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            大班數(shù)學教案

            時間:2023-09-22 11:07:45 數(shù)學教案 我要投稿

            大班數(shù)學教案7篇【熱】

              作為一名默默奉獻的教育工作者,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的大班數(shù)學教案7篇,希望對大家有所幫助。

            大班數(shù)學教案7篇【熱】

            大班數(shù)學教案 篇1

              教學目標:

              1、學習7的加減,能根據(jù)花朵顏色的不同列出加、減法算式并進行7以內(nèi)數(shù)的加減運算。

              2、進一步鞏固對加、減法算式及其含義的理解。

              3、愛動腦筋,能積極參與加減運算活動。

              教學準備:

              1、經(jīng)驗準備:幼兒有看圖列組成式的經(jīng)驗,學習過6以內(nèi)各數(shù)的加減和7的組成。

              2、物質(zhì)準備:

            ——教具:圖片一張(上面畫7只猴子,其中1只小猴,6只大猴;2只猴子在樹上,5只猴子在草地上;3只猴子在吃香蕉,4只在吃蘋果。)

            ——學具:《幼兒用書》(P11、12、13頁),幼兒人手一支筆。

              教學過程:

              1、看猴子去。

              ——教師:還記得《7只小猴去旅行》的故事嗎?小猴們旅行回來了,我們?nèi)タ纯此鼈儼伞?/p>

              ——教師(出示圖片):小猴在哪里?它們都在干什么?

              ——請幼兒說一說每個小猴子的位置,以及它們正在做什么?如:1只小猴子,6只大猴子………——教師:你能用一道算式來表示嗎?

              ——引導幼兒列加法或減法算式,并說一說每個數(shù)字表示什么意思。如:1+6=7表示1只小猴子和6只大猴子合起來是7只猴子。再如:7—1=6表示7只猴子中,有一只小猴子剩下的都是大猴子。

              ——繼續(xù)引發(fā)幼兒的`思考:你還能列出和剛才不一樣的算式嗎?

              2、幼兒操作活動。

              ——看圖按特征標記列算式。請幼兒觀察畫面上的實物有多少?它們的顏色和其它特征是怎樣的?然后,列出7的第一組加法或減法算式。

              ——觀察連續(xù)的三幅圖,講述圖片的含義,列出加減算式。

              ——帶領(lǐng)幼兒分別打開《幼兒用書》第12、13頁,引導幼兒練習7的第二組、第三組加減運算。(也可采用分組練習的方式,本活動只完成一頁練習,其它練習放在日;騾^(qū)域中進行。)

            3、活動評價。

              請幼兒介紹“看特征列算式”的活動,鼓勵幼兒說出每道算式的意思,幫助幼兒理解加減法的含義。

            大班數(shù)學教案 篇2

              一、目的:

              1、培養(yǎng)幼兒的傾聽力。

              2、學習動物的叫聲。

              二、準備:

              1、五種動物的圖片、掛件。

              2、錄有動物叫聲的磁帶

              3、圖譜一張。

              三、過程:

             。ㄒ唬┓艅游镤浺,激發(fā)幼兒的興趣。

              1、“你們想去森林里玩嗎?”那我們就坐著火車一起去吧。

              2、幼兒坐到位置。

              3、“森林晨的小動物聽到小朋友來玩,非常高興,聽,它們來歡迎我們了。”

              4、放錄音一遍。

              5、“你聽見有哪些小動物來歡迎我嗎?”(幼兒自由說。)

              小結(jié):小朋友真能干,都聽出來了,它們是小貓,小狗,小鴨,公雞,青蛙。

             。ǘ⿲W小動物的叫聲。

              1、小動物的叫聲可真好聽,讓我們一起來學學它們的叫聲吧。

              (1)放錄音。

              “你聽到是誰的聲音呢?”

              “那我們就把它請出來吧。(出示圖片)”

              “它是怎么叫的呢?”“我們一起來學學它的叫聲吧!

