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狡猾的狐貍大班音樂游戲教案(精選10篇)
在教學工作者開展教學活動前,就難以避免地要準備教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編收集整理的狡猾的狐貍大班音樂游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
狡猾的狐貍大班音樂游戲教案 篇1
【活動目標】
1.在故事情節(jié)的引導下,跟隨音樂玩尋找狐貍的游戲。
2.能夠根據(jù)游戲角色斗智斗勇,體驗游戲的快樂。
3.在單圈中的位置變化,激發(fā)幼兒在游戲中的思維挑戰(zhàn)。
【活動準備】
1.手腕花;
2.即時貼;
3.圓圈。
【活動過程】
一、故事導入:
T:在一個美麗的早晨,一群小動物要去森林里參加舞會,可是,舞會里混進了一只狡猾的狐貍,這只狡猾的狐貍在哪里呢?讓我們一起來找一找。
T:哎呀,我剛才看到好多小動物,都躲到洞里去啦?小朋友們,剛剛狡猾的狐貍是誰啊?那這只狐貍是在音樂的'什么時候出現(xiàn)的?你們會說嗎?那我來問,你們一起來說,狡猾的狐貍是誰啊?這次小陳老師不是狐貍咯,狐貍會是誰呢?我會想一個辦法,只要你們注意觀察,就會發(fā)現(xiàn)狐貍是誰的,小動物們準備。
二、進入游戲
1.讓小朋友做狐貍,并知道用動作和表情去隱藏自己。
T:這只狡猾的狐貍是誰啊?這只狐貍你是怎么發(fā)現(xiàn)的?還有我們看他手心里是什么?你的朋友有沒有發(fā)現(xiàn)你就是狐貍?別的小朋友待會做狐貍的時候,我們要學會從動作上去隱藏,還有要從表情上,放輕松點,不要被發(fā)現(xiàn)了,那我們從動作上怎么隱藏這個標記?
2.有了這兩條訣竅,狐貍說,看誰還能發(fā)現(xiàn)我。
好,全體起立。這次我們要在椅子前面玩,小動物們準備。(站在小椅子前面玩游戲)
3.這個狐貍很勇敢,音樂一停,他就去抓小動物去了。我發(fā)現(xiàn)這個標記他隱藏的很好,但是放在手心里太容易被發(fā)現(xiàn)了,這次我要換一個地方了,會放在哪里呢,好現(xiàn)在和你的好朋友手拉手,找一個點子站站好,這次我的標記會放在哪里呢?小動物們準備。
4.我發(fā)現(xiàn)我們大五班的小朋友很會分配自己的注意力,一邊聽音樂還能去觀察看誰是狐貍。所以我決定再難一點,這次不用標記了,那你們怎么發(fā)現(xiàn)狐貍呢?(表情)待會我會悄悄的告訴一個小朋友,你就是狐貍。我們再來試試看。和你的好朋友手拉手,小動物們準備。
5.這次的狐貍是誰啊?我是什么時候告訴你你是狐貍啊?這只狐貍很聰明哦,有沒有發(fā)現(xiàn),他從表情上有點點緊張,但是一直在微微笑著,你知道她為什么要微笑嗎?
三、單圈上交換朋友
1.你們這么聰明,我還要加大難度咯,你們想和更多的朋友玩游戲嗎?看看我和沈老師是怎么玩的。(1遍)
2.我們是怎么交換朋友的?是在音樂的哪個句換朋友的?長長的,換兩次。請兩對好朋友來試試。(1遍)
3.你們會了嗎?要不要來試試?和你的好朋友到圈上。準備好,看看你們會不會換朋友。(2遍換朋友音樂)
4.這次會了嗎?會了我們再來完整的玩游戲。告訴你們哦,這次有兩只狐貍啦,狐貍更多了,所以我們要更加仔細的觀察。
5.現(xiàn)在想不想和兩位老師再來玩一次?兩名老師加入做狐貍。抓動物的方式是堵住洞口。
6.結(jié)束游戲。
今天這個游戲待會跟另外一半的小朋友玩,讓他們也體驗這個游戲的快樂,好不好?
