亚洲日本成本线在观看,最新国自产拍在线,免费性爱视频日本,久久精品国产亚洲精品国产精品

            現(xiàn)在位置:范文先生網(wǎng)>教案大全>信息技術(shù)教案>小學(xué)信息技術(shù)教案

            小學(xué)信息技術(shù)教案

            時間:2022-04-04 06:46:45 信息技術(shù)教案 我要投稿

            【推薦】小學(xué)信息技術(shù)教案模板集錦9篇

              在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,常常需要準(zhǔn)備教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編整理的小學(xué)信息技術(shù)教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

            【推薦】小學(xué)信息技術(shù)教案模板集錦9篇

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇1

              1、教師展示學(xué)生作品。

              2、師生共同點評學(xué)生作品。

             。c評中應(yīng)照顧全面,既要點評學(xué)生設(shè)置突出的,也要關(guān)注落后學(xué)生的情況)

              1、學(xué)生認(rèn)真觀摩學(xué)生作品。

              2、師生共同點評。

              讓學(xué)生通過比較評價,熟練掌握文章編排的技術(shù)。

              課堂延伸

              電腦的`操作變幻無窮,需要同學(xué)們不斷地努力學(xué)習(xí)。同時我們也要多看電腦書籍,電腦雜志,提高操作技能。今天,老師向大家推薦一份《電腦報》雜志,老師很多的電腦知識也是從書上得到的啟發(fā),希望大家通過自己的努力,成為一個電腦小高手!

              1、學(xué)生聽教學(xué)習(xí),了解電腦操作需要的課外知識。

              引導(dǎo)學(xué)生平時多看書,多積累,豐富自身的知識水平,提高信息技術(shù)。

              學(xué)生學(xué)習(xí)評價表

              評價項目

              評價標(biāo)準(zhǔn)

              自我

              評價

              學(xué)生

              評價

              字體的設(shè)置

              已掌握—5分

              基本掌握—4分

              待努力—3分

              字號的設(shè)置

              已掌握—5分

              基本掌握—4分

              待努力—3分

              字形的設(shè)置

              已掌握—5分

              基本掌握—4分

              待努力—3分

              文字的編排

              編排精美合理5分

              編排較精美合理4分

              編排一般3分

              總得分

              注:總分為20分。得分18分以上為“你真棒”;得分15分以上為“你不錯”。得分12分以上為“你加油”。

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇2

              一、引入

              同學(xué)們一個學(xué)期很快就要結(jié)束了,你們寒假想到哪些地方去游玩?老師想要去北京看看。但是只有4000元的旅游經(jīng)費,為了能玩的開心,我要進行一下計劃,寫一份旅游計劃書,以便合理地安排旅游時間和行程。不知道同學(xué)們愿不愿意幫老師一起寫這個計劃書呢?如果我們的同學(xué)有感興趣的路線,也可以提出來,那么同樣是4000元的經(jīng)費,如何安排才行?

              任務(wù):老師就和同學(xué)們一起來寫一份有關(guān)旅游的計劃書。

              學(xué)生各抒己見(云南,海南,香港,西安……)

              報名工作,每個小組給自己確立一個地方寫旅游計劃書。把決定的去想報告給老師登記。并領(lǐng)取4000紅包(虛擬),把旅游經(jīng)費確定在4000元,讓學(xué)生體會合理安排的重要性,避免在接下來的選擇過程中的'盲目性。

              二、出示旅游計劃書。

              1、教師出示在課前收集一些旅游公司的“旅游行程安排表”,讓學(xué)生進行參考。

              2、學(xué)習(xí)計劃書有幾個部分組成的。討論匯報。

              3、教師小結(jié):

              交通工具、景點安排、食宿安排及行程計劃和所帶物品。

              記下一份旅游計劃書的幾個要點

              讓學(xué)生對旅游計劃書中的要點進行了解,在接下來的搜索過程中有一定的目的性

              三、列車時刻查詢

              1、選擇交通工具,看看4000元預(yù)算該坐飛機還是火車

              導(dǎo)語:哪些方法可以知道各種交通工具出發(fā)的時間呢?要是你想早上8:30出發(fā),有多少種方法可以到達北京,哪些方法比較適合我們呢?

              查找火車的時刻表和價格和飛機的時刻表和價格。比較后選擇交通工具。

              一方面鍛煉學(xué)生的自主性,對事情考慮的周全性,一方面也用網(wǎng)絡(luò)開始嘗試尋找自己所需要的信息。

              四、景點資料查詢

              導(dǎo)語:到了北京你想去哪些景點呢?大家可以通過什么方式在去之前進行選擇?

              學(xué)生查找相關(guān)景點的內(nèi)容,進行取舍。一方面提高搜索能力,一方面讓學(xué)生體會風(fēng)絡(luò)的無邊魅力。

              五、撰寫計劃書,安排每日行程

              導(dǎo)語:你們可能按照自己的了解,為自己寫一份旅游計劃書嗎?

              還有更多問題,比如食宿、天氣……大家可以邊計劃邊完善!

              學(xué)生開始在WORD中寫自己的旅游計劃,把自己了解到的信息進行分析、整理、完善!

              這個環(huán)節(jié)一方面鍛煉學(xué)生對已有信息的`判斷、選擇、加工、整理能力

              六、展示計劃書

              各個組選出最好的旅游計劃書,展示給同學(xué)們看。大家評一評哪個計劃書最有創(chuàng)意,哪個最合理,哪個最美觀,哪個最詳細(xì)……

              先小組評選,將挑選出來的計劃書拿出來全班評選,且要求做一番介紹。

              鍛煉學(xué)生的評價能力,和展示表達能力。

              七、小結(jié)

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇3

              教學(xué)內(nèi)容:

              《小學(xué)信息技術(shù)》第三冊,“操作系統(tǒng)入門”第三課

              教學(xué)目標(biāo):

              1、學(xué)會設(shè)置Windows98桌面的背景和屏幕保護。

              2、培養(yǎng)學(xué)生具有良好的審美觀。

              3、教育學(xué)生在使用機房電腦時,不隨意更改桌面背景,保持多媒體教室電腦的整體美。

              教學(xué)重點:

              如何選擇除Windos自帶的背景之外的其他圖片作背景。

              教學(xué)難點:如何選擇除Windos自帶的背景之外的其他圖片作背景。因操作步驟較多,也是本節(jié)的難點。

              教具學(xué)具:

              在多媒體機房上機。

              教學(xué)過程:

              一、導(dǎo)入新課。

              同學(xué)們,我們操作計算機時,每次打開機器首先看到的就是計算機桌面,看著始終一種顏色的桌面,時間長了就會覺得枯燥無味。要能把計算機桌面變得更美麗些那多好哇!

