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            美術(shù)記憶大比拼教案

            時(shí)間:2022-08-20 02:09:14 美術(shù)教案 我要投稿
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            美術(shù)記憶大比拼教案

              作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時(shí)常需要編寫教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編精心整理的美術(shù)記憶大比拼教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

            美術(shù)記憶大比拼教案

            美術(shù)記憶大比拼教案1

              教學(xué)目標(biāo):

              1、能認(rèn)真觀察物體的外形結(jié)構(gòu),初步感受和認(rèn)識(shí)立體形的輪廓特征。

              2、抓住物體輪廓線與內(nèi)部結(jié)構(gòu)線的大致關(guān)系,合理的畫立體形,

              3、能具體細(xì)致的描畫教材中所提供的對(duì)象,用線流暢,表現(xiàn)生動(dòng)。

              4、樂(lè)于觀察周圍的事物,能用線條繪畫的形式記錄對(duì)事物的感受。

              教學(xué)重點(diǎn):能認(rèn)真觀察物體的外形結(jié)構(gòu),初步感受和認(rèn)識(shí)立體形的輪廓特征。

              教學(xué)難點(diǎn):能具體細(xì)致的描畫教材中所提供的對(duì)象,用線流暢,表現(xiàn)生動(dòng)。

              用具準(zhǔn)備:繪畫鉛筆、白紙或速寫本、課本等。

              教學(xué)過(guò)程:

              一、激趣導(dǎo)人

              1、出示圖片讓學(xué)生猜猜像什么。(水壺的'半張圖片)

              2、出現(xiàn)另一半后,學(xué)生看像什么。(水壺)

              3、揭示課題——記憶大比拼。

              二、嘗試表現(xiàn)、探究方法

              1、請(qǐng)同學(xué)把書上的物體畫完整。

              2、人教版四年級(jí)下冊(cè)美術(shù)記憶大比拼教案:分析學(xué)生作品,指導(dǎo)矯正作業(yè)中常見的問(wèn)題:線條是否流暢?

              3、引導(dǎo)學(xué)生觀察火鍋外形結(jié)構(gòu)特點(diǎn);疱佊赡膸撞糠纸M成。

              4、添畫方法:首先根據(jù)記憶畫出其外輪廓線,再添加其內(nèi)部結(jié)構(gòu)線。

              方形物體的特征:對(duì)邊平行。垂直于地平線的線永遠(yuǎn)垂直。

              圓柱形物體的特征:頂部和底部圓形的變化。

              不規(guī)則物體:根據(jù)記憶和想象添畫。

              三、學(xué)生作業(yè) 教師指導(dǎo)

              1、優(yōu)秀學(xué)生作品賞析。欣賞同一物體從不同角度進(jìn)行觀察描繪的線描作業(yè)。

              2、作業(yè)要求:請(qǐng)仔細(xì)觀察教材中的3張圖片,把這些物體畫完整。

              四、展示交流

              1、學(xué)生將自己的畫貼在教室周圍的展板上。

              2、自由欣賞,相互評(píng)價(jià)。

              3、教師總結(jié)。

            美術(shù)記憶大比拼教案2

              激趣導(dǎo)人

              1.CAI課件出示圖片讓學(xué)生猜猜像什么。(水壺的半張圖片)

              2.教師點(diǎn)擊課件出現(xiàn)另一半后,學(xué)生看像什么。(水壺)

              3.揭示課題——記憶大比拼。

              CAI畫面出示水壺半張圖片,或利用教材。

              CAI畫面呈現(xiàn)水壺整張 圖片,或利用教材。

              嘗試表現(xiàn) 探究方法

              1.請(qǐng)同學(xué)把桌上的作業(yè)添畫完整。(已準(zhǔn)備好的只有一半的火鍋圖片)

              2.分析學(xué)生作品,指導(dǎo)矯正作業(yè)中常見的問(wèn)題:線條教案頻道 /jiaoan/是否流暢?

              3.引導(dǎo)學(xué)生觀察火鍋外形結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。教師小結(jié): 火鍋由爐筒、鍋身(鍋蓋)、底座三部分組成。

              4.添畫方法:首先根據(jù)記憶畫出其外輪廓線,再添加其內(nèi)部結(jié)構(gòu)線。

              CAI畫面出示火鍋半張圖片,點(diǎn)擊后線條慢慢 勾出其外輪廓線,再勾 出內(nèi)部結(jié)構(gòu)線。再出示 火鍋各部位的文字說(shuō)明。

              游戲解難

              1.游戲——大家來(lái)找茬

              (1)分組討論,課件出示游戲內(nèi)容。游戲內(nèi)容:

              以組為單位進(jìn)行討論。提出問(wèn)題:這些圖片里面哪些是合理的?哪些是不合理的?怎樣添畫更合理?

