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            小學三年級信息技術教案

            時間:2024-07-22 10:34:33 信息技術教案 我要投稿

            小學三年級信息技術教案[匯編15篇]

              作為一無名無私奉獻的教育工作者,就有可能用到教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的小學三年級信息技術教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

            小學三年級信息技術教案[匯編15篇]

            小學三年級信息技術教案1

              第12課圖形的修改

              教學目的

              嘗試使用畫筆畫圖與修改;練習統(tǒng)籌完成事情的過程。

              教學重點:使用畫筆畫圖與修改。

              教學難點:使用畫筆畫圖與修改。

              教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

              教學過程

              一、導言與復習

              復習:窗口的打開與關閉

              利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

              二、新課教學

              1、啟動“畫筆”。

              2、打開一個文件。

              3、修改圖形。

             。1)教師講解。

              使用“橡皮”的操作步驟是:

              1)用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

              2)用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

              3)用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

              4)將鼠標指針移動到要擦除的'區(qū)域,這時鼠標指針變成了“ ”。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

             。2)教師示范。

             。3)學生自由練習。教師巡視指導。

              4、放大鏡的使用。

              我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。

              教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。學生練習,教師巡視指導。

              全課總結

            小學三年級信息技術教案2

              第4課初識WindowsXP(共4課時)

              教學目的和要求

              1、學生初步認識WindowsXP、桌面和開始菜單。

              2、學生掌握啟動和退出WindowsXP的方法。

              3、學生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。

              4、培養(yǎng)學生學習WindowsXP的濃厚興趣。

              教學重點:學生初識WindowsXP,掌握啟動和退出WindowsXP的方法。

              教學難點:學生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。

              教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

              教學過程一、質疑導入

              同學們,通過前一段時間的學習,你們對計算機有所了解了嗎?把你知道的向同學們介紹一下。那你們想不想學會使用計算機呢?今天老師就和同學們一起走進神奇的WindowsXP,探索其中的奧妙之處。

              教師板書課題:初識WindowsXP。

              二、WindowsXP是什么

              1、你知道怎樣啟動WindowsXP嗎?

              教師講解啟動WindowsXP的方法:先顯示器,后主機。并請一生復述。

              2、全體學生打開主機與顯示器電源,觀察WindowsXP啟動:你是怎樣開機的?你看到了什么?聽到了什么?

              指名回答,教師說明:計算機開機過程中,我們不要動其他設備。

              3、學生討論:WindowsXP是什么?你還能了解哪些與此相關的知識呢?

              4、小組討論匯報:通過剛才的上網查詢與討論解釋:WindowsXP是什么?它的作用是什么?它的'發(fā)展經過怎樣呢?

              5、小結:WindowsXP是Microsoft公司1998年推出的具有圖形界面的計算機系統(tǒng)軟件。它的作用是負責管理計算機的硬件、軟件資源和為其它應用軟件提供運行環(huán)境。

              三、WindowsXP的啟動

              1、剛才,我們都啟動了WindowsXP,可以看到顯示器上有什么?你能給它們分別起個名字嗎?

              2、學生觀察討論。

              3、小組匯報,教師對照畫面小結:藍底的畫面叫Windows桌面,它如同我們所用的桌子,可以在桌面上擺放和移動物品;而桌面上擺放物品就是這種小圖形,叫做“圖標”;小箭頭隨著鼠標移動而移動,所以稱其為鼠標指針,簡稱指針;這像個按鈕,上面還有“開始”兩個字,叫做“開始”按鈕;Windows桌面最下面是一個灰色長條,它把計算機執(zhí)行的任務都顯示在上面,所以是任務欄。

              4、同桌互相指著屏幕上出現(xiàn)的東西問對方。而后,教師用鼠標指針指到哪,學生說出所指物品的名稱。

              四、鼠標器的操作

              1、WindowsXP的許多操作是用鼠標器來完成的。請同學們仔細觀察一下鼠標器,它長什么樣?用手握一握鼠標器,怎樣握比較合適呢?

              2、學生觀察嘗試后,指名回答。(教師不作直接評價)

              3、他說得對嗎?你還想進一步了解鼠標器嗎?請同學們上網了解一下鼠標器的結構,學一學鼠標器的正確握法。

              4、學生匯報:通過上網你了解到了什么?你還有別的發(fā)現(xiàn)嗎?

              5、學生邊匯報,教師邊小結:鼠標的結構、握法,鼠標的指針含義,鼠標的發(fā)展歷程。

              6、剛才我們了解了許多關于鼠標器的基本知識。鼠標器怎樣操作呢?今天,我們請計算機陪著大家來學一學。

              學生使用輔助教學軟件練習指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種操作。學生按照軟件的描述性要求去操作。做對了,計算機提示“做對了!”,并由電腦老師告訴他這樣的鼠標操作就是某一操作;做錯了,計算機提示“沒有成功”并指出操作要點,電腦老師鼓勵學生“加油啊,再試試!”

              7、剛才,你學會了什么樣的鼠標操作,是怎樣操作的?操作時你有什么要提醒同學注意的?教師相機小結。

              8、及時練:學生獨立完成課本試一試(1、2號同學輪流操作)。

              五、WindowsXP的關閉

              1、我們已經學習了怎樣啟動WindowsXP,那怎樣關閉WindowsXP呢?

              2、請同學們自學P。16“四、WindowsXP的關閉”第一小節(jié)?赐陼螅瑔螕糸_始按鈕,你看到了什么?

              3、你學到了什么?

              學生匯報,教師小結:開始菜單的內容和菜單命令的含義。

              4、同學們閱讀的“讀一讀”了解一下開始菜單的命令作用及“快捷菜單”。

              5、比一比:哪個小組最先關閉WindowsXP。等關機30秒后,讓全體同學比一比哪個小組最先開機啟動好WindowsXP。

              6、(在開機啟動WindowsXP時進行交流)你是怎樣關閉WindowsXP的?