狡猾的狐貍大班音樂游戲教案 篇2
活動目標;
1 發(fā)展四散追逐跑的能力。
2 發(fā)展觀察思維能力。
3 培養(yǎng)規(guī)則意識。
活動準備 ;
在平坦的戶外場地畫上一個大圓圈
活動過程;
1 準備活動。
幼兒聽教師的口令走成大圓圈,做高人矮人走的動作,加強關(guān)節(jié)和膝部的練習。
2 玩游戲“ 孵小雞”。
幼兒蹲在地上當雞蛋,教師當媽媽,邊走邊提問;“孵 孵 孵小雞”小雞多大了?小雞依次回答;“長出腦袋和嘴巴 ”“長出翅膀了 ”“小雞出殼了 ”“小雞會走了 ”“小雞捉蟲子了”。同時幼兒根據(jù)回答的內(nèi)容做相應的動作如;晃腦袋 張開臂等,聽到雞媽媽叫“老鷹來了”就快跑,躲開老鷹的'追捕或到雞媽媽的身邊蹲下尋求保護,直到老鷹飛走。
3 玩游戲 “{狡猾的護理”
教師當做媽媽,幼兒當做小雞,雞媽媽帶著小雞到草地上散步。(在大圓圈內(nèi)隨意走動)
游戲開始;幼兒閉上眼睛站在大圓圈上,教師在圓圈外走動時輕輕觸動一名幼兒的手或?qū)⒁粯酥疚锝挥谟變菏种,請他當狐貍,教師發(fā)出信號,聽到教師發(fā)出信號后幼兒睜開眼睛,齊說兒歌《有只狐貍真狡猾》同時認真觀察尋找狐貍,當說完兒歌后狐貍馬上跳到圓圈中間高舉標志物并大聲喊“我在這”!小雞立刻四散跑,狐貍即可追,被追到的小雞退出游戲,追逐10——20秒后,教師喊 “獵人來了,狐貍退出,小雞返回原處。
教師向幼兒交代游戲規(guī)則;雞媽媽選狐貍時小雞必須閉上眼睛,說完兒歌后,狐貍必須跳到圓心后才能追捉。
游戲可反復進行,提醒幼兒奔跑時眼睛看前方,不要撞到他人。
狡猾的狐貍大班音樂游戲教案 篇3
【活動設計】
《綱要》中指出:音樂活動的目標是讓幼兒在藝術(shù)活動中產(chǎn)生積極、愉快的活動體驗,培養(yǎng)幼兒對音樂活動的興趣。本節(jié)課我選用的音樂是《瑞典狂想曲》中的節(jié)選段落,此曲旋律優(yōu)美、節(jié)奏明快,再配以故事情節(jié),通過多種感官通道,運用游戲表演的手段,充分讓幼兒感受音樂,體驗與同伴玩游戲的樂趣。
【活動目標】
1、在熟悉音樂旋律和分辨樂句的基礎(chǔ)上,能跟隨不同樂段做出相應動作。(重點)
2、初步學會根據(jù)音樂進行雙圈集體游戲活動。(難點)
3、體驗與同伴一起合作進行音樂游戲的樂趣。
4、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。
5、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。
【活動準備】
1、從1到10的數(shù)字貼。
2、剪輯《瑞典狂想曲》A、B兩個片段。
【活動過程】
一、故事導入,激發(fā)幼兒參與音樂活動的興趣。
二、欣賞音樂,感知A、B段音樂的旋律。
1、欣賞音樂,提問:“請你聽聽母雞是怎么樣把狐貍找到的?”
2、再次欣賞,教師結(jié)合幼兒創(chuàng)編的動作完整地表現(xiàn)音樂。
3、分段欣賞,感知AB段音樂的旋律,并學習用動作表現(xiàn)音樂。
提問:
(1)公雞和母雞怎么去找狐貍的,做了哪些動作?
。2)“狡猾的狐貍在哪里?”這一組動作做了幾次?
。3)“仔細看一看,仔細瞧一瞧”這組動作做了幾次?
4、幼兒大膽用動作完整表現(xiàn)音樂2遍。
三、幼兒學習音樂游戲《狡猾的狐貍在哪里》
1、學習A段游戲音樂動作和游戲規(guī)則。
。1)教師不配音樂,示范內(nèi)圈母雞的巡邏(往有標記右手的方向交換四次舞伴)提問:往哪個方向巡邏?念到哪個字的時候換雞窩。
(2)內(nèi)圈的母雞巡邏(學習隨四個樂句變換四個舞伴),外圈的男孩原地做相應動作。(不配音樂)
。3)配A段音樂來一次。
2、學習B段游戲音樂動作和游戲規(guī)則。
。1)老師示范一次
。2)幼兒學習隨兩個樂句內(nèi)外圈交換位置(配B段音樂)
3、學習聽口令,做出逃離或追逐(可以重復2次,鞏固追和逃的方法)
四、幼兒進行集體音樂游戲,體驗游戲的快樂。
1、幼兒跟隨AB音樂,完整地表演“母雞找狐貍、公雞母雞交換位置找狐貍”的游戲情節(jié)。
2、幼兒聽教師發(fā)出的'數(shù)字信號,進行快速反應游戲。
五、活動結(jié)束,律動出室。
指導語:“母雞們真聰明,一下子就把狐貍找出來了,讓我們跟隨音樂一起去慶祝一下吧!”