              今天我們就來學(xué)習(xí)如何設(shè)置桌面的背景和屏幕保護,把我們的'計算機桌面換個新面孔。

             。ò鍟n題:讓計算機桌面更加美麗——設(shè)置計算機桌面背景與屏幕保護)

              二:設(shè)置Windows98桌面的背景。

              1、先請大家看一看這些桌面背景。(結(jié)合多媒體網(wǎng)絡(luò)教室軟件分別用Acdsee看圖軟件出示幾幅桌面背景畫“有圖案的桌面背景”“圖片背景”“照片背景”其中照片背景用班級中一位同學(xué)的照片或老師的照片作背景。)大家覺得這些桌面背景怎么樣?

              那么如何設(shè)置呢?請同學(xué)們認(rèn)真看老師演示。

              2、①設(shè)置帶有圖案的背景

              第一步:在桌面空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“屬性”,出現(xiàn)“顯示屬性”對話框。

              第二步:在“背景”標(biāo)簽的選項中選擇一個圖片,在對話框中的顯示器里可以預(yù)覽效果,選擇后單擊“確定”按鈕,桌面背景就改變了。

             、谧寣W(xué)生嘗試練習(xí)。

             、墼O(shè)置用其他收集到的圖片作背景。

              剛才有同學(xué)提出,他想采用老師最初演示給大家看的那些圖片作背景,該怎么辦呢?請接著看。

              在“背景”標(biāo)簽選項中,點擊“瀏覽”按鈕,在“打開”對話框中,從“搜尋”一欄中打開自己喜愛的圖片所在的文件夾,選中這張圖片,單擊“打開”按鈕,在預(yù)覽窗口中就會出現(xiàn)這張圖片,最后,單擊“確定”按鈕就可以了。

              請學(xué)生說操作過程,來“指導(dǎo)”老師操作。然后學(xué)生嘗試操作。

             、堇蠋熝惨曋笇(dǎo)。對學(xué)生較易出現(xiàn)問題的選擇其他圖片作背景一項多個別指導(dǎo)。

              哪位同學(xué)愿意上來演示一下操作步驟?要求:邊演示,邊說自己的操作步驟。

              如果你想把自己的照片作為背景,就必須借助掃描儀或者數(shù)碼相機來完成了。

              三、設(shè)置windows98的屏幕保護。

              先請同學(xué)們來看一些小動畫(運行一些屏幕保護程序)

              這些小動畫其實是一些屏幕保護程序,屏幕保護程序是一個當(dāng)我們不操作計算機到一定時間就會自動運行的程序。它的主要功能是當(dāng)我們長時間不使用計算機的時候,保護我們的顯示器不被燒壞。那么如何設(shè)置屏幕保護程序呢?請同學(xué)們參照課本第9頁上的紅色說明文字操作。如果遇到問題,同機的同學(xué)可以互相討論,比比哪一組做的又快又好。

             、痹鯓釉O(shè)置屏幕保護。

              第一步:在桌面空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在快捷菜單中選“屬性”。

              第二步:在“顯示屬性”對話框中,選擇“屏幕保護程序”選項。

              第三步:在“屏幕保護程序”一欄中選擇“三維迷宮”一項,選擇后對話框中的計算機會顯示預(yù)覽效果。在等待一欄中,可以設(shè)置啟動屏幕保護程序需要的時間,如:15分鐘,當(dāng)我們不操作計算機到這個時間后屏幕保護程序就會自動運行。

              第四步:設(shè)置完后,單擊“確定”按鈕。

              2、哪位同學(xué)覺得自己課本的說明讀懂了,操作的也又快又好,愿意上來演示一下自己的操作方法,給同學(xué)們當(dāng)一次小老師呢?(請學(xué)生上臺演示,邊演示邊說操作方法。)

              有同學(xué)知道這個“預(yù)覽”按鈕是起什么作用的嗎?(請學(xué)生回答,并請正在演示的學(xué)生操作)

              當(dāng)屏幕保護程序執(zhí)行后,怎樣才能退出屏幕保護程序呢?你是從哪知道的?(提醒學(xué)生看第10頁的“注意”)

             。ó(dāng)屏幕保護程序執(zhí)行后,如果想退出,只需要動一下鼠標(biāo)或敲一下鍵盤上的任意鍵就可以了。)

              3、嘗試練習(xí)。

              在“預(yù)覽”按鈕左邊還有一個“設(shè)置”按鈕,老師還沒來得及細(xì)細(xì)看里面的功能,請同學(xué)們嘗試操作一下,一會兒告訴老師它有什么作用?

