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            大班數(shù)學(xué)教案

            時(shí)間:2023-08-29 09:45:59 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

            (薦)大班數(shù)學(xué)教案6篇

              作為一名教學(xué)工作者,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編為大家整理的大班數(shù)學(xué)教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

            (薦)大班數(shù)學(xué)教案6篇

            大班數(shù)學(xué)教案 篇1

              活動(dòng)目標(biāo):

              1、體驗(yàn)加減法運(yùn)算的樂(lè)趣。

              2、學(xué)習(xí)4的加減法。

              3、能熟練地完成4以內(nèi)的加減法運(yùn)算。

              活動(dòng)準(zhǔn)備:多媒體課件。

              活動(dòng)過(guò)程:

              一、隨音樂(lè)《我是汽車小司機(jī)》幼兒做開(kāi)汽車動(dòng)作入室。

              1、教師引導(dǎo)語(yǔ):"今天鄒老師要開(kāi)著小汽車搭小朋友去一個(gè)好玩的地方。請(qǐng)跟隨我來(lái)吧。

              2、"瞧瞧,我們來(lái)到哪里了?"播放多媒體課件,幼兒觀察畫面,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出:"農(nóng)場(chǎng)"。教師帶領(lǐng)幼兒參觀農(nóng)場(chǎng)。

              二、學(xué)習(xí)4的加法。

              1、播放課件,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入馬棚,幼兒觀看動(dòng)畫,引導(dǎo)幼兒列出相關(guān)算式題:1+3=4,教師引導(dǎo)幼兒看算式,交換其中兩個(gè)數(shù),得數(shù)不會(huì)變,還可以怎么列算式?3+1=4,教師告訴幼兒,交換前面兩個(gè)加數(shù)的位置,它的得數(shù)不變,這種方法叫加法交換律。

              2、播放課件,帶領(lǐng)幼兒繼續(xù)往前走,來(lái)到奶牛欄,幼兒觀看動(dòng)畫,引導(dǎo)幼兒列出相關(guān)算式題:2+2=4,三、學(xué)習(xí)4的減法1、播放課件,帶領(lǐng)幼兒來(lái)到羊棚,幼兒觀看動(dòng)畫,并根據(jù)動(dòng)畫寫出相應(yīng)的算式題:4-1=。

              2、播放課件,帶領(lǐng)幼兒前往雞舍,幼兒觀看動(dòng)畫,并根據(jù)動(dòng)畫寫出相應(yīng)的算式題:4-2=2。

              3、播放課件,帶領(lǐng)幼兒前往豬棚,幼兒觀看動(dòng)畫,并根據(jù)動(dòng)畫寫出相應(yīng)的算式題:4-3=1。

              四、游戲"給動(dòng)物喂食",復(fù)習(xí)4以內(nèi)的加減運(yùn)算。

              1、播放課件,"因?yàn)檗r(nóng)場(chǎng)里太多動(dòng)物了,飼養(yǎng)員實(shí)在忙不過(guò)來(lái),請(qǐng)我們幫他給動(dòng)物們喂食,你們?cè)敢饷矗?請(qǐng)幼兒觀察畫面,并說(shuō)出有哪些動(dòng)物需要喂食,它們是吃什么食物的?

              2、游戲規(guī)則:根據(jù)動(dòng)物要吃的食物,給動(dòng)物喂食,沒(méi)種食物身上都有一道算式題,只要把算式題算出來(lái),可以給所需要的動(dòng)物喂食了。

              五、送動(dòng)物們回家,復(fù)習(xí)4的加減運(yùn)算。

              播放課件,"天晚了,動(dòng)物們要回家了,我們幫飼養(yǎng)員把動(dòng)物們送回家吧。"幼兒觀看圖畫,每個(gè)動(dòng)物的.家都有一把鎖,動(dòng)物身上都有一個(gè)密碼,只要把動(dòng)物身上的密碼解開(kāi)了,動(dòng)物們就可以回家了。

              六、結(jié)束活動(dòng):

              天快黑了,我們也要結(jié)束一天的農(nóng)場(chǎng)生活了,開(kāi)著我們的小汽車回家吧!

