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            大班數學教案

            時間:2024-07-27 08:45:54 數學教案 我要投稿

            實用的大班數學教案模板集合八篇

              作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的大班數學教案8篇,希望對大家有所幫助。

            實用的大班數學教案模板集合八篇

            大班數學教案 篇1

              一、目標:

              1、引導幼兒感知空間方位

              2、引導幼兒掌握確定空間方位的正確方法(先橫后縱)

              3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

              4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

              二、活動準備

              1、紙質房子一座、七種小動物頭像共十四個,兩個小朋友的頭像

              三、活動過程

              1、通過問題和故事引出主題。

              故事:森林里面修起了一棟大樓房,這是為什么呢?(展示房子)詢問:這棟大樓房有多少個小房子呢?

              2、教幼兒識別單元與樓層(先橫后縱)

              3、出示小動物形象,給小動物安家故事:小動物把房子修好后,還沒搬進去,他們不知道住在哪里好。

             。ǔ尸F小動物-以猜謎的方式呈現。請幾個表現最好的小朋友給小動物們安家,先貼4個)

              4、引導小朋友填坐標詢問:小豬在幾單元幾樓?

              詢問:小猴要過生日,小豬要到小猴家做客,該到哪里去呢?(先請小朋友來貼)這是幾單元幾樓呢?

              詢問:小猴家沒有蠟燭了,要點生日蠟燭,要到小兔家去拿,小兔在幾單元幾樓呢?

              5、給坐標,找出相應的動物(過完生日,小猴要回贈禮物給小動物們,但是他從來沒有去過其他小動物家里玩過,它只有其他小動物的.地址……)6.給出坐標,請小朋友幫新來的小動物找到家故事:新的小動物搬進來了。他們住在……請小朋友給他們找到家。

            大班數學教案 篇2

              目標:

              1、充分感知正方體的特征,理解形與體的不同,積累相關的數學經驗。

              2、發(fā)展幼兒動手操作能力,體驗游戲和幫助別人的快樂。

              準備:規(guī)定一游戲區(qū)域,師幼共同收集大小不一的正方體紙盒若干,

              游戲一:修房子

              游戲目標:

              初步感知六個面與正方體之間的關系。

              活動準備:

              拆開的正方體紙盒若干,漿糊、抹布。

              游戲過程:

              1、教師告訴幼兒,大風把小動物的房子吹壞了,我們要幫助它們修房子。

              2、幼兒兩人一組,各選一拆開的紙盒,用漿糊將紙盒還原修好,修得又快又好的幼兒為贏家。

              游戲二:粉刷墻面

              游戲目標

              繼續(xù)感知正方體是由六個面組成的。

              游戲準備:

              正方體紙盒,調好的各色水粉顏料若干,每色顏料盒內放一支毛筆。

              游戲過程:

              1、教師:小動物的房子修好了,我們還要幫助它們粉刷墻面呢!

              2、請幼兒在正方體紙盒的六個面上分別刷上不同的顏色,互相說說自己刷了哪些顏色,比一比誰刷得最均勻,色彩搭配最漂亮。

              注意事項:

              為防止顏料沾在手上,可提醒幼兒等紙盒的一面稍干后再接著刷其他幾個面。

              游戲三:標號碼

              游戲目標:

              繼續(xù)感知正方體是由六個組成的。

              游戲準備:

              刷好顏料的正方體紙盒若干,用了幼兒寫字的空白卡片、鉛筆若干,漿糊、抹布。

              游戲過程:

              1、教師:小動物們快要搬進新房子了,現在我們要給房子的每扇門上都標上號碼,請你先數數房子有幾扇門,需要幾張卡片。

              2、幼兒數正方形的面,取空白卡片,寫好上6的'數字后,分別貼在紙盒的六個面上。

              注意事項:

              用橡皮擦去卡片上的數字后,可反復游戲。

              游戲四:砌圍墻

              游戲目標,

              感知正方體圖形的特征。了解其空間關系。

              游戲準備:

              正方體積木若干,“房子”若干。

              游戲過程:

              1、教師:為防止大風再把房子吹壞,我們得想辦法在房子周圍砌上圍墻。

              2、幼兒用“磚”(正方形積木)在“房子”周同拼搭、堆砌成“圍墻”。

              注意事項:

              此游戲可以兩個人合作,也可以進行個人或小組比賽。

              游戲五:“算成本”(數正方體)

              游戲目標:

              培養(yǎng)空間想象力,體驗數與形的關系。

              游戲準備:

              修好的“房子”、砌好的“圍墻”。

              游戲過程:

              1、教師:房子、圍墻全修好了,用了多少材料呢?我們一起來算一算。

              2、幼兒自選一砌好的圍墻,數一數無遮擋的與有遮擋的立體圖分別是由幾個正方體組成的;ハ嗾f一說,比一比,哪座“房子”用的“磚”少,成本低。

            大班數學教案 篇3

              活動目標

              1、嘗試用數字或點、線等符號標記記錄活動,能較清楚地表示活動結果。

              2、能較積極地參與討論,分析多種記錄方法的優(yōu)缺點。

              3、有一定的記錄與表達的能力。

              活動準備經驗準備:

              幼兒學寫過1-10的數字,并會制作點、線等標記。

              物質準備:

              1、《幼兒用書》P 21、22頁,雙色魚操作材料。

              2、《幼兒用書》P 10頁,雙色魚記錄表,小簍子、黑、紅、黃三色水彩筆人手一份。

              活動過程

              1、教師出示班級飼養(yǎng)的魚,請幼兒介紹魚的名稱,并引導幼兒說說家里養(yǎng)的魚。

              教師:這兒還有一些奇怪的魚。教師出示雙色魚,引導幼兒觀察,知道引門叫雙色魚,有兩種顏色,一面是紅色,另一面是黃色,請幼兒數一數一共有幾條 魚,想一想可以用數字幾表示。好玩的雙色魚。

              教師:今天我們大家來玩撤小魚的游戲。把5條小魚抓在手里,輕輕地撤在小簍子里,看看幾條是紅色的?幾條是黃色的?請個別幼兒示范,大家來說一教師出示三色筆:這兒有一些筆,怎樣才能把撒小魚的結果記錄清楚呢?引導幼兒思考,并提己的意見。

              二、小組操作活動:好玩的雙色魚。

              1、請幼兒數一數自己簍子里的.小魚,先記錄總數。

              2、引導幼兒撒小魚,每撒一次記錄一次,用不同顏色的水彩筆將結果記錄清楚。

              3、鼓勵幼兒用自己的方法進行記錄,如:用數字或點、線等標記進行記錄。展示、交流操作結果。

              4、展示幼兒的記錄單,請幼兒看看自己和同伴的操作結果有什么相同和不同的地方。

              5、師幼共同分析,討論各種記錄方法的優(yōu)缺點,引導幼兒把多種優(yōu)點結合起來,概括出一種比較好的記錄方法。

            大班數學教案 篇4

              一、活動目標:

              1、 學習將收集的種子進行分類、排列,并做記錄.

              2、 積極探索,分析討論,感知物體的大小、數量與排列長短的關系。

              二、活動準備:

              1、幼兒人手一份種子(蠶豆、黃豆、赤豆各十顆)

              2、紙板人手一張

              三、活動過程:

              1、導入活動,引起幼兒興趣。

              “看看桌子上有什么?” (蠶豆、黃豆、赤豆)“它們有一個共同的名字叫什么?”(種子)

              2、第一次探索活動:感知數量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。

              (1)講解操作要領.

