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            大班優(yōu)秀數(shù)學教案

            時間:2023-04-11 14:41:09 數(shù)學教案 我要投稿

            大班優(yōu)秀數(shù)學教案范文錦集八篇

              在教學工作者開展教學活動前,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編整理的大班優(yōu)秀數(shù)學教案8篇,希望能夠幫助到大家。

            大班優(yōu)秀數(shù)學教案范文錦集八篇

            大班優(yōu)秀數(shù)學教案 篇1

              設計意圖:

              在生活中,我們小朋友對"一雙"、"一對"的概念不太清楚,經(jīng)常會說出一些笑言,F(xiàn)在冬天到了,天氣越來越冷,小朋友都戴起了手套,但經(jīng)常會出現(xiàn)這樣一種現(xiàn)象:找到一只,丟了另一只,或者是找到的兩只不一樣。針對這種現(xiàn)象,我設計了雙雙對對這個數(shù)學活動,旨在幫助幼兒理解"一雙"、"一對"的含義,并能大膽表述自己的想法,從而獲得更多的生活體驗。

              活動重難點:

              1、重點:知道"一雙"、"一對"的含義。

              2、難點:能準確將物品進行配對。

              活動目標:

              1、初步理解"雙"和"對"的含義。

              2、能找出身邊成雙成對的東西。

              3、體驗解決問題的快樂。

              4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

              5、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

              活動準備:

              手套、鞋子、筷子、襪子、茶杯一對、耳環(huán)一對、小熊玩偶一對、操作材料、貼紙等。

              活動過程:

             。ㄒ唬┓诸愑螒,引出"雙"、"對"的概念。

              1、教師展示手套、鞋子、襪子、筷子等。

              教師:請你們幫老師整理一下這些東西,好嗎?把相同的東西放在一起。

              【將手套、鞋子、襪子、筷子等全部打亂放在一起,讓幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗進行分類、配對!

              2、觀察分類好的物品,初步了解"雙"、"對"的概念。

              教師:請小朋友仔細觀察分好的`東西,說出分類的理由。

              【這里主要是為了引出"雙"、"對"的概念,讓幼兒了解一雙或一對由兩個組成,理解"雙"、"對"的概念!

              教師:我們把他們叫做"一雙手套"、"一雙鞋子"、"一雙筷子"。

              【向幼兒簡單介紹"雙"、"對"的含義及使用條件!

              (二)分類游戲,進一步了解"雙"、"對"的含義。

              1、教師展示茶杯、耳環(huán)、玩偶等物品。

              教師:請小朋友再幫老師整理一下這些東西,盡量將這些東西也配成一雙或一對,并且說說分類的理由。

              【進一步強化幼兒的認知,并鼓勵幼兒大膽說出自己的想法。】

              教師小結:原來,在我們的生活中成雙成對的物品都是有關聯(lián)的,我們將這兩樣具有相同用途或造型的物品稱作"一雙××"或"一對××"。

             。ㄈ┱艺疑磉叧呻p成對的物品。

              1、教師:除了老師準備的東西外,我們身邊還有哪些成雙成對的東西呢?(比如:身體,教室環(huán)境等)請小朋友找找,什么東西可以成雙成對的。

              教師小結:原來,我們生活中有這么多成雙成對的東西,他們雙雙對對多漂亮。

              【通過此環(huán)節(jié)進一步的讓幼兒理解了活動的意義,也增進了幼兒對活動的興趣。對幼兒的知識能力也有所提升!

              (四)幼兒動手操作,進一步強化本活動中所學經(jīng)驗。

              1、教師:今天老師還給小朋友們準備了許多操作材料,我們大家?guī)觿邮謱⑺鼈冞M行成雙配對。

              2、教師展示幼兒操作材料,分組進行操作。

              3、幼兒成果展示。

              【這一環(huán)節(jié)里,主要是考驗幼兒的動手操作能力,并再次強化幼兒所獲得的經(jīng)驗,對知識進行鞏固。】

              教師小結:其實在我們生活中,可以成雙成對的不僅僅是那些物品,我們人也可以成雙成對,現(xiàn)在就讓我們一起出去試一試吧!

             。ㄎ澹┙Y束部分

              游戲《成雙成對》。

              活動反思:

              在"雙雙對對"活動中,幼兒掌握比較好,不但知道了鞋子,襪子,手套是成雙成對的,還了解了生活中的物品也有許多是可以成雙成對的,并能準確的用語言表述"一雙××"或"一對××"。幼兒對于該活動很感興趣,活動中表現(xiàn)的很積極。

              小百科:雙(拼音:shuāng)是漢語通用規(guī)范一級字(常用字)。此字始見于戰(zhàn)國文字 ,其古字形像一手抓住兩只鳥。雙的本義指兩只鳥,引申泛指成雙成對的,又引申為二或二的倍數(shù)的、偶數(shù)的。

            大班優(yōu)秀數(shù)學教案 篇2

              活動目標:

              1、學習6的加法運算,正確理解圖意,進一步理解數(shù)字相加的含義。

              2、在操作中,能根據(jù)圖意列出相關的算式,提高運算能力,初步理解加法交換律。

              3、感受數(shù)學活動的趣味性。

              4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

              5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

              活動準備:

              1、課件ppt。

              2、數(shù)字卡和操作板。

              3、6以內的加法算式題。

              4、印章。

              活動過程:

              一、導入活動:玩游戲"碰球",復習6的分解、組成。

              小朋友,我們一起來玩6的碰球游戲吧!準備好了嗎?

