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            大班數(shù)學教案

            時間:2023-06-26 12:07:38 數(shù)學教案 我要投稿

            【熱門】大班數(shù)學教案范文集錦6篇

              作為一位杰出的教職工,總不可避免地需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編精心整理的大班數(shù)學教案6篇,歡迎大家分享。

            【熱門】大班數(shù)學教案范文集錦6篇

            大班數(shù)學教案 篇1

              活動目標:

              1、鼓勵幼兒自主選擇測量工具來測量周圍物體,在探索比較中發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結果的關系。

              2、了解測量在生活中的應用,激發(fā)幼兒參與測量的興趣。

              3、愿意與同伴合作交流,解決問題。

              活動準備:

              1、幼兒已有初步的測量經(jīng)驗。

              2、尺子、繩子、軟尺、吸管、小棒、短積木、鉛筆、筷子、紙卡段、盒子、書等物品。

              3、記錄表、水彩筆、磁性板。

              活動過程:

              一、引題:提出任務

              今天小朋友來當“小小測量員”,用三種不同的'工具來測量相同的一條邊,并把測量結果記錄下來。

              二、、探索:分組測量并記錄

              1、幼兒兩人自由結伴協(xié)商、自主選擇合適的測量工具來測量物體同一條邊。

              2、教師巡回觀察、傾聽、了解幼兒測量的情況。

              3、鼓勵幼兒用不同的工具進行測量,并把測量結果記錄下來。

              三、分享:交流測量的過程和結果

              1、將各組幼兒的測量記錄表張貼在磁性板上,幼兒邊看邊交流,討論測量的過程和結果。

              2、引導幼兒分析記錄結果,說說為什么會有不同的結果?并在分析比較中獲得用不同測量工具測量同一條邊測量結果不同的經(jīng)驗。

              四、游戲:問答競賽小游戲,啟發(fā)幼兒再次測量。

              1、測量黑板的長邊,用什么工具量的次數(shù)最少(或最多)?為什么?試一試。

              2、測量活動室長度有三種長短不同的工具,選取什么工具測量速度最快?為什么?試一試。

              3、如果沒有這些工具,我們還能用什么辦法來測量活動室的長度?試一試。

              五、活動延伸:

              鼓勵幼兒再次嘗試探索用各種不同的工具來測量物體的高度、遠近等。

            大班數(shù)學教案 篇2

              設計意圖

              排序活動是幼兒數(shù)學中的一項重要內(nèi)容,它需要教師創(chuàng)設一個豐富的活動環(huán)境,提供豐富的操作材料,通過一定的組織形式,讓幼兒在操作過程中探索、發(fā)現(xiàn),推斷出排列規(guī)律,并能按此規(guī)律進行排序活動。大班排序活動已進入二維以上排列,教師設計了一系列排序活動,此次活動就是其中之一.

              活動目標:

              1.創(chuàng)設寬松、自由的環(huán)境,鼓勵幼兒大膽嘗試,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

              2.幼兒通過操作、發(fā)現(xiàn),能按一種圖形的數(shù)量不變,另一種圖形的數(shù)量遞增或遞減的規(guī)律進行排序,并能遷移到其它排序活動中。

              3.培養(yǎng)幼兒觀察、比較和初步的判斷、推理能力。

              活動準備:

              1.五道城門,智慧爺爺臉譜一個。

              2.圓形、正方形、三角形圖片若干,漿糊、棉簽若干

              3.小組操作材料:圖形卡片、紙盒、彩色雪花片或木珠。

              活動過程:

              一.組織教學,激發(fā)幼兒學習興趣。

              1.放錄音(老爺爺說話:“喂!小朋友,你們好!我是智慧爺爺”)這時,教師提問:“是誰在說話呀?”“噢!原來是智慧爺爺,他有一座非常漂亮的智慧宮,那里有許多的智慧星,你們想得到智慧星,必須闖過幾道難關,每道難關都有不同的題目,但要求是一樣的:請你們接下去做!