              “現在請你們做件事,給這些種子分分家(出示圖一)

              “請你們猜猜第一條線上排什么?為什么?”(紅豆,因為有紅豆標記)

              “第二、第三條線呢?”(黃豆、蠶豆)

              “排的時候要從紅線開始,一個靠著一個,讓它們站在線上。三排全排完了

              不要收,數一數,把數字記到后面的格子中。

              (2)幼兒操作,用種子在紙板上排隊。

              (3)請幼兒講述排列結果。

              “紅豆有幾顆?”(十顆)“黃豆有幾顆?”(十顆)“蠶豆呢?”(十顆)“它們都是十顆啊?那它們排的隊伍一樣長嗎?”(不一樣)

              (4)討論:為什么都是十顆,隊伍不一樣長呢?(因為紅豆小,所以排得最短。因為蠶豆大,所以排得最長。因為黃豆不大也不小,所以排的'隊伍不長也不短)(5)小結:相同數量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。

              3、第二次探索活動:感知大小不一的種子,排列長短相同時,數量不同。

              (1)請幼兒把紙板翻過來,觀察另一面。

              “看看紙板上有什么?”(種子標記、線)“這三條線怎么樣?”(一樣長)

              (2)設疑、引導幼兒思考

              “如果在這三條一樣長的線上排隊,想想它們用的數量會不會一樣多?”(A:一樣,B、不一樣)

              (3)交待探索要求,幼兒操作。

              “請你們用不同的種子分別在三條一樣長的線上排列,看看它們用的數量到底會不會一樣多呢?”

              (4)講述操作結果。

              (不一樣多,紅豆用得最多,蠶豆最少)

              (5)討論“為什么排一樣長的隊伍時,紅豆用得最多,蠶豆用得最少呢?”

              (6)小結:隊伍一樣長時,小種子用得多,大種子用得少。

              四、游戲:走鋼絲。

              “請小朋友找你的爸爸、媽媽一起來做走鋼絲的游戲。自己找一段距離,從起點線處腳跟對腳尖走到終點線,數數你用了幾步?你的爸爸媽媽用了幾步?”

              “想一想,為什么爸爸媽媽用的步子少,你們用的多呢?”

            大班數學教案 篇5

              活動目標:

              1.在"喜羊羊和灰太狼"的游戲活動中,學習9的分解和組成,知道9分成兩份有8種不同的分法。

              2.能根據9的分合法,列出相應的加法算式,并能在教師的引導下理解交換規(guī)律。

              活動準備:

              棋子若干、彩筆、記錄紙、課件、灰太狼頭飾、沙包等。

              活動過程:

              一、導入活動。

              聽音樂《大家一起喜羊羊》做手指律動,通過談話激發(fā)幼兒的興趣,引導幼兒復習8的組成。

              小朋友,剛才的歌里都唱到了誰?你喜歡喜羊羊嗎?為什么喜歡他?(因為喜羊羊很聰明)

              知道我是誰嗎?今天,我是羊村的村長慢羊羊,你們想當聰明勇敢的喜羊羊嗎?那我慢羊羊就先考考你們,看看你們是不是很聰明:前段時間我們喜羊羊已把八捆青草分別送給了費羊羊和美羊羊,當時有幾種分法分給他倆的?(七種分法)分別是幾捆和幾捆?(1和7、2和6、3和5、4和4、5和3、6和2、 7和1)

              二、幼兒嘗試9的分解。

              每位幼兒一盒棋子、一張大圖片。

              今天,我慢羊羊想請喜羊羊幫忙,請你們幫我把這些禮物分別分給美羊羊和費羊羊,愿意幫忙嗎? 幼兒第一次進行9的自由分配。提醒幼兒注意合作。

              幼兒進行第二次自由分配,提出要求:不能和上次分的一樣。

              依此類推,一直到第八次自由分配。

              三、教師出示分解結果,幼兒對比、驗證。

              請幼兒觀看課件,帶領幼兒驗證自己分配和記錄的結果。

              討論:9還能不能再分?得出結論:9一共有8種不同的分法。

              引導幼兒觀察自己分的和老師分的有什么不一樣。

              四、引導幼兒學習9的組成,并能根據9的分合法,列出相應的加法算式。

              觀看課件,引導幼兒理解9可以分成l和8,1和8合起來是9,合起來是什么意思?我們可以用一個數學符號"+"來表示,教師列出加法算式1+8=9。

              通過課件演示,請幼兒仿照老師剛才的例子,列出相應的加法算式:

              2+7=9;3+6=9;4+5=9;5+4=9;6+3=9;7+2=9;8+1=9。

              五、引導幼兒理解交換規(guī)律。

              感知交換"+"號兩邊數字的位置得數不變的事實,找出存在互換關系的幾組加法算式

              請小朋友看1+8=9,8+1=9這兩道加法算式,你能從中發(fā)現什么規(guī)律?

