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            中班數(shù)學(xué)游戲教案

            時間:2023-01-01 10:17:16 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

            中班數(shù)學(xué)游戲教案

              作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。教案要怎么寫呢?下面是小編收集整理的中班數(shù)學(xué)游戲教案,歡迎大家分享。

            中班數(shù)學(xué)游戲教案

            中班數(shù)學(xué)游戲教案1

              活動目標(biāo)

              1.感受數(shù)字的豐富變化,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。

              2.體驗數(shù)字給生活帶來的方便與有趣。

              活動準(zhǔn)備

              1.動畫片:有趣的數(shù)字

              2.圖片:在圖畫里找數(shù)字

              3.教具:電話

              動畫片

              趣味練習(xí)

              活動過程

              一、看圖找數(shù)字

              1.小朋友,這是一幅很有趣的圖畫,仔細(xì)看看,在這幅圖畫里,你能找到什么?

              2.幼兒觀察后,在圖畫里找出數(shù)字。

              二、感知數(shù)字的豐富變化。

              1.情景表演

              教師接聽電話:喂,您好,你找東東呀,東東沒有來幼兒園,你給東東打電話吧….

              2.教師:怎樣才能聯(lián)系到東東呢?給東東打電話,你需要知道什么?

              (電話號碼)

              電話號碼是用什么組成的?(數(shù)字)

              3.說電話號碼

             。1)教師:誰知道自己家的電話號碼是多少?爸爸、媽媽的電話號碼是多少?

             。2)思考:為什么電話號碼是不一樣的?

              討論后得出:數(shù)字的排列順序不同。

              三、交流有關(guān)電話方面的知識

              1.分別請幼兒 自己知道的電話號碼。

              了解電話號碼是多位數(shù)的。

              2.你們知道的電話是幾位數(shù)的?

             。ㄕ堄變焊鶕(jù)自己的生活經(jīng)驗講述)

              小結(jié):固定電話是8位數(shù)的,手機(jī)是11位數(shù)的,常用的較特殊的電話是3位數(shù)的。

              四、動畫片,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣

              1.教師:請小朋友看一個動畫片:你最喜歡的數(shù)字是什么

              2.請幼兒說一說自己喜歡的數(shù)字。

              五、給小動物編電話號碼

              1.有許多小動物家還沒有電話,你們用喜歡的數(shù)字來幫它們編個電話號碼吧。

              提示:可以用貼數(shù)字的方法,也可以用筆寫。

              2.提示幼兒是否每個數(shù)字都用了,數(shù)一數(shù),

              你編的電話是幾位數(shù)的。

              中班計算《小花園》活動設(shè)計

              《小花園》活動設(shè)計

              實驗幼兒園 曹麗娟

              活動目標(biāo):

              1、觀察物品的特征并進(jìn)行計數(shù)。

              2、學(xué)習(xí)將物品的形狀、顏色和數(shù)量進(jìn)行二次對應(yīng)。

              活動重點:

              將物品的'形狀、顏色和數(shù)量進(jìn)行二次對應(yīng)。

              活動準(zhǔn)備:

              1、 小兔子、小熊、小山羊圖片各一張。

              2、 紅色、藍(lán)色、黃色的花園圖片各一張。

              3、 12張作業(yè)紙、圖卡和數(shù)字卡片。

              活動過程:

              1、創(chuàng)設(shè)情境,引入活動主題:

             。1)今天老師給小朋友們請來三位小客人,我們一起來看看會是誰呢?(多媒體出示小兔子、小熊、小山羊)幼兒和三位小客人打招呼。

             。2)這三位小客人都非常喜歡種花,它們在自己的花園里種了好多漂亮的花,想請小朋友們?nèi)ニ鼈兊幕▓@里玩一玩,你們想去嗎?我們一起去看看吧。

              2、欣賞小花園,認(rèn)識形狀、顏色并進(jìn)行計數(shù):

             。1)出示小花園圖片,小朋友們看它們的花園漂亮嗎?

             。2)創(chuàng)設(shè)情景,分別出示三個小花園圖片:

             、偾榫耙唬撼鍪拘⊥米踊▓@

              (多媒體播放)小兔子說:“我的花園最漂亮!來到我的花園,我可要考考你們哦!

              小兔子的問題:我的花是什么樣子的?我的花是什么顏色的?我的花園一共有幾朵花?

              幼兒自由回答,師給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),如:幼兒說花的形狀時,師告訴孩子這種花有一個好聽的名字,叫郁金香。說顏色和計數(shù)時,找幼兒找出相應(yīng)的卡片,師貼在對應(yīng)的表格里。最后,師強(qiáng)調(diào)幼兒看著表格,用完整的話描述小兔子的花園。如:小兔子的花園有6朵紅色的郁金香。

             、谇榫岸撼鍪拘⌒艿幕▓@

              小朋友們,你們聽誰在說話呢?(多媒體播放)小山羊:“不行,不行,我也要考考你們!”我們一起聽聽小熊的問題吧!

              小熊:“誰知道我的花像什么?我的花是什么顏色的?我一共有幾朵花?”

              方法同上

             、矍榫叭撼鍪拘∩窖虻幕▓@

             。ǘ嗝襟w播放)小山羊的哭聲,請幼兒認(rèn)真聽,聽聽它是誰?它怎么了?為什么會這樣?引導(dǎo)幼兒看小山羊的花園。(方法同上 )

              4、 做練習(xí):

              師給每個幼兒發(fā)一張表格和卡片。師講要求,幼兒動手貼一貼。

              5、 小結(jié):

              三位小客人看到小朋友們真能干,想請我們到校園做游戲,你們高興嗎?我們開上小火車出發(fā)吧。

            中班數(shù)學(xué)游戲教案2

              一、目標(biāo):

              1、幼兒在了解“家”的基礎(chǔ)上,嘗試用尋找、記錄的方法,了解家中各種物品的數(shù)量;

              2、進(jìn)一步理解6以內(nèi)的數(shù)字的實際意義,并能將數(shù)字從小到排列。

              二、準(zhǔn)備:

              1、幼兒人手一張記錄卡;

              家里的數(shù)字:

              2、課件制作:我的家

              課件一:家里的各種物品(鞋、桌子、椅子、茶杯、玩具、電視機(jī)等物品)。

              課件二:廚房、客廳、臥室。

              三、過程:

              觀看錄像

              一)、認(rèn)識數(shù)字,理解6以內(nèi)各數(shù)字的實際意義:

              1、幼兒交流記錄卡,說說在家中發(fā)現(xiàn)了哪些數(shù)字?