              師:"我的1球碰幾球?"幼:"你的1球碰5球。"師:"為什么?"幼:"1和5合起來是6。"(依次提問6的幾種分解、組成)

              二、新授:教師用ppt演示6的加法。

              1、學習1+5=6的加法運算。

              小朋友,今天我?guī)銈內游飯@玩吧!你們看,這是誰啊?(長頸鹿)有幾只長頸鹿?(1只)1只長頸鹿用數(shù)字幾來表示?(用數(shù)字1來表示),你們看,又來了幾只長頸鹿?(5只),5只長頸鹿用數(shù)字幾表示?(用數(shù)字5來表示),請問:一共幾只長頸鹿?一共用加法還是減法?(加法)為什么?(因為數(shù)量變多了,所以用加法),那1只長頸鹿加上5只長頸鹿一共有多少只長頸鹿啊?(6只)對了,等于6。我們一起來把算式念一遍:1+5=6。

              2、學習2+4=6的加法運算。

              好,我們再看,它是誰?(大象)有幾只大象?(2只)2只大象用數(shù)字幾來表示?(用數(shù)字2來表示),你們看,又來了幾只大象?(4只),4只大象用數(shù)字幾表示?(用數(shù)字4來表示),請問:一共幾只大象?一共用加法還是減法?(加法)為什么?(因為數(shù)量變多了,所以用加法),那2只大象加上4只大象一共有多少只大象啊?(6只)對了,等于6。我們一起來把算式念一遍:2+4=6。

              3、學習3+3=6的加法運算。

              我們接著看,它是誰?(斑馬)有幾只斑馬?(3只)3只斑馬用數(shù)字幾來表示?(用數(shù)字3來表示),你們看,又來了幾只斑馬?(3只),3只斑馬用數(shù)字幾表示?(用數(shù)字3來表示),請問:一共幾只斑馬?一共用加法還是減法?(加法)為什么?(因為數(shù)量變多了,所以用加法),那3只斑馬加上3只斑馬一共有多少只斑馬啊?(6只)對了,等于6。我們一起來把算式念一遍:3+3=6。

              3、學習4+2=6的加法運算。

              你們看,這又是誰來啊?誰能像老師方才一樣把這個故事說出來?(幼兒講述)4只熊貓用數(shù)字幾來表示?(用數(shù)字4來表示),你們看幾只熊貓在吃竹子?(2只),2只熊貓用數(shù)字幾表示?(用數(shù)字2來表示),請問:一共幾只熊貓?一共用加法還是減法?(加法)為什么?(因為數(shù)量變多了,所以用加法),那4只熊貓加上2只熊貓一共有多少只熊貓啊?(6只)對了,等于6。我們一起來把算式念一遍:4+2=6。

              4、學習5+1=6的加法運算。

              你們看,這又是誰來啊?誰能把這個故事說出來?(幼兒講述)5只猴子用數(shù)字幾來表示?(用數(shù)字5來表示),你們看幾只猴子掛在樹上?(1只),1只猴子用數(shù)字幾表示?(用數(shù)字1來表示),請問:一共幾只猴子?一共用加法還是減法?(加法)為什么?(因為數(shù)量變多了,所以用加法),那5只猴子加上1只猴子一共有多少只猴子啊?(6只)對了,等于6。我們一起來把算式念一遍:5+1=6。

              三、拓展遷移:幼兒根據(jù)圖意,列出相關的算式,初步理解加法交換律。

              1、根據(jù)圖意列出算式1+5=6。

              我們走得累了,來喝點水吧,哎呀!水壺里的水喝完了,請小朋友拿出操作板,一起來列出算式,算算我一共買了多少瓶水吧!1+5=62、根據(jù)圖意列出算式5+1=6。

              肚子咕嚕咕嚕叫了,我請你們吃漢堡包吧,請你們在插班上算出我買了幾個漢堡包?5+1=6。

              3、通過算式1+5=6和5+1=6,引導幼兒理解加法交換律。

              我們看看,在1+5=6和5+1=6這兩道算式中,你們發(fā)現(xiàn)了什么?(兩道算式中的'數(shù)字一樣),第一道算式和第二道算式都有1,那這兩道算式有5嗎?(有)真有趣,交換加號前后兩個加數(shù)的位置,得數(shù)不變,都是6。

