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            小學(xué)信息技術(shù)教案

            時間:2022-09-01 13:46:48 信息技術(shù)教案 我要投稿

            精選小學(xué)信息技術(shù)教案范文匯總9篇

              作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那要怎么寫好教案呢?下面是小編收集整理的小學(xué)信息技術(shù)教案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

            精選小學(xué)信息技術(shù)教案范文匯總9篇

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇1

              本節(jié)課教學(xué),在精心設(shè)計和全力上課后,比較滿意的地方是:以游戲的方法導(dǎo)入,并貫穿課堂始終。

              本節(jié)課是學(xué)習(xí)多邊形工具的使用方法,并畫出各種各樣的的幾何圖形,能利用幾何圖形來創(chuàng)作自己的作品?紤]到本節(jié)課的內(nèi)容特點,我利用中國的傳統(tǒng)游戲玩具“七巧板”來貫空課堂始終。

              第一,因為七巧板是由七塊不同形狀、大小的幾何圖形構(gòu)成都的,很適合做擴充教材。本節(jié)課是學(xué)習(xí)多邊形工具的使用,而七巧板由七個幾何圖形組成,學(xué)生只要畫出這些形狀,基礎(chǔ)上也就掌握了本節(jié)課的基礎(chǔ)知識,形成了操作技能。

              第二,用七巧板做導(dǎo)入,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以興趣帶動學(xué)生的學(xué)習(xí)。以實物七巧板來拼一些圖案,來吸引學(xué)生;再用任務(wù)驅(qū)動法,來讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),學(xué)會了,就可以畫出美麗的拼圖。

              第三,用七巧板進行德育教育。七巧板能拼成1600多種圖形,栩栩如生,形象逼真,贊揚中國傳統(tǒng)文化,讓學(xué)生發(fā)揚傳統(tǒng)文化。

              第四,用七巧板來創(chuàng)作作品。學(xué)生容易創(chuàng)拼出自己的作品,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造欲望和想象力。 本節(jié)課的不足之處:設(shè)計的很美,但總有不盡人意。尤其是學(xué)生的創(chuàng)造環(huán)節(jié)。本以為學(xué)生的想象力豐富無比,可以想象出更加豐富的形象,并畫出來,但由于教師的引導(dǎo)不到位和學(xué)生自身的技能沒有熟練,創(chuàng)作的作品不是很多,有相當(dāng)一部分學(xué)生的作品沒有主題。也有一部分學(xué)生的作品比較令我滿意,很優(yōu)秀。

              第4課《圖形的復(fù)制、旋轉(zhuǎn)》

              教學(xué)反思:

              上課伊始,我出示《小雞玩耍圖》,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,然后應(yīng)用“任務(wù)驅(qū)動法”要求學(xué)生仿制《小雞玩耍圖》。學(xué)生帶著任務(wù),有目的地探索圖形的復(fù)制、旋轉(zhuǎn),通過自行探究、教師引導(dǎo)、相互交流,順利地學(xué)習(xí)圖形的復(fù)制、旋轉(zhuǎn)的方法充分體現(xiàn)學(xué)生的主體作用,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。在巡視過程中個別輔導(dǎo),因材施教,表揚、鼓勵與引導(dǎo)相結(jié)合,保持并不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)探究興趣。在學(xué)生完成自己的《小雞玩耍圖》鼓勵學(xué)生利用所學(xué)知識繼續(xù)探索創(chuàng)新,在實踐中熟練,在探索中創(chuàng)新,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和能力,在探索實踐中熟練掌握了操作技能。最后,展示

              學(xué)生的作品,使學(xué)生通過成功的作品,從中品嘗到收獲的樂趣,逐漸培養(yǎng)學(xué)生的成就感和榮譽感,進一步激發(fā)他們強烈的創(chuàng)造欲望。

              教師作為學(xué)生主動建構(gòu)知識的幫助者、促進者,是學(xué)生的參謀,不僅要組織引導(dǎo)學(xué)生,更要培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。培養(yǎng)學(xué)生的自主探究能力,是信息技術(shù)課堂教學(xué)應(yīng)承擔(dān)的任務(wù);提出問題,引發(fā)學(xué)生主動探究,是主體發(fā)展性課堂教學(xué)必須經(jīng)過的重要環(huán)節(jié),是學(xué)生親歷探究過程的中介和橋梁。在一個教學(xué)主題的開始階段,教師要創(chuàng)設(shè)一個求知、探究的環(huán)境和氛圍,激發(fā)起學(xué)生探求真知的愿望和熱情,激活學(xué)生主動參與的積極性。實踐操作是鞏固學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的一個重要環(huán)節(jié),俗話說熟能生巧、勤能補拙,多練習(xí),學(xué)生會在不知不覺中掌握要學(xué)習(xí)的知識。要創(chuàng)設(shè)輕松和諧的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生時刻保持良好的學(xué)習(xí)心境,提供更多表達、交流的機會,鼓勵學(xué)生敢想敢說,培養(yǎng)他們協(xié)作學(xué)習(xí)的好習(xí)慣;通過鼓勵學(xué)生大膽操作實踐,發(fā)現(xiàn)問題、討論問題、解決問題,讓學(xué)生保持高度的探索欲、嘗試欲。

