大班音樂教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編為大家整理的大班音樂教案,希望能夠幫助到大家。
大班音樂教案1
活動目標:
1、初步欣賞樂曲,感受其中的詼諧趣味。
2、經(jīng)過聯(lián)系故事線索、主角表演、動作模仿等形式表現(xiàn)自我對音樂的感受。
3、體驗與同伴相互所帶來的歡樂。
教學重點、難點活動重點:幼兒能用身體動作體驗和表現(xiàn)故事情節(jié)。
活動難點:幼兒能隨圖譜,按故事情節(jié)記憶動作順序,玩音樂游戲。
活動準備完整音樂、圖譜、多媒體課件。
活動過程
一、開始部分
1、播放課件,教師講述《大象和小蚊子》的故事,幼兒根據(jù)故事創(chuàng)編動作。
二、基本部分
2、聽音樂用動作把這個故事表演一遍。
(1)、教師帶幼兒聽音樂完整做一遍身體動作。
(2)、聽音樂用動作把這個故事表演一遍。
3、出示圖譜,教師指圖,幼兒看圖譜表演完整的身體動作。
。1)、出示圖譜,明確圖譜上的主角。
。2)、教師指圖,幼兒嘗試說一說,做一做。
。3)、教師指圖,幼兒跟著音樂看圖譜做動作。
4、分角表演。
(1)、教師與幼兒分主角表演。
。2)、幼兒分主角表演。
。3)、我們玩得真開心!請客人教師跟小朋友一齊玩游戲。
三、結(jié)束部分請小朋友聽著音樂,做動作表演故事走出活動室。
教學反思在次活動中,幼兒興趣很高,善于表現(xiàn)自我,也很投入音樂游戲,使幼兒充分體驗了游戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。作為活動的'支持者,引導(dǎo)者,合作者,我在有些環(huán)節(jié)的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設(shè)計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。
大班音樂教案2
活動目標
1、根據(jù)人物特點,將音樂形象與故事中的人物形象相匹配。
2、在音樂中大膽試用動作、表情等表現(xiàn)人物形象,體驗表演的歡樂。
3、經(jīng)過表演,刨懂得不要輕信陌生人的道理。
4、讓幼兒能在團體面前大膽表演、表現(xiàn)自我。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準備
1、情景創(chuàng)設(shè):森林(花,草,樹,蘑菇等)
2、課件、音樂(代表四個人物的音樂:《森林狂想曲》——小紅帽;《天使小夜曲》外婆;《波斯市場》——大灰狼;《拉德斯基進行曲》一一獵人)
3、人物圖片、頭飾
活動過程
一、情景導(dǎo)入——欣賞森林美景并用動作表現(xiàn)。
播放背景音樂《森林狂想曲》,在樂曲聲中帶領(lǐng)幼兒走進。
1、欣賞森林的美景。
《森林狂想曲》的鳥鳴蛙叫、潺潺流水聲,立刻把幼兒帶人了“森林”的場景之中。同時,課件上畫有森林的巨幅背景圖、室內(nèi)擺有立體的蘑菇、大樹、鮮花、小草。在視覺、聽覺上,都給幼兒極大的審美刺激,他們一下被吸引住了,興奮地講述自我的發(fā)現(xiàn)。
2、模仿森林里的樹木花草。
教師:誰來學一學漂亮的花朵?大家都來擺個花的造型,看看誰表演得最漂亮。
二、故事欣賞——分析人物特點。
在這個美麗的大森林里,發(fā)生了一個十分趣味的故事。
1、欣賞《小紅帽》的`故事。
教師:故事里都有誰?
2、分析故事中的人物特點。
討論:在四個人物中你喜歡誰?不喜歡誰?為什么?小紅帽有沒有做得不太適宜的地方?
三、聽辨音樂——找出和人物特點相符的音樂。
教師:小紅帽的故事可真好聽,教師還為4個人物配了4段音樂,請小朋友聽一聽,分一分,這段音樂像誰。
1、分段聽音樂,區(qū)分并模仿小紅帽和外婆的音樂形象。
(1)第一段音樂像誰,為什么。
教師:誰來學一學小紅帽走路的樣貌,她邊走路邊做什么?