              4、根據(jù)圖意列出算式2+4=6。

              5、根據(jù)圖意列出算式4+2=6。

              6、通過算式2+4=6和4+2=6,引導幼兒理解加法交換律。

              7、根據(jù)圖意列出算式3+3=6。

              小結:通過我們操作,我們發(fā)現(xiàn),交換加號前后兩個加數(shù)的位置,得數(shù)不變。

              四、結束活動,游戲"檢票"復習6以內的加法運算。

              今天,我們玩了一天,我們也該回家了,待會兒,請小朋友每人拿一張票,到老師檢票員處檢票,你們要答對票上問題,老師檢票員才能給你蓋上印章,你的票才能上我的大巴車哦!好,請你們拿著你們的票去檢票吧!

              活動反思:

              這個活動讓孩子們學會了很多,在快樂的心情中講述,幼兒也很快樂的學習,而且6的加法算式他們全都學會了。最重要的是快樂,孩子們快樂,作為老師的我也很快樂。

            大班優(yōu)秀數(shù)學教案 篇3

            活動意圖:

              這是本非常地道的數(shù)學繪本,內容側重于“序數(shù)”。講述了一個小魔法師如何通過三輪考驗最終成為真正魔法師的故事。通過故事,讓幼小的心靈感悟到世界的繽紛和美麗。它的更大魔力在于,它講的是世界萬物的道理,講的是世界萬物的規(guī)律,講的是孩子能懂秩序和方法,講的是數(shù)學。在生活的方方面面的最初的最淺的最好玩的最實用數(shù)學知識數(shù)學概念,都完美地蘊藏在美妙的故事里,讓孩子在感動的同時也打開了心智,有美有暖有智慧陪伴童年。

              活動目標:

              1.認識1—10的序數(shù),熟悉表示順序的序數(shù)。

              2.感知上下、左右等不同方位,會根據(jù)方向及第幾準確地表示物體在序列中的位置。

              活動準備:

              1.繪本《真正的魔法師》ppt課件。

              2.排序操作卡、十個魔法師的圖片。

              3.幼兒操作卡人手一份。

              活動重點:

              認識序數(shù)1——10。

              活動難點:

              區(qū)別數(shù)與序數(shù)的`概念。

              活動過程:

              (一)引出故事主題。

              出示繪本畫面1,認識十位魔法師,講述他們要參加“真正魔法師考試”,激發(fā)幼兒興趣。

              (二)學習根據(jù)方向及第幾表示物體在序列中的位置。

              1.引導幼兒為十位魔法師按從矮到高的順序排隊,并邊指邊念出“第一、第二、第三……”,并能說出大個子魔法師的位置。熟悉表示順序的序數(shù)。

              2.教師講述第一輪考試的要求,出示圖書館書架,引導幼兒找到裝著鑰匙的書。

              3.出示畫面2、3,引導幼兒看看魔法師考試的情況,說說哪些魔法師找對了,為什么。

              4.教師講述第二輪考試的要求,出示出示畫面4法術柜子,引導幼兒先來找一找下數(shù)第六個抽屜里的9張法術明信片。

              5.逐一出示畫面5、6、7、8、9,引導幼兒說一說剩下的魔法師們第二輪考試的情況。

              6.教師講述第三輪考試的要求,并出示畫面10,引導幼兒說一說從左邊開始數(shù)第10件衣服的正確位置。

              7.出示畫面11,說一說第一個找的魔法師有沒有找對,為什么?

              8.出示畫面12,說一說大個子魔法師有沒有找對,為什么?

              9.講述畫面13、14、15關于大個子魔法師到達玩偶之國的經(jīng)歷。

              (三)幼兒操作

              教師為每一位幼兒準備一份操作卡,交代操作要求,幼兒操作。

              活動延伸:

              讓幼兒說一說生活中的有哪些序數(shù),將操作卡投放到區(qū)域中,供幼兒區(qū)域活動時繼續(xù)鞏固序數(shù)的內容。

              活動反思:

              這是一本畫面優(yōu)美,故事動人,具有魔力的繪本。本活動以繪本為載體,以數(shù)學活動為主,將繪本與數(shù)學活動有機結合,將繪本中的故事情節(jié)作為線索串聯(lián)整個活動,在平時的數(shù)學活動中,通常講到序數(shù),能想到的就是第1、第2……這樣的概念,其實這是不全面的。在這本繪本中就有了比較全面的介紹:序數(shù)不是指絕對位置,而是指事物間的相對位置,即根據(jù)基準位置的不同,所指事物或事件的位置也隨之變化。如同樣都是第3,可是從上邊數(shù)和從下邊數(shù)就會產(chǎn)生不同的結果。還有,同樣都是5,從前邊數(shù)第五和從后邊數(shù)第五表現(xiàn)的位置也不一樣。像這樣,把握事物空間、時間、位置的相對性,在解決與序數(shù)有關的問題上起著重要作用。讓幼兒感受到繪本領域的多面性,激發(fā)幼兒對數(shù)學繪本的興趣。