              電腦知識有很大的開放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課,應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握基本的電腦知識,進而在探索中創(chuàng)新,這也是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力的`手段之一。

              民主、和諧、寬松、自由的氛圍,能夠最大限度的發(fā)揮學(xué)生自由創(chuàng)造的才能。教師和學(xué)生建立起一種平等、信任、理解、尊重的和諧師生關(guān)系,創(chuàng)造民主和諧的教育與活動環(huán)境,能夠有效地激發(fā)學(xué)生主動積極參與創(chuàng)新教育的學(xué)習(xí)與活動,消除他們的膽怯和依賴心理。老師應(yīng)鼓勵學(xué)生大膽創(chuàng)新,并為其提供創(chuàng)造的機會和條件。要多給學(xué)生提出問題、設(shè)置情境,引導(dǎo)他們通過自己思考、操作以及與他人交往獲得知識、解決問題、提高創(chuàng)新能力,更重要的是要給個性發(fā)展以寬松的空間。注重個別輔導(dǎo),循循善誘地幫助學(xué)生保持學(xué)習(xí)興趣,注重因材施教,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)新能力,不斷維護和提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,這也是保持學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的關(guān)鍵。

              小學(xué)生對信息技術(shù)這門新興起的課程永遠(yuǎn)是充滿幻想和求知欲的,因此教師就要不斷引導(dǎo)學(xué)生主動思考、勤學(xué)好問,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,發(fā)掘他們內(nèi)在潛藏的無限創(chuàng)造力,相信學(xué)生的創(chuàng)造力,留多一點時間和空間給學(xué)生,讓學(xué)生能夠自主地學(xué)習(xí)、實踐、探索、創(chuàng)新,進而不斷提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇2

              教材分析

              是以美化Windows界面為中心的實踐操作課,體現(xiàn)“以人為本”的設(shè)計思想,強調(diào)使用者個性化設(shè)置,充分尊重用戶個性發(fā)展。這對于學(xué)生培養(yǎng)對電腦的感情是非常有益的。

              學(xué)情分析

              本課是在學(xué)習(xí)了鼠標(biāo)操作,還沒有學(xué)習(xí)鍵盤操作學(xué)習(xí)之前的一節(jié)課,教材在本課中選擇了學(xué)生感興趣的更換桌面背景作為活動主題,一方面為了使學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情持續(xù)高漲,另一方面也是由于更換桌面背景所涉及的“顯示屬性”對話框是一個選項豐富的典型對話框,使得學(xué)生在愉悅的活動中學(xué)會“對話框”的復(fù)雜操作。 教學(xué)目標(biāo)

              知識與技能

              1、使學(xué)生了解“對話框”界面的組成。

              2、熟練掌握應(yīng)用顯示屬性對話框改變桌面的背景。

              過程與方法 創(chuàng)設(shè)情境,采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)模式,讓學(xué)生自主探究,協(xié)作交流,完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

              情感態(tài)度

              價值觀 通過對桌面背景的改變,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,培養(yǎng)學(xué)生的美感,同時激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)電腦的興趣。

              教學(xué)重點和難點

              (1)改變桌面背景。

              (2)通過“瀏覽”查找圖片的方法。

              教學(xué)過程

              一、導(dǎo)入:

              1、出示課題:電腦桌面巧裝飾

              讓學(xué)生一起讀課題。

              師提出問題:從課題中你能獲取什么樣的信息呢?知道我們今天要到電腦城堡干什么嗎?

              2、出示教師機的桌面(Autumn圖):秋天到了,我們的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原來,我們的桌面是可以改變的,今天就讓我們自己動手為電腦城堡的門面重新裝飾一番。

              二、新授:

             。ㄒ唬┤绾卧O(shè)置桌面的背景

              1、初步學(xué)會設(shè)置背景

             。1)教師提出問題,怎么樣才能進行桌面的設(shè)置?打開課本P16,看看能不能從書中找出答案。(教師提出了問題,為學(xué)生自主學(xué)習(xí)提供了第一個目標(biāo),使接下來的'自主學(xué)習(xí)是有的放矢的,并不是放羊)

             。2)學(xué)生相互討論,并且進行嘗試。(在同桌討論的基礎(chǔ)上,嘗試性的進行操作,在討論操作過程中,可以借助課本,這樣的教學(xué)設(shè)計,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,同時培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作完成任務(wù),解決問題的精神)

             。3)學(xué)生匯報學(xué)習(xí)結(jié)果,總結(jié)設(shè)置方法。(這里請一到兩個學(xué)生講講他們的操作方法,并把操作過演示給其它同學(xué)看。對于掌握得好的學(xué)生,他們的學(xué)習(xí)成果被得到肯定,同時加深了他們自己的學(xué)習(xí)印象;在他們總結(jié)、操作的同時,又幫助了一部份掌握得不是很到位的學(xué)生,使他們在同學(xué)的演示下,也能很快的掌握這個方法。)

             。4)教師小結(jié):

              師提問: 剛才在設(shè)置桌面的時候都是在哪兒完成的?

