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            大班數學教案

            時間:2023-09-01 10:26:30 數學教案 我要投稿

            實用的大班數學教案經典(8篇)

              作為一名優(yōu)秀的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的大班數學教案8篇,歡迎閱讀與收藏。

            實用的大班數學教案經典(8篇)

            大班數學教案 篇1

              活動目標:

              1、 嘗試、探索運用數字、符號、簡單的文字等方法記錄自己與同伴的生日。

              2、 比較發(fā)現(xiàn)同伴之間年齡的大小差異,并判斷出誰大誰小。

              3、 樂意與同伴在討論、交流中積極發(fā)表自己的見解。

              活動準備:

              1、 教具:五張小朋友出生的年齡的圖片。

              學具:按小組準備,記錄單1張,鉛筆,水彩筆。

              活動過程:

              一、在“生日歌”音樂情境導入,引起興趣。

              今天小熊真高興,原來它要過生日了。它的生日是:20xx年5月26日。(記錄在紙上)

              問:它幾歲了?應該點幾支蠟燭呢?

              二、結合幼兒實際講講生日情況。

              1、 教師:小朋友你們知道自己的生日嗎?你們的生日是怎樣度過的`?

              2、 教師:你的生日是哪一年的幾月幾日,點幾支蠟燭過生日的?

              三、操作:為小熊的好朋友算年齡,涂蠟燭。

              1、 小熊有一群好朋友也知道自己的生日。請你算算他們(操作卡)上的孩子的年齡,為她點相應數量的蠟燭,祝她生日快樂。

              2、 評價:你怎么為她算年齡的,大家看看她算得對不對。(從生出來那年1歲算起,一直算到20xx年,就可以算出年齡了)

              四、結合生日卡片,引導幼兒學習通過比較年、月、日,正確判斷排列小朋友的年齡大小。

              1、 以小組為單位把操作卡按年齡從大到小排列順序,引導幼兒觀察年月日。

              2、 小結排列情況,總結方法:

              先按年份排列,同一年出生的小朋友看月份大小。同年同月出生的看日的大小。

              延伸活動:

              1、引導孩子記住好朋友的生日,在他生日之際送上最真的祝福,建立良好的友誼。

              2、記住爸爸媽媽的生日,有顆感恩的心。

            大班數學教案 篇2

              一、活動目標

              導入——師:小朋友誰能幫我到樓下中三班借剪子

             。ǖ刃∨笥鸦貋砗螅

              師:你到中三班時,都經過了哪些地方?比如你下樓梯了嗎?

              二、活動過程

              1、教師引導幼兒說一說每天從家到幼兒園要經過哪些地方?方向是怎樣走的?到哪里要拐個彎再經過什么地點?

              2、幼兒操作學具

             。1)請幼兒在學具盒中取出路徑卡,請幼兒擺弄和觀察路徑卡的特點。

             。2)引導幼兒說一說,每張路徑卡上都有什么?(如有數字、箭頭和綠色的路)

             。3)請幼兒觀察比較6張路徑卡有哪些不同?(有的卡片上是三個出口,有的是兩個出口。而且每個出口的位置都不一樣,有的出口在中間,有的在上邊,有的比較靠近下邊。)

              3、幼兒用書:(左圖練習)教師以嘟嘟牛為起點,指導幼兒每走到一個交叉路口時,按照路口上的數字提示,找出對應的四張路徑卡。以排除的方法進行嘗試,先拿出一張路徑卡試一試,轉不同的方向式,哪張可以把路連同據把它的數字圈起來。

              4、(右圖練習)教師引導幼兒說一說練習是什么意思?(用給出的2號和4號路徑卡拼出下面的三個連接圖)

              5、教師注意引導幼兒在拼圖時注意拼圖組合兩邊的出口方向是在什么位置?