              2.介紹規(guī)則:(一看、二想、三擺、四粘貼)你們看,老師把幾道難關的題目都藏在智慧宮里,我們先找出題目,看看題目上有哪兩種圖形,它們是怎樣排列的`,想一想接下去該怎么排。排好后自己檢查,對了,沾上漿糊粘好;不對,再想一想,擺一擺。做完后一起念咒語:“芝麻芝麻開門吧!”門會自動打開,我們就闖關成功。

              二.操作:引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律并按規(guī)律進行排序。

              1.集體闖第一關:師:“第一道難關就在前方,讓我們騎摩托車出發(fā)吧!”教師和幼兒一起做模仿動作,到第一道城門后,教師取出第一道題并讀規(guī)則:“老師做動作,小朋友接下去做!苯處熥鰟幼,引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律:拍一下手,跺一下腳;拍二下手,跺二下腳,并按此規(guī)律接下去做。

              2.幼兒自主選擇進入?yún)^(qū)域進行闖關活動,教師進入各區(qū)域進行有效指導。

              第二關:引導幼兒發(fā)現(xiàn)并按“一種圖形的數(shù)量不變,另一種圖形的數(shù)量遞增的規(guī)律”進行排序。

              (1)幼兒找卡片,教師引導幼兒看看題目上有哪些圖形,想想它們是怎樣排列的,接下去又該怎么排。

              例: □△□△△□△△△——————

              (2)幼兒動手排一排,排完后自己檢查。

              (3)幼兒互相交流自己的操作過程,教師問:你們發(fā)現(xiàn)了什么秘密?

              (4)師生一起歸納排列的規(guī)律并讀一讀:一種圖形的數(shù)量不變,另一種圖形的數(shù)量遞增。

              (5)幼兒按此規(guī)律檢查自己的操作結果是否正確,不正確的進行更正。

              第三關:引導幼兒發(fā)現(xiàn)并按“一種圖形的數(shù)量遞減,另一種圖形的數(shù)量不變的規(guī)律進行排序”。(方法同上)

              例:□□□□□○□□□□○□□□○________________

              第四關:請小朋友自己給彩色雪花片或木珠排隊,并說出它們的排列規(guī)律。

              第五關:幼兒仔細觀察卡片,說出有多少個什么圖形不見了,然后把它補上去。

              例:(1)□○□□○□□□○————○□□□□□○

             。2)○○○○○△○○○○△○○○△——△○△

             。3)□□○○□□□_________□□□□○○○○

            大班數(shù)學教案 篇3

              活動目標:

              1、能運用各種圖形進行組合,體驗圖形之間的組合關系。

              2、能創(chuàng)造性運用幾何圖形進行拼擺,提高空間知覺能力,體會圖形變化的樂趣。

              活動準備:

              教具:房子圖片三幅(圖1),有虛線的房子圖畫三幅(圖2至圖4),正方形、長方形、圓形、三角形圖形分割演示教具各一套,托盤,黑板

              學具:正方形、長方形、圓形、三角形各種圖形若干,人手一塊操作板

              活動重難點:

              重點:能用相同圖形組合成不同圖形和用不同的圖形組成相同的圖形。

              難點:在探索圖形變化操作中,發(fā)現(xiàn)圖形之間的組合關系。

              活動過程:

              一、導入活動:游戲:圖形變變變

              師:今天我們一塊來玩一個圖形變變變的游戲,把圖形變成我們常見的規(guī)則圖形,你們看這是什么圖形?

              幼:一個長方形變成兩個正方形,一個長方形變成兩個長方形……

              師:正方形、圓形、三角形呢?

              小結:原來一個圖形可以變成不一樣的形狀,還有好多變法呢,這只是其中一部分。

              二、操作活動:拼一拼

              1、2個等邊直角三角形

              師:請你們從托盤中取兩個三角形,拼一拼看看能拼成什么我們常見的規(guī)則圖形。

              幼:正方形、三角形、平行四邊形,(如果沒有全拼出來,可以鼓勵幼兒一樣長的邊貼在一塊,把其中一塊轉一轉可能會有不一樣的'發(fā)現(xiàn);有的可能拼出了大樹的形狀,老師要再次強調(diào)是常見的規(guī)則圖形)……

              小結:長邊對長邊變成正方形,短邊對短邊變成三角形,短邊對短邊再把其中一塊轉一轉就變成了平行四邊形。

              2、2個直角三角形加一個正方形(正方形邊長是三角形的短邊)

              師:請小朋友再從托盤中取一個正方形,用這三個圖形再來拼一拼,看能拼出什么圖形。

              幼:梯形、三角形、平行四邊形(鼓勵幼兒全都拼一拼)

              小結:原來相同的圖形可以拼成不一樣的形狀。

              三、貼花磚

              1、貼有虛線的花磚。

              房子上的花磚圖形老師用虛線分割(圖1至圖4),如:三角形屋頂分成兩個小三角形,一個小三角形和一個梯形……孩子們只要找到一樣大并且形狀一樣的花磚就好了。全體幼兒分三隊,貼得最快的勝利。