              請學(xué)生回答“設(shè)置”按鈕的作用(可進一步對屏幕保護程序進行設(shè)置)

              出示任務(wù)要求:請同學(xué)們完成第10頁”學(xué)習(xí)園地“中的第3題。老師要看一看哪組同學(xué)完成得最快。

              四、小結(jié)。

              今天我們學(xué)習(xí)了如何設(shè)置電腦桌面背景和屏幕保護程序,大家掌握這些知識后,就可以把自己的電腦按自己喜愛的樣子來打扮了,但在學(xué)校機房里,我們不能按自己的習(xí)慣隨便改變桌面背景,因為如果每個人的愛好都不同,如果都按自己的想法來改電腦桌面背景,機房的電腦屏幕就各不相同顯得不整齊,失去了整體美,同時其他班的同學(xué)也不一定喜歡你的設(shè)置。所以,要求同學(xué)們要有使用電腦的良好習(xí)慣,不能隨意更改公共電腦的設(shè)置。在你使用電腦時可以按自己的習(xí)慣來設(shè)置,但下課時還要把這些設(shè)置改回來。

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇4

              教學(xué)目標(biāo)

             。ㄋ枷、知識、能力)

              1、能夠獲取計算機屏幕上的圖片。

              2、對圖片進行深加工。

              3、培養(yǎng)學(xué)生獲取圖片信息的能力。

              教學(xué)重難點

              學(xué)會獲取計算機屏幕上的圖片

              教學(xué)準(zhǔn)備

              課前準(zhǔn)備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材

              課時安排

              一課時

              教學(xué)設(shè)計

              一、談話引入

              影片上的圖片怎么會到計算機里來的.呢?

              二、演示獲取圖片的過程

              1、利用電腦中的多媒體功能播放動畫片。

              2、當(dāng)播放到你喜歡的畫面時,按一下PrintScreen鍵,獲取整個屏幕的畫面到“剪貼板”中。

              3、進入“畫圖”軟件。

              4、單擊[編輯],選擇[粘貼]命令,從“剪貼板”中粘貼到畫圖窗口中。

              5、利用工具箱中的選取需要的那部分圖像,并進行適當(dāng)?shù)目s放處理。

              6、選文件中的保存命令。

              7、輸入文件名,按保存即可。

              三、去掉原圖中的不要的內(nèi)容

              用定義的方法,刪除不要的內(nèi)容

              四、給圖中加上別的內(nèi)容

              五、學(xué)生學(xué)生練習(xí)

              選一張你最喜歡的圖片,并將你的照片或自畫像適當(dāng)處理后加到圖片面中

              圖片的加工

              屏幕拷貝:按一下PrintScreen鍵,復(fù)制屏幕內(nèi)容到剪貼板中

              粘貼圖片:

              修改圖片內(nèi)容:

              教學(xué)反思

              (略)

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇5

              一、教學(xué)目的:

              1、認(rèn)知目標(biāo)是掌握卡通畫庫中貼圖的使用方法,學(xué)會對貼圖大小、位置進行調(diào)整。

              2、能力目標(biāo)是通過和諧搭配各種貼圖,發(fā)展想象力和思維能力,培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

              3、情感目標(biāo)是在活動過程中激發(fā)熱愛生活的情感。

              二、教學(xué)重點:利用圖庫中的貼紙進行創(chuàng)作。

              三、教學(xué)難點:各種貼圖的和諧搭配。

              四、課前準(zhǔn)備:制作好相關(guān)的.范例。

              五、教學(xué)過程:

              (一)創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入

              師:小朋友們好!今天動物們真高興,它們要開聯(lián)歡會啦!可是長頸鹿記者卻發(fā)愁了,原來它的照相機壞了,無法拍下這些快樂的情景,這可怎么辦呢?

              長頸鹿記者想請我們小朋友們幫忙,把聯(lián)歡會的熱鬧場景畫下來,你們愿意幫它嗎?

              老師打開金山畫王筆,找到卡通畫庫,和著背景音樂邊講故事邊演示。

              一天,動物們在小河邊召開聯(lián)歡會(背景選擇,合成背景),貓頭鷹得到消息早早地來到會場,看大家還沒來,它就倒掛在樹枝上(圖片上下翻轉(zhuǎn));主持人小猴來了,它一上場就來了個360度后滾翻,調(diào)皮地蹲在樹枝上(圖片旋轉(zhuǎn)),不時地東張西望;兩只松鼠上氣不接下氣地從遠(yuǎn)處跑來,松鼠哥哥邊跑邊玩,采了幾顆松榛(圖片左右翻轉(zhuǎn)),兔弟弟跑得慢,在后面緊追不放(圖片縮。(lián)歡會馬上就要開始了,可場上的動物們還不多,急得狐貍蹦蹦直叫(圖片移動)。這時,近處在大樹下游來了一條神出鬼沒的彩色大莽蛇。(圖片的刪除),還是……

              (二)探究嘗試,合作學(xué)習(xí)

              師生談話:同學(xué)們,其實呀,動物們經(jīng)常會在不同的地方開聯(lián)歡會。想一想:動物們會在什么時候、什么地方開聯(lián)歡會?會有哪些動物參加?

              學(xué)生展開想象:時間可能是白天、夜晚或傍晚;地點可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;參加的動物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學(xué)生各抒己見)

              同學(xué)們說得真好,但要在畫中表現(xiàn)出來,我們要先怎樣?(選擇場景),然后怎樣?(動物登場)最后怎樣?(保存文件)下面我們同學(xué)合作試一試。

              任務(wù)1:找到“金山畫王筆”中的卡通畫庫。

              師:誰能找出金山畫王筆中的卡通畫庫?

              請一學(xué)生做小老師(轉(zhuǎn)播學(xué)生屏幕),演示找到金山畫王筆中卡通畫庫的過程。全體學(xué)生操作嘗試。

              任務(wù)2:找背景。

              師生談話:要畫聯(lián)歡會首先得畫場地(找背景)。剛才小河邊的美麗環(huán)境老師是怎樣畫出來的(引出背景圖片組合問題)?誰來說說。請一學(xué)生做小老師(轉(zhuǎn)播學(xué)生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問題。全體學(xué)生嘗試畫背景。()

              任務(wù)3:貼圖。

              師:下面是小動物上場了,小朋友們想自己試試嗎?

