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            小學信息技術教案

            時間:2022-05-18 22:16:41 信息技術教案 我要投稿

            精選小學信息技術教案模板合集七篇

              作為一名老師,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家收集的小學信息技術教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

            精選小學信息技術教案模板合集七篇

            小學信息技術教案 篇1

              [教學目的與要求]

              1.學會打開演示文稿,并插入新幻燈片。

              2.掌握插入文本框、藝術字的方法。

              3.使學生進一步領會利用遷移規(guī)律學習新知識的方法。使學生領會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。

              4.通過學習,提高學生的學習興趣和審美能力,使學生掌握一定的學習方法,樹立學習信心,體會合作學習的樂趣。

              5.制作出內容豐富的幻燈片。

              [課時安排]

              建議安排1課時。

              [教學重點與難點]

              1.重點:插入新幻燈片、文本框、藝術字的方法。

              2.難點:插入文本框。

              [教材分析與教法建議]

              1.教材的地位與作用

              該項內容的學習是在學生已經初識PowerPoint3的基礎上進行的,學生對于PowerPoint3已經有了一定的了解,例如已經認識了PowerPoint3窗口、學會制作標題幻燈片、保存PowerPoint文件、關閉PowerPoint3等,本節(jié)課在此基礎上力求使學生進一步學習如何插入新幻燈片、文本框、藝術字。

              2.教學方法指導

             。1)課前通過談話導入,鼓勵、激發(fā)學生進一步學習PowerPoint3的興趣。

              (2)打開演示文稿前讓學生清楚文件存放的路徑及文件名。演示文稿既可以在PowerPoint程序中打開,也可以直接在“我的電腦”中找到文件,通過雙擊演示文稿的文件名打開文件。

             。3)插入幻燈片是本課的`重點,學生學會插入一張新幻燈片并學會文字編輯后,再插入其它的幻燈片就不是難事了,由于方法相同,所以一定要讓學生學會操作,為以后的學習打好基礎?梢圆扇W生獨立操作、個別演示、臨近學生互相觀看操作的方法使學生學會并能夠熟練地進行此項操作。

             。4)插入文本框既是本課重點,又是本課的難點。出示任務后,分步驟進行操作,每一個環(huán)節(jié)完成后,請學生互相觀看,檢查學習效果,糾正錯誤。該操作與插入新幻燈片的不同之處在于需要指定插入位置,單擊插入位置的上一張幻燈片,然后執(zhí)行“插入新幻燈片”命令,插入的新幻燈片緊鄰選中的幻燈片后,如果學生插入的位置不對,是對插入新幻燈片的知識點沒弄清,教師可以要求學生撤消操作重新插入。新幻燈片插入后,再進行文本框插入的操作,這個環(huán)節(jié)中,鼠標操作不熟練或者沒有認真按照教材上要求去做的學生可能會完不成任務,教師要注意巡視。另外,文本框設定后如果沒有及時輸入文字內容,同時鼠標單擊了屏幕上其它地方,則會出現找不到文本框位置的情況,因此教師一定要提醒學生按照步驟操作。

             。5)插入藝術字,這項操作在學習Word的時候學生已經學習過,因此在這里教師要注意分析、對比任務,使學生利用已經掌握的技能來解決這個問題,在分析任務時,教師稍作引導,等學生醒悟后讓學生自己看書并完成操作。教師在講解時,一定要指出“插入→圖片”命令還包括:剪貼畫、來自文件、自選圖形等,為下節(jié)課做好鋪墊,實現知識的遷移。

              (6)教材中插入藝術字的實踐,建議讓學生根據內容插入合適的藝術字標題,例如“精彩的瞬間”標題,便于在后面的知識點中對幻燈片進行設計,使學生的思路更加清晰,有利于建構自己的認知結構。

              (7)演示文稿與幻燈片的區(qū)別:演示文稿是整體而言;而幻燈片是其中的每一張,正是由這每一張個體的幻燈片構成了演示文稿這個整體。

              (8)關于本課最后的“實踐園”,僅為學生了,教師可以創(chuàng)造性地使用,對于水平一般的學生可以,而對于水平較高的學生教師可以讓其確定一個主題,運用相關知識完成作品,從而讓每位學生都得到發(fā)展。

              [資料]