              A、直觀的'數(shù)字(數(shù)序):如、電話上的數(shù)字、鐘上的數(shù)字、電器上的數(shù)字;

              B、數(shù)量:如家中有6把椅子、3只沙發(fā)等

              小結(jié):小朋友記錄了很多數(shù)字符號,這些數(shù)字有的在家中直接就能找到,而且排列是有順序的。而有的數(shù)字是我們數(shù)出來的;如家里有2張桌子、3雙鞋等;

              2、家里有很多物品可以用數(shù)字表示,現(xiàn)在請說說家里還有哪些物品也可用1——6的數(shù)字來表示。(教師出示數(shù)字,幼兒說出物品的名稱。如:家里有2臺電視機(jī)可用數(shù)字來表示、家中有6只杯子可以用數(shù)字6來表示。此時教師還要注意幼兒量詞使用的正確性)

              觀看錄像

              二)繼續(xù)理解6以內(nèi)數(shù)的實際意義并嘗試將數(shù)字從到小排列;

              1、出示圖一:說說都有哪些物品,(鞋、桌子、椅子、茶杯、玩具、電視機(jī)等)這些物品各有幾樣?可以用數(shù)字幾來表示?

              2、出示圖二:物品歸類;

              1、畫面上是家里的什么地方?(廚房、客廳、臥室)

              2、想一想剛才我們看到的物品都放在哪里?為什么?(如:碗和匙我們可以放在廚房,玩具可以放在客廳,也可以放在臥室里等)

              3、數(shù)一數(shù)每個房間共有幾樣?哪個多哪個少?

              4、引導(dǎo)幼兒將數(shù)字從小到排列。

              小結(jié):今天,我們小朋友交流了家中很多物品可以用數(shù)字表示,也知道家中的物品要分類擺放。這樣家里才能既美麗又整潔。

              觀看錄像

              三)、延伸活動:記錄班鹼的數(shù)字。

              注:幼兒可以運用操作卡,繼續(xù)如課件二將各種物品分類擺放,并用數(shù)字表示。具體見我愛我家的操作材料。

            中班數(shù)學(xué)游戲教案3

              活動目標(biāo):

              1、幼兒學(xué)習(xí)用標(biāo)記記錄圖形的大小、形狀、顏色等特征。

              2、引導(dǎo)幼兒觀察、比較、判斷圖形之間的相同與不同的特征。

              3、發(fā)展幼兒辨別智力、分析、歸納智力和運用智力。

              活動準(zhǔn)備:

              教具:圖形卡若干,大小、形狀、顏色標(biāo)記,找朋友音樂。

              學(xué)具:作業(yè)卡片,圖形和標(biāo)記的胸卡人手一份。

              活動過程:

              一、集體活動。

              1、師:(出示各種圖片)今天老師請來了許多圖形娃娃跟小朋友做游戲,看看都有些什么圖形?(三角形、圓形、梯形、長方形等)

              2、我們仔細(xì)看一下這些圖形有什么地方不一樣呢?(顏色、形狀、大。

              (評析:這些圖形是幼兒平時經(jīng)常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處,這個過程是對幼兒分辨智力的培養(yǎng)。)

              3、它們不一樣的地方我們可不可以用什么方法把它記錄下來呢?(出示一些標(biāo)記)我們看一下這些是什么標(biāo)記?

              4、這些圖形娃娃不一樣的地方我們就用這些標(biāo)記記錄下來,(逐一出示圖形)這是什么圖形?(三角形)是什么顏色的呢?(紅色)紅色的三角形我們應(yīng)該送它什么標(biāo)記呢?(紅標(biāo)記,三角形標(biāo)記)送的時候要將一句好聽的話。(紅色的三角形我送你紅標(biāo)記和三角形標(biāo)記)

             。ㄔu析:給圖形送標(biāo)記是讓幼兒運用已有的知識經(jīng)驗,促進(jìn)幼兒分析智力和歸納智力的進(jìn)一步發(fā)展。)

              二、個別幼兒活動。

              1、老師這里呀還有一些圖形娃娃沒有找到標(biāo)記朋友呢,誰來幫幫它們的忙呢?(請個別幼兒上來示范)

              2、教師講評,鼓勵做得對的`小朋友。

              三、小組活動。

              1、小朋友,你們想不想幫助圖形娃娃找標(biāo)記朋友呢?

              2、老師提出操作時的要求。老師為你們準(zhǔn)備了圖形娃娃和標(biāo)記卡,請你們看清楚圖形為它們選合適的標(biāo)記,再用膠水貼上去。請你輕輕地走到桌子旁邊,作業(yè)的時候要動動你的小腦筋,想好了再做。

              3、幼兒操作活動,教師巡回指導(dǎo),對能力差的幼兒進(jìn)行個別指導(dǎo)。

              4、教師講評,針對一些問題進(jìn)一步講解。

              四、游戲“找朋友”。

              1、你們幫圖形娃娃找到了標(biāo)記朋友,它們說我們小朋友很聰明,想跟我們小朋友做游戲呢!

              2、老師幫你們準(zhǔn)備了一些圖形娃娃和標(biāo)記圖,請你們到小椅子下面去找一找,看看你的是圖形娃娃還是標(biāo)記圖,和邊上的好朋友討論一下,應(yīng)該找誰做朋友?

              3、教師示范。師:“老師拿的是大的圓形,我應(yīng)該去找誰做朋友呢?”(大標(biāo)記和圓形標(biāo)記)“那我拿的是黃標(biāo)記和長方形標(biāo)記,我應(yīng)該找誰做朋友呢?(黃色的長方形做朋友)

             。ㄔu析:通過幼兒玩“找朋友”游戲,對幼兒提出更高的要求,不僅僅是辨別智力的運用。幼兒找朋友之前,要先看好自己拿的是什么,再分析歸納自己應(yīng)該找誰做朋友,這個過程是讓幼兒把以上學(xué)習(xí)的智力都運用起來,進(jìn)一步鞏固發(fā)展幼兒的辨別、分析和歸納智力。

              4、我們小朋友一起去找朋友吧!(放找朋友音樂)

              5、我們帶著好朋友一起去做游戲吧!

