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            小學體育課教案

            時間:2022-07-19 23:27:01 小學體育教案 我要投稿

            小學體育課教案匯編四篇

              作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常會需要準備好教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。教案要怎么寫呢?以下是小編整理的小學體育課教案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

            小學體育課教案匯編四篇

            小學體育課教案 篇1

              學習目標

              1、認知目標:學習籃球傳接球的動作要領和以其相關的知識;體會籃球傳接球技術的多樣性。

              2、技能目標:通過各種練習,80%以上的`學生學會用正確的手型傳接球。發(fā)展學生上肢力量及協(xié)調、靈敏等身體素質。

              3、情感目標:學會主動與他人合作,培養(yǎng)集體主義與互學互助的精神。

              學習內容

              1、小籃球的傳球:雙手胸前傳球

              2、游戲:搶收接力

              重難點

              重點:掌握傳接球動作要領與方法

              難點:正確傳接球的手型

              過 程

              內 容

              教師指導

              學生活動

              組織與要求

              時間

              次數(shù)

              開始與準備部分

              1、課堂常規(guī)

              2、準備活動:球操

              3、小游戲“舞龍”

              舞龍的規(guī)則:由教師為龍頭,要求學生依次看前面的同學舞動手里的球。

              1、 集合隊伍

              2、 師生問好

              3、 檢查人數(shù)與服裝

              4、 宣布本課內容與要求

              5、 共同參與,圓形慢跑

              6、 講規(guī)則,提要求,注意安全。

              組織:指導,參與

              7、“舞龍”音樂伴練

              1、集中精神,認真聽講,換位思考

              2、動作舒展,激情參與,積極練習

              3、共同參與,集中展示,共同評議。

              1、 四列橫隊

              2、球操、“舞龍”隊形

              要求:動作形象、生動活潑

              3至5分鐘

              1基本部分

              1、自由玩球,熟悉球性。

              2、講解胸前傳球的動作要領

              3、練習,并增加難度穿越“火線”

              4、游戲:“搶收接力”

              游戲規(guī)則:每小組5人,第一名把前方圈子里的兩個球分兩次抱到標志線傳給下一位同學,然后返回擊下一位同學的掌,下一位同學再把球用同樣的方法把球傳運到前方的圈子里,依次輪換,看哪一組完成得最快最好。

              1、講解、示范,建立技術思維的定位,直觀、感知。

              自編口訣講解:

              五指分開貼兩側;

              母指相對手心空;

              手腕下壓指撥球;

              接球緩沖貼腹部。

              2、教師示范講解

              3、輔導、參與

              4、點評、激勵

              提要求,分組指導練習

              5、創(chuàng)設游戲情景,講解游戲規(guī)則,語言引導、示范。

              1、學生嘗試,自由發(fā)揮。

              2、認真聽講,巧用口訣。3、兩人一組練習,自我展示。

              4、穿越“火線”分組互動。

              5、游戲分八個小組,遵守規(guī)則,積極配合參與,小組討論。

              1、練習隊形

              要求:動作規(guī)范,反復練習

              2、游戲隊形:

              要求:遵守規(guī)則、團結合作

              30至32分鐘

              2~3結束部分

              1、在輕慢的音樂中跟隨教師做放松運動。

              2、小結講評,師生道別,回收器材

              1、放音樂,引導學生隨音樂放松

              2、小結學習內容,表揚鼓勵,師生再見。

              1、隨音樂,深呼吸放松。

              2、反饋練習感受。

              散點,動作輕松,身心愉快,踴躍評議

              5分鐘

              1地場器材

              籃球場一個,41個小籃球,呼拉圈16個,錄音機1部

              運動密度與運動量預測

              1、練習密度:45±5% 2、平均心率:140±5次/分 3、運動負荷指數(shù):1.5~1.6

              課后反思

            小學體育課教案 篇2

              教材分析

              體育課中我們的準備活動的目的:一是為了引起學生的興趣,二是作好熱身運動為基本的教學內容作鋪墊,在以往的教學中我們往往通過徒手操、素質練習、隊列隊形的訓練來活動,學生是被動的接受,興趣不高,完全沒有主動參與的意識,只是由于受教師的權威而消極的參加。這與我們新課程標準的`理念“激發(fā)運動興趣,培養(yǎng)學生終身體育的意識和以學生發(fā)展為中心,重視學生的主體地位”相違背。