【活動反思】
用故事、動作、音樂以及加其他的流程讓孩子在不斷地循序漸進當中感受到不同的挑戰(zhàn)。首先,運用了故事表達了所有的故事情節(jié),然后是動作,一步一步地添加。最先讓孩子感受到的是狐貍的動作。在了解狐貍動作之后,添加了老師的示范。兩位教師示范增加了一個老虎的動作。讓孩子在觀察模仿學習當中,教師的自然交換角色以后,讓孩子有了一個再次觀察的機會。明確了老虎的角色動作之后,再添加到一個老師以及一個孩子的互動,這時一個教師可以解放出來,讓孩子看到,嘗試聽到音樂做所有完整的過程。然后到最后又有互動。孩子與孩子之間的一個游戲,首先是面向圓心來玩這樣一個游戲的,接著是面向圈上玩這樣一個游戲的,最后變成站起來移動著玩,在循序漸進中,孩子們在自然而然中掌握了游戲的玩法。
在活動中,教師加了一個“耶、耶!誰勝利了?耶、耶!誰勝利了?耶、耶!我勝利了!边@樣一個動作和語令,這是對音樂最高核心部分的詮釋,這個《山大王宮殿里》的音樂非常工整,16個重復的樂句,漸強。教師運用了語言和夸張的動作,一步步情緒情感激發(fā),讓幼兒從動作,一種不自覺方式感受,完整對音樂的種種美感的追求,這個美感不是教師直接灌輸?shù)模亲層變河眯袆芋w驗的。讓孩子們感受到音樂游戲的快樂,也體會到音樂游戲的結(jié)束。
整個活動陳老師運用游戲化,情境化教學,以故事情境創(chuàng)設游戲情境,在完整感受音樂的基礎(chǔ)上,通過狐貍和老虎的角色扮演,讓幼兒更進一步感知音樂。在基本動作熟練掌握的情況下,隨音樂玩“狡猾的狐貍在哪里”的“領(lǐng)頭人”游戲,幼兒與教師互動,幼兒與幼兒互動,玩得不亦樂乎。幼兒充分發(fā)揮了他們的觀察力,想象力、創(chuàng)造力以及自主表現(xiàn)的能力,感受到音樂游戲的快樂。
狡猾的狐貍大班音樂游戲教案 篇4
設計意圖:
體育活動是孩子們很喜歡參與的活動,本次體育游戲《狡猾的狐貍在哪里》是練習躲閃能力和四肢的敏捷,活動中孩子們充分鍛煉了這些能力。
活動目標:
1、幼兒能夠熟悉音樂,歡快地隨音樂做游戲。
2、鍛煉幼兒的觀察能力,能夠找出扮演狐貍的小朋友。
活動準備:
音樂、圓形標記
活動重點:
幼兒能夠愉快地跟隨音樂做游戲,并且能夠喜歡上音樂游戲。
活動難點:
幼兒能夠集中精力,注意觀察,并學會彼此間的相互配合。
活動過程:
一、故事
在一個美麗的清晨,一群小動物要去森林里參加舞會,可是,舞會里混進了一只狡猾的狐貍,小動物們要抓住這只狐貍,可是,誰也不知道狐貍是哪一個,那這只狐貍到底在哪里呢?我們一起跟著音樂來找一找......
二、分析音樂,強調(diào)狐貍是在音樂的什么地方出現(xiàn)的
師:哇,剛剛那些小動物都到哪里去了?都躲進洞里啦?
小朋友們,剛剛那只狡猾的狐貍是誰呀?
幼:是老師。
師:這只狡猾的狐貍是在音樂的什么地方出現(xiàn)的呢?
幼:最后一段
師:是在音樂的最后一局出現(xiàn)的,那老師是怎么說的?
幼:狡猾的狐貍就是我。
師:你們會說嗎?
幼:會
師:那我來問問,你們來說一說
狡猾的狐貍是誰呀?
幼:狡猾的狐貍就是我。
師:哦,小朋友們都會說啦。這次呢,老師就不是那只狐貍了,那狐貍會是誰呢?狐貍就是你們啦。
我會想一個辦法,只要你們仔細觀察,就會發(fā)現(xiàn)那只狐貍是誰。
三、引導幼兒注意觀察,發(fā)現(xiàn)狐貍。
師:快快躲好。狐貍是誰呢?
幼:......
師:你們是怎么發(fā)現(xiàn)的?
幼:他都跳起來了
師:哦,跳起來啦,這只小狐貍自己暴露了。小朋友們看一看,他手里有什么?
幼:標記
師:你們發(fā)現(xiàn)了沒有?
幼:沒有
師:那小朋友想一想狐貍怎樣才能不讓小動物發(fā)現(xiàn)標記呢?
幼:......
師:恩,有的小朋友說動作快一點就看不見了,哦,還有的小朋友說表情要自然一點,用表情來隱藏自己。
狐貍有了這兩個訣竅,看誰還能發(fā)現(xiàn)我。網(wǎng)站
師:這次你們是怎么發(fā)現(xiàn)他的?
幼:他的這只手沒拿出來
師:原來他的手心里有標記,連手都沒敢拿出來,你觀察得真仔細。
師:現(xiàn)在請小朋友站起來,我們來圍成大圓圈,兩個好朋友面對面站好,這次老師要把標記換一個地方,看看哪位小朋友觀察得仔細,準備。
師:小朋友們表現(xiàn)的太棒了,你們很會分配自己的注意力,我決定再難一點,準備
四、注意朋友相互配合,交換朋友
師:小朋友們很聰明,我要來個更難的來考考你們,想不想很更多的朋友玩游戲,看我和這位老師是怎么玩的
。ɡ蠋熓痉叮沂纸粨Q位置)
師:小朋友們看明白了嗎?我來請幾位小朋友來試一試
師:我們一起來試一試,看看你們會不會換朋友
師:和你現(xiàn)在的朋友面對面站好,我們一起來一遍
師:這次我們開完整的游戲,我要找狐貍了,準備。
五、總結(jié)幼兒課堂表現(xiàn)
師:小朋友們都很機靈,能夠很快投入到游戲中,小動物們都表現(xiàn)得很優(yōu)秀,這是一場快樂的舞會,老師希望小朋友們可以把這個好玩的游戲帶給你其他的好朋友,好嗎?