              6、教師注意引導對手中的路徑卡進行角度調整,使他們的兩端出口及之間的部分相互連接。

              7、連接成功后請幼兒說一說自己的兩張路徑卡的箭頭方向分別是怎樣的。

              三、完成練習

              教師指導家長與幼兒利用學具盒完成親自手冊相關聯(lián)系。

              大班數學教案方位篇二:大班數學方位左右——誰藏起來了

              設計意圖:

              有一次,我問小朋友想玩什么游戲,小朋友都說喜歡玩捉迷藏,根據幼兒的愛好,結合《幼兒指導綱要》大班小朋友的數學方向目標,剛好可以結合設計一節(jié)情境教學活動。

              活動目標:

              1、通過情境活動,讓小朋友感受與動物做朋友的愉快心情;

              2、通過游戲,讓小朋友能辨別上下和自己的左右方向;

              3、通過操作活動,培養(yǎng)幼兒的動手能力與發(fā)展孩子的思維力。活動準備:

              黑板、PPT、活動操作學具每一人套、

              活動過程:

              一、情境導入(播放PPT)

              讓小朋友在音樂的伴隨下來到森林里,感受愉快的心情。

              二、活動內容

              1、情境延續(xù),讓小朋友和小動物一起玩游戲,從而感受與動物做朋友的愉快心情。(播放PPT)

              2、通過捉迷藏的游戲,讓小朋友能辨別上下和自己的左右方向。

              三、操作與練習

              1、讓孩子感知天黑了就要回家,以免家長擔心。

              2、請小朋友記清小動物住的地主。

              小狗住在河馬的上面;

              小兔住在小豬的下面;

              老虎住在小兔的左邊;

              獅子住在綿羊的右邊;

              袋鼠住在犀牛的右邊。

              3、活動操作(通過操作,提升孩子的動手能力,發(fā)展幼兒的方向思維)

              1)講述操作過程中的注意事項;

              2)教師巡邏指導

              3)請完成的小朋友把圖貼在黑板上,完成的小朋友可以去幫助沒有完成的小朋友。

              四、活動小結

              1、讓小朋友說出小動物的.家在哪里?

              2、聽音樂退場

              活動反思:

              在整個活動過程中用情境貫穿方式進行教學,活動設計新穎,教學過程清晰明了,目標明確,氣氛活躍,教態(tài)語言適合孩子的年齡,在這個活動中也有不足的地方,重點、難點沒有突破,在活動過程中,我忽略了空間關系比較抽像,而且也有相當的難度,而我對于重點內容一帶而過,沒有講解透徹,加上在講解小動物的家在哪里時,還沒讓小朋友記得他們在哪一個小動物的哪一邊,就開始操作了,導致孩子在方位的認識不夠全面,使孩子操作時增添了難度。最后,在結束語時,時間比較緊迫,講解得太倉促,草草了事,小朋友還沒有反應過來就結束了。通過這次的觀摩學習,使我認識自己在教學方面有很多不足,經過教師們的反饋建議,我從中領悟了一節(jié)好的教學活動必須要分析周祥,備好了教師,還要更好的備好小朋友,從每個環(huán)節(jié)當中分析他的利敝才選擇合適的教育方式,我會續(xù)前繼往,不斷反思,讓我在幼教事業(yè)中不斷提升自己。

            大班數學教案 篇3

              活動設想:

              本活動取材來源于生活,以探索橘子的瓣數為主線展開活動;顒佑袃蓚環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)是幼兒探索用多種辦法點數橘子的瓣數,然后把結果記錄在統(tǒng)計表中。幼兒通過觀察統(tǒng)計表,了解橘子的瓣數并不相同。第二環(huán)節(jié)是利用統(tǒng)計得出的數據,讓幼兒猜測是大橘子瓣數多還是小橘子瓣數多,然后提供大、小橘子讓幼兒驗證。

              活動目標:

              1.探索橘子的大小與瓣數的多少是否有必然的聯(lián)系;

              2.能清楚地表達探索的過程與結果;

              3.學習不受物體排列方式的影響計數,探索多種計數的方法;

              4.嘗試用數學的方法解決問題。

              活動準備:

              1.剝開的橘子人手一個、沒剝開的橘子人手兩個;

              2.筆、記錄紙、卡片等。

              活動過程:

              1.創(chuàng)設問題情境,引發(fā)幼兒思考與操作。

              (1)幼兒想辦法點數橘子的.瓣數并進行記錄。

              師:我們班的小朋友都喜歡和大家分享東西,今天我們來分享橘子,分享之前老師要考驗小朋友,如果你們挑戰(zhàn)成功就可以分享橘子。挑戰(zhàn)的問題是:如果你和大家分享一個橘子,每個人吃一瓣,可以有幾個人吃到你的橘子,想一想可以用什么辦法知道。

