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            大班數(shù)學教案

            時間:2023-05-29 19:41:09 數(shù)學教案 我要投稿

            【必備】大班數(shù)學教案匯總六篇

              在教學工作者開展教學活動前,有必要進行細致的教案準備工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

            【必備】大班數(shù)學教案匯總六篇

            大班數(shù)學教案 篇1

             。刍顒幽繕耍

              1.能根據(jù)蠶豆的不同特征學習6的組成。

              2.能積極參與多種形式的活動鞏固新知識。

              3.在活動中能細心作業(yè),體驗合作學習的快樂。

              [活動準備]

              蠶豆種子人手6粒;兩種難度的作業(yè)卡,蠟筆;數(shù)卡每人一張;含有6以內分合式的迷宮圖兩人一張,投影儀一臺;事先和幼兒一起種植一些蠶豆。

              [活動過程]

              一、合作猜豆

              過渡語:今天老師帶來了一些小蠶豆,想和小朋友一起玩一個猜豆的游戲。

              游戲規(guī)則:幼兒兩人一組,每人從盤子里拿5粒蠶豆,分放在兩只手里。一幼兒伸出兩只手,請另一幼兒選擇一只手,猜里面藏了幾粒蠶豆。兩人各猜3次,看誰猜得對。

              評析:用“猜豆”的游戲開始本次活動,調動了幼兒參與的積極性,還復習了5的組成。兩兩合作的形式可以培養(yǎng)幼兒的合作能力,互當老師的角色可以激發(fā)幼兒的自信心,孩子們學習的興趣非常濃郁。

              二、蠶豆分家

              過渡語:蠶豆種子擠在一起,非常不舒服,它們想請小朋友來給它們分家呢!它們喜歡和長得一樣的豆寶寶住在一起。

              1.比較觀察:蠶豆寶寶有什么不一樣。

              2.分類記錄:幫助蠶豆寶寶分家。

             。1)請幼兒介紹和猜測作業(yè)紙的做法。

              (2)幼兒自選作業(yè):

              難度一:按標記分類統(tǒng)計。(作業(yè)卡如圖,房頂做標記,房子里寫數(shù)字)

              難度二:分類統(tǒng)計并做標記。

              3.講評作業(yè)。

              評析:蠶豆有各種不同之處,如大小不一、顏色有紅有綠、有洞沒洞等,在觀察的基礎上讓幼兒嘗試分豆,正好可以學習數(shù)的組成。在這里,老師提供了難度不一的作業(yè)卡,適合各種水平的幼兒,以使每個幼兒都能在原來基礎上獲得成功。田字格的設計還可以讓幼兒復習書寫數(shù)字,把數(shù)字寫好。

              三、蠶豆發(fā)芽

              過渡語:小蠶豆種到泥土里會怎樣呢?

              1.每組出示3盤發(fā)芽的蠶豆,介紹記錄紙的記錄方式。

              2.每盤共種了6粒蠶豆,幼兒根據(jù)已發(fā)芽的數(shù)量,猜測沒有發(fā)芽的數(shù)量。

              評析:幼兒學習數(shù)學就是要解決生活中遇到的問題,蠶豆發(fā)芽記錄就是緊密地聯(lián)系了幼兒的.生活實際,讓幼兒在生活中復習運用數(shù)學知識的一個例子。

              四、蠶豆開花

              過渡語:蠶豆發(fā)芽以后還會怎樣呢?(開花)今天我們一起來做個蠶豆開花的游戲。

              游戲規(guī)則:教師出示6的組成的分合式并念兒歌“蠶豆花,蠶豆花開開,開了幾片花瓣?”幼兒根據(jù)得數(shù)迅速組合在一起,并做一個花的造型。

              評析:蠶豆開花的游戲不僅復習了6的組成,并且順應了蠶豆發(fā)芽到開花的過程,合作游戲使大家非常開心。

              五、炒蠶豆

              過渡語:蠶豆可有營養(yǎng)了,它可以怎么吃呢?今天我們一起來玩?zhèn)炒蠶豆的游戲吧,讓蠶豆在鍋子里翻跟頭。

              1.游戲玩法:每人先把數(shù)卡貼在胸前,然后隨音樂找朋友(兩人卡片上的數(shù)字合起來是6),再一起玩炒蠶豆的娛樂游戲:“炒,炒,炒蠶豆,炒好蠶豆翻跟頭。”

