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            信息技術(shù)教案

            時間:2022-12-12 18:40:57 信息技術(shù)教案 我要投稿

            信息技術(shù)教案(通用15篇)

              作為一名教學(xué)工作者,很有必要精心設(shè)計一份教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家整理的信息技術(shù)教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

            信息技術(shù)教案(通用15篇)

            信息技術(shù)教案1

              教材分析

              本課是蘇教版(20xx年秋)小學(xué)信息技術(shù)教科書(上冊)主題活動3收集與表達信息的內(nèi)容。本課是一個網(wǎng)絡(luò)模塊教學(xué)的一個總結(jié),旨在讓學(xué)生進一步掌握利用網(wǎng)絡(luò)收集自己所需要信息的方法。

              學(xué)情分析

              學(xué)生已學(xué)會了管理計算機中的文件,走進因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁、搜索信息等知識。之前的任務(wù)基本都是由個人完成,學(xué)習(xí)過共享資源后,本節(jié)課可以進行小組合作,進行一個資源的收集和整理。

              預(yù)設(shè)教學(xué)目標(biāo)

              1。能熟練應(yīng)用搜索引擎查找資料。

              2。能對查找到的資料進行分類下載和管理。

              教學(xué)重點

              資料的搜集及分類下載。

              教學(xué)難點

              主題性應(yīng)用;學(xué)生學(xué)習(xí)方法的養(yǎng)成

              課時安排

              2課時

              第一課時

              預(yù)設(shè)目標(biāo):

              1。小組分工明確;

              2。進行資源的初步搜集。

              重點:

              小組成員分工明確

              難點:

              正確篩選和收集網(wǎng)上信息

              預(yù)設(shè)教學(xué)過程:

              一、導(dǎo)入

              1、互動游戲激情,學(xué)生自啟入境師:同學(xué)們,中華民族有著豐富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好?課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”

              師:是呀,這節(jié)課我們就要走近中秋、了解中秋;我們知道有關(guān)中秋節(jié)的知識豐富、活動多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節(jié)的哪些內(nèi)容呢?

              師:(把學(xué)生說的歸類通過課件展示出來)

             。ㄖ钢n件說)是呀,有關(guān)中秋節(jié)的知識有中秋起源、中秋傳說等等,這些內(nèi)容你有什么方法快速了解到呢?

              師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準(zhǔn)又快。

              2、比賽激需導(dǎo)向,學(xué)生主動探究(課件展示:小組比賽第一場—“中秋知識大搜索”師:每個同學(xué)選擇自己最想了解的知識搜索。

              3、反饋師:同學(xué)們可真厲害,一下子找到了這么多有關(guān)中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導(dǎo)出搜索中“關(guān)鍵字”輸入的重要性)

              二、下載與整理知識

              1、問題引領(lǐng),導(dǎo)入新學(xué)師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關(guān)于中秋節(jié)的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導(dǎo)學(xué)生說出要保存)師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進一步引導(dǎo)學(xué)生說出保存的第一步先要建立文件夾)

              師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來,第一步先要給它安個家,安家可有講究呢!(出示課件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的家更合理?。

              2、探究新學(xué)(給找到的知識“安個家”)

             。ǔ鍪菊n件)第二場小組比賽—“中秋知識分類安家”師:給剛才找到的中秋知識分類安個家。

              3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?

              4、繼續(xù)探究—分類下載保存搜索到的知識

              師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?

              (出示課件)小組比賽第三場—“網(wǎng)上知識分類下載”

              師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導(dǎo)學(xué)生將資料下載到分類好的文件夾里。)

              5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?

              三、拓展延伸

              1、看圖猜節(jié)日

             。ǔ鍪菊n件)—“看圖猜節(jié)日名稱”師:大家知識真豐富,輕松完了,接下來進行我們最后的小組沖刺賽

             。ǔ鍪菊n件)———小組沖刺賽師:挑選一個你最喜歡的節(jié)日,選擇一個你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。

              學(xué)生搜索知識,并保存。

              第二課時

              預(yù)設(shè)目標(biāo):

              1。完成資源的收集和整理;

              2。正確的進行評價。

              重點

              完成資源的收集和整理。

              難點:

              能對成果進行自評和他評。

              預(yù)設(shè)教學(xué)過程:

              一、導(dǎo)入

              1。初步展示

              請學(xué)生展示一下已經(jīng)收集到的'資源。

              說一說有什么優(yōu)點,以及需要改進的地方。

              2。繼續(xù)探索

              請學(xué)生繼續(xù)圍繞話題下載相應(yīng)的資料

              二、整理信息

              1。將下載下來的信息進行細致的整理和再分類

              三、演示并評價

              1。請小組推薦一名代表進行展示

              展示可圍繞以下話題展開:

              小組收集的主題是什么?

              收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?

              每一個類別里分別有哪些資源?

              2。評價

              請學(xué)生與自己的對一個對比,進行評價

              四、總結(jié)

              同學(xué)們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡(luò)是個大寶藏,我們不僅要會搜集資料,整理資料,更要會運用資料。

              教后反思:

              本節(jié)課以一個個小任務(wù)圍繞一個主題來開展教學(xué),讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。另外小組合作也是本課一大特點,培養(yǎng)了學(xué)生相互合作交流的能力。

            信息技術(shù)教案2

              【教學(xué)目標(biāo)】

              1.能力目標(biāo)

              求100以內(nèi)偶數(shù)和的算法設(shè)計思想,并將算法的設(shè)計思想用流程圖表示出來。

              2.過程與方法

              利用現(xiàn)實生活中不斷重復(fù)做某件事的例子以及假設(shè)圍棋挑戰(zhàn)賽的過程來梳理學(xué)生的思路,讓學(xué)生學(xué)會從此類生活實際中提煉出循環(huán)求值的思想方法,即算法思想。

              培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的能力,讓學(xué)生學(xué)會在面對問題時能梳理出解決問題的清晰思路,設(shè)計出解決某個問題的有限步驟,從而理解計算機是如何解決、處理某種問題的。

              3.情境與價值觀

              讓學(xué)生全心投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中,與其他同學(xué)積極合作交流,探索出解決問題的方案。培養(yǎng)學(xué)生良好的思維習(xí)慣,提高他們的思維能力與創(chuàng)新能力,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)態(tài)度與學(xué)習(xí)方法。

              在課堂上創(chuàng)設(shè)相應(yīng)情境,以激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣。努力營造一個輕松的、充滿樂趣的課堂學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生在課堂上放飛思維的翅膀,體會到學(xué)習(xí)的愉快。

              【教學(xué)重點、難點】

              教學(xué)重點:確立求100以內(nèi)偶數(shù)和的算法設(shè)計思想,并將此算法設(shè)計思想用流程圖表示出來。

              教學(xué)難點:上述算法問題同樣是本課教學(xué)的難點。另外,如何把人解決問題的思路、步驟用計算機語言描述出來也是本課的難點之一。

              【教學(xué)對象】

              高二年級的學(xué)生,他們已具備了一定的計算機基礎(chǔ),分析和解決問題的能力也逐漸成熟,對順序結(jié)構(gòu)、分支結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)等知識也有了一定的理解。因此,對于如何將解決問題的思路轉(zhuǎn)化成流程圖,學(xué)生已有一定的基礎(chǔ),但可能還不很熟練,教師在課堂上要作進一步引導(dǎo)。

              【教學(xué)策略及教法設(shè)計】

              利用現(xiàn)實生活中不斷重復(fù)做某事的事件,引導(dǎo)學(xué)生去探索求100以內(nèi)偶數(shù)和的方法。在講解解題方法時,我認為不宜直接把現(xiàn)成的算法告訴學(xué)生,而應(yīng)該讓學(xué)生自己去經(jīng)歷整個探究過程。在完成這個任務(wù)的過程中,教師的啟發(fā)引導(dǎo)起到了非常關(guān)鍵的作用。求100以內(nèi)某些數(shù)的和,從表面看來只是一個簡單的數(shù)學(xué)問題。在思考的過程中,我們可以利用探索到的規(guī)律及平時所學(xué)的數(shù)學(xué)方法順利求得答案。而計算機與人不同,它解決問題的關(guān)鍵,就是要把人解決問題的思維過程用計算機語言描述出來。這是計算機程序設(shè)計教學(xué)的`一個重點,需要教師在教學(xué)過程中逐步引導(dǎo)和訓(xùn)練學(xué)生,使學(xué)生逐漸學(xué)會分析問題,求得解決問題的方法與步驟。本案例運用設(shè)想的圍棋挑戰(zhàn)賽的實例引導(dǎo)學(xué)生分析,逐步引出求100以內(nèi)偶數(shù)和的算法設(shè)計思想。

              【教學(xué)過程】

              一、情境創(chuàng)設(shè)

              師:今天在座的有50多位同學(xué),假設(shè)今天都去參加圍棋挑戰(zhàn)賽,而我們要挑戰(zhàn)的人就是圍棋九段高手常昊,如果有同學(xué)挑戰(zhàn)成功,那可就名揚天下,成為新一代圍棋國手了。

              師(引導(dǎo)):大家思考,通常這個過程會是怎么樣的?

