- 角色游戲教學(xué)反思 活動(dòng)名稱:《肯德基》 推薦度:
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角色游戲教學(xué)反思
篇一:角色游戲教學(xué)反思今天,快餐店區(qū)域活動(dòng)時(shí),我以顧客的身份來(lái)到快餐店中和其他小朋友一起選擇食物。這時(shí),快餐店的“售貨員”非常熱情,為我介紹她們這里的“食物”:有漢堡包、各種飲料、冰淇淋、三明治等等好吃的東西。幾個(gè)“顧客”都你選這個(gè)我選那個(gè),弄得售貨員不知道先聽(tīng)誰(shuí)的好。
當(dāng)我問(wèn)到有沒(méi)有“點(diǎn)餐單”時(shí),售貨員們回答我:“沒(méi)有”。孩子們問(wèn)我:“什么是點(diǎn)餐單?”我還沒(méi)說(shuō)話,一位小朋友說(shuō):“就是飯館點(diǎn)菜的那個(gè)。我和爺爺奶奶去飯館吃飯就有那個(gè)東西!”我說(shuō):“對(duì)呀!就像一本小書(shū)一樣的東西。上面有很多好吃的東西!薄皼](méi)有。沒(méi)有!”售貨員說(shuō)!澳俏覀?cè)趺袋c(diǎn)呢?”一位“售貨員”對(duì)我們說(shuō):“你們看著這里!边呎f(shuō)邊指指架子上的東西:“想要哪個(gè)就指指唄!”
由于沒(méi)有“點(diǎn)餐單”,我們只好看著想要的東西來(lái)點(diǎn)一點(diǎn)。很是不方便。
分析:
在平時(shí)的區(qū)域活動(dòng)中,大家的操作活動(dòng)都有些模式化了。游戲的內(nèi)容、材料在段時(shí)間內(nèi)很少有變化的。綱要和指南中都提到:教師要滿足幼兒多方面的發(fā)展需求,引導(dǎo)孩子們?cè)谏詈突顒?dòng)中生動(dòng)、活潑、主動(dòng)的學(xué)習(xí)。在這次活動(dòng)中,孩子們盡管有興趣,但是也是沒(méi)有什么創(chuàng)新。通過(guò)這次以角色的身份深入到孩子中去,了解孩子的興趣和需求,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,幫助幼兒解決問(wèn)題,在游戲中及時(shí)發(fā)現(xiàn)孩子的興趣點(diǎn)和需求,思考如何挖掘其中的教育 價(jià)值。在與孩子們共同動(dòng)手創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境、準(zhǔn)備材料、滿足需求的過(guò)程中,使孩子們的主動(dòng)性、創(chuàng)造性、自信心等積極的自我意識(shí)得到了發(fā)展,動(dòng)腦動(dòng)手解決問(wèn)題的能力、交往能力得到了提高。這種孩子的興趣、需求不斷得到滿足的游戲才有活力,才能促進(jìn)幼兒 發(fā)展。
指導(dǎo)與調(diào)整:
現(xiàn)在,孩子們的生活經(jīng)驗(yàn)非常的豐富,想法也跟著開(kāi)闊起來(lái)了,也很有創(chuàng)意。當(dāng)老師提到“食譜”時(shí),幼兒就會(huì)聯(lián)想到飯店里的“點(diǎn)菜譜”。雖然當(dāng)時(shí)沒(méi)有現(xiàn)成的東西,幼兒也能通過(guò)自己的方式來(lái)解決好問(wèn)題——看著食物來(lái)點(diǎn)一點(diǎn)。盡管這個(gè)解決方式很簡(jiǎn)單,但也說(shuō)明幼兒有獨(dú)立解決問(wèn)題的能力了。但是通過(guò)實(shí)際活動(dòng)來(lái)看,幼兒看著東西來(lái)點(diǎn)餐,的確有些不符合實(shí)際生活。于是我們調(diào)整了材料的投放,增加了點(diǎn)東西的“菜單”,這樣既拓展了游戲的內(nèi)容,又方便了幼兒對(duì)材料的整理。讓活動(dòng)更有秩序的開(kāi)展下去。
篇二:角色游戲教學(xué)反思
娃娃家是學(xué)前幼兒最喜歡并善于模仿學(xué)習(xí)的角色游戲 。2-3歲的孩子 在游戲的表征水平大都是停留在擺弄玩具 上,進(jìn)入小班后,為了豐富游戲的清景,我們?cè)黾恿私巧陌缪荩ㄈ纾喊职、?媽、姐姐、寶寶 等),孩子們非常的感興趣。
區(qū)域活動(dòng) 開(kāi)始了,瑞瑞和小李在娃娃家玩,只聽(tīng)見(jiàn)“哇”的一聲,我趕緊走過(guò)去一看原來(lái)是瑞瑞哭了,我問(wèn):“瑞瑞你怎么了?”瑞瑞:“他搶我的煤氣灶!毙±畲舐曊f(shuō):“我沒(méi)有煤氣灶怎么燒菜呀!”說(shuō)著也快要哭出來(lái)了。我趕緊讓他們放下手中的煤氣灶,問(wèn):“你們今天在娃娃家里做什么? ”“我當(dāng)爸爸,我當(dāng)媽 媽”他們異口同聲的回答!澳悄銈兊陌职謰 媽在家里是不是也像你們現(xiàn)在一樣搶東西呀?”他們倆個(gè)直搖頭。“對(duì)呀,爸爸媽 媽是一家人,要相親相愛(ài),你們今天當(dāng)?shù)氖前职謰?媽,所以也要相親相愛(ài),相互謙讓好嗎?”他們倆個(gè)聽(tīng)后使勁的點(diǎn)了點(diǎn)頭。然后小李把煤氣灶遞給了瑞瑞,說(shuō):“家里媽 媽做的飯最好吃,你今天當(dāng)媽 媽,你來(lái)做飯吧!
