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            大班數(shù)學(xué)教案

            時(shí)間:2024-09-13 07:36:21 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

            關(guān)于大班數(shù)學(xué)教案范文匯總6篇

              作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)。來參考自己需要的教案吧!以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學(xué)教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

            關(guān)于大班數(shù)學(xué)教案范文匯總6篇

            大班數(shù)學(xué)教案 篇1

              活動(dòng)目的

              1、通過游戲形式和幼兒的動(dòng)手操作,鞏固復(fù)習(xí)5以內(nèi)的加法。

              2、發(fā)展幼兒思維能力、分析判斷力和動(dòng)手能力,培養(yǎng)幼兒良好的合作、協(xié)商精神。

              3、促進(jìn)幼兒相互關(guān)心、樂于助人的良好品質(zhì)。

              活動(dòng)準(zhǔn)備

              1、黑貓警長的木偶一個(gè),小箱子3個(gè)(里面有一封信、二輛火車、貼絨教具、數(shù)字娃娃若干)

              2、數(shù)字卡片1—10,空白小房子4幢,彩色紙片若干(上面有各式題目)

              3、小火車(5號),數(shù)字娃娃每桌一份

              活動(dòng)過程

              一、播放《黑貓警長》音樂,引起興趣

              1、剛才錄音機(jī)在唱什么歌呀?瞧,誰來了?黑貓警長和小朋友相互問好(黑貓警長:“今天,我給小朋友帶來了三個(gè)神奇的盒子,你們想不想打開來看看?先請小朋友表演一個(gè)拍手游戲給我看看,如果表演得好,就可以打開盒子)

              2、拍手游戲:鞏固、口述5以內(nèi)加法(集體、小組、個(gè)人)

              二、黑貓警長請小朋友打開第一個(gè)盒子

              1、里面有一輛火車,許多小動(dòng)物。咦?怎么回事呀?黑貓警長告訴我:森林里最近造了許多新房子,小動(dòng)物們乘著火車就是去看新房子。他們乘的是4號火車,可是只有三節(jié)車廂,所以要兩種小動(dòng)物住一節(jié)車廂,這兩種小動(dòng)物的數(shù)量要合起來一共是4才能住在一起。

              2、請小朋友來說說看,應(yīng)該誰和誰住在一起?

              A:小兔和大象住在一起,為什么?(因?yàn)樾⊥糜?只,大象有1只,合起來是四只。)

              B:用數(shù)字怎么來表示?(3只兔子可以用3來表示,1只大象可以用1來表示,合起來一共4只小動(dòng)物,可以用4來表示)

              C:合起來一共有多少我們可以用什么方法來算?

             。臃ǎ┘臃ㄓ檬裁捶杹肀硎荆浚ǎ┠敲催@道題我們用加法計(jì)算題來表示怎么列?

             。3+1=4)

              D:其他方法同上(根據(jù)實(shí)際情況靈活運(yùn)用)

              三、請小朋友打開第二個(gè)箱子(里面是5號火車和若干娃娃)

              1、數(shù)字娃娃也要去看看小動(dòng)物的新房子,他們乘的是5號火車,也是兩個(gè)娃娃住一節(jié)車廂,2個(gè)娃娃身上的數(shù)字加起來是5才能住一起。

              A:教師示范:請1和4住一起對不對?為什么?(因?yàn)?+4=5)

              B:幼兒操作:(1)每張桌子上都有一列5號火車和數(shù)字娃娃,請小朋友幫助娃娃乘火車,要求二個(gè)小朋友為一對,和其他小朋友商量,不要重復(fù)。

             。2)請一組小朋友到黑板上來示范。

              2、集體校對

              四、黑貓警長請小朋友打開第3個(gè)盒子(里面一封信)

              1、黑貓警長說:小動(dòng)物的.新房子現(xiàn)在還不漂亮,請小朋友把它打扮得漂亮一點(diǎn),他給小朋友每桌都放了一個(gè)盒子,盒子里有花花綠綠的紙,把這些紙貼上去就漂亮了。這些房子上有數(shù)字2、3、4、5,紙后面也有題目,答案是幾就貼到幾號房子上去。紅顏色的最難,如果你覺得太難,沒關(guān)系,你可以做黃顏色的,如果你覺得黃顏色的還是難了點(diǎn),還可以找綠顏色的來做。