(2)第二段音樂像誰,為什么。
教師:音樂聽上去很憂傷,就像外婆在病中思念著小紅帽。
誰來學一學年老的外婆走路的樣貌。
2、區(qū)分并模仿大灰狼和獵人的音樂形象。
教師:再聽兩段音樂,你們聽聽像誰?
(1)音樂很神秘,好像大灰狼鬼鬼崇祟地跟在小紅帽的后面呢!
教師:誰來學一學大灰狼走路的樣貌。
(2)音樂聽上去很有力,就像勇敢的獵人邁著有力的步伐走來啦。
教師:大家來學一學。
四、音樂表演——體驗并表現(xiàn)人物特點。
1、商量分配主角。
2、提出表演要求并進行表演。教師要對小演員和小觀眾都有要求:小演員要聽清楚音樂再出場,注意聲情并茂地講故事;觀眾們要仔細看,對演員表演進行評價。
3、觀眾評價。
4、團體表演。
活動延伸
歡慶勝利一一體驗戰(zhàn)勝大灰狼的歡樂。
教師:在故事的最終,大灰狼被打敗了,大家都很高興,讓我們一齊來唱歌,跳舞,慶祝勝利吧!播放《小紅帽》的歌曲,幼兒邊唱邊跳出教室。
大班音樂教案3
教學目標:
1、理解歌詞,用抒情愉悅的聲音唱出歌曲中完美的情感。
2、喜歡為歌曲創(chuàng)編新歌詞,享受創(chuàng)編新歌詞所帶來的愉悅情緒。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一齊參加團體音樂活動的樂趣。
4、經(jīng)過學唱歌曲,體驗歌曲的.氛圍。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到歡樂。
教學準備:
1、圖片。
2、已有觀察秋景的經(jīng)驗。
3、音樂《可愛的太陽》,鋼琴
教學過程:
一、談話導(dǎo)入
上次我們?nèi)デ镉,在田野里你看到了什?走過水果攤位時,你看到了哪些水果?
二、學唱歌曲
1、欣賞第一遍
教師把看到的景色編成了一首歌曲,我們一齊來聽聽。
你聽到歌曲里面都唱了什么?引導(dǎo)幼兒回答出歌曲里面的相應(yīng)歌詞。
2、原先太陽喜歡誰,就會送給它漂亮的顏色(出示圖片)
3、聽教師來唱一遍
你覺得你一句唱的最異常,一齊練一練。
4、我們也來唱一唱
看到這么多美麗的景色,你的心境怎樣樣?應(yīng)當用什么樣的聲音來唱?
5、分主角演唱歌曲,并提醒幼兒用抒情的愉悅的聲音來唱
三、創(chuàng)編歌詞
1、除了歌中唱的,太陽還會喜歡誰?送它什么顏色呢?幼兒說到的,教師就在白紙上簡筆記錄下來
2、再團體唱一唱
3、請個別幼兒自我創(chuàng)編,并且嘗試自我唱出來創(chuàng)編4句為一組,團體完整的唱一遍
4、給歌曲取一個好聽的適合的名字,師幼團體討論得出“太陽喜歡”。
教學延伸:
剛才是教師幫忙記錄了小朋友創(chuàng)編的句子,接下來小朋友自我去座位旁用勾線筆在白紙上畫下太陽喜歡誰,送它什么顏色。然后拿著圖譜去唱給你的好朋友聽。
大班音樂教案4
活動目標:
1、感受樂段的起止,合拍地做動作表現(xiàn)樂曲的結(jié)構(gòu)。
2、在“打斗"的互動情境中,嘗試經(jīng)過兩兩合作一對一“揮棒擊打”、“快速躲閃”、“對打”動作,創(chuàng)造性地表現(xiàn)B段樂曲的三段樂句。
3、假猴王迅速倒地造型堅持不動,真猴王檢查時要用讓對方舒服的力度。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:了解真假美猴王的故事;顒忧坝變河羞^兩兩合作進行游戲的經(jīng)驗。
2、剪輯好的《金箍棒》音樂。
活動過程:
一、師生共同回顧故事,并根據(jù)故事嘗試創(chuàng)編簡單的動作
師:孩子們,金箍棒是誰的武器?(美猴王孫悟空。)是美猴王孫悟空的。他經(jīng)常得意地稱自我為“俺老孫”。
