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            小學信息技術(shù)教案

            時間:2024-06-12 18:30:30 小學信息技術(shù)教案 我要投稿

            (合集)小學信息技術(shù)教案15篇

              作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常需要準備好一份教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編為大家收集的小學信息技術(shù)教案,歡迎大家分享。

            (合集)小學信息技術(shù)教案15篇

            小學信息技術(shù)教案1

              教學目標:

              1、學會應(yīng)用設(shè)計模板美化幻燈片

              2、學會添加幻燈片背景

              教學重點:

              學會應(yīng)用設(shè)計模板美化幻燈片,多種方法添加幻燈片背景

              教學難點:

              多種方法添加幻燈片背景

              教學準備:

              打開學生機房,準備課件(錄制本節(jié)課完整操作過程),學件(每臺學生機發(fā)送一份),組織學生進機房。

              教學過程:

              今天我們來學習如何美化自己的幻燈片。

              一、學生觀看教師完整操作錄像后嘗試自己制作。

              1、播放本節(jié)課完整制作錄像。(5分鐘)邊播放邊解釋每個步驟的操作要點。

              2、請同學們嘗試完成老師剛才制作的三張幻燈片(12分鐘)教師查看指導

              二、分步教學(15分鐘)

              由前面完成的較好的同學當組長,幫助本組同學,及匯報本組完成情況。

              1、教師演示制作應(yīng)用設(shè)計模板美化幻燈片。學生完成應(yīng)用設(shè)計模板美化幻燈片。

              2、教師演示制作添加幻燈片背景(其他顏色)。學生完成添加幻燈片背景(其他顏色)。

              3、教師演示制作添加幻燈片背景(填充效果)。學生完成添加幻燈片背景(填充效果)。

              三、本課小結(jié)

              通過今天的.學習,我們讓自己的幻燈片變漂亮了,我們使用了設(shè)計模板美化幻燈片,還通過設(shè)置背景顏色,讓背景變得更美了。其實,PowerPoint設(shè)置背景還有其他方法和效果,剩下的時間,就請同學們自己探索或互相交流經(jīng)驗,設(shè)計出更漂亮的背景吧。老師還有一個提議,設(shè)計一張賀卡發(fā)送給親朋好友。

            小學信息技術(shù)教案2

              活動時間:

              20xx年9月10日

              活動主題:

              《畫圖》教學過程及反思

              活動過程:

              一、研討:

              要想在信息技術(shù)課堂中充分發(fā)揮小組合作學習的優(yōu)勢,作為教師還需要在很多方面努力做好工作,例如:學生分組的技巧;依據(jù)教學資料選擇不一樣的小組合作學習策略;課堂上組織語言的使用;學生學習興趣的激發(fā);營造和諧師生關(guān)系等方面還需進一步的探討。

              二、活動過程:

              1、教材分析:

              《畫圖》是西安交通出版社《小學信息技術(shù)》三年級(下冊)的資料。學生經(jīng)過學習,熟練使用"畫圖"的各種工具,本課對于學生來說有些工具應(yīng)當是較容易掌握的。教材主要是介紹使用"矩形"和"圓"工具畫樓房和氣球,這些學生應(yīng)當比較容易掌握。

              在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用"顏色填充"工具進行填充的方法來畫樓房,就完全能夠的,教師應(yīng)加以肯定。

              綜上分析,我發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學生掌握應(yīng)當不是問題,在教學中教師應(yīng)當安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

              2、學情分析:

              盡管"矩形"和"圓"是本課新介紹的兩種工具,可是由于已經(jīng)熟練掌握了工具,本課的教學,能夠采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結(jié)即可。由于學生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情景,讓掌握得比較好的同學幫忙掌握得比較慢的同學。

              3、教學目標:

              學習"矩形"、"圓"等工具的使用方法。

              讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

              經(jīng)過畫樓房,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

              讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。

              4、課時安排:1課時。

              教學重點:"矩形"、"圓"工具的使用方法。

              教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

              設(shè)計思路:

              情景創(chuàng)設(shè),激活課堂

              先請大家觀察一下:我們的樓房是由哪些圖形組成的

              指名生匯報:是由圓、橢圓、長方形、等組成的。

              在數(shù)學里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今日我們就來一齊學習畫矩形。

              出示課題:畫矩形

              設(shè)計意圖:

              書本教材對學生來講是枯燥的。就小學三年級學生心理特點而言,傳統(tǒng)的指導方式更是最枯燥的學習方式。那么我們對教材的開發(fā),首先重點就是要經(jīng)過各種新奇的方式將學習資料趣味化。我結(jié)合多媒體將整個直觀的圖形展示與學生面前。使學生增加了好奇感,立刻吸引了所有同學的關(guān)注的目光。仔細觀察所出此刻大屏幕上圖形結(jié)構(gòu)組成。

              提出任務(wù),共同探究

              會畫長方形和圓角的同學舉手。此刻我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓,并涂上自我喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。

              學生動手操作,獎勵畫得快、好的學生。

              指名學生上臺演示:畫一個長方形和一個圓形。

              師:是不是只要會畫這個基本圖形,我們就能很快地畫出樓房呢答案是……

              出示圖片:我們的教學樓

              設(shè)計意圖:

              為了讓學生在學習畫圖的過程中,熟練運用鼠標,進一步熟悉windows窗口程序的各種常規(guī)操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎這樣的看法肯定是片面的。信息技術(shù)教學的目標,不僅僅是技巧的教學,更為重要的學生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。

              交流。

              師:好,此刻我們自我來畫出自我想象中的教學樓房。

              在操作過程中如遇困難,能夠從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學的幫忙。

              指名學生上臺演示操作,學生給予評價、教師評價。

              技巧鞏固,實踐提高

              好了,樓房畫好了。那么這么大的樓房能放什么呢

              生答:桌子、椅子、黑板、垃圾箱。

              師:小組內(nèi)說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。

              學生小組內(nèi)交流,團體匯報。

              師:請大家選擇兩幅自我喜歡的物品,動手畫一畫。

              學生練習,教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題及時解決。

              展示學生作品,學生進行評價。

              設(shè)計意圖:

              這個環(huán)節(jié)是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過程中,學生的興奮點已經(jīng)漸漸消退,如何進一步激發(fā)其探究的興趣。這時,"教學樓放"的再次出現(xiàn),猜猜用來做什么,又起到了激發(fā)學生興趣的作用。

              個性創(chuàng)新,拓展練習

              請小朋友們充分發(fā)揮自我的想象力,把畫上再添加一些你認為應(yīng)當有的東西。

              學生先說說自我準備添加的物品。

              學生1:我準備在垃圾桶下頭添加畫四個輪子。

              學生2:我準備在黑板上添加氣球。

              學生3:我準備在書桌添加畫一個鬧鐘。

              ……

              學生動手操作。

              展示學生作品,學生給予評價,之后教師評價,及時給予鼓勵和贊揚。

              師生共同評選出今日的優(yōu)秀作品,給予表揚。

              設(shè)計意圖:

              學生作品展示,讓學生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現(xiàn)教師的主導作用和學生的主體地位。學生間的互相比較、品評,能夠激發(fā)他們的學習欲望,有利于學生正確看待自我的長處和弱點。給予鼓勵和贊揚是對學生學習的肯定,而對于那些暫時落后的學生也起到了激勵作用。