              教師小結:

              1、單擊開始按鈕;

              2、單擊關閉系統(tǒng);

              3、單擊關閉計算機;

              4、單擊“是”;最后還要關顯示器。全課總結

              今天,我們一起探討了什么內容?你有什么收獲?

              你還想知道什么?我們將會在以后的學習進一步研究WindowsXP。

            小學三年級信息技術教案3

              教學目標:

              1、利用所學的英語知識制作一張個人名片,使學生運用電腦的能力得到進一步提高。

              2、通過在電腦上進行英文名片的制作及交流,培養(yǎng)學生的人際交往能力。

              教學重點:

              在WORD中插入名片。

              教學難點:

              圖片的插入。

              教學過程:

              一、任務設計

              你見過名片嗎?你會制作名片嗎?今天,我們自己在電腦上來制作一張精美的英文名片發(fā)送到各地。你們肯定很樂意吧!請發(fā)揮自己的.想象,趕快行動吧!

              二、學生制作

              1、教師提出明確的目標,讓每一個學生都參與其中。重點在于讓學生在電腦上親自制作一張精美的名片。

              2、請學生先構思整個版面。版面上寫上學校、姓名、班級、電話號碼,再自己裝飾名片,畫上喜歡的畫或一些花邊,使名片更好看。有能力的學生再寫一篇短文充實名片。

              三、設計英文名片

              1、打開“畫圖”軟件。

              2、利用工具箱中的畫圖工具畫出自己設計的名片。

              3、用文字工具“A”,選用適當的文字字體、大小、顏色,在相應的位置上寫上自己的學校、姓名、班級、電話號碼。

              4、單擊菜單欄上的〖文件,選擇〖保存,輸入文件名,如Name card,保存名片。

              5、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖全選,選中整幅畫。

              6、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖復制,將畫復制到“剪貼板”中。

              四、在WORD中插入英文名片

              1、打開MicrosoftWord軟件。

              2、輸入題目Myself,設置好字體、字號及顏色,并使題目居中。

              3、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖粘貼,剛才在“畫圖”中畫的圖畫就出現(xiàn)在“WORD”中了。

              4、單擊圖片,播放圖片周圍的8個黑點,適當改變圖片的大小。

              5、輸入Myself的其他信息,并排版。

              6、將設計好的名片找印出來,就可以送給朋友了。

              五、任務評價

              1、學生互相觀看作業(yè),評一評,議一議,誰的作品最棒。

              2、教師評價。

              六、任務拓展

              對于制作英文名片這一任務完成較快的學生,可以提示他們再考慮一下,還能制作什么英文作品,并動手試一試。

              七、練習

              我們還可以利用電腦制作許多精美的卡片送給爸爸、媽媽、朋友,如“HAPPYNEWYEAR”、“HAPPYBIRTHDAY”等,你可以試著制作一張。

            小學三年級信息技術教案4

              目標:

              掌握文字的格式化,包括字體、字號、字形、顏色的設置。

              教學任務:

              設置文字的格式。

              教學重點;

              設置字體、字號及顏色。

              教學過程:

              一、談話引入

              利用“寫字板”,還可以改變輸入文字的字體、大小、形狀、和顏色,使得你的文章更加美觀。

              二、寫字板中的“美工室”——格式欄

              寫字板中的“美工室”——格式欄,包括字體、字號、字形、顏色的設置工具。

              三、修飾文字

              在美化文字時,我們把將要修飾的內容定義在“塊”里面,然后選擇相應的'操作。

              1、選擇文字的字體和大小

              在“寫字板”中,一個漢字可以有不同的字體和字號供選擇。

              例1:將文章中的告訴你們一個好消息設置成如下的字體;

              告訴你們一個好消息

              | | | |

              黑體 楷體 宋體 隸書

             、賹⒏嬖V定義成“塊”,在字體欄中選擇黑體。

             、趯⑽覀兌x成“塊”,在字體欄中選擇楷體。

             、蹖⒁粋定義成“塊”,在字體欄中選擇宋體。

             、軐⒑孟⒍x成“塊”,在字體欄中選擇隸書。

              例2:將文章中的小靈通設置成下面的大。盒 靈 通

              | | |

              10 1624

             、賹⑿《x成“塊”,在字號欄中選擇10號字。

              ②將靈定義成“塊”,在字號欄中選擇16號字。

              ③將通定義成“塊”,在字號欄中選擇24號字。

              2、變換文章中字的形狀

              為了使文字更富于變化,寫字板提供了三種不同的字形:粗體、斜體、下劃線。

              例3:將歡迎你加入“電腦學!痹O置成下面的字形:

              歡迎你加入“電腦學校”

              | | |

              加粗傾斜 下劃線

             、賹g迎你定義成“塊”,在字形欄中選擇B。

              ②將加入定義成“塊”,在字形欄中選擇I。

             、蹖ⅰ半娔X學校”定義成“塊”,在字形欄中選擇U。

              3、給價錢的文章“披上”彩色的“服裝”

              利用“寫字板”,可以為文字添上各種美麗的顏色,使文章更加漂亮。

              例4:將訪問電腦出版社——“寫字板”的文字設置成下面的顏色:

            小學三年級信息技術教案5

              教學目標:

              本課是在學習了幾課“畫圖”的基礎上,第二次接觸“記事本”這個軟件。第一課活動是通過敲敲打打,初步感受鍵盤使用。而本課活動則是有目的地在記事本中整理英語句子,使學生進一步熟悉鍵盤使用,掌握英文輸入法,同時也對“記事本”軟件進一步認識。

              教學重點:

              本課活動安排為整理學習過的英語句子,要求每個單詞、標點符號、句子格式都正確。為此本課安排了三個小活動:一是按照字母表在“記事本”中輸入26個英文字母;二是輸入26個大寫英文字母;三是在前兩個活動的基礎上輸入英語單詞和句子。三個活動從簡單到復雜,逐步加深,承接自然,符合學生的思維習慣和接受能力。

              教學課時:

              1課時

              教學過程:

              1.輸入英文字母

              教材中提供了大寫的英文字母表,為學生輸入大寫字母提供了依據,此圖可以檢查自己輸入的是否正確。學生可以按照該圖輸入大寫字母,也可以按照自己的記憶來輸入。字母之間有無空格都是正確的。

              課本中為學生提供的指法圖,教師不用嚴格要求學生必須按照指法圖練習指法,但要告訴學生按照此指法輸入,打字速度會提高很快。學生可自由練習鍵盤輸入。

              按Caps Lock鍵,鍵盤右上角的指示燈會亮起來,這時輸入的是大寫英文字母;按住Shift鍵時輸入字母,輸入的也是大寫。

              2.整理英語句子

              鍵盤上數字或標點符號鍵有上下標,即一鍵上有上下兩個字符。在通常情況下,輸入的是下標字符,按Shift 數字或標點符號,輸入的是鍵盤上標的字符。

              長時間按住Back Space鍵,可以快速方便地刪除光標前的多個字符;長時間按住Delete鍵,可以快速方便地刪除光標后的.多個字符。

              3.計算機使用衛(wèi)生常識

              在接觸了計算機一段時間后,我們有必要了解一些計算機使用方面的常識。本課 “鏈接”是“使用計算機的衛(wèi)生常識” ,讓學生意識到長時間使用計算機身體會出現(xiàn)一些不良癥狀,要學會正確合理地使用計算機,以便在計算機為我們服務的同時,也能盡量減少計算機對人們的危害。教師還可以指導學生自己去搜集了解相關知識。

            小學三年級信息技術教案6

              第5課鼠標(共3課時)

              教學目的和要求

              通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

              教學重點:鼠標的各個操作方法。

              教學難點:鼠標的雙擊操作及拖動。

              課前準備:計算機、網絡教學過程

              一、新課導入同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

              那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的'好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。

              二、新課教學(一)教師講解

              大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

              1、握鼠標的基本姿勢

              手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

              2、用鼠標移動光標

              在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

              3、鼠標單擊動作

              用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。單擊左鍵

              4、鼠標雙擊動作

              不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。雙擊左鍵

              5、鼠標拖動動作

              先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

             。ǘ⿲W生自由練習教師巡視指導。

              全課總結

            小學三年級信息技術教案7

              教學目標:

              1、了解鼠標的內部構造和基本工作原理。

              2、掌握鼠標的4種操作方法。

              3、培養(yǎng)學生觀察能力和實踐操作能力。

              4、激發(fā)學生學習興趣。

              教學重點:掌握鼠標的4種操作方法。

              教學難點:鼠標的雙擊操作。

              教學過程:

              一、激趣導入,目標轉化

              通過上節(jié)課的學習,我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標我們可以指示桌面上的鼠標指針工作。

              二、自主學習、合作研討

              1、請同學們按照老師的講述一步步進行操作。

              用右手握住鼠標在桌面上移動,就會發(fā)現(xiàn)屏幕上有一個“箭頭”在跟著移動,我們把這個“箭頭”稱為鼠標指針。

              鼠標指針會隨著所指目標或計算機當前工作狀態(tài)的不同而呈現(xiàn)不同的形狀。將你操作過程中見到的形狀畫在第27頁的.空白處,慢慢體會它們代表的意義。

              (學生練習,老師巡視指導)

              2、鼠標主要有4種操作方法:

              移動鼠標,將鼠標指針對準某個對象的操作叫做“指向”

              對準某個對象,按一下鼠標左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”

              不移動鼠標,連續(xù)快速按兩下鼠標左鍵的操作就是“雙擊”

              先將鼠標指針指向被移動的對象,然后按住鼠標左鍵不放,同時移動鼠標,直到對象被移動到指定位置,再松開鼠標左鍵,這種操作稱為“拖動”。

              3、握住鼠標在桌面上移動,觀察鼠標指針的位置變化。

              4、將鼠標指針指向“我的電腦”圖標處雙擊,觀察屏幕的變化。再在新的畫面上,將鼠標指向右上角的處單擊,觀察屏幕的變化。

              5、將鼠標指針指向屏幕上任何一個圖標,拖動圖標到新的位置。

              三、鞏固延伸

              “紙牌”游戲是Windows系統(tǒng)指供的一個練習鼠標操作的小程序,現(xiàn)在請大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習鼠標操作。不會玩不要緊,可以看游戲的幫助說明,通過幫助說明你會掌握“紙牌”游戲的游戲目標、玩法和技巧。

              四、教師小結,激勵評價

              說一說,通過這節(jié)課的學習,你有哪些收獲?希望同學們希望學習信息技術這門學科的熱情保持下去,你一定會學到更多的知識。

              五、板書設計

              精靈鼠小弟

              指向

              單擊

              雙擊

              拖動

            小學三年級信息技術教案8

              第1課 信息和信息處理工具

              教學目的和要求

              1、了解什么是信息;

              2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;

              3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;

              4、了解信息高速公路;

              教學重點與難點:

              信息的各種心態(tài)及其本質含義。

              教學方法:

              1、從感性認識到理性認識,啟發(fā)學生對問題深入思考。

              2、電腦動畫課件教學。

              教學準備:

              1、電教室內利用電腦播放自制的課件PPT。

              2、課前打開電腦。

              教學過程

              一、新課引入

              1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)

              簡單地說,信息就是指對人么有用的數據、消息。(有用,即有價值。信息具有價值)

              2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發(fā)后,請學生自己舉例)

              只要我們留意一下周圍世界,就會發(fā)現(xiàn)信息無處不在,無時不有。十字路口的信號燈…… 教室里的板書,掛圖…… 圖書館里的書報…… 春節(jié)聯(lián)歡晚會的現(xiàn)場直播……大自然也無時無刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息……

              [可用幻燈片展示以上圖片]

              二、新課教學

              解釋:

              “ 一、信息通常是指數據、消息中所含的意義!