              2、請個(gè)別幼兒示范。

              3、幼兒集體操作

            大班數(shù)學(xué)教案 篇2

              一、設(shè)計(jì)思路

              1、活動(dòng)來源——真實(shí)生活情境

              大班幼兒好勝心強(qiáng),喜歡競賽性游戲,但常會(huì)為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計(jì)方法不合理,記不清輸贏。本次活動(dòng)通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實(shí)際的游戲過程中探索統(tǒng)計(jì)方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

              2、活動(dòng)定位——概括提升原有經(jīng)驗(yàn)

              梳理、歸納、概括是集體教學(xué)活動(dòng)的主要任務(wù),本活動(dòng)以經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運(yùn)用為主線,通過實(shí)踐操作和交流分享引導(dǎo)幼兒主動(dòng)建構(gòu)經(jīng)驗(yàn),感受統(tǒng)計(jì)的重要和有趣。

              3、教材價(jià)值——培養(yǎng)統(tǒng)計(jì)意識,發(fā)展數(shù)學(xué)思維

              統(tǒng)計(jì)是探究性實(shí)踐活動(dòng)的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結(jié)論的過程。本活動(dòng)不僅發(fā)展幼兒的計(jì)數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學(xué)技能,更重要的是在辯析的過程中學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計(jì)意識,形成科學(xué)的思維能力。

              二、活動(dòng)目標(biāo)

              1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計(jì)的興趣,感知統(tǒng)計(jì)的作用。

              2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗(yàn)分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

              三、活動(dòng)準(zhǔn)備

              經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗(yàn)

              材料準(zhǔn)備:實(shí)物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

              四、活動(dòng)過程 主要環(huán)節(jié) 活動(dòng)設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì)意圖 一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣 1、取隊(duì)名,營造氣氛

              “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊(duì)取個(gè)名字。”

              2、猜輸贏,激發(fā)興趣

              3、想辦法,引出比賽

              “兩隊(duì)都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)設(shè)想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊(duì)獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等) 從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。二、經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn),概括提升 1、第一輪游戲,運(yùn)用自己的方法統(tǒng)計(jì) (游戲方法:男女對抗) = 1 * gb3 ①二人游戲

              = 2 * gb3 ②集體交流

              交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計(jì)方法

              “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

              = 3 * gb3 ③小結(jié)

              肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的`情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計(jì)。

              2、第二輪游戲,嘗試運(yùn)用記錄的方法統(tǒng)計(jì)

              = 1 * gb3 ①為失利的隊(duì)鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊(duì)內(nèi)輪流比賽,每隊(duì)選出一位猜拳高手,進(jìn)行總決賽)

              = 2 * gb3 ②幼兒運(yùn)用原有經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)記錄

              教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時(shí)交換玩伴。

              = 3 * gb3 ③交流記錄數(shù)據(jù)的方法

              幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法

              “你和幾個(gè)人玩了?你贏了幾次?”

              “你是用什么記號表示的?”

              = 4 * gb3 ④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗(yàn)

              用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性 創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗(yàn)不同的統(tǒng)計(jì)方法。

              從原有經(jīng)驗(yàn)中歸納提升出新經(jīng)驗(yàn),有助于幼兒的主動(dòng)建構(gòu)。

              視幼兒的經(jīng)驗(yàn)隨機(jī)調(diào)整 三、鞏固運(yùn)用,感受體驗(yàn)

              1、第三輪游戲,運(yùn)用新經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)

              教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):方法的運(yùn)用,個(gè)別指導(dǎo)

              2、交流分析統(tǒng)計(jì)記錄

              采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

              “從記錄上你能看出些什么?”

            大班數(shù)學(xué)教案 篇3

              教學(xué)內(nèi)容

              數(shù)學(xué):10的相鄰數(shù)

              重點(diǎn)難點(diǎn)

              1、熟練10的相鄰數(shù)。

              2、鄰數(shù)之間大1小1的

              關(guān)系。

              教學(xué)目標(biāo)

              1、鞏固學(xué)習(xí)10以內(nèi)相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)之間大1小1的

              關(guān)系。

              2、愿意在同伴面前講述自己的思考和操作過程。

              組織形式

              集體

              教學(xué)準(zhǔn)備

              兒童經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)

              幼兒有學(xué)習(xí)過10的相鄰數(shù)

              環(huán)境準(zhǔn)備

              數(shù)字卡、操作材料

              過程與策略

              一、根據(jù)車票找車廂。

              1、乘火車外出旅行,需要找到車票上規(guī)定的`車廂。

              2、如果我乘坐的是2號車廂,我怎樣才能比較快地找到2號車廂呢?