             。ㄋ模┗仡櫩偨Y(jié)感悟升華

              這節(jié)課你有什么收獲

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              教學目標

              學會啟動“畫圖”軟件

              熟悉“畫圖”窗口的組成

              能夠畫簡單的畫

              掌握保存文件的基本操作

              教學內(nèi)容

              “畫圖”窗口的組成

              工具箱上的“直線”、“矩形”、“圓角矩形”、“橢圓”、“鉛筆”、“橡皮”、“用顏色填充”工具的應(yīng)用

              顏料盒顏色的選取和應(yīng)用

              保存圖畫

              教學重難點

              重點:工具箱中工具的認識和顏料盒顏色的選取

              難點:工具箱中工具的選擇和使用

              教學準備

              準備一張待填色的圖片文件,并將該待填色的bmp文件拷貝到學生機。

              教材分析與教學建議

              本課是學生已掌握了計算機基本操作方法,如認識窗口組成、鍵盤、指法等操作的基礎(chǔ)上而設(shè)立的高層次的但學生感興趣的學習任務(wù)。教材按“啟動‘畫圖’”→“認識‘畫圖’窗口”→“應(yīng)用工具箱畫圖”→“保存圖畫”→“修改圖畫”→“關(guān)閉‘畫圖’”的順序組織內(nèi)容,符合學生的認知規(guī)律,且過程中以任務(wù)驅(qū)動的方式學習工具箱上重要工具的應(yīng)用技巧,有助于提高學習的效率。

              本課教學內(nèi)容較多,學生之間有差距,不同學生的認知能力、動手能力的不同,會對教學效果有影響,建議以小任務(wù)驅(qū)動為主,并考慮適當?shù)耐阑徒虒W。

              教學方法和手段

              綜合運用自主探究發(fā)現(xiàn)和實踐練習的方法,讓學生熟悉“畫圖”的窗口和基本工具的`操作方法,同時多鼓勵學生創(chuàng)作,激發(fā)學生對學習計算機的興趣。

              教學過程

              一、導入

              師:上一單元,我們認識了計算機,也掌握了使用計算機時必須掌握的一些基本操作方法,比如鼠標和鍵盤操作;我們還知道了利用計算機可以輔助我們學習,可以聽音樂看電影。接下來的單元,我們一起學習如何用計算機“畫畫”。

             。ǔ鍪疽恍⿲W生的畫圖作品,激發(fā)學生學習的興趣)

              二、新授:啟動“畫圖”軟件

              師:“畫圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學們能不能自己打開畫圖軟件呢?比一比,誰的動作最快。

             。ㄕ堃幻麑W生上臺演示:開始──程序──附件──畫圖)

              三、認識“畫圖”窗口

              師:(出示“我的電腦”窗口的結(jié)構(gòu)示意圖):與“我的電腦”窗口比較,“畫圖”軟件窗口有哪些組成部分?

             。ㄒ龑W生認識“畫圖”窗口的標題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒、狀態(tài)欄)

              (1)畫圖區(qū)

              師:把窗口最大化,我們會發(fā)現(xiàn),窗口中有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“工作區(qū)”。請同學們把鼠標指針移到工作區(qū)的白色畫布上,看看指針有什么變化?把指針移到畫布右下角的小黑點上,指針又有什么變化?如果指針移動到畫布右側(cè)中間的小黑點呢?指針發(fā)生變化的時候,拖動鼠標,看看會發(fā)生什么?

             。▽W生自主探究,教師讓舉手的學生回答,并總結(jié)三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)

             。2)工具箱

              師:畫畫需要很多工具,在畫布的左邊有一個工具箱,里面有16種繪圖工具。大家把鼠標移動到其中任何一個工具的按鈕上,并且稍加停留,你會發(fā)現(xiàn)什么?

              (學生自主探究,教師提醒學生同時注意觀察狀態(tài)欄上的變化。)

             。ń處熥屌e手的學生依次指明工具名稱;然后出示一張工具箱圖片,隨機挑選工具,以“開火車”方式讓學生指出工具的名字。)

              一、教學目標

             。ㄒ唬、知識與技能目標:

              1、了解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;

              2、學會啟動、退出“畫圖”軟件,并能保存畫圖文件;

              3、初步認識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。

              (二)、情感目標:

              1、通過學習“畫圖”的過程,激發(fā)學生學習電腦繪畫的興趣;

              2、充分發(fā)揮豐富的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學生團結(jié)協(xié)作精神和創(chuàng)新精神。

              二、教學重、難點分析

              1、重點:使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;

              2、難點:保存文件。

              三、教學手段

              整個教學程中,堅持“教師為主導,學生為主體”的教學理念,強調(diào)以學生為中心,以學生的自主探索為主,教師作適當?shù)囊龑、任?wù)驅(qū)動和協(xié)助。教學過程中,首先通過展示優(yōu)秀的畫圖作品引入新課,激發(fā)學生的學習興趣,然后通過講授法介紹“畫圖”的啟動方法,并讓學生根據(jù)所學的對窗口的認識來了解畫圖軟件,設(shè)計用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務(wù)驅(qū)動學生學習,引導學生掌握本節(jié)課的知識技能,最后分享收獲及作品欣賞。整個過程中運用了演示法、任務(wù)驅(qū)動法和賞識法等教學方法,達到培養(yǎng)他們自主探索的學習方法、團結(jié)協(xié)助和創(chuàng)新精神的目的。

              四、教材分析

              本課的內(nèi)容選自廣東教育出版社出版的小學課本《信息技術(shù)》第一冊(上)第4課《認識“畫圖”新朋友》的內(nèi)容。本課主要是讓學生初步了解Windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動、退出保存等操作,了解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。

              五、學生分析

              小學四年級的學生,剛剛接觸信息技術(shù)這門新的課程和計算機這個新事物,有著很強的好奇心。學習這節(jié)課前,學生已經(jīng)了解Windows窗口的組成和掌握了鼠標的基本操作,以大部分小學生都喜歡畫畫為基礎(chǔ),學好用計算機畫圖的第一節(jié)課,將為今后的學習打下堅實的基礎(chǔ),并激發(fā)學生學習信息技術(shù)課的興趣。

              六、教學準備

              1、每個學生一臺計算機;

              2、學生機安裝有“畫圖”軟件;

              3、多媒體網(wǎng)絡(luò)教室軟件及投影。

              一、教學目標

              1.能說出啟動“畫圖”軟件的方法及“畫圖”窗口的組成,并能繪制簡單的圖畫。

              2.通過類比繪制圓形太陽的方法,完成太陽光芒的繪制,提高知識遷移及動手操作能力。

              3.通過“畫圖”軟件的認識及太陽的繪制,體會計算機功能的豐富性,提高學習畫圖軟件的興趣。

              二、教學重難點

              【重點】“畫圖”軟件的啟動及窗口組成。

              【難點】繪制簡單的畫。

              三、教學過程

              (一)導入新課

              教師展示動漫《龍貓》中的場景及相應(yīng)手稿的圖片,提出問題:

              (1)展示的兩張圖片有什么區(qū)別?【一張是動漫播放時截取的場景,一張是手繪的場景】

              (2)完成手繪場景需要使用什么工具?【彩筆、畫紙】

              (3)手繪場景是如何變成動漫場景的呢?【不知道】

              教師總結(jié):在制作動漫時需要先繪制故事情節(jié)的設(shè)計稿,為了便于將繪圖內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)閯勇楣?jié),一般會使用計算機進行原稿繪制。那么在計算機中該如何繪圖呢?今天就一起來學習《認識“畫圖”》。

              (二)新課講授

              1.認識“畫圖”窗口

              教師講解:在計算機中,可使用“畫圖”軟件進行圖畫的繪制,但在繪制前需要先啟動相應(yīng)軟件。

              教師演示“畫圖”軟件的啟動,提出問題:啟動“畫圖”軟件的步驟是什么?【“開始”→“程序”→“附件”→“畫圖”】

              教師發(fā)放介紹“畫圖”軟件的資料卡。

              布置任務(wù):以信息技術(shù)小組為單位,限時5分鐘,合作探究以下問題:

              (1)“畫圖”軟件窗口的主要組成部分有哪些?【工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒】

              (2)“畫圖”軟件中的“畫紙”和“畫筆”分別是什么?【畫紙是工作區(qū)中的畫布,畫筆是工具箱中的工具】

              (3)如何根據(jù)繪制內(nèi)容選擇大小適宜的“畫紙”呢?【拖動畫布右側(cè)、下面或右下角的小黑點改變畫布的大小】

              (4)怎樣得知“畫筆”的名稱和功能,并且選定“畫筆”呢?【將指針指向工具箱中的工具按鈕,可以顯示按鈕名稱和功能簡介,單擊后可選定相應(yīng)工具】

              (5)選定“畫筆”后,又該如何設(shè)置畫筆的顏色呢?【單擊顏料盒中的色標】

              教師總結(jié):“畫圖”軟件中,工作區(qū)的畫布、工具箱的工具相當于繪圖時常用的畫紙和畫筆。繪圖時,可通過單擊顏料盒中的色標改變使用的前景色,即畫筆顏色;右擊色標改變背景色,即畫紙顏色。

              之后請學生自主調(diào)節(jié)畫布大小并熟悉工具箱中工具的名稱、作用。

              2.畫一幅簡單的畫

              教師講解:了解“畫圖”軟件的主要組成部分及作用后就可以開始學習繪制簡單的圖畫了。

              教師演示太陽主體的繪制方法,提出問題:

              (1)太陽的主體部分是什么形狀的?【圓形】

              (2)可以選取什么工具進行繪制?【橢圓工具】

              (3)繪制前需要完成哪些設(shè)置?【選定工具線條的類型、設(shè)置前景色為紅色】

              (4)在畫布上繪制太陽的方法是什么?【移指針到畫布上且變成“十”形時,拖動鼠標指針繪制出一個圓】

              布置任務(wù):限時3分鐘,類比繪制太陽主體的過程,自主完成太陽光芒的繪制。

              提出問題:

              (1)繪制太陽光芒需要使用什么工具?【直線工具】

              (2)繪制前需要完成那些操作?【選定繪制直線的線寬,并設(shè)置前景色為黃色】

              (3)如何繪制光芒?【在畫好的圓周圍拖動鼠標指針,畫出一些直線,表示太陽的光芒】

              教師總結(jié):可使用橢圓工具繪制太陽主體、直線工具繪制太陽的光芒。繪制太陽主體時,可在拖動鼠標的同時按住Shift鍵,繪制出一個完美的圓形太陽。

              (三)鞏固提高

              開展活動“我說你畫”,活動要求:教師出示需要繪制的物品,以同桌為單位,一人描述繪制時需要使用的工具,另一人使用“畫圖”軟件進行繪制。

              教師巡視指導,指導要點:選取的工具是否合適,繪制前是否設(shè)置前景色等。

              【出示物品:房屋。選用工具:用矩形工具繪制房屋的主體、門、窗,用三角形工具繪制房屋的屋頂。繪制操作:選定相應(yīng)的工具后,單擊顏料盒中的色標完成前景色選取,在畫布上拖拽鼠標繪制相應(yīng)圖形】

              (四)小結(jié)作業(yè)

              小結(jié):教師提問本節(jié)課的收獲,學生回答學會啟動畫圖軟件并繪制簡單的圖畫等。

              作業(yè):使用畫圖軟件為自己繪制一幅自畫像,并與父母分享。

              一、教學目標

              1.能夠說出畫圖程序的界面并能運用鉛筆工具繪畫。

              2.通過觀察教師演示、小組合作等認識畫圖的過程,提高動手操作能力以及繪畫能力。

              3.通過像素畫的繪制,掌握鉛筆工具的基本操作,體會計算機的魔力。

              二、教學重難點

              重點認識畫圖,鉛筆工具和橡皮工具的運用。

              難點鉛筆工具和橡皮工具的靈活應(yīng)用

              三、教學過程

              (一)導入新課

              教師創(chuàng)設(shè)情境“青蘋果”想要學習用計算機畫出一副小樹的畫向“機器人”老師求助。教師提問學生:“如何用計算機畫出小樹呢?”“Windows家族有哪個朋友可以幫助我們呢?”從而引入本節(jié)課題。

              (二)新課講授

              1.打開畫圖程序

              教師提示學生Windows家族里有個“繪畫小能手”但是它卻藏在了Windows附件的“大森林”里,請學生進行探究打開畫圖程序。教師找學生回答畫圖程序的打開步驟。單擊“開始”→“所有程序”→“附件”→“畫圖”教師可以評價學生是發(fā)現(xiàn)小能手,能夠幫助老師找出“繪畫小能手”。教師打開畫圖程序,然后讓學生觀察畫圖程序的組成。教師說明畫圖程序界面由功能區(qū)、繪圖區(qū)、狀態(tài)欄三部分組成的。然后教師可以強調(diào)“繪圖區(qū)”就是平時所用的“畫布”。教師提問:如何設(shè)置看到的圖像的大小呢?教師演示讓學生觀察,并總結(jié)操作步驟。單擊“查看”選項卡設(shè)置顯示網(wǎng)格線,單擊頁面縮放按鈕或拖動縮放滑塊設(shè)置顯示圖像的大小教師可以評價學生觀察的很仔細,能夠把操作記得這么清楚。教師繼續(xù)引導:“如何設(shè)置圖像的實際大小呢?”這一部分可以選擇讓學生同桌兩人為一組進行小組討論時間為3分鐘,教師進行巡視指導。討論結(jié)束后教師可以找小組代表匯報。教師進一步歸納總結(jié):單擊“主頁”選項卡中的“重新調(diào)整大小”在彈出的“調(diào)整大小和扭曲”對話框中將“水平”和垂直參數(shù)分別進行設(shè)置。

              2.開始繪畫

              教師提問學生“如何在畫布上進行繪畫呢?”學生能夠想到實際生活中用筆進行繪畫。教師說明學生可以用畫圖中的“鉛筆”工具進行繪畫。教師可以繼續(xù)引導學生:“如果想讓畫出的線條粗一點應(yīng)該怎么辦呢?”從而引出鉛筆四種不同的線寬并強調(diào)不同的工具線寬是不一樣的。然后教師讓學生嘗試按照教師給出的圖形進行繪畫,預設(shè)學生會有畫錯的情況,引出“橡皮擦”工具可以擦出不想要的痕跡。并補充快捷鍵“Ctrl+Z”可以快速撤銷。教師可以進一步引導“想要畫出綠色的樹,如何把鉛筆的顏色調(diào)整成綠色呢?”讓學生自主探究如何更改鉛筆的顏色。自主探究結(jié)束后,學生匯報顏色1可以更改鉛筆的顏色教師可以評價學生動手能力真強。教師補充:顏色1是前景色顏色2是背景色。教師提問:“青蘋果”小朋友想給大樹換一個“顏色”欄中沒有的顏色,該如何幫它呢?教師進行講解:通過“編輯顏色”可以選擇“顏色”欄中沒有的顏色。教師補充“顏色提取器”可以幫助我們快速選擇顏色,并指出“顏色提取器”的樣式。

              3.保存作品

              教師提問:“青蘋果”小朋友想看一下自己的繪畫效果之后再保存應(yīng)該怎么辦呢?讓學生進行自主探究并學生進行匯報。單擊“查看”選項卡中的“全屏”或“縮略圖”按鈕可以預覽。通過“保存”按鈕或快捷鍵“Ctrl+S進行保存”

              (三)鞏固提高

              在學生掌握了基本操作之后,開展一個小比賽。請學生以同桌為單位,合作完成一副作品?茨慕M同學完成得又快又好。

              (四)小結(jié)作業(yè)

              小結(jié):教師提問畫圖程序的界面組成等。教師可以點評同學們聽課很認真,記憶力真強。

              作業(yè):課后嘗試自己制作自己喜歡的動漫人物的像素畫。

              四、板書設(shè)計

            小學信息技術(shù)教案3

              一、教學內(nèi)容:

              河北大學出版社《信息技術(shù)》小學版 其次冊

              其次單元 第9課:制止通行-繪制圖形

              二.教學目標:

              1.利用繪圖工具直接繪制,組合圖形,把握圖形的根本操作;

              2.通過本課的教學,培育學生動手創(chuàng)作力量,以及觀看,分析力量。

              三.教學重點:

              1.繪制圖形

              2.調(diào)整圖形

              四.教學難點:

              對各種圖形進展組合以及取消圖形組合的操作。

              五.教學步驟:

              (一)激發(fā)興趣:

              1.電子幻燈片出示各種標志牌;

              提問:誰知道這些是什么?