              科學角度研究的信息主要指:一是經過計算機技術處理的資料和數據,如文字、圖形、影像、聲音等;二是經過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產品的集合。

              信息是事物運動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現(xiàn)出來,而這些符號通常人們用數據來記錄它。

              二、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩種重要的信息技術!

              [利用電腦動態(tài)展示以下三種重要的信息技術]

              “1、信息的獲取”

              人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;

              電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。

              “2、信息的傳遞”

              信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。

              烽火狼煙、飛馬傳書、信鴿遠飛——>報紙、電報、電話、廣播——>微波、光纜、衛(wèi)星、計算機網絡

              “3、信息的處理”

              信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數據形式,如繪制圖形、打印報表等。

              電子計算機是信息處理機。

              “三、信息社會”

              人類進入20世紀以后,科學技術的發(fā)展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存和社會發(fā)展的三大基本資源之一,是社會發(fā)展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。

              “信息社會是以信息生產為中心,促進政治和經濟迅速發(fā)展起來的社會。”

              信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰(zhàn)。

              “四、信息高速公路“

              ‘信息高速公路’是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸的信息網!

              [利用電腦展示什么是信息高速公路]

              全課總結

              1、什么是信息?

              2、信息技術包括哪些重要的技術?

              3、為什么有人稱現(xiàn)代社會為信息社會呢?

              4、什么是信息高速公路?

              [教后記]

              第2課 計算機的組成

              教學目的和要求

              1、學生了解計算機組成各部分的名稱和作用。

              2、學生知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。

              3、學生了解計算機處理信息的過程。

              4、通過介紹國產軟件,對學生進行愛國主義教育。

              教學重點:

              1、學生了解計算機組成各部分設備的作用。

              2、學生了解計算機處理信息的過程。

              教學難點:計算機硬件和軟件的概念。

              教學準備:計算機及相關軟件。

              教學過程

              一、質疑導入

              我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。那么,同學們你們知道這樣高性能的機器它究竟是由哪些部件組成的呢?

              通過今天的學習,大家就一定能解決這個問題。

              二、自主學習,探究新知

              1、先請同學們自己看書P.4-P.7上半部分,邊看書邊思考:

              ①計算機是由哪兩部分組成?

              ②計算機硬件是由哪幾部分組成?

              ③計算機軟件有哪幾類?它們各有什么用途?

              教師巡視檢查學生自學情況。

              2、指名學生回答問題①,教師補充說明并注意糾正。

              學生答后,追問:誰來用自己的話說一說什么計算機的硬件和軟件?

              教師說明:硬件是指看得見、摸得著的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來指揮計算機工作的命令語言,它是看不見、摸不著的,但離開了軟件,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒有知識和思想,還不能為人們做事,要讓它“活”起來,還要讓它掌握“知識”、形成“思想”——這就是軟件。

              4、指名學生回答問題②,你有幾種分法?怎樣分?

              從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標器和音箱等部件所組成。

              從功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。

              5、指名學生回答問題③。

              學生答后,教師簡介常用的操作系統(tǒng):DOS、Windows系列、Linux等的特點;向學生介紹一些常用的應用軟件以及他們的作用。

              學們現(xiàn)在我們最常用的軟件大都是外國人開發(fā)的,像操作系統(tǒng)Windows、辦

              公軟件Office、圖形處理軟件PhotoShop等等,他們把這些軟件的價格賣得很高,但由于中國人還沒有開發(fā)出同等優(yōu)秀的軟件,還是只能高價買進。但是有志氣的中國人已經不甘落后,也開發(fā)出了一些優(yōu)秀的國產軟件,如WPS、KV3000、超級解霸等,但數量還很少,還有很多優(yōu)秀的軟件等待著同學們學好知識去開發(fā)。

              三、學生模仿硬件作“自我介紹”

              通過剛才的學習我們已經知道計算機的硬件是由中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等四大部分組成的,它們協(xié)調工作,各顯神通。它們究竟有何神通,你認為誰最重要呢?

              請同學們再次閱讀“一、計算機的硬件”這部分內容。然后同學們,你就是中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備這四部分中的一個,這樣同學們就分成了四組,你要向其他同學說明自己的作用以及重要性,讓其他同學覺得計算機少了你還真不行。至于角色的分配,等同學們讀書后自己選擇。

              同學們先完整地讀一下整段內容,再選擇其中一個認真仔細地讀,為你的發(fā)言作好充分準備,來說服其他同學,你還可以拉你的同伙來幫助你說服他們。

              在學生介紹的過程中教師幫助其輔以圖片說明。

              四、學習計算機信息處理的過程

              閱讀課文內容,誰來用自己的話來說一說計算機處理信息的過程?

              引導學生說出:①人工處理信息與計算機處理信息過程的異同點,②人的什么相當于計算機的什么。

              全課總結

              同學們,今天我們一起探討了什么問題?把你的收獲告訴你的同桌。

              [教后記]

              第3課 學會正確開、關機

              教學目的和要求

              學會開、關機

              教學難點:

              1、了解計算機外設的開、關順序

              2、正確學會開、關機

              教學準備:計算機、網絡

              教學過程:

              一、教學導入

              同學們,在你們面前看到的是什么呀?