              運行已保存的演示文稿的幾種方法

              運行已保存的演示文稿的方法與打開Word文檔的方法一樣,一般有以下幾種:

              1.找到文件存放位置,雙擊該文件直接打開。

              2.先運行PowerPoint,然后用“文件”菜單中的“打開”命令打開。

              3.用開始中的運行命令啟動。

              插入新幻燈片

              1.若要插入一個新的空白幻燈片,請執(zhí)行下列操作之一:

             。1)在“格式”工具欄上,單擊“新幻燈片”按鈕。

             。2)將插入點移到“大綱”或“幻燈片”選項卡上,然后按回車鍵。

              2.在“幻燈片版式”任務窗格(任務窗格:Office應用程序中常用命令的窗口。它的位置適宜,尺寸又小,您可以一邊使用這些命令,同時繼續(xù)處理文件。)中,單擊所需的版式。

            小學信息技術教案 篇2

              教學分析:

              本課是小學進行鍵盤訓練的第一課,也是小學生今后與計算機打交道必不可少的一課。通過本課的學習使學生初步認識鍵盤;掌握操作鍵盤的正確的姿勢、機件的正確方法及鍵盤的手指分工;認識那些鍵是基本鍵、上排鍵、下排鍵,使學生很快的掌握操作計算機的本領。

              本課大致可分為五部分內容。

              第一部分是鍵盤的認識,通過用一幅圖加以說明,計算機的鍵盤大致可分為四個大區(qū):功能區(qū)、主鍵盤區(qū)、編輯區(qū)、和小鍵盤區(qū)(即數字鍵區(qū))?梢愿鶕䲡r間安排,在這里教師多講一些內容。

              第二部分是鍵盤操作的基礎知識。本課對鍵盤的正確操作姿勢做了較為細致的介紹,可見這部分知識的重要。教師在教學時要給與足夠的重視,在課上作息值得講解、練習‘并希望學生邊讀邊照著操作,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的操作習慣。

              第三部分是擊鍵的正確方法、鍵盤的指法分工,認識鍵盤上的基本鍵、上排鍵、下排鍵的鍵位?衫媒虒W軟件輔助講解和訓練。

              第四部分是通過“練技能”,讓學生們熟練掌握鍵盤的操作。

              第五部分是通過課本的“動腦筋”,對本課的內容進行較為系統的復習。

              教學目標:

              1、基礎知識方面:讓學生了解鍵盤的分區(qū),認識鍵盤上的一些常用鍵的位置及操作方法。

              2、操作技術方面:鍵盤操作的正確姿勢;學習正確的擊鍵方法;掌握鍵盤的指法分工及基本鍵的鍵位。

              3、思想教育方面:通過對計算機鍵盤的學習,培養(yǎng)學生的動手能力。讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發(fā)學生學習計算機的濃厚興趣。

              教學重點和難點:

              重點:

              1、常用鍵位的認識(認識使用主鍵盤區(qū)的四個控制鍵——Enter、BackSpace、Shift和Capslock。)基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的認識及操作練習。

              2、掌握正確的指法;使用正確的指法進入輸行練習;使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。

              難點:

              掌握正確的指法;能夠使用正確的指法進行輸入練習;使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。

              教學方法:

              指導學生上機操作,常用鍵的熟練使用及基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的熟練操作。

              課時安排:

              1課時

              教學準備:

              1、多媒體教學網絡。

              2、鍵盤分區(qū)圖、功能鍵名稱圖

              3、自制《計算機的鍵盤》課件或《金三打字通》軟件。

              教學過程:

              一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

              小朋友,通過上幾節(jié)課的學習,我們知道計算機能幫助我們做許多事情。我們可以利用電腦來聽音樂、看動畫、玩游戲,甚至還可以用它來學習。今天,我們就一起去奇妙的鍵盤王國游覽,學習控制計算機的方法,讓它能按照我們的要求進行工作。你們高興嗎?