              2.交換數(shù)卡再進行游戲。

              評析:炒蠶豆的游戲又是一次形式更活潑的復習鞏固過程,還能將民間游戲和本次游戲的環(huán)節(jié)、情境巧妙地結合在一起,顯得非常自然、真實。

             。刍顒友由欤

              1.幼兒分享好吃的蠶豆。交代規(guī)則:每人拿6粒,看看你吃掉了一粒還有幾粒?吃掉兩粒呢?以此類推,幫助幼兒鞏固6以內數(shù)的組成。

              2.在迷宮圖中鞏固對6以內組成的學習。以“送小蠶豆回家”的情節(jié),將分合式穿插在迷宮中,讓幼兒在分合式得數(shù)大的路上走,以避免小蠶豆被動物吃掉。

              活動建議

              本活動可根據(jù)每個環(huán)節(jié)幼兒活動的時間和掌握情況,分1~2教時進行。

              活動評析

             。1)材料選擇“活”。本次活動選取的操作材料來源于生活中常見的蠶豆種子,幼兒在與蠶豆種子的互動中,能力得到了最大限度的提高,更重要的是幼兒學習變得輕松而有趣。

             。2)領域整合“好”。本次活動以數(shù)學為主線,巧妙地將民間游戲、歌曲、體育游戲等融合在一起,顯得自然真實,而不是牽強附會,生拉硬扯。我想,學科整合就是要達到這樣的效果,既要重點突出,又要形式多樣。

             。3)情節(jié)貫穿“巧”。本次活動圍繞著生活中常見的蠶豆,巧妙地將“合作猜豆———蠶豆分家———蠶豆發(fā)芽———蠶豆開花———炒蠶豆”的情節(jié)貫穿起來,并且把蠶豆生成的過程融合在了一起,過渡自然,渾然一體,融會貫通,幼兒興趣濃郁,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性。

             。4)合作精神“強”。本活動中幾個復習6的組成的練習,如猜豆、找豆、炒豆等,都是采用兩兩合作的形式進行的,活動中大量的合作空間和時間有效地培養(yǎng)了幼兒的合作意識、合作精神和合作能力。

            大班數(shù)學教案 篇2

              【教學目標】

              通過觀察幾何圖形拼圖,學習從顏色、形狀、大小等不同特征用3個數(shù)字編4道題的方法;激發(fā)運算興趣,發(fā)展思維的變通性。

              【教學準備】

              (認知準備)會進行9的加減法。

              (材料準備)《國王的皇冠》拼圖1張;練習紙1張。

              【重點與難點】

              理解3個數(shù)字編4道題的方法。

              【活動過程】

              一、看看,說說

              欣賞《國王與皇冠》拼圖,幼兒說說:

              1、圖上像什么?(左邊:像金燦燦的皇冠;右邊:長胡子的.國王)

              2、這些圖形是有幾個圖形組成的?

              左邊:9個;右邊:10個

              3、各圖分別由幾個什么圖形組成?

              左邊:圓形3個,三角形6個;

              右邊:橢圓形5個,梯形5個

              二、找找、列列

              在各個拼圖中找出三個數(shù)字,進行列式

              如:3個圓形,6個三角形,一共有9個圖形,可以列式:

              3+6=9;6+3=9;9-3=6;9-6=3

              如:4個橙色的圓形,5個橙色的三角形,一共有9個圖形,可以列式:

              4+5=9;5+4=9;9-4=5;9-5=4

              重點和難點:理解3個數(shù)字編4道題的方法——加減法的互逆關系可以知道加法式子的兩個數(shù)字互換,答案都是一樣的:減法式子中的兩個數(shù)字互換,總數(shù)都是相同的。

              三、填填、算算

              1、幼兒在練習冊上學寫數(shù)字10;

              幼兒在練習紙上根據(jù)所畫幾何圖,按照形狀、顏色、大小、方位等不同特征在10的加減法試題空格內填寫相應數(shù)字。

            大班數(shù)學教案 篇3

              教學目標

              1.理解上下左右箭頭的含義,能根據(jù)箭頭的指示行走路線。

              2.能繪畫不同方向的箭頭,記錄行走路線。

              3.能耐心觀察、記錄,體驗空間思維游戲的快樂。

              教學準備

              經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識上下左右的方位。

              物質準備: 1.交互課件。

              2.樂園地圖、樂園密碼操作圖紙。

              3.箭頭扭扭樂游戲墊。

              4.紅色左手手套、橘黃色右手手套若干,藍色左腳鞋套、綠色右腳鞋套若干。

              教學過程

              一、猜測地點,引出主題:

              教師用探照燈逐一展示景點,幼兒猜測地點。

              二、理解箭頭含義,根據(jù)路線圖尋找對應的景點:

              1. 自主觀察線路圖,討論小紅去了哪兒。

              原來來到了迪士尼樂園,小紅想去玩一玩,她去了哪里呢?

              2. 出示小紅的行走線路。

              瞧!小紅給我們留下了一張線路圖,仔細觀察線路圖,就一定能知道她去了哪兒。

              3. 幼兒觀察線路圖和地圖,根據(jù)線路圖在地圖上走一走,尋找小紅去了哪里。

              小紅去了哪兒?你是怎么知道的.?箭頭表示什么?