教學反思:
首先,由夠用的故事引起幼兒的興趣;接下來,為故事匹配了夠用的相應動作,并將動作分解,便于幼兒更容易的接受;然后,加入音樂,并引導幼兒用動作去感知音樂;最后,增添了其它,也就是建立了游戲規(guī)則,包括幼兒明確了搜查的方向是逆時針進行,了解了如何進行報信(隊形變換),以及交換位置找狐貍,提高兩人之間的合作意識。
一、情景教學法來幫助幼兒融入活動中。在活動一開始,生動地講述故事的.內(nèi)容,激發(fā)幼兒對故事的興趣使他們盡快的融入到課堂中。
二、演示法、觀察法幫助幼兒了解游戲動作。在完整示范動作后,我運用提問法引導幼兒了解并掌握游戲中的動作,為孩子以后在游戲中做動作而鋪墊。
三、分解游戲,將音樂融入到游戲中幼兒教育網(wǎng)。將游戲中的動作分為兩組,使幼兒掌握游戲動作的同時逐步按照音樂節(jié)奏做動作。
四、建立情境,明確游戲規(guī)則。努力使幼兒融入假想情境中,用演示法引導幼兒進行游戲并掌握游戲規(guī)則,為幼兒能夠完整地進行音樂游戲奠定基礎(chǔ)。
在執(zhí)教過程中,幼兒能夠積極參與活動中,并喜歡音樂游戲。大部分幼兒能夠理解游戲規(guī)則,跟隨音樂,完整地做動作;顒又幸泊嬖诓蛔阒,例如:在活動開始的故事中,沒有將狐貍裝扮成雞,仔細地滲透給幼兒,導致幼兒不能夠理解狐貍到底是誰,從而誤會老師就是狐貍;在明確游戲規(guī)則中,幼兒不明確母雞尋找狐貍的方向,導致部分幼兒在原地甚至相反方向進行搜查。
在活動中,因經(jīng)驗不夠豐富,導致連接性語言過于生硬,活動銜接不夠自然;對于活動中的突發(fā)狀況,不能夠完美處理。
俗話說“教無定法,貴在得法!蔽乙诮痰倪^程中不斷地學習,并掌握更多的方法。音樂游戲活動作為幼兒園教學中不可缺少的一部分,對于幼兒園音樂教學的開展起著至關(guān)重要的作用!毒V要》中提到,幼兒音樂教育的目標應該是培養(yǎng)幼兒對音樂的感受力,表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。我要運用游戲化的方法組織音樂活動,這樣不僅適應幼兒的心理需求,能夠激發(fā)其興趣,而且還能有效提高幼兒的音樂感受力,陶冶幼兒的情操。
老師與孩子一起表演時,無論是夸張的動作,還是豐富的表情,這無疑不是調(diào)動孩子興趣的關(guān)鍵,要與孩子一起融入游戲,體驗游戲的快樂。
一節(jié)優(yōu)秀的音樂活動是一種藝術(shù)的享受,在以后的教學實踐中,我要不斷更新自己的教育理念,和孩子們一起探索,一起成長!
狡猾的狐貍大班音樂游戲教案 篇5
活動目標
1、學習跟隨AB音樂,表現(xiàn)雙圈集體舞"狡猾的狐貍"中的相關(guān)游戲動作,明確交換下一同伴及內(nèi)外圈交換的規(guī)則。
2、借助標記的提示,了解交換朋友的方向,并能根據(jù)教師發(fā)出的數(shù)字信號,快速做出"追逐或逃離"的反應。
3、活動中,體驗空間變換及聽信號快速反應所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。
4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
活動準備
1、音樂:瑞典幻想曲AB
2、幼兒20名(右手上貼有標記)。
3、數(shù)字1—10貼在地面。
活動過程
1、教師以故事導入,引導幼兒感受音樂,了解游戲情節(jié)。
2、教師播放音樂AB,一邊念兒歌,一邊表演雞尋找狐貍的情節(jié),引導幼兒感受音樂旋律、結(jié)構(gòu)及其游戲動作。
3、教師引導幼兒用動作或語言梳理"雞找狐貍"的動作順序。
4、教師隨樂念兒歌,引導幼兒運用上述表演動作表現(xiàn)相應的游戲情節(jié)。
5、教師引導幼兒分別扮演公雞和母雞,站成雙圈隊形,練習在A段音樂處交換朋友的規(guī)則。
6、教師引導幼兒分別扮演公雞和母雞,練習在B段音樂處內(nèi)外圈交換位置。
7、教師引導幼兒跟隨AB音樂,完整地表演游戲的情節(jié)。
8、引導幼兒聽教師任意報數(shù)的信號,進行"追逐或逃離"的'快速反應游戲。
9、教師引導幼兒跟隨音樂AB,完整地玩"狡猾的狐貍在哪里"——聽信號快速反應游戲。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
狡猾的狐貍大班音樂游戲教案 篇6
【活動目標】
1、學習跟隨ABa樂,表現(xiàn)雙圈集體舞“狡猾的狐貍在哪里”中的相關(guān)游戲動作,明確交換同伴及內(nèi)外圈交換的規(guī)則。