師:美猴王的家在哪里?(花果山。)花果山能夠用什么動作表示?師:美猴王得到了如意寶貝是什么?(金箍棒。)金箍棒怎樣拿?師:美猴王有哪些本領(lǐng)?(7 2變。)如果你是美猴王你想變什么?(假如幼兒回答小兔,教師就和幼兒嘗試玩變小兔的游戲,即教師說“變”的時候幼兒就慢慢變出小兔的造型。)你還想變成什么?(教師和幼兒繼續(xù)玩“變”的.游戲。)
二、師幼一邊隨意做動作一邊完整感知音樂,共兩遍
師:今日教師就給小朋友帶來了一首關(guān)于美猴王孫悟空的音樂,我們一齊來玩一玩。(播放完整音樂第一遍。)
師:音樂里最終兩句美猴王在干什么?(好象在追,打妖怪。)
師:我們再來玩一玩,看看是不是像大家說的在追打妖怪呢?(播放完整音樂第二遍。)
三、進一步感知B段音樂,嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現(xiàn)B段樂曲
(一)教師哼唱,師幼嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現(xiàn)B段樂曲。
1、教師一邊哼唱B段第一樂句一邊示范打斗動作。
師:在《真假美猴王》的故事里,雖然美猴王孫悟空被師父趕走了,但他卻一向想著師父。當他明白假猴王打傷了師父,就立刻找到假猴王,拿起金箍棒向假猴王打去。仔細看,他是怎樣打的?
2、教師哼唱B段第一樂句,幼兒模仿教師練習打斗動作。
師:在“金箍”的時候做好準備,在“打斗”的時候打斗,一齊來試一試!
3、嘗試練習加油后說“吼嘿”為真猴王鼓勁。
師:剛才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音樂十分合拍。等一會兒我說完加油,你們就為真猴王鼓鼓勁說“吼嘿”!
4、教師哼唱,師幼嘗試用躲閃動作表現(xiàn)B段第二樂句。
師:當真猴王揮棒打假猴王,假猴王立刻要反擊,真猴王就要躲閃,怎樣躲?做給我看看。此刻我們想象一下假猴王在反擊你,我們一齊來躲閃。
5、教師哼唱,師幼嘗試用對打動作表現(xiàn)B段第三樂句。
師:經(jīng)過了打斗、躲閃、真假美猴王開始對打了,一邊對打,一邊神氣地告訴對方:我是真的美猴王。在對打的時候,我說完加油,大家說:我是真的美猴王。我們一齊來試一試。
(二)師幼隨B段慢速音樂嘗試表現(xiàn)打斗、躲閃、對打動作。師:此刻我們合著音樂來試一試,注意了在打斗的時候打斗、躲閃的時候躲閃、對打的時候?qū)Υ颉?/p>
四、師幼共同扮演真猴王完整表現(xiàn)音樂一遍。師:此刻我們都是真的美猴王,我們合著音樂完整來玩一玩。要注意音樂里先說了什么,等音樂說打斗的時候我們再打斗。(播放完整音樂第三遍。)
五、教師扮演假猴王,全體幼兒扮演真猴王,師幼互動完整表現(xiàn)音樂一遍。
師:此刻你們當真猴王,我當假猴王,你們打的時候,我假猴王要(躲閃),我反擊時你們要(躲閃),然后我們一齊對打,這一次在打斗時我不用動作提醒你們了,你們可要自我提醒自我。(播放完整音樂第四遍。)
六、教師扮演真猴王,全體幼兒扮演假猴王,互動完整表現(xiàn)音樂一遍。
師:你們當真猴王表現(xiàn)那么好,我也來試試真猴王,你們來當假猴王,假猴王反應(yīng)要快,我打你們的時候你們要先(躲閃),再(反擊)之后對打。(播放完整音樂第五遍。)
七、幼兒和幼兒兩兩商量好選擇的主角,坐在位置上兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍。
師:此刻你們也和旁邊的朋友一齊來玩玩,找一個空地方站好。商量好誰當真猴王,誰當假猴王。真猴王舉手告訴大家,假猴王舉手告訴大家。準備好了,等會兒提醒自我先打斗還是先躲閃。(播放完整音樂第六遍。)教師引導(dǎo)幼兒進行自我評價:剛才你們在合作的時候有什么困難?