              對了,是電腦。

              老師告訴你們電腦現(xiàn)在正在睡覺,這個大懶蟲,到現(xiàn)在還在睡覺,我們讓小朋友把它喊醒,讓他和小朋友們一起學習好不好?

              二、教學新課

              (一)教師示范講解

              在把電腦喊醒之前老師先考考小朋友們一個最最簡單的問題,小朋友們早上醒來第一件事是干嗎?老師再重復一遍,是第一件事。

              剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們早上醒來的第一件事是做什么?

              對了,首先是睜開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然后才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。電腦同樣如此,它也要先睜開眼睛,然后才能和小朋友一起學習。所以 第一步我們要讓電腦睜開眼睛。怎么做?

              1、教師示范開顯示器,同時提醒電源指示燈的`顏色變化

              光睜開眼睛怎么行呢?,我們的目的是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應該怎么做?其實很簡單,就是接通電源。

              2、教師出示電源開關“POWER”標志,同時逐臺電腦巡視開機情況

              按下它之后,我們請小朋友們說一說你發(fā)現(xiàn)了什么?

              左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。

              現(xiàn)在電腦就會和小朋友一起來學習了。比如說畫畫了

              3、教師先展示幾幅電腦作品,然后用“金山畫王筆”給學生做示范。

              剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學習如何關機。

              4、教師一步一步示范,手把手教學生關機,并重復幾次。

              小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床后我們會把眼睛閉上。然后開始休息。電腦同樣如此。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。再次提醒小朋友,我們最后千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。記住了要把電腦的顯示器關掉。

              5、教師示范關顯示器。

              (二)、學生練習開、關電腦

              在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關閉電腦。

              教師巡視指導。

              全課總結 (略)

              〔教后記〕

              第4課 初識Windows 98

              教學目的和要求

              1、學生初步認識Windows98、桌面和開始菜單。

              2、學生掌握啟動和退出Windows 98的方法。

              3、學生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。

              4、培養(yǎng)學生學習Windows98的濃厚興趣。

              教學重點:學生初識Windows 98,掌握啟動和退出Windows 98的方法。

              教學難點:學生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。

              教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

              教學過程

              一、質疑導入

              同學們,通過前一段時間的學習,你們對計算機有所了解了嗎?把你知道的向同學們介紹一下。

              那你們想不想學會使用計算機呢?今天老師就和同學們一起走進神奇的Windows98,探索其中的奧妙之處。教師板書課題:初識Windows98。

              二、Windows98是什么

              1、你知道怎樣啟動Windows98嗎?

              教師講解啟動Windows98的方法:先顯示器,后主機。并請一生復述。

              2、全體學生打開主機與顯示器電源,觀察Windows98啟動:你是怎樣開機的?你看到了什么?聽到了什么?

              指名回答,教師說明:計算機開機過程中,我們不要動其他設備。

              3、學生討論:Windows98是什么?你還能了解哪些與此相關的知識呢?

              4、小組討論匯報:通過剛才的上網查詢與討論解釋:Windows98是什么?它的作用是什么?它的發(fā)展經過怎樣呢?

            小學三年級信息技術教案9

              第一課 初識神奇新朋友

              一、教材分析:

              三年級的學生剛接觸信息技術課,本課又是第一課,也是學生第一次進入電腦教室,“細節(jié)決定成敗,習慣決定命運”,因此,讓他們做到遵守信息技術課的紀律,做到負責任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機習慣,在今后的信息技術課學習中可起到事半功倍的作用。

              教材通過實物圖片,漫畫等學生感興趣的形式,使學生明確地知道在機房上課應該遵守的機房規(guī)則,明確信息技術課的紀律。

              教材通過設計形象可愛的卡通形象咪尼,帶入學生進入探索計算機奧秘的學習境界中,先讓學生認識計算機室,了解電腦,以及電腦在學習、生活、工作中的廣泛用途,激發(fā)學生探索的興趣。在“學一學”中,教材通過實物圖片的展示,讓學生了解電腦各部分的外形,從而對電腦的各個部分產生感性認識,使學生了解電腦各部分的名稱和用途;

              本課的重點在于介紹正確開、關機的順序及在機房應該遵守的機房規(guī)則,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認識到電腦與我們的工作、學習、生活越來越近甚至密不可分。激發(fā)學生主動探索電腦神秘面紗的愿望,持久學習的熱情。

              二、課前準備:

              三、教學目標:

              1、知識與技能

             。1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

              (2)了解計算機的各部分的功能;

             。3)明確地知道在機房上課應該遵守的機房規(guī)則;

              (4)了解電腦在學習、生活、工作中的廣泛應用。

              2、過程與方法

             。1)學會正確地開機和關機的方法;

             。2) 規(guī)范、負責任地使用電腦。

              3、情感態(tài)度價值觀

             。1)培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識;

             。2)學會遵守機房規(guī)范,學會并養(yǎng)成正確的操作姿勢。

              四、教學重難點分析:

              1、教學重點:

             。1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

             。2)學會正確地開機,關機的方法。

              2、教學難點:

             。1)學會遵守機房規(guī)范,學會正確的操作姿勢。

              五、教學流程:

             。ㄒ唬 創(chuàng)設情景,導入課程

              (二) 任務驅動,初識電腦

              (三) 尋寶探秘,啟動電腦

              (四) 自主探究,關閉電腦

             。ㄎ澹 判斷討論,形成規(guī)范

             。 小結暢想,保持興趣

              六、教學過程

              1、互動小游戲

              2、展示電腦在各行各業(yè)的用途,師生交流討論。

              3、說唱兒歌《我是電腦小高手》。

              我是電腦小高手

              電腦前坐小小人,鍵盤上跑小小手;

              新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;

              網上論壇逛一逛,跟著老師齊沖浪;