              4. 教師引導幼兒有序地按照線路圖上的箭頭提示找到對應的景點。

              5. 集體觀察線路圖,猜猜小藍去了哪兒。

              教師出示小藍的行走線路圖:小藍也來了,她去了哪里呢?幼兒集體觀察小藍的行走路圖,說一說小藍去了哪個景點。

              三、自主設計行走線路圖1. 激發(fā)幫助小黃尋找景點、設計行走線路圖的興趣。

              小黃的家住在后門附近,他想去樂園玩,可又不知道怎么走,誰他設計一張線路圖?

              2.幼兒自主為小黃設計的線路圖。

              3.交流、討論為小黃設計的線路圖。

              四、體驗空間思維游戲的快樂1.游戲:樂園密碼運用線路圖尋找行徑路線,記錄整體行徑路線后,得出通關密碼,揭開懸念。

              2.游戲:箭頭扭扭樂轉盤上紅色區(qū)域代表左手,橘黃色區(qū)域代表右手,藍色區(qū)域代表左腳,綠色區(qū)域代表右腳,每塊顏色區(qū)域都有上下左右四個箭頭,根據(jù)箭頭和箭頭所在的顏色區(qū)域,幼兒用相應的身體部位壓在游戲墊相應的箭頭上。

              直到有人身體不穩(wěn)倒下,身體其他部位挨到游戲墊子或地面就淘汰,堅持到最后的玩家獲得勝利,體驗空間思維游戲的快樂。

            大班數(shù)學教案 篇4

              目標:

              1.用自己喜歡的方式對家庭人員進行分類統(tǒng)計。

              2.有進一步了解自己家庭的興趣。

              準備:

              示范統(tǒng)計表一張、記錄筆人手一份。

              過程:

              一、游戲:我家有幾口

              1.今天我們來玩游戲“猜猜老師家有幾口”,教師拍手3下,幼兒猜猜是幾口?

              2、你是怎么猜出來的?

              小結:對了,我家有3口,有爸爸、有媽媽、還有我。原來可以用拍手的方式來表示數(shù)量。

              4.還有其他方式嗎?你們能不能用不同的方式讓請大家猜一猜你的家有幾口人?(鼓勵幼兒用不同的方式表示)

              規(guī)則:不能說出數(shù)字,可以應不同的方式請朋友猜。

              5、個別幼兒示范用不同方式讓同伴猜我家有幾口

              6、幼兒兩兩結對相互玩游戲我家有幾口

              小結:原來我們可以用不同的方法來表示不同的人數(shù)。雖然每個家庭的人數(shù)都是不一樣的,有的家里有3口人,有的有4口人,有的.家里有5口人……,但我們都有自己的家人,真幸福。

              二、記一記

              剛才我們請小朋友用拍手……的方式讓大家知道了你家的人數(shù),現(xiàn)在請你們把自己家的人數(shù)用記錄的方式表示出來。

              1.觀察統(tǒng)計表

              我們來看一張統(tǒng)計表,這張表格是老師家里人數(shù)的統(tǒng)計表,看表猜測老師家有幾個女的,幾個男的,一共有幾口人。你是怎么猜出來的?

              2、老師為你們準備了每人一張記錄紙,請你們在表格里記錄好自己家里的男的有幾個?女的有幾個?一共有幾個?看這張記錄表怎么記錄?

              3.幼兒記錄,老師進行觀察和指導。

              三、說一說

              1.展示幼兒的記錄紙

              2.交流:

              (1)看記錄表猜猜他們家有幾個男的,幾個女的,一共有幾口人?

              (2)介紹自己記錄表,說說家里有幾個女的、幾個男的、一共有幾個?

              結束:有的小朋友家有5口人,有的小朋友家只有3口人,但不管人多還是人少,我們都是相親相愛的一家人。大家你關心我,我關心你,親親熱熱在一起多幸福呀!小朋友愛自己的家嗎?…

            大班數(shù)學教案 篇5

              活動目標:

              1、在游戲活動中歸納、總結、學習6的組成。

              2、在操作活動中不斷探索數(shù)的多種分法,并學會記錄。

              3、發(fā)展動手操作能力及多維度思維能力。

              教學重、難點:在游戲活動中歸納、總結、學習6的組成。

              活動準備:花片、小樹、小動物圖片、紙盒、糖果、筆、紙、數(shù)字卡片等

              活動過程:

              一、湊數(shù)游戲《蘋果和生梨》

              請1個幼兒上來帶領大家玩湊數(shù)游戲。

              春天的花園里有個數(shù)學王國,小朋友和老師一起到數(shù)學王國找一找那些東西的數(shù)量是6,然后你可以把6的分成全玩出來,才可以到其它地方玩。把你的發(fā)現(xiàn)寫在紙上。

              二、幼兒分組操作

              1、根據(jù)自己的能力選擇游戲。

              2、教師巡回指導:重點指導有困難的幼兒,適當?shù)囊龑Ш蛶椭?/p>

              三、幼兒交流討論

              1、教師拍手,幼兒回到座位。剛才大家玩得很高興,能把自己的發(fā)現(xiàn)記錄在紙上,誰愿意來介紹自己的發(fā)現(xiàn)?在玩的過程中你發(fā)現(xiàn)了什么?