              教師根據(jù)學(xué)生對問題的回答進行分析。引導(dǎo)學(xué)生往挑戰(zhàn)賽的模式上想,提示學(xué)生可將過程簡要地列出來。

              師生:圍棋挑戰(zhàn)賽的過程可以描述為:

              確定挑戰(zhàn)的人數(shù);

              挑戰(zhàn)者和常昊對陣較量;

              一旦挑戰(zhàn)成功,挑戰(zhàn)者就可以成為新一代圍棋國手;

              步驟(2)(3)重復(fù)執(zhí)行,直到最后一個挑戰(zhàn)者。

              師:在挑戰(zhàn)賽的過程中,我們看到步驟(2)(3)是要重復(fù)做的,所以我們應(yīng)該怎么做?

              生:重復(fù)部分要用循環(huán)結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)。

              師:這個步驟重復(fù)到什么時候結(jié)束呢?

              由學(xué)生討論怎么確定循環(huán)的次數(shù),很明顯,已知的挑戰(zhàn)者個數(shù)是判斷循環(huán)結(jié)束的條件。

              根據(jù)討論的結(jié)果,最后師生共同得出圍棋挑戰(zhàn)賽的算法和流程圖(如圖1)。

              以圍棋挑戰(zhàn)賽的例子啟發(fā)學(xué)生,求出100以內(nèi)偶數(shù)和的算法。

              師:根據(jù)此問題的特點,我們可以將問題細化為兩種情況。

              100以內(nèi)所有數(shù)的和的算法。

              師(引導(dǎo)):現(xiàn)在我們先來求100以內(nèi)所有數(shù)的和,應(yīng)該怎么辦?

              師生共同分析比較挑戰(zhàn)賽賽程與此問題的異同,得出此問題的解決步驟:

              設(shè)定一個變量sum表示和,初值為0;

              再設(shè)定一個計數(shù)變量I,從1開始計數(shù),同時它代表要相加的數(shù);

              I和sum相加,和保存在變量sum中

              I累加

              I大于100時輸出sum的值,否則繼續(xù)執(zhí)行③④

              求100個數(shù)中所有偶數(shù)的算法

              師(引導(dǎo)):100以內(nèi)的數(shù)相加的和我們已經(jīng)能求出來了,但是我們只要100以內(nèi)的偶數(shù)相加的和,那么怎么找出符合條件的偶數(shù)呢?

              生:偶數(shù)是能被2整除的自然數(shù),我們可以將符合這個條件的數(shù)找出來。

              師生討論得出的尋找偶數(shù)的步驟:

              ①判斷數(shù)I除以2是否余數(shù)為0

             、诤妥兞縮um與數(shù)I相加得到新的和

              ③I累加,再次執(zhí)行①

              得出求100以內(nèi)偶數(shù)和的算法

              師(引導(dǎo)):100以內(nèi)的數(shù)相加我們已求出算法,偶數(shù)也找出來了,能求100以內(nèi)偶數(shù)的和了嗎?具體算法應(yīng)該是怎樣的呢?

              生:能,將(2)中的語句放到(1)的循環(huán)語句中執(zhí)行就可以了。

              師生最終討論得出的算法如下:

              在教學(xué)過程中需要注意的問題:

              讓學(xué)生討論各變量的定義與作用,如sum表示和,I既是計數(shù)變量又可以是用來求值的自然數(shù)。

              因為循環(huán)次數(shù)已知,要加入一個循環(huán)控制變量I來計數(shù),當(dāng)I累加到滿足條件的次數(shù)后退出循環(huán)。

              小結(jié)

              回顧以上案例,看似將某個問題轉(zhuǎn)化為計算機語言描述算法是一個難以理解的過程,但是,思路來源于生活,借助生活當(dāng)中常見事例的解決方式,我們也可以很清晰地理解并得出計算機解決問題的過程。

            信息技術(shù)教案3

              【教材分析】

              從信息技術(shù)知識模塊上看,本課是文字輸入學(xué)習(xí)和網(wǎng)絡(luò)瀏覽的知識整合。從任務(wù)內(nèi)容上看,本課又是語文寫作和信息技術(shù)學(xué)習(xí)的一個整合。讓學(xué)生通過網(wǎng)站獲取文字資料并用寫字板編緝成一篇短文,讓學(xué)生進一步感受到信息技術(shù)在學(xué)習(xí)上的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生網(wǎng)絡(luò)瀏覽、文字輸入、文字修飾、語言組織等多項能力。

              從內(nèi)容上看,本課分為三大部分。第一部分“趣味植物”介紹怎樣從網(wǎng)上尋找想要的資料;第二部分“為我所用”介紹怎樣從網(wǎng)上獲取文字信息到寫字板中;第三部分“修改”介紹怎樣完善這篇短文,并且提出尊重知識產(chǎn)權(quán)的初步做法。

              【教學(xué)策略】

              信息技術(shù)課是以培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)為宗旨,以培養(yǎng)學(xué)生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力,強調(diào)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和探究學(xué)習(xí)。而皮亞杰的建構(gòu)主義理論指出學(xué)生獲取知識不是通過教師教育,而是學(xué)習(xí)者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要的學(xué)習(xí)資料,能通過自我建構(gòu)重組的方式獲得知識。因此為實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)我設(shè)計時以任務(wù)驅(qū)動為主線通過學(xué)生自主探索合作交流,完成教學(xué)任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)。上課前事先準(zhǔn)備好動物相關(guān)網(wǎng)站,以便練習(xí)時提供給學(xué)生?梢韵茸寣W(xué)生說說可以怎么做,要注意些什么,以便理清制作思路。還可以讓學(xué)生說說準(zhǔn)備寫什么動物,對于學(xué)生在中自已寫的或修改的部分,應(yīng)加以鼓勵,以引導(dǎo)學(xué)生今后的創(chuàng)作活動的方向。

              在使用寫字板對文字進行處理的時候,突出編輯時幾個鍵(光標(biāo)定位鍵、回車鍵、退格鍵等)的使用,為學(xué)生以后的學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。

              對文字的美化操作可以通過對畫圖軟件里美化操作的知識遷移來完成。

              【教學(xué)目標(biāo)】

              1、認知目標(biāo):

             。1)讓學(xué)生掌握收藏網(wǎng)址和從網(wǎng)上下載圖片、網(wǎng)頁的方法。

             。2)學(xué)會如何將每一網(wǎng)頁中的其中一段文字拷貝到自己的文件中。

             。3)學(xué)會寫字板的字體設(shè)置。

              2、信息素養(yǎng):

              (1)讓學(xué)生從小養(yǎng)成正確的網(wǎng)絡(luò)道德意識。

             。2)通過本節(jié)課教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生熱愛和保護大自然的情操

              3、能力發(fā)展:

             。1)培養(yǎng)學(xué)生在網(wǎng)上迅速搜集信息、保存信息的能力。

              (2)培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作學(xué)習(xí)、與人合作的意識.教學(xué)重點:如何獲取網(wǎng)上的文字資料教學(xué)難點:網(wǎng)上信息資料的篩選

              【教學(xué)過程】

              一、創(chuàng)設(shè)情境,提出整合的任務(wù)。

              1、出示各類奇特的植物圖。同學(xué)們,你知道這是什么植物嗎?

              2、對了,有很多同學(xué)都認識這些奇特的植物,那么同學(xué)們還知道世界上有哪些奇特的植物呢?知道這些圖片是從哪里來的嗎?

              3、老師告訴你吧,這些圖片都是從網(wǎng)上保存下來的。

              4、今天,老師就要帶同學(xué)們進行一次特殊的旅游,我們一起去"網(wǎng)上游植物園"(齊讀)。

              5、揭題。在我們旅游的過程中,我們還要掌握一個新的本領(lǐng),那就是保存網(wǎng)上資料

              設(shè)計意圖:創(chuàng)設(shè)美好的情境,調(diào)動學(xué)生的積極性,又巧妙地設(shè)計了一個顯而易見的缺撼,利用學(xué)生對美好事物激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在情景中主動積極地接受任務(wù),從而樂學(xué)。

              二、任務(wù)驅(qū)動、自主學(xué)習(xí)

              1、請同學(xué)們跟著老師打開中國科普網(wǎng)的網(wǎng)站。

              2、大家可以快速的瀏覽這個網(wǎng)頁。

              3、你瀏覽到哪些信息?

              4、網(wǎng)站上的信息還有很多,有些同學(xué)還想帶回家去看,我們該怎么辦呢?