              學情分析

              因為游戲是學生最喜歡的活動,他們的興趣十分容易激發(fā),學生在游戲中會忘情的投入,參與的意識也會大大增強,完全沒有被動接受的現(xiàn)象,教師在游戲中不再是簡單的指揮棒,而是教學的先行組織者,是課堂教學的協(xié)調者,通過游戲教學代替枯燥的準備活動,即可以愉悅學生身心,使學生在輕松的環(huán)境中鍛煉,又可以很好的為基本教學內容作好鋪墊,何樂而不為?

              教學目標

              1、技能目標:發(fā)展學生的動作速度素質和靈敏性、協(xié)調性;

              2、認知目標:培養(yǎng)學生分析問題和解決問題的能力;

              3、情感目標:體驗集體活動和個人行為的區(qū)別,培養(yǎng)合作精神和良好的人際交往心理。

              教學重點和難點

              體驗集體活動和個人行為的區(qū)別,培養(yǎng)合作精神和良好的人際交往心理。

              教學過程

              游戲準備:學生1—4報數(shù),每組4人,教師可參與人數(shù)不足的小組;

              游戲方法:請1號為追者,2—4號學生手拉手圍成圈,1號選擇追拍者,令下后(也可以是音樂)開始追拍,2—4號學生相互合作保護,不讓1號學生抓到他想要抓的學生,在規(guī)定的時間內(大致20秒,令下或者音樂停),追拍到的為勝者,未追拍到為失敗,在小組中表演節(jié)目,而后游戲繼續(xù)進行,分別由2、3、4號學生做追者。

              游戲規(guī)則:被追拍者必須與其他學生的手相互拉著,不能松手;追者可以鉆、爬、跑等各種手段追逐目標。

            小學體育課教案 篇3

              教學內容:

              1、沿直線跑

              2、快來接球

              教學目標:

              1、認知目標:通過沿直線跑使學生明白沿直線跑可以省力,省時。

              2、技能目標:通過教學,使80%左右學生掌握跑和接球的基本技術。

              3、素質目標:提高學生的奔跑能力以及接球能力。

              4、情感目標:培養(yǎng)運動感情,勇敢頑強,努力拼搏的優(yōu)良品質。

              教學重點:學習跑步和接球的動作要領;

              教學難點:在沿直線跑中培養(yǎng)運動感情;

              教學過程:

              一:收心熱身、導入情節(jié)

             。ㄒ唬┱n堂常規(guī)

              1,體育委員整隊,報告人數(shù),檢查服裝情況。

              2,師生問好

              3,宣布本課內容 導入:“小朋友們,平時排隊如果不聽指揮的話,會出現(xiàn)什么狀況呢?”“所以我們一定要聽指揮,事情才能做到有序、更好。”

              4,步入課堂

              組織:成四路縱隊集合

              要求:快,靜,齊,精神飽滿。

              學生學法:體育委員整隊,了解本課學習的任務和目的`,步入課堂。

              (二)徒手操

              1,跳躍運動(要求動作到位,輕快,姿勢正確,優(yōu)美)

              2,整理運動(要求盡量放松,收心愉快)

              教學方法:

             。1)復習上節(jié)課的腹背運動,踢腿運動和全身運動。

              (2)教師先做完整的示范,講解;

             。3)教師分解動作對學生進行教學;

             。4)連續(xù)進行練習,教師觀察學生練習,加以糾正。

              學生學法:

             。1)復習上節(jié)課的腹背運動,踢腿運動和全身運動。

             。2)了解觀察具體示范動作。

              (3)集體練習,對不到位的動作加以糾正。

              二:愉悅身心,提高興趣

             。ㄒ唬┭刂本跑

              方法:跑時上體正直稍前傾,頭要正,眼視前方,前腳掌著地,腳尖向前,自然邁開步子向前快跑;兩臂屈肘,自然前后擺動。

              要求:跑的姿勢正確,跑得直,輕松自然。速度一開始不宜太快。隨著正確動作的掌握,逐漸加速。

              學習本領:跑的技術

              (1)導入:小朋友,你們喜不喜歡跑步,那你們知道怎樣跑才能跑的快嗎?為了跑的快,所以小朋友們必須得認真學習和練習……

             。2)教師講解示范,引導學生觀察,組織學生進行練習。(3)評出勝隊。(4)聽取教師的賽后小結。

              學生學習的方法:(1)學生根據(jù)教師的講解,試著去練習。

             。2)讓學生示范比賽,評出優(yōu)缺點。(3)學生進行沿直線跑比賽。

              組織(如圖):