              生:屬性。

              看來我們裝飾桌面都是在這個特殊窗口中完成的,那就讓我們一起來先認(rèn)識一下這個特殊的窗口——顯示屬性對話框。

              出示課件:顯示屬性對話框

              讓學(xué)生通過課件認(rèn)識對話框的基本組成。

              師:讓我們一起再聽聽小博士是怎么裝飾桌面的。出示小博士FLASH課件。

             。5)學(xué)生練習(xí):自己選擇一幅喜歡的圖片作為桌面墻紙。

             。6)總結(jié)設(shè)置過程并板書:

              設(shè)置:右擊——單擊“屬性”——桌面——選擇圖片——確定

              2、如何通過“瀏覽”方式選擇背景

             。1)出示教師機上的桌面(機器貓圖片),問:剛才在背景列表框中有沒有這幅圖?生:沒有。

              師:Windows提供的圖片非常少,我們可以將一些存儲在電腦里的精美的圖片設(shè)置成桌面背景。在我們的電腦的D盤上,有一個叫“圖片”的文件夾,里面有不少圖片,請你選擇一張圖片設(shè)置成背景,你會嗎?現(xiàn)在就讓我們打開書P17,聽聽小博士是怎么說的。

              讓學(xué)生一起讀一讀。

              問:小博士說的“瀏覽”按鈕在哪兒呢?誰上臺來試一試呢?

             。ㄟ@里應(yīng)該是對前面知識的一個提升,同時這也是一個提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的一個環(huán)節(jié))

              (2)學(xué)生自己嘗試學(xué)習(xí)、操作。(重在自主學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,教師可以給有困難的學(xué)生進行幫助。)

              (3)學(xué)生小結(jié)操作過程,并演示學(xué)習(xí)方法。

             。4)教師小結(jié):教師講解并演示操作方法:單擊“瀏覽”,從列表中選擇“D盤”,找到指定的文件夾“圖片”,單擊“圖片”,再單擊“打開”,選擇一個圖片文件,單擊打開。然后單擊“確定”就可以把選擇的圖片設(shè)置成桌面背景了。板書:瀏覽——我的電腦——E——圖片——確定

              (5)指出位置列表框中的三種位置“平鋪”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,讓學(xué)生自己動手去嘗試。

              三、鞏固練習(xí)

              3、分層練習(xí)

              A教師指定圖片文件夾,學(xué)生選一幅喜歡的圖進行操作。(所有學(xué)生)

              B試著三種位置有哪些不同的效果。(完成得較快的學(xué)生)

              C怎樣把放上去的背景去掉。(掌握較好的學(xué)生)

              (這里提出了三種不同的操作要求,對于大部份學(xué)生,要求完成的任務(wù)是教師指定的圖片。對于操作較快的學(xué)生,提出了一個較高的要求,把你喜歡的圖片設(shè)置成桌面背景。對于掌握較好的學(xué)生,提出了怎么樣把背景掉。體現(xiàn)出分層設(shè)計的教學(xué)思想。我們常常遇到這樣的問題,對于好的學(xué)生,一下子全操作好了,沒事做了;而這時那部分學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生,還在那兒“研究”著。為了不讓這部分好學(xué)生浪費時間,我們給他們設(shè)計難度更高一點的學(xué)習(xí)目標(biāo),不但使他們學(xué)到了更多的知識,更重要的是,他的學(xué)習(xí)興趣會更高)

              四、課堂小結(jié):

              4、讓學(xué)生試著總結(jié)三種不同效果和如何去掉背景圖片。

             。ㄒ唬┌褜W(xué)校的照片作為桌面

              1、同學(xué)們已經(jīng)學(xué)會了怎樣設(shè)置桌面的背景,我們的學(xué)校,有許多美麗漂亮的景點,老師把它們拍了下來,放在你們電腦的E盤上名為“學(xué)!钡奈募䦅A中。請大家選擇一個自己喜歡的景點作為桌面的背景。

              2、轉(zhuǎn)播一兩個同學(xué)的設(shè)置,請他們介紹一下自己選擇的景點。

             。ǘ┘と

              1、同學(xué)們,剛才我們設(shè)置的背景都是靜止不動的,在桌面上有一個名為“gif”的文件夾下,里面放了一些動畫圖片(本班的合唱比賽和坐場時的動畫圖)。請大家試試,將動畫做成背景。

              1、我們學(xué)會了設(shè)置桌面的背景,知道各種各樣的圖片都可以做種桌面的背景。那在高深莫測、千變?nèi)f化的確良電腦世界中,還有很多方法可以設(shè)置桌面的背景,這些,我們以后慢慢學(xué)習(xí)。