            大班優(yōu)秀數(shù)學教案 篇4

              設計背景

              本內容為學前班第一學期教學內容,是在幼兒掌握5的組成的基礎上進行教學的。根據(jù)幼兒年齡特征,為了讓幼兒能在輕松愉快的環(huán)境中掌握知識,設計了本活動。

              活動目標

              1、通過觀察和操作等活動,使幼兒理解加法的意義,并能正確計算得數(shù)是5的加法。

              2、在幼兒生動活潑的情景和游戲中激發(fā)幼兒的學習興趣,培養(yǎng)合作意識,主動探索的精神。

              3、培養(yǎng)觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學解決問題的能力。

              4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

              5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

              重點難點

              1、重點:得數(shù)是5的加法。

              2、難點:根據(jù)數(shù)的組成學習加法。

              活動準備

              活動準備:孫悟空圖片、實物(1朵白色的花,4朵粉紅色的花,一棵貼有數(shù)字4的樹,一棵貼有數(shù)字5的樹);背景圖(蘋果樹上2個黃色的蘋果,3個紅色的蘋果,河里3條大魚,2條小魚);寫有得數(shù)是5的加法算式的樹葉、火車頭頭飾;貼有車廂號碼的火車車廂掛飾、每個幼兒一張寫有加法算式的火車票;1—5數(shù)字卡,“+”卡、“=”卡。

              學具準備

              每個幼兒5個桃子圖片。

              活動過程

              一、準備

              1、幼兒邊唱邊跳歌曲《小青蛙找家》入座

              2、復習:(小游戲)

              師:我們已經(jīng)學習了5的組成,現(xiàn)在我們做個“湊數(shù)”小游戲好嗎?

              幼兒:好。

              師:舉起你的小小手,我出“1”。(打一的手勢),你出幾?

              幼兒:你出“1”,我出“4”。(打四的手勢)

              合:1和4合起來就是5。

              ……

              二、創(chuàng)設情景,探求新知

              1、活動一:孫悟空送仙桃,小朋友操作活動。

              師:《西游記》小朋友都喜歡看,對嗎?那你們最喜歡誰呀?

              幼兒:孫悟空、豬八戒……

              師:瞧,誰來了?(出示孫悟空圖片)

              幼兒:孫悟空

              師:孫悟空來到學前2班,你們高不高興呀?你們看他手里拿的什么呀?(桃子),孫悟空從花果山上帶來了許多仙桃,他要送給我們每一位小朋友,請小朋友看一看,你們的桌上都擺了5個仙桃,孫悟空要考一考小朋友,請小朋友擺一擺,5個桃子有幾種分法?看哪個小朋友分法最多?

              (幼兒操作,師巡視)

              師:老師請一個小朋友來告訴孫悟空,他是怎樣分的?

              幼兒:5個桃子可以分成1個桃子和4個桃子……

              師:(小結)5可以分成1和4,1和4和起來就是5 ……

              2、活動二:孫悟空變戲法

              師:孫悟空說小朋友真聰明!他要和我們小朋友來比一比,看一看誰的本領大?我們知道孫悟空會七十二變,你們看,孫悟空拔出一根毫毛,說變,變出了一束花(一朵白色的花,四朵粉紅色的花)請小朋友看一看,老師的手里有幾朵白色的花?幾多粉紅色的花?一共有幾朵花?你是用什么方法算的?請說出算式。

              ( 幼兒回答,教師將算式貼到黑板上)

              師 :我們知道加法有一個交換律,請小朋友回憶一下,交換加號前后兩個加數(shù)的位置,和不變。(教師用手勢交換1朵花和4朵花的位置)請一個幼兒說出算式,再貼出算式。

              孫悟空說小朋友太棒了,能列出兩個不同的算式,我再拔一根毫毛,考考小朋友,他變出一棵蘋果樹(揭開背景圖蘋果樹部分:2個黃蘋果,3個紅蘋果),教法同上。

              孫悟空說我變了兩次戲法都沒難倒小朋友,我還可以變,孫悟空又一次拔出了一根毫毛,變出了魚(揭開背景圖河部分:3條大魚,2條小魚)讓幼兒觀察,自己編題、列算式,然后叫兩名幼兒說結果:一個提問題,一個說算式,老師和其余幼兒進行評價。

              3、活動三:幫樹葉寶寶找樹媽媽

              師:花果山上的樹葉怎么飄到這里來了,原來樹葉寶寶和樹媽媽走散了,葉寶寶一定很害怕,小朋友想想辦法,幫幫葉寶寶,好嗎?我們看看葉寶寶身上有什么?原來有電話號碼,就是加法算式,小朋友算出得數(shù)就能幫葉寶寶找到媽媽了。

