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            大班數(shù)學(xué)教案

            時間:2024-09-16 04:26:49 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

            有關(guān)大班數(shù)學(xué)教案模板5篇

              作為一名教學(xué)工作者,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學(xué)教案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

            有關(guān)大班數(shù)學(xué)教案模板5篇

            大班數(shù)學(xué)教案 篇1

              活動目標(biāo):

              1、創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數(shù)是2的加法算式,理解加號、等于號的含義。

              2、感知加法算式所表達(dá)的數(shù)量關(guān)系。

              3、在活動中體驗游戲的愉悅,提高幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

              物質(zhì)準(zhǔn)備:

              1、城堡圖一幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店(1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅

              2、幼兒操作材料(+、=40個,數(shù)字1、1、2各40張)、水果用具若干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張。

              知識準(zhǔn)備:幼兒會以游戲的方式進行2的組成

              活動過程:

              一、開火車游戲:復(fù)習(xí)2的組成

              “小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客,我們快快乘上2次列車出發(fā)吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”

              師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”

              幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1點開!

              二、登城堡,看圖學(xué)習(xí)2的加法

             。1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?(三層)國王聽說我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡里,我們快來登城堡吧。”

              “看,第一層城堡,有什么呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現(xiàn)在城堡里有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請3-4名幼兒來說一說)

             。2)理解“+、=”

              “那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認(rèn)識它嗎?(認(rèn)識的幼兒給予表揚)

              ‘+’的用處可大了,它要把1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什么意思來?(幾名幼兒回答后,教師與幼兒一起總結(jié))

              小結(jié):加號它把前面的數(shù)和后面的數(shù)合在一起,它的位置放中間。

              “現(xiàn)在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,后面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細(xì)看,你發(fā)現(xiàn)了什么小秘密?”(一樣多)

              “也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等于號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘=’有什么意思?”

              小結(jié):等于號前面兩個數(shù)的結(jié)果和后面的數(shù)是相等的`。

              “現(xiàn)在我們把小魚都用數(shù)字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數(shù)字?jǐn)[出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)

              (3)幼兒動手操作

              “小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?(花)有幾種花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現(xiàn)在花園里一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結(jié)果,算式中要有數(shù)字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不動!

             。4)分享、交流

              “誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現(xiàn)在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小伙伴說說你是怎樣擺的!

              三、內(nèi)化遷移——游戲:買水果

              “國王說,這些小客人真聰明,現(xiàn)在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現(xiàn)在小客人可以去換水果吃了!

              設(shè)計意圖:

              計算活動是一門比較枯燥和抽象的學(xué)科,為了能讓孩子對所學(xué)的知識掌握的更好,我們必須抓住孩子的心理,了解孩子們喜歡什么?愛好什么?在一次偶然動畫片活動時間,孩子們對白雪公主之類的動畫片興趣濃厚,尤其是它們住的城堡、宮殿,幻想自己也能住在其中,于是我設(shè)計了《學(xué)習(xí)2的加法》這節(jié)活動,讓幼兒動手操作,邊拿邊說,實現(xiàn)其滿足感,為幼兒提供了自主探索的空間。

              同時小組的合作交流學(xué)習(xí),能讓幼兒感受和體驗計算的樂趣,并選擇自己喜歡的表達(dá)方式,保護了幼兒自主發(fā)現(xiàn)的積極性。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇2

              設(shè)計意圖:

              我班本月的主題是“我要上小學(xué)了”,在數(shù)學(xué)活動中,小朋友們對錢有了一定的了解;而且對買賣物品非常感興趣,在科學(xué)活動中,對小學(xué)學(xué)習(xí)用品也有了一定的認(rèn)識;并對小學(xué)的生活十分向往,于是我兩個內(nèi)容整合起來設(shè)計了這節(jié)活動。

              大班數(shù)學(xué)公開課教案《玩具小超市》

              活動目標(biāo):

              1、通過購物復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加減運算,進行統(tǒng)計列出算式。

              2、通過討論知道有些文具是一年級小學(xué)生必備的,而有些文具是今后才會用到的。

              3、能大膽的`發(fā)表自己的見解。

              活動準(zhǔn)備:

              1、用幼兒和老師共同收集的文具布置“文具小超市”。

              2、幼兒每人一份錢(錢的數(shù)目15元、16元、17元不等)

              3、每人一個框、一張統(tǒng)計表、鉛筆、橡皮,有關(guān)“文具”的文字卡片。

              活動過程:

              一、超市買文具

              1、教師:“再過不久,我們小朋友即將讀小學(xué)一年級,上學(xué)時需要文具,今天,鄧?yán)蠋熅驼埿∨笥训健拔木咝〕小辟I你們需要的文具。”

              2、小朋友填寫文具購物統(tǒng)計表(姓名和日期),每人拿一個框,數(shù)數(shù)你一共有多少錢?然后用框里的錢去買文具。

              3、幼兒根據(jù)各自不同的數(shù)目的錢購買文具,并進行記錄,用算式列出所購買文具的情況。

              4、請個別幼兒說說算式的意思。

              二、討論:哪些文具是一年級所必須準(zhǔn)備的?