八、幼兒嘗試表現(xiàn)最終假猴王暈倒的樣貌。
(一)一位幼兒嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣貌。
師:真假美猴王經(jīng)過了打斗、72變,還是分不出輸贏,故事結(jié)尾到底是怎樣樣的呢?(如來佛讓假猴王現(xiàn)了原形,美猴王一棒打暈了假猴王。)
師:在音樂快結(jié)束“金箍棒”時,真猴王就高高舉起金箍棒揮向假猴王,假猴王就被打暈倒在地上了。誰來試一試,假猴王暈倒在地的樣貌?(請一位“高級榜樣”上來表現(xiàn)假猴王暈倒在地的樣貌。)提醒幼兒注意假猴王要在音樂結(jié)束“金箍棒”后立刻暈倒在地并造型。
。ǘ﹫F體嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣貌。
師:此刻我們大家都找個空的位置一齊來試一試假猴王暈倒在地的樣貌。教師表揚快速暈倒、并擺出不一樣暈死造型的幼兒,如:他的舌頭都吐出來了,嘴巴都彎了,腳翹那么高。
九、幼兒和幼兒再次商量好選擇的主角,找到空位置兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。
師:此刻請你們和朋友商量好誰來當真猴王,誰來當假猴王,請假猴王先找到空位置準備好了,請真猴王找到你剛才的朋友站好。注意了,等會兒假猴王在音樂結(jié)束“金箍棒”后立刻暈倒在地。(播放完整音樂第七遍。)
師:真猴王看看假猴王是不是真的暈死過去了,要用讓對方舒服的動作去檢查一下。
十、師:今日我們用這個音樂玩了真假美猴王的故事,回去我們能夠玩一玩關(guān)于西游記的更多故事。
大班音樂教案5
活動目標
1、感受樂曲旋律的變化,感知ABAC的曲式結(jié)構(gòu)。
2、用合作探究的方法創(chuàng)編故事情景和表演方式。
3、樂意與同伴協(xié)商共同解決問題,體驗合作游戲的歡樂。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的歡樂。
活動準備
物質(zhì)準備:《加速圓舞曲》音樂(節(jié)選)、音樂圖譜。
經(jīng)驗準備:課前幼兒多次熟悉過《加速度圓舞曲》音樂,并隨樂初步嘗試想象創(chuàng)編故事。
活動重難點
活動重點:感知樂曲的旋律變化。
活動難點:根據(jù)樂曲旋律的變化能用肢體動作表達故事情景。
活動過程
。ㄒ唬┬蕾p《加速圓舞曲》全曲,引導(dǎo)幼兒表達感受。
師:這幾天小朋友聽了一首音樂,今日再來聽一聽,要一邊聽一邊想,你覺得這首音樂里好像講了什么事情?
教師播放音樂與幼兒一齊傾聽。
師:聽完音樂你想到了什么?你覺得音樂里發(fā)生了什么事?
。ǘ┓謩e請幼兒隨樂用動作表達自我聆聽后的感受,初步感知樂曲中旋律的變化。
請幼兒團體隨樂表演,初步感受樂曲旋律的`變化。
。ㄈ┏鍪緢D譜,借助故事情景幫忙幼兒理解樂曲旋律變化。
師:剛才有的小朋友好像在表演某某的故事,那我們來一邊聽音樂一邊想這個故事里到底都發(fā)生了哪些事情?
