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            大班數(shù)學(xué)教案

            時(shí)間:2023-10-02 08:46:06 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

            大班數(shù)學(xué)教案經(jīng)典【3篇】

              作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,時(shí)常需要編寫教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編精心整理的大班數(shù)學(xué)教案3篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

            大班數(shù)學(xué)教案經(jīng)典【3篇】

            大班數(shù)學(xué)教案 篇1

              活動目標(biāo)

              1、通過操作了解物體與物體之間的各種連接方法,萌發(fā)探索興趣。

              2、發(fā)揮想像力、創(chuàng)造力,并能完整地表達(dá)。

              活動準(zhǔn)備

              趣味練習(xí):連接商店 職業(yè)和物品的連接

              活動過程

              一、感受連接

              1、音樂游戲:找朋友

              教師:我們來做一個(gè)找朋友的游戲吧!看看誰能找到好朋友,好不好?

              2、游戲結(jié)束

              教師:我知道誰和誰是好朋友了,因?yàn)槟銈儍蓚(gè)拉起手來了,連接在一起了。

              二、嘗試連接

              1。課件:連接商店

              水果店 新鮮的水果蔬菜

              海產(chǎn)店 青蛙玩具店

              玩具店 海產(chǎn)品魚

              服裝店 時(shí)尚鞋店

              鞋店 自選超市

              自選超市 兒童服飾專賣店

              2。教師:你們認(rèn)識這些東西嗎?它們都叫什么名字?

              它們也想找好朋友,你們能幫它們連一連嗎?

              3。幼兒嘗試用連接,教師巡回觀察指導(dǎo)。

              三、經(jīng)驗(yàn)交流

              1。你是用什么方法把它們連接起來的`?

              (讓幼兒分別說說自己的連接方法。)

              2。出示兩個(gè)紙環(huán),請幼兒想辦法連接。

             。ㄗ層變赫f說是用什么辦法連接的。)

              3。生活中把兩種物品連接在一起的方法很多,你們知道還有哪些

             。ǹ梢哉迟N,串,釘,套,夾,掛等等。)

              四、探索操作

              1、讓幼兒分別找兩樣物品。

              鼓勵(lì)幼兒想出更多的連接方法。

              2、請幼兒發(fā)揮想像,將物品連接起來。

              教師觀察指導(dǎo),并給予提示和幫助。

              五、展示作品

              幼兒介紹自己的連接作品,分享成功的快樂。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇2

              活動設(shè)計(jì)背景:

              幼兒在前面的教學(xué)活動中認(rèn)識了5一內(nèi)的數(shù),本次活動是通過組織幼兒開展豐富多彩的活動來擴(kuò)展、整理幼兒在生活中獲得有關(guān)書寫方面的經(jīng)驗(yàn),掌握粗淺的數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣和初步的運(yùn)用數(shù)知識認(rèn)識事物的能力,為入小學(xué)學(xué)習(xí)打好必要的基礎(chǔ)。活動首先以游戲?qū),引出問題,讓幼兒對問題產(chǎn)生興趣,激發(fā)幼兒參與的愿望。其次讓幼兒探索嘗試、發(fā)揮想象,從而找到解決問題的.辦法。通過猜測討論的方法尋找問題的規(guī)律性。最后引導(dǎo)幼兒將找出的規(guī)律性和獲得的知識經(jīng)驗(yàn)去解決新的問題。活動因此自然而然進(jìn)入、開展、結(jié)束。

              活動目標(biāo):

             。.認(rèn)識6,了解6的意義,知道6與5的關(guān)系 2 .學(xué)會點(diǎn)數(shù)6以內(nèi)的實(shí)物數(shù)量 3 .初步理解數(shù)的守恒,培養(yǎng)幼兒動腦的習(xí)慣 4 .正確認(rèn)讀和書寫數(shù)字6

              教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):

              教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會點(diǎn)數(shù)6以內(nèi)的數(shù),認(rèn)識6和正確書寫

              教學(xué)難點(diǎn):了解6的意義及6與5的關(guān)系,正確書寫

              活動準(zhǔn)備:

              1.教師準(zhǔn)備口哨一個(gè),數(shù)字卡,點(diǎn)子卡,小黑板。 2.幼兒準(zhǔn)備彩筆。

              活動過程 :

              一.游戲?qū)?/p>

              1.將5把小椅子先擺成圓圈,請6個(gè)小朋友出來玩“搶椅子”游戲。幼兒一邊拍手,一邊圍著椅子走,拍手由慢到快停,此時(shí)幼兒立即找一把椅子坐下,沒坐上椅子者為輸。再將椅子擺成一排一行或兩排,重復(fù)玩幾次。

              2.讓幼兒想一想,為什么總有一個(gè)小朋友沒椅子坐?

              3.啟發(fā)幼兒數(shù)一數(shù)有幾把椅子?幾個(gè)小朋友?從而知道有6個(gè)小朋友只有5把椅子,6比5多1,5比6少1。

              二.教學(xué)認(rèn)識6

              1.問幼兒:要使6個(gè)小朋友都有椅子坐,應(yīng)該怎么辦?

              2.添上一把椅子,再玩游戲,每一個(gè)人都能坐上一把椅子,使幼兒通過活動知道5添上1就是6,6里面有6個(gè)1。

              3.問幼兒:現(xiàn)在玩游戲的有幾個(gè)小朋友?幾把椅子?該用哪個(gè)數(shù)字來表示? 板書課題:認(rèn)識6

              4.出示數(shù)字卡片6,教幼兒認(rèn)讀。

              5.讓幼兒說說6像什么?(出示口哨,6像哨子吹得響)

              6.教幼兒正確書寫6

              四.鞏固練習(xí) 1.拍手游戲后抽讀數(shù)字卡片 2.出示小黑板〔2〕樹上有幾個(gè)桃子,請你再添畫一個(gè)后再數(shù)數(shù)有幾個(gè)桃子,將數(shù)字填在方格里。

              五.活動延伸:讓幼兒拿出算術(shù)本再本子上書寫6.

            大班數(shù)學(xué)教案 篇3

              大班幼兒對數(shù)學(xué)探索很感興趣的,他們也喜歡各種各樣的圖形,我班開展了《數(shù)學(xué)教育游戲化在幼兒園大班數(shù)學(xué)活動中的運(yùn)用研究》的子課題。數(shù)學(xué)在生活中使必不可少的一門學(xué)科,幼兒園的數(shù)學(xué)活動,就是將學(xué)到的只是很好地在生活中運(yùn)用。數(shù)學(xué)克可以通過游戲的方式來向幼兒傳授知識經(jīng)驗(yàn)。游戲是幼兒自主的活動它更多的強(qiáng)調(diào)“興趣”、“表現(xiàn)”、“過程”,而教學(xué)是教師將知識、技能傳授給幼兒,它有較強(qiáng)的目的性和計(jì)劃性強(qiáng)調(diào)效果,結(jié)合大班幼兒對圖形的認(rèn)識和數(shù)量的等分,我設(shè)計(jì)了本次活動《神秘世界歷險(xiǎn)記》。在觀看動畫片,與闖關(guān)游戲相結(jié)合的基礎(chǔ)下,幫助幼兒去體驗(yàn)等量分配,整體與部分的'關(guān)系,使他們在游戲中驚醒操作,探索,體會活動的樂趣。以下是我開展磨研活動的磨研記錄:

              活動目標(biāo):

              1、學(xué)習(xí)將一個(gè)物體分成相等的兩份或四份,感知整體與部分的關(guān)系。

              2、大膽嘗試,在操作中發(fā)展思維判斷能力,體驗(yàn)闖關(guān)游戲的樂趣。

              根據(jù)設(shè)定的目標(biāo),我做了以下活動準(zhǔn)備:

              1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)看過電影神秘世界歷險(xiǎn)記

              2、物質(zhì)準(zhǔn)備:正方形、圓形、等腰直角三角形、等腰梯形、剪刀、課件《神秘世界歷險(xiǎn)記》

              活動過程:

              一、觀看動畫片導(dǎo)入

              教師播放神秘世界歷險(xiǎn)記的視頻,引導(dǎo)幼兒觀察發(fā)生了神秘事情,讓幼兒一起去幫助雨果解救拉拉。

              教師:可是雨果一個(gè)人的力量太小了,小朋友們,你們愿意幫她一起去救啦啦嗎?