              活動延伸:

              1、為幼兒準(zhǔn)備一些看圖形做標(biāo)記的操作卡,鞏固幼兒所學(xué)的知識。

              2、把圖形和標(biāo)記圖放到數(shù)學(xué)區(qū),在平時的區(qū)域活動中繼續(xù)發(fā)展幼兒的分析、歸納和運用智力。

              中班數(shù)學(xué):老奶奶的服裝店

              一、活動目標(biāo):⒈在幫老奶奶找紐扣的情境中,按2個特征辨別圖形、嘗試看標(biāo)記圖釘紐扣,感受數(shù)量的序列。

             、材軌蜃袷夭僮饕(guī)則,正確使用操作材料,清楚講述操作過程與結(jié)果。

              二、 活動準(zhǔn)備:

              教學(xué)材料:奶奶圖片一張 標(biāo)記等若干

              幼兒操作材料:無紐扣的服裝人手一件,有紅黃藍(lán)綠顏色特征的正方形(長方形、三角形、圓形)的紐扣若干,上面有4——8不等的紐孔,上面有標(biāo)記的小筐人手一個、固體膠人手一個。

              三、活動過程:

              ㈠圖片導(dǎo)入活動,引發(fā)興趣

              ——老奶奶做了許多的衣服,想開一個服裝店,但是她一個人還來不及完成,想和你們合作完成,愿意嗎?

             、鎺屠夏棠陶壹~扣(按兩個特征標(biāo)記分類)

             、膘柟贪2個特征辨別圖形。

              ——先來找找看,老奶奶做的衣服上面還缺什么?(紐扣)

              ——真的,衣服上還沒有紐扣呢!各種各樣的紐扣混在一起,老奶奶年老眼花分不清楚了,你們愿意來幫幫她嗎?

              ——(出示紅色和圓形標(biāo)志):不過,奶奶對每個人提出的要求是不一樣的,誰能看懂熊奶奶要楊楊老師找什么樣的紐扣?紅色的什么形狀的紐扣?這個可以嗎?為什么?

              ——小結(jié):對!看到這兩個標(biāo)志就是要找紅色的圓形的紐扣,兩個特征要求都找對才能放進(jìn)去。

             、驳谝淮尾僮鳎喊磧蓚特征找紐扣。

              ——等會,請你先拿起你的小籃子仔細(xì)看看、輕輕說說“老奶奶讓你幫忙找怎樣的紐扣?”然后輕輕再邊找邊說:“我找到的是什么顏色什么形狀的紐扣?”最后數(shù)一數(shù)你找到了幾顆紐扣?(老奶奶的年紀(jì)大了,聲音太大了她會受不了,我們不要吵到老奶奶哦。

              ——教師巡回指導(dǎo),提醒孩子邊操作邊講述。

              ——幼兒將小盆子拿好放到椅子下面,然后開始集中交流:你找到了幾顆什么樣的紐扣?怎樣找才不會錯不會遺漏?(仔細(xì)地看看……)

              個別關(guān)注:××你找的是不是紅色的三角形紐扣呀?看清楚顏色、形狀,都一樣才能放進(jìn)自己小框。不要把別人的紐扣拿走哦!這是你要找的紐扣嗎?)

             、绲诙尾僮鳎喊戳康亩嗌龠M(jìn)行正逆排序。

             、笔挚谝恢曼c數(shù)。

              ——咦!你們的紐扣上有什么?(圓點)

              ——哎呀!××看得真仔細(xì),這圓點是紐扣穿線的洞洞,拿一顆出來數(shù)數(shù)上面有幾個洞洞?

              都是×個嗎?再數(shù)一數(shù)其他紐扣吧!

              把洞洞最多的紐扣,找出來!拿最少的讓我看看?

             、矌屠夏棠提敿~扣(正逆排序)。

              ——你們幫奶奶找到紐扣了,她可真高興!愿意幫她把紐扣訂到衣服上嗎?從哪里開始釘?怎樣訂紐扣呢?奶奶說,這個問題有點難,只有聽清楚、想明白的寶寶,才會知道。

              ——(出示4至8):奶奶在這里告訴我們了,誰看懂了呀?x x看得這么認(rèn)真,她一定看懂了!(幼兒自由表述)

              ——老師小結(jié):上面是4,表示是四個紐扣洞洞,下面是8表示8個紐扣洞洞,這個箭頭表示慢慢、慢慢地變,變多了還是變少了?對,是慢慢變多了……

              ——帶上籃子去找一件自己的衣服,先看清楚老奶奶訂紐扣的要求,再把紐扣倒出來擺一擺,想清楚就可以訂紐扣啦!

              老師巡回關(guān)注:孩子能否按圖示、按序訂紐扣。

              ——展示個別,集中評價:

              這件衣服的紐扣是誰訂的?這里,奶奶的要求是:紐扣上的洞洞是越來越……?真是越來越多了,你真聰明,謝謝你哦!

              這件呢?是誰做的?奶奶的要求是越來越……?原來是紐扣的隊伍排錯了,要改一改!

             、

              ——你們真能干,不僅幫老奶奶找到了紐扣,還做好了新衣服,老奶奶可高興啦!她說:“謝謝這些聰明、有禮貌的寶寶。下次,歡迎你們?nèi)ニ姆b店賣衣服哦!”你們該說什么呀?(老師:嗯,幫老奶奶做事情我們也很高興。┳鐾晔虑槔,我們出去放松放松吧?跟老奶奶、還有老師們說什么呢?

            中班數(shù)學(xué)游戲教案4

              活動目標(biāo):

              1、情感目標(biāo):讓幼兒喜歡識數(shù),并對身邊的數(shù)字充滿好奇和探究的欲望。

              2、認(rèn)知目標(biāo):引導(dǎo)幼兒加深對數(shù)字1、2、3的識別。

              3、能力目標(biāo):通過點數(shù)或心數(shù)判斷物體的個數(shù)(1、2、3個)并能將實物或圖片與等值的數(shù)字連線做朋友

              活動準(zhǔn)備:

              知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:

              1、認(rèn)識數(shù)字1、2、3

              2、聽懂別人談話的內(nèi)容。

              教具準(zhǔn)備:

              皮球1個,紅花3朵,口杯3個,圖片若干張,掛鉤,數(shù)字卡,手機(jī),錄音 等。

              活動過程:

              一、齊唱歌曲《找朋友》,并讓小朋友說說你的朋友是誰?好朋友之間應(yīng)該怎樣做?