              “誰愿意把你學的叫聲,來叫給大家聽一聽呢?”

              (2)每次叫四五個幼兒。

              2、依次學習以下幾種動物的叫聲。

             。ㄈ┯螒。

              1、幼兒自由選掛件。

              小動物來到我們班了,那你們喜歡誰呢?你可以自己去選小動物,但是小動物要我告訴大家,你們?nèi)ミx它們時,要一邊學著佗們的動作,一邊學著它們的叫聲,如果小動物沒有聽到你學它們的動作,你學它們的.叫聲,那小動物就不請你了,知道了嗎?

              2、開始游戲。

              現(xiàn)在你們都到了小動物家里了,都成了動物寶寶了,老師就請動物寶寶們來做游戲,當你聽到錄音機里是誰的叫聲,就請這個小動物站起來把你好聽的叫聲叫給大家聽好嗎?一種聲音一次。

              3、放錄音,游戲一遍。

              現(xiàn)在,小動物都聽到自己的聲音站起來,那我們再來聽一聽這回錄音機里放的是誰的聲音,聽到是誰的聲音,就請這個小動物一邊發(fā)出聲音一邊做動作,坐回自己的家。

              4、放錄音游戲一遍。

              (四)看圖譜,學兒歌。

              森林里的其它動物看到你們今天這么能干,它們也給你們帶來了一首好聽的兒歌,我們一起來聽一聽。

             、倮蠋熌顑焊枰槐。

             、谝l(fā)興趣,這首兒歌里有五種小動物的叫聲,是不是有和你一樣的動物呢?

              那我們一起來學一學吧!

             、塾變焊顑焊枰槐。

              小結(jié):今天,動物寶寶學會了自己的叫聲,又學會了好聽的兒歌,現(xiàn)在,請被請到的動物寶寶跟我們到外面去做游戲。但是請到的小動物要一邊學叫聲一做動作到我們這邊來,聽到了嗎?

            大班數(shù)學教案 篇3

              設(shè)計意圖

              大班下學期的幼兒基本上掌握了10以內(nèi)數(shù)的組成知識,但還只是停留在“知道了”上面,在實際應(yīng)用中還是感到有一定的困難,因此,我們需要在廣泛應(yīng)用上下功夫,使抽象的知識與具體實例發(fā)生聯(lián)系。這樣,不僅能讓幼兒把一般的認識遷移到具體的事物上去,加強知識的橫向聯(lián)系,擴大認識面,而且還能提高幼兒分析問題、解決問題的能力,培養(yǎng)思維的靈活性。

              [活動目標]

              1、通過游戲活動讓幼兒學習運用10以內(nèi)的組成,為連加連減做準備。

              2、讓幼兒感受數(shù)學活動的樂趣,培養(yǎng)他們對數(shù)學的興趣。

              3、提高幼兒思維的準確性和敏捷性。

              [活動準備]

              1、活動室后面布置成超市。

              2、夾子的數(shù)量是幼兒人數(shù)的5倍,每一個夾子上都用數(shù)字標價。

              3、活動前每個孩子身上分別貼好1~9的數(shù)字。

              [活動過程]

              一、語言誘導,引起幼兒興趣

              師:今天娃娃超市里新進了許多好看的夾子,你們看(出示夾子)它們像什么?你們喜歡嗎?今天老師就帶你們到娃娃超市去買夾子。

             。ㄕf明:為了出示夾子的時候既方便又好看,我把草莓夾、葡萄夾、蘋果夾、蝴蝶夾等夾子排隊夾在一張卡紙上。我一拿出這些色彩鮮艷、形狀各異的漂亮夾子,孩子們的目光一下子就給吸引住了,當我說帶領(lǐng)大家到超市去買夾子時,他們情不自禁地歡呼起來?梢姡@一導入活動已引發(fā)了幼兒參與活動的強烈興趣。)