              教學(xué)反思:

              本次教學(xué)活動(dòng),教師以游戲貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程,讓幼兒在互相啟迪、互動(dòng)互學(xué)中促進(jìn)幼兒不斷思考,不斷獲得有益經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)其“善”學(xué)。幼兒的興趣被引發(fā)了,他們都爭(zhēng)搶著參加各種游戲,教師提供了豐富的教學(xué)材料,讓幼兒通過(guò)實(shí)物演示、操作、能形象直觀地理解加減法的含義。教師也積極地參與活動(dòng)中去,師幼配合得很好,教師能夠根據(jù)幼兒的情況及時(shí)地調(diào)整教學(xué),是整個(gè)教學(xué)過(guò)程通順、流暢!盁狒[”而不“雜亂”,當(dāng)時(shí)聽(tīng)課的教師給予了很高的評(píng)價(jià),贊嘆這次活動(dòng)很成功。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇2

              活動(dòng)目標(biāo):

              1、喜歡參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)對(duì)號(hào)入座的樂(lè)趣。

              2、了解座位票中“排”與“座”的意義,學(xué)會(huì)看票,掌握票中能找到準(zhǔn)確座位的兩個(gè)條件。

              3、能通過(guò)手中的票,找到自己的位置,并與他人大膽交流。

              活動(dòng)準(zhǔn)備:

              1、自制電影院座位分布圖。

              2、學(xué)具:幼兒人手一張電影票。

              3、情境布置:電影院。 活動(dòng)過(guò)程:

              1、情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

              教師:小朋友們看過(guò)電影嗎?看電影前需要憑什么進(jìn)入電影院呢?

              2、出示電影票,引導(dǎo)幼兒座位票中“排”與“座”的意義,幼兒嘗試根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相應(yīng)的.座位。

             。1)教師出示一張電影票,幼兒觀察,引出“排”與“座”。

             。2)教師在黑板上出示電影院自制圖,請(qǐng)個(gè)別幼兒上臺(tái)嘗試根據(jù)票上的提示找一找電影院座位分布圖中相對(duì)應(yīng)的座位。

             。3)請(qǐng)找準(zhǔn)位置的幼兒說(shuō)出自己是如何找到座位的。

             。4)教師梳理,小結(jié):離屏幕近的是第一排,從前往后數(shù)一共有“幾”排,每排從一邊往另一邊數(shù)的是座。

              3、幼兒再次根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相對(duì)應(yīng)的座位。

              (1)請(qǐng)一名幼兒說(shuō)一說(shuō)自己希望坐在電影院中的第幾排第幾座。請(qǐng)另一名幼兒幫助其找到示意圖中對(duì)應(yīng)的座位。

              (2)請(qǐng)一名幼兒根據(jù)自己的表達(dá),提前進(jìn)入電影院找到自己的座位。

              (3)集體驗(yàn)證。

              4、幼兒集體進(jìn)電影院對(duì)號(hào)入座。

             。1)幼兒領(lǐng)取電影票,請(qǐng)幼兒并介紹自己坐在電影院的第幾排,第幾座,并說(shuō)一說(shuō)進(jìn)入電影院后會(huì)怎樣找座位。

             。2)教師梳理、總結(jié):根據(jù)電影票的提示先找到第幾排,再找第幾座。

             。3)幼兒有序進(jìn)入電影院,并根據(jù)電影票的提示找到自己的座位。

              (4)檢驗(yàn)幼兒是否對(duì)號(hào)入座,幫助有困難的幼兒。

             。4)請(qǐng)部分幼兒邀請(qǐng)客人一起看電影,并幫助客人根據(jù)電影票中的提示找到座位。

              (5)觀看電影,教師小結(jié),自然結(jié)束活動(dòng)。

              活動(dòng)延伸:

              鼓勵(lì)幼兒與家人看電影時(shí)幫助家人根據(jù)電影票上的提示找到座位。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇3

              活動(dòng)目標(biāo)

              1、探索橘子的大小與瓣數(shù)的多少是否有必然的聯(lián)系;

              2、能清楚地表達(dá)探索的過(guò)程與結(jié)果;

              3、學(xué)習(xí)不受物體排列方式的影響計(jì)數(shù),探索多種計(jì)數(shù)的方法;

              4、嘗試用數(shù)學(xué)的方法解決問(wèn)題。

              活動(dòng)準(zhǔn)備

              1、剝開(kāi)的橘子人手一個(gè)、沒(méi)剝開(kāi)的橘子人手兩個(gè);