              二、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒識數(shù)興趣。

              1、教師接聽電話,要求小朋友們安靜聽一聽,是誰給老師打電話來了

              (“喂,你好!請問你是誰?”“什么?你是數(shù)字媽媽呀,找我有什么事?”“數(shù)字寶寶要到我們幼兒園和小朋友玩,怎么玩呀?”“讓我們班的小朋友他們找朋友,可以呀!”“那他們什么時候來?”“現(xiàn)在就來了,在我們教室門口,還帶了一些玩具,”“好的,我現(xiàn)在就去迎接他們!)

              2、提問小朋友:剛才誰給來老師打電話了?誰要到我們教師來?他們要來干什么?那小朋友們敢不敢數(shù)字娃娃找朋友哇?(鼓勵幼兒)

              3、迎接數(shù)字娃娃的到來。

              1)、數(shù)字“1”娃娃進(jìn)教室,放錄音聽他的自我介紹:“家好!我是數(shù)字娃娃‘1’,很高興見到各位,今天我想請中班的小朋友我找朋友,因為我是‘1’,所以我只和表示‘1個’的東東做朋友,記住了喲。”

              2)、迎接數(shù)字娃娃“2”,聽錄音:“小朋友們好,今天我將和你們一起玩游戲,家喜歡嗎?你們我找朋友好不?凡是表示有‘2個’物體都可以和我做朋友,知道了嗎?”

              3)、數(shù)字娃娃“3”來了。聽錄音(不耐煩的語氣)“真倒霉,數(shù)字1和數(shù)字2硬是拉我來和中班的小朋友做找朋友的游戲,他們那么小,誰會我數(shù)字3找朋友啊!不該來,真是不該來!”

              4、鼓勵幼兒,聽數(shù)字3說我們小,不能他找到朋友,小朋友們你敢不敢數(shù)字娃娃找朋友?那你知道數(shù)字1要找什么樣的朋友?數(shù)字2呢?數(shù)字3呢?(再次明確目標(biāo))

              三、玩數(shù)字娃娃找朋友的游戲

              1、通過出示數(shù)字娃娃帶的玩具(一些實物),比如:2個口杯、3朵紅花、1個皮球等讓數(shù)字娃娃在其中找朋友,要引導(dǎo)幼兒把找朋友的結(jié)果說下來,如:1和1個皮球做朋友,2和2個口杯做朋友,3和3朵紅花做朋友等。以此激發(fā)幼兒:看,剛才數(shù)字3小看我們說我們不能他找到朋友,這不,現(xiàn)在我們不是他找到朋友了嘛,看來我們中班的小朋友真了不起!

              2、用圖片數(shù)字娃娃找朋友。(盡可能讓每一個幼兒都有展示的.機(jī)會)

              3、連線找朋友。

              1)、在黑板上擺三張圖片,分別表示1、2、3,在圖片的下面擺上與之不對應(yīng)的數(shù)字娃娃,引導(dǎo)幼兒觀察:現(xiàn)在數(shù)字娃娃能不能和他上面的這一幅圖片做朋友?為什么?那他們的朋友分別在哪里?這是我們可以用一條線線把數(shù)字娃娃和他的朋友連起來,表示他們手拉手做朋友。(教師做示范)

              2)、將圖片換一換,指名幼兒嘗試給他們數(shù)字娃娃找朋友。

              4、夸獎表現(xiàn)好的幼兒,今天家真了不起,數(shù)字娃娃找了這么多的朋友,我代數(shù)字娃娃給你們說一聲:謝謝小朋友!

              四、拓展練習(xí)

              出示圖片(上面畫有4條小魚)讓小朋友們他找朋友,說一說為什么1、2、3都不是他的朋友呢?那誰會是他的朋友呢?今天數(shù)字4沒來,說不定明天我們還要給數(shù)字4找朋友呢,小朋友們愿不愿意?今天就再見啦!拜拜!

              活動思:

              學(xué)條件的限制這節(jié)課我們沒能使用電子課件,但是孩子們通過多多的實物及圖片能將他們各自表示的數(shù)字與數(shù)字娃娃1、2、3對上號,整個找朋友游戲的過程從實物開始,到圖片,再到連線找朋友,難度在層層遞進(jìn)。用數(shù)字娃娃對中班小朋友的不信任做為小朋友們勇氣與動力的源泉,到小朋友們?yōu)閿?shù)字娃娃找到朋友的勝利結(jié)果,鼓舞孩子產(chǎn)生自信,挑戰(zhàn)困難。所以我感覺這節(jié)課,不僅有數(shù)學(xué)知識,更深透了社會知識、健康知識,既有孩子說話聽話能力的培養(yǎng),更有孩子識數(shù)、對應(yīng)等數(shù)學(xué)知識。

            中班數(shù)學(xué)游戲教案5

              活動目標(biāo):

              (1)初步感知數(shù)與物的關(guān)系,助幼兒積累有關(guān)數(shù)的感性經(jīng)驗。

              (2)學(xué)習(xí)運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的活動。

              (3)激發(fā)對數(shù)字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。

              活動重點:

              初步感知數(shù)與物的關(guān)系,助幼兒積累有關(guān)數(shù)的感性經(jīng)驗。

              活動難點:

              學(xué)習(xí)運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題。

              活動準(zhǔn)備:

              (1)收集生活中常見的有數(shù)字的物品進(jìn)行展覽。

              (2)教具:0“9數(shù)字卡以及物體卡片若干套。

              (3)錄象資料:如汽車牌照、居民住宅樓、紅綠燈------

              活動過程;

              (一).參觀數(shù)字展覽區(qū)

              1、通過參觀展覽,讓小朋友發(fā)現(xiàn)物品上的數(shù)字。

              2、相互交流:你發(fā)現(xiàn)哪些物品上有哪些數(shù)字?(組織幼兒用語言進(jìn)行表述)

              3、請你們猜猜:如果這些物蘋有了數(shù)字會怎么樣?

              (二).了解數(shù)字的'用途

              1、這些物品上的數(shù)字有什么用呢?