              (2)每組請(qǐng)一個(gè)代表上臺(tái)分析圖片。(重點(diǎn)引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)說(shuō)不合理的地方如何添畫合理。)

              學(xué)生每發(fā)現(xiàn)一處錯(cuò)誤就及時(shí)分析如何添畫,課件可點(diǎn)擊添畫過(guò)程,并歸納不同外形的不同特征。

              方形物體的特征:對(duì)邊平行。垂直于地平線的`線永遠(yuǎn)垂直。

              圓柱形物體的特征:頂部和底部圓形的變化。

              出示透視縮形學(xué)具進(jìn)行說(shuō)明。

              不規(guī)則物體:根據(jù)記憶和想像添畫。

              2.教師小結(jié)。

              CAI畫面出示游戲內(nèi)容。

              CAI畫面出示8張規(guī)則 和不規(guī)則的圖片,不合 理的圖片點(diǎn)擊教案頻道 /jiaoan/可出現(xiàn)合 理的結(jié)構(gòu)線。并出現(xiàn)不 同物體不同特征的文字說(shuō)明。(或直接用圖片)

              學(xué)生作業(yè) 教師指導(dǎo)

              1.優(yōu)秀學(xué)生作品賞析。欣賞同一物體從不同角度進(jìn)行觀察描繪的線描作業(yè)。

              2.課件出示作業(yè)要求:請(qǐng)仔細(xì)觀察教材中的3張圖片,把這些物體添畫完整。

              3.學(xué)生作業(yè),教師巡回指導(dǎo)。

              CAI課件出示作業(yè)要求。 (或板書)

              展示交流

              1.學(xué)生將自己的畫貼在教室周圍的展板上。

              2.自由欣賞,相互評(píng)價(jià)。

              3.教師總結(jié)。

            美術(shù)記憶大比拼教案3

              一、教材記憶大比拼分析

              本課記憶大比拼借助主題、圖片、起首語(yǔ)假擬了一種競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài),力圖解決用線條表現(xiàn)物體結(jié)構(gòu)及空間透視的知識(shí)技能。記憶大比拼半遮半掩的物體圖片,可以讓學(xué)生有意識(shí)地在觀察寫生中融入默寫的因素。本課屬于造型·表現(xiàn)學(xué)習(xí)領(lǐng)域,主要內(nèi)容是運(yùn)用線描的方式畫出物體的立體形,以并聯(lián)的方式設(shè)置了兩個(gè)學(xué)習(xí)活動(dòng)。 記憶大比拼

              活動(dòng)一學(xué)習(xí)內(nèi)容記憶大比拼是添畫。參照教材圖片中顯現(xiàn)部分的物體結(jié)構(gòu),理解地補(bǔ)充物體被遮擋的部分,使之成為一個(gè)結(jié)構(gòu)連貫而完整的形象,既可以滿足學(xué)生的寫實(shí)探求心理,又巧妙設(shè)置障礙讓他們思考理解物體結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)折的變化。記憶大比拼通過(guò)添畫物體的外輪廓線和內(nèi)部結(jié)構(gòu)線,讓學(xué)生了解物體的外形包含了遮擋、收縮和轉(zhuǎn)折等前后空間透視變形的因素。教材中火鍋范圖的添畫表現(xiàn)出物體的厚度和立體感,符合透視規(guī)則。教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生觀察,由于面的收縮,平置的'圓形成了橢圓形,如果是側(cè)面的方形也將變窄。在繪畫時(shí),應(yīng)注意歸納輪廓線特征:線的位置包括與其他線相連的起筆位置、轉(zhuǎn)折位置及與其他線的距離位置;線的方向包括線的傾斜狀況和轉(zhuǎn)折角度;線的長(zhǎng)短總是比較而言的。包括了形的長(zhǎng)短、大小比例等;線的曲直反映了輪廓線的凹凸程度。

              活動(dòng)二學(xué)習(xí)內(nèi)容是畫出完整的立體形。教師需指導(dǎo)學(xué)生首先觀察立體物的外形特征,然后再分析結(jié)構(gòu),物象由哪幾個(gè)主要部分組成,除這幾個(gè)部分本身的形體變化外,其相互組合使輪廓有了較多的變化,每一部分將如何銜接,特別突出的是各形體之間的相互遮擋關(guān)系,反映到輪廓線上則是線的遮擋、斷連關(guān)系,最后再表現(xiàn)細(xì)節(jié)。兒童描繪形體首先應(yīng)是畫得生動(dòng),其次才是畫準(zhǔn)確。

              二、教學(xué)目標(biāo)

              ◆能認(rèn)真觀察物體的外形結(jié)構(gòu),初步感受和認(rèn)識(shí)立體形的輪廓特征。

              ◆抓住物體外輪廓線與內(nèi)部結(jié)構(gòu)線的大致關(guān)系,合理地添畫立體形。

              ◆能具體細(xì)致地描畫教材中所提供的對(duì)象,用線流暢,表現(xiàn)生動(dòng)。

              ◆樂(lè)于觀察周圍的事物,能以線條繪畫的形式記錄對(duì)事物的感受。

              三、教學(xué)思路

              兒童寫生并不需要具體規(guī)定應(yīng)該怎樣畫,重要的是指導(dǎo)他們?cè)鯓佑^察,怎樣自己畫,并在畫的過(guò)程中根據(jù)造型原理不斷啟發(fā)、提醒他們。相關(guān)繪畫知識(shí)技能的傳授應(yīng)是“隨風(fēng)潛入夜,潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲”地進(jìn)行。