              2、貼花磚。

              房子上的花磚圖形是大圖形,需要自己利用組合只是自己自由組合。全體幼兒分三隊,貼得最快的勝利。

              小結:相同的房子也能用不同形狀的花磚蓋好。

              四:活動延伸。

              貼的花磚小豬可滿意了。回家后再試一試還有沒有其他的貼花磚的方法吧。

            大班數(shù)學教案 篇4

              1.萌發(fā)探索幾何形體的興趣。

              2.能用觀察比較的方法區(qū)分球體和圓柱體。

              3.認識球體、圓柱體的不同特征。

              4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

              5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

              活動重難點:

              重點:認識球體、圓柱體。

              難點:區(qū)別球體、圓柱體。

              活動準備:

              圓紙片和球體物體(乒乓球、皮球、籃球)若干;球體、圓柱體的積木每組一筐;木棒每人一根;圓柱體薯片盒、露露盒、電池等各一。

              活動過程:

             、 導入

              出示圓紙片和球體物體,激發(fā)幼兒興趣。

              師:“今天老師給小朋友們準備了許多東西,咱們一起來玩吧”。(給幼兒充足的時間,讓幼兒自由動手操作。)

             、 展開

              1.認識球體。

              ⑴在操作活動中初步感受球體的特點。

              操作一:引導幼兒分別轉動圓紙片和乒乓球(或者其它球體),通過觀察感知兩者的不同。

              操作二:引導幼兒摸一摸乒乓球的.表面,感受球面的特點。

             、圃诓僮鞯幕A上總結球體的特征。

              提問:“你有什么發(fā)現(xiàn)?它摸起來怎么樣?”

              小結:能向各個方向滾動,無論怎么轉動看上去都是圓形的,表面摸起來到處都是鼓鼓的、圓溜溜的、光滑的,像這樣的物體就是球體。

             、锹(lián)系實際,請幼兒說說日常生活中玩過的、吃過的、看見過的哪些東西像球體。

              2.認識圓柱體。

              ⑴出示圓柱體學具,幼兒操作比較。

              師:“這是什么形狀呢?請小朋友來玩一玩、摸一摸、滾一滾、比一比,你有什么發(fā)現(xiàn),和小朋友說一說!”

             、圃诓僮鞯幕A上總結圓柱體的特點。

              提問: “你有什么發(fā)現(xiàn)?他摸起來怎么樣?能向各個方向滾動嗎?上下兩個圓一樣大嗎?”

              小結:這樣上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大、是平面的,四周都是圓圓的,很光滑,像柱子一樣的物體,我們叫他“圓柱體”。

             、墙(jīng)驗拓展。

             、僬堄變涸诳鹱永镎乙徽,哪些東西是圓柱體,引導幼兒了解這些物體盡管大小、高度不同,但都是圓柱體。

             、趩l(fā)幼兒說出日常生活中還有哪些東西的形狀像圓柱體。

              3.游戲活動:“趕小豬”

              玩法:球體、圓柱體的物體制作成“小豬”狀,幼兒手持一根木棍,自由驅(qū)趕“小豬”,體會求能向各個方向滾動,圓柱體只能向兩個相反的方向滾動的道理.

              ㈢ 結束

              1. 教師評價活動。

              2. 延伸:區(qū)域內(nèi)投放各種球體、圓柱體供幼兒自由探索在日常生活中繼續(xù)鞏固對球體、圓柱體的認識。

              活動反思:

              在找找、做做、說說這一環(huán)節(jié)中,目的是讓幼兒感受到數(shù)學就在身邊,在生活中,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,同時培養(yǎng)幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結果來看,幼兒對于球體的認識是比較到位的,只有個別幼兒出了點小錯。

            大班數(shù)學教案 篇5

              活動目標:

              1、能初步區(qū)分10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

              2、在小組活動中能邊做邊講操作過程。

              活動準備:

              學具:紅色圓片(1——10)

              教具:積木、雪花片若干 1——10的圓點卡片 球一個

              活動過程:

              一集體活動

              1、認識單、雙數(shù)

              (出示圓片、見書圖六)“黑板上有什么?”“每一行有幾個紅圓片,誰

              會用數(shù)字來表示?”(請幼兒在每行圓片下放上相應的數(shù)字)“你是怎么數(shù)的?”(帶領幼兒一起說說每排圓片的數(shù)目)

              “小圓片要出去散步了,我們讓每行的`圓片兩個兩個手拉手,排好隊吧”(教師示范兩兩排列,方法是把最上面一個圓片拿下來與最下面的一個配對,如果是單數(shù)會有一個不能成對)

              “現(xiàn)在1、2、3、4、5的圓片已經(jīng)兩個兩個排整齊了,誰來為后面每行的圓片兩兩排隊?”“看看哪些數(shù)兩個兩個配對后有一個是單的,哪些數(shù)兩個兩個配對后沒有單的?”(幼兒操作,并提示幼兒進行觀察)

              總結:兩兩配對后,有一個單的就叫單數(shù),兩兩配對后沒有單的叫雙數(shù)。

              2、區(qū)別10以內(nèi)的單、雙數(shù)

             、俜謩e指單數(shù)和雙數(shù)引導幼兒進行觀察、討論。

             、谡f一說:教師任指某一數(shù),引導幼兒觀察!八菐?排成什么樣子?