              2、我們學(xué)習(xí)電腦,要講文明,在學(xué)校的公共用的電腦上,為了不影響其他班級同學(xué)的學(xué)習(xí),一般不設(shè)置桌面背景,下面請小朋友們把設(shè)置的背景取消掉,當(dāng)一個文明的學(xué)習(xí)者。

              3、學(xué)生操作。

              4、下課。

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇3

              <教學(xué)目標(biāo)>

              1.認(rèn)識鍵盤。

              2.了解鍵盤操作指法。

              3.學(xué)會中排鍵的操作指法。

              4.學(xué)會寫字板的啟動和退出。

              5.學(xué)會正確的打字姿勢。

              <教學(xué)重點>

              學(xué)會基本鍵指法,學(xué)會正確的打字姿勢。

              <教學(xué)難點>

              不看鍵盤輸入基本鍵字母。

              <課前準(zhǔn)備>

              實物鍵盤、課件

              <教學(xué)過程>

              一、一覽鍵盤

              1.引入:(播放鍵盤打字卡通畫),“你想成為鍵盤操作高手嗎?讓我們從認(rèn)識鍵盤開始吧!

              2.認(rèn)識鍵盤:(播放課件、鍵盤實物展示)

              四個功能區(qū):功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)、主鍵盤區(qū)、小鍵盤區(qū)

              二、擺好姿勢(播放課件)

              1.說一說:“打字和寫字一樣,需要有正確的`姿勢,你覺得應(yīng)注意哪些呢?”“保持正確的打字姿勢好處是什么?”

              2.要求:兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30厘米。

              3.意義:防近視,減少疲勞。

              三、彈指“功夫”

              1.引:“要想成為鍵盤高手,可要下一番苦功夫哦,老師這兒有一些武功秘籍,大家想不想學(xué)呢?”

              2.指法規(guī)則:

              3.找一找:“怎樣做到不看鍵盤,將各手指‘安家’?”

              4.摸一摸,放一放

              四、一展身手

              1.引:“到哪里去輸入文字試試自己靈巧的手指呢?”“寫字板”

              2.練習(xí)(先按一定順序,后打亂)

              3.小結(jié)教案《3.鍵盤一家》

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇4

              一、教學(xué)內(nèi)容:

              河北大學(xué)出版社《信息技術(shù)》小學(xué)版 第二冊

              第二單元 第9課:禁止通行-繪制圖形

              二.教學(xué)目標(biāo):

              1.利用繪圖工具直接繪制,組合圖形,掌握圖形的基本操作;

              2.通過本課的教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生動手創(chuàng)作能力,以及觀察,分析能力。

              三.教學(xué)重點:

              1.繪制圖形

              2.調(diào)整圖形

              四.教學(xué)難點:

              對各種圖形進行組合以及取消圖形組合的操作。

              五.教學(xué)步驟:

             。ㄒ唬┘ぐl(fā)興趣:

              1.電子幻燈片出示各種標(biāo)志牌;

              提問:誰知道這些是什么?

              它們有什么作用?

              誰能分別說說這幾個標(biāo)志牌都分別在提醒我們什么?

              2.師演示:登錄“華夏交通在線”

              講解:這些都是在這里找到的,有興趣的同學(xué)可以課下詳細(xì)查詢;

              解釋,說明-交通標(biāo)志牌P52。

              班里要開展交通安全知識競賽,這節(jié)課我們就學(xué)著做幾個標(biāo)志牌的答題板吧。

             。ǘ┲v授新知:

              1.示例1:

              1)word文檔出示兩個范例;

              2)引導(dǎo)學(xué)生觀察:在這兩個文檔中都有哪些圖形?

              按左-右 順序

              填P50表

              3)討論,試著做一做,你用什么方法來完成這個操作,是用幾步完成的?

              操作中有什么苦難嗎?可一并提出來,不會的`同學(xué)也可以看書P52。

              4)學(xué)生示范操作;

              A 出示制作要求,生讀;

              B 生上前示范操作,回答幾步,邊說邊操作,其他同學(xué)看,并糾錯,共同完善方法。

              C 師歸納五步(略)

              D 照這幾步,大家各自做。

              5)師小結(jié)。

              2.示例2:

              1)調(diào)出“圖形對比表”;

              2)分析“圖形對比表”,提出問題。

              A “注意危險”標(biāo)志中填充了黃色,怎樣完成呢?

              B 怎樣添加那個“!”,位置如何調(diào)整?

              3)學(xué)生討論,操作,回答;

              4)學(xué)生演示操作后,師生共同點評。

              5)教師重點講解:組合圖形

              學(xué)生練習(xí)組合圖形,強調(diào)“shift”鍵使用

              6)教師小結(jié):

              你學(xué)會了什么?