              2、 幼兒各自介紹自己的發(fā)現(xiàn)。

              四、學習6的組成

              1、教師:今天小貓的一家也到數(shù)學王國來玩了,數(shù)一數(shù)有幾只貓?用數(shù)字幾來表示?看看它們長得都一樣嗎?引導幼兒從貓的大小、顏色、花紋、蝴蝶結來分。

              2、幼兒自主講述,如6只貓可分成1只大貓5只小貓。教師根據(jù)幼兒講述用數(shù)字卡片貼在黑板上。教師:6有幾種分法?

              3、教師歸納:6有5種分法,6可以分成5和1,6可以……,它們合起來都是5送糖果。 我們小朋友本領真大,不但學會6的組成,還學會了記錄,現(xiàn)在我們一起準備好,開上小汽車和小貓們一起到數(shù)學王國去玩吧。(聽音樂,幼兒做開汽車動作) 數(shù)學王國到了,看看國王今天都準備了什么禮物?(各種糖果)國王還準備了這么多糖果盒子,請我們小朋友幫助他來包裝糖果。記住,每個盒子了只可以裝6粒糖果。你一邊裝一邊說,幾粒紅色的糖果、幾粒蘭色的糖果、或幾粒黃色的糖果、幾粒綠色糖,一共是6粒糖果。裝好以后你可以送給周圍的爸爸媽媽檢查一下,也可以給好朋友檢查一下,你對嗎?如果正確了就請你把糖帶回家,可送給爺爺、奶奶、外公、外婆等。

              活動反思:

              本節(jié)課目標很明確,就是學習理解“6”的組成,懂得交換兩個部分數(shù)的位置合起來總數(shù)不變的'規(guī)律。因為數(shù)學知識具有邏輯性特別強的特點。我們應該在數(shù)學活動中應該提供一些滲透著正確的、幼兒可接受的、可感興趣的數(shù)概念的活動材料,讓幼兒通過與材料的相互作用,理解數(shù)學知識、發(fā)展思維能力。

            大班數(shù)學教案 篇6

              【活動目的】

              1.引導幼兒在嘗試操作活動中,學習5的組成,知道5可以分成2和3,3和2,1和4,4和1。

              2.發(fā)展幼兒的觀察力和思維力。

              【活動準備】

              1.小盤每人一只,瓶蓋每人5只(也可用正反棋、雙面雪花片等)。

              2.二套練習紙每人各一份。

              3.教師用范例表各一份。

              4.數(shù)形小方塊若干。

              5.鉛筆每人一支。

              【活動過程】

              一、幼兒第一次嘗試

              1.幼兒每人手持5只瓶蓋,在小盤里撒,看看瓶蓋有幾個朝上,幾個朝下?(邊撤邊做記錄)

              能力強:用鉛筆寫在記錄紙上。

              能力弱:用數(shù)形小方塊在記錄紙上表示。

              2.幼兒操作,教師指導。

              3.討論:

              (1)你玩出了幾種方法?有幾種不同的結果?

              (2)用什么好辦法把這四種方法全部記住?

              4.小結:撒5只瓶蓋按正、反面區(qū)分有四種不同的結果。

              (邊歸納邊有規(guī)律地記錄于范例表中)

              5.延伸活動:

              (1)可與同伴比比,看誰玩出的方法最多?

              (2)回家后,也與爸爸、媽媽玩這一游戲,比比誰玩出的方法最多?

              二、幼兒第二次嘗試

              1.幼兒每人一張圖表,上面有許多空格,請幼兒將其補填完整。

              提示:

              (1)觀察表格中的`不同點。(圓點與數(shù)字的區(qū)別)

              (2)按照表格中圓點與數(shù)字的提示,正確填寫。(若表中的第一行是圓點,則下面的空格也用圓點表示,若表中的第一行是數(shù)字,則下面的空格也用數(shù)字表示)

              2.幼兒操作,教師指導。

              能力強:用筆直接記錄于紙上。

              能力弱:可用5只瓶蓋操作,并用數(shù)形小方塊表示。

              3.討論:請個別幼兒在范例表中進行操作,并要求全體幼兒驗證。

              三、講評、小結幼兒活動情況

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