              二、按序畫點(diǎn)。

              1、出示10x10方格圖,請幼兒上來從第一列到第十列依次畫1—10個(gè)圓點(diǎn)。

              2、引導(dǎo)幼兒觀察。

              三、填寫點(diǎn)子相鄰數(shù)

              1、提供操作材料幼兒操作。

              2、引導(dǎo)幼兒說出相鄰數(shù)間大1小1的關(guān)系。

              四、快樂出行

              1、幼兒活動(dòng)材料。

              2、幼兒操作。

              有效語言設(shè)計(jì)

              1、怎么才能更快找到車廂呢?

              2、引導(dǎo)幼兒知道2的朋友是1和3,1和3就是2的相鄰數(shù)。

              3、你是設(shè)計(jì)的是什么圖案,說一說你的是什么順序?

              環(huán)境輔助

              幼兒活動(dòng)材料

            大班數(shù)學(xué)教案 篇4

              活動(dòng)目標(biāo):

              學(xué)習(xí)從交叉的圖形中找出幾何圖形,初步感知圖形之間的包含關(guān)系。

              觀察力和分類能力有所發(fā)展。

              活動(dòng)準(zhǔn)備:

              畫有各種圖形的紙正方形紙、圓形紙人手一張。

              各種形狀、顏色、大小不同的幾何圖形若干。

              活動(dòng)過程:

              1、“變魔術(shù)”游戲。

              請幼兒都來做小小魔術(shù)師,用一張圓形紙變出半圓形或扇形等形狀,幼兒自己探索用不同的折疊方法來變魔術(shù)。

              幼兒探索正方形(或長方形)紙可變成的圖形。

              2、“捉迷藏”游戲。

              依次出示圖一:誰躲在三角形里?有幾個(gè)三角形?還有什么形狀?

              圖二:誰躲在長方形里?有幾個(gè)圖形?

              圖三:誰躲在圓形里?有幾個(gè)圓形?幾個(gè)半圓形?

              拼圖形:引導(dǎo)幼兒用幾何圖形拼貼各種物體,培養(yǎng)幼兒的想象力和動(dòng)手能力,鼓勵(lì)幼兒向同伴介紹自己的.作品。

              教后感:這節(jié)課上下來,孩子很感興趣,我利用了游戲的形式學(xué)習(xí)了分成不同的分法,孩子們很容易掌握。但有部分孩子比較困難。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇5

              設(shè)計(jì)意圖:

              隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,在我們鎮(zhèn)上陸續(xù)辦起了很多的工廠、企業(yè)。尤其是政府把體育用品的生產(chǎn)作為主要發(fā)展路線。這幾年來,我們幼兒園也得到了一些贊助,他們紛紛把乒乓球、籃球等孩子們喜歡的球類送到孩子們的手里。今天,我就根據(jù)這些材料中的其中一種——乒乓球作為開展活動(dòng)的材料。利用幼兒園附近的資源——乒乓球設(shè)計(jì)了數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)既能體現(xiàn)資源的有效利用,又能將孩子們把傳統(tǒng)的體育活動(dòng)中的玩球改變?yōu)檎n堂上的玩球。

              目標(biāo):

              1、根據(jù)模式排序,以較簡潔的口述方式表達(dá)排序模式。

              2、嘗試設(shè)計(jì)有規(guī)律的'排序模式。

              準(zhǔn)備:

              1、按一定模式排序的乒乓球串珠。

              2、紐扣、雪花片。

              3、幼兒活動(dòng)材料人手一份。

              過程:

              一、欣賞乒乓球串珠。

              1、出示乒乓球串珠,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察串珠上顏色的排列特點(diǎn),說說串珠的排列有什么規(guī)律。今天,老師帶來一串特別漂亮的乒乓球,你們看看這些乒乓球有哪些顏色?