分段講解圖譜,引導(dǎo)幼兒隨樂用動作表現(xiàn),感知樂曲abac的段落結(jié)構(gòu)。
。ㄋ模┯變鹤杂山Y(jié)伴選擇不一樣情景的小組,創(chuàng)編情景表演,感應(yīng)樂曲旋律的變化。
1、按故事情景分成三個小組,幼兒自由選擇相應(yīng)的小組。
師:此刻,我們來分組表演一下好不好?
2、各小組創(chuàng)編,教師巡視指導(dǎo)。
。ㄎ澹﹫F體分享各小組成果,并給予評價和提議。
師:此刻有請我們各組小朋友把你們的合作表演展示給大家,哪一組先來?
今日小朋友們不僅僅聽了音樂還創(chuàng)編表演了故事情景,你們表現(xiàn)得真好!
活動延伸
讓幼兒在活動區(qū)繼續(xù)表演。
大班音樂教案6
教學目標:
1、學習歌曲《我們的田野》感受音樂語言的旋律美,感受大自然的完美,培養(yǎng)學生熱愛家鄉(xiāng),熱愛祖國的情感。
2、啟發(fā)學生了解音樂語言,提高創(chuàng)編本事。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一齊參加團體音樂活動的樂趣。
4、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。
5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
教學重點:
1、二拍子、四拍子節(jié)奏歌曲的學唱,背唱《我們的田野》。
2、指導(dǎo)學生劃拍唱準節(jié)奏及旋律音高。
教學基本模式:
1、創(chuàng)設(shè)情景,引疑激思。
2、自主探究,獲取新知。
3、議論爭辯,頓悟創(chuàng)新。
4、訓練技能,激勵發(fā)展。
教學準備:
電子琴、錄音機。
教學過程:
一、組織教學:
1、師生問好!
2、介紹本節(jié)課資料。
二、基礎(chǔ)訓練:
1、發(fā)聲練習。
2、節(jié)奏練習。
三、新授課
1、教材分析
《我們的田野》原是組歌《旅行歌》中的第三首,由于它的.音樂形象鮮明,旋律優(yōu)美動聽,易于上口,多年來廣為流傳,成為一首獨立的兒童抒情性合唱歌曲。歌詞精彩,富有詩意旋律優(yōu)美、動聽,襯托出了祖國江山多嬌的美麗畫卷。
2、聽磁帶,體會情緒。(教師畫一幅與歌詞有關(guān)的畫)
3、再聽磁帶,再次體會情緒。(歌曲背景簡介)
4、學唱歌曲,解決容易唱錯的地方。(注意二拍子的演唱速度及一音多字)
5、先分組練習,然后在合到一齊來演唱。(注意反復(fù)記號)
6、處理歌曲并完整演唱歌曲。
7、演唱完歌曲后請同學們畫一幅描繪家鄉(xiāng)風景的畫及談一談自我的體會。
四、聽唱想做(二)。
五、總結(jié)下課。
大班音樂教案7
一、活動目標:
1、在熟悉的歌曲的基礎(chǔ)上,感受歌曲《小溪流》的活潑與流暢。
2、經(jīng)過觀察、討論等方式熟悉游戲規(guī)則,按規(guī)則與同伴合作游戲。
3、用匹配的原則找朋友,并感受一齊穿越“障礙”流向“大!钡臍g樂。
二、活動準備:
1、幼兒已經(jīng)會唱歌曲,并有用身體做障礙和穿越“障礙”的經(jīng)驗。
2、將幼兒椅子圍成圓形。
3、“小溪流”顏色標記卡紅、藍、黃人手一個。
三、活動過程:
(一)復(fù)習歌曲導(dǎo)入:
邊做動作邊演唱歌曲一遍。
。ǘ┩嬉魳酚螒颍骸缎∠鳌