              2、筆、記錄紙、卡片等。

              活動(dòng)過(guò)程

              1、創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,引發(fā)幼兒思考與操作。

              (1)、幼兒想辦法點(diǎn)數(shù)橘子的瓣數(shù)并進(jìn)行記錄。

              師:我們班的小朋友都喜歡和大家分享東西,今天我們來(lái)分享橘子,分享之前老師要考驗(yàn)小朋友,如果你們挑戰(zhàn)成功就可以分享橘子。挑戰(zhàn)的問(wèn)題是:如果你和大家分享一個(gè)橘子,每個(gè)人吃一瓣,可以有幾個(gè)人吃到你的橘子,想一想可以用什么辦法知道。

              幼:數(shù)一數(shù)。

              師:橘子是圓的又可以掰開(kāi),那可以怎樣數(shù)呢?小朋友動(dòng)腦筋想一想,可以跟旁邊的小朋友商量,想好了拿一個(gè)橘子用你的`辦法試一試。數(shù)完了不僅要把數(shù)字記在心里,還要記在記錄表上。(教師邊說(shuō)邊出示表一)

              師:這張記錄表有幾列,每一列表示什么?左邊的一列有數(shù)字,右邊的呢?這里的數(shù)字表示橘子的瓣數(shù)。如果你的橘子有9辨,你就拿一個(gè)橘子小卡片貼在9的右邊的"我的橘子有幾瓣"那一欄中。為了讓自己知道哪張橘子卡片是你的,你可以在小卡片的上面做上你喜歡的記號(hào)。

              反思表一用來(lái)記錄全班幼兒計(jì)數(shù)的結(jié)果。運(yùn)用統(tǒng)計(jì)表既有利于引導(dǎo)幼兒總結(jié)規(guī)律,讓幼兒的知識(shí)系統(tǒng)化,增進(jìn)幼兒處理信息的方法和技能,也有利于幼兒之間的相互交流,同時(shí)還能夠有效控制探究的方向,有助于探究目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。

              教師提出的第一個(gè)問(wèn)題是啟發(fā)幼兒用數(shù)學(xué)的方法解決問(wèn)題。第二個(gè)問(wèn)題是提醒幼兒在數(shù)的時(shí)候要充分考慮橘子的特性。讓幼兒與旁邊的小朋友商量,主要是想讓幼兒在操作前先進(jìn)行理性的思考,避免活動(dòng)中的盲目性?幼兒討論激烈,紛紛把自己的想法告訴對(duì)方。

              (2)幼兒交流數(shù)的結(jié)果和計(jì)數(shù)的方法。

              師:剛才小朋友都數(shù)了橘子,誰(shuí)愿意告訴大家你數(shù)的那個(gè)橘子有幾瓣?可以分給幾個(gè)人吃?你是怎樣數(shù)的?

              幼1:我數(shù)的橘子有9瓣,可以分給9個(gè)人吃,我把橘子掰成一瓣一瓣,然后數(shù)一數(shù)。

              幼2:我數(shù)的橘子有10瓣,可以分給10個(gè)人吃,我是用手指按住一瓣,從這一瓣開(kāi)始數(shù),數(shù)到它旁邊就停下來(lái)。

              幼3:我數(shù)的橘子有12瓣,可以分給12個(gè)人吃,我的橘子有一瓣很小,我記住這一瓣的樣子,然后從這一瓣開(kāi)始數(shù),數(shù)到它旁邊就知道有幾瓣。

              幼4:我數(shù)的橘子有9瓣,可以分給9個(gè)人吃,我把橘子的一瓣摳?jìng)(gè)小洞.然后從這一瓣開(kāi)始數(shù),數(shù)到它旁邊就不要數(shù)了,最后是數(shù)字幾就是幾瓣。

              反思集中分享能為幼兒的相互學(xué)習(xí)提供機(jī)會(huì)。在分享中幼兒學(xué)習(xí)同伴解決問(wèn)題的方法,學(xué)會(huì)運(yùn)用多種辦法、多角度解決問(wèn)題。在交流中,幼兒用語(yǔ)言表達(dá)探索的過(guò)程與結(jié)果,體驗(yàn)探索的快樂(lè)。從幼兒的表述中可以看出,幼兒能充分考慮橘子的特性,能用多種方法數(shù)橘子的瓣數(shù)。這說(shuō)明幼兒在面臨新的問(wèn)題時(shí),能運(yùn)用原有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),靈活運(yùn)用不同的思維方式和操作方法。

              (3)幼兒通過(guò)觀察統(tǒng)計(jì)表發(fā)現(xiàn)橘子瓣數(shù)的規(guī)律。

              師:你們仔細(xì)觀察表格,看看能發(fā)現(xiàn)什么?