              1、小朋友把買來的文具都集中在一起,大家看一看,這些文具是不是一位一年級小學(xué)生必須準(zhǔn)備的。

              2、小朋友之間相互討論,并能做出適當(dāng)調(diào)整。 鼓勵幼兒把重復(fù)或者不需要的文具放回超市,并重新拿回一些大家認(rèn)為是必須的的文具。

              三、結(jié)束部分

              1、教師總結(jié),培養(yǎng)幼兒收藏玩具或物品的良好習(xí)慣。

              2、活動結(jié)束:被排除的這些文具,在我們今后的學(xué)習(xí)中還是會用到,除了這些,你們還知道有哪些文具嗎?讓我們到教室外面找找吧!

            大班數(shù)學(xué)教案 篇3

              教學(xué)目標(biāo):

              1、嘗試按顏色、形狀等特征進行有規(guī)律排序,對排序活動產(chǎn)生興趣。

              2、在感知理解規(guī)律的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造性地設(shè)計規(guī)律進行排序。

              3、通過操作活動提高判斷、推理能力及動手能力。

              教學(xué)準(zhǔn)備:珠子、繩子、筆、夾子、記錄紙。

              教學(xué)過程:

              一、談話導(dǎo)入

              請小朋友動腦筋來穿一條有規(guī)律的項鏈。

              二、自主操作。

              三、經(jīng)驗梳理。

              展示幼兒穿的項鏈,引導(dǎo)幼兒用語言表達(dá)和符號記錄的方式,幫助梳理幾種典型的排序方式,形成初步的排序概念。

              四、經(jīng)驗拓展

              1、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)更多的規(guī)律并創(chuàng)造性地進行設(shè)計。

              2、幼兒再次操作:鼓勵沒有穿出排序規(guī)律的'幼兒繼續(xù)穿出一串有排序規(guī)律的項鏈;已經(jīng)穿出排序規(guī)律的幼兒設(shè)計新的排序規(guī)律,讓每一位幼兒在原有水平上獲得提升。

              3、鼓勵幼兒與客人老師互動,共同驗證項鏈的排序規(guī)律。

              4、幼兒戴上項鏈,體驗成功樂趣。

              五、回歸生活

              1、引導(dǎo)幼兒觀察老師衣服顏色的排序規(guī)律。

              2、找找生活中的排序規(guī)律。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇4

              一、活動目標(biāo)

              1.運用已有的數(shù)學(xué)知識解答虛擬游戲中的問題。

              2.體驗“登月”過程中的快樂。

              二、活動準(zhǔn)備

              寫有5—8數(shù)字的星星四顆;模擬的大張登月軌道圖,在軌道的七個點上寫數(shù)字8,幼兒每人一張相同的小圖、筆;幼兒每人1—8數(shù)卡一套;通行證每人一張。

              三、活動過程

             。ㄒ唬┙o星星打電話

              1.師:在漆黑的夜晚,月亮和星星為我們照明,星星眨著小眼睛,月亮露著笑臉,我非常想去月球上看看,你們知道月球是什么樣的?那你們想看嗎?可以怎么去呢?(請幼兒說一說)

              2.師:月亮和星星可是最好的朋友,我們先和星星通個電話吧,看它有什么好辦法!

              3.(出示四顆星星)師:看,星星的身上有什么?(數(shù)字)

              4.師:我們只要從卡片中找出兩個數(shù)字,如果兩個數(shù)字合起來和6或者7或者8一樣大,電話就可以撥通了。

              5.幼兒自主擺卡片,教師巡回指導(dǎo)。

              6.交流: 師:大家都撥通了星星的電話了嗎?誰來說說你找出了幾和幾,撥通了幾號星星的電話?

             。ㄓ祝何艺页隽2和4,撥通了6號星星的電話。)

              師:為什么能撥通?(因為2和4合起來是6)師:老師來記下來。

              師:誰也撥通了6號星星的電話?請把卡片都舉起來。

              師:還有小朋友撥通了其他星星的電話嗎?

              師:那7號星星的電話呢?8號星星的電話呢?