              5、小組間說說獲取文字的方法(把它保存下來)

              6、老師演示并講解獲取一段文字到寫字板的過程,并有針對性地進行講解。突出“復(fù)制”操作的作用。

              7、完成任務(wù)一:保存一篇有關(guān)“豬籠草”的材料。

              8、學(xué)生作業(yè) 展示:展示你剛剛找出來的材料。設(shè)計意圖:通過演示,突破難點,學(xué)生對知識點的掌握也得到了進一步的鞏固,采用邊演示邊操作的方法。教師在學(xué)生匯報中針對難點及時點撥質(zhì)疑學(xué)生,學(xué)生在合用學(xué)習(xí)中突破難點。在匯報學(xué)習(xí)中,對學(xué)生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學(xué)生在自主學(xué)習(xí)過程中,培養(yǎng)了自覺能力,養(yǎng)成不怕困難,積極思考與人合作的學(xué)習(xí)精神。

              三、綜合運用,知識拓展。

              1、要使它成為一篇完整的介紹,你覺得應(yīng)增加些什么?

              2、學(xué)生討論(題目、自已想法,引用出處等)

              3、老師示范如何對文字進行處理:光標(biāo)定位鍵、回車鍵、退格鍵等按鍵的使用,以及對文字做一些字體,字號的設(shè)置等。

              4、學(xué)生練習(xí):在寫字板中對事先保存的資料進行編輯,包括文字美化處理部分。

              5、完成任務(wù)二:設(shè)計一篇有用的報道,包括對“豬籠草”的認識,以后自己的一些想法等。

              6、學(xué)生演示。

              設(shè)計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,激勵學(xué)生個性發(fā)展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發(fā)揮想像力,創(chuàng)作出獨特的作品。

              四、作品展示,完成構(gòu)建

              1、學(xué)生作品展示,比一比哪位同學(xué)收集的資料最有價值,進行討論評價。

              設(shè)計意圖:學(xué)生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力。在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的.交流和碰撞,作品展示為學(xué)生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發(fā)現(xiàn)每一個學(xué)生的閃光點,給予肯定和贊揚,使學(xué)生獲得一種成功的體驗和喜悅感。

              授之以“魚”,不如授之以“漁”。綜合任務(wù)的完成沒有歸一的答案,結(jié)果是多元化的,在評價學(xué)生作品的過程中,給學(xué)習(xí)有困難的同學(xué)以支持和幫助,使之在評價過程中逐步掌握獲取信息、篩選信息、傳輸信息、處理信息的方法,才是信息技術(shù)教學(xué)的根本。

              【設(shè)計理念】

              在設(shè)計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:

              1、學(xué)科整合的問題。本課整合了語文、信息技術(shù)和思想品德三大學(xué)科,同時注意了信息技術(shù)教育知識內(nèi)部整合。

              2、講練結(jié)合。單就內(nèi)容而言,對已掌握了一定文字輸入技能的三年級學(xué)生來說并不難,而且也是學(xué)生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

              3、改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式。學(xué)生變被動學(xué)習(xí)為主動愉快學(xué)習(xí),并且通過多種學(xué)習(xí)方式(如自主學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)、自我創(chuàng)新),獲取信息,掌握操作。

              4、情景與任務(wù)驅(qū)動的融合。在每一個任務(wù)拋出的時候,都創(chuàng)設(shè)了適當(dāng)?shù)那榫,以此讓學(xué)生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務(wù)。

              5、分層教學(xué)的實施。怎么樣照顧到學(xué)生個體差異性,使得每一位學(xué)生在教學(xué)活動都獲得個性的發(fā)展。

              6、真正體現(xiàn)了“以學(xué)生為中心”的教學(xué)思想。能過意義建構(gòu),學(xué)生的技能不斷加強,實效性強。教學(xué)活動循序漸進,螺旋上升,符合學(xué)生的認知規(guī)律。教學(xué)策略豐富,實用而新穎,獨特,突破了學(xué)生的認知障礙,突破了難點,優(yōu)化了課堂,充分調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。

              5

            信息技術(shù)教案4

              【教學(xué)目標(biāo)】

              1、知識目標(biāo):了解什么是計算機病毒以及計算機病毒的危害、傳播方式、防治措施。

              2、能力目標(biāo):學(xué)會利用殺毒軟件或在線殺毒的方式查殺計算機病毒。

              3、情感目標(biāo):在深刻了解計算機病毒危害的基礎(chǔ)上,形成病毒防護意識,同時培養(yǎng)學(xué)生正確的版權(quán)意識。

              【教學(xué)重點】計算機病毒的傳播方式及防治方法。

              【教學(xué)難點】殺毒或防病毒的相關(guān)措施

              【設(shè)計思想】

              1、生活在當(dāng)今的信息時代,人們在享受信息技術(shù)帶來極大方便的同時,也面臨著一個更為嚴(yán)重的信息安全問題。因此,如何安全規(guī)范地進行信息活動,預(yù)防計算機病毒,防止利用計算機進行犯罪,以確保信息安全,這是信息活動過程中必須引起足夠重視的問題。

              2、中小學(xué)生從小要樹立安全的信息意識,學(xué)會病毒防范、了解信息保護的基本方法;了解計算機犯罪的危害性,養(yǎng)成安全的信息活動習(xí)慣。

              【學(xué)生情況分析】

              1、學(xué)生具備了一定的信息技術(shù)基礎(chǔ)。

              2、具備了一定的信息收集、處理、表達能力。

              3、會使用搜索引擎的基本方法獲取部分網(wǎng)絡(luò)資料。

              4、對電腦信息安全還沒有足夠認識。

              【學(xué)生學(xué)習(xí)方式】設(shè)置懸念,問題驅(qū)動,案例學(xué)習(xí),小組討論,課后自主探究方式。

              【教學(xué)準(zhǔn)備】

              1、激發(fā)學(xué)生興趣的冰河木馬;

              2、網(wǎng)絡(luò)暢通的多媒體教室;

              3、必要的課件。

              【教學(xué)過程】

              一、課堂引入。

              情境:展示QQ留言。

              最近一段時間沒有上網(wǎng)了,昨天一上來,看見你一個勁的和很多人在聊天,說話的態(tài)度和語氣似乎不像是你的風(fēng)格,應(yīng)該不會是你吧,可裝得也夠像的,我錄了視頻,你打開看看:xxx

              教師:請同學(xué)們幫老師拿個決定,要不要打開看看?

              學(xué)生:議論,并發(fā)表自己的見解。

              教師:作個簡單調(diào)查:打開的缺少信息安全意識。

              二、認識木馬

              教師:老師也不太清楚,這是個什么文件,當(dāng)時就覺得好奇,就下載了。

              演示:遠程控制已下載客戶端木馬的電腦。

              學(xué)生:讓學(xué)生親身體驗病毒的危害,知道上網(wǎng)沒有高度的安全意識將會導(dǎo)致怎樣嚴(yán)重的后果。

              教師:

              簡單講述木馬的攻擊過程:簡單講解木馬病毒攻擊的過程:動聽的語言誘騙對方運行木馬文件,從而達到入侵的目的.

              學(xué)生:聽講,觀看激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望,讓學(xué)生對特洛伊木馬的入侵有更深層次的認識

              教師:介紹幾種常見的木馬病毒。

              三、木馬的防冶

              學(xué)生:討論對策

              教師:1、系統(tǒng)升級

              2、用殺毒軟件

              3、木馬專殺工具

              四、其它常見病毒

              教師:進一步介紹幾種“毒王”級的病毒。

              1、CIH病毒的由來,癥狀和危害性以及作者其人。

              2、求職信病毒的特征

              3、震蕩波病毒的危害以及作者其人。

              4、女鬼病毒的特征

              (引導(dǎo)學(xué)生正面理解:病毒給我們的計算機帶來如此多的麻煩,而很多制造病毒的電腦天才通常是一不小心,釀成大貨。

              學(xué)生:加深學(xué)生對特洛伊木馬攻擊的認識,讓學(xué)生學(xué)會如何根據(jù)木馬攻擊的特點來制定預(yù)防措施,并培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好、安全的上網(wǎng)習(xí)慣。

              總結(jié):和學(xué)生一起歸納總結(jié)病毒的危害體現(xiàn)在哪些方面。和老師一起思考,回答老師提問,一起做歸納總結(jié)的工作。使學(xué)生對病毒的危害有個較系統(tǒng)和全面的了解。

              五、病毒的防治

              教師:1、系統(tǒng)升級

              2、裝殺毒軟件

              3、養(yǎng)成信息安全意識

              教師:針對網(wǎng)上存在這么多的安全隱患,想想我們應(yīng)該怎樣做......看看《全國人大常委會關(guān)于維護互聯(lián)網(wǎng)安全的決定》選擇與自己學(xué)習(xí)生活最密切的方面談?wù)勎覀儾灰プ?.....小組討論,完后,將討論的結(jié)果在全班展示,講講大家討論后一致認同的結(jié)果。學(xué)生討論在互聯(lián)網(wǎng)上應(yīng)該做什么和不應(yīng)該做什么?