              活動(dòng)一教學(xué)過(guò)程建議設(shè)置為:嘗試添畫一作業(yè)評(píng)析一引導(dǎo)觀察一了解方法一再次添畫一評(píng)析交流?梢韵茸寣W(xué)生嘗試添畫茶杯或紙盒,在作業(yè)評(píng)析中解決一部分技術(shù)問(wèn)題,如用線是否流暢,是否抓住物體大小比例特征,然后出示茶杯或紙盒實(shí)物引導(dǎo)觀察,并利用教具讓學(xué)生了解圓的透視縮形原理及六面體的透視變形原理。教材中的火鍋圖片進(jìn)一步明確了畫立體形的步驟方法。學(xué)生第二次添畫作業(yè)內(nèi)容可利用教材提供的圖片,也可作適當(dāng)增添、刪補(bǔ)。

              活動(dòng)二教學(xué)過(guò)程建議設(shè)置為:出示競(jìng)技游戲規(guī)則一闖一關(guān):畫簡(jiǎn)單物體(六面體)一闖二關(guān):畫簡(jiǎn)單物體(圓柱、圓臺(tái))一闖三關(guān):畫較復(fù)雜的物體(立體形組合)一作業(yè)互評(píng)、心得交流。學(xué)生在競(jìng)技狀態(tài)中發(fā)揮潛能快速作畫,鞏固知識(shí),逐步訓(xùn)練,提升品質(zhì)。教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生普遍水平來(lái)確定每一關(guān)作業(yè)的多少、時(shí)間的長(zhǎng)短。

              四、教學(xué)選擇

              1.工具材料的使用可以不同:可用鉛筆、簽字筆、水彩筆或鋼筆來(lái)畫線條,但切忌用尺來(lái)畫直線。

            美術(shù)記憶大比拼教案4

              教學(xué)內(nèi)容:

              第5課 記憶大比拼

              教學(xué)目的:

             。1)能認(rèn)真觀察物體的外形結(jié)構(gòu),初步感受和認(rèn)識(shí)立體形的輪廓特征。(2)抓住物體外輪廓線與內(nèi)部結(jié)構(gòu)的大致關(guān)系,合理地添畫立體形。(3)能具體仔細(xì)地描繪材料中所的對(duì)象,用線流暢,表現(xiàn)生動(dòng)。

              教學(xué)過(guò)程:

              一、激趣導(dǎo)人

              1.CAI課件出示圖片讓學(xué)生猜猜像什么。(水壺的半張圖片)

              2.教師點(diǎn)擊課件出現(xiàn)另一半后,學(xué)生看像什么。(水壺)

              3.揭示課題——記憶大比拼。

              二、嘗試表現(xiàn)探究方法

              1.請(qǐng)同學(xué)把桌上的'作業(yè)添畫完整。(已準(zhǔn)備好的只有一半的火鍋圖片)

              2.分析學(xué)生作品,指導(dǎo)矯正作業(yè)中常見的問(wèn)題:線條是否流暢?

              3.引導(dǎo)學(xué)生觀察火鍋外形結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。教師:火鍋由爐筒、鍋身(鍋蓋)、底座三部分組成。

              4.添畫方法:首先根據(jù)記憶畫出其外輪廓線,再添加其內(nèi)部結(jié)構(gòu)線。

              三、游戲解難

              1.游戲——大家來(lái)找茬

              (1)分組討論,課件出示游戲內(nèi)容。游戲內(nèi)容:

              以組為單位進(jìn)行討論。提出問(wèn)題:這些圖片里面哪些是合理的?哪些是不合理的?怎樣添畫更合理?

              (2)每組請(qǐng)一個(gè)代表上臺(tái)分析圖片。(重點(diǎn)引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)說(shuō)不合理的地方如何添畫合理。)

              學(xué)生每發(fā)現(xiàn)一處錯(cuò)誤就及時(shí)分析如何添畫,課件可點(diǎn)擊添畫過(guò)程,并歸納不同外形的不同特征。

              方形物體的特征:對(duì)邊平行。垂直于地平線的線永遠(yuǎn)垂直。

              圓柱形物體的特征:頂部和底部圓形的變化。

              出示透視縮形學(xué)具進(jìn)行說(shuō)明。

              不規(guī)則物體:根據(jù)記憶和想像添畫。

              2.教師。

              四、學(xué)生作業(yè)教師指導(dǎo)

              1.優(yōu)秀學(xué)生作品賞析。欣賞同一物體從不同角度進(jìn)行觀察描繪的線描作業(yè)。

              2.課件出示作業(yè)要求:請(qǐng)仔細(xì)觀察教材中的3張圖片,把這些物體添畫完整。

              3.學(xué)生作業(yè),教師巡回指導(dǎo)。

              五、展示交流

              1.學(xué)生將自己的畫貼在教室周圍的展板上。

              2.自由欣賞,相互。

              3.教師。

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