              二、闖第一關(guān),數(shù)量的等分

              1、(4的2等分)分骨頭。

              教師:前面有誰?(4條狗)我們過不去了,怎么辦呢?誰來想想辦法?我們打開雨果的旅行包,看看里面有什么寶貝呢?里面有4根肉骨頭,怎么分呢?(老師操作)

              2。(6的3等分)分饅頭。

              師:呀,前面又來了3頭大野豬,我們再來找找看包包里有沒有寶貝了。雨果的包里有6個(gè)饅頭,該怎么平均分給它們吃呢?(幼兒操作)

              3、(9的3等分)分雞腿。

              師:哎呀!又遇到什么危險(xiǎn)呀?(半路又殺出三匹狼),我們來找找雨果的包包里還剩下什么寶貝?到底有幾個(gè)雞腿呢?(9個(gè)雞腿),9個(gè)雞腿該怎么平均分給三匹狼呢?請你們想一想?(幼兒嘗試)

              師:你是怎么分的?你上來分一分?你們覺得他分的我怎么樣?行嗎?

              4、師:哈哈,這些都難不倒我們,看來啦啦快得救了,我們看看啦啦有沒有出現(xiàn)?情景過渡:這時(shí)狐貍軍師出現(xiàn)了。狐貍:沒想到那么容易就讓你過關(guān)了,好戲還在后頭呢!哈哈哈哈哈哈!

              三、闖第二關(guān):圖形的等分。

              1、圖形二等分。(長方形、半圓、三角形、直角梯形)師:快看!前面有座城堡,啦啦肯定被關(guān)在里面!好大一扇門!我們一起來用力推一推,怎么也推不開,該怎么辦呢?仔細(xì)看看門上有什么機(jī)關(guān)?(圖形)都有哪些圖形呀?看來要找到這些圖形鑰匙,才能打開門!看看雨果都準(zhǔn)備了哪些圖形?

             。ǔ鍪荆赫叫、圓形、三角形、梯形)

              師:你們看這些圖形鑰匙能打開門嗎?(不能)那我們要怎么樣變出這些圖形鑰匙?想想我們怎么變出長方形呢?你覺得哪個(gè)圖形可以變出長方形?

              教師:剛才的方法我們叫做圖形的二等分。

              師:還有很多圖形沒變出來?你們趕快去試一試吧!

              (幼兒自由探索)

              師:你變出了什么圖形鑰匙?請你來介紹一下?(用什么圖形,變出了什么圖形鑰匙,是怎么折的?)

              師:剛才這樣把圖形變成兩個(gè)一樣的圖形,合起來又是完整的我們就叫做圖形的二等分。

              師:圖形都變出來了嗎?門會打開嗎?啦啦會在里面呢?

              2、圖形四等分。(扇形、小正方形、小三角形)

              師:太好了!門開了,我們能救出啦啦了!咦~怎么還是一扇門,狐貍太可惡了!抓緊時(shí)間,趕快破解它的關(guān)卡。這回門上又出現(xiàn)了什么?雨果為我們準(zhǔn)備了正方形和圓形兩把鑰匙,你們能很快的配出門上的鑰匙破解關(guān)卡嗎?請你們自己去試試看!

              師:小結(jié):原來我們把圓形四等分能變出了四個(gè)扇形;把正方形進(jìn)行四等分可以變出了四個(gè)小正方形和四個(gè)小三角形。同樣的圖形,用不同的方法進(jìn)行四等分,可能會變成不同的圖形。

              師:鑰匙都找到了,趕緊放到門上去吧,刷!門開了!

              四、結(jié)束環(huán)節(jié)。

              1、播放動畫。

              師:啦啦開心的跑了出來!謝謝小朋友們一起幫我把啦啦救了出來。我們一起去慶祝一下吧。

              2、律動結(jié)束。最炫民族風(fēng)。

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