              請你從剩下的加法算式中,也找出存在這種互換關系的加法算式:

              2+7=9,7+2=9;3+6=9,6+3=9;4+5=9,5+4=9。

              六、游戲,復習9的組成和加法

              1.游戲"拔草"。

              目的:培養(yǎng)幼兒的時間觀念和任務意識,復習9的組成。

              規(guī)則:在規(guī)定的時間內,要求孩子能夠盡量完成自己的任務。

              玩法:

             。1)教師準備好綠色的大泡沫板,在上面插上很多的小草。在游戲進行前老師會告訴每個小朋友一個數字密碼,數字密碼是幾就拔幾棵草,請幼兒在規(guī)定的時間內,完成老師布置的任務。

             。2)提問:誰拔了8棵草,那8和幾可以組成9?(拔了1棵草的.小朋友起立)幼兒一起說:8和l組成9。

              (3)依次提問。

              2.游戲"打倒灰太狼"

              目的:培養(yǎng)幼兒的合作意識,復習存在互換關系的幾道加法算式,體驗成功的快樂心情!

              玩法:

              羊村的警報響了,灰太狼來了,怎們來了這么多的灰太狼?原來灰太狼新發(fā)明了克隆機器,克隆出好多的灰太狼。

             。1)請幼兒點數灰太狼的個數。(9只)

              (2)喜羊羊們把準備好的武器——沙包拿出來當石頭砸向灰太狼。

             。3)打倒了幾個?請幼兒列算式,如l+8=9或8+1=9等。

              (4)帶幼兒到室外慶祝戰(zhàn)勝了灰太狼,活動結束。

            大班數學教案 篇6

              設計意圖

              數學是思維的體操。在數學活動中培養(yǎng)幼兒良好的思維品質、肯動腦、愿挑戰(zhàn)、激發(fā)幼兒喜歡探究數學的興趣,正是我園積極探索的內容。有趣的重疊現象就存在于我們周圍的生活,我們將其轉換為具有教育價值的教學內容,讓幼兒在操作探究重疊現象中獲得空間目測、空間組合、判斷思維、仔細觀察等能力的發(fā)展。

              教學目標

              1.在操作中感知兩個透明的圖形完全重疊時會變成一個個新圖案,并獲得遮擋現象的經驗。

              2.在操作中培養(yǎng)幼兒的空間目測、空間方位、想象組合、分析判斷、仔細觀察等能力。

              3.讓孩子們能正確判斷數量。

              4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

              教學準備

              1.每位幼兒一份操作學具,一支鉛筆,兩份操作卡。

              2.教具:透明的圖形四份,教具紙4大張。

              設計理念

              重疊現象是一個枯燥的內容,如何將枯燥的現象轉換成幼兒感興趣又遵循其學習特點的適宜內容。在設計本活動時我以以下"三性"為我的設計依據:

              第一,要體現活動的主體性。幼兒是學習的主體,幼兒在前,教師在后,是我在本節(jié)活動中希望達到的。

              第二,要體現活動的操作性。幼兒年齡小,在本節(jié)數學活動中讓幼兒在操作中獲得探索新知的經歷,獲取新知的體驗,是我活動設計的愿望。

              第三,要體現活動的梯度性。希望在梯度性的活動過程中幼兒能不斷地根據新的經驗進行判斷推理,將枯燥的現象自然地融進孩子的心中,從而實現教學目標。

              教學過程

              一、魔術游戲導入,初感重疊現象。

              1.師引入:今天老師帶來了兩張透明的圖形,上面有什么?