              它們有什么作用?

              誰能分別說說這幾個標志牌都分別在提示我們什么?

              2.師演示:登錄“華夏交通在線”

              講解:這些都是在這里找到的,有興趣的同學可以課下具體查詢;

              解釋,說明-交通標志牌P52。

              班里要開展交通安全學問競賽,這節(jié)課我們就學著做幾個標志牌的答題板吧。

              (二)講授新知:

              1.例如1:

              1)word文檔出示兩個范例;

              2)引導學生觀看:在這兩個文檔中都有哪些圖形?

              按左-右 挨次

              填P50表

              3)爭論,試著做一做,你用什么方法來完成這個操作,是用幾步完成的`?

              操作中有什么苦難嗎?可一并提出來,不會的同學也可以看書P52。

              4)學生示范操作;

              A 出示制作要求,生讀;

              B 生上前示范操作,答復幾步,邊說邊操作,其他同學看,并糾錯,共同完善方法。

              C 師歸納五步(略)

              D 照這幾步,大家各自做。

              5)師小結(jié)。

              2.例如2:

              1)調(diào)出“圖形比照表”;

              2)分析“圖形比照表”,提出問題。

              A “留意危急”標志中填充了黃色,怎樣完成呢?

              B 怎樣添加那個“!”,位置如何調(diào)整?

              3)學生爭論,操作,答復;

              4)學生演示操作后,師生共同點評。

              5)教師重點講解:組合圖形

              學生練習組合圖形,強調(diào)“shift”鍵使用

              6)教師小結(jié):

              你學會了什么?

              讀“制作心得”

             。ㄈ┎僮骶毩暎

              1.穩(wěn)固練習:

              1)請同學們把這兩個例子做一遍,有問題,提出來,共同爭論;

              2)師小結(jié)

              2.拓展練習:

              1)運用這種方法,請你在P53“大顯身手”(1)中任選一個你喜愛的標志牌,做一做。也可以做書上沒有的交通標志。

              2)展現(xiàn)學生作品,進展評價;

              3)師出示“大顯身手”(2)中圖及P52作品觀賞,提問:

              這幅作品主要應(yīng)用了什么工具?

              課下感興趣的同學試著自己也創(chuàng)作一幅類似的作品。

             。ㄋ模┛偨Y(jié):

              回憶全課

              匯報收獲

            小學信息技術(shù)教案4

              一、教學內(nèi)容:

              義務(wù)教育實驗教科書P8~9

              二、教學目標:

              知識目標:了解快捷方式。

              技能目標:1.學會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關(guān)閉程序;

              2.熟練使用鼠標的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;

              情感目標:感受電腦的無窮魅力,培養(yǎng)學生對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦游戲。

              三、教學重、難點:

              教學重點:通過游戲,使學生饒有興趣地掌握鼠標的基本操作,培養(yǎng)學生動手。

              教學難點:正確的游戲觀的`滲透。

              四、教學準備:將小游戲事先裝入學生機,并建好快捷方式。

              五、課時安排:

             。闭n時

              六、教學過程:

             。ㄒ唬⿵土晫

              師說生練,教師提示注意點。

              拖動:先按住鼠標的左鍵不放,把它移動到新的地方后,再放開鼠標左鍵。(練習:把我的電腦圖表移到右下角)

              單擊:按鼠標左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)

              雙擊:連續(xù)快速的單擊鼠標左鍵兩次。(提示:連續(xù)快速按鼠標左鍵兩次)

             。ǘ﹤魇谛轮

              老師剛剛發(fā)現(xiàn)有些小朋友把鼠標已經(jīng)玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的鼠標來玩一下小朋友們最喜歡的游戲,好嗎?

              游戲一:讓小動物更漂亮

              1.打開桌面上的“涂色游戲”

              2.關(guān)閉桌面上的“涂色游戲”。

             。ㄏ茸寣W生回答如何關(guān)閉窗口)

              3.用另一種方法打開“涂色游戲”

              右擊“涂色游戲”選“打開”。(右擊:按鼠標右鍵一次)

              4.師示范:首先選擇小動物,然后在顏料盒中單擊某一種顏色,最后將鼠標指針移動到相應(yīng)的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。

              5.學生練習:讓小動物變得越來越漂亮!

              游戲二:移一移,拼一拼

              1.用自己喜歡的方法打開它。(雙擊和右擊打開)

              2.師示范。

              3.生練習。

             。ㄈ┚毩

              1.怎么樣打開和關(guān)閉軟件?

              2.選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?

             。ㄋ模┱n堂小結(jié):讓學生說說自己的收獲?

              七、教后反思

            小學信息技術(shù)教案5

              課題

              第三單元:感測技術(shù)初步第一課:生活中的感測技術(shù)

              教學目標知識目標了解感測技術(shù)的概念,熟悉生活中常見的感測器;理解感測技術(shù)對社會生活的影響。

              能力目標能夠舉例感測技術(shù)在生活中的應(yīng)用;能夠使用常見的感測器。

              情感目標感受無處不在的'感測技術(shù),理解感測技術(shù)對現(xiàn)代生活的重要影響。

              教學重點

              教學難點感測技術(shù)的概念與感測器的使用

              教學準備測電筆、測試計等實物,調(diào)試凌波電子教室

              教學過程

              情境創(chuàng)設(shè) 激發(fā)興趣

              談話導課,在賓館或飯店經(jīng)常見到自動門、自動干手機你知道它們的原理嗎,你想揭開它們的神秘面紗嗎?

              自主探究 交流分享

              自學課本P40-43

              探究

              1、人的感官與感測技術(shù)

              眼、耳、口、鼻、舌、身分別是感知什么的?

              感測技術(shù)的概念

              2、電的檢測——測電筆

              3、溫度的檢測——溫度計

              4、聲音的檢測——噪聲檢測器

              5、氣體的檢測——燃氣報警器

              合作學習 釋疑解難

              1、科學研究中運用感測技術(shù)獲得的數(shù)據(jù)有什么特點?

              2、除了對燃氣和酒精氣體的檢測外,在哪些地方還應(yīng)安裝氣體感測器?

              實踐創(chuàng)作 展示

              1、在確保安全的情況下,用測電筆測量下家里或(教室)里的插座或電路的帶電情況?

              2、調(diào)查你周圍生活中還有哪些感測器,它們應(yīng)用于哪些領(lǐng)域?它們能實現(xiàn)哪些功能?

              梳理 拓展延伸

              這節(jié)課你學會了哪些本領(lǐng)?