              幼1:我發(fā)現(xiàn)有9瓣的橘子和10瓣的橘子一樣多,都是4個(gè):

              幼2:有的橘子是9瓣,有的橘子是8瓣。

              師:你的橘子有幾瓣?

            大班數(shù)學(xué)教案 篇4

              教學(xué)目標(biāo):

              1、在排列數(shù)列的游戲中,深入理解序數(shù)和熟練掌握求數(shù)列中未知數(shù)的方法。(重、難點(diǎn))

              2、培養(yǎng)幼兒運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的能力。

              3、在游戲中培養(yǎng)幼兒探究數(shù)列的欲望。

              教學(xué)準(zhǔn)備:

              經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已對(duì)序數(shù)、正數(shù)和倒數(shù)有了一定的認(rèn)識(shí)

              學(xué)具準(zhǔn)備:各種盒子、10種不同動(dòng)物卡片、10種不同形狀圖形卡片、操作卡、作業(yè)單、筆、ppt

              教學(xué)過(guò)程:

              一、確定活動(dòng)目標(biāo)

              師:今天,我們請(qǐng)來(lái)了小動(dòng)物們?yōu)槲覀儊?lái)進(jìn)行隊(duì)列表演,(10名小動(dòng)物聽(tīng)音樂(lè)排隊(duì)出場(chǎng),站一排,先從左到右報(bào)數(shù),再?gòu)挠业阶髨?bào)數(shù)。)請(qǐng)一只小動(dòng)物出列,他從左往右正著數(shù)排第幾?從右往左倒著數(shù)排第幾?他們?cè)跀?shù)學(xué)里就叫做序數(shù)。今天我們要玩什么游戲?

              師:今天我們要玩在數(shù)列里找序數(shù)的游戲,接下來(lái)我們就和小動(dòng)物們一起去神秘的寶石森林探險(xiǎn),找更多的序數(shù)。

              二、探究新知

              1、知道一列小動(dòng)物的總數(shù)和其中一個(gè)動(dòng)物的正數(shù)順序,求倒數(shù)順序。

              現(xiàn)在小動(dòng)物們來(lái)到了寶石森林外,突然一只狐貍擋在他們的面前,我們聽(tīng)一聽(tīng)狐貍說(shuō)了什么?

              指令:知道小動(dòng)物的總數(shù)和其中一個(gè)動(dòng)物的正數(shù)排第幾,求它倒數(shù)排第幾。

              要求:認(rèn)真閱讀作業(yè)單上的內(nèi)容,按內(nèi)容要求進(jìn)行邊操作邊記錄。

              個(gè)體探究

              學(xué)情分析:

              1、閱讀作業(yè)單時(shí)總數(shù)和正數(shù)順序會(huì)出錯(cuò)。

              2、倒數(shù)順序錯(cuò)誤。

              3、總數(shù)、整數(shù)的順序正確,找到的答案也正確。

              群體討論: 討論重點(diǎn):在已知條件下,求倒數(shù)。

              討論策略:

              針對(duì)學(xué)情1、2:請(qǐng)其他幼兒進(jìn)行補(bǔ)充。

              針對(duì)學(xué)情3:教師給予肯定,并請(qǐng)全體幼兒找出正確的方法。

             。涸跀(shù)列中找序數(shù)時(shí),第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動(dòng)物。第二、知道正數(shù)排第幾,從左往右找到正數(shù)的位置在哪,然后用筆標(biāo)上標(biāo)記。第三、我們要求倒數(shù)排第幾,那我們就要從右往左數(shù),找到做標(biāo)記的小動(dòng)物排在第幾位

              2、已知一排幾何圖形的總數(shù)和倒數(shù)的順序,求正數(shù)順序。

              教師:我們看一看第二關(guān)和第一關(guān)哪里不一樣?