              二、演示觀察,認識四區(qū)。

              師:咱們先來了解一下鍵盤王國的.大致情況。[出示課件:計算機鍵盤]依次閃動主鍵盤區(qū)(蘭色)、功能鍵區(qū)(紅色)、編輯鍵區(qū)(紫色)、數字鍵區(qū)(綠色)所處的位置。

              一般情況下,鍵盤可以分為以下幾個區(qū)域:

              1:主鍵盤區(qū);2:小鍵盤區(qū);3:功能鍵區(qū);4:編輯鍵區(qū)。

              1、主鍵盤區(qū):這是我們使用鍵盤最重要的區(qū)域,它包含

              字母鍵:共有26個字母鍵,每敲一下,就會在屏幕上顯示相應的字母。

              大寫字母鎖定鍵:CapsLock它是一個轉換開關,可以選擇或者取消大寫字母鎖定狀態(tài)。

              注:我們可以使用shift鍵。

              空格鍵:在主鍵盤區(qū)下面最長的一個便是。其作用是每敲一下,光標向后移動一個字母的位置。

              數字和符號鍵:共有21個。分布在主鍵盤區(qū)的第一排和右側。其特點是每個鍵上標有兩個不同的數字和符號。

              注:這里我們稱這些鍵為雙鍵。

              回車鍵Enter:每敲一下回車鍵,可以將插入點光標移到下一行。

              退格鍵:位于主鍵盤區(qū)第一行的右端,它可以刪除光標前面的一個字符。

              跳格鍵Tab:在一些文字處理中它可以跳1~8個格,在表格中可跳到下一個格。

              Shift、Ctrl和Alt:這三個鍵單獨使用沒有任何作用,需要和其它的鍵結合著使用。

              注:幾種常見的組合

              Ctrl+Shift順次切換輸入法

              Ctrl+空格中英文之間的切換

              Ctrl+Alt+Delete熱啟動

              2、功能鍵區(qū):

              F1~F12:位于鍵盤的正上方,它們常常被不同的軟件設定成不同的功能。

              退出鍵Esc:也叫脫離鍵,它可以用來結束程序運行。

              PrtScSysRq鍵:可以將當前的屏幕復制下來。

              ScrollLock鍵:可將屏幕上內下移動的內容暫停滾動。

              PauseBreak鍵:許多應用軟件或游戲可以用字來暫停動行。

              3、編輯鍵區(qū):在主鍵盤區(qū)的右側,有10個用于文字處理的編輯鍵。

              光標移動鍵:可使插入點光標向左、向上、向下、向右移動。

              Insert:可在插入點插入一個字符,并同時覆蓋插入點光標后的字符。

              Delete:可刪除插入點光標后面的一個字符。

              Home:可使光標移到行首。

              End:可使光標移到行尾。

              PageUp:可使顯示畫面向前翻一頁。

              PageDown:可使顯示畫面向后翻一頁。

              4、小鍵盤區(qū):為了更方便地輸入數字和運算符號而設計的。

              使用鍵盤時應注意保持正確的操作姿勢和指法。

              操作姿勢:眼睛的位置,身體的坐勢,手肘的高度,手腕的放法,手指的狀態(tài)。

              指法:基準鍵位:A、S、D、F、J、K、L。使用左右手的除拇指外的八個手指。按照正確的順序依次放置。大拇指負責敲空格鍵,其余各手指分別負責的區(qū)域參照第25頁的手指分工示意圖。

              方法:均勻有彈性。要迅速返回基本鍵。

              習慣:眼睛盡量不要看鍵盤,逐漸養(yǎng)成盲打的習慣。

              師:讓生在自己的鍵盤上找到四區(qū),和同桌合作認識四區(qū)的位置和名稱。

              三、讓學生看書嘗試自學,掌握鍵盤操作的正確姿勢;擊鍵的正確方法;手指的分工。

              師:通過同學們的自學,匯報一下自學的成果。并且做好示范,也讓學生做一做。

              生:(略)

              教師要重點講解手指的分工,記住八個基本鍵。注意:不管擊那個鍵,擊完后手指應馬上回到基本鍵上。

              四、教師講解。

              為了便于對鍵盤的講解,這里我們打開一個“寫字板”窗口。

              這時打開的窗口就叫“寫字板”,其中空白區(qū)域稱為編輯區(qū),這里的一閃一閃的豎線,我們稱為插入點光標,敲擊鍵盤上的鍵時,對應的字母、數字或符號就會出現在插入點光標所在的位置上。

              運用金山打字通進行打字練習,主要訓練學生基本鍵的執(zhí)法。

              五、課堂小結

              通過這節(jié)課的學習,你學會了什么?請學生匯報,總結所學的內容及學會的操作

            小學信息技術教案 篇3

              教學目標:

              知識目標:認識“視頻F/X”菜單及條幅文本。

              技能目標:學會使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動態(tài)效果。

              情感、態(tài)度和價值觀目標:提高自身審美及評價能力。

              重難點及突破方法:學會使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動態(tài)效果。課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作方式交互使用。

              教學過程:

              導入新課:

              前幾課,我們學習了有關動畫的制作。課下很多同學問:能不能像word文字效果一樣套用預先設定的效果呢?答案是肯定的',今節(jié)課我們就來學習這方面的內容。

              新授課:

              1、復習舊知,做好鋪墊

              師:下面,同學們先新建一個:200X150的畫布,并建立兩幀,在不同的幀上添加不同的圖像。

              學生操作,教師巡視指導。

              2、套用“視頻F/X”菜單效果

              教師邊講解學生邊操作。

             、僦械谝粠偷诙䦷;

              ②單擊“視頻F/X”菜單“peel”子菜單中的“turnpage-peel”命令;

              ③設定效果。

              學生獨立練習。

              3、套用文本效果

              教師邊講解學生邊操作。

              第一步:添加條幅文本。

              方法一:在幀上右擊,選擇“添加條幅文本”命令。

              方法二:單擊標準工具欄中的“幀”選擇“添加條幅文本”命令。

              第二步:設置條幅文本。

              4、保存并退出。

              課堂總結:談收獲。

            小學信息技術教案 篇4

              知識與技能目標:

              通過學習使學生掌握word里“頁面設置”里“頁邊距”和“紙張”的使用和操作方法。在掌握以前學習有關知識的基礎上,能夠較靈活的應用該設置對頁面進行調整。

              過程與方法目標:

              1.通過操作,鼓勵學生尋求自我解決問題的方法,從而培養(yǎng)學生探索問題,解決問題的能力。

              2.充分發(fā)揮學生的創(chuàng)新能力,調動學生學習的積極性,培養(yǎng)學生從小探索計算機的興趣。

              3.通過學生之間的評價,使學生能夠學會欣賞別人,虛心向別人

              學習,同時又能提出自己的建議,與同學們共同進步,培養(yǎng)學生團結協作的精神。

              情感、態(tài)度與價值觀目標:

              通過學生創(chuàng)作作品(制作自己的胸卡),培養(yǎng)學生的審美意識,陶冶學生的情操,同時培養(yǎng)學生的想象能力,創(chuàng)新思維能力等。

              教學重點:通過合作學習,使學生掌握對word文本頁面設置的方法。

              教學難點:獨立應用所學知識制作自己的'胸卡。

              學具: 微機、自制胸卡

              教學設想:

              本節(jié)課的主要任務是讓學生掌握“頁面設置”中的“頁邊距”和“紙型”的設置,并能學以致用。利用生活中的實際物品進行本節(jié)新課的教學,讓學生發(fā)現問題,然后共同探究解決問題,最后利用所學知識制作自己感興趣的胸卡,培養(yǎng)學生的技能。教學中始終堅持以學生為主展開教學,滿足學生的“發(fā)現”需要和“成就感”,同時尊重學生的獨特體驗,讓學生充分表現自我,進而培養(yǎng)學生對信息技術濃厚的興趣。課堂中教師要恰當點撥及時引導,充分體現探索式課堂的模式,對學生的自主學習起到促進作用。

            小學信息技術教案 篇5

              本節(jié)課教學,在精心設計和全力上課后,比較滿意的地方是:以游戲的方法導入,并貫穿課堂始終。

              本節(jié)課是學習多邊形工具的使用方法,并畫出各種各樣的的幾何圖形,能利用幾何圖形來創(chuàng)作自己的作品?紤]到本節(jié)課的內容特點,我利用中國的傳統游戲玩具“七巧板”來貫空課堂始終。

              第一,因為七巧板是由七塊不同形狀、大小的幾何圖形構成都的,很適合做擴充教材。本節(jié)課是學習多邊形工具的使用,而七巧板由七個幾何圖形組成,學生只要畫出這些形狀,基礎上也就掌握了本節(jié)課的基礎知識,形成了操作技能。