              2、你覺得數(shù)字在我們生活中還有那些用處呢?(請幼兒回憶講述生活中見過的數(shù)字)

              3、觀看錄象,了解生活中常見的數(shù)字。

              (三)數(shù)字游戲(找座位)

              要求找到比手里的數(shù)字多1的座位號坐下。

              (四)延伸活動:

              你能用這些數(shù)字組合成一個有意義的編碼嗎?(比如:1、1、0、組合成110)

              (五)小結(jié):原來我們生活中到處有數(shù)字,可以說我們生活在一個“數(shù)字”的世界中,而且,數(shù)字對我們又是那么重要。

            中班數(shù)學(xué)游戲教案6

              活動目標(biāo):

              1、在認(rèn)識數(shù)字09的前提下,將他們排序。

              2、在比較觀察中,了解發(fā)現(xiàn)數(shù)字在生活中的意義。

              3、數(shù)字變化后,幼兒對其形狀感興趣,樂意產(chǎn)生想象。

              活動準(zhǔn)備:

              PPT課件、日歷、奶瓶、溫度計

              活動過程:

              一:導(dǎo)入

              1、出示10個格子,幼兒數(shù)出。

              2、幼兒根據(jù)提示猜出每個格子中的數(shù)字寶寶。

              二:1、給數(shù)字寶寶排序(提示順序,倒序,單數(shù),雙數(shù))

              0123456789

              9876543210

              13579

              2468

              2、分享老師展示的各種排列方式

              (1)認(rèn)識基數(shù)13579

              (2)順時針,圓形,三角形

              (3)從到小,從小到

              三:結(jié)合生活中的數(shù)字,讓幼兒理解這些數(shù)字寶寶所表示的意義,教師展示PPT中不同的物體

              (1)日歷

              (2)奶瓶

              (3)溫度計

              (4)目錄

              四:數(shù)字寶寶的組合圖形

              幼兒逐一觀察每個有數(shù)字寶寶組成的圖形,說一說畫的是哪些圖形?是有哪些數(shù)字寶寶組成的?

              五:活動延伸:

              幼兒挑選自己喜歡的數(shù)字寶寶,動手畫一畫。

              課程觀看感:

              上海吳佳瑛老師上的《數(shù)字寶寶》,給我的感覺和別人不一樣,她上課時的表情平淡而不嚴(yán)厲,語氣溫和而不做作,時而帶點淡淡的微笑和幽默,讓孩子們的心和她越來越靠近。

              在《數(shù)字寶寶》這節(jié)課中,老師運用課件上不完整的數(shù)字形象使神奇的數(shù)字猜測引起了幼兒濃濃的學(xué)習(xí)興趣,從身邊的環(huán)境開始觀察,讓幼兒找出跟數(shù)字有關(guān)的東西,孩子的學(xué)習(xí)能力非常強(qiáng),如常見的藥瓶、目錄、日歷、溫度計等,通過讓數(shù)字排隊和玩數(shù)字游戲讓幼兒對變化后的`形狀產(chǎn)生了興趣,從而讓孩子在活動中豐富了對數(shù)字的認(rèn)知能力。

              而這位吳老師也是很有智慧,因為這位男孩發(fā)言積極,老師就跟他說;“男孩,你是博士,你把容易的問題留給別人回答吧!”這又映出吳教師的機(jī)智和照顧個別的能力?傊@位吳佳瑛老師她能根據(jù)孩子的變化作出理想的語言引導(dǎo)和暗示是最值得我學(xué)習(xí)的地方。

              當(dāng)然在這次的教學(xué)觀摩中,不僅僅是幾位老師的課和講座讓我受益匪淺,而是整個幼教師資隊伍讓我值得學(xué)習(xí),在她們的教學(xué)中,讓我學(xué)到了自己在書上所學(xué)不到的,通過這樣的現(xiàn)場教學(xué)觀摩,開闊了我的眼界,讓我學(xué)到了很多,也讓我得到了更多啟發(fā),使我認(rèn)識到自己的不足和努力的方向,我將在工作中好好消化,把先進(jìn)的教學(xué)理念滲透到我的實際工作中

            中班數(shù)學(xué)游戲教案7

              活動目標(biāo):

              1、知道加法含義,初步理解加號,等號和數(shù)字的算式中的意義。

              2、在游戲中積累加法運算的經(jīng)驗,感知加法的有用性。

              3、積極主動地和同伴合作,培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。

              4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

              5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

              活動準(zhǔn)備:

              1、廢舊報紙,每個幼兒3張。

              2、各種顏色的彩筆幼和人手1盒,透明膠或雙面膠。

              3、記錄表

              4、幼兒用書。

              活動過程:

              1、游戲:“作圈圈”。

             。1)教師:小朋友,瞧,老師今天帶什么來了?你們看出來,我的圈是用什么做的嗎?那我們今天來玩一個套圈比賽的.游戲,好嗎?可是老師沒有那么多圈怎么辦呢?那我們自己用報紙來做一些圈圈怎么樣?

              (2)教師:請你們找個同伴,兩個人一組做三個圈,你們要先商量好誰做1個,誰做2個,然后像老師這樣把報紙慢慢地卷起來,圈成一個圓筒,然后用透明膠或雙面膠把這個地方粘住,再把兩端接起來,在外面裹幾圈透明膠,這樣圈就做好了,然后任意選擇一種你最喜歡的顏色涂在圈圈上。

              (3)教師:做好圈后要在表格里記錄,像這個表格一樣在左邊一欄寫上你的名字或用圖案代表你,在中間一欄記錄你做了幾個同,在最后一欄涂上你做的圈是什么色的。

             。4)幼兒制作圈圈,教師巡回指導(dǎo)。

              2、請幼兒展示自己的記錄,并學(xué)習(xí)3以內(nèi)的加法。

              3、打開幼兒用書,完成練習(xí)。

              (1)教師講解題目意思和做題方式,并指導(dǎo)幼兒答題。

              答完題請幼兒讀一讀算式,并說出每個算式中各部分的含義。

            中班數(shù)學(xué)游戲教案8

              活動目標(biāo)

              會用對應(yīng)的方法比較5個以內(nèi)物體的多、少和樣多。

              有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

              發(fā)展目測力、判斷力。

              初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

              通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

              重點和難點

              讓幼兒利用對應(yīng)的方法發(fā)現(xiàn)兩個物體集合之間的數(shù)量關(guān)系。

              說明:

              對應(yīng)是比較物休的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。通過對應(yīng),不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關(guān)系,這是幼兒數(shù)概念產(chǎn)生的個關(guān)鍵性步驟。因此,讓幼兒在對材料的操作擺弄中自己“發(fā)明”對應(yīng)的方法,并通過對應(yīng)的方法去發(fā)現(xiàn)兩個物體集合之間多、少和等量關(guān)系是至關(guān)重要的。

              材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè)