              六、教學(xué)拓展

              [案例分析]

              20xx年10月5日13時12分,甘肅省臨洮縣太石鎮(zhèn)郵政儲蓄所的營業(yè)電腦一陣黑屏,隨即死機。營業(yè)員向上級報告之后,公安部門立即立案偵察,經(jīng)過一段時間取證,犯罪嫌疑人張少強交待了全部犯罪事實。10月5日,張少強在會寧利用筆記本電腦侵入郵政儲蓄網(wǎng)絡(luò)后,非法遠程登錄訪問臨洮太石郵政儲蓄所的計算機,破譯對方密碼之后進入操作系統(tǒng),以營業(yè)員身份向自己8月末預(yù)先在蘭州利用假身份證開設(shè)的8個活期賬戶存入了11筆共計83.5萬元的現(xiàn)金,并在退出系統(tǒng)前,刪除了營業(yè)計算機的打印操作系統(tǒng),造成機器故障。第二天,他在蘭州10個儲蓄網(wǎng)點提取現(xiàn)金5.5萬元,并將30.5萬元再次轉(zhuǎn)存到他所開設(shè)的虛假賬戶上。

            信息技術(shù)教案5

              [教學(xué)目的]

              通過教學(xué),使學(xué)生了解Pascal語言的產(chǎn)生和特點,初步了解Pascal程序的結(jié)構(gòu),掌握Pascal的簡單編程。

              [教學(xué)時間]

              2課時,05年2月26號上午第一、二節(jié)。

              [教材分析]

              本節(jié)的重點是使學(xué)生了解Pascal語言的產(chǎn)生和特點,初步了解Pascal程序的結(jié)構(gòu),掌握Pascal的簡單編程。難點是:學(xué)生學(xué)習(xí)程序設(shè)計有畏難情緒,如何通過起始教學(xué),引起學(xué)生學(xué)習(xí)Pascal語言的興趣。

              [教學(xué)過程]

              一、Pascal語言概述

              Pascal是一種計算機通用的高級程序設(shè)計語言。PASCAL語言一種計算機編程的高級語言,它是瑞士蘇黎世聯(lián)邦工業(yè)大學(xué)的N.沃思(NiklausWirth)教授于1968年設(shè)計完成的,1971年正式發(fā)表。為紀(jì)念法國數(shù)學(xué)家Pascal,把此高級語言命名為Pascal語言。其主要特點有:嚴(yán)格的結(jié)構(gòu)化形式;豐富完備的`數(shù)據(jù)類型;運行效率高;查錯能力強。

              二、為什么要學(xué)習(xí)Pascal語言?

              在高級語言中:

              初級:QBASIC

              中級:Pascal

              高級:C語言、VB等

              三、如何學(xué)好Pascal語言?

              1、注意Pascal程序的規(guī)范語法,體會與QBASIC的區(qū)別

              2、注意掌握算法,做到舉一反三,一通百通

              3、認真完成作業(yè)與實驗報告,理論與上機并重

              4、上課注意記筆記,因為書本寫得不符合我們的實際,所以上課內(nèi)容與課本差別大。

              四、從一個Pascal程序?qū)嵗碢ascal程序的結(jié)構(gòu)

              [例1]已知圓的半徑R為16CM,編程求它的周長L和面積S。

              1、用QBASIC編程:

              PI=3.1416

              R=16

              L=2xPIxR

              S=PIxRxR

              PRINT“L=”,L

              PRINT“S=”,S

              END

              2、用Pascal語言編程:

              PROGRAMPAS01(INPUT,OUTPUT);←—程序首部

              CONST ←—常量定義

              PI=3.1416;

              說明部分VAR ←—變量說明

              R:integer;

              L,S:REAL

              BEGIN

              R:=16; 程序休

              L:=2xPIxR;

              語句部分 S:=PIxRxR;

              WRITE(‘L=’,L);

              WRITE(‘S=’,S);

              END.

              從上面的例子中可以看出:

              1.一個PASCAL程序由程序首部和程序體兩部分組成。程序首部以分號結(jié)束,程序體以圓點結(jié)束。

              2.程序首部包括三項內(nèi)容,其順序是:

              (1)PROGRAM,Pascal程序標(biāo)志,寫在程序的開頭。

              (2)程序名,必須由英文字母開頭,由作者自行定義。

              (3)參數(shù)表,由INPUT,OUTPUT組成,表示輸入、輸出文件。

              3.程序體是程序的主體,也稱”分程序“。程序體由說明部分和語句部分組成。

              (1)說明部分有常量說明、變量說明、類型說明、函數(shù)說明、過程說明等,分別以分號結(jié)尾。

              (2)語句部分是程序的執(zhí)行部分,以BEGIN開始,END.結(jié)尾,用來描述程序所執(zhí)行的算法和操作。中間的每一語句均須以分號結(jié)尾。

              (3)語句部分中,變量賦值用:=,而不是=,輸出用WRITE,而不是用PRINT。

              [練習(xí)]

              已知三個數(shù)A=15,B=234,C=348,編程求三個數(shù)的平均值P。

              四、TurboPascal語言系統(tǒng)的使用

              目前,常用的Pascal語言系統(tǒng)有TurboPascal7.0與BorlandPascal7.0,下面我們就來學(xué)習(xí)TurboPascal7.0系統(tǒng)的使用。

              1、系統(tǒng)的啟動

              在運行系統(tǒng)目錄下的啟動程序TURBO.EXE,即可啟動系統(tǒng)。屏幕上出現(xiàn)如圖1所示的集成環(huán)境。

              2、TurboPascal系統(tǒng)集成環(huán)境簡介

              最頂上一行為主菜單。中間藍色框內(nèi)為編輯窗口,在它個編輯窗口內(nèi)可以進行程序的編輯。最底下一行為提示行,顯示出系統(tǒng)中常用命令的快捷鍵,如將當(dāng)前編輯窗口中文件存盤的命令快捷鍵為F2,獲得系統(tǒng)幫助的快捷鍵為F1,等等。

              3、新建程序窗口

              按F10進行主菜單,選擇FILE菜單,執(zhí)行其中New命令。就可建立一個新的程序窗口(默認文件名為Noname00.pas或Noname01.pas等)。

              4、程序的輸入、編輯與運行

              在當(dāng)前程序窗口中,一行一行的輸入程序。事實上,程序窗口是一個全屏幕編輯器。所以對程序的編輯與其它編輯器的編輯方法類似。

              當(dāng)程序輸入完畢之后,一般要先按Alt+F9(或執(zhí)行compile菜單中compile命令)對程序進行編譯。如果程序有語法錯誤,則會在程序窗口的第一行處顯示第一個紅色錯誤信息。若無語法錯誤,則窗口正中央會出現(xiàn)一個對話框,提示編譯成功。接下來,我們可以運行程序了。

              程序的運行可以通過按ALT+R打開RUN菜單中的RUN命令,或直接按快捷鍵CTRL+F9。則可以在用戶窗口中輸出運行結(jié)果。通常在程序運行結(jié)束后系統(tǒng)回到Pascal系統(tǒng)的集成環(huán)境,因此要查看運行結(jié)果,要按ALT+F5將屏幕切換到用戶屏幕。

              5、程序的保存與打開

              當(dāng)我們想把程序窗口中的程序存入磁盤時,可以通過按F2鍵(或執(zhí)行File菜單中的save命令)來保存程序。第一次保存文件時屏幕上會出現(xiàn)一個對話框要求輸入文件名(默認擴展名為.pas)。

              當(dāng)我們要將磁盤上的程序文件中的PASCAL程序裝入窗口時,可按F3(或執(zhí)行File菜單中的Open命令)來裝入程序,此時系統(tǒng)也會彈出一個對話框要求輸入要打開的文件名,或直接在文件對話框列表中選擇所要的文件,然后回到打開文件。

            信息技術(shù)教案6

              一、教材分析

              本節(jié)內(nèi)容以動手操作為主,教材用任務(wù)驅(qū)動方式完成整個網(wǎng)頁的設(shè)計,通過網(wǎng)頁設(shè)計中圖像、文字、動畫、聲音等多媒體技術(shù)的處理,向?qū)W生介紹網(wǎng)頁制作過程中需要掌握的基本知識。本節(jié)主要完成以下任務(wù):啟動frontpage并建立網(wǎng)站、應(yīng)用表格結(jié)構(gòu)設(shè)計網(wǎng)頁、應(yīng)用框架結(jié)構(gòu)設(shè)計網(wǎng)頁,最后完成網(wǎng)頁間的超級鏈接。