2、借助標記的提示,了解交換朋友的方向,并能根據(jù)教師發(fā)出的數(shù)字信號,快速做出“追逐或逃離”的反應。
3、活動中,體驗空間變換及聽信號快速反應所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。
【活動準備】
1、MP3音樂:剪輯瑞典幻想曲A、B兩個片段。
2、男、女孩各10名,右手上都貼有一個標記作為換朋友的記號。
3、事先在地面上貼數(shù)字點1-10,所貼的數(shù)字點可以圍出一個大圓圈。
【活動過程】
故事:有只狡猾的狐貍裝扮成了雞,混進了養(yǎng)雞場,想要偷雞吃,公雞和母雞決定找出那只狐貍,它們是怎么去找的呢?仔細看一下狡猾的狐貍在哪里?嗯......嗯......(4遍)仔細看一看,仔細瞧一瞧,狡猾的狐貍,狡猾的狐貍, 可能就是你。(2遍)
活動分析
活動由夠用的故事導入,激發(fā)幼兒的興趣,幼兒能夠?qū)⒆⒁饬ν度氲交顒又。在這部分中,教師結(jié)合音樂進行完整的示范動作,不僅使幼兒初步了解了音樂的構(gòu)成,也能夠讓幼兒簡單的掌握游戲中的動作。
1、幼兒欣賞故事,了解“狐貍想混進養(yǎng)雞場吃雞”的情節(jié)。
2、幼兒邊聽教師念兒歌,邊觀察教師表演“鴆尋找狐貍”的游戲動作,進一步感知A、B音樂的旋律、結(jié)構(gòu)及其游戲動作的順序。
(1)幼兒邊聽音樂,邊觀察教師有節(jié)奏地念兒歌與表演“雞找狐貍”的游戲動作。
(2)幼兒學習用動作或語言,表述自己所觀察的.“雞找狐貍”的動作順序。
3、集體學習“狡猾的狐貍在哪里”的表演動作。
(1)幼兒跟隨兒歌的節(jié)奏,坐在座位上練習游戲動作。
(2)幼兒跟隨AB段音樂,坐在座位上練習游戲動作。
(3)幼兒跟隨AB段音樂,在場地中央站散點,練習游戲動作。
4、幼兒站成雙圈隊形,男孩在外圈扮演公雞的角色,女孩在內(nèi)圈扮演母雞的角色,練習在A段音樂處玩“母雞找狐貍”的游戲。
(1)教師扮演母雞,示范按順時針方向找狐貍的動作,引導幼兒觀察“母雞”移動的方向及交換了四個同伴的次數(shù)。
(2)教師哼譜,扮演母雞的女孩子嘗試玩“母雞找狐貍”的游戲,明確順著貼標記的右手方向 (即順時針方向)交換同伴的規(guī)則。
(3)集體跟隨A段音樂練習游戲。
5、幼兒站雙圈隊形,男、女孩分別扮演公雞和母雞,練習在B段音樂處內(nèi)外圈交換位置的游戲規(guī)則。
(1)教師站內(nèi)圈扮演母雞,邀請外圈上的一位扮演公雞的男孩與自己合作,示范在B段音樂處交換位置的規(guī)則。
(2)幼兒表述內(nèi)外圈交換位置的方法,并練習內(nèi)外圈交換的游戲動作。
(3)集體跟隨B段音樂練習交換規(guī)則與游戲動作。
6、幼兒跟隨AB音樂,完整地表演“母雞找狐貍、公雞母雞交換位置找狐貍”的游戲情節(jié)。
7、幼兒聽教師發(fā)出的數(shù)字信號,進行“狐貍捉雞或雞兒逃離”的快速反應游戲。
(1)教師引導內(nèi)外圈幼兒先認清自己站的是幾號數(shù)字點,然后觀察教師與一名幼兒示范“喊到幾號,幾號追逐跑”的規(guī)則。
(2)幼兒明確喊號追逐跑的規(guī)則后,教師任意喊1個數(shù)字號碼,幼兒練習“內(nèi)圈狐貍追外圈雞”的快速反應游戲。
8、幼兒跟隨音樂AB,完整地玩“狡猾的狐貍在哪里”的聽信號快速反應游戲。
活動結(jié)束:
狐貍被逮住了,你們想怎么處置這些狐貍。(幼兒發(fā)言)嗯,現(xiàn)在農(nóng)場里安全,母雞公雞們抓狐貍也抓累了,我們要休息休息喝點水,補充體力。
活動反思:
優(yōu)點:
1.選材好,抓住了幼兒的興趣點,深受孩子們的喜歡。
2.以情境和故事貫穿整個活動,動靜交替,不斷地吸引幼兒,符合幼兒年齡特點。
3.活動中教師自己很放得開,調(diào)控能力也比較好,這個場面放得開也收得攏。
4.落實了重難點,幼兒能聽著音樂在老師的提示語下跳雙圈舞。
不足:
1. 我們都說活動設計要讓幼兒“跳一跳,夠得著”。但這個活動對于即將畢業(yè),已有排練經(jīng)驗的大班幼兒來說,活動設計的難度還不夠,要進行修改才能更有利于促進幼兒的發(fā)展。(這是我一上完的第一感覺)
2.作為一節(jié)音樂活動,音樂的氛圍還不夠濃,音樂的利用率還欠高。
3.教師的指令不夠明確,所以幼兒還不太明確自己的游戲角色,“追逐和逃離”的環(huán)節(jié)時,出現(xiàn)幼兒不知道自己是該逃還是該追的情況。