              1.材料:誘發(fā)對應(yīng)性材料--碗和調(diào)羹、杯子和杯蓋、娃娃和帽子、小兔和青菜、……。自發(fā)對應(yīng)性材料--雪花片和木珠、紅積木和綠積木、蘋果和香蕉、汽車和飛機(jī)等等。以上材料可用實物,也可用圖片。

              2.環(huán)境創(chuàng)設(shè):將以上材料按難易程度編號放暨在數(shù)學(xué)活動區(qū)內(nèi)供幼兒操作擺弄。

              設(shè)計思路

              對應(yīng)有兩種方法,種是重疊,另種是并放。對于幼兒而言,通過重疊的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個集合之間的對應(yīng)關(guān)系,所以在活動區(qū)內(nèi)應(yīng)該先投放可供幼兒進(jìn)行重疊比較的材料,然后再提供并放對應(yīng)的材料。這樣便于幼兒“發(fā)明”對應(yīng)的方法,并通過這種方法發(fā)現(xiàn)物體之間的數(shù)量關(guān)系。

              可供幼兒進(jìn)行對應(yīng)操作活動的材料有兩種,種是誘發(fā)對應(yīng)性材料,即兩種材料之間有內(nèi)在聯(lián)系。另種是自發(fā)對應(yīng)性材料,那兩種材料之間沒有內(nèi)在聯(lián)系。很顯然,前種材料容易引發(fā)幼兒的對應(yīng)行為,因此,應(yīng)該先讓幼兒操作誘發(fā)對應(yīng)性的材料,當(dāng)幼兒形成了對應(yīng)的意識后,則應(yīng)多提供自發(fā)對應(yīng)性的材料,使幼兒能自覺運用對應(yīng)的方法去比較兩組物體的多少,從而真正形成通過時應(yīng)確定等量的觀念。

              對應(yīng)地比較出兩個集合之間的數(shù)量關(guān)系是種不經(jīng)計數(shù)比較的前數(shù)概念,因為它并不依靠對數(shù)的理解,相反,它是這種理解的'個基礎(chǔ)。因此,在活動中教師不要向幼兒傳授時應(yīng)的方法,而應(yīng)該讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這才有利于幼兒認(rèn)知結(jié)構(gòu)的發(fā)展,有利于他們以后對數(shù)概念的理解。

              活動流程

              操作探索活動->討論歸納活動->鞏固操作活動

              1.通過操作探索活動讓幼兒“發(fā)明”對應(yīng)的方法。并發(fā)現(xiàn)兩個物體集合之間的多、少和等量關(guān)系。

              說明

              各種操作材料應(yīng)按難易編號后放置在數(shù)學(xué)活動區(qū)內(nèi)。教師引導(dǎo)幼兒按次序開展操作活動。

              2.通過討論歸納活動及幼兒確立通過對應(yīng)確定等量的觀念。

              (l)出示可重疊比較的誘發(fā)對應(yīng)性材料,如小朋友和椅子,讓幼兒比較兩組物體的多少。

              說明

              教師出示教具時,組物體可排列整齊,另組物體應(yīng)放成堆,然后通過提問,如“怎樣才能知道小朋友多還是椅子多?啟發(fā)幼兒提出對應(yīng)的方法,并請幼兒操作驗證。

              (2)出示可并放比較的自發(fā)對應(yīng)性材料,比較兩組物體的多少。

              (3)出示有定間隔距離的排積木,讓幼兒用另種顏色的積木做個等量集合,并討論為什么這兩組積木是等量的。

              (4)出示兩頭對齊,中間間隔距離有異的兩組物體的圖片,讓幼兒辨別其是否等量。

              3.通過鞏固操作活動提高幼兒對應(yīng)的技能。

              說明:

              教師可在數(shù)學(xué)活動區(qū)內(nèi)提供數(shù)目超過5,或各種排列形式的材料,以增加對應(yīng)。

              反思:

              這次活動我采用了分組教學(xué)的方式,以便在教學(xué)過程中能夠關(guān)注到每個幼兒,實際情況也確實如此,人數(shù)少,能提高幼兒學(xué)習(xí)的專注程度。在操作規(guī)則上對幼兒提出了細(xì)致的要求,多數(shù)幼兒基本能夠按照規(guī)則操作,但是由于時間的原因和幼兒還不能理解如何換組操作,今天的活動只進(jìn)行了“比多少”操作。近階段的活動,可能比較適合同游戲,提供不同類操作材料的操作形式。

            中班數(shù)學(xué)游戲教案9

              活動目標(biāo):

              1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

              2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

              3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

              活動準(zhǔn)備:

              教師用具:的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形若干,紙做的小鳥一只),

              幼兒學(xué)具:每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

              活動過程:

              一、引出課題,激起興趣

              今天我?guī)砹藥孜粓D形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術(shù),變成另外一個圖形寶寶呢。

              二、復(fù)習(xí)鞏固幾何圖形

              1,教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什么?有幾個?

              2,請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會變成什么?

              3,教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

              三、游戲“圖形變變變”

              1,請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什么圖形?(教師觀察幼兒拼的'結(jié)果,并在黑板上演示給家看)

              2,我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。

              四、幼兒操作活動

              請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比比誰設(shè)計的小房子最漂亮。

              五、請幼兒展示自己的作品,并說說自己設(shè)計的房子用了哪些圖形?

            中班數(shù)學(xué)游戲教案10

              活動目標(biāo):

              1.學(xué)習(xí)觀察比較5以內(nèi)數(shù)量的多少。

              2.能運用對應(yīng)排列的方法判斷出多少,并且掌握添1去1的方法。

              3.在活動中學(xué)會等待和輪流。

              活動準(zhǔn)備:

              1.課件:動物聯(lián)歡會。

              2.不同顏色的積木若干。

              活動過程:

              一、游戲?qū)搿?/p>

              比比誰的反應(yīng)快:出示兩組物體不一樣多的圖片,請幼兒快速判斷:如果一樣多,就把手舉過頭頂;如果不一樣多,就用手抱住膝蓋。

              二、感知5以內(nèi)的數(shù)量。

              師:“動物王國要舉行聯(lián)歡會,這幾天長頸鹿和大象可忙壞了。大象力氣大負(fù)責(zé)吹氣球,瞧,它吹了好多氣球。”(出示紅氣球5個、綠氣球4個)

              提問:

              1.紅氣球和綠氣球,誰多、誰少?”

              2.你是怎么知道紅氣球多、綠氣球少的?”(看的、數(shù)的……)

              師:“到底誰多誰少呢?我們給它們排隊比一比!