              幼兒:這一張上有一個紅色梯形,那一張上有兩個紅色圓形……

              2.師變魔術:現在我要變個神奇的魔術給大家看,請小朋友仔細看哦!

              (師邊變魔術邊說:"見證奇跡的時刻到了……"。師將兩個透明的圖形完全重疊變成了一輛紅色小汽車。)

              師:咦!變成了什么?(小汽車)猜猜是怎么變出來的?

              幼兒:你是將兩個圖形合在一起的.……

              師:你們太有才了,一下子就將我的魔術看破了。對,象這樣邊對邊,角對角地合在一起,就叫完全重疊。這兩張圖形完全重疊后變出了一輛小汽車。真是太有趣了!

              評析:運用變魔術的形式導入,不僅創(chuàng)設了一個有趣的游戲情境,激起幼兒探索重疊現象的欲望,而且讓幼兒在游戲中理解了完全重疊的現象。孩子們在"哇!變出一輛小汽車了"的驚呼中,學習的興趣被點燃了。

              二、獨立操作材料,感知重疊后的變化。

              1.猜測和實驗重疊現象

              (1)幼兒猜測

              師:我們接著再來變魔術。瞧!(出示兩張透明圖形)如果將這兩張透明的圖形(圖1)完全重疊,你們認為會變成這里的(圖2)哪一幅圖案?

              評析:在幼兒獨立稍作自測后,師再請幼兒回答,并注意詢問幼兒的不同想法,這樣司以給幼兒思考的空間。

              師:看來,小朋友的看法不一樣,那么怎樣才能知道哪個小朋友的想法是正確的?

              幼兒:我們可以來做實驗、可以象剛才那樣變魔術……

              師:這個主意不錯。你們那兒也有兩個這樣的圖形,請小朋友從碟子里拿出來實驗一下。

              (2)幼兒實驗

              (3)幼兒交流

              師:這兩張透明的圖形完全重疊之后究竟變出了哪個圖案?

              幼兒:最后一個……(師請一幼兒給正確的答案做上標記。)

              評析:這個環(huán)節(jié)主要目的是讓幼兒初步學會空間目測和空間組合的方法,而這個方法的獲得是讓幼兒先猜測,而后讓幼兒通過自己獨立的操作實驗和反思實現的。同時教師要有機引導導幼兒明白,在意見不統一的情況下,我們唯有做實驗.用實驗來驗證出真正的結果,這才是做科學的真諦和精神。

              2.目測和想象重疊現象

              (1)師幼共同目測

              師:剛才我們通過實驗找到了準確的答案,現在我們要提高難度:我們不做實驗,只能用眼睛看,腦子想,請你仔細看一看,想一想,如果這兩張透明的圖形(圖3)完全重疊,會變成后面的(圖4)什么圖案?(注意提醒幼兒靜心思考、獨立思考、有自己的見解。)

              幼兒:第三個,第二個……

              師:現在的答案有三種,讓我們來仔細地觀察一下。先看第二個,不同意的小朋友請說出你反對的理由! (先引導幼兒觀察不對的圖案,同時在觀察中引導幼兒學會運用排除法以及目測觀察的方法:觀察圖案的位置。)

              (2)幼兒獨立操作

              師:小朋友很聰明,通過觀察圖案的位置就能找出準確的答案。你們自己想不想獨立試一試?(想)每位小朋友那兒都有一份操作卡(圖5),請你用剛才的方法,仔細地看一看,如果前面兩張透明的圖形完全重疊,會變成后面的什么圖案,找出來后做上一個標記。做前面三道題就可以了,第四道題有點難,有小朋友想挑戰(zhàn)一下就試一試。開始吧! (在操作中,教師注意提醒幼兒獨立思考、學會自查。)

              教學反思

              活動中的孩子思維活躍,操作專注,敢于質疑,勇于挑戰(zhàn),很好地實現了我的設計意圖和設計理念。而以下三點也是本節(jié)活動給我的啟示:

              1.適宜的認知挑戰(zhàn)能充分激發(fā)大班幼兒的學習意向。

              大班幼兒具有一定的競爭意識,面對有難度的學習任務,他們愿意去思考,去挑戰(zhàn)。本活動中我注重提供具有刺激和挑戰(zhàn)性的數學學習環(huán)境:從開始的感知理解重疊現象--猜測實驗重疊現象--共同目測重疊現象--獨立目測重疊現象到最后一環(huán)變換重疊方法感知多變的重疊現象,每一個環(huán)節(jié)都環(huán)環(huán)相扣,步步遞進,層層挑戰(zhàn)。在教學具材料的呈現上,我也充分體現該教育意圖。幼兒在適宜、有坡度的挑戰(zhàn)中,學習意向被調動了,積極主動地去接受一個個新挑戰(zhàn),實現了將教師的意圖轉化成幼兒內心的需求:自己主動追求挑戰(zhàn),自己要求"升級"并積極完成一個個新的學習任務。

              2.適度的語言暗示能切實培養(yǎng)幼兒良好的思維品質。

              良好的思維品質對于一個孩子一生的學習和成長至關重要。在本節(jié)活動中,我非常注重該品質的培養(yǎng),經常有意識地運用語言暗示幼兒:"自己獨立思考的孩子是最棒的"、"做好的小朋友要仔細檢查"、"請你先認真觀察"、"你堅持你的想法嗎"、"不同意這個想法的小朋友請說出你反對的理由"……這些語言上的暗示有效地促進了幼兒良好思維品質的養(yǎng)成。

              3.寬松的環(huán)境能有效激發(fā)幼兒思維的碰撞和互動。

              語言是數學思維的載體,又是數學思維的具體體現。它既是表達的工具,又是交流互動的工具。因此,活動中我積極營造寬松的環(huán)境,引發(fā)幼兒在一起分享他們的解釋推測、證據推理、質疑提問,鼓勵他們大膽地用自己的語言表述數學思維的過程。孩子們在輕松的氛圍中思維的火花被不斷點燃,他們在碰撞中能不斷更正解釋、重新組織自己的思考,積極與別人互動。

            大班數學教案 篇7

              活動目標:

              1、復習100以內數的形成。

              2、有興趣參加數學活動。

              3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

              4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

              活動重難點:

              能進行20以內的加法。

              活動準備:

              加法板、紅藍定規(guī)尺、題卡。

              前經驗能進行10以內的加法。

              活動過程:

              一、走線活動:播放舒緩的走線音樂,幼兒自然進行走線活動。

              二、在線上活動:問答游戲---10的合成

              三、蒙氏數學工作內容—20以內的加法

              1、介紹活動名稱與使用教具,并將教具端放于桌上。

              2、將紅藍定規(guī)尺依次取出,按9—1的順序依次排列在加法板的左側;以同樣方法將紅色定規(guī)尺排列在右側。

              3、出示題卡:4+7=(背面寫有答案11),把題卡放在加法板上方。

              4、將藍色定規(guī)尺4排在第一行,左側與方格對齊(占用1~4的方格);再取紅色定規(guī)尺7,排在藍色定規(guī)尺的后面(占用5~11的方格)。此時紅色定規(guī)尺的右端對著數字11。

              5、教師把著數字11說:“4加上7等于11!辈狄幌录臃ò迳系目潭,看是否正確,再將題目卡翻過來,確認自己的計算結果。

              6、對照后,請幼兒將結果“11”寫在題卡上,再將定規(guī)尺放回原來的位置。

              7、教師出示另一張題卡,請幼兒自己獨立計算。

              8、幼兒自己繼續(xù)進行練習,直至不愿繼續(xù)為止,收好教具與工作毯。

              四、幼兒自由工作、教師指導。

              活動延伸:

              請幼兒相互配合進行出題做題。

              活動反思:

              20以內的進位加法,探究進位加法的算理是一個難點,我覺得學生有必要通過討論來互相交流想法,獲得新知。為了避免一些學生只當聽眾,我要求每個人先自己動手,在思考出一種方法后,再與小組的其他成員進行交流,這樣既給了他們獨立思考的時間又分享了其他同學的經驗。

              學生在進行“湊十法”的演算時,同時找到了拆大數和拆小數兩種方法,基于這種情況,為鼓勵學生的積極思維,我忽略了課本上“看大數,拆小數”的`計算方法,而是對兩種拆數方法都給予了肯定。并請學生選擇自己喜歡的方法進行計算,從而體現了學生的自主性。而對于這樣選擇式的教學,我在練習設計時也多次采用,提高了學生學習的興趣,獲得了不錯的效果。

              這節(jié)課總體來說達到了既定的教學目標,形式多樣的練習題以及課堂氣氛較好。但是作為教師如何將先進的教學理念帶進課堂,讓學生真正意義上的得到發(fā)展,是我們需要不斷探究和努力的方向!耙詫W生發(fā)展為本”,“從學生實際出發(fā)”,作為教師,我將不斷努力和探索,以取得更大的進步。

            大班數學教案 篇8

              活動目標:

              1.學習用描述和模仿的方法編5以內的加法應用題。

              2.初步獲得編加法應用題的感性經驗。

              活動準備:

              教師演示材料:1個小熊玩具和1個小老虎玩具,玩具蘋果4個。幼兒每人一個小筐子,內分別裝有5以內的玩具,如有的裝公共汽車3輛、有的裝小轎車4輛、有的裝小兔2只、有的'裝水果5個等。

              分組活動材料:桌上擺放5輛車,有公共汽車和小轎車、有紅色的和黑色的車;桌上擺放4只玩具兔子,有小灰兔和小白兔、有大兔子和小兔子;桌上擺放3個玩具碗,大小、顏色不同;桌上擺放4個蘋果,大小、顏色不同。

              活動過程:

              1.教師邊操作實物邊描述。

              師:我先買了1個小熊玩具,又買了1個小老虎玩具,我一共買了2個玩具。剛才老師怎么說的?請?請小朋友照著老師說也來說一說。

              教師出示4個蘋果,用同樣的方法進行描述。

              2.幼兒根據自己框子里的玩具,學習描述。

              (1)幼兒兩人一組,根據筐子里的玩具,互相描述,教師傾聽幼兒編題情況。

             。2)師幼分享交流:框子里有什么玩具?可以怎么說?

              3.教師在幼兒描述的基礎上,仿編加法應用題。

             。1)師:如果把"一共有3輛汽車"變成一個問題問大家,應該怎么問?(一共有幾輛汽車?)(2)提出要求:請小朋友根據框子里的玩具情況編一道加法應用題吧。

             。3)幼兒兩人一組,根據筐子里的玩具情況仿編應用題。

             。4)師幼分享交流:框子里有什么玩具?你是怎么編應用題的?

              4.幼兒分組活動,根據情景自由編加法應用題。

              介紹各組材料:

              第一組:桌上擺放5輛車,有公共汽車和小轎車、有紅色的和黑色的車;第二組:桌上擺放4只玩具兔子,有小灰兔和小白兔、有大兔子和小兔子;第三組:桌上擺放3個玩具碗,大小、顏色不同;第四組:桌上擺放4個蘋果,大小、顏色不同。

              玩法:兩人一組,根據桌上擺放的玩具編加法應用題。一個編,一個聽,然后交換角色,繼續(xù)觀察玩上的不同點,編另外一道加法應用題。

              幼兒分組自由編加活動應用題。教師傾聽幼兒編題情況,特別是最后的問句。

              師幼分享交流:你選用什么玩具?怎么編題的?

              活動延伸:

              區(qū)域活動:在數學區(qū)投放玩具,引導幼兒根據玩具特征仿編加法應用題。

              生活活動:鼓勵幼兒利用周圍環(huán)境中的事物編加法應用題。

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