              2、討論:這些顏色是怎么排序的?

              3、出示第二串乒乓球。請幼兒大聲說出排序的方式。

              4、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)第一串上面乒乓球的顏色都是AABC模式,第二串乒乓球上的顏色都是ABBC模式。

              二、嘗試設(shè)計(jì)顏色模式。

              1、如果你來設(shè)計(jì)制作一串乒乓球,你會(huì)設(shè)計(jì)什么樣的顏色順序呢?

              2、出示白色的乒乓球串珠,請幼兒選擇自己喜歡的顏色按照一定的模式排列裝飾。

              3、幼兒操作,教師觀察幼兒的設(shè)計(jì)是否有規(guī)律。

              4、幼兒講述設(shè)計(jì)顏色模式。

              三、根據(jù)模式排序。

              1、打開桌上的操作紙張,看看上面有哪些顏色。

              2、仔細(xì)觀察操作紙前半部分是按什么順序排列的,找到相應(yīng)的顏色,將序列補(bǔ)充完整。

              3、引導(dǎo)幼兒觀察仔細(xì)后再涂色,進(jìn)一步感受排序的規(guī)律。

              2、鼓勵(lì)幼兒說一說自己排列的結(jié)果,檢查是否正確。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇6

              活動(dòng)目標(biāo)

              1.初步認(rèn)識軸對稱現(xiàn)象,能在對稱圖形身上找出對稱軸。

              2.通過操作,創(chuàng)作表現(xiàn)對稱美,在操作中探索發(fā)現(xiàn)。

              3.感受周圍事物的對稱美,提高審美意識、體驗(yàn)創(chuàng)造操作的樂趣。

              活動(dòng)準(zhǔn)備

              1.圖片:蝴蝶24,剪刀。

              2.長方形,正方形紙若干。

              活動(dòng)過程

              一、理解對稱概念,初步感受對稱美

              1.出示圖片:蝴蝶,感知理解對稱。

              教師:今天老師帶來一些圖片給小朋友看,你們想看嗎?

              你覺得這些圖片好看嗎?你發(fā)現(xiàn)這些圖片奇妙的地方了嗎?

             。ㄓ變夯ハ嘧h論。)

              2.教師小結(jié):原來,這些圖案的左邊和右邊都是一模一樣的,像這種左右兩邊形狀、大小、顏色

              都一樣的,我們就叫它“對稱”。

              3.教師出示一張圖片,演示圖形對折。

             。1)教師:那么把這些對稱的圖形對折,會(huì)怎么樣呢?對折后一樣齊的,我們叫做“重合”--出示字卡"重合

              (2)重合后,我們發(fā)現(xiàn)中間有一條折線,它也有一個(gè)好聽的名字,叫“對稱軸”

              4.觀察生活中的實(shí)物圖片,感受對稱美

             。1)出示蝴蝶風(fēng)箏、、面具(臉譜)、飛機(jī)等感知對稱,尋找對稱軸。

              提問:它們對稱嗎?你從什么地方看出它們是對稱的?對稱軸在哪里?)

             。2)為什么人們要把這些東西造成是對稱的呢?看起來對稱的東西怎么樣?

             。ㄆ胶飧小⒄R、美觀)

              二、尋找身邊的對稱物品,鞏固理解對稱含義。

              1.出示實(shí)物若干(望遠(yuǎn)鏡、梳子、衣服、鏡子等)

              提要求:選一件對稱的物品。

              2.幼兒介紹自己的物品,說說為什么自己覺得它是對稱的?對稱軸在哪里?

              (引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)對折后能重合,即是對稱)

              三、幼兒操作,創(chuàng)作表現(xiàn)對稱美。

              1.出示作品(眼鏡)

              教師:你們看這是什么?它對稱嗎?你們知道還有什么是對稱的`嗎?

              2.幼兒操作,探索用紙片折疊對稱圖形。

              四、結(jié)束

              教師總結(jié):今天,我們班里的小朋友都很能干,不但認(rèn)識了解了對稱,還能自己動(dòng)手折疊對稱的圖形,

              在我們身邊還有好多好多對稱的物品,今天我們也回家找一找,還有哪些東西是對稱的,明天來告訴老師好嗎?

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