              讀“制作心得”

             。ㄈ┎僮骶毩(xí):

              1.鞏固練習(xí):

              1)請同學(xué)們把這兩個例子做一遍,有問題,提出來,共同討論;

              2)師小結(jié)

              2.拓展練習(xí):

              1)運用這種方法,請你在P53“大顯身手”(1)中任選一個你喜歡的標(biāo)志牌,做一做。也可以做書上沒有的交通標(biāo)志。

              2)展示學(xué)生作品,進行評價;

              3)師出示“大顯身手”(2)中圖及P52作品欣賞,提問:

              這幅作品主要應(yīng)用了什么工具?

              課下感興趣的同學(xué)試著自己也創(chuàng)作一幅類似的作品。

             。ㄋ模┛偨Y(jié):

              回顧全課

              匯報收獲

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇5

              一、說教材

              我采用的教材是省編《小學(xué)信息技術(shù)》第一冊,我所講的《給圖畫上顏色》便是這一單元內(nèi)容。

             。ㄒ唬┙虒W(xué)目標(biāo):

              1、知識目標(biāo):

             、偈炀毷褂谩坝妙伾畛洹惫ぞ,了解其它工具給畫涂色的`方法

             、谡_使用前景色與背景色、橡皮與顏色橡皮。

              2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力,提高審美能力、觀察能力、想象能力及信息處理能力。

              二、說教法:

              情景導(dǎo)入法與任務(wù)驅(qū)動法

              三、說學(xué)法:本課學(xué)生學(xué)習(xí)的方法是“接受任務(wù)—嘗試自學(xué)—掌握方法”

              四、說教學(xué)過程:(本課以40分鐘為例,加以說明)

             。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,激趣引思(大約3分鐘)

             。ǔ鍪菊n件)以動畫引領(lǐng)學(xué)生進入彩色世界,激發(fā)興趣,接著提出問題:

              “這些圖片大家喜歡嗎?”“喜歡它(指圖片)什么?”“你想用色彩描繪身邊的世界嗎?”由學(xué)生的逐一回答,提示課題——《給圖畫上顏色》。

             。ǘ┓謱幼詫W(xué) 探究新知:(大約15分鐘)

              本課包括三部分知識,我把第三部分融入到前兩個知識中,分兩層展開:

              第一層學(xué)習(xí)給圖畫上顏色(這是重點部分)

              1、布置任務(wù):提示課題后,用課件布置任務(wù)(出示課件)。

              2、學(xué)生自學(xué):學(xué)生在任務(wù)的驅(qū)動下,看書自學(xué),練習(xí)給畫涂色。信息技術(shù)教學(xué)往往以教師的演示替代學(xué)生看書,使教材不能發(fā)揮作用,我把讀的過程還給學(xué)生,使他們在嘗試中掌握操作方法。

              3、演示匯報:經(jīng)過自學(xué),請一名學(xué)生到前面演示,把講的機會讓給學(xué)生,此時,我有意把圖樣中設(shè)計不封閉圖形,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,自主解決問題,使他們明白填充工具只對封閉圖形進行色彩處理。同時,引出放大鏡,找到漏洞進行填補。

              4、總結(jié)方法:根據(jù)實際情況總結(jié)涂色方法和應(yīng)用要點

              (三)解決質(zhì)疑,突破難點(大約3分鐘)“我們把小房子涂好了顏色,這里玻璃的顏色不合適,還能改變嗎?你有哪些方法”?根據(jù)情況點撥,加以鼓勵。

              (四)練習(xí)鞏固 體驗樂趣(大約10分鐘)新授部分講完后,要留給學(xué)生上機時間練習(xí),通過課件布置作業(yè)(出示課件)。

             。ㄎ澹┳髌氛故 互評提高(大約5分鐘)通過師生間的交流,有助于學(xué)生的語言表達能力,讓學(xué)生在創(chuàng)作中享受成功的喜悅,樹立自信心。

             。w納總結(jié) 完成故事(大約4分鐘)

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇6

              一、教學(xué)目標(biāo):

              知識目標(biāo):

              1.位圖轉(zhuǎn)矢量圖,掌握圖片格式轉(zhuǎn)換操作要領(lǐng);

              2.學(xué)會制作Flash形狀補間動畫;

              3.知道形狀補間動畫與動作補間動畫的區(qū)別。

              能力目標(biāo):掌握形狀補間動畫的方法,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力與創(chuàng)造力,以及從網(wǎng)絡(luò)獲取知識的能力。

              情感目標(biāo):促進學(xué)生審美能力的提高,培養(yǎng)學(xué)生的時間觀念以及協(xié)作精神和競爭意識,并對學(xué)生進行愛國主義教育。

              二、課時安排:

              1課時(可根據(jù)需要二課時)

              三、教學(xué)重點與難點:

              重點是制作形狀補間動畫

              四、教學(xué)方法:

              教師演示法:教師講解、引導(dǎo)。

              五、教學(xué)過程:

             。ㄒ唬、創(chuàng)設(shè)情境、激情導(dǎo)入:

              同學(xué)們,大家都看過《西游記》嗎?