            小學信息技術(shù)教案6

              一、教學目標

              1.能說出并學會添加動畫效果和調(diào)整動畫順序的操作步驟。

              2.通過觀察演示,小組討論操作的方式,提升觀察總結(jié)概括能力和團隊協(xié)作能力。

              3.借助PowerPoint軟件,成功制作“數(shù)字名片”,感受信息技術(shù)的奧妙。

              二、教學重難點

              【重點】幻燈片動畫效果的添加以及動畫順序的調(diào)整。

              【難點】動畫順序的調(diào)整。

              三、教學過程

              (一)導入新課

              教師在大屏幕上展示自己制作好的“數(shù)字名片”,組織學生觀察,并且提出問題:這個數(shù)字名片有什么特點?學生通過觀察可以說出文字和圖片是動態(tài)的,根據(jù)學生回答教師提問:怎么才能設(shè)置成動感的文字和動畫?引發(fā)學生思考,激發(fā)學生的`學習興趣進而引出本節(jié)課的課題《讓幻燈片動起來》。

              (二)新課講授

              1.添加動畫效果

              教師講授以上有動感的演示文稿是通過對幻燈片中的文本、圖片等對象添加動畫效果而實現(xiàn)的。然后提出問題:添加動畫需要找到哪個選項卡?學生會根據(jù)常識說出使用“動畫”選項卡。根據(jù)學生的回答組織學生打開桌面上的“數(shù)字名片”演示文稿,以3分鐘時間為限,組織學生以同桌兩人為一小組在“動畫”組中選擇“飛入”的動畫樣式。學生操作完成后找一名學生代表上臺演示操作步驟!臼紫龋蜷_“數(shù)字名片”演示文稿,選擇要添加動畫效果的對象,如剪貼畫“車”。然后,在“動畫”選項卡的“動畫”組中,選擇所需的動畫樣式:“飛入”!繉W生操作完成教師可以點評學生操作的步驟非常正確,同時操作的速度非常快。學生操作完成教師可以補充動畫效果可以分成四類分別是進入、退出、強調(diào)和動作路徑。然后組織學生操作熟悉這幾個動畫類型。

              2.調(diào)整動畫順序

              教師提出動畫順序可以進行修改,然后組織學生認真觀察,教師進行演示,教師在“動畫”選項卡的“高級動畫”組中,單擊“動畫窗格”;然后在“動畫窗格”中選擇要重新排序的動畫對象“標題”。教師繼續(xù)演示在“動畫”選項卡的“計時”組中,選擇“對動畫重新排序”下的“向前移動”或“向后移動”即可調(diào)整播放順序。教師演示完成,組織學生進行操作,學生操作完成后,找學生上臺演示操作步驟,并給出相應(yīng)的評價。最后教師提問怎么看播放效果?學生會根據(jù)自己對演示文稿的理解說出播放操作:單擊狀態(tài)欄上的“幻燈片放映”按鈕,觀看當前幻燈片的播放效果。教師根據(jù)學生回答組織學生操作查看自己設(shè)置的動畫順序。教師進行補充講解可以通過拖動“動畫窗格”中的動畫對象,快速的調(diào)整動畫的順序。

              (三)鞏固提高

              教師給學生進行分組競賽,組織學生給“植物數(shù)字名片”和“動物數(shù)字名片”設(shè)置合適的動畫效果,然后進行比拼,互相點評,并找出自己最喜歡的動畫效果,進行投票。最后票數(shù)最多的小組會有獎勵。

              (四)小結(jié)作業(yè)

              小結(jié):教師通過分組匯報的方式,組織學生思考總結(jié)本節(jié)課的收獲。

              作業(yè):運用今天所學內(nèi)容利用演示文稿做一個動感的自我介紹。

              四、板書設(shè)計

            小學信息技術(shù)教案7

              教材分析

              本課是蘇教版(20xx年秋)小學信息技術(shù)教科書(上冊)主題活動3收集與表達信息的內(nèi)容。本課是一個網(wǎng)絡(luò)模塊教學的一個總結(jié),旨在讓學生進一步掌握利用網(wǎng)絡(luò)收集自己所需要信息的方法。

              學情分析

              學生已學會了管理計算機中的文件,走進因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁、搜索信息等知識。之前的任務(wù)基本都是由個人完成,學習過共享資源后,本節(jié)課可以進行小組合作,進行一個資源的收集和整理。

              預設(shè)教學目標

              1。能熟練應(yīng)用搜索引擎查找資料。

              2。能對查找到的資料進行分類下載和管理。

              教學重點

              資料的搜集及分類下載。

              教學難點

              主題性應(yīng)用;學生學習方法的養(yǎng)成

              課時安排

              2課時

              第一課時

              預設(shè)目標:

              1。小組分工明確;

              2。進行資源的初步搜集。

              重點:

              小組成員分工明確

              難點:

              正確篩選和收集網(wǎng)上信息

              預設(shè)教學過程:

              一、導入

              1、互動游戲激情,學生自啟入境師:同學們,中華民族有著豐富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好?課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”

              師:是呀,這節(jié)課我們就要走近中秋、了解中秋;我們知道有關(guān)中秋節(jié)的知識豐富、活動多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節(jié)的哪些內(nèi)容呢?

              師:(把學生說的歸類通過課件展示出來)

              (指著課件說)是呀,有關(guān)中秋節(jié)的知識有中秋起源、中秋傳說等等,這些內(nèi)容你有什么方法快速了解到呢?

              師:說的`很好,下面我們來比一比,看誰找的又準又快。

              2、比賽激需導向,學生主動探究(課件展示:小組比賽第一場—“中秋知識大搜索”師:每個同學選擇自己最想了解的知識搜索。

              3、反饋師:同學們可真厲害,一下子找到了這么多有關(guān)中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導出搜索中“關(guān)鍵字”輸入的重要性)

              二、下載與整理知識

              1、問題引領(lǐng),導入新學師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關(guān)于中秋節(jié)的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導學生說出要保存)師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進一步引導學生說出保存的第一步先要建立文件夾)

              師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來,第一步先要給它安個家,安家可有講究呢!(出示課件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的家更合理?。

              2、探究新學(給找到的知識“安個家”)

             。ǔ鍪菊n件)第二場小組比賽—“中秋知識分類安家”師:給剛才找到的中秋知識分類安個家。

              3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?

              4、繼續(xù)探究—分類下載保存搜索到的知識

              師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?

             。ǔ鍪菊n件)小組比賽第三場—“網(wǎng)上知識分類下載”

              師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導學生將資料下載到分類好的文件夾里。)

              5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?

              三、拓展延伸

              1、看圖猜節(jié)日

             。ǔ鍪菊n件)—“看圖猜節(jié)日名稱”師:大家知識真豐富,輕松完了,接下來進行我們最后的小組沖刺賽

             。ǔ鍪菊n件)———小組沖刺賽師:挑選一個你最喜歡的節(jié)日,選擇一個你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。

              學生搜索知識,并保存。

              第二課時

              預設(shè)目標:

              1。完成資源的收集和整理;

              2。正確的進行評價。

              重點

              完成資源的收集和整理。

              難點:

              能對成果進行自評和他評。

              預設(shè)教學過程:

              一、導入

              1。初步展示

              請學生展示一下已經(jīng)收集到的資源。

              說一說有什么優(yōu)點,以及需要改進的地方。

              2。繼續(xù)探索

              請學生繼續(xù)圍繞話題下載相應(yīng)的資料

              二、整理信息

              1。將下載下來的信息進行細致的整理和再分類

              三、演示并評價

              1。請小組推薦一名代表進行展示

              展示可圍繞以下話題展開:

              小組收集的主題是什么?

              收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?

              每一個類別里分別有哪些資源?

              2。評價

              請學生與自己的對一個對比,進行評價

              四、總結(jié)

              同學們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡(luò)是個大寶藏,我們不僅要會搜集資料,整理資料,更要會運用資料。

              教后反思:

              本節(jié)課以一個個小任務(wù)圍繞一個主題來開展教學,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。另外小組合作也是本課一大特點,培養(yǎng)了學生相互合作交流的能力。

            小學信息技術(shù)教案8

              一、教材分析

              本課是在第10課的基礎(chǔ)上,進一步學習另一種選擇結(jié)構(gòu)——嵌套選擇結(jié)構(gòu)程序的編寫,這種選擇結(jié)構(gòu)可以對更加復雜的情況進行判斷;另外介紹碰撞傳感器的安裝與使用。

              二、教學目標

              1、知識性和技能目標

              了解碰撞傳感器的使用方法與工作原理,理解嵌套選擇結(jié)構(gòu)程序的含義。

              2、過程和方法目標

             。1)學會在機器人上安裝和使用碰撞傳感器;

             。2)學會在編寫程序時應(yīng)用嵌套選擇結(jié)構(gòu);

             。3)能應(yīng)用碰撞傳感器解決日常生活中的問題。

              3、情感性目標

              讓學生在練習中體驗愉快、成功、競爭、和諧的心情,培養(yǎng)學生團結(jié)互助、協(xié)同合作、勇往直前的優(yōu)良品質(zhì),提高學生相互交流的能力,