              第二,用七巧板做導入,可以激發(fā)學生的學習興趣,以興趣帶動學生的學習。以實物七巧板來拼一些圖案,來吸引學生;再用任務驅動法,來讓學生自主學習,學會了,就可以畫出美麗的拼圖。

              第三,用七巧板進行德育教育。七巧板能拼成1600多種圖形,栩栩如生,形象逼真,贊揚中國傳統文化,讓學生發(fā)揚傳統文化。

              第四,用七巧板來創(chuàng)作作品。學生容易創(chuàng)拼出自己的作品,激發(fā)學生的創(chuàng)造欲望和想象力。 本節(jié)課的不足之處:設計的很美,但總有不盡人意。尤其是學生的創(chuàng)造環(huán)節(jié)。本以為學生的`想象力豐富無比,可以想象出更加豐富的形象,并畫出來,但由于教師的引導不到位和學生自身的技能沒有熟練,創(chuàng)作的作品不是很多,有相當一部分學生的作品沒有主題。也有一部分學生的作品比較令我滿意,很優(yōu)秀。

              第4課《圖形的復制、旋轉》

              教學反思:

              上課伊始,我出示《小雞玩耍圖》,激發(fā)學生的學習興趣,然后應用“任務驅動法”要求學生仿制《小雞玩耍圖》。學生帶著任務,有目的地探索圖形的復制、旋轉,通過自行探究、教師引導、相互交流,順利地學習圖形的復制、旋轉的方法充分體現學生的主體作用,培養(yǎng)學生自主學習的能力。在巡視過程中個別輔導,因材施教,表揚、鼓勵與引導相結合,保持并不斷激發(fā)學生的學習探究興趣。在學生完成自己的《小雞玩耍圖》鼓勵學生利用所學知識繼續(xù)探索創(chuàng)新,在實踐中熟練,在探索中創(chuàng)新,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和能力,在探索實踐中熟練掌握了操作技能。最后,展示

              學生的作品,使學生通過成功的作品,從中品嘗到收獲的樂趣,逐漸培養(yǎng)學生的成就感和榮譽感,進一步激發(fā)他們強烈的創(chuàng)造欲望。

              教師作為學生主動建構知識的幫助者、促進者,是學生的參謀,不僅要組織引導學生,更要培養(yǎng)學生的自主學習能力。培養(yǎng)學生的自主探究能力,是信息技術課堂教學應承擔的任務;提出問題,引發(fā)學生主動探究,是主體發(fā)展性課堂教學必須經過的重要環(huán)節(jié),是學生親歷探究過程的中介和橋梁。在一個教學主題的開始階段,教師要創(chuàng)設一個求知、探究的環(huán)境和氛圍,激發(fā)起學生探求真知的愿望和熱情,激活學生主動參與的積極性。實踐操作是鞏固學生學習信息技術的一個重要環(huán)節(jié),俗話說熟能生巧、勤能補拙,多練習,學生會在不知不覺中掌握要學習的知識。要創(chuàng)設輕松和諧的學習氛圍,使學生時刻保持良好的學習心境,提供更多表達、交流的機會,鼓勵學生敢想敢說,培養(yǎng)他們協作學習的好習慣;通過鼓勵學生大膽操作實踐,發(fā)現問題、討論問題、解決問題,讓學生保持高度的探索欲、嘗試欲。

              電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課,應該充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識,進而在探索中創(chuàng)新,這也是培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的手段之一。

              民主、和諧、寬松、自由的氛圍,能夠最大限度的發(fā)揮學生自由創(chuàng)造的才能。教師和學生建立起一種平等、信任、理解、尊重的和諧師生關系,創(chuàng)造民主和諧的教育與活動環(huán)境,能夠有效地激發(fā)學生主動積極參與創(chuàng)新教育的學習與活動,消除他們的膽怯和依賴心理。老師應鼓勵學生大膽創(chuàng)新,并為其提供創(chuàng)造的機會和條件。要多給學生提出問題、設置情境,引導他們通過自己思考、操作以及與他人交往獲得知識、解決問題、提高創(chuàng)新能力,更重要的是要給個性發(fā)展以寬松的空間。注重個別輔導,循循善誘地幫助學生保持學習興趣,注重因材施教,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)新能力,不斷維護和提高學生的學習興趣,這也是保持學生學習興趣的關鍵。

