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            小學(xué)信息技術(shù)教案

            時間:2022-07-26 02:41:36 信息技術(shù)教案 我要投稿

            精選小學(xué)信息技術(shù)教案范文集合七篇

              作為一名辛苦耕耘的教育工作者,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編整理的小學(xué)信息技術(shù)教案7篇,歡迎大家分享。

            精選小學(xué)信息技術(shù)教案范文集合七篇

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇1

              本課是黑教課標(biāo)版的小學(xué)《信息技術(shù)》第三冊(上)第二課,主要內(nèi)容:

              1、學(xué)生能打開或新建畫圖文件;

              2、根據(jù)需要調(diào)整畫布大。

              3、能用"直線"工具畫出各種直線,結(jié)合"橡皮檫"、"放大鏡"等工具能畫出簡單的線條圖;

              4、用"顏料盒"、"顏色填充"工具涂上顏色。通過學(xué)習(xí)本節(jié)課的內(nèi)容,為后面的進(jìn)一步學(xué)習(xí)畫圖各種工具的使用打下良好的基礎(chǔ)。

              教學(xué)目標(biāo):

              知識與技能:學(xué)生能掌握打開畫圖文件、調(diào)整畫布大小等基本操作;能用"直線"工具畫出各種直線,結(jié)合"橡皮檫"、"放大鏡"等工具能畫出簡單的線條圖;用"顏料盒"、"顏色填充"工具涂上顏色。

              過程與方法:通過自主探究和討論學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的能力。

              情感、態(tài)度與價值觀:利用畫圖,培養(yǎng)學(xué)習(xí)電腦的興趣以及發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美、鑒賞美的藝術(shù)情操。

              教學(xué)重點

              1、能運用"直線"工具結(jié)合 "橡皮檫"、"放大鏡"等工具能畫出簡單的線條圖;

              2、能使用"顏料盒"、"顏色填充"工具給圖畫上顏色。

              教學(xué)難點

              1、按住shift畫直線;

              2、填充區(qū)域需封閉。

              教學(xué)過程

              一、課前準(zhǔn)備

              1、將學(xué)生分為四小組坐好;

              2、準(zhǔn)備好課件、教學(xué)平臺;

              3、組織學(xué)生進(jìn)行課前活動(電腦打字、"手指操"),為教學(xué)做好準(zhǔn)備,活躍課堂氣氛,消除學(xué)習(xí)疲勞。

              二、情趣導(dǎo)入

              同學(xué)們好!老師在新課開始前先來和同學(xué)們分享動畫視頻《三只小豬蓋房子》,故事講的.是:豬媽 媽有三個孩子,呼呼蓋的草房被大灰狼吹掉了,嚕嚕蓋的木房子被大灰狼撞壞了,嘟嘟蓋的磚房子非常堅固......

              【播放動畫】提問:誰的房子最結(jié)實?大灰狼最后怎么了?(學(xué)生觀看完動畫并舉手回答)

              我們要向勤奮認(rèn)真的嘟嘟學(xué)習(xí),現(xiàn)在嘟嘟想建一座新房子,你們能用電腦幫它設(shè)計好嗎?

              我們今天一起用畫圖軟件給嘟嘟設(shè)計一座新房子吧。

              出示課題:小小設(shè)計師

              三、新課講授

              1、打開軟件并設(shè)置畫布。

              現(xiàn)在你們來當(dāng)小老師來告訴 黎老師怎樣打開畫圖程序。

              步驟:在啟動Windows后,單擊"開始"按鈕,鼠標(biāo)指針依次指向"程序"-"附件"-單擊"畫圖"命令。

              畫布太小了,不夠畫,怎么樣設(shè)置好畫布大。

              找到調(diào)整畫布大小的控制點,鼠標(biāo)指針對準(zhǔn)任一點,指針變成箭頭形狀,可拖動鼠標(biāo)調(diào)整適合的大小。

              2、畫好線條圖。

              老師設(shè)計了一座新房子,你們認(rèn)真觀察這幅圖有什么線組成?用工具箱中哪種工具比較合適?