              (幼兒操作,將樹葉掛在相應號數(shù)的樹上)然后請兩名幼兒檢查結果是否正確。

              三、游戲:開火車

              師 :是誰打電話來了?哦,悟空來電話,邀請我們到水簾洞去玩,你們高不高興?我們坐火車去好嗎?老師發(fā)給每個幼兒一張火車票,幼兒算出自己的車廂號碼,然后上與得數(shù)相同的.車廂,有秩序地排在戴頭飾小朋友的后面。(算錯的不能上車),在開火車的音樂聲中做開火車的動作出教室。

              教學反思

              根據(jù)幼兒的年齡特征,好動是他們的天性。剛開始,他們的注意力很集中,課堂紀律也很好,與老師配合的很默契,可時間長了,有的幼兒注意力就可能分散,還有的幼兒由于游戲的刺激可能過于興奮以至于課堂秩序有點亂,這時,老師就要進行適時的引導,并用合適的語言吸引幼兒,調節(jié)好以幼兒為主、教師為輔的雙邊活動,課堂氣氛活躍,秩序良好,活而不亂,使幼兒在輕松愉悅的環(huán)境中學習知識并掌握知識,達到預期的教育目標。

            大班優(yōu)秀數(shù)學教案 篇5

              設計意圖:

              單數(shù)和雙數(shù)是上學期大班作業(yè)本上的內容,但是當時只是讓幼兒用點數(shù)表示相應的數(shù)字而沒有深入。奇數(shù)和偶數(shù)在生活中經(jīng)常用到(生活中一般叫做單數(shù)、雙數(shù)),但在教材中只有很少的一點內容。單數(shù)和雙數(shù)有哪些性質?學習單數(shù)和雙數(shù)可以解決哪些問題呢?教材中并沒有涉及到。為了讓幼兒對單數(shù)和雙數(shù)有更深的了解,擴大一下知識面,我想有必要進行一下補充。因此設計了《單數(shù)和雙數(shù)》這一節(jié)數(shù)學活動課。如何將枯燥的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經(jīng)驗來感受單雙數(shù)的概念,并區(qū)分10以內的單雙數(shù),是本次活動設計的主導。讓幼兒在游戲的情景中養(yǎng)成自覺遵守規(guī)則的習慣,初步體驗,感受單雙數(shù),理解單雙數(shù)的含義。

              活動目標:

              1、通過游戲讓幼兒進一步區(qū)別10以內的單數(shù)和雙數(shù)。

              2、激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力和團結協(xié)作的能力。

              3、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

              4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

              活動準備:

              1、數(shù)卡1-10(大的兩份,小的兩份);單數(shù)、雙數(shù)字卡一份。

              2、分別畫有1-10個花蜜桶的卡片20張;彩色花20朵。

              3、小紅旗標志20枚;花泥兩塊。

              4、小蜜蜂的胸飾一個。

              5、蜜蜂音樂、錄音機

              活動過程:一、情境導入

              1、蜜蜂采蜜

              師:小蜜蜂們,今天的天氣真不錯,讓我們去花園里玩吧。鄯湟魳菲,幼兒學教師做蜜蜂飛舞的動作。)

              1、師:哇!好漂亮的花朵啊,讓我們采些花蜜吧!記住每只小蜜蜂只能采一朵花哦。ㄓ變悍謩e采到花蜜后,教師帶幼兒坐到位置上)

              二、介紹"單數(shù)"和"雙數(shù)"的概念

              1、師:我發(fā)現(xiàn)小蜜蜂們都采了好多的花蜜,現(xiàn)在請你們先檢查一下自己都采了幾桶花蜜呢?

              2、那么請采了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我這里來。一桶花蜜我們可以用數(shù)字"1"來表示。

             。ń處煂⒂變核蜕蟻淼幕弁鞍1-10的順序擺放成一排,同時出示相應的數(shù)字卡片置于上方,剩余的花蜜桶均按此方法進行,可2-3個小朋友一起送。中間可請全體幼兒一起驗證送的對不對,比如送5桶和8桶時。)

              3、師:現(xiàn)在我們來玩一個手指游戲,用手指來劃花蜜桶,看看能不能通過,好嗎?(教師從1-10依次用手指通過花蜜桶)

              4、教師把可以通過的數(shù)字往下移。

              概念介紹:

              --不可以通過的下面多出了一個,孤孤單單的,我們叫它單數(shù)。(同時出示字卡"單數(shù)") 提問:單數(shù)有哪些?

              --可以通過的都是一對一對好朋友,我們叫它雙數(shù)。(同時出示字卡"雙數(shù)")

              提問:雙數(shù)有哪些呢?