              教學(xué)重點:應(yīng)用兩種方法設(shè)計網(wǎng)頁以及網(wǎng)頁間的超級鏈接。

              教學(xué)難點:表單設(shè)計,表單中有“單行文本框”、“滾動文本框”、“復(fù)選框”、“單選按鈕”等,教師在講解時可根據(jù)學(xué)生實際情況,酌情處理,可以適當(dāng)減少“意見反饋表單”的內(nèi)容。

              在進行本節(jié)教學(xué)時可以與已學(xué)過的word結(jié)合起來,開拓學(xué)生思路多渠道尋找解決問題途徑,培養(yǎng)學(xué)生自主探究的學(xué)習(xí)能力,把創(chuàng)新理念融入到教學(xué)之中。

              二、教學(xué)目標(biāo)

              知識目標(biāo):

              1.初步了解網(wǎng)頁制作的過程,熟悉網(wǎng)頁的各種元素;

              2.掌握網(wǎng)頁制作的一些技術(shù)和方法,能制作一個簡單的網(wǎng)頁。

              能力目標(biāo):

              1.以建構(gòu)主義理論為指導(dǎo),以研究性學(xué)習(xí)為載體,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)和動手操作能力;

              2.讓學(xué)生通過親身經(jīng)歷,提高分析和解決實際問題的能力

              情感目標(biāo):

              1.培養(yǎng)學(xué)生與他人協(xié)作的學(xué)習(xí)品質(zhì),提高學(xué)生的協(xié)作能力;

              2.培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)探索精神與嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)態(tài)度。

              三、教學(xué)方法

              本節(jié)課主要運用的是任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)方式,首先通過學(xué)生自身或現(xiàn)實中感知的、感興趣的事物入手,在學(xué)生所學(xué)過的網(wǎng)絡(luò)知識的基礎(chǔ)上來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,形成學(xué)習(xí)動機。

              在教學(xué)環(huán)節(jié)中多培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,多讓學(xué)生通過閱讀課本,動手實踐操作、與同學(xué)間相互交流探討來獲得,讓學(xué)生自始自終采用研究性學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)手段。在教學(xué)評價中,教師應(yīng)注意讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中充分暴露思維矛盾,展示學(xué)習(xí)的進程,有針對性地調(diào)整教學(xué)進度。

              在教學(xué)重點(網(wǎng)頁制作的技術(shù))、難點(網(wǎng)頁制作中文字的編輯,圖片、動畫的插入)的突破上,應(yīng)精心設(shè)計相關(guān)的思考題,通過學(xué)生自學(xué)、討論交流、操作演示等方法來解決。

              四、教學(xué)過程

             。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境引出問題(激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣)

              教師可以選擇一個富有個性的個人網(wǎng)站來展示給學(xué)生看。首先請學(xué)生看一個個人的網(wǎng)站http://zidingxiang.512j.com/,然后請學(xué)生看一個初一年級學(xué)生使用frontpage制作的網(wǎng)站http://www.nbxiaoshi.net/xsgrzy/,最后請學(xué)生觀看老師做的網(wǎng)站http://dhzx.lyge.cn。

              通過以上幾個網(wǎng)站的'介紹,每個學(xué)生都已躍躍欲試了。此時教師做一個過渡:“剛才在瀏覽器中所看到的每一幅畫面都是一個網(wǎng)頁,這些網(wǎng)頁有的美觀大方,有的豐富多彩,有的個性鮮明,那么我們自己能不能制作出具有自己風(fēng)格的網(wǎng)頁,并在網(wǎng)上發(fā)布,以便進行廣泛的信息交流呢?”學(xué)生一定會說“能”。今天我們就一起來學(xué)習(xí)《網(wǎng)頁制作》。教師導(dǎo)出本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)。

             。ǘ┭芯繂栴}建構(gòu)新知

              1.設(shè)疑、導(dǎo)入知識點一:網(wǎng)站的建立

              問題1:在e盤根目錄下建立一個名為“wweb”的網(wǎng)站。

              組織教學(xué):(1)首先讓學(xué)生自學(xué)課本p.135-136的內(nèi)容

              思考:

             、傩陆ā罢军c”與新建“網(wǎng)頁”有何不同?

             、谑褂眯陆ā罢军c”有何優(yōu)點?

             。2)學(xué)生演示操作

              (3)學(xué)生回答思考題

             。4)學(xué)生反饋練習(xí)(在d:建立“網(wǎng)站web”的網(wǎng)站)

            信息技術(shù)教案7

              一、教學(xué)目標(biāo):

              1、熟悉變速對話框及其功能;

              2、掌握刁杰音調(diào)的方法。

              二、教學(xué)重點、難點

              1、熟悉變速對話框及其功能。

              2、掌握刁杰音調(diào)的`方法。

              三、教學(xué)過程

             。ㄒ唬┣榫皩(dǎo)入。

              “六一”兒童節(jié)快要到了,學(xué)校組織文藝匯演,班級要表演合唱《國旗,國旗真美麗》,隨著原伴奏音樂練唱有好多同學(xué)感覺音調(diào)太高,唱不上去。今天,我們用AdobeAudition的功能把伴奏音樂調(diào)低,使伴奏和歌聲的音調(diào)協(xié)調(diào)一致,達到更完美的演唱效果。一起試試吧!

             。ǘ┬抡n教學(xué)

              1、試聽音樂。打開Adobe Audition。

              2、設(shè)置變調(diào)參數(shù)。

             。1)單擊【效果】菜單→【時間和間距】→【變速(進程)】;

             。2)單擊【變調(diào)不變速】;

             。3)單擊【轉(zhuǎn)換】項下拉按鈕選擇【無】,其他選擇保留默認值,試聽;

             。4)再次單擊【轉(zhuǎn)換】項下的下拉按鈕選擇【2b】,把音高降低2個半音;

             。5)單擊【試聽】按鈕,單擊【確定】并保存文件。

              四、拓展延伸

              比率值發(fā)生了改變意味著什么?不改變長度值是什么意思?

            信息技術(shù)教案8

              【教學(xué)目標(biāo)】

              1.熟練地選取不同風(fēng)格的背景圖片;

              2.學(xué)會根據(jù)提示對圖片角色和動畫角色進行縮放、旋轉(zhuǎn)等調(diào)整;

              3.理解畫面的層次,能由遠到近地調(diào)用角色,并合理調(diào)整角色間遠小近大的關(guān)系;

              4.通過用金山畫王“畫”故事的過程,培養(yǎng)學(xué)生對動物,對自然,對生活的熱愛之情。

              【教學(xué)重難點】

              教學(xué)重點:根據(jù)畫面需要,恰當(dāng)?shù)卣{(diào)整圖片角色或動畫角色大小、位置等屬性。

              教學(xué)難點:有層次地擺放角色,并合理調(diào)整角色間遠小近大的關(guān)系。

              【教學(xué)過程】

              一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

              1、師:孩子們,請齊讀課題:

              2、回顧打開金山畫王的方法:(學(xué)生回答)

             。1)雙擊桌面上“金山畫王”的圖標(biāo)。

             。2)“開始”菜單選擇“所有程序”中的“金山畫王20xx”,打開“金山畫王”。

             。3)右擊金山畫王圖標(biāo),選擇“打開”。

              二、新課教學(xué)

              任務(wù)一:準(zhǔn)備場地

              請孩子們大聲的把步驟讀出來,并教師講解。

              1、點擊“圖庫”按鈕

              2、選擇“背景”

              3、選擇“漫畫風(fēng)格背景”

              4、選擇背景圖片(可用箭頭翻下頁背景圖片)

              孩子們,是不是很簡單呢?我們一起來試試吧!

              任務(wù)二:主角登場

              1、聰明的小烏龜

              請孩子們?yōu)樾觚數(shù)?出場鋪路吧!請大聲朗讀!

              教師出示步驟:

             。1)單擊“角色”按鈕選擇“陸生動物角色”

             。2)選擇烏龜圖片拖到畫紙上。

              請孩子們按步驟操作把小烏龜請到我們的畫面上。

              學(xué)生自主探索,掌握縮放、平移、確定及撤銷工具的應(yīng)用。

              2、兔子

              請孩子們仿照剛剛的操作步驟,自己操作。

              任務(wù)三:拉拉隊登場

              強調(diào)近大遠小,學(xué)生操作。

              任務(wù)四:圖片的保存

             。▎螕簟皺n案管理”,在彈出的窗口選擇“輸出檔案”,選擇保存圖片的地址(提醒一般不能保存在C盤),輸入文件名,保存)

              三、訓(xùn)練:

              1、大家來闖關(guān)

              2、下面請孩子們開始你們的創(chuàng)作吧!