              二、復(fù)習10的.組成

             。ㄒ唬┠闷睓z票

              1、幼兒拿票,要求拿兩張,兩張票的數(shù)字合起來正好是10。

              2、小組長做檢票員,小朋友要對檢票員說“×和×合起來是10”。

              3、律動:開汽車。

             。ㄕf明:幼兒拿票乘車時,我的要求非常明確,所以小朋友基本上都拿對了。檢票時,我請小組長來做檢票員,要求每人根據(jù)自己拿的票說一句話:“×和×合起來是10!边@樣既縮短了檢票時間,又照顧了全體,同時給每個孩子提供了想和說的機會。)

             。ǘ┯變嘿徺I兩個夾子

              1、提出要求:娃娃超市到了,夾子真多呀,每個夾子上都有一個數(shù)字表示價錢(出示標有數(shù)字的夾子),如果數(shù)字是3,就是3元錢,F(xiàn)在我們用10元錢去買兩個夾子,它們的價錢合起來是10元。

              2、幼兒自由購買,老師觀察并給予適當?shù)闹笇А#ㄌ嵝延變喊彦X放在超市的錢箱里。)

              3、幼兒交流:你買的夾子是怎樣的。要說清楚一個夾子是多少錢,另一個夾子是多少錢,它們合起來是多少。(夾子放在視頻儀上集體檢查。)

              4、小朋友相互說一說自己買的夾子,然后再檢查一下是否正確。

              (說明:在娃娃超市里,孩子們根據(jù)“買兩個夾子,它們的價錢合起來是10元”這個條件自由購買夾子。在買夾子的過程中,很自然地運用到了10的組成,有的孩子買到后,急著給老師看或是給好朋友看,達到了相互檢查的目的。購買以后的集中交流和相互交流時,我給出了一個句式,孩子們發(fā)言積極,他們愿講、肯講、會講,順利解決了以往數(shù)學課上孩子不知道怎樣講述的問題。)

              三、復(fù)習10以內(nèi)的組成并學習運用

             。ㄒ唬┯10元錢購買三個夾子

              1、幼兒討論:怎樣用10元錢買三個夾子,它們的價錢合起來是10元。

              2、講解示范:先拿一個5元錢的夾子,再拿一個5元錢的,行不行?為什么?應(yīng)該拿幾元的?為什么?第三個該買多少錢的,合起來剛好是10元,為什么?

              小結(jié):用10元錢去買三個夾子,先拿的兩個夾子,它們的價錢合起來一定要比10小,然后算一算再買一個是多少錢的,合起來正好是10元。

             。ㄕf明:讓幼兒用10元錢買三個夾子,而且它們的價錢合起來正好是10元,這對孩子們來說是一個挑戰(zhàn),也是本活動的重點和難點。為了能順利解決這一問題,我先讓幼兒討論,然后再講解演示。在這里我通過請求小朋友幫助、和他們一起分析的形式,使孩子們感到非常自豪,充分調(diào)動了他們的積極性和主動性。)

              3、幼兒購買。提醒他們把錢先放進錢箱里,觀察并適當指導。

              4、通過視頻儀進行個別交流,檢查幼兒拿得是否正確。

             。ㄕf明:從“知道”到“運用”還要經(jīng)過實際操作的過程,所以在孩子知道購買方法后,馬上讓他們購買三個夾子,學習運用剛學到的新方法,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。事實證明,大部分幼兒都掌握了分步算的方法,能比較正確地購買夾子,還有一小部分能力差一點的孩子有一定困難。我就在組織幼兒交流的過程中,再一次強調(diào)了分步算的方法,進一步加深幼兒的印象。)

             。ǘ┑诙钨徺I

              1、提出要求:和剛才買得不一樣。

              2、幼兒購買,老師指導能力差的幼兒。

              3、幼兒講述:我買的夾子,一個是幾元的,另一個是幾元的,還有一個是幾元的,它們合起來是多少。根據(jù)幼兒的講述,老師出示數(shù)卡,讓幼兒一起檢查是否拿對。