              5、小結:所以1-10中單數(shù)有:1 3 5 7 9 ;雙數(shù)有: 2 4 6 8 10 (教師邊指幼兒邊念)

              6、現(xiàn)在考考你們,3是單數(shù)還是雙數(shù)?(5、8、10)

              6、教師再次進行小結:所以1-10中,單數(shù)有:1 3 5 7 9 ;雙數(shù)有:2 4 6 8 10

              三、以比賽的形式讓幼兒進一步區(qū)別10以內的單數(shù)和雙數(shù)。

              師:小蜜蜂們真棒!采了這么多的花蜜,還認識了單數(shù)和雙數(shù),F(xiàn)在老師要跟你們玩一個游戲,把你們分成兩隊--A隊和B隊 問題回答對的,那一隊就可以得到一面小紅旗,看哪隊得到的紅旗最多,那隊就是冠軍,每人將會得到一份小禮物,F(xiàn)在比賽開始,小蜜蜂們加油了!

              (一)第一輪 :必答題

              請認真聽題:

              1、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的單數(shù)。

              2、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的雙數(shù)。

             。ㄗⅲ簩τ變旱幕卮鸺皶r面向全體進行驗證)

             。ǘ┑诙啠簱尨痤}

              教師講解規(guī)則:當我說:"預備,開始"后,看哪隊的小蜜蜂先舉手,就請哪隊回答;卮疱e了,機會就給另一隊。

              1、請說出1-10中最大的單數(shù)。

              2、請說出1-10中最大的雙數(shù)。

              3、請說出1-10中最小的單數(shù)和雙數(shù)。

              4、請說出比5大的單數(shù)。

              5、請說出比8小的雙數(shù)。

             。ㄗⅲ簩τ變旱幕卮鸺皶r面向全體進行驗證)

             。ㄈ┑谒妮啠焊郊宇}

              規(guī)則:兩隊各派一位代表進行石頭剪刀布,決定哪隊先回答,答對加一面紅旗。(進行兩次)

              1、說出我們身體上哪些是單數(shù)的?(如一個頭,一個鼻子,一張嘴等)

              2、說出身體上哪些是雙數(shù)的?(如兩只眼睛,兩只耳朵,兩只手等)

             。ㄋ模┍荣惤Y束,評出本次比賽的獲勝方。

              四、拓展幼兒的經(jīng)驗

              1、在我們的生活中,許多地方都用到了數(shù)字。那你們知道哪些地方用到了單數(shù)和雙數(shù)呢?(門牌號、車牌)

              2、(出示門牌號車牌)提問 :這是什么?

              那么它是單數(shù)還是雙數(shù)呢?

              教師小結:我來告訴你們一個秘密:其實一個數(shù)不管它有多大多長,只要它的尾數(shù)(最后一個數(shù))是單數(shù),那么它就是單數(shù)。如果它的尾數(shù)是雙數(shù),那么這一整個數(shù)就是雙數(shù)。

              五、幼兒操作聯(lián)系:停車場

              1、(出示停車場)現(xiàn)在馬路上的汽車越來越多了,所以我們都倡導大家要文明停車,我們也來幫幫忙,把車牌號是單數(shù)的車停在一起,把車牌號是雙數(shù)的車停在一起,你們愿意嗎?

              2、幼兒操作。

              活動反思:

              區(qū)分10以內的單雙數(shù)是大班初期幼兒的基本要求,傳統(tǒng)的教學方法是采用集體教學法,讓幼兒進行兩個兩個數(shù),正好數(shù)完的那個數(shù)是雙數(shù),剩一個的那個數(shù)就是單數(shù)等抽象詞句讓幼兒記背區(qū)分。

              《綱要》中明確指出:數(shù)學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣!本V要中體現(xiàn)出來的數(shù)學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數(shù)學感和數(shù)學意識,于是我采用多種游戲開式開展了此項活動。

              如何將枯燥的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。世界學前教育之父福祿貝爾最早提出對幼兒進行游戲活動的主張,教育家陳鶴琴先生曾說:游戲是幼兒的`生命,我設計的這個教學活動,拚棄了以往陳舊的教學模式,以游戲貫穿于整個活動,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。在活動中,我通過創(chuàng)設了“抽大小獎”的情境。讓幼兒在富有生活氣息的“抽獎”活動中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數(shù)。并在此基礎上進一步的拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上或者周圍環(huán)境中哪些物體是單數(shù),哪些東西上雙數(shù),在一系列循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)及相關概念有更透徹的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數(shù)。

              在活動中,我采用平時幼兒排隊的方法,讓兩組幼兒到前面排成兩隊,看一看排到哪里時變成了一個幼兒,那么這個數(shù)就是單數(shù);接下來我又請幼兒玩雪花片,先給雪花片兩個兩個排隊,看一看自己的雪花片的數(shù)量是單數(shù)還是雙數(shù),幼兒都能很好的告訴我答案,最后請幼兒拿著自己的雪花片和其他幼兒一起做游戲,孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數(shù)。

              總之,這節(jié)課基本上效果都很好,孩子都掌握的很好,基本的難點都攻破了,達到了我自己想要的效果。

            大班優(yōu)秀數(shù)學教案 篇6

              活動目標:

              1、會商量確定水果的價格,并制作價目標簽。

              2、初步感知5以內數(shù)的組成,初步理解加減法運算。

              3、培養(yǎng)幼兒積極參與活動的興趣。

              4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

              5、了解多與少的相對性。

              活動準備:

              1、已參觀過水果店、超市。

              2、幾種水果玩具(數(shù)量為幼兒4倍)、貨架、代幣券(數(shù)字1---5)。

              活動過程:

              1、教師和幼兒共同布置“水果店”。

              讓幼兒確定水果的品種,貨架的擺放位置。

              2、幼兒分組商議水果價格,并給每個水果制作價目標簽。

              3、參觀超市并購物。

             。1)教師帶領幼兒參觀超市,引導幼兒觀察水果上的價目表。

              (2)商量分成兩組,輪流扮演收銀員和顧客。

             。3)扮演顧客的幼兒每人領1張5元的代幣券開始購物。

              “每個幼兒只能買5元錢以內的水果”。

              “如果讓你用5元錢買兩樣水果,你可以買哪兩樣?”

              請幼兒把自己買的兩樣水果在記錄表上圈出來。

              教師小結:共同討論用5元錢買水果有幾種買法?引導幼兒找出5的組成的規(guī)律。

              “如果讓你用5元錢買三樣水果,你可以買哪三樣?”

              幼兒繼續(xù)在水果記錄表上圈出自己買的三樣水果。

             。4)規(guī)則:買的水果價格合起來正好是代幣券上的數(shù)字。

              4、購物游戲可反復進行,并延伸到區(qū)域游戲活動中。

              附記錄表:

              5元=蘋果梨子草莓橘子

              1元2元3元4元

              5元=橘子草莓梨子蘋果

              4元3元2元1元

              活動反思:

              數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的.過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

            大班優(yōu)秀數(shù)學教案 篇7

              繪本中心思想:

              《讓誰先吃好呢》是一個幽默生動、結尾出人意料的繪本故事。一群小動物都想讓自己先吃到桃子,為了吃到桃子,每個動物都要顯示自己的優(yōu)勢來和他人比,弱勢的毛毛蟲在每一次比的過程中都落在了最后。但毛毛蟲最后以自己的智慧折服了大家,先吃到了桃子。作者讓我們明白:第一,看事情不能只從一個角度看,換一個角度看問題會有更多的發(fā)現(xiàn);第二,不要因為自己弱小而小看自己,擁有自信和智慧才是最重要的。

              融入的數(shù)學元素:

              這個有趣的故事除了蘊含排序的數(shù)學元素外,還隱含著很多的數(shù)學內容,如:高:矮測量的方法、天平秤的理解、數(shù)量轉換成重量的理解、逆向思維的方法等。從大班第一學期幼兒的認知水平來分析,將活動中關于高矮、長短、輕重的比較與排序作為本次活動的難點,且從順向排序轉向逆向排序的探究是適宜的。

              活動目標:

              1、在按事物的某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。

              2、理解故事內容,明白不要小看自己,樹立自信心。

              活動準備:

              PPT、幼兒人手一份動物操作材料,磁性底板。

              話動過程:

              一、進入故事情境,了解問題。

              重點提問:有哪些動物想吃這只大桃子?

              小結:長頸鹿、犀牛、猴子、毛毛蟲和兔子都想吃這只桃子,它們?yōu)榱讼瘸缘教易,發(fā)生了許多有趣的事,今天就和你們說說它們的故事。

              二、欣賞故事,嘗試按動物身體上的某一特征進行排序。

              設計目的:運用已有的`數(shù)學經(jīng)驗設想幫助動物第一個吃到桃子的方法。

              (一)動物比身高

              重點提問:故事中長頸鹿和動物們比了什么就可以最先吃到桃子?

              (幼兒自由講述排序的方法。)

              小結:長頸鹿和動物們比高矮,從高到矮排隊,它可以第一個吃到桃子。

             。ǘ﹦游镂舶汀⒍浔乳L短

              1、重點提問:兔子和猴子也想先吃到桃子,它們會和同伴比什么?

              小結:兔子可以和大家比耳朵的長短,猴子可以和大家比尾巴的長短。

              2、幼兒操作:提示幼兒選一個喜歡的動物(兔子或猴子),排序比長短。

              3、幼兒交流(引導幼兒用語言表達排隊的順序)。

              小結:按照尾巴、耳朵的長短排隊,兔子和猴子都能第一個吃到桃子。

             。ㄈ﹦游锉容p重

              1、重點提問:犀牛也想先吃桃子,它會和大家比什么?

              看看犀牛有多重?這幅圖你看得懂嗎?說說你的理由。

              小動物們分別有多重?(幼兒觀察討論。)

              輔助提問:仔細觀察蹺蹺板,你會發(fā)現(xiàn)什么?