              3、誰愿意把自己的作品介紹給大家聽呢?(指名說)

              四、課堂小結(jié)

            信息技術(shù)教案9

              一、教學(xué)目標(biāo):

              1、掌握指針及選取音頻波形的方法;

              2、掌握復(fù)制、粘貼、刪除音頻波形的方法。

              二、教學(xué)重點、難點

              1、指針及選取音頻波形的`方法。

              2、復(fù)制、粘貼、刪除音頻波形的方法。

              三、教學(xué)過程

             。ㄒ唬┰嚶牳枨,確定朗誦內(nèi)容的位置。

              1、打開Adobe Audition。

              2、打開歌曲音樂。

              3、標(biāo)記朗誦內(nèi)容。

             。ǘ┻x取朗誦部分并刪除。

              1、刪除朗誦內(nèi)容

              2、試聽

             。ㄈ┻x擇歌曲和伴奏。

              1、打開伴奏。

              2、復(fù)制歌曲。

              3、鏈接歌曲和伴奏。

              4、試聽音樂。

              5、保存文件。

              四、拓展延伸

              如何將兩個音頻文件連接起來形成一個新的文件?

            信息技術(shù)教案10

              教學(xué)目標(biāo):

              【知識目標(biāo)】

              1、掌握修飾文字字號、字體、字顏色等格式的方法。

              【能力目標(biāo)】

              1、通過教師演示和學(xué)生練習(xí),在掌握文字美化的基礎(chǔ)上能夠使文字顏色搭配合理、大小搭配適當(dāng)。

              【情感態(tài)度與價值觀】

              1、注重對學(xué)生審美觀的培養(yǎng)。

              2、注重學(xué)生個性化的發(fā)展。

              3、繼續(xù)培養(yǎng)學(xué)生“先選定,后操作“的操作規(guī)范。

              教學(xué)重點:

              1、文字字體、字號的設(shè)置方法;字號的表示方法及大小比較。

              2、文字顏色的設(shè)置方法。

              教學(xué)難點:

              1、對文字進行合理的美化。

              2、各種文字格式的.搭配。

              課 時:1課時

              教學(xué)過程:

              一、復(fù)習(xí)舊知

              1、復(fù)習(xí)文字的選定操作。運行word,打開上節(jié)課的文檔“倡議書”。

              2、教師提問:前幾節(jié)課我們學(xué)習(xí)了文字的選定方法,下面請同學(xué)們思考各種文字選定的方法,并總結(jié):

              選定——行文字

              選定——段文字

              選擇幾個字

              3、學(xué)生活動:打開文檔“倡議書”,按要求操作,教師跟堂觀察。

              二、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

              1、屏幕廣播:倡議書修飾前后的對比。

              2、教師提問:大家認為哪一筱樣式比較好?為什么好?

              3、學(xué)生活動:觀察、小組討論,選出代表學(xué)生發(fā)表觀察結(jié)果。

              4、教師概括:第二個倡議書進行了文字的修飾,使得倡議書文字醒目、重點突出。

              5、引入新課:本節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容就是修飾倡議書文字。

              三、講授新課

              1、設(shè)置標(biāo)題格式

             。1)提出任務(wù):首先我們看標(biāo)題文字,修飾后的倡議書標(biāo)題顯得突出,能夠吸引讀者的注意,主要是國為對它進行了字體和字號的設(shè)置。

             。2)教師演示一:選定標(biāo)題文字,單擊[格式]工具欄上的[字體]右邊的下拉按鈕,從彈出的下拉列表中選擇字體。

             。2)學(xué)生活動:觀察教師演示。

             。3)教師強調(diào):操作之前一定要先選定需要修飾的文字,即“先選定,后操作”。

             。4)學(xué)生活動:打開自己的倡議書,對標(biāo)題進行字體設(shè)置。

             。5)教師提問:大家直接運行word,并輸入幾個漢字,看看此進是什么字體?

             。6)學(xué)生活動:輸入漢字,查看字體。

             。7)教師小結(jié):在不做任何字體設(shè)置的情況下,文字的字體為“宋體”,我們把這種情況稱為“默認”,也就是漢字的默認的字全是“宋體”,英文默認字體,大家按同樣的方法可能得知是“times new roman”。

             。8)教師講解:我們仔細觀察[格式]工具欄上的按鈕,當(dāng)鼠標(biāo)指針移動到上面時,下面會出現(xiàn)按鈕的名稱,表明這個按鈕是用來設(shè)置字號的,它的操作方法和字體的設(shè)置是一樣的,大家自己試一下。

              (9)學(xué)生活動:根據(jù)教師的提示,設(shè)置標(biāo)題字體、字號和顏色。

             。10)教師巡視:點評,提出不足之處。

              2、設(shè)置正文格式

              (1)提出任務(wù):標(biāo)題需要設(shè)置字號較大些,正文則相比較標(biāo)題要小一些。

              (2)學(xué)生活動:自主實踐,設(shè)置正文。

             。3)講解演示二:介紹字體顏色設(shè)置時,字的顏色不能過于淺,以免影響觀看。

             。4)學(xué)生活動:觀察演示過程,領(lǐng)會操作技巧。

              3、設(shè)置結(jié)尾格式

             。1)講解演示三:相同的格式設(shè)置,還可以用“格式刷“幫助快速設(shè)置。

             。2)學(xué)生活動:觀察演示過程,領(lǐng)會操作技巧。

             。3)學(xué)生練習(xí):設(shè)置倡議書結(jié)尾部分格式。

              三、小結(jié)、練習(xí)

              檢驗自己的學(xué)習(xí)情況,完成“試一試”部分練習(xí)。

            信息技術(shù)教案11

              一、談話導(dǎo)入、激發(fā)興趣

              師:今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學(xué)們知道它的名字嗎?

              有誰知道它為什么叫鼠標(biāo)嗎?

              講述鼠標(biāo)名稱的由來。(課件演示:鼠標(biāo)上有兩個長得有點像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做鼠標(biāo)的左鍵;右邊的叫做鼠標(biāo)的右鍵。鼠標(biāo)背面有個橡膠球,是小老鼠的腳鼠標(biāo)指針的移動就是靠它的滾動來實現(xiàn)的。)

              設(shè)計思路:通過老鼠的引入到鼠標(biāo)的引出激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在對鼠標(biāo)由來的闡述中,拓展了學(xué)生的知識,培養(yǎng)了學(xué)生的表達能力和組織能力。

              二、指導(dǎo)使用鼠標(biāo)

              1、掌握正確把握鼠標(biāo)的方法。在使用鼠標(biāo)之前,我們首先要掌握正確的握鼠標(biāo)方法。

              2、鼠標(biāo)的使用。同學(xué)們平時在家里使用過鼠標(biāo)嗎?通常用它來干什么?再追問:你是怎樣打開學(xué)習(xí)軟件的?

              通過學(xué)生的示范引出鼠標(biāo)還有哪些操作?提出今天的學(xué)習(xí)任務(wù):(我與鼠標(biāo)交朋友)。

             。1)指向:課件出示(和我握握手)來和我們的新朋友好好交流一下,學(xué)習(xí)指向的操作。

             。2)單擊:課件出示(你能選我做你的好朋友嗎)嘗試將桌面上的圖標(biāo)選定。

             。3)右擊:(神秘和右鍵)讓學(xué)生嘗試右鍵的作用。

              (4)拖動:(給我排排座位吧),教師講解操作的要點,然后做一個游戲“排座位”。

             。5)雙擊:(讓我?guī)湍悴椴槟愕纳瞻桑S檬髽?biāo)查生日,引出雙擊操作。要求同學(xué)們參照課本6—7頁,嘗試查找自己的生日,并寫下來。

              設(shè)計思路:培養(yǎng)學(xué)生動手操作的能力,以及初步嘗試自學(xué)的能力。加強學(xué)生的表述能力。給學(xué)生一個衡量作品質(zhì)量尺子,促使學(xué)生向標(biāo)準(zhǔn)看齊。在學(xué)習(xí)中互相交流合作,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的.能力。

              在這個鼠標(biāo)的使用環(huán)節(jié)中,我用任務(wù)驅(qū)動的形式,將這五個鼠標(biāo)操作有機地結(jié)合在一起,讓學(xué)生主動地學(xué)習(xí),并初次嘗

              三、體驗成功,分享成果,對學(xué)生的學(xué)習(xí)進行評價。

              游戲練習(xí)

              游戲一:你能拿到我送給你的禮物嗎?教師講解游戲規(guī)則,用單擊的方法選擇禮物。

              游戲二:摘棗子。教師講解游戲規(guī)則,樹上有三種棗子,綠的、紅的和紫的,分別用單擊、雙擊與拖動的辦法將棗子摘下來。

              設(shè)計思路:并初試嘗試自學(xué)的方式來學(xué)習(xí)計算機操作,嘗試自己尋找解決問題的方法,讓學(xué)生學(xué)會如何學(xué)習(xí),從而掌握學(xué)習(xí)的方法。通過游戲的方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。達到玩中練,玩中學(xué)。

              讓同學(xué)之間展開互評。評價本著發(fā)展學(xué)生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學(xué)生創(chuàng)新

              四、課堂小結(jié)

              1、我們通過今天的學(xué)習(xí),相信大家對鼠標(biāo)有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學(xué)到了那些知識。

              2、今天我們大家都學(xué)習(xí)的很好,回到家里,讓我們再去熟悉熟悉家里的鼠標(biāo),看看鼠標(biāo)還有哪些小密秘?