              是單數(shù)還是雙數(shù)?”

              二幼兒操作

              擺積木:教師出題如:請你擺出7。(幼兒就擺出7塊積木或雪花片)

              請給這7個積木兩個兩個手拉手排隊。排好之后,看一看,它們排出來的隊伍是怎樣的,這個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù),你是怎么看出來的?

              (以這樣的方式出題,讓幼兒通過擺放不同數(shù)量的積木或雪花片,進一步感知單、雙數(shù))

              三游戲:傳球

              玩法:教師搖鈴鼓,幼兒傳球,鼓聲停,球傳到誰的手上,誰就到老師

              手中抽取一張圓點卡,數(shù)一數(shù)告訴大家是幾個圓點,幾是單數(shù)(或雙數(shù))(游戲可反復進行)

              四結束部分

              總結:今天,我們認識了單數(shù)和雙數(shù),數(shù)兩兩配對后有一個是單的就叫

              單數(shù),兩兩配對后沒有單的就叫雙數(shù)。單數(shù)有:1、3、5、7、9,雙數(shù)有:2、4、6、8、10.

              2、收拾用具,結束本次活動。

            大班數(shù)學教案 篇6

              活動目標:

              1、嘗試按照方位語言的指令行動。

              2、體驗跳格子游戲的快樂。

              活動準備:

              泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個禮物(每個禮物盒上貼一個數(shù)字)、數(shù)字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟,飛碟上有數(shù)字)、小旗。

              活動過程:

              一、有趣的跳格子(價值分析:了解幼兒已有的方位經(jīng)驗。)

              -----這些格子有什么不一樣,玩過跳格子嗎,怎么玩的?

              小結:跳格子有很多的玩法,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的是向前跳,有的是向左跳,向左前格跳。

              二、玩玩跳格子(價值分析:嘗試按照方位語言的指令行動)

              ● 幼兒第一次游戲

              過渡:那我們來試試跳格子,這回我來我發(fā)指令,你們來跳格子。

              要求:每個人站一個白格,聽清楚指令哦,看誰又快又準確。

              ● 幼兒第二次游戲

              -----小紅旗表示終點,箭頭表示起點,從起點出發(fā)你有什么辦法,走什么路線能到達終點,每次只能走一格?

              小結:從起點出發(fā)先是往……跳……格,再往……跳……格,然后往……跳……格。終于到達了終點。

              三、跳格子尋寶(價值分析:能按照方位語言的指令行動并嘗試用方位語言描述簡單的路徑)

              接下來游戲更有趣嘍,這里有許多裝有禮物的的盒子,每個禮物盒上都有數(shù)字,等會我們就來玩一個“跳格子尋寶”的比賽。

              游戲玩法:小朋友分成兩隊玩游戲。兩隊輪流玩,玩這個游戲的時候需要一個發(fā)指令的人也需要一個尋寶的人。發(fā)指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物,指路前先抽一張任務卡,(任務卡上會告訴你,你們隊要到達哪里找的是幾號禮物盒,但是不能告訴你的`同伴哦),另一個孩子聽指令去尋寶。

              游戲規(guī)則

              ——每隊游戲時需要一個孩子發(fā)指令,一個孩子尋寶;發(fā)指令的孩子先抽任務卡,不能告訴同伴,說出來犯規(guī),取消一次尋寶的機會。尋寶的孩子聽清楚指令,這次可以走2格也可以走1格。

              ——白隊從白格出發(fā)只能走白格,紅隊從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子;

              ——兩隊輪流進行,碰到椅子要繞道走,不能從椅子上走。

              ——哪隊得到的禮物多,哪隊就獲勝。

              小結:

              發(fā)指令的孩子要說的清楚,尋寶的孩子要走的路線正確,才能找到寶物!

              空間方位相對而言是比較抽象的一個概念,為了讓孩子能夠更加直觀的去感受,我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式,讓孩子來積累相關的一些經(jīng)驗。但是今天的活動當中沈英老師利用了一個孩子在平常經(jīng)常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學活動,老師們不妨圍繞以下問題進行討論哦:

              拋問:

              1、本次“跳格子”活動可以促進兒童哪些方面的能力發(fā)展?

              2、請說說日常生活中,可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?

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