             。▋煞N顏色的氣球一一對應(yīng)擺放,再次引導(dǎo)幼兒觀察并點數(shù)驗證誰多誰少。)

              三、用添1去1的方法使兩組物體數(shù)量相等。

              師:“長頸鹿脖子長,它負(fù)責(zé)掛燈籠,它第一次掛上了5個紅燈籠,第二次掛上了4黃個燈籠”(兩排對應(yīng)排列)

              1.兩次掛得是否一樣多?多(少)多少?

              2.怎樣才能使兩次掛得數(shù)量一樣多?(啟發(fā)幼兒用添1或去1的.方法使它們的數(shù)量相等。)

              3.5個紅燈籠去掉1個是幾個?4個紅燈籠和4個黃燈籠誰多誰少?(一樣多)

              四、操作活動。

              師:“為了招待客人,它們還準(zhǔn)備了許多積木。它們分別是什么顏色的(紅、綠、黃),這些不同顏色的積木也想來比多少,怎么辦?”(引導(dǎo)幼兒輪流操作擺放。)

            中班數(shù)學(xué)游戲教案11

              設(shè)計意圖

              在幼兒生活的環(huán)境中,各種物體都包含著量的數(shù)學(xué)信息。幼兒數(shù)學(xué)教育內(nèi)容的選擇應(yīng)該與幼兒的實際日常生活緊密相連。所選的內(nèi)容應(yīng)該是幼兒所熟悉的,同時也應(yīng)該是幼兒所能理解的,要讓他們能夠感到數(shù)學(xué)可以解決他們在日常生活中遇到的問題。幼兒數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容是一項科學(xué)性很強(qiáng)的工作。它既要符合我國對幼兒教育提出的促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展的要求,又要考慮學(xué)科本身的特點和幼兒認(rèn)知發(fā)展的規(guī)律。

              游戲目標(biāo):

              1、 訓(xùn)練幼兒對數(shù)字小的認(rèn)知能力。

              2、 訓(xùn)練幼兒的語言表達(dá)能力。

              3、 喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆性。

              4、 激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

              5、 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

              游戲內(nèi)容:

              這個數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時。

              可以和寶寶開始講了:

              小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。

              突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。

              "你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關(guān)切地問。

              原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。

              小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。

              "都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說。

              “沒關(guān)系,我們在這里也可以玩的!毙◎唑颜f:“讓我們來玩卡片游戲吧!毙◎唑颜襾硭膹堄布,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。

              “我們怎么玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同時問。

              小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:

              1)用這四張卡片排出一個最的四位數(shù)。

              2)用這四張卡片排出一個最小的四位數(shù)。

              3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數(shù)?

              4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數(shù)?

              5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數(shù)?(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡)

              寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

              游戲指導(dǎo):

              關(guān)于這個數(shù)字卡片游戲,可根據(jù)寶寶的`年齡來選數(shù)字定難易程度。

              活動反思

              在生活和游戲的真實情景和解決問題的過程中,逐漸形成幼兒的數(shù)學(xué)感和數(shù)學(xué)意識;體驗到數(shù)學(xué)的重要性和意義。引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。新《綱要△確闡述了幼兒園數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。 ”幼兒園的教育不僅要有利于幼兒當(dāng)前的學(xué)習(xí),也要有利于他們?nèi)胄W(xué)以后的學(xué)習(xí),更要有利于他們長遠(yuǎn)的、終身的發(fā)展。這里需要注意的是,幼兒數(shù)學(xué)教育內(nèi)容的選擇和安排以及方法確定要考慮系統(tǒng)性的特點,但絕不應(yīng)將這一教育化、書本化、正規(guī)化。幼兒的數(shù)學(xué)教育應(yīng)在游戲和生活中進(jìn)行。

            中班數(shù)學(xué)游戲教案12

              一、活動目標(biāo):

              1、通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或小等特征進(jìn)行多次分類的方法。

              2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。

              二、重點與難點:

              用語言進(jìn)行多維的命名。

              三、活動準(zhǔn)備:

              教師:轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。

              幼兒:人手一份圖形操作材料。

              四、活動過程:

              (一)、初次嘗試游戲“圖形寶寶分家”

              1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)

              師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。

              2、交代游消稱與規(guī)則:

              師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)

              師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。

              3、幼兒操作“給圖形寶寶分家”。

              4、討論:你們是怎么分的?

              (請幾位幼兒走上來,師其操作結(jié)果貼出來)和他一樣的有沒有?

              小結(jié):分家家,可以根據(jù)圖形的顏色來分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,還可以根據(jù)小分成兩家。你們還想再試一次嗎?

              (二)、再次嘗試:

              1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。

              2、幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。

              3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)

              請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。

              (三)、提高嘗試:游戲“轉(zhuǎn)盤”

              師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、小)

              1、師:老師要和你們玩轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標(biāo)記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂轉(zhuǎn)盤,家一起玩!笨纯,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進(jìn)行3-4次)

              2、進(jìn)行比賽:看誰拿得又快又對?

              3、增加難度:看看這個轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(小)哪些,哪些小?

              拿好了舉在手里

              4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)復(fù)嘗試4-5遍。

              五、活動結(jié)束:

              師:今天我們玩了圖形寶寶分家的`游戲和轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。

              評析:

              活動過程中,教師思路清晰,很有條理,這對于一位新教師是難能可貴的。

              第一個游戲建議教師在材料的提供上應(yīng)給幼兒再多幾份,讓孩子能保留操作痕跡,同時便于幼兒比較后找出新的分類方法,也便于教師助幼兒總結(jié)歸納幾種不同的方法。

              第二個游戲“快樂轉(zhuǎn)盤”,在幼兒對圖形一個特征有明顯感知的基礎(chǔ)上,教師及時取出另一圖形來比較,并提問“取這個行不行”?助幼兒發(fā)現(xiàn)圖形的二維特征,這個手段用得好,通過自己思維獲得發(fā)現(xiàn)比直接引導(dǎo)孩子觀察第二種特征更易于被幼兒接受。不過,建議第二個轉(zhuǎn)盤設(shè)計中作改進(jìn),因為出現(xiàn)了“小”這一第三維特征,所以設(shè)計時應(yīng)有意識地將有小區(qū)別的同形狀的圖形放在一起,便于幼兒觀察、比較、獲得發(fā)現(xiàn)。此外,活動中,可在材料及提問方面多注重給不同的孩子不同的要求,才能真正促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

            中班數(shù)學(xué)游戲教案13

              活動目標(biāo):

