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編程大師趣味記
從小學一年級開始,我就迷上了編程。在編程的世界里,只要你想得到,沒有做不到的,這也是編程的樂趣所在。通過5年的自學,我掌握了很多編程技巧,曾被同學封為“編程大師”?墒,大師也有尷尬的時候。
有一天晚上,兩名“黑衣人”敲響了我家的大門。我走過去開門一看,呀,原來是我的同學小許和小鄭!澳銈冇泻钨F干呀?容我算一下,應(yīng)該是來討教編程技巧的吧?”看他們的反應(yīng),我馬上猜出了他們的來意。“嗯,我們這次來,是想讓你給我們編一個彈球引擎,我們要復(fù)刻Unity游戲公司的《赤核》,但苦于線上只有隨機角度反彈的引擎,所以特地向你來求助了!毙≡S不好意思地笑著說。
我大手一揮:“這個簡單,看我的!蔽覞M口應(yīng)允,打開電腦,馬上寫了起來。十幾分鐘后,我的代碼碼好了。“小許,小鄭,你們要的引擎來了!”我仰起頭,自信滿滿地說!斑@就成了!”兩人同時發(fā)出驚訝的聲音。我自信地操作起來。
只見屏幕上跳出了1個小球與4塊擋板,他們兩人盯著屏幕,準備見證奇跡誕生。在10分鐘內(nèi)做出一個彈球引擎,這在全年級,除了我,沒人能做到吧?屏幕上,小球正以80度角射向了一個豎向的擋板。我瞇起了眼,成敗在此一舉。可是,80度變成了負100度,小球透過擋板,沒有反彈!呀,這明顯是失敗了!我羞紅了臉,拿手好戲演砸了。他們也露出尷尬的表情。后來,他們留下郵箱回去了,剩下我一個人滿臉黑線。
我鎮(zhèn)定下來,反復(fù)檢查代碼,尋找原因。幾分鐘后,終于發(fā)現(xiàn)一個參數(shù)寫錯了,小數(shù)點點錯了位置。只想著快,沒有做到精準,太粗心了!
我把成品發(fā)到了他們留下的郵箱里。他們也回了郵件給我,上面寫著:“大師就是大師,這種精益求精的精神值得我們學習”。
看著郵件,我感到慚愧:要想學好編程,就要提高自己的嚴謹性,不能只要速度而粗心大意,“大概”“也許”更要不得,不然會追悔莫及。
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