4.母雞或公雞報信成功或失敗后,教師缺少肯定或激勵性的語言,要給與幼兒成功的快樂和繼續(xù)努力的信心。不然,幼兒成不成功都無所謂了。5.看時間和幼兒的興趣,完整游戲的次數(shù)還可以增加,因為很多幼兒輪不到。
5.幼兒手上的標記用貼貼紙(閃亮紅蘋果)不太好,不僅容易掉還容易成為分散幼兒注意力的對象。
建議:
1. 可以嘗試讓內(nèi)外圈的男女孩換舞伴時都動起來:女孩在內(nèi)圈順時針換舞伴;男孩在外圈逆時針換舞伴(其實都是朝著自己右手貼了標記的方向,只要看牢地上的數(shù)字標記就不會亂)。這樣集體舞的難度就增加了,更有利于促進幼兒的發(fā)展。
2.把右手的標記從貼貼紙改為印章印,功能是一樣的。
3.增加鼓勵性和肯定性的語言,給于幼兒繼續(xù)游戲的信心和體驗成功的喜悅。
4.教師要學習更精練的語言和更有效的提問。兒童
狡猾的狐貍大班音樂游戲教案 篇7
活動目標:
1、幼兒能夠熟悉音樂,理解游戲內(nèi)容,按節(jié)奏做動作。
2、幼兒能夠積極參與活動,體驗音樂游戲帶來的快樂。
3、鍛煉幼兒反應能力,能與同伴互相配合尋找狐貍,提高合作意識。
活動準備:
1、音樂
2、號碼標簽
活動重點:
幼兒能夠理解游戲規(guī)則,愉快地跟隨音樂做游戲。
活動難點:
幼兒能夠集中精力,注意觀察,明確尋找狐貍的方向,并學會彼此間的相互配合。
活動過程:
一、故事
有只狡猾的狐貍裝扮成了雞,混進了養(yǎng)雞場,想要偷雞吃,公雞和母雞決定找出那只狐貍,它們是怎么去找的呢?仔細看一下
。úシ乓魳,教師完整示范)
狡猾的狐貍在哪里?嗯……嗯……(4遍)
仔細看一看,仔細瞧一瞧,狡猾的狐貍,狡猾的狐貍,可能就是你。(2遍)
活動分析:活動由夠用的故事導入,激發(fā)幼兒的興趣,幼兒能夠?qū)⒆⒁饬ν度氲交顒又。在這部分中,教師結(jié)合音樂進行完整的示范動作,不僅使幼兒初步了解了音樂的構(gòu)成,也能夠讓幼兒簡單的掌握游戲中的動作。
二、分解學習動作
師:公雞和母雞是怎么去找狐貍的?
做了哪些動作?
誰發(fā)現(xiàn)了?
請你做做看。
幼:……師:我是跑一跑,嗯……嗯......
這是什么意思?
幼:沒找到
師:沒找到誰?
幼:狐貍
師:我是跑一跑,沒找到,沒找到,除了這個動作,還有什么動作?
幼:......
師:這是什么意思?
幼:可能就是你。
師:可能要去搜查搜查,像誰一樣?
幼:警察
師:像獵人一樣,像警察一樣,搜查一下,除了這個動作,還有什么動作?
幼:......
師:哦,這是個什么動作?
幼:看一看,瞧一瞧
師:仔細看一看,仔細瞧一瞧,要把藏在你們當中的狐貍給找出來,好,那剛才公雞、母雞跑一跑,沒找到的這一組動作做了幾次?
幼:4次
師:4次?這次,我們再來找找看
。úシ乓魳罚處熓痉叮
師:幾次?
幼:4次
師:嗯,真聰明,一下就看出來了。那仔細看一看,仔細瞧一瞧,搜查的這組動作做了幾次?
幼:4次
師:有不同意見么?
究竟這組動作做了幾次?仔細看
。ń處熓痉叮
師:幾次?
幼:2次
師:一共兩次。
哎呀,狐貍可能就藏在你們的身邊,我們一定要找它出來,這次我們一起來找找看
(教師帶領(lǐng)幼兒完整做動作)
三、分析情況,隨音樂完整做動作。
師:這次我們聽著音樂去找狐貍,千萬別讓它溜了。
。úシ乓魳罚暾鰟幼鳎
師:是你嗎?你是狐貍嗎?
幼:不是
師:狐貍肯定是溜到養(yǎng)雞場附近的草叢里了。這次,我們?nèi)ゲ輩怖镎艺铱,好不好?/p>
幼:好
師:請你們到草叢里來,看看能不能把那只狡猾的狐貍給搜出來,分散一點,別讓狐貍溜了。
(播放音樂,完整做動作)
師:是你嗎?狐貍是你嗎?
幼:不是
師:趕快回去,守在自己的.雞窩里去。
哎呀,這只狐貍跟我們聲東擊西,我們到哪,它就跑到其它地方去了,不想被我們發(fā)現(xiàn)?磥硌,這只狐貍一定是溜進了我們的養(yǎng)雞場里面去了,這次,我們到養(yǎng)雞場里面去找狐貍,男孩子就是養(yǎng)雞場里勇敢的公雞,請男孩子起立,把你的椅子搬到那去,把后院給堵上,別讓狐貍溜了,快,堵上沒有。
師:男孩子趕快找到有數(shù)字的雞窩站好,女孩子起立,把椅子也搬到后院,把后院的門給堵上,哦,男孩子沒有守好你的雞窩。女孩子找一個男孩子面對面站好。
師:勇敢的公雞要保衛(wèi)雞窩里剛剛孵出的蛋,機靈的雞媽媽決定要先出發(fā),到養(yǎng)雞場里找狐貍,看一看,母雞是怎樣去找狐貍的?是按照哪個方向去的?
。ń處熓痉叮巡殡u窩)
師:找到了?