              三、教學重、難點

              1、教學重點

             。1)碰撞傳感器的安裝與使用;

              (2)編寫含有嵌套選擇結(jié)構(gòu)程序。

              2、教學重點

              (1)編寫有嵌套選擇結(jié)構(gòu)程序;

             。2)如何在日常生活中應(yīng)用碰撞傳感器。

              四、教學準備

              與碰撞傳感器有關(guān)的視頻。

              五、教學過程

              1、設(shè)置情境、導入新課。

              屏幕展示游樂園里的碰碰車碰撞情境,以及機器人碰撞后轉(zhuǎn)行走等有關(guān)視頻。

              教師:為什么它們碰撞后會自動改變方向呢?今天,我們就來學習這個原理。

              2、分析、安裝碰撞傳感器原理。

              教師演示受到碰撞后會轉(zhuǎn)向行走的`機器人,并簡單闡述一下碰撞傳感器工作原理,使用注意事項。

              教師演示如何安裝碰撞傳感器。

              學生分組安裝,教師指導幫助。

              教師再次闡述安裝方法、檢測程序。

              3、學生練習碰撞行走。

              思考:看書P74流程圖,思考機器人受到碰撞后怎么辦?

              學生分析,交流匯報。

              教師根據(jù)學生匯報方法進行設(shè)置,完成后演示機器人碰撞行走(如果不行,試著讓學生想想原因及解決辦法。)。

              教師演示正確的設(shè)置方法,并根據(jù)學生匯報情況進行更正,說明原因。

              學生分組合作,教師指導幫助。(提醒學生安裝的接口號)

              小組表演,大家點評。

              4、強化練習、鞏固知識。

              請同學們完成書中“試一試”練習內(nèi)容。

              5、總結(jié)評價。

              教師引導學生對本課知識進行小結(jié),并結(jié)合自己的學習收獲,回答教材中的“評一評”內(nèi)容。

            小學信息技術(shù)教案9

              一、教學目標:

             。ㄒ唬局R目標】

              掌握修飾文字字號、字體、字顏色等格式的方法。

             。ǘ灸芰δ繕恕

              通過教師演示和學生練習,在掌握文字美化的基礎(chǔ)上能夠使文字顏色搭配合理、大小搭配適當。

              (三)【情感態(tài)度與價值觀】

              1、注重對學生審美觀的培養(yǎng)。

              2、注重學生個性化的發(fā)展。

              3、繼續(xù)培養(yǎng)學生“先選定,后操作“的操作規(guī)范。

              二、教學重點:

              1、文字字體、字號的設(shè)置方法;字號的表示方法及大小比較。

              2、文字顏色的設(shè)置方法。

              三、教學難點:

              1、對文字進行合理的美化。

              2、各種文字格式的搭配。

              四、教學課時:

              1課時

              五、教學過程:

              (一)、復習舊知

              1、復習文字的選定操作。運行word,打開上節(jié)課的文檔“倡議書”。

              2、教師提問:前幾節(jié)課我們學習了文字的選定方法,下面請同學們思考各種文字選定的方法,并總結(jié):

              (1)選定——行文字

             。2)選定——段文字

             。3)選擇幾個字

              3、學生活動:打開文檔“倡議書”,按要求操作,教師跟堂觀察。

             。ǘ、創(chuàng)設(shè)情境,導入新課

              1、屏幕廣播:倡議書修飾前后的對比。

              2、教師提問:大家認為哪一筱樣式比較好?為什么好?

              3、學生活動:觀察、小組討論,選出代表學生發(fā)表觀察結(jié)果。

              4、教師概括:第二個倡議書進行了文字的修飾,使得倡議書文字醒目、重點突出。

              5、引入新課:本節(jié)課學習的內(nèi)容就是修飾倡議書文字。

             。ㄈ、講授新課

              1、設(shè)置標題格式

             。1)提出任務(wù):首先我們看標題文字,修飾后的倡議書標題顯得突出,能夠吸引讀者的注意,主要是國為對它進行了字體和字號的設(shè)置。

             。2)教師演示一:選定標題文字,單擊[格式]工具欄上的[字體]右邊的下拉按鈕,從彈出的'下拉列表中選擇字體。

              (2)學生活動:觀察教師演示。

             。3)教師強調(diào):操作之前一定要先選定需要修飾的文字,即“先選定,后操作”。

              (4)學生活動:打開自己的倡議書,對標題進行字體設(shè)置。

              (5)教師提問:大家直接運行word,并輸入幾個漢字,看看此進是什么字體?

             。6)學生活動:輸入漢字,查看字體。

             。7)教師小結(jié):在不做任何字體設(shè)置的情況下,文字的字體為“宋體”,我們把這種情況稱為“默認”,也就是漢字的默認的字全是“宋體”,英文默認字體,大家按同樣的方法可能得知是“timesnewroman”。

             。8)教師講解:我們仔細觀察[格式]工具欄上的按鈕,當鼠標指針移動到上面時,下面會出現(xiàn)按鈕的名稱,表明這個按鈕是用來設(shè)置字號的,它的操作方法和字體的設(shè)置是一樣的,大家自己試一下。

             。9)學生活動:根據(jù)教師的提示,設(shè)置標題字體、字號和顏色。

             。10)教師巡視:點評,提出不足之處。

              2、設(shè)置正文格式

             。1)提出任務(wù):標題需要設(shè)置字號較大些,正文則相比較標題要小一些。

              (2)學生活動:自主實踐,設(shè)置正文。

             。3)講解演示二:介紹字體顏色設(shè)置時,字的顏色不能過于淺,以免影響觀看。

             。4)學生活動:觀察演示過程,領(lǐng)會操作技巧。

              3、設(shè)置結(jié)尾格式

             。1)講解演示三:相同的格式設(shè)置,還可以用“格式刷“幫助快速設(shè)置。

             。2)學生活動:觀察演示過程,領(lǐng)會操作技巧。

              (3)學生練習:設(shè)置倡議書結(jié)尾部分格式。

              六、小結(jié)、練習

              檢驗自己的學習情況,完成“試一試”部分練習。

            小學信息技術(shù)教案10

             。劢虒W目的與要求]

              1. 知識與技能

              (1) 學習設(shè)置幻燈片切換方法。

              (2) 學習自定義動畫方法。

              2. 過程與方法

              (1) 通過設(shè)置幻燈片切換方式及自定義動畫效果,展示各種不同的動態(tài)顯示效果,確定合適的動畫方式。

              (2) 通過設(shè)計學生自主、合作學習環(huán)節(jié),發(fā)揮兒童的好奇心和動手操作能力,培養(yǎng)學生的發(fā)散思維能力。

              3. 情感態(tài)度與價值觀

              (1) 通過不同動態(tài)效果的設(shè)置,讓學生充分體會到適當?shù)膭討B(tài)展示對于突出演示文稿主題的特殊作用。

              (2) 通過設(shè)置動畫效果,增強學生的學習興趣,培養(yǎng)學生做學習小主人的自信心。

              4. 創(chuàng)新與行為

              能根據(jù)演示文稿的.主題需求,設(shè)置不同的切換方式及自定義動畫效果,實現(xiàn)演示文稿內(nèi)容的動態(tài)呈現(xiàn)。

             。劢虒W重點與難點]

              幻燈片的切換與自定義動畫方法,合理地設(shè)置自定義動畫效果。

              [教學方式和手段]

              本節(jié)課程采用了范例教學法和任務(wù)驅(qū)動教學法,通過情境設(shè)置,引發(fā)學生的學習興趣,任務(wù)是本課程中的主線。教師在講解和演示的基礎(chǔ)上,強化引導,讓學生在自主合作的基礎(chǔ)上完成深度融會貫通的學習。

              [教學準備]

              “我的興趣愛好”與“運動會”演示文稿

              [教學過程]