              【展示房子圖片】學(xué)生認(rèn)真觀察,思考并回答問題。(直線工具)

              步驟:①單擊選擇直線工具;②選擇線型的粗細(xì);③拖動鼠標(biāo)畫出房子。

              提問:按住shift鍵來畫線,會有什么效果?學(xué)生觀察老師演示過程,得出答案。

              學(xué)生練一練,完成任務(wù)一:畫出房子的線條圖。教師巡堂指導(dǎo)。

              3、給房子填充顏色

              房子畫出來了,怎么給房子涂上自己喜歡的顏色呢?

              步驟:①顏料盒—單擊選擇顏色 (前景色、背景色)

              ②單擊顏色填充工具—單擊左鍵上色。

              注意:填充區(qū)域要封閉,沒有封閉會有什么情況出現(xiàn)?(放大鏡、橡皮擦)

              學(xué)生練一練,完成任務(wù)二:給房子填充顏色。教師巡堂指導(dǎo)。

              4、自主創(chuàng)意

              請同學(xué)們根據(jù)所學(xué)和自己創(chuàng)意,把小豬的房子設(shè)計更漂亮。

              提示:可以建不同形狀的小房子、添加圍欄、圍墻、小草小花等等。

              看看誰設(shè)計的房子最漂亮?最有創(chuàng)意?請做好的同學(xué)保存好作品,并舉手示意。

              學(xué)生練一練,完成任務(wù)三:自主創(chuàng)意,美化家園。教師巡堂指導(dǎo),提醒學(xué)生保存好作品。

              四、交流評價

              同學(xué)完成得很好,我們一起分享一些同學(xué)設(shè)計的小房子,看看誰的房子最有特色?誰的房子顏色搭配最美麗?誰的房子風(fēng)景最漂亮?(教師利用多媒體教學(xué)系統(tǒng),全班欣賞幾幅有代表的作品,并組織交流評價)

              五、課堂小結(jié)

              這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了什么內(nèi)容?學(xué)會用哪些工具來繪畫?

              我們一起學(xué)習(xí)了利用畫圖的直線工具來設(shè)計房子,并學(xué)會用填充工具來給房子上顏色,還進(jìn)行自己的創(chuàng)意設(shè)計呢。

              希望同學(xué)們多觀察,多發(fā)現(xiàn)生活中的美,成為出色的"小畫家"!

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇2

              學(xué)生活動

              設(shè)計意圖

              一、談話引入

              1、“上學(xué)期我們已經(jīng)學(xué)會在‘寫字板’中輸入文章,但‘寫字板’有時也會‘力不從心’……”,有很多任務(wù)它還是無法完成。ń處熃榻B一些在實際排版時不能用“寫字板”解決的情況)

              二、認(rèn)識Word

              1、下面,我們就來認(rèn)識一位本領(lǐng)更大的朋友。(教師引入Word)。

              2、找到新朋友,教師告訴學(xué)生Word圖標(biāo)的特征或出示一個圖標(biāo),讓學(xué)生想辦法打它打開!提示學(xué)生同時打開寫字板,進(jìn)行比較。

              3、教師總結(jié)學(xué)生的討論。

              4、讓工具欄變一下魔法:

              師:“有時WORD還會變臉呢!”出示工具欄被移動后的WORD,告訴學(xué)生如何移動工作欄(尤其是當(dāng)工具欄的一部分被隱藏時)。讓學(xué)生將常用工具欄與格式工具欄移動到一排上,看看有什么變化,再移回來。

              三、修改文章

              1、打開文章

              師:有一個同學(xué)老寫錯別字,今天我們就用“word”來幫助它改正錯誤。你能打開“……”這篇放在“我的文檔”中的文章嗎?

              2、抓“蟲子”

              A:師:文章中的錯別字就像菜園里的蟲子一樣,請大家找一找這篇文章中的“蟲子”,看誰抓的蟲子最多。

              B:請幾個小組來總結(jié)一下,并說說發(fā)現(xiàn)了什么?

              C:改正錯別字。師:我們已經(jīng)找到了文章中的錯別字,現(xiàn)在我們一起來改一下好嗎?看誰改得越快越好!