              指令:第二關(guān)的'任務(wù)是:已知圖形的總數(shù)和一個(gè)圖形倒數(shù)排第幾,求正數(shù)排第幾。

              要求:認(rèn)真閱讀作業(yè)單上的內(nèi)容,按內(nèi)容要求進(jìn)行邊操作邊記錄。

              個(gè)體探究

              學(xué)情分析: 1、閱讀作業(yè)單時(shí)總數(shù)和倒數(shù)順序會(huì)出錯(cuò)。

              2、正數(shù)順序錯(cuò)誤。

              3、總數(shù)、倒數(shù)的順序正確,找到的答案也正確。

              群體討論

              討論重點(diǎn):在已知條件下,求正數(shù)。

              討論策略:依次出示學(xué)情分析中的內(nèi)容,并且組織幼兒討論。

              針對(duì)學(xué)情1,糾錯(cuò)并改正。

              針對(duì)學(xué)情2,糾錯(cuò)并改正。

              針對(duì)學(xué)情3,教師給予肯定,并請(qǐng)全體幼兒找出正確的方法。

              :在數(shù)列中找序數(shù)時(shí),第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動(dòng)物。第二、知道倒數(shù)排第幾,從右往左找到倒數(shù)的位置在哪,然后用筆標(biāo)上標(biāo)記。第三、我們要求正數(shù)排第幾,那我們就要從左往右數(shù),找到做標(biāo)記的小動(dòng)物排在第幾位。

              三、課堂

              師:今天我們?cè)陉?duì)列中找到了序數(shù),為了進(jìn)入寶石森林我們闖了幾關(guān)。

              第一關(guān):已知?jiǎng)游锏目倲?shù)和一個(gè)動(dòng)物的正數(shù)順序,求倒數(shù)順序。

              第二關(guān):已知圖形的總數(shù)和一個(gè)圖形的倒數(shù)順序,求正數(shù)順序。

              師:闖關(guān)的時(shí)候我們是怎么做的?

              第一關(guān):在數(shù)列中找序數(shù)時(shí),第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動(dòng)物。第二、知道正數(shù)排第幾,從左往右找到正數(shù)的位置在哪,然后用筆標(biāo)上標(biāo)記。第三、我們要求倒數(shù)排第幾,那我們就要從右往左數(shù),數(shù)到做標(biāo)記的小動(dòng)物排在第幾位。

              第二關(guān):在數(shù)列中找序數(shù)時(shí),第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動(dòng)物。第二、知道倒數(shù)排第幾,從右往左找到倒數(shù)的位置在哪,然后用筆標(biāo)上標(biāo)記。第三、我們要求正數(shù)排第幾,那我們就要從左往右數(shù),找到做標(biāo)記的小動(dòng)物排在第幾位。

              師:小朋友們真棒,今天我們?cè)陉?duì)列中找到了序數(shù),生活中還有許多物品和序數(shù)有關(guān),回家后和爸爸媽媽一起找找,回來(lái)后和小朋友們一起分享。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇5

              活動(dòng)目標(biāo):

              1、認(rèn)識(shí)橢圓形、了解其特點(diǎn)能正確說(shuō)出圖形名稱和相似物體。

              2、通過(guò)圖形的拼拆活動(dòng)、培養(yǎng)幼兒的觀察力和分析力。

              3、培養(yǎng)幼兒正確使用操作材料、并遵守操作活動(dòng)規(guī)則。

              活動(dòng)準(zhǔn)備:

              橡皮泥、各種圖形若干、彩筆、繩子、小棒、小組操作圖、橢圓形和圓形紙每人一份。

              活動(dòng)過(guò)程:

              一、參觀“圖形游樂(lè)園”的形式復(fù)習(xí)已認(rèn)識(shí)的圖形,初步感知橢圓形的外形特征。

              1、引導(dǎo)幼兒觀察“圖形游樂(lè)園”里有什么圖形?

              2、找一找“圖形游樂(lè)園”里來(lái)了什么樣的新朋友?