              幼:數一數。

              師:橘子是圓的又可以掰開,那可以怎樣數呢?小朋友動腦筋想一想,可以跟旁邊的小朋友商量,想好了拿一個橘子用你的辦法試一試。數完了不僅要把數字記在心里,還要記在記錄表上。

              反思:

              用表來記錄全班幼兒計數的結果。運用統(tǒng)計表既有利于引導幼兒總結規(guī)律,讓幼兒的知識系統(tǒng)化,增進幼兒處理信息的方法和技能,也有利于幼兒之間的相互交流,同時還能夠有效控制探究的方向,有助于探究目標的實現(xiàn)。 教師提出的第一個問題是啟發(fā)幼兒用數學的方法解決問題。第二個問題是提醒幼兒在數的時候要充分考慮橘子的特性。讓幼兒與旁邊的小朋友商量,主要是想讓幼兒在操作前先進行理性的思考,避免活動中的盲目性?幼兒討論激烈,紛紛把自己的想法告訴對方。 (2)幼兒交流數的結果和計數的方法。

              師:剛才小朋友都數了橘子,誰愿意告訴大家你數的那個橘子有幾瓣?可以分給幾個人吃?你是怎樣數的?

              幼1:我數的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子掰成一瓣一瓣,然后數一數。

              幼2:我數的橘子有10瓣,可以分給10個人吃,我是用手指按住一瓣,從這一瓣開始數,數到它旁邊就停下來。

              幼3:我數的橘子有12瓣,可以分給12個人吃,我的橘子有一瓣很小,我記住這一瓣的樣子,然后從這一瓣開始數,數到它旁邊就知道有幾瓣。

              幼4:我數的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子的一瓣摳個小洞.然后從這一瓣開始數,數到它旁邊就不要數了,最后是數字幾就是幾瓣。

              反思:

              集中分享能為幼兒的相互學習提供機會。在分享中幼兒學習同伴解決問題的方法,學會運用多種辦法、多角度解決問題。在交流中,幼兒用語言表達探索的過程與結果,體驗探索的快樂。從幼兒的表述中可以看出,幼兒能充分考慮橘子的特性,能用多種方法數橘子的瓣數。這說明幼兒在面臨新的問題時,能運用原有的知識經驗,靈活運用不同的思維方式和操作方法。

              (3)幼兒通過觀察統(tǒng)計表發(fā)現(xiàn)橘子瓣數的規(guī)律。師:你們仔細觀察表格,看看能發(fā)現(xiàn)什么?

            大班數學教案 篇4

            尊敬的各位評委、老師:

              大家好!

              我是來自淄博市臨淄區(qū)梧臺鎮(zhèn)成才幼兒園的劉瑩瑩。今天我執(zhí)教的課題是大班數學活動主題四、教學活動三——《智力闖關》。

              一、設計意圖:

              本著“活用教材”,我把9以內的加減與集合有機融合在一起,通過套圈、擺圈、站圈等智力闖關,引導幼兒運用9以內的加減去總結發(fā)現(xiàn)集合的有關規(guī)律,解決闖關中的實際問題,讓孩子自主地去發(fā)現(xiàn)、探索,去學習、建構數學知識,發(fā)展數學能力。

              二、活動目標

              1、認識圈里圈外的標記圖,學習正確判斷物體在圈里圈外的空間位置并計數。

              2、會按數卡和標記圖,運用9以內的加減,在圈里圈外正確地擺放物體數量,初步學習逆向思維方式。

              3、積極參與游戲活動,體驗合作活動的樂趣。

              其中,目標的1、2是活動的重點。在兩圈相交處正確擺放物體的數量是活動的難點。

              三、活動流程:

              整個活動流程由認識標記圖——套圈——擺圈——站圈四部分組成。

              1、認識標記圖:出示圈里圈外標記圖,上面的圖表示東西在圓圈里面,下面的圖表示東西在圓圈外面。

              2、套圈:套圈并用數字計數。引入兩圈相交即交集的概念及標記方法。

              3、擺圈:按照標記圖的要求,自主動手操作。

              4、站圈:5名幼兒一組,按照標記圖的要求,小組合作,站到相應的圈里;顒友由欤

              1、豐富操作材料層次性,放入區(qū)角,鼓勵孩子繼續(xù)探索。

              2、正確書寫數字9

              四、活動特點:

              設計活動時,我重點思考一個“活”字。

              1、“活”在自主。

              認識標記時,引導孩子去觀察發(fā)現(xiàn)它們的不同之處;套圈時,鼓勵孩子用自己的方式去計數,有的數一數,有的是算一算,擺圈時,按照標記圖去擺雪花片,面對紅圈擺8個,黃圈擺1個的要求,通過一系列操作和加減算式,發(fā)現(xiàn)規(guī)律:兩圈雪花片的總數與實際數量的差正是兩圈相交處雪花片的數量。站圈,孩子們遷移擺圈的`經驗,協(xié)商合作,共同闖關。整個活動,孩子們自主地去發(fā)現(xiàn)、探索,去學習、建構數學知識。

              2、“活”在運用。

              9的加減在這里不是機械的重復“數字的形成、組成,而是用來解決問題!罢l不用數就知道圈外有幾個雪花片?”啟發(fā)孩子用9的減法快速解決問題,擺圈時,教師及時出示算式,“看看這些算式你從中發(fā)現(xiàn)了什么?”引導孩子從中去發(fā)現(xiàn)規(guī)律;站圈則運用規(guī)律,解決難點——兩圈相交處站幾人,同時也培養(yǎng)了幼兒的合作能力。如此以來,使數學知識與問題發(fā)生聯(lián)系,激發(fā)孩子動腦,使數學真正成為思維的“體操”,讓孩子們越學越有利于邏輯思維的發(fā)展,越學越聰明,這才是數學教育的真正價值所在。

              期待著孩子們在“活”起來的數學活動中,快樂而有意義地學習數學,享受數學!

            大班數學教案 篇5

              活動目標:

              1、尋找生活中的數字,初步了解數字在不同物品中表示的含義。

              2、能結合自己已有經驗,創(chuàng)造性的運用數字。

              3、對數字感興趣,積極關注身邊事物。

              活動重點難點:

              重點:初步了解數字在不同物品中表示的含義。

              難點:能結合自己已有經驗,創(chuàng)造性的運用數字。

              活動準備:

              經驗準備:尋找生活中的數字、玩過游戲抱抱團。

              物質準備:生活中有數字的物品(衣服鞋子、時鐘、日歷、圖書、有生產日期保質期的食品包裝袋)等,教學PPT課件。

              活動預設:

              一、用特殊號碼激發(fā)幼兒對數字的興趣。

             。ㄒ唬┏鍪净鹁瘓D片

              師:小朋友們看看這是一組什么數字?你們知道它表示什么意思嗎?打了119,誰會來呀?那讓我們一起看看是不是消防員叔叔會來!

             。ǘ┏鍪110、120數字

              師:這些數字又表示什么意思呢?看看撥打這個號誰又會出現(xiàn)?

              師:原來這些數字有這么大的本領呢!

              二、尋找生活中的數字,探索各種數字的不同含義。

             。ㄒ唬┘ぐl(fā)幼兒對數字的興趣。

              師:在我們的生活中有很多很多的數字,今天就有許多數字來到我們身邊,讓我們一起來找找吧(在教室尋找身邊的有數字的東西)。

             。ǘ┕膭钣變褐v述自己的發(fā)現(xiàn)。

              師:你是在什么東西上發(fā)現(xiàn)了數字,它表示什么意思?我們請個小朋友上來,把他的發(fā)現(xiàn)告訴大家?