              小學生對信息技術這門新興起的課程永遠是充滿幻想和求知欲的,因此教師就要不斷引導學生主動思考、勤學好問,發(fā)揮學生的主體作用,發(fā)掘他們內在潛藏的無限創(chuàng)造力,相信學生的創(chuàng)造力,留多一點時間和空間給學生,讓學生能夠自主地學習、實踐、探索、創(chuàng)新,進而不斷提高學生的綜合素質。

            小學信息技術教案 篇6

              教學目標:

              1.知識目標:通過機器人的組裝,讓學生進一步了解機器人;初步學會順序結構的程序設計方法。

              2.能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。

              3.情感目標:培養(yǎng)學生團隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學會如何分析問題、解決問題。

              教學重點:

              進一步掌握機器人編程步驟,學會順序結構的編程方法。

              教學難點:

              讓機器人盡可能地走直線。

              課時安排:

              2-3課時。

              課前準備:

              機器人調試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。

              教材分析:

              本課的主要知識點是讓學生掌握機器人走一段直線,學習機器人編程中最簡單的“順序式”結構。重點是要指導學生如何把理論設想轉化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經驗。

              “走線段”任務對剛接觸機器人沒多久的學生來說,是有很大的難度和挑戰(zhàn)性的,主要是由于學生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學習經驗。因此,教師在選擇教學模式時也應該充分尊重學生的學習特點,順應學生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學生沉浸到機器人學習任務的愉快氛圍中,接受困難的挑戰(zhàn),從而學到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務驅動方式,通過課內競賽等方法來實施。

              第一次主題任務活動,還要教給學生如何進行分工合作,互學互助,提高效率。

              教學建議:

              教師通過談話引入,提出一個學生比較感興趣,又有一定挑戰(zhàn)性的任務,準備讓學生嘗試。

              分析該項任務的主要活動內容,教師和學生一起討論,根據機器人郵遞員的任務要求,我們可以歸納出:讓機器人走一段距離。接下去讓學生思考:如何才能讓機器人走一段距離呢?機器人硬件需要怎么組裝設計?如何來編程呢?怎么控制機器人走的遠近呢……有針對性地來解決這些問題。教師可以重點講解如何來編寫程序:分析任務,畫出流程圖,編寫程序,下載運行,修改調試等。讓學生有一個明確的操作概念和步驟。

              由于本次任務具有一定的難度和挑戰(zhàn)性,可以小組為單位,開展組內合作、組間競爭,搞一些課內比賽,激發(fā)學生的學習熱情和合作精神。

              練習建議:

              讓學生設計一個能完成送信工作的郵遞員機器人。同時,已經完成任務的小組,還可以繼續(xù)進行挑戰(zhàn):讓機器人郵遞員返回,送第二封信等活動。

              1.導入新課。

              師:前面幾節(jié)課我們已經學習了有關機器人的基本知識,那么現在機器人在你心中是一個什么概念?

              生:是一個人/替人類工作的,會干活,會開車……

              師:想像一下,將來的'機器人會是什么樣?

              生:更像人類/更聰明/能獨立思考……

              師:今天我們就要自己來設計、搭建一個機器人,并進行一次送信比賽。

              2.實踐探索。

              師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員。看看哪個小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時地送達指定地點。

              宣讀本次比賽的規(guī)則:

             。1)各隊按要求在規(guī)定的20分鐘時間內完成機器人的搭建及調試工作。

             。2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。

             。3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。

             。4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。

             。5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

              (6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。

              然后,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。

              請小組成員全部上臺,給大家作經驗介紹。

              其次,各小組拿出評價表格,根據評測表為本組(隊)的表現打分。

              3.整理下課。

              師:好!同學們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。

            小學信息技術教案 篇7

              教學目的

              1、使學生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;

              2、進一步掌握調色板中前景色和背景色的設置方法;

              3、培養(yǎng)學生繪畫興趣,提高繪畫能力等

              教學重點:

              涂色工具的應用。

              教學難點:指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的調配方法以及對封閉圖形

              涂色的方法。

              教學準備:

              1、計算機、網絡及輔助教學軟件。

              2、范圖。

              教學過程

              一、復習導入

              1、復習畫筆進入的方法和步驟

              (1)雙擊學生電腦圖標,指導第一種打開程序的方法-----最小化

             。2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單畫圖圖標。

             。3)雙擊快捷菜單畫圖圖標,使其最大化。

              2、復習繪畫工具箱中各種工具的名稱。

              點擊任務欄中學生電腦使其彈出,指導學生操作。

              二、教學新課

              1、調色板的應用。

              (1)教學前景色的操作。

              打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機中默認為黑色和白色。

              指導操作:先用鼠標點擊一下前景色,再按回車鍵.