              最喜歡里面的哪一個人物?

              誰能給大家說一下孫悟空有什么本領(lǐng)?

              那么大家想不想再看一次《西游記》?

              好吧,今天老師就給大家播放一段老師自制的《西游記》片段(利用多媒體網(wǎng)絡(luò)教室播放Flash動畫,出示課件:即本課孫悟空變成大公雞、房子、豬八戒和桃子的變形動畫,并伴有動畫片《西游記》里的主題歌)

              師:好了,大家欣賞完了,想不想自己做出這個小動畫?(生:想)那好, 今天就讓老師和大家一起再來做一次。

             。ǘ┲谱鲃赢

              A布置學(xué)習(xí)任務(wù),勇闖第一關(guān)

              1、師:孫悟空大鬧天空,玉帝派二朗神捉拿孫悟空,在眾多的神仙捉拿下,他變成了一只公雞。現(xiàn)在我們就幫他變一下吧,請大家自學(xué)P30的“我來做”這部分,

              要認(rèn)真仔細(xì)的讀要求,反復(fù)的推敲,然后按步驟完成?遇到困難時再仔細(xì)讀讀,答案就在里面。好了,開始闖關(guān)吧!

              2、學(xué)生自主學(xué)習(xí)完成

              3、簡單交流,恰當(dāng)鼓勵

              這部分內(nèi)容比較簡單,主要采取自主學(xué)習(xí)的方式,為學(xué)生樹立信心,培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真仔細(xì)讀要求和獨立解決問題的能力。

              B布置任務(wù),勇闖第二關(guān):

              1、同學(xué)們真棒。第一關(guān)居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就認(rèn)出來了,他變成了一只鷹,孫悟空一見不好,迅速變成了房子,現(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第二關(guān)開始!

              2、學(xué)生自主完成

             。ū娟P(guān)是本課的重點,因此在教學(xué)中根據(jù)實際情況可適當(dāng)進行演示教學(xué),小組合作學(xué)習(xí),最終引導(dǎo)學(xué)生完成任務(wù))

              3、學(xué)生演示,全班交流,恰當(dāng)鼓勵。

              這一部分教學(xué)是本課的重點,也是一個難點,但在設(shè)計上仍舊以學(xué)生自主學(xué)習(xí)和小組合作來完成,盡量避免教師的講解,充分體現(xiàn)學(xué)生的主體性,培養(yǎng)學(xué)生的各方面能力;充分發(fā)揮教師語言的魅力和導(dǎo)向作用,讓學(xué)生充滿自信完成任務(wù)。

              此外概念部分并沒有象往常一樣在上課伊始就提出,而是通過學(xué)生在學(xué)習(xí)嘗試中領(lǐng)悟,從而自然的明白其中的含義。

              C布置任務(wù),勇闖第三關(guān):

              1、第二關(guān)居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認(rèn)出來了,他變成火要燒房子,孫悟空一見不好,迅速變成了豬八戒,當(dāng)時豬八戒是天篷元帥,這下可好了,天兵們怎么也認(rèn)不出,F(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第三關(guān)開始!

              2、學(xué)生自主嘗試完成“勇闖第三關(guān)”。(教師提示學(xué)生觀看專題網(wǎng)站“勇闖第三關(guān)”中的.“重點提示”;此外教師巡視指導(dǎo),針對問題及時解答指導(dǎo)。)

              3、教師講解示范“勇闖第三關(guān)”。(因為本部分學(xué)習(xí)內(nèi)容是對前面知識的綜合運用,而且學(xué)生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應(yīng)結(jié)合教學(xué)實際針對共性問

              題,安排教師進行示范性操作。)

              4、學(xué)生完成“勇闖第三關(guān)”任務(wù)。(教師巡視指導(dǎo),小組合作學(xué)習(xí))

              在制作中根據(jù)學(xué)生的個性差異會出現(xiàn)這樣那樣的困難,因此安排了交流展示,既是對完成好的同學(xué)的鼓勵,又能夠充分調(diào)動沒有及時完成動畫制作的學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和競爭能力,互幫互助,最終完成任務(wù)。

             。ㄈ┯玛J第四關(guān):

              1、第三關(guān)居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認(rèn)出來了,他一個勁喊:屁股紅的是猴子,孫悟空一見不好,正好前面有一棵桃樹,他迅速變成了桃子,當(dāng)樹上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他。現(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第四關(guān)開始,幫肋孫悟空渡過難關(guān)。

              2、學(xué)生自主嘗試完成“勇闖第四關(guān)”。(教師提示學(xué)生觀看專題網(wǎng)站“勇闖第三關(guān)”中的“重點提示”;此外教師巡視指導(dǎo),針對問題及時解答指導(dǎo)。)

              3、教師講解示范“勇闖第四關(guān)”。(因為本部分學(xué)習(xí)內(nèi)容是對前面知識的綜合運用,而且學(xué)生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應(yīng)結(jié)合教學(xué)實際針對共性問題,安排教師進行示范性操作。)

              4、學(xué)生完成“勇闖第四關(guān)”任務(wù)。(教師巡視指導(dǎo),小組合作學(xué)習(xí))

              六、展示交流,綜合評價(針對學(xué)生自己認(rèn)為滿意的作品及教師巡視中看到的好的作品結(jié)合課程時間情況展示3-5人作品,并且評選出一、二、三等獎,充分鼓勵和獎勵。)

              通過獎勵機制激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)主動性和培養(yǎng)競爭意識,為今后信息技術(shù)課的教學(xué)提供了良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。

              七、全課歸納總結(jié):

              同學(xué)們,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有哪些收獲?