              電腦電腦我愛你,我是電腦小高手。

              讓我們和咪尼一起探究電腦的奧秘,揭開電腦的神秘面紗吧。

              1、參與游戲,感受電腦的方便快捷;

              2、觀看,計算機在生活中的用途:寫、畫畫、查資料、玩游戲等神奇功能。

              通過此環(huán)節(jié)讓學生親身體會電腦的方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學習生活密不可分。激發(fā)學生探究計算機的興趣。

              一、任務驅動 初識電腦

              1、角色扮演:請學生觀看大屏幕上計算機各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫(顯示器 ),我形狀(是個長方形),我的功能是(通過我可以看到多姿多彩的圖片,動畫,電影……)

              老師給予充當角色扮演學生充分肯定,并及糾正不正確之處,補充不足之處;

              歸納總結。

              2、拓展認識:

              展示不同外形的計算機,加深對計算機各個部分的認識。

              3、和咪安裝電腦。(利用課本自帶光盤中的falsh動畫及游戲,安裝電腦各部分)。請學生搶答,并利用鼠標點擊完成任務。

              1、根據已有對電腦的認知,并結合書本,了解計算機的基本部分。

              2、積極參與“角色扮演”解說計算機的各個部分,及基本功能。

              2、觀看,認識不同外形的計算機;

              3、觀看情景動畫,指出計算機各部分的名稱,完成小游戲。

              “成功的教學所需的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣!贝谁h(huán)節(jié)可以給一部分對電腦有初步認知的同學充當小老師的機會,既鍛煉和學生的`語言表達能力又滿足了學生的榮譽感。將枯燥單調的理論知識融于活潑的活動中,讓學生愿意接受,容易接受。

              二、尋寶探秘 啟動電腦

              1、尋寶探秘(尋找電源開關)

              剛才大家認識電腦部件,安裝電腦做得非常好,老師現(xiàn)在讓大家輕松一下,我們來做個小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今天我們要尋找的寶貝就在我們的機房里,而且有很多哦,寶貝長什么樣呢?出示圖片:

              2、正確開機

              在咪尼的指引下,正確開啟計算機。

              3、認識桌面

              學生自主啟動電腦后,結合課本認識電腦桌面。

              4、幫助咪尼認識桌面,完全flash情景動畫。

              1、參與“尋寶探秘”游戲中,找到電源開關標志,認識電源開關標志的作用。

              2、聆聽咪尼介紹正確開機的順序,正確開啟計算機。并獨立正確開啟電腦。

              3、結合課文認識電腦桌面;

              4、指出電腦左面上的名稱。

              通過這個過程,學生技能體會成功探秘的喜悅,又能將新知(電源開關圖標和正確開機的方法)在愉快的過程中悄悄掌握。

              三、自主探究 關閉電腦

              1、請你幫一幫

              電腦不使用后,也要正確的關閉它,請一位會正確關機同學,幫助咪尼正確關閉計算機。

              教師,補充說明正確關機的好處,并提醒關閉顯示器。

              2、指導學生獨立正確關閉計算機。

              1、參與“請你幫一幫”

              2、學會正確關閉計算機。

              3、獨立正確關閉計算機。

              教育的成功,在于讓學生體驗幫助成功、嘗試成功、自主成功。因而,在此環(huán)節(jié)讓學生達到嘗試成功,自主成功,幫助成功。

              四:判斷討論 形成規(guī)范

              1、請你來判斷

              認識了計算機,并學會正確開啟和關閉計算機后,要想和計算機成為好朋友,讓它幫助我們在信息技術的海洋里遨游,還需要同學們尊重和愛護計算機,養(yǎng)成良好的上機習慣,這樣計算機才愿意和你成為好朋友。

              你們看下面的小朋友做的對嗎?

             。ù笃聊怀踝R圖1.6)

              2、討論你認為上機時,應該做到哪些。教師指導討論。

              出示機房上機規(guī)則(圖片或者照片)

              3、保持正確姿勢

              同學們剛才說得都非常好,老師相信大家一定可以做到,不過,老師還有一點提醒大家,現(xiàn)在大家正是生長發(fā)育的時期,要保持正確的坐姿,才能更健康地生活學習。

              1、判斷錯與對,學會遵守機房規(guī)范,養(yǎng)成良好上機習慣。

              2、討論

              3、學會正確的坐姿。

              “細節(jié)決定成敗,習慣決定命運”,規(guī)則是促進習慣養(yǎng)成而不是約束個性發(fā)展,遵守信息技術課的紀律,做到負責任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機習慣,不僅僅是本課的教學任務,而是常規(guī)的養(yǎng)成教育。

              小結暢想

              持續(xù)興趣

              1、課堂小結

              1、暢想未來

              你希望或者認為將來計算機將運用到哪些領域,服務于人類。

              讓學生充分展開想象的翅膀,持續(xù)高昂的學習興趣。

            小學三年級信息技術教案10

              教學目標:

              1、寫字板和畫圖的綜合運用。

              2、畫圖和寫字板中數據交換(將寫字板中的文字復制到畫圖中或將畫圖中的圖復制到寫字板中)。

              教學任務;

              制作賀卡送同學、老師。

              教學重點:

              將圖畫復制到寫字板中。

              教學過程:

              一、談話引入

              學校,對于我們每一位同學來說再熟悉不過了,這里有我親愛的老師,有我喜歡的朋友,還有……今天,我要借用這小小的電腦,通過“寫字板”和“畫圖”的結合,寫一篇有插圖的`漂亮文章,來傾訴我的內心世界。