1、教師扮演小溪流示范游戲,請幼兒觀察,并討論:
——教師在前奏部分做了什么?(在山頭上等待)
——唱歌曲前兩句時怎樣做的?(繞椅子跑,然后跳兩次)
說完后能夠和幼兒一齊唱著這兩句試著做一做。
——教師是在哪一句邀請的朋友?(流進河,流進江)邀請時怎樣做的?(邀請手勢)
——被邀請到的小朋友是怎樣做的?(跑到小溪流身后繼續(xù)游戲)
——最終怎樣做的?(和找到的朋友抱一抱)
教師總結(jié)游戲規(guī)則:一人當小溪流(邀請人),在音樂的前半部分繞椅子,唱到“流進河”和“流進江”時邀請一個朋友跟著一齊游戲。
2、找一名幼兒當小溪流(邀請人)來玩游戲1次。(跟琴唱)(其他小朋友要一齊演唱,誰唱的好,小溪流就就回找他做朋友了)
3、找兩名幼兒當小溪流(邀請人)玩游戲2次。(能夠播放音樂)
師:如出現(xiàn)兩個人同時邀請一個人,該怎樣辦?(能夠就近迅速換一個朋友邀請)
。ㄈ┰黾悠ヅ湟(guī)則,提高游戲的趣味性
1、出示標記卡,教師示范游戲,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)匹配規(guī)則:
師:“小溪流”去找“大海”的路上會遇到很多人,有的是朋友,有的卻不是,哪誰才是“小溪流”的朋友呢?我那里有一個紅色標記,把你們的標記從小椅子后面拿出來貼在手心上,藏起來,等領(lǐng)頭的小溪流去邀請你的時候,你才能夠拿出來看。此刻看一看趙教師是怎樣確定誰是我的朋友的.?(示范游戲,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)有著相同顏色標記的才是好朋友)
2、請2名幼兒當小溪流來玩游戲,其他幼兒各持不一樣顏色的標記卡等待被邀請。(一段歌曲)
3、請2名幼兒當小溪流來玩游戲,其他幼兒各持不一樣顏色的標記卡等待被邀請。(兩段歌曲)
師:第一段結(jié)束后在間奏時請你做小溪流跳舞的動作,第二段一開始唱歌詞,就跟著你小溪流繼續(xù)找朋友。(跳舞時注意不要和其他小溪發(fā)生碰撞)
(四)創(chuàng)編“障礙”動作,并穿越“障礙進行游戲
1、創(chuàng)編“障礙”動作和穿越“障礙的動作
師:小溪流在找大海的過程中會遇到各種“障礙”,你們想一想怎樣用身體做出各種障礙?(和其他伙伴合作做障礙)
2、遇到這些“障礙”,“小溪流”能夠怎樣過去?(繞,鉆,跳……)
3、將全班幼兒分成三組。第一組三名幼兒扮演小溪流;另一組幼兒作為被邀請的人;第三組六名幼兒用身體動作創(chuàng)造出各種障礙。
4、評價及自我評價,讓幼兒自我說一說哪里還做的不夠好,教師幫忙總結(jié)經(jīng)驗,并再次進行游戲。
5、完整的邊唱歌曲邊合作進行游戲。游戲能夠根據(jù)幼兒的興趣決定進行的3-4次。
大班音樂教案8
教學資料:從頭唱到腳
教學目標:
1、認識身體的各個部位;
2、有興趣地演唱歌曲,學會仿編歌詞。
教學準備:牽線娃娃一個。
教學過程:
一、從頭說到腳
1、我們身上都有什么呀?讓我們從頭到腳來說說看好嗎?幼兒邊拍手邊有節(jié)奏,有順序從上到下說說。
2、請幼兒兩兩對坐,互相邊說邊怕對方身體部位。
二、從頭動到腳
1、我們身體那些地方能夠動?(頭、手、腳、腰……)出示“開心娃娃”,讓我們和它一齊來動動自我的身體。
2、學會說“動動我的頭呀”、“動動我的`肩”。
三、從頭唱到腳
1、教師示范唱。
2、請幼兒爍爍聽到了什么?