              四、保存文章

              師:我們已經(jīng)抓完了“蟲子”,并把他們?nèi)扛恼,同學(xué)們都做得很好、很快!但是改正錯別字后還有一件重要的事情要做,它是什么呢?怎么做呢?

              五、課后小結(jié):今天我們學(xué)習(xí)了什么?你有什么發(fā)現(xiàn)?

              讓學(xué)生討論自己的創(chuàng)意或好的想法有哪些在寫字板中還無法做出來。學(xué)生根據(jù)教師的提示自己想辦法打開Word(點桌面圖標(biāo)或開始菜單等)同桌合作。

              在教師的指導(dǎo)下,學(xué)生進(jìn)行工具欄的拖放操作,并用自己喜歡的方式放一下工具欄的位置。(教師要向?qū)W生強調(diào):工具欄盡量不要放得太亂)

              在教師的提示下讓學(xué)生試一試后總結(jié)打開的方法:可有兩種。(雙擊或用菜單中的“打開”命令)

              請幾位同學(xué)快速演示一下打開文件的方法。

              學(xué)生分小組在文章中查找錯別字。

              學(xué)生把找到的錯別字展示出來,并請其它同學(xué)補充。

              學(xué)生發(fā)現(xiàn):原來Word也非常聰明,它已經(jīng)幫我們指出了大多數(shù)錯別字了。ㄔ谖淖窒鲁3屑t的或綠的曲線)

              學(xué)生結(jié)合自己的語文知識,對錯別字進(jìn)行刪。

              學(xué)生討論,認(rèn)為一定要保存好已經(jīng)修改的`文件。

              學(xué)生根據(jù)已經(jīng)學(xué)習(xí)過的文件保存的方法進(jìn)行操作(可以用工具欄上的保存圖標(biāo),也可以用菜單中的“保存”或“另存為”命令)

             。ㄈ绻橇泶鏋槟敲纯稍诮處熤笇(dǎo)下給自己的文件取一個自己喜歡的新文件名并保存)

              學(xué)生進(jìn)行課后討論,回憶本課知識點

              打開程序的方法一般都是相同的,學(xué)生只要通過教師簡單的引導(dǎo)或互相間的幫助就可完成

              通過比較找到區(qū)別,同時也發(fā)現(xiàn)許多共同點,讓學(xué)生學(xué)習(xí)Word心中有底,而不是特別陌生。

              "玩一玩”,更能讓學(xué)生喜歡上這個新軟件。

              復(fù)習(xí)鞏固打開文件的方法。

              通過游戲和比賽的方式激發(fā)興趣、促進(jìn)學(xué)生間的合作。

              通過觀察發(fā)現(xiàn)問題,并積累了經(jīng)驗。

              讓自己的語文知識在計算機課上也展示一下,并練習(xí)了刪改文字的技巧。

              保存文件和新命名文件有一定的難度,要讓學(xué)生多練習(xí)幾次,以得到鞏固。

              教學(xué)反思:

              在學(xué)生的文章中出現(xiàn)錯別字是較為普遍的現(xiàn)象,讓學(xué)生在電腦上查找修改錯別字,一方面要讓學(xué)生明白養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣的重要性,另一方面也要學(xué)生體會到應(yīng)用計算機帶來的便捷。讓學(xué)生修改的錯別字不宜太多,也不要注明,要略帶一些挑戰(zhàn)性。為提高學(xué)生查找的興趣與成效,在教學(xué)中可采用競賽的模式。本課中文件的保存是教學(xué)的難點,對于新建的文檔如何保存,保存時應(yīng)注意些什么,教師應(yīng)注意給予必要的說明。()教案《第1課錯別字無處藏身》!