              3、猜一猜新朋友叫什么?跟讀“橢圓形”

              二、比較橢圓形和圓形,區(qū)別其不同點(diǎn)。

              1、幼兒自由選擇操作材料、進(jìn)行比較橢圓形與圓形的不同。

              A、將橡皮泥捏成橢圓形和圓形進(jìn)行對(duì)比。

              B、取橢圓形和圓形用重疊的方法比較兩種圖形的不同。

              C、折疊橢圓形和圓形探索其變化。

              2、請(qǐng)幼兒將橢圓形紙上下左右對(duì)折,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)上下對(duì)折和左右對(duì)折出來(lái)的折印不一樣長(zhǎng)。

              2、重點(diǎn)指導(dǎo)能力較弱的`幼兒活動(dòng)。

              3、讓幼兒講一講橢圓形和圓形有什么不同?

              三、采用“聽(tīng)、取、摸、變、折”的游戲法,認(rèn)識(shí)橢圓形。

              1、請(qǐng)找出橢圓形,并說(shuō):我拿的是橢圓形。

              2、通過(guò)摸一摸、感受橢圓形的邊沒(méi)有角、不扎手。

              3、請(qǐng)用繩子變出橢圓形。

              四、啟發(fā)幼兒講一講周圍生活中有那些物體是橢圓形的。

              五、小組活動(dòng)

              第一組:以當(dāng)個(gè)“小小魔術(shù)師”的形式激發(fā)幼兒將橢圓形添畫成各種物體。

              第二組:給橢圓形涂色:將橢圓形找出來(lái)、涂上同一種顏色。

              第三組:用橢圓形和圓形拼圖案。

              第四組:看圖、數(shù)一數(shù)每種圖形各有多少個(gè)、然后把橫線上相應(yīng)的數(shù)字圈起來(lái)。

              六、請(qǐng)幼兒介紹自己的作品,表?yè)P(yáng)富有創(chuàng)造性的幼兒作品。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇6

              教學(xué)目標(biāo):

              1、通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn)兩種圖形的排序規(guī)律并能按此規(guī)律進(jìn)行走迷宮活動(dòng)。

              2、理解游戲規(guī)則,并在游戲情景中增強(qiáng)幼兒數(shù)學(xué)邏輯推理能力。

              3、增進(jìn)幼兒勇于接受挑戰(zhàn),積極動(dòng)腦的習(xí)慣。

              教學(xué)準(zhǔn)備:

              1、白板課件,視頻轉(zhuǎn)換儀,電子白板一塊。

              2、操作紙每人一張,圖形(不同顏色、不同形狀)若干。

              3、場(chǎng)地布置:迷宮游戲圖一張。

              教學(xué)過(guò)程:

              一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣:

              瞧!是誰(shuí)啊?是懶羊羊!懶羊羊的的表情怎么樣?為什么這么著急?

              懶羊羊:不好了,村長(zhǎng)被灰太狼抓走了,要我趕緊回羊村拿錦囊去救他。發(fā)生了什么事情?

              小朋友你們知道什么是錦囊嗎?原來(lái)錦囊里裝的一般都是解決問(wèn)題的好方法。那就讓我們一起幫助懶羊羊回羊村吧!

              二、主動(dòng)探究,找出規(guī)律順序。

             。ㄒ唬⿲W(xué)習(xí)ab形式的排序方式。

              1、鋪橋。

              (1)可是回去的路上灰太狼設(shè)了許多陷阱,看,前面是什么?(操作: 懶羊羊過(guò)橋)懶羊羊要過(guò)橋了,呀!橋上的木板沒(méi)有了,走不了了,我們來(lái)幫懶羊羊鋪好吧!

             。2)看一看這座橋是按什么規(guī)律鋪的.?那后面應(yīng)該怎么鋪?誰(shuí)愿意來(lái)幫助懶羊羊?注意了鋪錯(cuò)了可是要掉進(jìn)陷阱的哦!