3、教師唱,幼兒哼唱,并學念歌詞。
4、學唱,一邊動身體,一邊唱歌。
5、幼兒模仿編歌詞,并配上動作表演。
大班音樂教案9
活動目標:
1、能感受樂曲ABAB的結(jié)構(gòu),能將樂曲與圖片匹配。
2、能想像樂曲所表現(xiàn)的情節(jié)資料,并用簡單的`動作表示。
3、能大膽、勇敢、創(chuàng)造性地想像表現(xiàn),敢于與眾不一樣。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的歡樂。
活動準備:
《單簧管波爾卡》磁帶,節(jié)奏圖譜
活動過程:
一、出示圖譜,激發(fā)幼兒的學習興趣。
。1)圖上是什么?(喇叭花)
。2)花長在哪里?這些花長得這么樣?這些花在干什么?
二、欣賞音樂,感受樂曲ABAB的結(jié)構(gòu)。
(1)第一遍音樂,音樂和圖是不是一樣的?
。2)第二遍音樂,請一個小朋友在教師的幫忙下指圖。
。3)第三遍音樂,幼兒伸食指與教師一齊指圖。
三、請幼兒做指揮
其他幼兒做相應(yīng)的動作(花的地方用跳,枝條用滑)
四、游戲
。1)教師在家擦桌子掃地,請幼兒一邊聽音樂一邊干活,什么音樂擦桌子?什么音樂掃地?
。2)幼兒與教師一齊聽音樂做“打掃衛(wèi)生”
。3)小朋友在家還會做什么事?聽音樂一齊勞動
。4)你們到幼兒園又會干什么?聽音樂活動。請幼兒想想,音樂快的時候,你在干什么?當音樂慢的時候,你又在干什么?
大班音樂教案10
活動目標:
1、感受不一樣音樂所表達的音樂特點,并合理創(chuàng)編“保衛(wèi)蘿卜”的主角動作。
2、進取運用夸張的動作、適宜的表情等進行音樂游戲的表演,體驗團體游戲的歡樂和趣味。
活動準備:
經(jīng)驗準備:幼兒對“保衛(wèi)蘿卜”游戲有必須了解。
物質(zhì)準備:PPT、蘿卜掛飾、怪物頭飾、墻大力士馬夾、路線地貼、主角地標。
活動過程:
一、活動導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
提問:小朋友們看,這是什么游戲?
二、根據(jù)音樂,探索蘿卜的動作。
1、傾聽第一段音樂。
在森林里住著一群可愛的大蘿卜,一天,它們一齊出來玩。打個招呼、扭扭屁股、伸伸胳膊、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)圈兒,好開心。∽屛覀円积R來聽音樂。
2、幼兒隨音樂探索蘿卜做游戲的動作。
提問:音樂中蘿卜做了哪些動作?
3、幼兒跟隨音樂的節(jié)奏做蘿卜的動作。
三、根據(jù)音樂,創(chuàng)編各種怪物的動作。
1、傾聽第二段音樂。
在蘿卜玩游戲的時候,它被森林里的怪物們發(fā)現(xiàn)了。怪物們心想:多美味的.蘿卜啊,我們必須要把它吃掉。于是它們慢慢地、悄悄地、偷偷地出來吃蘿卜!
提問:聽!來了幾只怪物?
2、想象森林里的怪物的動作。
提問:猜猜看,誰會先來?它們是怎樣來的?
3、幼兒跟隨音樂的節(jié)奏表現(xiàn)怪物的動作。
四、根據(jù)音樂,合作創(chuàng)編墻的動作。
1、傾聽第三段音樂。
提問:游戲中是怎樣保衛(wèi)蘿卜的?
2、探索如何合作組成一堵墻。
提問:一堵墻擋住怪物,墻大力士是怎樣出來保衛(wèi)蘿卜的?