              (2)練習操作一下。

              前景色設置為綠色、紅色等。

              點擊任務欄中學生電腦圖標使其彈出。

              (3)教學背景色的操作。

              先用鼠標點擊一下背景色,再按回車鍵。

              (4)練習:

              背景色設置為綠色、紅色等。

              2、涂色工具的教學。

              用左鍵單擊-用前景色涂色

              用右鍵單擊-用背景色涂色

              3、開文件。

              點擊任務欄中學生電腦圖標使其彈出。指導操作-----最小化

              4、打開文件房子。

              5、練習涂色。

              三、學生練習、交流

              1、做練一練(1)

             。1)打開文件:圖形涂色。繪畫P73頁試一試

              全課總結(略)

              〔課后記〕

              這個內容其實不難的,而且學生很感興趣,所以安排學生多上機操作,有利于學生掌握涂色工具的用法。在實際操作過程中,學生會出現涂色不正確,左擊和右擊會操作相反導致前景色和背景色對調。所以特別提醒要注意。

              教學目的和要求

              1、了解文件和文件夾的基礎知識;

              2、初步認識資源管理器;

              3、掌握查找文件的一般方法。

              教學準備:

              計算機、網絡及輔助教學軟件。

              教學過程

              一、新課導入

              同學們,在學習計算機的過程中,你最喜歡干什么?

              有的時候,桌面上或開始菜單中的快捷方式會被不小心刪掉,同學們就不會打開這個游戲了,通過學習查找文件,你就會自己來找游戲了。

              二、教學新課

              (一)介紹文件和文件夾。

              電腦中的信息是以文件的形式保存的,根據信息的不同,文件圖標也不一樣,下面我們就來認識一下常見文件及對應的圖標。(圖示)

              練習:說出下列文件分別是什么類型文件。

              文件名有點像外國人的名字,格式是名.姓。他們的名叫主文件名,姓叫擴展名。不同類型的文件,他們的擴展名也不一樣。(結合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數字等構成。(結合圖介紹)

              我們根據需要,可以將文件放在文件夾中(圖示文件夾),在文件夾中,可以有文件和文件夾,但在同一個文件夾中不能有同名同姓的文件或同名的文件夾。

              (二)在我的電腦中查找文件。

              1、怎樣打開我的電腦?

              2、我們可以打開某個盤,來查看文件信息。

              我們可以根據需要,選擇圖標的排列順序。

             。、如果再打開某個文件夾,就可以查看該文件夾的文件信息。

              練習:(1)查看軟盤中有那些類型文件?文件夾中有什么類型文件?(2)打開C盤,看有沒有five.exe文件。

              (三)在資源管理器中查找文件

             。、教學怎樣打開資源管理器。(師示范)

             。病⑺c我的電腦窗口有什么不同?重點介紹所有文件夾框:選擇盤或文件夾,右邊框中就會出現內容。

              練習:查看D盤的文件夾和文件。

              觀察:+-號分別表示什么?

              我們要看一個文件夾的內容怎么辦?

              練習:找一下C盤的windows文件夾中有沒有readme.txt文件。

              3、還有什么方法可以打開資源管理器?看試一試。

              練習:在D盤的five文件夾下找一個應用程序,然后打開它。

              全課總結(略)

              教學目的和要求

              1、學生初步認識Windows98、桌面和開始菜單。

              2、學生掌握啟動和退出Windows98的方法。

              3、學生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。

              4、培養(yǎng)學生學習Windows98的濃厚興趣。

              教學重點:學生初識Windows98,掌握啟動和退出Windows98的方法。

              教學難點:學生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。

              教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

              教學過程

              一、質疑導入

              同學們,通過前一段時間的學習,你們對計算機有所了解了嗎?把你知道的向同學們介紹一下。

              那你們想不想學會使用計算機呢?今天老師就和同學們一起走進神奇的Windows98,探索其中的奧妙之處。教師板書課題:初識Windows98。

              二、Windows98是什么

              1、你知道怎樣啟動Windows98嗎?