              二、畫出我心中的學校

             、龠M入“畫圖”軟件。

             、诶霉ぞ呦渲械漠媹D工具畫出心目中的學校。

             、塾梦淖止ぞ逜,選用適當的文字字體、大小、顏色,在相應的位置上寫上樂學、文明、和諧、進取。

             、軉螕舨藛螜谏系腫文件],選擇[保存],輸入文件名我的學校,保存圖畫。

              ⑤單擊[編輯]菜單,選擇[全選],選中整幅畫。

             、迒螕鬧編輯]菜單,選擇[復制],將畫復制到“剪帖板”中。

              三、在寫字板中插入圖片

             、龠M入“寫字板”軟件。

             、谳斎胛恼骂}目我的學校,設置好字體、字號及顏色,并將題目居中。

              ③單擊[編輯]菜單,選擇[粘貼],剛才在畫圖中畫的圖就出現(xiàn)在“寫字板”中了。

             、軉螕魣D片,拖放圖片周圍的8個黑點,適當改變圖片的大小。

             、莺驮O置文字的位置方法一樣,設置圖片的位置。

              ⑥輸入描寫學校的文章,并排版。

            小學三年級信息技術教案11

              教學目的:

              讓學生理解信息技術在生活中的應用。

              教學過程:

              一、導入

              說起信息技術,同學們并不陌生,它已經滲透到我們的日常生活中的許多領域。現(xiàn)在讓我們通過信息技術的一些應用實例,一起感受信息技術,了解信息技術給我們社會生活帶來的變化。

              二、新授

              1.飛速發(fā)展的現(xiàn)代通信技術

              讓學生說說有哪些通信手段,后教師補充歸納。

              ①使用手機可以隨時隨地與親人朋友通話,發(fā)短信祝福。

              ②收看電視可以了解世界萬象,增長見識,豐富生活。

             、弁ㄐ判l(wèi)星可以把電視節(jié)目、電話、電報、傳真等信號內容傳送到世界各地。

              2.廣泛應用的計算機與網絡技術

              讓學生說說有計算機有哪些功能,后教師補充歸納。

              ①計算機告訴運算的特點可以對氣象衛(wèi)星拍攝的云圖進行分析處理,預報天氣以及臺風、雪災、冰雹等自然災害。

             、谕ㄟ^網絡可以瀏覽網頁、收發(fā)電子郵件,還可以進行遠程可視通話。

              ③條形碼可以用來表示一些商品的信息。

             、蹵TM自動柜員機的.應用。

              3.功能強大的微電子與傳感技術

             、傥㈦娮蛹夹g讓電腦器件的尺寸不斷縮小。

             、谙冗M醫(yī)療儀器有助于提高醫(yī)療診斷質量。

              ③機器人的應用。

              三、小結

              從上面例子可以看出,信息技術是指利用計算機和現(xiàn)代通信手段獲取、傳送、存儲、處理信息的技術。掌握信息技術,已經成為現(xiàn)代人必備的基本技能。因此,我們從現(xiàn)在開始要學好信息技術。

              四、總結鞏固

              1.你還知道哪些信息技術?

              2.信息技術給你帶來了哪些方便?

            小學三年級信息技術教案12

              計算機的軟件一、導入

              上節(jié)課我們學習了計算機的硬件,計算機僅僅有硬件還是無法工作的,它的工作需要軟件的支持,什么是計算機軟件呢?我們這一節(jié)課就來解決這個問題。

             。1)軟件的的概念

              支持計算機進行工作的各種指令,就稱為計算機的軟件。計算機要靠軟件的支持,才能進行正常工作。

             。2)軟件的分類

              系統(tǒng)軟件,如Windows 20xx/98/xp

              應用軟件,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。

              打開“金山打字”軟件,讓學生對軟件有一個感性的認識。

              (3)認識鍵盤

              常用的計算機鍵盤上有101個鍵,為了方便操作,一般將這些鍵分為四個區(qū):

              文字鍵區(qū):這是鍵盤最常用的`區(qū)域,也叫主鍵盤區(qū)。由英文字母鍵、數學符號鍵和一些輸入輔助鍵組成。

             、倏崭矜I

             、诨剀囨I

              ③退格鍵

             、苌蠙n鍵

              編輯鍵區(qū):一般用于文字的處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來控制光標的。

              功能鍵區(qū):作用是配合各種軟件,執(zhí)行特定的功能。

              小鍵盤區(qū):按鍵與文字鍵區(qū)的數學鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是為了可以更快地輸入數學。

              注意:在用鍵盤輸入字符時,手指擊鍵時要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。

            小學三年級信息技術教案13

              教材分析

              本課是蘇教版(20xx年秋)小學信息技術教科書(上冊)主題活動3 收 集與表達信息的內容。本課是一個網絡模塊教學的一個總結,旨在讓學 生進一步掌握利用網絡收集自己所需要信息的方法。

              學情分析

              學生已學會了管理計算機中的文件,走進因特網、瀏覽網頁、搜索信息等知識。之前的任務基本都是由個人完成,學習過共享資源后,本節(jié)課可以進行小組合作,進行一個資源的收集和整理。

              預設教學目標

              1.能熟練應用搜索引擎查找資料。

              2.能對查找到的 資料進行分類下載和管理。

              教學重點

              資料的搜集及分類下載。

              教學難點

              主題性應用;學生學習方法的養(yǎng)成

              課時安排

              2課時

              第一課時

              預設目標:

              1.小組分工明確;

              2.進行資源的初步搜集。

              重點:

              小組成員分工明確

              難點:

              正確篩選和收集網上信息

              預設教學過程:

              一、導入

              1、互動游戲激情,學生自啟入境 師:同學們,中華民族有著豐 富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好? 課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”

              師:是呀,這節(jié)課我們就要走近中秋、了解中秋; 我們知道有關中秋節(jié)的知識豐富、活動多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節(jié)的哪些內容呢?

              師:(把學生說的歸類通過課件展示出來)

             。ㄖ钢n件說)是呀,有關中秋節(jié)的知識有中秋起源、中秋傳說等等,這些內容你有什么方法快速了解到呢?