幼:沒有
師:沒有,你也要告訴我,怎樣告訴我?嗯……嗯......
師:剛才你們發(fā)現(xiàn)我是朝哪個方向搜查的?
幼:......
師:用手指一指,朝哪邊?
恩,走的時候,我是說的哪一句話?
沒找到還要跟別人說什么?
師:準備好,走
公雞能不能動?
公雞一定要守住自己的窩,別讓狐貍溜進去
。ń處煄ьI(lǐng)幼兒熟悉搜查部分的動作)
師:這次我們來聽著音樂找狐貍,母雞媽媽會不會找?
。úシ乓魳罚煜に巡閯幼鳎
師:找到狐貍了么?
師:還沒沒找到狐貍,
鈴,鈴,鈴……黑貓警長來電話了,他說:“這只狐貍肯定就藏在公雞的窩里。”
母雞和公雞決定交換位置來找一找,母雞說:“我到你窩里找,你到我窩里找。”
那她們是怎么交換的呢?
。ń處熥鼋粨Q位置的示范)
師:誰發(fā)現(xiàn)了。我們是怎么交換的?
念道哪一句交換的?
師:仔細聽
師:我在第幾句交換的?
第二句換不換?
來,我們一起試一試。
鈴,鈴,鈴......
師:黑貓警長說:“目標已經(jīng)鎖定,不過,要母雞先出發(fā)!
請公雞和母雞換到原來的位置。這次,我們要把跑一跑,找狐貍和交換位置找連起來做一遍,會不會?
。úシ乓魳罚暾莻游戲)
四、講解游戲規(guī)則,完整游戲
師:如果狐貍就藏在2號雞窩里,那你們說誰是狐貍?
幼:......
師:那這只母雞就要趕緊跑回去報信。
師:如果我說2號,母雞跑回去報信,狐貍要捉什么?
嗯,母雞趕緊繞農(nóng)場跑一圈,報信回來,狐貍就要趕緊去抓這只報信的母雞,如果母雞被抓住了,就怎么樣了?
幼:被狐貍吃掉
師:我們來跑一個試試
師:狐貍在4號
狐貍在7號
狐貍在3號
師:這次,我們聽著音樂找狐貍,音樂一停,喊到幾號,幾號出發(fā)。
(播放音樂,完整游戲)
狡猾的狐貍大班音樂游戲教案 篇8
活動目標:
1.傾聽和理解故事內(nèi)容,知道做錯了事情要改正。
2.組織幼兒討論和交流,能夠大膽、積極、清楚地表達。
3.發(fā)展幼兒的語言表達能力。 感受找到好朋友的愉快。
活動準備:
掛圖。
活動過程:
1、出示小狐貍玩具,引出課題。
。犚魳愤M場)小朋友,你們看,是誰來了?(小狐貍)這只小狐貍有點特別,它呢喜歡捉弄別人。你們知道什么是捉弄嗎?(捉弄就是搗蛋、開玩笑的意思)今天呀我們來看看小狐貍到底做了些什么?我們一起來聽故事《小狐貍的槍和炮》。
2、邊看動畫邊聽故事前半段至“他叮當、叮當?shù)刈銎鹆藰尯团凇,初步了解故事?nèi)容,引發(fā)幼兒思考。
(1)小狐貍捉弄了誰?他是怎么捉弄小鴨子的?他是怎么捉弄小刺猬的?(把動作做出來:一肚子的水、推了推、四腳朝天)
幼1: 小鴨子,小狐貍叫小鴨子到池塘里吃星星,結(jié)果小鴨子吃了一肚子的水。(觀看小鴨子的圖片)
幼2:小刺猬,小狐貍叫小刺猬扎西瓜,小狐貍把西瓜推了推,小刺猬摔得四腳朝天。(觀看小刺猬的.圖片)
。2小動物被捉弄之后,還喜歡和小狐貍做朋友嗎?
幼1:大家都不喜歡和小狐貍做朋友了。
幼2:大家都不愿意和小狐貍玩了。
。1)小狐貍沒有朋友后,他會怎么做?
幼1:小狐貍做了槍和炮。
幼2:幼兒猜測
小狐貍是怎么做槍和炮的?我們一起來學一學,“叮當、叮當”。
小狐貍做槍和炮去干什么呢?我們一起來看故事。
3、觀看故事后半段。
。1)我們小朋友猜對了嗎?小狐貍拿著槍出來,是哪個小動物沖在了前面?
幼:小動物們嚇得東跑西跑,小黃狗勇敢地沖過來保護大家。
。2)小黃狗吃到了什么?(巧克力)小動物們也想嘗嘗,我們一起來發(fā)射,準備好了嗎?
。3)小狐貍的炮里哄出了什么?(許多糖果)小動物們吃得可開心了,我們也來嘗嘗吧。準備發(fā)射,“哄”、“哄”、“哄”。
現(xiàn)在小動物們和小狐貍在一起開不開心呀?(開心)
他呀真是只聰明的小狐貍,我們再來看看這個故事吧!
4、完整欣賞故事。
5、討論:你有沒有做錯過事,后來你是怎么做的?