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇3

              教材概述

              《信息王國的小畫家》是選自廣州市信息技術(shù)教科書第一冊的第二單元第7課。“曲線”工具是繪圖的一個基本工具,通過對本課的學(xué)習(xí),可以掌握用“曲線”工具畫三種曲線的方法,為計算機繪畫創(chuàng)作奠定基礎(chǔ)。

              教學(xué)目標(biāo)

              1、知識與技能:

              ①了解曲線的`三種樣式:一個彎的曲線、兩個彎的曲線、閉合曲線;

             、趯W(xué)會用“曲線工具”畫三種不同的曲線;

             、蹖W(xué)會用簡單的曲線進(jìn)行圖畫創(chuàng)作。

              2、過程與方法:

              通過講解、演示、講解,學(xué)習(xí)用“曲線”工具畫圖的方法。

              3、情感、態(tài)度與價值觀:

              運用“曲線”工具完善圖畫,并對圖畫進(jìn)行填充顏色,培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力和美感。

              教學(xué)方法

              講授教學(xué)法、演示教學(xué)法

              教學(xué)過程

              第一環(huán)節(jié):了解“曲線”工具

              1、用“曲線”工具可以畫出的三種曲線:

              ①一個彎的曲線 ②兩個彎的曲線 ③閉合曲線

              2、用“曲線”工具畫曲線的方法:

              第1次拖動確定曲線的起點和終點,

              第2、3次拖動確定曲線彎曲的方向和程度

              3、三種曲線畫法的演示操作:

              第二環(huán)節(jié):“曲線工具的運用

              運用“曲線”工具將“野生動物園”圖畫畫完并填上顏色。

              1、用一個彎的曲線畫出屋頂、小火車山洞;

              2、用兩個彎的曲線畫出灣灣的小河;

              3、用閉合曲線給柳樹畫上樹葉。

              第三環(huán)節(jié):課后練習(xí)

              “曲線”工具還可以畫出很多漂亮的圖畫,運用剛才的方法,嘗試畫以下的圖畫吧。

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇4

              第一課:認(rèn)識LOGO語言

              了解LOGO小海龜?shù)淖鲌D功能△,認(rèn)識本語言。

              使用版本有DOS下的LOGO4.0和Windows系統(tǒng)下的'WinLogo1.02。圖為WinLogo界面

              第二課:基本命令的學(xué)習(xí)

              進(jìn)入WinLogo:雙擊圖標(biāo)

              退出WinLogo:①在?后鍵入BYE回車②文件-退出③點擊×按鈕

             ?:后面輸入對小海龜?shù)拿?/p>

              基本命令:FD前進(jìn)BK后退右轉(zhuǎn)RT

              第三課:例圖練習(xí)

              練習(xí)

              第四課:基本命令的學(xué)習(xí)

              LT左轉(zhuǎn)PU抬筆PD落筆CS清屏復(fù)位CLEAN清屏

              第五課:例圖練習(xí)

              練習(xí)圖形,上機鞏固練習(xí)

              第六課:重復(fù)命令的使用

              學(xué)習(xí)重復(fù)命令REPEAT重復(fù)次數(shù)[重復(fù)內(nèi)容]

              掌握規(guī)律

              REPEAT3[FD50RT120]

              第七課:鞏固練習(xí)

              練習(xí)以下圖形,上機鞏固練習(xí)

              第八課:奧賽講解

              明確決賽要求,內(nèi)容,復(fù)習(xí)基本命令

              本次決賽由區(qū)選拔出14位選手參加決賽,地點:武昌區(qū)中山路小學(xué),上午8:30,下午2:00,時間90分鐘。

              注意:使用過程TO過程名保存LOGO文件。

              練習(xí)保存

              第九課:自主學(xué)習(xí)

              勞動節(jié)自學(xué)過程調(diào)用與動畫

              第十課:奧賽特訓(xùn)

              LOGO帶過程循環(huán)調(diào)用,動畫簡介

              定義一個過程TOfang,在使用時直接用過程名代替過程主體。

              TOfang:AA為參數(shù),調(diào)用時使用fangXX為參數(shù)

              第十一課:總結(jié)補遺

              總結(jié)競賽經(jīng)驗,補遺學(xué)習(xí)

              1.動畫實現(xiàn)的步驟(實質(zhì)):畫→擦→移

              2.LOGO保存練習(xí)不足,使用“文件-保存”之前一定要將所有命令定義為“過程”