            信息技術(shù)教案12

              設(shè)計理念:

              本課在教學(xué)時,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將學(xué)習(xí)卡通圖庫的使用融入到教學(xué)情景中——為動物聯(lián)歡會設(shè)計“海報”,在教學(xué)情景中掌握卡通圖庫的使用。本課在教學(xué)中切忌教學(xué)成純軟件的學(xué)習(xí)。

              教材分析:

              本課選自浙江省義務(wù)教育教科書《小學(xué)信息技術(shù)》三年級上冊第12課,這是學(xué)習(xí)金山畫王的第一課,主要內(nèi)容是“金山畫王”軟件的啟動、退出以及“金山畫王”界面、常用繪畫工具的組成及作用,其中,魔術(shù)棒的運用是本課的重點

              教學(xué)目標(biāo):

              1.掌握“金山畫王”軟件的進入和退出。

              2.認識并熟練地使用各種各樣的畫筆。

              3.熟練掌握魔術(shù)棒的使用方法。

              重點:

              用魔術(shù)棒等工具畫一幅自己喜歡的畫。

              難點:

              工具箱、調(diào)色盤的使用。

              課前準(zhǔn)備:

              神筆馬良動畫,課件

              教學(xué)過程:

              (一)興趣引入:

              1、師:課前,我們看了神筆馬良的故事。故事中的馬良,他有一只神筆,畫什么就有什么。今天,老師也給你們帶來了這樣一只神筆,你們想不想用用啊?

              今天,我們就一起來用用這神奇的魔術(shù)棒。出示課題:神奇的魔術(shù)棒。

              (二)學(xué)習(xí)“畫王”

              1、這魔術(shù)棒到底神奇在什么地方呢?我們一起來看幾副畫吧。欣賞“金山畫王”畫的畫,問:同學(xué)們,你們知道剛才的畫是用什么軟件完成的嗎?

              2、出示軟件的名稱,圖標(biāo),師:誰能幫老師把“金山畫王”請出來。

              生:雙擊

              師:可以雙擊桌面“金山畫王”圖標(biāo)請出金山畫王

              生:開始程序

              可以單擊“開始”“程序”、“金山畫王”“金山畫王筆”請出金山畫王

              3、認識金山畫王界面:這可比畫圖程序復(fù)雜多了,我要好好認一認。

              師:這是什么?

              師示范并說:當(dāng)我們的畫布上畫滿不需要的東西時,我們可以單擊“換紙”按鈕換一張新的紙。

              4、金山畫王中沒有畫圖中打杈的關(guān)閉按鈕,那我們該怎么關(guān)掉金山畫王呢?

              5、請同學(xué)們自己打開金山畫王,并找一找“畫王”中還藏著哪些小秘密。

              這時候,學(xué)生可能會說把鼠標(biāo)移到某個地方,會拉出一個就能把隱藏的工具顯示出來。

              這里有可能學(xué)生沒有說到你需要的,叫個十個學(xué)生就差不多了:老師也發(fā)現(xiàn)了一個小秘密,我們來看一看。

              把鼠標(biāo)移到畫板邊上,鼠標(biāo)的形狀會變成:箭頭時單擊鼠標(biāo),就能將隱藏的工具顯示出來。當(dāng)工具已經(jīng)顯示出來時,移到畫板邊上單擊就能把畫板隱藏起來。

              教學(xué)“教你一招”。

              6、移到邊上,鼠標(biāo)變成箭頭,單擊顯示工具。這里有好多的繪畫工具,單擊選中它,就可以進行繪畫了。

              7、任務(wù)一:把畫板右邊的工具先藏起來,再將它們顯示出來。

              任務(wù)二:試試?yán)L畫工具的本領(lǐng),并找到自己最喜歡的畫筆,說一說你想用它畫什么。

              8、請學(xué)生上來說一說喜歡的繪畫工具,并說說想用它畫什么,并演示畫筆的使用。

              你還改下顏色,你是怎么做的?單擊顏料盒里需要的顏料

              如果你還要更多的顏色,可以打開顏色盒上方隱藏的.調(diào)色板。

              9、馬良的神筆畫什么就有什么,金山畫王中,這樣一只叫魔術(shù)棒的神筆。單擊魔術(shù)棒請出魔術(shù)棒面板,單擊想變的魔術(shù),我們就可以來變魔術(shù)了。

              10、今年,四川汶川大地震,很多人的房屋都倒了,樹木也都被拔起來,很多人看著被地震破壞的家園哭了,更多的人無家可歸,只好露宿街頭。

              (三)學(xué)生作業(yè)

              畫一畫:如果你有馬良的神筆,你會為他們做什么?趕緊行動起來吧!

              (四)作品展示、評價

              自評:你畫了什么?用什么工具畫的?為什么這么畫?

              他評:對他的作品,你有什么話要說?

              (五)課后小結(jié)

              通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)會了什么?

              希望金山畫王在今后能幫你們畫出更多更好的作品來。

            信息技術(shù)教案13

              教學(xué)目標(biāo):

              1、知識目標(biāo):了解MP3播放器的相關(guān)知識,如常見品牌及其產(chǎn)地、容量、外形、價格等。

              2、能力目標(biāo):通過上網(wǎng)了解MP3播放器的常見品牌、產(chǎn)地、價格及產(chǎn)品評論,進一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網(wǎng)上資料的方法。

              3、情感目標(biāo):通過上網(wǎng)搜索MP3的相關(guān)資料,并對收集到的資料進行分析、比較,得出自己需要的結(jié)論,體驗鑒別信息真?zhèn)蔚倪^程。

              教學(xué)重點:對收集到的資料通過分析、比較來鑒別真?zhèn)巍?/p>

              教學(xué)難點:對信息真?zhèn)蔚蔫b別。課前準(zhǔn)備:市場上一些常用電子產(chǎn)品的價格與性能資料。

              教學(xué)過程:

              一、任務(wù)驅(qū)動、同學(xué)們,你們是不是很喜歡聽歌,那一種方式,MP3,如何購買一只MP3播放器,你們覺得應(yīng)該考慮哪些因素?

              一般來說學(xué)生能想到的因素有價格、外形、品牌,而對MP3的內(nèi)存容量,容量大小,MP3型號的概念還模糊不清,所以很可能會忽視。

              請同學(xué)們通過上網(wǎng),給我推薦幾個MP3品牌。

              在交流品牌時,學(xué)生可以通過搜索查找到“愛國者、三星、索尼、明基、聯(lián)想…”等一系列品牌。

              你能告訴我這些品牌的產(chǎn)地在哪里?哪些品牌比較信得過?

              學(xué)生通過上網(wǎng)查詢,了解相關(guān)的品牌知識。

              二、假如我要買一個400塊左右的MP3,你們能不能推薦幾款信得過的'?

              學(xué)生開始搜索,如何選擇合理的關(guān)鍵字進行搜索。

              基本上都能找到相應(yīng)的網(wǎng)站。

              網(wǎng)絡(luò)信息多而雜,要學(xué)會從中選擇適合的知識。

              學(xué)會邊查找,邊做記錄,并將搜索到的信息進行對比。

              三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的產(chǎn)品后,還應(yīng)該考慮什么?

              一個產(chǎn)品的設(shè)計是否人性化、售后服務(wù)是否完善這些隱形因素也需要考慮。

              查看網(wǎng)上的產(chǎn)品評論,有助于我們了解這些隱形因素。

              在查看過程中,教師要提示學(xué)生,這些評論只能作為參考,幫助學(xué)生提高對信息真?zhèn)蔚蔫b別能力。

              四、課外延伸。

              老師想同學(xué)們幫忙挑選一臺8000元價位的MP3,當(dāng)然價質(zhì)量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產(chǎn)品最棒。

            信息技術(shù)教案14

              走進多媒體

              一:教學(xué)目標(biāo)

              1.了解媒體、多媒體的概念。

              2.了解多媒體計算機的組成及其應(yīng)用領(lǐng)域。3.學(xué)會設(shè)計多媒體作品創(chuàng)作方案。

            二:教學(xué)重、難點

              重點:了解多媒體、多媒體計算機和多媒體作品。難點:設(shè)計多媒體作品的創(chuàng)作方案。

            三:教學(xué)準(zhǔn)備

              接入因特網(wǎng)的多媒體計算機教室。四:教學(xué)過程

             。ㄒ唬┮肭榫

              信息技術(shù)發(fā)展飛速,我們在家里看電視時既可以看到生動的畫面,還可以聽見有趣的聲音;在電影院我們可以看到感人的電影,其實這些就是我們平常所說的多媒體。大家知道什么是多媒體嗎?能舉出幾個例子出來嗎?