3、幼兒隨音樂節(jié)奏合作搭建墻。
五、回憶“保衛(wèi)蘿卜”游戲情節(jié)并游戲。
1、幼兒團體隨音樂回憶完整的游戲情節(jié)。
2、分主角扮演,進行“保衛(wèi)蘿卜”的游戲。
大班音樂教案11
設(shè)計意圖:
123木頭人是一首歡快,節(jié)奏感很強的樂曲,形象突出此音樂分為ab兩段,a段音樂節(jié)奏較慢b段音樂較快,有明顯的節(jié)奏區(qū)分有發(fā)號令的形式,用自我的動作和姿態(tài),結(jié)合音樂去表現(xiàn)出木頭人,而這些動作又來源于喜愛的動畫片,從中體會音樂游戲的歡樂,感受音樂的魅力,豐富情感體驗,提升藝術(shù)表現(xiàn)力。
活動目標:
1、聽辨感受音樂的旋律,學習玩小魔仙練反應(yīng)、念咒語、選魔仙王的游戲。
2、能隨音樂的變化和節(jié)奏創(chuàng)編不一樣的魔法動作,嘗試傳兩根魔仙棒追逐跑。
3、體驗和同伴一齊扮小魔仙做游戲的歡樂。
活動重點:能跟隨音樂變化和節(jié)奏變換魔法動作。
活動難點:創(chuàng)編不一樣的么法動作活動準備:
1、熟悉小魔仙的故事,會念變身咒語"巴拉拉能量一忽卡拉卡一小魔仙變身"。
2、玩過《身體反應(yīng)>游戲:指到哪哪就動起來。
活動過程:
一、學魔法:
嘗試小魔仙動作,初步感受音樂的旋律變化,熟悉游戲動作。
1、談話導(dǎo)入:小朋友們明白巴拉拉小魔仙嗎?那你們最喜歡哪些小魔仙呢?為什么呢?
2、教師示范,幼兒觀看魔仙練本領(lǐng)的`動作。
提問:小魔仙,練本領(lǐng)時做了哪些事情?(點到哪里,哪里動練反應(yīng),還念起了咒語,提升魔力選出新魔仙王)
3、幼兒隨音樂學習練魔法動作,教師完整示范。
二、學做小魔仙練反應(yīng)隨音樂有節(jié)奏的創(chuàng)編不一樣的身體動作
1、幼兒跟著教師做動作:今日我們要學習一個新魔法再聯(lián)系疑心魔法之前呢,我們先要讓自我的身體變得更靈活。
2、隨音樂有節(jié)奏的玩反應(yīng)游戲能夠做不一樣的動作。提問我們除了能夠上下動,還能夠怎樣動呢?
3、指導(dǎo)幼兒指哪兒哪兒動,鼓勵幼兒用不一樣的動作有節(jié)奏的表現(xiàn)音樂
三、小魔仙變身:
學小魔仙練變身的本領(lǐng),能隨音樂念咒語,創(chuàng)編變身的魔仙動作。
1、幼兒學習咒語"巴拉拉能量呼卡啦卡小魔仙變身"。指導(dǎo)幼兒念咒語變身練魔法做不一樣的動作表示。
2、幼兒自由嘗試創(chuàng)編咒語的動作。
3、請四個幼兒展示變身動作隨音樂有節(jié)奏的練習念咒語變身的動作。
四、尋找魔仙王:
體驗和同伴玩游戲的歡樂。
1、幼兒拉圓為晨魔仙堡教師做魔仙王帶領(lǐng)幼兒隨音樂試魔法本領(lǐng)。
2、教師說規(guī)則,念咒語變身后將魔法棒一個接一個的傳遞,直到第八位時停止第八位就是新的魔仙王新魔仙王拿到魔法棒后。要繞魔仙堡跑在音樂停止時回到原位。
3、跟隨新魔仙王練習新魔法,其他幼兒跟著新摩仙王做動作。
4、請幼兒互相對接,增加魔力。
活動延伸:
幼兒到戶外練習魔法,玩游戲。
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