              (3)小結(jié)鋪橋規(guī)律:原來(lái)這座橋的路是按照1個(gè)正方形、1個(gè)圓形、兩個(gè)圖形為一組的規(guī)律來(lái)鋪設(shè)的。

              有了你們的幫助懶羊羊終于順利的通過(guò)了這座橋。

             。ǘ⿲W(xué)習(xí)abb形式的排序方式。

              1、過(guò)山洞。

             。1)看,來(lái)到哪了?山洞,山洞里灰太狼設(shè)置了很多迷宮,也要我們自己鋪一鋪道路。山洞里一共有幾個(gè)迷宮?3個(gè)迷宮,它們的路都不一樣。

             。2)各個(gè)山洞

              我們先來(lái)看一看第一個(gè)迷宮,你看到了什么?原來(lái) 這是禁止標(biāo)記,它告訴我們有它的地方能通過(guò)嗎?你還看到了什么?圖形,這些圖形告訴我們什么?原來(lái)是鋪路的規(guī)律。這個(gè)規(guī)律是什么?(1個(gè)圓形2個(gè)正方形或圓方方)還看到了什么?箭頭,箭頭表示什么?那入口在哪呢?請(qǐng)小朋友找一找入口,你覺(jué)得在這里那我們插一面小旗,再用手指畫一畫看一看能不能走出迷宮?呀,碰到 還能通過(guò)嗎?不行,那誰(shuí)還找到了入口,我們一起用手指走一走,

              能走出迷宮說(shuō)明入口找對(duì)了。找到入口和出口后,再按照規(guī)律圓方方來(lái)鋪路。接下來(lái)應(yīng)該鋪什么?后面鋪什么?后面還有幾個(gè)迷宮要請(qǐng)小朋友動(dòng)動(dòng)腦筋幫助懶羊羊鋪路,好嗎?

              2、幼兒操作。

              請(qǐng)小朋友在鋪路的時(shí)候先找一找迷宮的入口和出口,找到入口后將小旗貼在入口處,然后找一找鋪設(shè)道路的規(guī)律,從入口處開(kāi)始,按照規(guī)律把迷宮里的路鋪好。(小朋友加快速度,不然我們會(huì)被灰太狼發(fā)現(xiàn)的),鋪好后請(qǐng)你用手指按照你的路線走一走,看看能順利走出迷宮嗎。完成的小朋友請(qǐng)你拿好迷宮圖輕輕坐回小椅子上和旁邊的小朋友說(shuō)一說(shuō)你是按照什么規(guī)律鋪的

              3、交流糾錯(cuò)。

              誰(shuí)來(lái)介紹一下你的迷宮?好,我們按照他的路線一起用手指走一走看看能走出迷宮嗎?你是怎么鋪路的?按照什么規(guī)律?他鋪的對(duì)嗎?我們按照規(guī)律說(shuō)一說(shuō)。你們都鋪對(duì)了嗎?

              三、集體游戲,體驗(yàn)成功快樂(lè)。

              1、出示錦囊。

              懶羊羊終于回到了羊村拿到了錦囊了,我們打開(kāi)看一看,錦囊里有什么好辦法?要請(qǐng)我們小朋友按照規(guī)律鋪設(shè)道路去救村長(zhǎng)。

              2、了解“營(yíng)救村長(zhǎng)”的方法。

              你看到了什么?小旗表示什么?是起點(diǎn),你還看到了什么?這些圖形告訴我們什么?鋪路的規(guī)律。是三角形、圓形、正方形。

              示范: 看著就是那條小路,從起點(diǎn)處開(kāi)始按照三角形、圓形、正方形的規(guī)律一格一格往下鋪。

              請(qǐng)小朋友小組合作,每一組上都有一個(gè)錦囊請(qǐng)小朋友打開(kāi)錦囊,看清錦囊里的指示的規(guī)律一起鋪路,鋪好后請(qǐng)你檢查一下是否和你錦囊中的規(guī)律一致,完成后把你們的小路放在前面相應(yīng)顏色的小旗處,然后排好隊(duì)。

              3、游戲“營(yíng)救村長(zhǎng)”。

              你們的道路都完成了,下面我們趕快排好隊(duì)伍,和懶羊羊一起去營(yíng)救村長(zhǎng)吧!還記住我們要輕輕的不然會(huì)把灰太狼引來(lái)的。“村長(zhǎng),你在哪?我們來(lái)救你了!蔽覀冓s快把村長(zhǎng)扶出來(lái)。(教師帶領(lǐng)幼兒按照示意圖走出迷宮)

              四、結(jié)束(村長(zhǎng)成功獲救)。

              耶!終于成功救出村長(zhǎng)。我們趕快送村長(zhǎng)回羊村吧!

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