             。ㄕf明:為了讓每一個孩子體驗到成功的喜悅,在強調(diào)分步算的方法后,我又一次讓孩子購買。在孩子們興高采烈地購買過程中,我特別留意幾個能力差的孩子,我看到小敏小朋友選了3元、4元、6元的夾子,回到座位上把三個夾子擺成一排,然后把3元、4元的放在一起,自言自語著:“3和4合起來是7!蔽页藱C問:“7和幾合起來是10呢?”她想了想馬上站起來跑到超市去換了一個3元的。我及時表揚了她,她很高興,笑著去告訴好朋友。)

              四、游戲:找朋友

              1、師:“我們來做‘找朋友’的游戲,你可以找一個,也可以找兩個或者是三個,但是你和好朋友身上的數(shù)字合起來一定要是10!

              2、幼兒找朋友,找對后圍成圓圈一起跳舞。老師巡回檢查,適當指導調(diào)整。

             。ㄕf明:“找朋友”這一活動的彈性比較大,孩子們可以根據(jù)自己的能力來找,體現(xiàn)了因材施教的原則。)

              五、結(jié)束活動

              1、師:“時間不早了,我們該回去了,和好朋友手拉手上汽車吧!

              2、律動“開汽車”出教室。

             。ㄕf明:乘汽車到超市購買,再乘汽車回幼兒園,起到了前后呼應(yīng)的效果。)

              活動延伸

              在區(qū)角活動和日常生活中,繼續(xù)學習運用10以內(nèi)的組成。

              活動評析

              整個活動以購買夾子這一游戲主線串聯(lián)起來,為孩子們創(chuàng)設(shè)了良好的情境。在活動中,孩子們自然而然地運用著10以內(nèi)數(shù)的組成知識,把抽象的知識和具體的實例聯(lián)系起來,使他們學得愉快、學得主動,他們不認為是在做枯燥的數(shù)學題,而是覺得是在和好朋友一起玩耍、做游戲,從中體驗著數(shù)學活動帶來的樂趣。整個活動氣氛活躍,幼兒熱情高漲,活而有序,收到了良好的效果。大家都認為數(shù)學知識是比較抽象的,學數(shù)學也是比較枯燥的,但只要我們以游戲的形式來組織活劫,孩子們一定會興趣盎然。如何把“知道了”的知識“運用”到實際生活中去,光靠一兩次的集體活動是不夠的,需要老師和家長在日常生活中時時處處做個有心人,隨機靈活地引導運用,相信定能收到意外的驚喜。

            大班數(shù)學教案 篇4

              活動目標:

              1、學習應(yīng)用交換規(guī)律進行7的加法運算,并嘗試講述自己的操作活動。

              2、感受與同伴共同交流、解決問題的快樂。

              3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

              4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

              活動準備:

              1、已學7的組成分解

              2、PPT課件,記錄卡、鉛筆和橡皮擦人手一份,看圖找算式圖片6份、7以內(nèi)的加法算式題若干,寫有7以內(nèi)算式的骰子2個,自制棋盤等小組操作材料若干。

              活動過程:

              1、通過“碰球”的游戲,復(fù)習7的組成分解。

             。ㄒ氩糠治乙浴芭c時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩!币l(fā)幼兒參與活動的興趣,復(fù)習了7的組成。)

              2、以“智救懶羊羊”情境激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒學習應(yīng)用交換的辦法進行7的加法運算。

             。1)引導幼兒“發(fā)現(xiàn)氣球中的密秘以找到去狼堡的路”,學習看圖列出第一組算式,并發(fā)現(xiàn)加法算式中的交換規(guī)律。

             、偬釂枺簣D中有什么?氣球有什么不同?

              黃的幾個?紅的幾個?一共有幾個氣球呢?