              全體學(xué)生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的小伙伴幫忙。教師個別指點,對帶有普遍性的問題集體探討解決辦法。

              教師重點演示指導(dǎo):

              動物的登場【要求可以選擇具有代表的動物。識別貼圖功能按鈕】

              學(xué)生嘗試練習(xí),在音樂聲中完成作品。

              (三)自選主題,設(shè)計創(chuàng)作,拓展延伸。

              師:剛才通過嘗試練習(xí),我們小朋友學(xué)得很認(rèn)真,已經(jīng)掌握了找背景和貼圖了,現(xiàn)在老師要同學(xué)們發(fā)揮自己已學(xué)的知識,比一比,看一看誰編輯的海報“動物聯(lián)歡會”更富有創(chuàng)意,更美觀。(綜合練習(xí))

              (1)在音樂聲中,學(xué)生嘗試練習(xí),教師巡視,及時點撥輔導(dǎo),幫助學(xué)生解決問題。

              (2)保存文件,可指名演示保存文件操作。

              (四)交流評價,完善作品。

             。1)展示部分學(xué)生作品。先讓作者講述創(chuàng)作意圖,并自我評價,談?wù)剬ψ约鹤髌返目捶,接著其他學(xué)生評論,教師總體評價。

             。2)學(xué)生自由選擇欣賞別人的作品,取長補短。

             。3)學(xué)生修改完善作品,體驗成功。

              六、課堂總結(jié):

              今天我們以選擇場景、動物登場為主線,學(xué)習(xí)“金山畫王”中卡通圖庫的使用,創(chuàng)作圍繞主題“動物聯(lián)歡會”海報,同學(xué)們能各顯神通,作出許多優(yōu)秀的作品,希望同學(xué)們再接再厲,創(chuàng)作出更多、更好的作品。

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇6

              實踐目的

              1.學(xué)會圖片處理,掌握圖文混排的一般技巧。

              2.掌握頁眉、頁腳和頁碼的設(shè)置方法。

              3.學(xué)會按實際紙張進行頁面設(shè)置的方法,并能打印出一份象樣的文檔。

              知識準(zhǔn)備

              1.圖文混排

              在Word20xx中,剪貼畫、圖片、公式、藝術(shù)字、自選圖形、文本框和圖文框一律作為圖形對象來處理,有關(guān)圖形處理的按鈕都在“圖片”工具欄中,單擊圖片將自動打開此工具欄。單擊“圖片”工具欄中的“設(shè)置圖片格式”按鈕,可以對圖形進行“顏色和線條”、“大小”、“版式”“Web”和“圖片”5個選項中的各種參數(shù)進行修改,這5個選項包括了對圖形處理的所有功能,其中常用的幾個在工具欄中有按鈕,如圖像控制、文字環(huán)繞等。如果要對圖形進行精確處理,則要通過對話框進行。

              2.頁眉和頁腳

              在頁眉和頁腳中,可以輸入章節(jié)標(biāo)題、作者、頁碼、日期和時間等信息,且頁眉和頁腳是針對整個文檔而言的,如果在某一頁設(shè)置了頁眉和頁腳,那么所有的頁都具有同樣的頁眉和頁腳。頁眉和頁腳在文檔中的位置可以調(diào)節(jié)。在水平方向,可以通過對齊按鈕來改變;在垂直方向,可以通過“頁面設(shè)置”對話框中的.“邊距”來調(diào)節(jié)。另外,如果要改變頁眉和頁腳與文本之間的距離,只要先進入“頁眉和頁腳”設(shè)置狀態(tài),然后拖動垂直標(biāo)尺中頁眉和頁腳與文本頂端或底部的分界線即可。

              3.頁面設(shè)置

              要打印出一份像樣的文檔,必須依據(jù)紙張的大小、內(nèi)容的多少、版面的編排等多種因素來綜合布局,這就是頁面設(shè)置。在頁面設(shè)置對話框中,有很多的參數(shù)可以自己定義,只有根據(jù)經(jīng)驗來合理安排,才能打印出美觀的文檔。

              4.打印

             。1)預(yù)覽

              Word有四種視圖方式,默認(rèn)普通視圖,一般的文檔處理在普通視圖中就可以完成,但普通視圖所顯示的效果與最終的打印結(jié)果不同。為了預(yù)覽打印結(jié)果,可以選擇頁面視圖。如果同一屏幕無法顯示完整,則需要改變顯示比例,以便看到整篇文檔的排版效果。當(dāng)然,采用頁面視圖時,瀏覽速度比普通視圖慢一點。使用“打印預(yù)覽”也可以先瀏覽打印結(jié)果。

             。2)打印

              正確安裝了打印驅(qū)動程序后,才能打印文檔。單擊常用工具欄中的“打印”按鈕,將打印整篇文檔;通過菜單選擇“打印”,則彈出“打印”對話框,在對話框中可以設(shè)定各種打印參數(shù),如打印頁碼范圍等,根據(jù)需要可以打印整篇文檔、選定內(nèi)容、指定頁等,默認(rèn)整篇文檔。

              4、內(nèi)容及步驟

              1.啟動Word,打開lsxl.doc文檔。

              2.圖片處理:拖動剪貼畫和圖片四角的控制點,調(diào)整圖片的大小。

              3.將藝術(shù)字標(biāo)題的環(huán)繞方式設(shè)置為“上下型環(huán)繞”,放在文檔頂部中間。

              操作步驟:

              1單擊藝術(shù)字,

              2選定操作對象。

              3單擊“藝術(shù)字”工具欄中的“文字環(huán)繞”按鈕,

              4在下拉菜單中單擊“上下型環(huán)繞”。

              5拖動藝術(shù)字至適當(dāng)位置。

              4.將剪貼畫的環(huán)繞方式改成四周型,置于第一段左上角。

              操作步驟:

             、賳螕艏糍N畫,選定圖形。

              ②單擊“圖片”工具欄中的“文字環(huán)繞”按鈕,在下拉菜單中單擊“四周型環(huán)繞”。

             、弁蟿蛹糍N畫至左上角。

              5.頁眉和頁腳

              操作步驟:

             、僖来螁螕舨藛巍耙晥D(V)”、“頁眉和頁腳(H)”,進入“頁眉和頁腳”狀態(tài)。

             、谠陧撁紖^(qū)域輸入“綠色旋律——樹葉音樂”,單擊“兩端對齊”按鈕。

             、蹎螕簟霸陧撁己晚撃_間切換”按鈕,切換到頁腳區(qū)域。

              6單擊“插入頁碼”按鈕,7插入頁碼。

              ⑤單擊“頁碼格式”按鈕,打開“頁碼格式”對話框,選擇一種格式,單擊“確定”按鈕。

             、迒螕簟瓣P(guān)閉”按鈕,退出“頁眉和頁腳”狀態(tài)。

              6.在頁面設(shè)置中,將左右頁邊距定義為2厘米,上下頁邊距定義為3厘米,紙張大小定義為A4。

              7.預(yù)覽文檔,并改變顯示比例,從100%、50%到10%,對比預(yù)覽效果。

              8.調(diào)整版面,使內(nèi)容與紙張大小相適應(yīng)。

              9.打印。

              10.保存文檔,退出。

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇7

              知識與技能:

             、崩斫馇熬吧捅尘吧母拍。

             、舱莆崭淖兦熬吧捅尘吧约敖o圖形添加彩色的方法。

              ⒊培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

              過程與方法:

              綜合運用嘗試、提問、查閱幫助等方式完成教學(xué)任務(wù)。

              教學(xué)重點:

             、备淖兦熬吧捅尘吧姆椒ā

             、矄l(fā)學(xué)生想象,給圖形涂色。

              教學(xué)難點:

              認(rèn)識前景溝和背景色的差別,改變前景色和背景色的方法及其在操作上的不同點。

              媒體設(shè)計:

              本課媒體準(zhǔn)備是:板書貼紙、Flash簡單課件、涂色小游戲。

              教學(xué)過程:

              一、 情境導(dǎo)入

              教師:上節(jié)課我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了畫圖中的工具,今天請同學(xué)們先欣賞一段短片,你一定要注意觀察。

             、辈シ艅赢嬈独L制小老鼠》

              ⒉組織學(xué)生交流討論未涂色和涂色的作品有什么不同。(主要抓住色彩)

              教師:給小老鼠涂上顏色后,它變得更漂亮。其實不僅是小老鼠,經(jīng)過涂色的畫會變得更美麗。今天就讓我們一起走進彩色世界,給圖形涂色。

              板書課題《彩色世界》(貼紙)

             。ń虒W(xué)設(shè)想:通過課件演示,通過對比體會彩色圖形,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生以愉悅的心情學(xué)習(xí))

              二、 嘗試操作——認(rèn)識前景色和背景色

             、苯處煟呵熬吧捅尘吧且粚π值埽伤鼈冏鲆粋自我介紹。

             。úシ徘熬吧⒈尘吧晕医榻B的動畫)

              Hi,我是前景色,每次打開“畫圖”,我都是黑色,你只需用鼠標(biāo)左鍵單擊其他顏色,就可以改變我的.顏色。

              大家好,我是背景色,我住在前景色的下面。每次打開“畫圖”,我都是白色,要改變我的顏色,你可右鍵單擊其他顏色,一定要記住是鼠標(biāo)右鍵哦。

             、矊W(xué)生嘗試操作

              ①找一找前景色、背景色在畫圖中的位置。

              ②將前景色換為藍(lán)色,背景色換成綠色。

              操作完成后,鼓勵學(xué)生相互交流操作的體會和方法。請2—3名學(xué)生上臺演示操作過程,前景色和背景色在操作中的不同點。

              教師:我們只有學(xué)會改變前景色和背景色,才能給圖形涂上各種顏色。

             、踌柟烫岣撸赫垖W(xué)生給一顆雞蛋涂上自己喜歡的顏色。

              (教學(xué)設(shè)想:動畫的自我介紹,將學(xué)生帶入一個嶄新的世界,使他們興趣盎然,邊看邊思考,適時安排嘗試操作和討論,既突出重點,又解決難點,起到水到渠成的效果。)

              三、 激發(fā)想象——給圖片涂色

              [情境:小紅和她的好朋友猴子要去動物園玩,他們該穿什么衣服呢?]

             、苯M織學(xué)生給小紅和猴子涂色。

              師:如果小紅和她的猴子穿上漂亮的衣服去動物園,朋友們一定會喜歡的。

              播放輕音樂,學(xué)生開始涂色

              ⒉學(xué)生交流、評議作品

             、硟(yōu)秀作品展示

              選擇幾幅漂亮的圖展示給學(xué)生

              教師:有的同學(xué)不但設(shè)計得好,顏色也涂得漂亮,有的色彩對比強烈,有的色彩淡雅和諧。

              教師:老師相信只要各位同學(xué)多動腦筋,不斷努力,一定也能畫出這樣漂亮的畫。

             。ń虒W(xué)設(shè)想:利用多媒體課件創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的想象和創(chuàng)新。學(xué)生在實踐中發(fā)現(xiàn)解決問題,既增強了學(xué)生的操作技能,又培養(yǎng)學(xué)生的審美感,體現(xiàn)學(xué)生的主體性。)

              四、 實際應(yīng)用

              教師:剛才的小游戲中還有很多物品沒有涂色,請你給他們涂上顏色,送給自己,作為對自己的獎勵。

              (教學(xué)設(shè)想:培養(yǎng)學(xué)生的想象能力和操作能力,在互動的過程中,學(xué)生的思維被完全激活,感受到色彩的魅力,學(xué)生的創(chuàng)新意識得到體現(xiàn),教學(xué)高潮應(yīng)運而生。)

              五、 全課小結(jié)

              通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),誰能用一句話說一說“今天,我學(xué)會了……”

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇8

              教學(xué)分析:

              本課是小學(xué)進行鍵盤訓(xùn)練的第一課,也是小學(xué)生今后與計算機打交道必不可少的一課。通過本課的學(xué)習(xí)使學(xué)生初步認(rèn)識鍵盤;掌握操作鍵盤的正確的姿勢、機件的正確方法及鍵盤的手指分工;認(rèn)識那些鍵是基本鍵、上排鍵、下排鍵,使學(xué)生很快的掌握操作計算機的本領(lǐng)。