              1、嘗試運用比較、數(shù)數(shù)、排除等簡單的數(shù)學(xué)方法進(jìn)行7以內(nèi)的推理游戲。

              2、在游戲中學(xué)會仔細(xì)觀察,體驗成功的快樂。

              活動準(zhǔn)備:ppt、草地背景、大小不同七只小雞圖片;胸飾若干、數(shù)字卡。

              活動過程:

              一、活動導(dǎo)入:雞媽媽孵小雞

              1、你們看看這是誰?今天雞媽媽出來散步,也要帶上她的小寶寶,數(shù)數(shù)雞媽媽孵了幾只小雞?(幼兒數(shù))

              2、雞媽媽一共孵了7只小雞。你是怎么數(shù)的?(幼兒介紹數(shù)法)

              小結(jié):數(shù)東西有好辦法,從左往右數(shù),數(shù)看得清楚、容易數(shù)的地方就能數(shù)清楚。

              二、七只小雞做游戲

              游戲一:小雞排排隊

              1、小雞小雞真調(diào)皮,吵吵鬧鬧擠一起。誰來幫他們排個隊,從小到大要整齊。(幼兒給小雞排隊)

              2、你們有不同的意見嗎?(集體糾錯)

              3、我們給小雞寶寶取個名字。

              游戲二:猜猜我是幾號小小雞

              1、七只小雞排排隊,從小到大真整齊,這是幾號小小雞?這是幾號小小雞?(幫助幼兒記住小雞的號數(shù))

              2、小雞小雞真調(diào)皮,通通轉(zhuǎn)過身子去,請你想一想,這是幾號小小雞?(猜測轉(zhuǎn)過身的小雞的'號數(shù))

              3、(改變小雞排隊的位置)小雞小雞真調(diào)皮,跑到隊伍前面去,請你再來想一想,這是幾號小小雞?(7號)為什么?說出理由。

              4、又有3只小雞,跑到隊伍前面去,請你再來猜一猜,這是幾號小小雞?(5號)(3號)

              游戲三:翻牌猜猜幾號小小雞

              1、我們小朋友真聰明,小雞說要加大難度了。(第一次:翻5猜2)小雞小雞真調(diào)皮,跑到東來跑到西。(我們先來看看這些是幾號小小雞?不見了幾號小小雞?(5號和2號)

              2、你是怎么知道的?(1號后面2號沒有了)

              3、第二次:翻4猜3。

              小結(jié):猜數(shù)字也有竅門的,只要先記住自己的數(shù)字,再想一想自己的前面是幾,后面是幾,就能找到好朋友了。

              三、情景游戲:七只小雞做游戲

              1、我們班小朋友真棒真聰明,小雞邀請你們一起做游戲好不好?我是雞媽媽,你們是雞寶寶,和朋友說一說你是幾號小小雞?

              2、小雞小雞快排隊,弟弟一排,妹妹一排,從小到大要整齊(幼兒排隊)

              3、小雞跟著媽媽抓蟲子,小雞小雞真調(diào)皮,愛吃小蟲愛吃米,老鷹要來抓小雞,遮住眼睛變成木頭雞,別動啊,動了老鷹就要吃了你,如果哪只小雞有危險,媽媽拍到你的小腦袋,你就趕緊躲到山洞里。(請走兩個幼兒)

              4、老鷹走了,弟弟、妹妹各一排,從小到大要整齊,不見了誰啊?(請出小雞)

              我們肚子還沒有吃飽,我們繼續(xù)抓蟲子吃。(躲掉3只小雞)

              重復(fù)游戲(1——2次)

              小雞小雞回家了(結(jié)束)

            中班數(shù)學(xué)游戲教案14

              游戲目標(biāo):

              1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。

              2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。

              3.讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

              4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

              游戲準(zhǔn)備:

              1~10的.數(shù)字頭飾每人一個。

              游戲玩法:

              1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。

              2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數(shù):"一、二、三",被點到"三"的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:"一二三。我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi)。并拍手一起說兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。"

              3.游戲可反復(fù)進(jìn)行。

              游戲規(guī)則:

              必須是被老師點到"三"的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。

              教學(xué)反思:

              游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)現(xiàn)。

            中班數(shù)學(xué)游戲教案15

              活動目標(biāo):

              1、初步認(rèn)識梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。

              2、認(rèn)識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察力、比較能力、動手能力。

              3、誘發(fā)孩子們學(xué)習(xí)圖形的興趣。

              活動準(zhǔn)備: 教師用具:課件、幾何圖形(三角形、正方形,圓形)

              幼兒學(xué)具:正方形、梯形圖形沒人一套、梯形拼圖若干

              活動過程: 一、創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)幼兒對圖形的興趣

              昨天老師去小兔家做客了,它們家有一間特別漂亮的房子(PPT)房子的身體由什么圖形組成的?(正方形)你是怎么知道的?房子的門是什么形狀(三角形)?你從哪里看出來的?房子的窗又是什么形狀的?(圓形)

              二、觀察了解梯形特征

              1、突然吹來一陣風(fēng),把小兔家的房子吹走了,就剩下一個梯形的房頂(PPT)

              2、幼兒操作第一次:分析比較梯形與正方形的異同

              3、教師小結(jié):有四條邊四個角組成,上面的短邊是梯形的.上底,下面的長邊是下底,兩邊象滑滑梯一樣斜斜的,這樣組成的圖形就叫梯形。

              4、不過,梯形寶寶特別調(diào)皮,它一會兒翻跟斗,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結(jié):原來梯形可以倒著放,豎著放,他們都是梯形),

              提問:只有一個滑梯的圖形是不是梯形?(直角梯形)

              5、又吹來一陣風(fēng),梯形不見了,小兔子怎么啦?(哭的PPT)請小朋友幫忙蓋一間房子

              三、復(fù)習(xí)鞏固正方形、三角形、圓形

              蓋房子首先要找好材料,復(fù)習(xí)鞏固正方形、三角形、圓形(PPT)

              四、復(fù)習(xí)鞏固:梯形

              1、“下面哪個是梯形,請小朋友用手把它圈出來”(幼兒操作)

              2、調(diào)皮的梯形不見了,請小朋友把它拼出來(操作)

              五、幼兒操作活動:

              桌子上有好多壞了的梯形,請小朋友一起把它修理好,然后添畫上正方形、三角形、圓形,幫助小兔重新蓋一間新房吧(幼兒拼貼與添畫活動)

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