              三:尾聲恢復身心

             。ㄒ唬┛靵斫忧

              方法:把學生分成若干組。按序號報數(shù),記住自己的號數(shù)。教師(或學生)任意叫號,叫到號者上前接球,接到球者就得分,最后比誰的得分最多為勝。

              規(guī)則:聽錯號去接球或者報到數(shù)的同學沒抱住球的要扣分。

              要求:拋球要有一定高度。

              教學方法:(1)導入:小朋友們,你們剛才在沿直線跑中表現(xiàn)得很好,我們也很開心,為了慶祝一下,我們來做“接歡樂球”比賽,看誰接的準且對,說明獲得的開心多。(2)教師講解接球的方法并做示范。(3)組織學生進行練習游戲。(4)評出勝利的隊。

              組織:學生圍繞在組織者身旁,準備聽號接球。

             。ǘ┱n后小結

              (三)安排回收器材(學生協(xié)助教師回收器材)

             。ㄋ模⿴熒鎰e

              組織:成四路縱隊集合。

              場地:一個排球場

              器材:排球一個

              預計練習密度:30%

              預計最高心率:130次分

              準備:在場地上畫四條橫線。

            小學體育課教案 篇4

              教學目標:通過體育游戲與球類運動相結合,提高運、傳、投搶等籃球技術動作的銜接、連貫和應用能力,發(fā)展的靈敏、速度、力量等體能。

              課的內容:

              一、二球一賽

             。ㄒ唬┯螒蚰繕耍禾岣哽`敏性和應變能力。

             。ǘ蕚涔ぷ鳎夯@球場地一塊,籃球兩個(球要有明顯的區(qū)別,或一個標準籃球,另一個是橡皮球)。

              (三)游戲的進行:首先選出兩名裁判員,兩名助理裁判員,然后以5—6人為一隊,把學生分成若干隊。游戲時,兩個隊上場比賽,其他隊準備替換負隊。進行兩球一賽游戲時,雙方各有一名隊員手持球站在自己半場的端線外準備發(fā)球。當裁判員鳴笛后,各自發(fā)球開始比賽。

              比賽時,兩隊同時在場上傳遞、運球,突破,力求將本隊的球投入對方籃內得分,同時又要設法阻截和防止對方的球被攻進自己的籃內,并積極搶斷對方的球,力爭將其攻入對方籃內。比賽中若有一方將球投中,比賽即可結束,勝隊留在場內繼續(xù)游戲,負隊則被替換下場。比賽中,如一方將球碰出界,則由助理裁判員視情況令對方在前半場或后半場發(fā)球。如由于犯規(guī)造成“死球”時,也由助理裁判員執(zhí)行規(guī)則,令對方在犯規(guī)隊員的本半場發(fā)球。

             。ㄋ模┯螒蛞(guī)則:

              1、比賽中出現(xiàn)犯規(guī)、違例、傳球出界等情況時,均按籃球比賽規(guī)則判其在犯規(guī)、違例、失誤一方的半場發(fā)球,而不執(zhí)行罰球的條款。

              2、兩球一賽,除兩個球同時出界時才能停止全場比賽,比賽始終不得間斷,直至一方得分為止。

             。ㄎ澹┙谭ńㄗh:

              1、兩球一賽游戲的運動量、密度較大,比賽時間不易過長,勝負隊可同時下場,待各隊決出勝負后,勝隊與勝隊再重新組合比賽,避免連續(xù)獲勝隊負荷過大。

              2、有關比賽規(guī)則,可視實際情況根據(jù)正式籃球比賽的規(guī)則進行調整。

              二、換球投籃接力

              (一)游戲目標:提高運球、投籃技術動作的銜接、連貫和應用能力,發(fā)展靈敏和速度等體能。

             。ǘ蕚涔ぷ鳎

              1、籃球場地一塊,在籃球場罰球圈頂和中線靠邊線處,各畫兩個直徑為50厘米的圓圈。

              2、籃球6個,每個圓圈各放一個籃球。

             。ㄈ┯螒虻倪M行:教師可將學生分成人數(shù)相等的兩隊,各成縱隊分別站在球場兩個端線外的兩側,排頭手持籃球。游戲開始,教師發(fā)令后,排頭運球至本場罰球圈頂處的圓圈,將手中球放至圓圈內,拿起圈內的球運球至中線處的圓圈處,將手中球放至圓圈內,再拿起圈內的球運球上籃,投中后迅速運球返回本隊,將球交給第2人后站到隊尾。第2人按同樣方法進行,直至全隊做完為止,以先完成的隊為勝。

             。ㄋ模┯螒蛞(guī)則:

              1、交接球換人時,必須站在端線外。

              2、運球至圓圈時,必須換球,并將手中的球在圓圈內放穩(wěn)方能繼續(xù)運球前進。

              3、運球人不得持球跑。運球失誤,則應從失誤處重新運球前進。

              4、投籃必須投中方能返回。

              (五)教法建議:

              1、可要求運球人在換球后改為換手運球,以增加游戲的難度。

              2、在投籃命中后,可允許運傳球給本隊第2人,但接球人在接到球之前不得過線進入場內。

              三、“30”投籃

              (一)游戲目標:鞏固和提高跳投、搶籃板球和補籃的技術,發(fā)展快速反應能力。

             。ǘ蕚涔ぷ鳎夯@球場地兩塊,籃球4個。

             。ㄈ┯螒虻倪M行:教師可將學生分成人數(shù)相等的4個隊,各成縱隊分別站在4個半場的罰球線后,排頭手持籃球。游戲開始,教師發(fā)令后,排頭做原地跳起投籃,投中計得2分。無論投中與否,只要在球未落地之前接到球,可補籃一次,投中則得1分,然后,把球傳給第2人,自己站到隊尾處,第2人按同樣方法進行,以此類推,全隊依次輪換投籃,直至籃積30分為止,以先完成的隊為勝。

              (四)游戲規(guī)則:

              1、跳投時,必須站在罰球線后起跳投籃。

              2、跳投后,如球落地則不能再補籃,投中也無效。

             。ㄎ澹┙谭ńㄗh:

              1、根據(jù)游戲者的水平,可改投籃點、投籃的'角度等條件。

              2、此游戲可改跳投為原地投籃,然后沖搶籃板球補籃,以減少游戲的難度。

              四、圓圈追傳球

              (一)游戲目標:發(fā)展視覺觀察和反應能力,提高傳球的速度和準確性。

              (二)準備工作:

              1、在場地上畫一個大圓圈(大小根據(jù)學生人數(shù)而定)。

              2、籃球兩個。

             。ㄈ┯螒虻倪M行:教師可將學生分成人數(shù)相等,且為奇數(shù)的甲、乙兩隊,并讓兩隊學生交錯站在圓圈上。兩個籃球分別交給對稱站立的甲、乙隊各一名隊員手中。游戲開始,持球的兩隊隊員,根據(jù)教師伸出左手或右手,向該方向同隊下一名同學依次傳球,教師不斷變換方向,最后以一個隊的球追上另一隊的球為止,追上的隊為勝。

             。ㄋ模┯螒蛞(guī)則:

              1、傳球時,必須依次傳遞,不得間隔傳球。

              2、傳球失誤時,必須由失誤人將球拾起跑回原位置后,方能繼續(xù)往下傳球。

              3、傳球中,兩隊隊員不得干擾對方的傳球。

             。ㄎ澹┙谭ńㄗh:

              1、此游戲可先規(guī)定向某一個方向傳球。

              2、也可規(guī)定某一種傳球的方法進行傳球?刹捎貌环株牐嗾境梢粋圈,根據(jù)教師指定的方向傳球,直至兩個球集中到一人手的里時,游戲即可結束。

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