              師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準又快。

              2、比賽激需導向,學生主動探究 (課件展示:小組比賽第一場—“中秋知識大搜索” 師:每個同學選擇自己最想了解的知識搜索。

              3、反饋 師:同學們可真厲害,一下子找到了這么多有關中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導出搜索中“關鍵字”輸入的重要性)

              二、下載與整理知識

              1、問題引領,導入新學 師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關于中秋節(jié)的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導學生說出要保存) 師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進一步引導學生說出保存的第一步先要建立文件夾)

              師:是呀,要把網上的知識保存下來,第一步先要給它安個家,安家可有講究呢。ǔ鍪菊n件)“不同的安家方法”。小王和小明給網上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的家更合理?。

              2、探究新學(給找到的知識“安個家”)

             。ǔ鍪菊n件)第二場小組比賽—“中秋知識分類安家” 師:給剛才找到的中秋知識分類安個家。

              3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?

              4、繼續(xù)探究—分類下載保存搜索到的知識

              師:大家都給找到的'知識安好了家,那怎么樣才能把網上找到的知識搬到自己家里呢?

             。ǔ鍪菊n件)小組比賽第三場—“網上知識分類下載”

              師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導學生將資料下載到分類好的文件夾里。)

              5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?

              三、拓展延伸

              1、看圖猜節(jié)日

             。ǔ鍪菊n件)—“看圖猜節(jié)日名稱” 師:大家知識真豐富,輕松完了,接下來進行我們最后的小組沖刺賽

             。ǔ鍪菊n件)---小組沖刺賽 師:挑選一個你最喜歡的節(jié)日,選擇一個你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。

              學生搜索知識,并保存。

              第二課時

              預設目標:

              1.完成資源的收集和整理;

              2.正確的進行評價。

              重點

              完成資源的收集和整理。

              難點:

              能對成果進行自評和他評。

              預設教學過程:

              一、導入

              1.初步展示

              請學生展示一下已經收集到的資源。

              說一說有什么優(yōu)點,以及需要改進的地方。

              2.繼續(xù)探索

              請學生繼續(xù)圍繞話題下載相應的資料

              二、整理信息

              1.將下載下來的信息進行細致的整理和再分類

              三、演示并評價

              1.請小組推薦一名代表進行展示

              展示可圍繞以下話題展開:

              小組收集的主題是什么?

              收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?

              每一個類別里分別有哪些資源?

              2.評價

              請學生與自己的對一個對比,進行評價

              四、總結

              同學們,網海茫茫,網絡是個大寶藏,我們不僅要會搜集資料,整理資料,更要會運用資料。

              教后反思:

              本節(jié)課以一個個小任務圍繞一個主題來開展教學,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。另外小組合作也是本課一大特點,培養(yǎng)了學生相互合作交流的能力。

            小學三年級信息技術教案14

              教學目的:通過學習使學生更充分地了解信息技術在生活中的應用。

              教學內容:觀看“神奇的信息世界”光碟

              教學準備:1、調試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

              教學過程:

              一、新授

              師:這節(jié)課,大家來學習了計算機在生活中的應用。你注意到了嗎?我們生活在一個神奇的信息世界中,F(xiàn)在讓我們一起進入神奇的世界,好嗎?

              生:好!

              師:啟動“神奇的.信息世界”。

             。ㄗ寣W生來觀看,老師邊解說)

              師:觀看影片后,同學們有什么感想嗎?

             。ㄗ寣W生來講一講自己的想法。)

              二、這里有一些例子都說明計算機在當今社會上發(fā)揮了巨大的作用。請大家填一填:下列圖中計算機在做什么?

              三、想一想

              1、你在什么地方見過計算機?

              2、你認為計算機還能做些什么事?

            小學三年級信息技術教案15

              教學目的:認識計算機各個部件,理解計算機硬件和軟件的概念。

              教學內容:學習計算機的基本組成

              教學準備:1、調試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

              教學過程:

              一、 復習

              師:上節(jié)課,我們已經學習計算機在生活中的應用。哪位同學能來談一談具體應用方面。

              師:好,你來。

              生:(略)

              師:好,你也來談談。

              生:(略)

              師:同學們都談得不錯,接下來,我們來共同認識一下計算機的基本組成。好嗎?

              生:好。

              二、新授

              師:現(xiàn)在,讓世紀博士給我們講講計算機的.家史吧。

             。ɡ蠋焼庸獾,讓學生觀看)

              師:通過觀看影片,同學們學習了什么呢?對計算機了解了多少呢?

              生:我知道了。

              師:那你來說說。

              生:一臺計算機(電腦)是由硬件與軟件組成的。

              師:哪硬件是什么呢?

              生:老師,我來說。

              師:好,你來說。

              生:硬件主要由主機、鍵盤、鼠標、顯示器等組成。

              師:哪軟件又是什么呢?

              生:老師,我來說。

              師:好,你來說。

              生:軟件是人編寫的程序,專為完成某一項任務而設計,是智慧的結晶,用不同軟件可以讓計算機完成不同的任務。

              師:同學們,今天學了可真不少。接下來我們來做一做下面的題目。

              三、做一做。

              通過世紀博士的講解,我們認識了計算機的硬件,知道了計算機軟件,請依據下列題目,填上“硬件”或“軟件”。

              1、小神游在利用畫圖( )畫畫。

              2、將計算機上文章打印出來的打印機是( )。

              3、工程師利用制圖( )設計機械零件,將設計的機械零件圖輸出到紙上的設備是( )。

              師:同學們,先討論一下。

              四、想一想

              1、 對圖2-6所示的計算機你還想加上什么設備?做什么用?

              2、 你想讓這臺計算機做些什么事?

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