              八、拓展延伸:

              同學(xué)們,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),相信大家都已經(jīng)掌握了孫悟空變化的本領(lǐng),你的孫悟空能變化多少次?(生:無數(shù)次)說的真好,我們手中的孫悟空能變化無數(shù)次,下節(jié)課讓我們充分發(fā)揮自己豐富的想象力,將你的孫悟空形象變化的千姿百態(tài),多種多樣!

              反思:本課結(jié)束后,發(fā)現(xiàn)孩子們的想象是無可限量的,他們的答案也有獨特之處,孩子們有自己看世界的眼光,我們信息技術(shù)教師在今后的課堂中,因更多的放手,給他們創(chuàng)造更廣闊的自由空間。

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇7

              一、教學(xué)目標(biāo)

              1、知識目標(biāo):

              1)學(xué)會用“復(fù)制”“粘貼”選擇使用圖片素材,豐富構(gòu)圖。

              2)會調(diào)整圖片的高度和寬度。

              3)用“畫圖”的各種工具裝飾圖片。

              2、能力培養(yǎng)

              1)培養(yǎng)學(xué)生探究性學(xué)習(xí)的能力和資源共享意識。

              2)提高學(xué)生的審美情趣。

              3、情感態(tài)度和價值觀、激發(fā)學(xué)生關(guān)愛他人,分享幸福的人文情懷。

              二、教學(xué)重難點

              1)運用素材綜合構(gòu)圖,完成賀卡。

              2)合理使用素材,使構(gòu)圖合理,色調(diào)和諧。

              三、教學(xué)準(zhǔn)備

              《生日快樂歌》、專題站。

              四、教學(xué)時間

              一課時

              五、教學(xué)過程

              1、情境引入:播放《生日快樂歌》音樂。

              師:同學(xué)們,在學(xué)習(xí)新的內(nèi)容以前,老師先告訴大家一個好消息:再過幾天,就是咱們班XXX同學(xué)的生日了,家想用什么方式祝賀他?(學(xué)生回答:送禮物等等)。

              每當(dāng)別人過生日的時候,我們都會唱一首歌,大家知道這首歌的名字么?(生日快樂歌),大家會唱這首歌么?那好,我們一起隨著音樂把這首歌送給XXX同學(xué),祝福她生日快樂好不好?(老師帶頭唱,并播放音樂。)

              老師也想送給他生日祝福,那我怎么祝福她呢?老師給他制作了一個生日賀卡,大家看顯示器。老師做得漂亮不漂亮,那么你想不想也做一個呢?

              師:我們今天就和老師用電腦制作一個生日賀卡,好不好?(板書:制作生日賀卡)

              2、搜集圖片:

              師:老師給大家準(zhǔn)備了一個專題網(wǎng)站,大家找到并打開,里面有很多精美的圖片。

              3、編輯圖片:

              師:圖片大家都知道怎樣找了,如何對圖片進行編輯來制作生日賀卡呢?

              方法一:教師演示:右擊網(wǎng)頁上的圖片,選擇快捷菜單中的“復(fù)制”,然后選擇畫圖工具中“編輯——粘貼”?梢灾苯影丫W(wǎng)上的`圖片粘貼到畫布上。

              方法二:這里教師引導(dǎo)學(xué)生完成通過畫圖工具菜單欄上的“文件——打開”,找到要打開的文件之后,單擊“打開”。提醒學(xué)生注意:文件格式的選擇。圖片有很多種格式,有時會找不到需要的圖片,這時可以將“文件類型”設(shè)為“所有文件”即可。

              學(xué)生練習(xí)操作:學(xué)生靈活運用這兩種方法,打開自己喜歡的圖片。

              4、插入文字

              師:如何將祝福的話寫在賀卡上呢?教師提示:可以用一下工具箱里的“A”工具試一試。

              學(xué)生嘗試書寫祝福語。

              教師巡視,指導(dǎo)學(xué)生書寫祝福語情況。

              巡視中,針對學(xué)生輸入文字單一的情況提個醒:對于文字樣式的調(diào)整可以通過“查看”菜單選擇“文字工具欄”來設(shè)置文字的樣式。

              教師還可以適當(dāng)提示:有時根據(jù)需要還可以使用其他工具寫入漢字,例如鉛筆,可以寫出任意形狀的字,學(xué)生可根據(jù)自己喜好去選擇。

              5、交流欣賞:

              欣賞一下同學(xué)的作品吧!