              衣服鞋子上的數字表示什么意思?(大。﹫D書上的數字表示什么(頁碼)鐘面上的數字表示什么意思(表示時間)溫度計上的數字表示什么?(溫度)尺子上的數字表示什么意思(長度、寬度、高度等)。

              (三)猜想老師提供的物品上面的數字有什么意義。

              師:老師這里還帶了些數字來呢,我們一起來看看他們都有著什么樣的意義。

              1、出示生產日期(PPT課件)

              師:你們想想看,這些數字通常在哪里可以看到啊?那你知道它是什么意思嗎?我們一起來看看它們有什么作用?原來這些是生產日期和保質期,上面寫著20xx年,現(xiàn)在是20xx年了,所以我們如果吃了這個東西就怎么樣啦,哦肚子疼了!以后我們去超市或者其他地方買東西的時候就要注意看上面的生產日期了,可別買過期的物品嘍!

              2、出示電影院座位和電影票(PPT課件)

              師:知道這是什么地方嗎?上面也有小小的數字,你們知道它們是怎么使用的嗎?在看看這是一張什么東西?原來去電影院看電影是不能隨便亂坐的`,得對號入座的。

              三、結合已有經驗,創(chuàng)造性的運用數字。

              提問:你覺得還可在什么地方貼上數字標記,讓我們的生活變得更方便?(班級門牌號等。)

              師:你們又想出了許多可以加上數字的地方,為我們的班級加了一個門牌號,為你們放書包的地方也加了數字,以后我們放書包就不會亂了,真棒。

              四、玩游戲抱抱團。

              師:現(xiàn)在我們來玩一個關于數字的游戲,這個游戲的名字叫做抱抱團,小朋友們都很熟悉了吧,原來數字還能給我們的生活中帶來這么多的快樂。

            大班數學教案 篇6

              活動目標

              1. 在電影院座位排列中,學習橫排座位的10以內單雙數與豎排物體位置的5以內的序數。

              2. 回憶已有的數學經驗,運用反復操作、圖示擺放等方法創(chuàng)設情境。

              3. 充分擴展、提升相關經驗,解決生活中面臨的單雙數及序數的數學問題。

              活動準備:

              物質準備:設置“電影院”的情境(一)座位按照1-30數字順序排列、;“電影院”的情境(二)具有單

              雙數座位按順序排列。電影票若干、相關電影院的圖片。

              經驗準備:幼兒事先對電影院熟悉的,知道座位排列方式,對電影票也有初步的認識;

              幼兒大多數在成人的帶領下尋找到電影票的座位,對序數(排數)和單雙數缺乏一定的了解;

              幼兒在生活情境中,特別是在電影院中運用單雙數和序數結合的數學知識有待關注和提高。

              活動過程:

              一、創(chuàng)設“電影院”

              (一)的情境,讓幼兒根據電影票對號入座

              1.教師帶領幼兒玩“看電影”的游戲,幫助幼兒回憶看電影的相關經驗,如電影院的名稱,買電影票等。

              2.出示電影票,讓幼兒根據電影票尋找座位,觀察幼兒尋找座位過程中現(xiàn)象以及問題。

              3.教師扮演電影院的工作人員,檢查幼兒的“對號入座”的正確性,引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題。

              4.教師啟發(fā)幼兒談談對號入座中遇到的困難和困惑。

              游戲問題之一:電影票的'結構

              解決方法:觀察電影票,對號入座

              電影票的認識(展示電影票),了解電影票的結構(電影院的名稱、序號和座位號)

              認識電影票的“排”和“座位號”含義

              分享經驗,根據電影票對號入座

              幼兒自己驗證,調整座位,鞏固“排”和“座位號”得含義

              二、創(chuàng)設“電影院”

              (二)的情境,讓幼兒根據電影票對號入座

              1.教師帶領幼兒創(chuàng)設的“電影院”(二)的情境,啟發(fā)幼兒觀察這個電影院與前面電影院有什么不同?如入口處的單號、雙號的標記、座位排列等。

              2.出示電影票,讓幼兒看電影票、對號入座,觀察幼兒尋找座位過程中現(xiàn)象以及問題。

              游戲問題之一:電影票的結構 對號入座

              解決方法:觀察電影票,認識單雙號 對號入座的程序

              電影票的認識、重點觀察單雙號

              分享經驗,根據電影票對號入座

              了解對號入座的程序,如看電影票單號與雙號——看排——看座位號

              幼兒根據對號入座的程序,自己驗證,調整座位,鞏固“單號雙號”“排”和“座位號”的含義

              三、再次情境鞏固,運用相關知識解決問題

              幼兒和同伴或者教師現(xiàn)場玩游戲“看電影”,鞏固數字認識,運用按順序排列的方法解決模擬現(xiàn)實情境中的問題,鍛煉數學思維、提高數學能力。

            大班數學教案 篇7

              活動目標:

              1、幼兒樂于參加數數活動,體驗有序數數的樂趣。

              2、在配對游戲中復習鞏固5以內的加法。

              活動準備:

              1、教師操作板

              2、水果蔬菜的卡片

              3、蔬果、蔬菜的圖片若干

              4、人手一個小盤子。

              5、視頻轉換儀。

              活動過程:

              一、教師導入,引導幼兒展開討論。

              秋天是一個豐收的季節(jié),很多的水果都成熟了?,都有哪些水果呢?

              二、出示操作板,引導幼兒進行數數活動。

              我們一起來數一數這里一共有多少水果呢?。引導幼兒從小紅旗開始,進行不同要求的數數活動。

              1、數數一行有幾個水果?

              2、數數一列有幾個水果?

              3、一共有多少水果?

              4、行列順數

              5、行列倒數

              6、現(xiàn)在我要考考小朋友:第一排第六個水果是什么水果?第二列第五個水

              果是什么水果?第五排倒數第一個水果是什么?

              三、出示蔬菜操作板,幼兒自由出題,做題目。

              小朋友,這個游戲好玩嗎?蔬菜娃娃看見水果寶寶玩的那么開心,也想來參加游戲,我們一起拍拍手歡迎他們好嗎?我們來認識一下他們

              這一次,我請小朋友們出題目,找到每個蔬菜娃娃的位置。

              集體采用比賽的形式,將幼兒分成紅隊和綠隊。請陸老師做裁判,給贏的'那一隊貼上一個五角星。最后集體數一數五角星的個數。

              四、幼兒玩配菜游戲:

              1、幼兒討論自己準備配什么菜

              這么多的水果和蔬菜可以怎么吃呢?如果請你做小廚師,用2種水果或2種蔬菜,你能做出好吃的東西嗎?

              2、教師講解1-2個菜的配法。

              3、請幼兒說說:你想做水果拼盤還是炒菜?那你準備用哪兩種蔬菜做什么菜呢?那想用哪兩種水果做拼盤?

              4、幼兒集體操作,教師講解操作要求。

              每個孩子用兩種原料來配一個菜或者是水果拼盤。要求總假不超過5塊錢。請小朋友注意色彩和味道的搭配,做一個既好看又美味的菜。

              請幼兒自由到操作板上去取原料,取好后放在自己的小盤子里,將兩個菜上面的價格加一加,然后坐回到座位上,說說自己的菜打算怎么做。

              5、集體檢查幼兒操作。

              請幼兒按自己做的菜的價格將盤子放到相映價格數字的桌子上。再集體檢查。

            大班數學教案 篇8

              活動設計背景

              在一次幼兒活動中,我讓幼兒報數,之后說請單數的小朋友向前走一步。小朋友你看我我看你,然后問我什么是單數?我恍然大悟,原來他們不理解!毒V要》中明確指出數學教育目標是能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體會數學的`重要和有趣。于是,我構思了認識單數和雙數這節(jié)課。

              活動目標

              1.通過操作,游戲,要求幼兒能迅速區(qū)別出10以內的單數和雙數。

              2.初步培養(yǎng)幼兒的判斷能力和反應能力。.

              教學重點、難點

              教學重點:能夠熟練地區(qū)分單數和雙數。

              教學難點:理解單數和雙數的含義。

              活動準備

              圓點卡片若干張。1——10數字卡片。

              活動過程

              一.游戲導入。

              二.幼兒動手操作

              通過幼兒自己動手操作,發(fā)現(xiàn)兩個兩個放在一起,有一個沒有找到朋友的是單數。兩個兩個放在一起,都找到朋友的是雙數。

              三.游戲。

              1.抱一抱。

              2.單數單腳跳,雙數雙腳跳。

              3.找自己身上的單數,雙數。

              4.找活動室里的單數雙數。

              四.結束

              游戲《開火車》。

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