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇5

              教學(xué)目標(biāo):

              1、知識目標(biāo):了解周歷的制作方法,通過制作周歷,了解有關(guān)歷史大事。

              2、能力目標(biāo):能利用網(wǎng)絡(luò)收集每一個日期發(fā)生的歷史事件,并對其進(jìn)行分類與整理;綜合運用PowerPoint制作一份周歷;進(jìn)一步掌握超級鏈接的設(shè)置。

              3、情感目標(biāo):通過周歷的制作,讓學(xué)生了解歷史、關(guān)心歷史。

              教學(xué)重點:

              周歷的設(shè)計及制作。

              教學(xué)難點:

              合理選取有用的資料。

              課時安排:

              2課時。

              課前準(zhǔn)備:

              周歷的實物和周歷的范例作品2~3個,最好是風(fēng)格不一樣的。

              教材分析:

              本課的`教學(xué)內(nèi)容是利用Power Point制作一份含有歷史事件的超級周歷。一方面讓學(xué)生進(jìn)一步提高資料收集和整理的能力,另一方面也讓學(xué)生對歷史事件有更進(jìn)一步的了解。

              學(xué)生完成這份周歷,大量的時間是查找資料、選取資料。歷史事件的收集,可以利用“百度”或“、google”搜索關(guān)鍵詞“歷史上的今天”,進(jìn)入專門的網(wǎng)站進(jìn)行查看。

              周歷封面的設(shè)計,要充分調(diào)動學(xué)生的創(chuàng)造性,切忌千篇一律,要鼓勵學(xué)生進(jìn)行大膽的創(chuàng)新。

              教學(xué)建議:

              1、激趣引入。

              大家知道要珍惜時間,那么如何珍惜時間呢?很重要的一點就是有計劃。有計劃地安排好你的每一學(xué)期、每一個月、每一周,每天都知道今天有什么任務(wù),必須完成什么,只有這樣,才不會浪費時間,因此,最好有一本屬于自己的記事周歷本。今天,我們就要在Power point中制作自己設(shè)計的周歷。

              教案《第6課臺歷制作》,來自網(wǎng)!

              2、設(shè)計周歷。

              要讓學(xué)生知道做什么事都要先思考,要有計劃。鼓勵學(xué)生設(shè)計出具有個性的、風(fēng)格各異的周歷。

              3、制作周歷。

              (1)制作周歷的封面,并注意美化修飾。

              (2)收集歷史事件。把收集的歷史事件按日期分門別類地存放在相應(yīng)的文件夾里。

             。3)重現(xiàn)歷史上的今天。

              (4)設(shè)置超級鏈接。把周歷封面上的日期和“歷史上的今天”鏈接起來。

              4、交流評價。

              在班級里進(jìn)行交流,讓大家一起來改進(jìn)周歷,互相學(xué)習(xí),互相借鑒,最終制作好自己的周歷。還可以在上完這一課后,舉行一個周歷設(shè)計展,把信息技術(shù)課深入到學(xué)生的活動中。

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇6

              教材分析

              本課是蘇教版(20xx年秋)小學(xué)信息技術(shù)教科書(上冊)主題活動3 收 集與表達(dá)信息的內(nèi)容。本課是一個網(wǎng)絡(luò)模塊教學(xué)的一個總結(jié),旨在讓學(xué) 生進(jìn)一步掌握利用網(wǎng)絡(luò)收集自己所需要信息的方法。

              學(xué)情分析

              學(xué)生已學(xué)會了管理計算機中的文件,走進(jìn)因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁、搜索信息等知識。之前的任務(wù)基本都是由個人完成,學(xué)習(xí)過共享資源后,本節(jié)課可以進(jìn)行小組合作,進(jìn)行一個資源的收集和整理。

              預(yù)設(shè)教學(xué)目標(biāo)

              1.能熟練應(yīng)用搜索引擎查找資料。

              2.能對查找到的 資料進(jìn)行分類下載和管理。

              教學(xué)重點

              資料的搜集及分類下載。

              教學(xué)難點

              主題性應(yīng)用;學(xué)生學(xué)習(xí)方法的養(yǎng)成

              課時安排

              2課時

              第一課時

              預(yù)設(shè)目標(biāo):