              1. 激發(fā)學習興趣,引入新課

             。1)播放“我的興趣愛好”演示文稿,演示不同的動畫效果。

              (2)讓學生互相討論如何設(shè)置不同的動畫效果和實現(xiàn)自由幻燈片之間的切換。

             。3)引入新課程,板書課程主題:設(shè)置動畫效果。

              2. 任務(wù)驅(qū)動,自主探究

              任務(wù)一:為“我的興趣愛好”幻燈片添加不同的動畫效果。

             。1)明確任務(wù)。

             。2)自主學習。

              ①閱讀教材,學習操作過程。

             、谛〗M討論交流。

             、劬毩暡僮鳌

             。3)匯報交流。

             。4)鞏固深化。

              為“我們的運動會”演示文稿中的每張幻燈片添加自己喜歡的動畫效果。

              任務(wù)二:設(shè)置“我的愛好”幻燈片的切換方式。

              (1)明確任務(wù)。

             。2)自主學習。

             、匍喿x教材,學習操作過程。

              ②小組討論交流。

             、劬毩暡僮。

             。3)匯報交流。

             。4)修改幻燈片設(shè)置:將“我的愛好”演示文稿的播放速度設(shè)為“中速”,并添加聲音。

             。5)交流做法,完成設(shè)置。

              (6)鞏固深化。

              為“我們的運動會”演示文稿中的每張幻燈片添加切換效果。

              任務(wù)三:自動播放幻燈片。

              3. 拓展練習,內(nèi)化認知

              為“我們的運動會”演示文稿添加不同的動畫效果和切換方式。

              4. 交流,完善認知

              交流點評不同學生的作品,可以提高學生的審美認知。

              5. 完成任務(wù),結(jié)束新課程

              今天我們學習了幻燈片的過渡和自定義動畫的技巧,這些操作可以使演示文稿變得更加生動有趣,增強演示效果。

            小學信息技術(shù)教案11

              目標:

              掌握文字的格式化,包括字體、字號、字形、顏色的設(shè)置。

              教學任務(wù):

              設(shè)置文字的格式。

              教學重點;

              設(shè)置字體、字號及顏色。

              教學過程:

              一、談話引入

              利用“寫字板”,還可以改變輸入文字的字體、大小、形狀、和顏色,使得你的文章更加美觀。

              二、寫字板中的“美工室”——格式欄

              寫字板中的“美工室”——格式欄,包括字體、字號、字形、顏色的'設(shè)置工具。

              三、修飾文字

              在美化文字時,我們把將要修飾的內(nèi)容定義在“塊”里面,然后選擇相應(yīng)的操作。

              1、選擇文字的字體和大小

              在“寫字板”中,一個漢字可以有不同的字體和字號供選擇。

              例1:將文章中的告訴你們一個好消息設(shè)置成如下的字體;

              告訴你們一個好消息

              | | | |

              黑體 楷體 宋體 隸書

             、賹⒏嬖V定義成“塊”,在字體欄中選擇黑體。

             、趯⑽覀兌x成“塊”,在字體欄中選擇楷體。

             、蹖⒁粋定義成“塊”,在字體欄中選擇宋體。

             、軐⒑孟⒍x成“塊”,在字體欄中選擇隸書。

              例2:將文章中的小靈通設(shè)置成下面的大。盒 靈 通

              | | |

              10 1624

             、賹⑿《x成“塊”,在字號欄中選擇10號字。

             、趯㈧`定義成“塊”,在字號欄中選擇16號字。

             、蹖⑼ǘx成“塊”,在字號欄中選擇24號字。

              2、變換文章中字的形狀

              為了使文字更富于變化,寫字板提供了三種不同的字形:粗體、斜體、下劃線。

              例3:將歡迎你加入“電腦學校”設(shè)置成下面的字形:

              歡迎你加入“電腦學!

              | | |

              加粗傾斜 下劃線

             、賹g迎你定義成“塊”,在字形欄中選擇B。

              ②將加入定義成“塊”,在字形欄中選擇I。

             、蹖ⅰ半娔X學!倍x成“塊”,在字形欄中選擇U。

              3、給價錢的文章“披上”彩色的“服裝”

              利用“寫字板”,可以為文字添上各種美麗的顏色,使文章更加漂亮。

              例4:將訪問電腦出版社——“寫字板”的文字設(shè)置成下面的顏色:

            小學信息技術(shù)教案12

              一、知識掌握

              目標:

              1. 理解電子郵件的概念。

              2. 學會免費申請電子郵箱的方法。

              3. 掌握接收和回復電子郵件的知識,建立個人通訊錄。

              二、能力提升

              目標:

              培養(yǎng)學生發(fā)收電子郵件的能力,建立個人通訊錄并進行管理。

              三、德育教育

              目標:

              通過本課程的學習,讓學生了解網(wǎng)絡(luò)安全的重要性,不發(fā)送不健康的郵件。

              四、創(chuàng)新能力

              目標:

              給老師發(fā)送一封電子郵件,可以分享自己的小秘密,也可以談?wù)撟约鹤罱目鞓坊虿恍摇?/p>

              教學流程:

              一、導入

              老師:同學們,如果我們要郵寄一封信,需要多長時間?

              學生:……

              老師:通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送郵件不僅省錢,而且高效。你們想學習發(fā)送電子郵件的技能嗎?

              學生:想學。

              老師:電子郵件是網(wǎng)絡(luò)上最常用的功能之一,你可以在幾秒鐘到幾分鐘內(nèi)把你的信件發(fā)送到全球任何一個有網(wǎng)址的人那里。郵件可以是文字信件,也可以包含聲音和圖像,比傳統(tǒng)的信紙更容易攜帶信息。

              二、申請免費郵箱

              1. 打開瀏覽器,輸入首都在線126免費郵箱的地址。

              2. 按照教師的演示步驟申請免費郵箱。

              3. 登錄你的免費郵箱。

              4. 自己動手操作并提出質(zhì)疑。

              三、發(fā)送和接收電子郵件

              1. 參照書上第41頁的`操作方法,給老師發(fā)送一封電子郵件,內(nèi)容和長度自定。

              2. 按學生發(fā)送電子郵件的先后順序回復郵件。

              3. 按照書上第41頁的“接收電子郵件”的步驟查看老師回復的郵件。

              4. 詢問同學之間的郵件地址并建立通訊錄。

              四、完成課后練習題

              一、教學方式

              本課程的教學方式包括填一填、選一選和試一試三種不同的形式。學生可以根據(jù)所學內(nèi)容和自己的實際操作來完成填一填和選一選兩個環(huán)節(jié),然后可以自己動手試一試或者與兩三個同學一齊動手試一試。其中,選一選環(huán)節(jié)采用指名說答案的方式,鼓勵學生積極參與課堂互動。

              在反思小結(jié)環(huán)節(jié),教師會總結(jié)本課程中存在的問題,并提出改進的方案。教師認為自己在課堂上講得有點多,學生的自主探索有點少,應(yīng)該讓學生自己發(fā)現(xiàn)問題,自己去解決問題,從而提高他們的計算機水平。

              二、教材分析

              本課程的學習內(nèi)容是Outl Express的發(fā)送、接收電子郵件和管理郵件等操作技巧。重點和難點在于電子郵件的發(fā)送和接收。

              在教學過程中,教師可以引導學生討論信息在因特網(wǎng)上傳輸?shù)姆绞,從而幫助學生更好地理解電子郵件的發(fā)送和接收。同時,教師可以根據(jù)學生的實際情況,靈活選擇使用Outl Express或網(wǎng)絡(luò)上的電子郵局進行郵件的發(fā)送和接收。

              建議本課程的教學時數(shù)為2課時。

              三、學生分析

              學生在此前已經(jīng)學習了窗口模式的軟件,對Outl Express的界面會感到很親切,便于進行自主學習。另外,在日常生活中,學生對寫信、收到信件等事情也非常熟悉,加之網(wǎng)絡(luò)的普及,使得E-ail這個詞對學生來說也是家常便飯。