              本課大致可分為五部分內(nèi)容。

              第一部分是鍵盤的認(rèn)識,通過用一幅圖加以說明,計算機的鍵盤大致可分為四個大區(qū):功能區(qū)、主鍵盤區(qū)、編輯區(qū)、和小鍵盤區(qū)(即數(shù)字鍵區(qū))?梢愿鶕(jù)時間安排,在這里教師多講一些內(nèi)容。

              第二部分是鍵盤操作的基礎(chǔ)知識。本課對鍵盤的正確操作姿勢做了較為細(xì)致的介紹,可見這部分知識的重要。教師在教學(xué)時要給與足夠的重視,在課上作息值得講解、練習(xí)‘并希望學(xué)生邊讀邊照著操作,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。

              第三部分是擊鍵的正確方法、鍵盤的指法分工,認(rèn)識鍵盤上的基本鍵、上排鍵、下排鍵的鍵位?衫媒虒W(xué)軟件輔助講解和訓(xùn)練。

              第四部分是通過“練技能”,讓學(xué)生們熟練掌握鍵盤的操作。

              第五部分是通過課本的“動腦筋”,對本課的內(nèi)容進行較為系統(tǒng)的復(fù)習(xí)。

              教學(xué)目標(biāo):

              1、基礎(chǔ)知識方面:讓學(xué)生了解鍵盤的分區(qū),認(rèn)識鍵盤上的一些常用鍵的位置及操作方法。

              2、操作技術(shù)方面:鍵盤操作的正確姿勢;學(xué)習(xí)正確的擊鍵方法;掌握鍵盤的指法分工及基本鍵的鍵位。

              3、思想教育方面:通過對計算機鍵盤的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的動手能力。讓學(xué)生體驗到學(xué)習(xí)計算機的快樂,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的濃厚興趣。

              教學(xué)重點和難點:

              重點:

              1、常用鍵位的認(rèn)識(認(rèn)識使用主鍵盤區(qū)的四個控制鍵——Enter、BackSpace、Shift和Capslock。)基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的認(rèn)識及操作練習(xí)。

              2、掌握正確的指法;使用正確的指法進入輸行練習(xí);使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。

              難點:

              掌握正確的指法;能夠使用正確的指法進行輸入練習(xí);使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。

              教學(xué)方法:

              指導(dǎo)學(xué)生上機操作,常用鍵的熟練使用及基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的熟練操作。

              課時安排:

              1課時

              教學(xué)準(zhǔn)備:

              1、多媒體教學(xué)網(wǎng)絡(luò)。

              2、鍵盤分區(qū)圖、功能鍵名稱圖

              3、自制《計算機的鍵盤》課件或《金三打字通》軟件。

              教學(xué)過程:

              一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

              小朋友,通過上幾節(jié)課的學(xué)習(xí),我們知道計算機能幫助我們做許多事情。我們可以利用電腦來聽音樂、看動畫、玩游戲,甚至還可以用它來學(xué)習(xí)。今天,我們就一起去奇妙的鍵盤王國游覽,學(xué)習(xí)控制計算機的方法,讓它能按照我們的要求進行工作。你們高興嗎?

              二、演示觀察,認(rèn)識四區(qū)。

              師:咱們先來了解一下鍵盤王國的大致情況。[出示課件:計算機鍵盤]依次閃動主鍵盤區(qū)(蘭色)、功能鍵區(qū)(紅色)、編輯鍵區(qū)(紫色)、數(shù)字鍵區(qū)(綠色)所處的位置。

              一般情況下,鍵盤可以分為以下幾個區(qū)域:

              1:主鍵盤區(qū);2:小鍵盤區(qū);3:功能鍵區(qū);4:編輯鍵區(qū)。

              1、主鍵盤區(qū):這是我們使用鍵盤最重要的區(qū)域,它包含

              字母鍵:共有26個字母鍵,每敲一下,就會在屏幕上顯示相應(yīng)的字母。

              大寫字母鎖定鍵:CapsLock它是一個轉(zhuǎn)換開關(guān),可以選擇或者取消大寫字母鎖定狀態(tài)。

              注:我們可以使用shift鍵。

              空格鍵:在主鍵盤區(qū)下面最長的一個便是。其作用是每敲一下,光標(biāo)向后移動一個字母的位置。

              數(shù)字和符號鍵:共有21個。分布在主鍵盤區(qū)的第一排和右側(cè)。其特點是每個鍵上標(biāo)有兩個不同的數(shù)字和符號。

              注:這里我們稱這些鍵為雙鍵。

              回車鍵Enter:每敲一下回車鍵,可以將插入點光標(biāo)移到下一行。

              退格鍵:位于主鍵盤區(qū)第一行的右端,它可以刪除光標(biāo)前面的一個字符。

              跳格鍵Tab:在一些文字處理中它可以跳1~8個格,在表格中可跳到下一個格。

              Shift、Ctrl和Alt:這三個鍵單獨使用沒有任何作用,需要和其它的鍵結(jié)合著使用。

              注:幾種常見的組合

              Ctrl+Shift順次切換輸入法

              Ctrl+空格中英文之間的切換

              Ctrl+Alt+Delete熱啟動

              2、功能鍵區(qū):