幼兒自由講述
總結(jié):做錯了事不要緊,只要勇于改正,還是好孩子。
活動延伸:
游戲活動時,一邊聽故事,一邊表演故事。
狡猾的狐貍大班音樂游戲教案 篇9
活動目標:
1、幫助幼兒理解故事主要內(nèi)容,并能用響亮的聲音、較完整的語言講話。并有禮貌講 話的意識。
2、培養(yǎng)幼兒的傾聽習慣,知道不能隨意打斷別人的談話;發(fā)展他們的想象力。
3、培養(yǎng)幼兒對文學作品的`理解能力和表現(xiàn)力。
4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內(nèi)容。
5、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
活動準備:
1、與故事相關(guān)的圖畫、頭飾、道具等。
2、本班幼兒排好的情景表演。
3、布置好的情景場地。
活動過程:
1、導入活動,吸引幼兒。出示狐貍。"你們喜歡狐貍嗎?為什么?""今天這只狐貍跟以往的不一樣,到底是哪里不一樣呢?我們來聽故事《光說不做的狐貍》就知道了。"
2、幼兒欣賞故事,熟悉理解故事。
。1)幼兒欣賞故事,說說故事中的狐貍是怎么樣的。(引導幼兒說出它說話不算話,只知道說卻不做。并說說自己有沒有光說不做的時候。)
。2)幼兒觀看情景表演,初步理解故事。
。3)先后出示三幅圖畫,幫幼兒回憶故事中角色的對話、動作。進一步熟悉理解故事。
3、幼兒自選頭飾表演,體驗故事中角色的情感。
指導語:看了他們的表演,你們想不想也來玩一玩呀?
4、玩游戲"小動物種菜"。
(1)引起幼兒游戲的興趣。指導語:大象伯伯家有很大一片的菜地,是空空的。他想請小動物幫幫他,讓他的地里種上各種各樣的瓜果蔬菜。你們覺得可以種什么呢?(幼兒說說)
(2)交代游戲玩法:說完自己想種什么后,去拿一樣工具一些種子到菜地里去種。先用鏟子翻翻地,再澆水,最后撒種子。幾名幼兒與教師一起扮狐貍。秋天到了,小動物去收獲果實,用禮貌的語言請客人吃自己的東西。
5、活動結(jié)束,收拾場地。
活動反思:
幼兒本身都是很愛聽故事的,更主要是加上一些情景表演,就更能吸引幼兒的興趣,讓他們設身處地的參與到故事表演中,就能讓幼兒更好的理解故事內(nèi)容,留下深刻印象。一些有意義的游戲是幼兒最喜歡的活動,再把要傳遞給幼兒的知識設計到游戲中,讓幼兒在快樂的心情和氛圍中學到一些知識。
狡猾的狐貍大班音樂游戲教案 篇10
設計意圖:
小班幼兒身體的基本活動能力較差,動作不夠平穩(wěn)、靈敏和協(xié)調(diào),思維活動帶有具體形象性,喜歡模仿,對游戲中的情節(jié)、角色、動作過程容易發(fā)生興趣。針對我班幼兒在按方向跑、躲閃跑及動作靈活等方面能力較弱的現(xiàn)象。我著手設計了體育活動《小雞與狐貍》在活動中,以狐貍捉小雞為主線,把游戲及顏色滲透到練習按方向跑和躲閃跑的體育活動中,將體育活動與計算有機地整合起來。
活動目標:
1、 樂意聽信號按一定方向跑和在一定范圍內(nèi)躲閃跑,練習動作的靈敏性。
2、 復習鞏固幼兒對1和許多,紅、黃、綠三種顏色的認識。
3、 初步具備機智勇敢、互相幫助的品德。
4、 發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
5、 讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
活動準備:
紅、黃、綠三色圓圈及小蟲若干、盤子各一、幼兒戴的手鏈、母雞、狐貍頭飾各一個,音樂磁帶。
活動過程:
1、 幼兒聽音樂做基本動作。
“雞寶寶們,跟媽媽去鍛煉吧”。教師帶幼兒熱身。
2、 游戲:小雞捉蟲
“小雞喜歡吃什么?我們來學《小雞捉蟲》的本領(lǐng),紅色的.蟲子放在紅色的盤子里,黃色蟲子的放在黃色的盤子里,每只小雞一次只能捉一條小蟲,把草地上的蟲子全部捉完,才能回家休息”。教師帶幼兒游戲。雞媽媽請個別小雞檢查3個盤子,看看有沒放錯的小蟲,并請其糾正。
3、 游戲:小雞找家
“孩子們,你們跟著媽媽出來玩高興嗎?我們來玩《小雞找家》的游戲,玩時要注意安全,因為附近住著一只狡猾的狐貍,先看看家在哪里?看看自己的手鏈是什么顏色?找家的時候要按自己手鏈的顏色找家,紅色手鏈的就找紅色的家,綠色手鏈的就找綠色的家,找錯的小雞就會被狐貍當點心吃了”放音樂,教師帶幼兒隨音樂做小雞的動作,聽到狐貍的音樂時,小雞找家。幼兒交換手鏈,反復進行游戲二遍。
4、 放音樂做放松動作。
活動反思:
整個活動教師能以狐貍捉小雞為主線,把游戲及顏色滲透到體育活動中,將體育活動與計算有機地整合起來,形式較好。游戲 《小雞找家》教師能以雞媽媽的身份參與游戲,幼兒情緒特別愉快,對教師的要求也能一一聽在耳內(nèi),記在心間。當狐貍音樂響起,狐貍來了,幼兒爭相迅速地找家,還會相互招呼同伴一起住,在活動中師生融為一體,氣氛活躍。
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