              1)教師廣播展示學(xué)生賀卡,請同學(xué)們欣賞。

              2)針對不完善、不美觀的的生日賀卡讓學(xué)生自己提出改進意見。

              6、學(xué)生繼續(xù)完善自己的賀卡,對最不滿意的地方作出修改。教師予以指導(dǎo)。

              六、小結(jié)

              今天這節(jié)課我們制作了一張生日賀卡。老師希望同學(xué)們課后把自己的賀卡修飾的更加漂亮,然后送給自己的親人和朋友。

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇8

              教學(xué)內(nèi)容:

              佛山市《信息技術(shù)》編委會編信息技術(shù)小學(xué)版一年級(下冊)第一課。本課包含知識點有:

              1、通過欣賞動畫故事,培養(yǎng)學(xué)生對網(wǎng)上瀏覽和網(wǎng)上獲取資源的興趣;

              2、初步接觸網(wǎng)絡(luò),學(xué)習(xí)上網(wǎng)的方法。

              教學(xué)目標(biāo):

              1、知識與技能:初步接觸網(wǎng)絡(luò),學(xué)習(xí)上網(wǎng)的方法。

              2、過程與方法:通過玩游戲,開發(fā)學(xué)生的智力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和互相合作精神。

              3、情感態(tài)度價值觀:

             、偻ㄟ^網(wǎng)絡(luò)游戲,培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣。

              ②培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的'能力。

              教學(xué)重點:

              1、學(xué)會上網(wǎng);

              2、通過欣賞動畫故事,激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣。

              教學(xué)難點:掌握如何上網(wǎng)。

              學(xué)情分析:

              網(wǎng)絡(luò)游戲是信息技術(shù)應(yīng)用的一個方面,學(xué)生愛上計算機往往從游戲開始,一年級的學(xué)生適當(dāng)?shù)?/p>

              玩一些網(wǎng)上的益智游戲,

              除了操作能力得到訓(xùn)練以外,

              更能培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣和意識

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇9

              一、教學(xué)內(nèi)容:

              義務(wù)教育實驗教科書P8~9

              二、教學(xué)目標(biāo):

              知識目標(biāo):了解快捷方式。

              技能目標(biāo):1.學(xué)會雙擊桌面上的“快捷圖標(biāo)”進入程序,以及關(guān)閉程序;

              2.熟練使用鼠標(biāo)的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;

              情感目標(biāo):感受電腦的無窮魅力,培養(yǎng)學(xué)生對電腦的興趣,引導(dǎo)學(xué)生正確地看待電腦游戲。

              三、教學(xué)重、難點:

              教學(xué)重點:通過游戲,使學(xué)生饒有興趣地掌握鼠標(biāo)的基本操作,培養(yǎng)學(xué)生動手。

              教學(xué)難點:正確的游戲觀的滲透。

              四、教學(xué)準(zhǔn)備:將小游戲事先裝入學(xué)生機,并建好快捷方式。

              五、課時安排:

              1課時

              六、教學(xué)過程:

             。ㄒ唬⿵(fù)習(xí)導(dǎo)入

              師說生練,教師提示注意點。

              拖動:先按住鼠標(biāo)的左鍵不放,把它移動到新的`地方后,再放開鼠標(biāo)左鍵。(練習(xí):把我的電腦圖表移到右下角)

              單擊:按鼠標(biāo)左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)

              雙擊:連續(xù)快速的單擊鼠標(biāo)左鍵兩次。(提示:連續(xù)快速按鼠標(biāo)左鍵兩次)

             。ǘ﹤魇谛轮

              老師剛剛發(fā)現(xiàn)有些小朋友把鼠標(biāo)已經(jīng)玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的鼠標(biāo)來玩一下小朋友們最喜歡的游戲,好嗎?

              游戲一:讓小動物更漂亮

              1.打開桌面上的“涂色游戲”

              2.關(guān)閉桌面上的“涂色游戲”。

              (先讓學(xué)生回答如何關(guān)閉窗口)

              3.用另一種方法打開“涂色游戲”

              右擊“涂色游戲”選“打開”。(右擊:按鼠標(biāo)右鍵一次)

              4.師示范:首先選擇小動物,然后在顏料盒中單擊某一種顏色,最后將鼠標(biāo)指針移動到相應(yīng)的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。

              5.學(xué)生練習(xí):讓小動物變得越來越漂亮!

              游戲二:移一移,拼一拼

              1.用自己喜歡的方法打開它。(雙擊和右擊打開)

              2.師示范。

              3.生練習(xí)。

             。ㄈ┚毩(xí)

              1.怎么樣打開和關(guān)閉軟件?

              2.選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?

             。ㄋ模┱n堂小結(jié):讓學(xué)生說說自己的收獲?

              七、教后反思

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