              因此,在本課程教學中,教師可以設(shè)置相應(yīng)的情境或者場景,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在輕松的環(huán)境中完成學習任務(wù)。

              三、教學目標

              知識與技能:學習基本的Outlook Express郵件發(fā)送、接收和整理知識,提高學生解決實際問題的能力;

              過程與方法:通過比較寫信和發(fā)送電子郵件之間的區(qū)別,創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)學生興趣,讓學生互發(fā)電子郵件,感受電子郵件為我們帶來的便利;

              情感態(tài)度、價值觀:通過互發(fā)電子郵件,讓學生感受學習的樂趣,增強學生學習的自信和信息整理能力,學會E-mail與他人溝通和交流。

              四、教學準備

              硬件環(huán)境:建議使用多媒體網(wǎng)絡(luò)教室,配備寬帶互聯(lián)網(wǎng);

              素材資源:讓學生在課前通過多種途徑搜集與“書信發(fā)展史”相關(guān)的資料。

              五、教學流程

             。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境

              教師展示一封信(可以是一封收到過的信封),讓學生觀察郵戳上的日期,引導他們討論發(fā)現(xiàn)了什么。也可結(jié)合學生在課前收集到的書信發(fā)展史的資料進行深入探討。

              通過討論,學生能夠比較、分析出電子郵件是網(wǎng)絡(luò)時代的產(chǎn)物,極大地方便了我們的生活,相較于傳統(tǒng)的寫信有許多優(yōu)勢。利用這一情境讓學生分組給老師發(fā)送一封電子郵件。

             。ǘ┐_定要點

              本節(jié)課的內(nèi)容是,讓學生向老師發(fā)送一封電子郵件,郵件內(nèi)容是“書信發(fā)展史的思考”。

              教師可以幫助學生了解Outlook Express的發(fā)件、收件、整理等功能,指導他們單擊Outlook Express工具欄上的“新郵件”按鈕,并就操作進行實驗,以小組為單位。

             。ㄈ┳灾鲗W習

              學生通過開啟Outlook Express,找到“新郵件”按鈕,進入郵件編輯界面,并觀察屏幕,注意與Wind5的區(qū)別。

            小學信息技術(shù)教案13

              教學目標:

              1.了解計算機的演變歷史;

              2.掌握計算機硬件知識;

              3.理解容量單位的換算關(guān)系;

              4.了解一些常見外存儲器的特點;

              5.學會如何查看硬件的配置信息。

              教學重點:

              掌握計算機硬件知識。

              教學難點:

              理解容量單位的換算關(guān)系。

              教學方法:

              體驗式學習、合作式學習、探究式學習、引導式學習。

              教學準備:

              多媒體課件。

              課時:

              1課時。

              教學過程:

              1.新知導入

              教師呈現(xiàn)多媒體課件,展示現(xiàn)代各種各樣的計算機。

              教師引入:“計算機作為功能強大的信息處理工具,已經(jīng)成為我們學習、工作和生活中不可或缺的一部分。雖然我們享受著計算機帶來的便利,但是我們也常常遇到各種軟件和硬件的問題,那么,你們知道計算機的很多細節(jié)嗎?”

              學生進行討論并交流,師生互相評價。

              2.新知學習

              教師呈現(xiàn)多媒體課件,介紹了計算機的歷史:

              1)第一臺計算機是“埃尼阿克”(ENIAC),計算機之父是馮·諾依曼;

              2)第一代計算機:電子管計算機;

              3)第二代計算機:晶體管計算機;

              4)第三代計算機:中小規(guī)模集成電路計算機;

              5)第四代計算機:大規(guī)模和超大規(guī)模集成電路計算機。

              教師介紹第四代計算機的特點,如體積小、重量輕、功耗少、功能強大,成本低等。

              教師引導:“今天我們就一起深入了解計算機結(jié)構(gòu)組成,掌握計算機的硬件知識,相信大家通過共同的努力,都能成為一位計算機小專家!睂W生通過觀看介紹計算機硬件的錄像并進行自主學習,在教材中學習計算機硬件知識。

              教師:從計算機的外觀和內(nèi)部結(jié)構(gòu)來看,有哪些硬件部件呢?

              小組合作探究。

              學生:外觀部分包括機箱、顯示器、鍵盤、鼠標和音箱;內(nèi)部構(gòu)造由主板、CPU、電源、內(nèi)存、顯卡、硬盤、光驅(qū)、軟驅(qū)和網(wǎng)卡等組成。

              教師:各個部件具體起到什么作用呢?我們可以把計算機比喻為一個人,哪些硬件部件對應(yīng)人體的器官?

              課件引導講解。

              教師:CPU類似于人的'大腦,負責計算和掌控整個計算機系統(tǒng)的操作;主板則是計算機的血管和神經(jīng),只有它和CPU一起才能控制其他硬件;顯卡相當于人的眼睛,負責將圖像信號轉(zhuǎn)換成可見的圖像;聲卡則是計算機的聲帶,控制計算機發(fā)聲;內(nèi)存條作為計算機的臨時儲存器,幫助計算機快速處理數(shù)據(jù);硬盤類似于一個大倉庫,用于永久儲存數(shù)據(jù)和程序;顯示器相當于人的臉,用來輸出計算機處理后的信息;音箱是計算機的嘴,用來輸出聲音;鍵盤和鼠標都是輸入設(shè)備,用來控制計算機操作;打印機也是輸出設(shè)備。

              學生通過觀察教師展示的計算機實物部件并結(jié)合所學知識進行搶答。

              教師引入:內(nèi)存和硬盤分別是計算機的臨時倉庫和永久倉庫,那么它們的大小是如何度量的呢?

              展示課件。

              教師:計算機處理信息的最小單位是比特(Bit),即1個二進制位(0或1),而最基本的容量單位則是字節(jié)(Byte)。1個英文字符占1個字節(jié),1個漢字占2個字節(jié)。常用的容量單位有比特、字節(jié)、千字節(jié)(KB)、兆字節(jié)(MB)、吉字節(jié)(GB)。換算關(guān)系如下:1 Byte=8 bit,1 KB=1,024 B,1 MB=1,024 KB,1 GB=1,024 MB。

            小學信息技術(shù)教案14

              教學目的:通過學習使學生更充分地了解信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用。

              教學內(nèi)容:觀看“神奇的信息世界”光碟

              教學準備:1、調(diào)試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

              教學過程:

              一、新授

              師:這節(jié)課,大家來學習了計算機在生活中的應(yīng)用。你注意到了嗎?我們生活在一個神奇的'信息世界中,F(xiàn)在讓我們一起進入神奇的世界,好嗎?

              生:好!

              師:啟動“神奇的信息世界”。

             。ㄗ寣W生來觀看,老師邊解說)

              師:觀看影片后,同學們有什么感想嗎?

              (讓學生來講一講自己的想法。)

              二、這里有一些例子都說明計算機在當今社會上發(fā)揮了巨大的作用。請大家填一填:下列圖中計算機在做什么?

              三、想一想

              1、你在什么地方見過計算機?

              2、你認為計算機還能做些什么事?

            小學信息技術(shù)教案15

              教學目標:

              1、學會從開始菜單進入程序的方法。

              2、初步了解窗口的基本組成。

              3、學會鼠標的拖放。

              4、了解玩紙牌游戲的規(guī)則。

              教學重點:

              了解從開始按鈕進入程序的`方法。

              教學難點:

              從開始菜單進入程序的方法。

              教學時間:

              1課時。

              教學過程:

              先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設(shè)問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。

              從開始按鈕進入程序是Windows較為常用的方法,因此學生必須掌握。由于學生接觸計算機才一課時,鼠標的操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師因留給學生一定的操作時間。

              教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。

              此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應(yīng)一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應(yīng)讓學生明白在拖動時不能松開鼠標。

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