              2、幼兒操作排序(提示幼兒仔細看圖)。

              3、幼兒交流(引導幼兒用語言表達排隊的順序)。

              小結:犀牛和動物們比輕重,從重到輕排隊,它也能第一個吃到桃子。

              三、幫助故事中的毛毛蟲最先吃到桃子。

              設計目的:在按事物的某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。

              師:不起眼的毛毛蟲大叫了起來,前面你們比過的地方,我都能比出第一來。大家都愣住了,怎么可能呢?

              1、重點提問:你們能不能幫毛毛蟲先吃到桃子呢?(幼兒設想毛毛蟲排隊的方法。)

              2、幼兒操作:再次幫動物們排排隊。

              3、共享交流。

              重點提問:誰能幫毛毛蟲先吃到桃子,你是用了什么辦法?

              小結:毛毛蟲真聰明,所有比過的它都倒過來比,最后獲得了4個第一名,它能最先吃到桃子了。瞧,毛毛蟲“嗖”一下鉆進了桃子里,一會兒,毛毛蟲探出了腦袋,笑著對動物們說:“嗨!朋友們,我們一起來吃桃子吧!”

              附故事內容:

              動物們都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起來,誰也不讓誰,怎么辦呢?最后,動物們想出了一個辦法,它們要舉行比賽。誰在比賽中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二個吃桃子,……誰比了最后一名,就只能最后一個吃桃子,只能吃到一點點了。

              長頸鹿想先吃到桃子,他就動起了腦筋。它覺得伙伴們高矮不同,自己是動物中個子最高的,和大家比高矮,從高到矮排隊一定能得第一,于是就對大家說:我們來比高矮吧誰最高誰排在第一哦!”大家都同意了。長頸鹿可得意了,說:“看見了吧、看見了吧,我個子最高,所以就該我長頸鹿先吃桃子。”

              兔子和猴子不樂意了,它們一起跳了出來,說:“不行不行,我們也想先吃到桃子!彼鼈冞呎f邊看看自己身上,它們想:我身上有什么可以和同伴們比一比,可以得到第一名的?

              毛毛蟲再也坐不住了,它想:比高矮,從高到矮排隊,長頸鹿可以先吃到桃子;比耳朵長短,耳朵從長到短排隊,兔子可以先吃到桃子;比尾巴長短,尾巴從長到短排隊,猴子可以先吃到桃子;比輕重,從重到輕排隊,犀?梢韵瘸缘教易;我每次都排在最后,最后一個吃桃子,只能吃到一點點。毛毛蟲說:“你們知道嗎?你們排的方法我都能夠排出第一名的,我能夠得到4個第一名,應該我先吃到桃子。”

            大班優(yōu)秀數(shù)學教案 篇8

              一、 活動目標:

              1、學習根據(jù)線索判斷結果。

              2、學習通過觀察、比較、類推、遷移等方法解決簡單的數(shù)學問題。

              二、 活動準備:

              1、空紙箱一個、鉛筆數(shù)支、數(shù)個硬幣、幾張5元紙幣。

              2、幼兒操作材料、鉛筆。

              3、教師用示范紙4張。

              三、 活動過程:

              1、變加2個的魔術。

              (1)、出示紙箱一個, 事先在里面放一些鉛筆。告訴幼兒:我要讓這只紙箱變魔術,從左邊放東西進去,就會變不一樣的東西從右邊出來。

              (2)出示2支鉛筆,放入紙箱中,從右邊拿出4支鉛筆來,請幼兒說說有什么不一樣。

             。3)再放入3支鉛筆,從右邊拿出5支鉛筆。請幼兒說說有什么不一樣。

              (4)再放入4支鉛筆,請幼兒猜猜右邊會有幾支鉛筆出來。

             。5)再放入5支鉛筆,請幼兒猜猜右邊會有幾支鉛筆出來。

              (6)請幼兒說說,這只紙箱變的是什么魔術?

              2、1元變5元的魔術。

             。1)教師事先在紙箱里放些5元紙幣。讓幼兒看看這次魔術紙箱又會變什么魔術。將1個1元硬幣放進去,從右邊拿出1個5元;再將2個1元硬幣放進去,從右邊拿出2個5元。

              (2)將3個1元硬幣放進去,請幼兒猜猜右邊會有什么出來。(3個5元)

             。3)將4個1元硬幣放進去,請幼兒猜猜右邊會有什么出來。(4個5元)

             。4)請幼兒說說,這次紙箱變的.是什么魔術?

              3、師出示剛才變魔術的圖例紙紙,請幼兒觀察。了解其變化規(guī)律。

              4、逐一出示范例紙紙,請幼兒觀察,說說魔術紙箱又在變什么魔術

              4、請幼兒選一張作業(yè)紙進行操作,師逐一觀察幼兒操作情況。

              5、展示幼兒作業(yè),說說自己解決問題的思路和方法。

              6、嘗試別的變化方法,幼兒再次操作。

              7、互相說一說自己的方法。

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