              小結(jié):小朋友們真棒!在這么短的時間內(nèi)就撥通了所有星星的電話。但是除了這些組合號碼,肯定還有其他的組合號碼也能撥通,所以星星在電話里告訴我們還要闖一關(guān),這一關(guān)要經(jīng)過一個軌道。

              (二)解密上月球

              1.(出示登月球軌道圖)師:在軌道上,你們看見了什么?(數(shù)字8)還有嗎?有幾扇門?誰能一下子就看出來?(那我們一起數(shù)數(shù)吧。

              2.師:每扇門上都有一個密碼,密碼是由兩個數(shù)字組成的,這兩個數(shù)字合起來都必須等于8,而且每扇門的密碼都不能重復(fù)。想想,如果我們用最快的速度來解開密碼,可以用什么方法?(請幼兒說一說)

              3.師:給你們一個小小的提示哦,如果能夠有規(guī)律地來解開密碼,速度就會很快。你們行嗎?

              4.幼兒在小圖上的門上寫出8的各種組合數(shù)字。

             。ㄈ╊I(lǐng)取通行證

              1.師:大家都解開密碼了嗎?

              2.師:(出示一張正確的密碼圖)看看,他有沒有把每扇門的密碼都解開?他的密碼是什么呢?(引導(dǎo)幼兒一起說出7扇門上的`組合數(shù)字)我們恭喜他得到了第一張登上月球的通行證。

              3. 師:(出示一張錯誤的密碼圖)他有沒有解開每一扇門的密碼?你發(fā)現(xiàn)了什么問題?(請個別幼兒說一說)如果你想得到通行證,就請把它改正過來。

              4.師:(出示一張正確的、有規(guī)律的密碼圖)再來看看這張密碼圖,他能順利登上月球嗎?請仔細(xì)觀察一下,他解的密碼有什么規(guī)律?(引導(dǎo)幼兒按順序說出每扇門的密碼,教師在一旁記錄)這個密碼解得可真棒!他也能得到一張通行證。

              5.師:其他的小朋友可以給客人老師們看一下,自己能不能得到通行證。

             。ㄋ模┑巧显虑

              1.師:小朋友們,有沒有都拿到通行證?

              2.師:來,我們一起坐宇宙飛船出發(fā)咯!帶上頭盔,穿上宇航服,系好安全帶,出發(fā)!

              3.教師播放登月課件,引導(dǎo)幼兒邊看邊說。

              4.師:如果大家還想知道更多關(guān)于月球,甚至是整個宇宙的奧秘,回去可以到網(wǎng)上查查資料,網(wǎng)絡(luò)也可以為我們提供各種各樣的知識和信息。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇5

              重點領(lǐng)域:科學(xué)、社會

              活動形式:分組

              預(yù)設(shè)目標(biāo):1、通過有趣的游戲活動,讓幼兒在操作中找出6—9的相鄰數(shù)。

             。、學(xué)習(xí)與同伴友好交往、合作游戲的方法。

              3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力、遷移能力和逆向思維。

              活動準(zhǔn)備:1—10數(shù)字一套;錄音帶、錄音機;幼兒學(xué)具:1—10的紙牌。

              活動預(yù)設(shè):

              1、游戲《拍手問答》復(fù)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù)。教師邊拍手邊問,幼兒邊拍手邊回答。如教師問:小朋友,我問你,3的朋友是幾和幾?幼兒回答:x老師,告訴你,3的朋友是2和4。(可請個別或集體回答)

              2、游戲《認(rèn)鄰居》:請若干幼兒自選樓房居住,并認(rèn)識自己的.鄰居。學(xué)習(xí)6的相鄰數(shù)。知道其與前后數(shù)的關(guān)系。

              3、游戲:紙牌樂,兩個幼兒為一組。游戲開始,把1—10的紙牌放在桌面上,兩個幼兒猜“剪刀石頭布”,贏幼兒先取一張紙牌,輸?shù)挠變赫页鏊南噜彅?shù)。游戲再次進行,教師巡回指導(dǎo)。

              4、小結(jié),檢查幼兒的學(xué)習(xí)情況。《摸一摸,說一說》教師隨意抽取一個數(shù)字,比比誰能快速說出它的相鄰數(shù)。

              5、游戲《我的朋友在哪里》。幼兒胸前佩戴數(shù)字卡1—10,圍成圓圈。

              (1)請個別幼兒輪流游戲:我是7,誰是我的好朋友,請快快站出來。

             。2)音樂游戲《我的朋友在哪里》,

              幼兒聽音樂找自己的好朋友。如:6先找5,再找7,然后站成一排。

              6、小結(jié),結(jié)束活動。

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