              1.小組分工明確;

              2.進(jìn)行資源的初步搜集。

              重點:

              小組成員分工明確

              難點:

              正確篩選和收集網(wǎng)上信息

              預(yù)設(shè)教學(xué)過程:

              一、導(dǎo)入

              1、互動游戲激情,學(xué)生自啟入境 師:同學(xué)們,中華民族有著豐 富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好? 課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”

              師:是呀,這節(jié)課我們就要走近中秋、了解中秋; 我們知道有關(guān)中秋節(jié)的知識豐富、活動多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節(jié)的哪些內(nèi)容呢?

              師:(把學(xué)生說的歸類通過課件展示出來)

              (指著課件說)是呀,有關(guān)中秋節(jié)的知識有中秋起源、中秋傳說等等,這些內(nèi)容你有什么方法快速了解到呢?

              師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準(zhǔn)又快。

              2、比賽激需導(dǎo)向,學(xué)生主動探究 (課件展示:小組比賽第一場—“中秋知識大搜索” 師:每個同學(xué)選擇自己最想了解的知識搜索。

              3、反饋 師:同學(xué)們可真厲害,一下子找到了這么多有關(guān)中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導(dǎo)出搜索中“關(guān)鍵字”輸入的重要性)

              二、下載與整理知識

              1、問題引領(lǐng),導(dǎo)入新學(xué) 師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關(guān)于中秋節(jié)的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導(dǎo)學(xué)生說出要保存) 師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生說出保存的第一步先要建立文件夾)

              師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來,第一步先要給它安個家,安家可有講究呢。ǔ鍪菊n件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的家更合理?。

              2、探究新學(xué)(給找到的知識“安個家”)

             。ǔ鍪菊n件)第二場小組比賽—“中秋知識分類安家” 師:給剛才找到的中秋知識分類安個家。

              3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?

              4、繼續(xù)探究—分類下載保存搜索到的知識

              師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?

             。ǔ鍪菊n件)小組比賽第三場—“網(wǎng)上知識分類下載”

              師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導(dǎo)學(xué)生將資料下載到分類好的文件夾里。)

              5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?

              三、拓展延伸

              1、看圖猜節(jié)日

              (出示課件)—“看圖猜節(jié)日名稱” 師:大家知識真豐富,輕松完了,接下來進(jìn)行我們最后的小組沖刺賽

              (出示課件)---小組沖刺賽 師:挑選一個你最喜歡的節(jié)日,選擇一個你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。

              學(xué)生搜索知識,并保存。

              第二課時

              預(yù)設(shè)目標(biāo):

              1.完成資源的收集和整理;

              2.正確的進(jìn)行評價。

              重點

              完成資源的收集和整理。

              難點:

              能對成果進(jìn)行自評和他評。

              預(yù)設(shè)教學(xué)過程:

              一、導(dǎo)入

              1.初步展示

              請學(xué)生展示一下已經(jīng)收集到的資源。

              說一說有什么優(yōu)點,以及需要改進(jìn)的地方。

              2.繼續(xù)探索

              請學(xué)生繼續(xù)圍繞話題下載相應(yīng)的`資料

              二、整理信息

              1.將下載下來的信息進(jìn)行細(xì)致的整理和再分類

              三、演示并評價

              1.請小組推薦一名代表進(jìn)行展示

              展示可圍繞以下話題展開:

              小組收集的主題是什么?

              收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?

              每一個類別里分別有哪些資源?