              F1~F12:位于鍵盤的正上方,它們常常被不同的軟件設(shè)定成不同的功能。

              退出鍵Esc:也叫脫離鍵,它可以用來結(jié)束程序運行。

              PrtScSysRq鍵:可以將當(dāng)前的屏幕復(fù)制下來。

              ScrollLock鍵:可將屏幕上內(nèi)下移動的內(nèi)容暫停滾動。

              PauseBreak鍵:許多應(yīng)用軟件或游戲可以用字來暫停動行。

              3、編輯鍵區(qū):在主鍵盤區(qū)的右側(cè),有10個用于文字處理的編輯鍵。

              光標(biāo)移動鍵:可使插入點光標(biāo)向左、向上、向下、向右移動。

              Insert:可在插入點插入一個字符,并同時覆蓋插入點光標(biāo)后的'字符。

              Delete:可刪除插入點光標(biāo)后面的一個字符。

              Home:可使光標(biāo)移到行首。

              End:可使光標(biāo)移到行尾。

              PageUp:可使顯示畫面向前翻一頁。

              PageDown:可使顯示畫面向后翻一頁。

              4、小鍵盤區(qū):為了更方便地輸入數(shù)字和運算符號而設(shè)計的。

              使用鍵盤時應(yīng)注意保持正確的操作姿勢和指法。

              操作姿勢:眼睛的位置,身體的坐勢,手肘的高度,手腕的放法,手指的狀態(tài)。

              指法:基準(zhǔn)鍵位:A、S、D、F、J、K、L。使用左右手的除拇指外的八個手指。按照正確的順序依次放置。大拇指負(fù)責(zé)敲空格鍵,其余各手指分別負(fù)責(zé)的區(qū)域參照第25頁的手指分工示意圖。

              方法:均勻有彈性。要迅速返回基本鍵。

              習(xí)慣:眼睛盡量不要看鍵盤,逐漸養(yǎng)成盲打的習(xí)慣。

              師:讓生在自己的鍵盤上找到四區(qū),和同桌合作認(rèn)識四區(qū)的位置和名稱。

              三、讓學(xué)生看書嘗試自學(xué),掌握鍵盤操作的正確姿勢;擊鍵的正確方法;手指的分工。

              師:通過同學(xué)們的自學(xué),匯報一下自學(xué)的成果。并且做好示范,也讓學(xué)生做一做。

              生:(略)

              教師要重點講解手指的分工,記住八個基本鍵。注意:不管擊那個鍵,擊完后手指應(yīng)馬上回到基本鍵上。

              四、教師講解。

              為了便于對鍵盤的講解,這里我們打開一個“寫字板”窗口。

              這時打開的窗口就叫“寫字板”,其中空白區(qū)域稱為編輯區(qū),這里的一閃一閃的豎線,我們稱為插入點光標(biāo),敲擊鍵盤上的鍵時,對應(yīng)的字母、數(shù)字或符號就會出現(xiàn)在插入點光標(biāo)所在的位置上。

              運用金山打字通進行打字練習(xí),主要訓(xùn)練學(xué)生基本鍵的執(zhí)法。

              五、課堂小結(jié)

              通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)會了什么?請學(xué)生匯報,總結(jié)所學(xué)的內(nèi)容及學(xué)會的操作

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇9

              一、說教材

              《彩色世界》是省小學(xué)信息技術(shù)教材(上冊)第13課中的內(nèi)容,教學(xué)對象是小學(xué)三年級學(xué)生。它是教材關(guān)于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學(xué),是學(xué)生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎(chǔ)之一,也是形成學(xué)生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學(xué)生學(xué)會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法!安噬澜纭钡膬(nèi)涵不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學(xué)生受到美的教育。因此這節(jié)課是基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下整合美術(shù)教育、信息技術(shù)教育和思想品德教育的畫圖基礎(chǔ)知識教學(xué)提高課。

              二、教學(xué)目標(biāo)

              認(rèn)知目標(biāo):讓學(xué)生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

              能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生自我探索、自主學(xué)習(xí)的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

              情感目標(biāo):讓學(xué)生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

              三、教學(xué)重點與難點

              重點:通過研究性學(xué)習(xí)活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

              難點:前景、背景的置換

              “彩色世界”豐富內(nèi)涵的理解、體驗與表現(xiàn)

              四、教法闡述

              信息技術(shù)的學(xué)科特點決定了在教學(xué)中必須“立足基本操作,滲透基礎(chǔ)知識”,從一些學(xué)生喜聞樂見的信息處理任務(wù)出發(fā),引導(dǎo)學(xué)生由易到難完成任務(wù),以培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,使學(xué)生具有獲取、傳輸、處理和應(yīng)用信息的能力,從而把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段。

              為了讓學(xué)生掌握本課的內(nèi)容,我采用了情景導(dǎo)學(xué)法與任務(wù)驅(qū)動法,幫助學(xué)生消化本課的內(nèi)容,引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激起學(xué)生的求知欲,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,體現(xiàn)教師的主體作用。同時,在教學(xué)過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術(shù)課的'“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學(xué)法,以期達到教學(xué)效果的最優(yōu)化。

              五、學(xué)法指導(dǎo)

              根據(jù)建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論所強調(diào)的:以學(xué)生為主體,學(xué)生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在這節(jié)課中,我始終引導(dǎo)學(xué)生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學(xué)習(xí)與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學(xué)—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學(xué)過程中,使學(xué)生在明確目標(biāo)任務(wù)的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。

              六、教學(xué)環(huán)境

              多媒體電子網(wǎng)絡(luò)教室

              七、教學(xué)過程

              根據(jù)本課教學(xué)內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學(xué)科特點,結(jié)合三年級學(xué)生的實際認(rèn)知水平和生活情感,設(shè)計教學(xué)流程如下:

             。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入

             。ǘ┤蝿(wù)驅(qū)動,自主學(xué)習(xí)

              (三)綜合運用,知識拓展

              (四)作品展示,知識鞏固

              具體闡述

             。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入

              首先創(chuàng)設(shè)一個童話故事情境:小豬淘淘去嘟嘟國學(xué)習(xí)。一不小心掉進了一個神秘的地方——沒有顏色的世界。原來是小動物們不愛護環(huán)境,太陽公公把顏色收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環(huán)境、保護環(huán)境,給嘟嘟國涂上豐富的色彩,就能找回顏色了,今天可是最后期限了!薄皠e急,我能幫助你們!毙∝i說?墒沁@么多工具,該用哪個涂色呢?同學(xué)們幫幫我吧!”