              教師講解啟動Windows98的方法:先顯示器,后主機。并請一生復述。

              2、全體學生打開主機與顯示器電源,觀察Windows98啟動:你是怎樣開機的?你看到了什么?聽到了什么?

              指名回答,教師說明:計算機開機過程中,我們不要動其他設備。

              3、學生討論:Windows98是什么?你還能了解哪些與此相關的知識呢?

              4、小組討論匯報:通過剛才的上網查詢與討論解釋:Windows98是什么?它的作用是什么?它的發(fā)展經過怎樣呢?

              5、小結:Windows98是美國微軟(Microsoft)公司1998年推出的具有圖形界面的計算機系統軟件。它的作用是負責管理計算機的硬件、軟件資源和為其它應用軟件提供運行環(huán)境。

              三、Windows98的啟動

              1、剛才,我們都啟動了Windows98,可以看到顯示器上有什么?你能給它們分別起個名字嗎?

              2、學生觀察討論。

              3、小組匯報,教師對照畫面小結:藍底的畫面叫Windows桌面,它如同我們所用的桌子,可以在桌面上擺放和移動物品;而桌面上擺放物品就是這種小圖形,叫做圖標;小箭頭隨著鼠標移動而移動,所以稱其為鼠標指針,簡稱指針;這像個按鈕,上面還有開始兩個字,叫做開始按鈕;Windows桌面最下面是一個灰色長條,它把計算機執(zhí)行的任務都顯示在上面,所以是任務欄。

              4、同桌互相指著屏幕上出現的東西問對方。而后,教師用鼠標指針指到哪,學生說出所指物品的名稱。

              四、鼠標器的操作

              1、Windows98的許多操作是用鼠標器來完成的。請同學們仔細觀察一下鼠標器,它長什么樣?用手握一握鼠標器,怎樣握比較合適呢?

              2、學生觀察嘗試后,指名回答。(教師不作直接評價)

              3、他說得對嗎?你還想進一步了解鼠標器嗎?請同學們上網了解一下鼠標器的結構,學一學鼠標器的.正確握法。

              4、學生匯報:通過上網你了解到了什么?你還有別的發(fā)現嗎?

              5、學生邊匯報,教師邊小結:鼠標的結構、握法,鼠標的指針含義,鼠標的發(fā)展歷程。

              6、剛才我們了解了許多關于鼠標器的基本知識。鼠標器怎樣操作呢?今天,我們請計算機陪著大家來學一學。

              學生使用輔助教學軟件練習指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種操作。

              學生按照軟件的描述性要求去操作。做對了,計算機提示做對了!,并由電腦老師告訴他這樣的鼠標操作就是某一操作;做錯了,計算機提示沒有成功并指出操作要點,電腦老師鼓勵學生加油啊,再試試!

              7、剛才,你學會了什么樣的鼠標操作,是怎樣操作的?操作時你有什么要提醒同學注意的?教師相機小結。

              8、及時練:學生獨立完成課本第17頁試一試(1、2號同學輪流操作)。

              五、Windows98的關閉

              1、我們已經學習了怎樣啟動Windows98,那怎樣關閉Windows98呢?

              2、請同學們自學P.16四、Windows98的關閉第一小節(jié)。

              看完書后,單擊開始按鈕,你看到了什么?

              3、你學到了什么?

              學生匯報,教師小結:開始菜單的內容和菜單命令的含義。

              4、同學們閱讀第16頁的讀一讀了解一下開始菜單的命令作用及快捷菜單。

              5、比一比:哪個小組最先關閉Windows98。等關機30秒后,讓全體同學比一比哪個小組最先開機啟動好Windows98。

              6、(在開機啟動Windows98時進行交流)你是怎樣關閉Windows98的?

              教師小結:1、單擊開始按鈕;

              2、單擊關閉系統;

              3、單擊關閉計算機;

              4、單擊是;

              最后還要關顯示器。

              全課總結

              今天,我們一起探討了什么內容?你有什么收獲?

              你還想知道什么?我們將會在以后的學習進一步研究Windows98。