              1.學(xué)生相互討論。

              2.回答問題。

              引導(dǎo)學(xué)生對多媒體進行了解。

              課堂學(xué)習(xí)

             。ㄒ唬└惺芏嗝襟w

              我們一起來了解一下比較常見的媒體。

              1.文本是十分常見的媒體,它不僅可以準(zhǔn)確地描述信息內(nèi)容,還可以給讀者帶來豐富的想象;展示文本,并問:同學(xué)們從這些文字中可以聯(lián)想到什么?

              2.圖片能夠直觀地呈現(xiàn)信息,讓瀏覽者一目了然;展示圖片。

              3.向?qū)W生展示聲音媒體。

              4.展示動畫和視頻媒體。

              5.認真聽教師講解,做好筆記。

              6.瀏覽教師展示的媒體素材,思考問題。

              7.相互交流討論,回答教師的提問。

              向?qū)W生展示豐富的媒體素材,讓學(xué)生學(xué)習(xí)知識的同時也提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。

             。ǘ┒嗝襟w計算機

              1.多媒體計算機是指具有多媒體功能的計算機。它是在個人計算機的基礎(chǔ)上添加一些硬件和相應(yīng)軟件組成。

              2.多媒體計算機廣泛應(yīng)用于學(xué)校教育、公共信息咨詢、商業(yè)廣告和家庭生活與娛樂等領(lǐng)域;向?qū)W生展示畫面。

              3.同學(xué)們,我們一起來了解一下多媒體計算機在生活中有哪些應(yīng)用吧。

              4.認真聽取教師的講解。

              5.思考問題,也可以提問。

              6.觀看教師放映的畫面。

              7.小組交流討論。

              讓學(xué)生了解多媒體計算機及其應(yīng)用。啟發(fā)學(xué)生的思維能力,培養(yǎng)學(xué)生的小組協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。

             。ㄈ┒嗝襟w作品

              同學(xué)們,你們知道多媒體作品是怎樣制作出來的嗎?制作多媒體作品需要經(jīng)過哪些流程呢?

              1.在制作多媒體作品前首先要在調(diào)查研究的基礎(chǔ)上,確定作品的主題內(nèi)容和思想,然后對多媒體作品進行規(guī)劃設(shè)計,接著搜集素材,加工合成,最后將作品發(fā)布出去。

              2.下面大家根據(jù)我剛才所講的來設(shè)計一個作品創(chuàng)作方案吧。(以上三個部分可以結(jié)合“學(xué)樂園”中的“課堂講解”進行講解。)

              3.認真思考問題,回答問題。

              4.聽教師講解,做好筆記。

              5.動手操作,設(shè)計方案。

              參照“學(xué)樂園”中的“課堂活動”,組織學(xué)生設(shè)計一個多媒體作品創(chuàng)作方案。

              獨自完成活動任務(wù),討論并解決遇到的問題。

              讓學(xué)生自主地完成任務(wù),實現(xiàn)技能的進一步鞏固。

              請大家思考多媒體計算機對我們的學(xué)習(xí)有哪些幫助?

              相互討論,回答問題。

              激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

              多媒體作品創(chuàng)作方案。

              課外探索。

              培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性的解決問題的能力。

              認識我們周圍的多媒體

              教學(xué)目的

              (1)了解什么是信息。

              (2)了解哪些是信息處理的工具。課時安排1課時。教學(xué)重點與難點

              重點:哪些是信息、信息處理工具。教學(xué)過程

              一、導(dǎo)入

              現(xiàn)在,請同學(xué)們一起觀察老師,說說老師有什么特征?學(xué)生討論回答(老師的發(fā)型、衣服的顏色,臉型、姿勢等等特征)。同學(xué)們看著老師就能獲得這么多的關(guān)于老師的信息,其實老師就是由許多許多的信息組成的?梢,信息就在我們的生活中,在我們的'身邊,在你我的身上,在世界的每一個角落里。那么,信息究竟是個什么呢?這就是我們今天要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。(板書課題:第1課信息和信息處理工具)

              二、新授

              1.身邊的信息

              每天我們通過廣播、電視、報紙可以獲得大量對我們有用的消息。我們把這些對我們有用的消息我們就把它叫做信息。(板書:信息是指對人們有用的消息)如經(jīng)濟信息、科技信息、交通信息、市場信息、招生信息、股市信息,等等。最直接的我們用眼睛看我們桌子上的書,可以看到書本的顏色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以獲得書本質(zhì)地的信息,用鼻子聞聞可以獲得書本味道的信息,如果有顯微鏡還可以看到書本紙張中的微觀世界。(請學(xué)生列舉信息的例子)。

              一個人的表情,可以傳遞內(nèi)心的喜怒哀樂;電話可以傳遞我們的聲音,表達各種感情;交通燈的燈光傳遞著是否通行的信息;信件、報紙、廣播、電視隨時隨地都傳遞著各種信息。(列舉信息傳遞的例子)師:我們生活在充滿信息的世界,每天都在獲取和傳遞信息。

              2.信息與人類

              信息就在我們的身邊,我們的生活已經(jīng)離不開信息。信息已經(jīng)是一種對人類有用的資源,人類充分獲取和利用信息改變生活。舉例:人們依據(jù)對食物營養(yǎng)成分的信息和人體對人體需要營養(yǎng)信息的分析確定飲食結(jié)構(gòu);根據(jù)對氣象云圖的分析來預(yù)測未來的天氣情況;根據(jù)對學(xué)校同學(xué)愛好信息的收集整理確定學(xué)校應(yīng)該開設(shè)什么樣的興趣小組;根據(jù)對班上同學(xué)的期中考試試卷的信息進行收集整理確定因該在什么類型題目上應(yīng)該重點復(fù)習(xí)(學(xué)生舉例)可見信息對我們的生活是多么的重要,學(xué)會獲取信息、存儲信息、處理信息和傳遞信息,已經(jīng)成為現(xiàn)代人必備的基本技能之一。只有這樣才能適應(yīng)今天這樣的生活。

              3.信息處理人類可以通過各種方式獲取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子聞、用耳朵聽、用舌頭嘗;另外我們還可以借助各種工具獲取更多的信息例如用望遠鏡我們可以看得更遠,用顯微鏡可以觀察微觀世界?

              課后反思:

            信息技術(shù)教案15

              知識與技能

              理解元件的概念及元件的作用。

              了解元件的分類和不同元件的意義。

              過程與方法

              學(xué)會制作簡單的影片剪輯元件。

              掌握使用庫中元件的方法。

              情感態(tài)度和價值觀

              培養(yǎng)學(xué)生的審美觀和自主創(chuàng)新能力。

              教學(xué)重、難點

              理解元件的意義并學(xué)會使用元件

              教學(xué)準(zhǔn)備

              MacromediaFlash8軟件。

              教學(xué)過程

              一、引入

              Flash中的元件就像演員一樣,在Flash中扮演不同的角色并可以重復(fù)使用,讓我們的動畫看起來更加豐富。

              二、課堂學(xué)習(xí)

             。ㄒ唬┬陆ㄔ

              打開作品“美麗海景”,執(zhí)行“插入”→“新建元件”命令,打開“創(chuàng)建新元件”對話框,輸入新元件名稱為“帆船”,并設(shè)置元件類型為“影片剪輯”,單擊確定就創(chuàng)建好了新元件,并進入編輯狀態(tài)。

              【Flash中有影片剪輯、按鈕和圖形三種元件!

             。ǘ┲谱髟

              插入2個新圖層,并將3個圖層分別命名為“桅桿”、“帆”和“船體”,用直線工具在相應(yīng)圖層繪制好桅桿、帆和船體的'輪廓,然后用填充工具給帆和船體填充合適的顏色。單擊時間軸上的“場景1”返回到“美麗海景”中,此時,就可以在庫面板中看到完整的“帆船”元件的預(yù)覽圖了。

             。ㄈ┦褂脦熘性

              選中“藍天”圖層,單擊“插入圖層”按鈕,在“藍天”和“水”圖層中間插入一個新圖層,并將新圖層命名為“船”。選中圖層“船”的第一幀,將庫中的元件“帆船”拖動至舞臺中,并使用自由變形工具調(diào)整帆船的位置和大小。

              (四)保存并測試動畫

              執(zhí)行“控制”→“測試影片”命令,就可以看到一艘小帆船出現(xiàn)在海上。

              三、課堂活動

              1.自由分組,可以個人為單位,也可以小組為單位。

              2.利用元件,在“月夜”圖上添加幾顆星星。

              3.代表上臺展示各自的活動成果。其他同學(xué)和教師進行補充與評價。

             。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

              四、課外探究

              前面我們提到了元件的三種類型,除了影片剪輯之外還有圖形元件和按鈕元件,這三種元件有什么區(qū)別?分別在什么情況下使用呢?在課后通過其他方式進一步了解吧。

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