              設(shè)計意圖:創(chuàng)設(shè)美好的童話故事學(xué)習(xí)情境,調(diào)動學(xué)生的積極性,又巧妙設(shè)計了一個顯而易見的缺憾,利用學(xué)生對美好事物的向往,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在情景中主動、積極地接受任務(wù),從而樂學(xué)。

              (二)、任務(wù)驅(qū)動,自主學(xué)習(xí)

              1、涂色工具、噴槍、刷子的使用

              教師布置學(xué)習(xí)任務(wù)——給那張黑白的圖畫涂色,學(xué)生分組學(xué)習(xí)。要求:看哪組同學(xué)方法最新穎、工具用得最恰當(dāng),有問題的同學(xué)可以參考書上的方法,可以互相討論。學(xué)生開始操作,教師巡視。自學(xué)之后,教師小結(jié),學(xué)生上臺演示(邊說,邊操作)。選擇一位將圖畫涂得有漏色同學(xué),教師以此為突破口,詢問原因,進而得出本節(jié)課的教學(xué)重點——涂色工具只能對封閉圖形進行填充。每個小組任選一張,進行涂色,看哪個涂的好,介紹一下是怎么涂的,或者列個表格讓學(xué)生比較一下幾個工具的異同。

              2、顏色橡皮的使用——置換前景色、背景色

              童話情境:小豬在涂色時,發(fā)現(xiàn)自己的橡皮變成了彩色的了?這是怎么回事呢?誰能幫幫他啊?這時就引出另外一個知識點——置換前景色、背景色。通過學(xué)生間的互幫互助以及教師講解,使學(xué)生掌握置換前景色、背景色的方法。

              設(shè)計意圖:顏色橡皮在學(xué)生畫圖中也是經(jīng)常要用到了的。我通過童話情鏡,很自然地從涂色工具的知識點轉(zhuǎn)到了前景、背景的知識點,過度自然。在學(xué)生幫助小豬的時候,學(xué)生對知識點的掌握也得到了進一步的鞏固,采用邊演示邊操作的方法,教師在學(xué)生匯報過程中針對難點工具及時點撥,質(zhì)疑學(xué)習(xí),學(xué)生在合作學(xué)習(xí)中突破難點。在匯報學(xué)習(xí)中,對學(xué)生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學(xué)生在自主學(xué)習(xí)的過程中,培養(yǎng)了自學(xué)能力,養(yǎng)成不怕困難、積極思考、與人合作的學(xué)習(xí)精神。

              (三)、綜合運用,知識拓展

              童話情境:小豬說:“同學(xué)們,運用你們學(xué)會的知識,發(fā)揮豐富的想象,幫助嘟嘟國找回色彩吧!”教師提醒:“同學(xué)們不要忘記嘟嘟國是因為破壞環(huán)境才被太陽公公收回顏色的,那什么樣的環(huán)境才是環(huán)保的、最美的呢?發(fā)揮想象設(shè)計出你們心中最美的大自然吧!”學(xué)生自選圖畫,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的顏色。

              設(shè)計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,激勵學(xué)生個性發(fā)展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出獨特的作品。

             。ㄋ模、作品展示,完成建構(gòu)

              一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環(huán)節(jié),我這樣設(shè)計:“老師發(fā)現(xiàn)同學(xué)們設(shè)計的嘟嘟國都很美,下面我們來展示一下,互相學(xué)習(xí)、共同分享,在展示時還要談?wù)勀銥槭裁匆@樣裝扮嘟嘟國!睂W(xué)生展示,自我評價。教師總結(jié):“正如同學(xué)們所說,不同的色彩能夠表達不同的思想感情,也能傳遞不同的信息,同學(xué)們使嘟嘟國變美了,謝謝大家!”最后通過童話情境,結(jié)束本課:動物們歡呼:“顏色找回來了,嘟嘟國又漂亮了,小豬你真棒。”小豬說“同學(xué)們才棒呢!”“謝謝同學(xué)們,你們都是嘟嘟國的榮譽市民!”同學(xué)們歡呼:“我們都是嘟嘟國的榮譽市民啦!”

              設(shè)計意圖:學(xué)生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學(xué)生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發(fā)現(xiàn)每一位學(xué)生的閃光點,給予準(zhǔn)確的評價和肯定,使學(xué)生獲得一種成功的體驗和喜悅感。

              八、設(shè)計理念

              在設(shè)計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:

              1、學(xué)科整合的問題。本課整合了美術(shù)、信息技術(shù)和思想品德三大學(xué)科,同時注意了信息技術(shù)教育知識的內(nèi)部整合。

              2、講練結(jié)合。單就內(nèi)容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學(xué)生來說并不難,而且也是學(xué)生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

              3、改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式。學(xué)生變被動學(xué)習(xí)為主動愉快的學(xué)習(xí),并且通過多種學(xué)習(xí)方式(如自主學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)、自我創(chuàng)新),獲取信息,掌握操作。

              4、情景與任務(wù)驅(qū)動的融合。在每一個任務(wù)拋出的時候,都創(chuàng)設(shè)了許多適當(dāng)?shù)那榫,以此讓學(xué)生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務(wù)。

              5、分層教學(xué)的實施。怎樣照顧到學(xué)生個體差異性,使得每一位學(xué)生在教學(xué)活動都獲得個體的發(fā)展。

            【小學(xué)信息技術(shù)教案】相關(guān)文章:

            小學(xué)信息技術(shù)教案04-27

            小學(xué)信息技術(shù)教案08-27

            小學(xué)信息技術(shù)教案[精選]07-05

            小學(xué)的信息技術(shù)教案01-17

            小學(xué)信息技術(shù)教案(精選)07-10

            [精選]小學(xué)信息技術(shù)教案07-09

            (精選)小學(xué)信息技術(shù)教案07-07

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案03-09

            小學(xué)信息技術(shù)教案【精】07-20

            【推薦】小學(xué)信息技術(shù)教案07-20