              2.評價

              請學(xué)生與自己的對一個對比,進(jìn)行評價

              四、總結(jié)

              同學(xué)們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡(luò)是個大寶藏,我們不僅要會搜集資料,整理資料,更要會運用資料。

              教后反思:

              本節(jié)課以一個個小任務(wù)圍繞一個主題來開展教學(xué),讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。另外小組合作也是本課一大特點,培養(yǎng)了學(xué)生相互合作交流的能力。

            小學(xué)信息技術(shù)教案 篇7

              教學(xué)內(nèi)容分析:

              本節(jié)內(nèi)容是在學(xué)生學(xué)了Windows 窗口有關(guān)知識和鼠標(biāo)器操作方法后進(jìn)行教學(xué)的,學(xué)生已經(jīng)有了一定的操作基礎(chǔ),并且抓住學(xué)生喜歡玩游戲這一特點,安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學(xué)生使用鼠標(biāo)器的熟練程度,同時激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。

              教學(xué)目標(biāo):

              1、知識目標(biāo):認(rèn)識“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規(guī)則。

              2、能力目標(biāo):讓學(xué)生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學(xué)生從玩中掌握技能,學(xué)會知識,能夠熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

              3、情感目標(biāo):

              通過玩“紙牌”游戲的實際操作培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,激發(fā)學(xué)生的好奇心與求知欲。

              教學(xué)重點:

              1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

              2、掌握玩“紙牌”游戲的規(guī)則。

              教學(xué)難點:

              掌握“紙牌”游戲的規(guī)則。

              教學(xué)策略及教法設(shè)計:

              教學(xué)設(shè)計:在以學(xué)生為中心的同時,發(fā)揮教師的輔導(dǎo)作用,以學(xué)生自己摸索為主,當(dāng)學(xué)生需要的時候給予幫助。

              理論知識:通過學(xué)生閱讀書上內(nèi)容、小組討論和教師的適當(dāng)補充,幫助學(xué)生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識。

              實踐操作:利用廣播教學(xué)演示、實際操作、比賽,讓學(xué)生能夠掌握“紙牌”游戲的.規(guī)則,熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

              教學(xué)準(zhǔn)備:

              計算機、網(wǎng)絡(luò)

              教學(xué)過程:

              一、激情導(dǎo)入

              同學(xué)們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學(xué)習(xí)玩“紙牌”游戲。(板書課題)

              二、新課教學(xué)

              1、啟動紙牌游戲

              師講解并演示:啟動紙牌游戲的操作方法

              單擊“開始”按鈕,然后將鼠標(biāo)指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

              2、學(xué)生操作啟動“紙牌”游戲程序。

              3、學(xué)生看書認(rèn)識“紙牌”游戲窗口的組成,師結(jié)合以前學(xué)過的窗口知識和學(xué)生一起認(rèn)識“紙牌”游戲窗口。

              4、紙牌游戲的規(guī)則

              師講解并作演示:開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。下方暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標(biāo)空位。游戲目標(biāo)就是要將所有的牌以花色為區(qū)別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標(biāo)空位上。

              為了達(dá)到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

              紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標(biāo)位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

              當(dāng)所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色的區(qū)別、大小順序移動到四個目標(biāo)位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。

              5、用鼠標(biāo)器玩紙牌游戲的具體操作方法

              移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標(biāo)拖動牌到需要的位置?梢詫⑴埔苿拥搅硪粡埮频南旅,也可以將牌移動到目標(biāo)位上。

              翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。

              發(fā)牌:當(dāng)窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

              將紙牌快速移動到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標(biāo)空位上。

              6、學(xué)生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導(dǎo)。

              7、重新開始

              師演示:將牌局重新開始的方法。

              8、讓學(xué)生看一下“游戲”菜單中各項,試著操作,看各有什么作用,學(xué)生討論一下。

              9、學(xué)生匯報

              10、退出游戲

              先讓學(xué)生回想一下窗口操作中是如何關(guān)閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。

              學(xué)生操作、討論,匯報。

              師小結(jié):可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關(guān)閉”按鈕,也可以用鼠標(biāo)雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標(biāo)單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。

              三、練習(xí):

              分組進(jìn)行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數(shù)多。

              四、總結(jié)

              通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標(biāo)器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?

              五、教學(xué)反思

              這節(jié)課主要讓學(xué)生動手實踐、自主探索,在玩中學(xué)會知識,掌握技能,教師只起到引導(dǎo)作用,由于是玩電腦游戲,學(xué)生學(xué)起來積極性很高,興趣很濃,學(xué)習(xí)效果很好。

              六、教學(xué)流程圖

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