             、隍炞C:你列的是什么?這些數(shù)字代表什么?(1+6=7)

             、坌〗Y(jié):1個黃氣球和6個紅氣球合起來一共是7個氣球。

             、芴釂枺簹馇蛟趺戳耍浚ń處熣故菊n件中1個氣球和6個氣球位置的交換。)

              誰在前面?(紅)有幾個?誰在后面(黃)有幾個?一共有幾個氣球呢?

             、蒡炞C:你列的是什么?(6+1=7)兩道算式有什么相同和不同的地方嗎?

             、扌〗Y(jié):在加法中,交換加號前后兩個加數(shù)的位置后,總數(shù)不變。

             。ㄟ@個環(huán)節(jié)是活動的重難點部分,通過課件展示,引導幼兒觀察理解列出7的加法的第一組算式,并發(fā)現(xiàn)兩個算式中“交換加號前后兩個加數(shù)的位置而總數(shù)不變”的規(guī)律。)

             。2)以同樣的形式引導幼兒“穿過花叢”,根據(jù)所掌握的知識經(jīng)驗列出第二組算式。

              ①提問:圖中有什么?小花有什么不同?

              紫花有幾朵?紅花有幾朵?一共有幾朵花呢?

              ②驗證:你列的是什么?還可以怎么列式?(2+5=7、5+2=7)

              ●看著圖片上顏色不同的花朵列出算式,算對了花叢就能移開。

             。ㄟ@一環(huán)節(jié)引導幼兒嘗試使用交換的辦法列出算式,并理解算式中各個數(shù)字的含義。)

             。3)引導幼兒“穿過樹林”,遷移所掌握的知識經(jīng)驗列出第三組算式。

              ●看著圖片上高矮不同的小樹列出算式,算對了就能到達狼堡。

             。ㄟ@一環(huán)節(jié)教師并未通過任何的問題直接讓幼兒自己觀察圖片內(nèi)容列出兩道加法算式。)

              整個學習環(huán)節(jié),通過創(chuàng)設(shè)“闖過三個關(guān)卡便可到達狼堡救羊”的情境,從“列出算式發(fā)現(xiàn)交換規(guī)律”——“嘗試使用交換的辦法列出第二組算式”——“ 遷移所掌握的知識經(jīng)驗列出第三組算式”這樣層層遞進的方式引導幼兒積極參與學習掌握7的加法。

              3、“獲取密碼卡進入狼堡”,與老師、同伴交流驗證操作結(jié)果,嘗試大膽表述自己的.操作過程。

             。ó斢變耗苤鲃拥嘏c老師或同伴表述自己的操作過程后,對方便可在該幼兒的操作卡上作一個標記,這樣這張操作卡就是進入狼堡的密碼卡了。)

             。ㄟ@個環(huán)節(jié)通過創(chuàng)設(shè)與老師、同伴交流以“獲取密碼卡”才能進入狼堡救羊的情境要求,以幫助幼兒梳理7的三組加法算式及鼓勵幼兒嘗試大膽講述自己的操作活動。)

              4、“狼堡內(nèi)救羊”分組操作,內(nèi)化遷移數(shù)學經(jīng)驗。

              (1)找懶羊羊(看圖口頭自編應(yīng)用題,并列式計算):幼兒根據(jù)圖畫上的人物、蜜蜂、魚的不同特征從一些算式中找出正確的算式并寫上得數(shù)。正確的算式翻一面可拼出懶羊羊圖案獲得驗證。

             。2)涂色找出灰太狼:幼兒6人一組,每人拿一張圖片,算出得數(shù),把得數(shù)是7的部分涂上顏色;將六張圖片拼合起來將出現(xiàn)完整灰太狼形象。

             。3)狼堡大逃亡:兩個幼兒玩棋子,骰子上算式的得數(shù)是幾就在棋盤上走幾步,看誰先走到終點逃出狼堡。

              小組操作(1)

              小組操作(2)

              小組操作(3)

             。ㄔ凇袄潜(nèi)救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內(nèi)化遷移。)

              5、“懶羊羊獲救”慶祝會,活動結(jié)束。

              活動反思:

              本次活動通過創(chuàng)設(shè)孩子們熟知的動畫片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懶羊羊”故事情境引起幼兒參與活動的興趣。同時設(shè)計層層遞進的問題,配以形象生動的課件,讓幼兒在游戲中快樂學習7的加法,并發(fā)現(xiàn)使用交換規(guī)律。

              小百科:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數(shù)、量合起來,變成一個數(shù)、量的計算。表達加法的符號為加號“+”。進行加法時以加號將各項連接起來。

            大班數(shù)學教案 篇5

              設(shè)計意圖:

              利用橡皮筋在釘板上拉出各種有趣的圖案這一做法,既可以加深幼兒對形狀的認識,又可以發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,增強對數(shù)學的興趣。

              當然,如果該活動僅僅讓幼兒學會用橡皮筋來表現(xiàn)物體的主要特征,便成了單純的智力游戲。因此,該活動還有一個要求,即讓幼兒用語言來描述自己的造型作品中蘊含的形狀及其數(shù)量,幫助幼兒掌握有關(guān)數(shù)學概念。

              目的.:

              1.能用橡皮筋在釘板上拉出各種幾何圖形或表現(xiàn)某些物體的主要特征。

              2.學會用比較確切的語言描述物體的形狀及其數(shù)量。

              準備:

              1.每個幼兒一塊釘板,顏色不同的橡皮筋若干。

              2.在數(shù)學角里放置釘板、彩色橡皮筋,讓幼兒利用這些材料進行直線、斜線和各種形狀的造型練習,并讓幼兒相互觀摩、討論。

              3.掌握各種幾何圖形的主要特征。

              過程:

              一、復(fù)習鞏固幾何圖形的主要特征

              教師出示各種幾何圖形,讓幼兒分別說出它們的名稱及主要特征。

              二、用橡皮筋造型

              1.鼓勵每個幼兒自由造型,或幾個幼兒合作,共同拉出想象中的物體的圖形。

              2.教師重點指導那些有豐富的想象力但在造型上有困難的幼兒,幫助他們回憶、分析物體的主要特征,指導他們運用點、線、面互相重疊的表現(xiàn)方法來進行造型。

              3.提醒幼兒在制作過程中注意造型物體中蘊含的形狀及其數(shù)量,各種顏色橡皮筋的使用數(shù)量,從而為描述自己的作品作好準備。

              三、描述作品

              1.啟發(fā)幼兒說說自己作品中使用了幾種顏色的橡皮筋,數(shù)數(shù)共用了多少根橡皮筋,有多少種圖形,每種圖形各有幾個。

              2.請個別幼兒展示自己的作品,并用完整、清晰的語言描述自己的作品。如:“我用紅色、黃色和綠色的橡皮筋在釘板上拉出了熱帶魚和水草,共用了20根橡皮筋!睂γ枋龅煤玫挠變海處熡枰员頁P,以增強幼兒講述的信心和興趣。

              3.讓每組幼兒互相交流,介紹自己的作品。

              活動延伸:

              1.將幼兒作品擺放在數(shù)學角展覽,激發(fā)幼兒繼續(xù)創(chuàng)造的欲望。 2.在數(shù)學角活動中,教師可用命題方式鼓勵幼兒進行造型活動,例如要求幼兒用10~20根橡皮筋拉出某一物體,或用1~2種顏色的橡皮筋拉出某一物體,看誰拉得好,并用競賽形式讓幼兒講述作品中包含的形狀及其數(shù)量,看誰說得又快又準確。

            大班數(shù)學教案 篇6

              活動目標:

              1、通過下棋活動,提升幼兒的觀察能力、推理能力和解決問題能力。

              2、幼兒理解并能用語言描述下棋規(guī)則,能夠按照規(guī)則要求下棋。

              3、幼兒喜歡棋類活動,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

              活動重點:

              通過下棋活動,提升幼兒的觀察能力、推理能力和解決問題能力。

              活動難點:

              讓幼兒理解并能用語言描述下棋規(guī)則,能夠按照規(guī)則要求下棋。

              活動準備:

              1、演示板一套。

              2、思維學具每人一套。

              活動過程:

              教師插放律動音樂,幼兒有序取思維學具入座。

              一、情景導入。

              教師帶領(lǐng)幼兒一起復(fù)習正方形,讓幼兒說出正方形的特征,然后引入本課主題:今天我們用思維學具來學習一種棋類游戲,名字叫"方線棋"。

              二、操作探索。

              游戲一:背棋類兒歌,了解棋規(guī)。

              1、教師帶領(lǐng)幼兒朗讀棋規(guī)兒歌《課堂用書》p232、教師講解下棋規(guī)則。

              (1)棋盤:是一個四線四路組成的正方形;(教師展示穿好的棋盤)

             。2)棋子:每人有6枚棋子。

             。3)下棋分為兩個過程:布放棋子階段和走子的'階段,即先布子,棋子全部放完后走子。布子階段,雙方輪流在空位上一次布放一枚棋子;走子階段,一次沿線走動一枚棋子,走到相鄰的空棋位上。

             。4)有效棋形,主要有兩類:四枚棋子形成直線或者四枚棋子形成正方形;(教師展示各種方線棋的有效棋形和各種線形的有效棋盤,具體見《課堂用書》p23(5)誰最先成有效棋形或者把對方逼得沒有辦法走子,誰就獲勝。

              游戲二:穿棋盤。

              并認識線路棋位坐標教師引導幼兒在自己的思維板上快速傳出方線棋的棋盤,并讓幼兒快速說出棋位路線坐標。

              讓幼兒熟悉線路棋位坐標,并能夠根據(jù)線路棋位坐標來描述棋子運行路線。一枚棋子從一個棋位(如一路2)走到另一個棋位(如二路2),可以"一路 2到二路2"。

              游戲三:下棋。

              教師先請兩名幼兒到前面來表演下棋,讓幼兒進一步熟悉方線棋的下棋規(guī)則,然后進行集體的對局,教師請每組幼兒對弈,贏者得到一分,最后看誰得到的分數(shù)最多。教師在此過程中讓幼兒注意記錄。

              三、遷移運用。

              1、幼兒玩棋熟練后,讓幼兒在下棋過程中口述說棋。

              2、教師組織幼兒有序送思維學具。

              活動延伸:

              請幼兒回家后給家長講述下棋規(guī)則,與家長一起玩棋。

            大班數(shù)學教案 篇7

              活動目標:

              1、學習5的加減法,進一步理解加法交換、加減互逆的關(guān)系。

              2、能用較完整地語言口編應(yīng)用題,會正確書寫加減法的算式,保持正確的書寫姿勢。

              3、能與同伴合作游戲,體驗合作完成任務(wù)的樂趣。

              活動準備:

              1、提前告訴幼兒設(shè)立貝貝玩具超市,請幼兒和老師一起準備各種玩具。

              2、和幼兒一起創(chuàng)設(shè)貝貝玩具超市(共分為4塊,并貼有不同的'與每組幼兒身上顏色相同的即時貼),帶有不同數(shù)字(圓點)的玩具40個,裝玩具的小盒每組5個(上面貼有數(shù)字5)。

              3、供幼兒記錄的記錄卡40張(田字格)。

              4、每人一個信封,裝有硬紙幣5個。

              5、教師用的大展示板2張(田字格)。

              6、泡沫墊20塊。

              7、幼兒每5人為一組,每組幼兒身上貼不同顏色的即時貼。

              活動過程:

              一、請幼兒與 教師一起布置貝貝玩具超市。激發(fā)幼兒收拾、整理的愿望。

              教師:“今天早上,小朋友帶來了許多玩具,都貼上了價格標牌,現(xiàn)在我們一起把它布置起來好嗎”

              二、引導幼兒發(fā)現(xiàn)5的加法,并請幼兒記錄算式。

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