反思:我班幼兒進(jìn)入小班集體生活才一個(gè)月,大多數(shù)初次接觸角色游戲,(adivasplayground.com)所以很喜歡扮演其中的角色,特別喜歡當(dāng)爸爸媽 媽。但是一旦他們真正玩的時(shí)候有經(jīng)常會(huì)忘記自己扮演的角色,于是就出現(xiàn)了“爸爸”和“媽 媽”爭(zhēng)奪東西的場(chǎng)面。
指導(dǎo)策略:在游戲中,教師應(yīng)該經(jīng)常提醒幼兒,生活中的爸爸和媽 媽是怎樣做的?寶寶又應(yīng)該怎么做?寶寶可不可以碰煤氣灶?爸爸和媽 媽能不能搶東西?相信多一些這樣的引導(dǎo)孩子間的爭(zhēng)搶行為會(huì)慢慢減少。
篇三:角色游戲教學(xué)反思
開(kāi)學(xué)了,我們班的孩子們都成了中班的“哥哥”和“姐姐”,這個(gè)稱號(hào)使得他們感到自豪和驕傲。每一件事情,孩子們都想去嘗試著做,積極地參與,甚至還模仿大人般照顧同伴。
有一天,角色游戲正在進(jìn)行中,一群小小班的孩子散步走進(jìn)了我們的活動(dòng)室。只見(jiàn)有幾個(gè)哭鼻子的幼兒專注地看“司機(jī)”為“顧客”解難,而忘記了哭泣。我想:我班的孩子既然渴望模仿大人,而小小班的孩子又被我們的游戲吸引,我何不鼓勵(lì)班上的“哥哥姐姐”去帶著“弟弟妹妹”一起游戲呢?
游戲的過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)我班的孩子特別投入,而且,也很有“大人”的感覺(jué),有的教弟弟妹妹怎樣做病人;有的帶弟弟妹妹到娃娃家做客;有的手牽著手從這個(gè)游戲角玩到那個(gè)游戲角。而弟弟妹妹呢,他們雖然不知道是怎么一回事,但是居然不哭也不鬧,跟隨在哥哥姐姐的身邊。
活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候,我班的孩子還有禮貌地向弟弟妹妹說(shuō)“再見(jiàn)”,并且主動(dòng)地送他們回到老師的身邊。當(dāng)我和班上的孩子交流活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候,他們都興高采烈地談起自己的感受,有的說(shuō):“弟弟本來(lái)不愿意和我玩,后來(lái)我說(shuō)了‘請(qǐng)’字,他就愿意玩了!庇械恼f(shuō):“我牽了兩個(gè)妹妹去看病。”還有的說(shuō):“那個(gè)弟弟害怕打針,于是我叫醫(yī)生輕輕打,不能用力!蔽衣(tīng)了笑著問(wèn):“你們喜歡和弟弟妹妹一起玩游戲嗎?”孩子們一起高興地說(shuō):“喜歡,很喜歡!”話語(yǔ)問(wèn)我感受到了孩子們的快樂(lè)。
一次無(wú)意的混齡游戲,使我感受到了班上的孩子確實(shí)在長(zhǎng)大,確實(shí)懂事了很多,而且,一幅幅其樂(lè)融融的游戲場(chǎng)景讓我看到:當(dāng)孩子們擁有了一個(gè)比原來(lái)更 為豐富的游 戲場(chǎng)所時(shí),他們的自主性和主動(dòng)性會(huì)有進(jìn)一步的提升,他們的交往能力也會(huì)得到進(jìn)一步的提高。
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