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            小學(xué)信息技術(shù)課教案

            時間:2022-12-31 15:28:31 小學(xué)信息技術(shù)教案 我要投稿

            小學(xué)信息技術(shù)課教案(15篇)

              在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的小學(xué)信息技術(shù)課教案,希望對大家有所幫助。

            小學(xué)信息技術(shù)課教案(15篇)

            小學(xué)信息技術(shù)課教案1

              知識與技能:

             、崩斫馇熬吧捅尘吧母拍。

             、舱莆崭淖兦熬吧捅尘吧约敖o圖形添加彩色的方法。

             、撑囵B(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

              過程與方法:

              綜合運(yùn)用嘗試、提問、查閱幫助等方式完成教學(xué)任務(wù)。

              教學(xué)重點(diǎn):

             、备淖兦熬吧捅尘吧姆椒。

             、矄l(fā)學(xué)生想象,給圖形涂色。

              教學(xué)難點(diǎn):

              認(rèn)識前景溝和背景色的差別,改變前景色和背景色的方法及其在操作上的不同點(diǎn)。

              媒體設(shè)計:

              本課媒體準(zhǔn)備是:板書貼紙、Flash簡單課件、涂色小游戲。

              教學(xué)過程:

              一、 情境導(dǎo)入

              教師:上節(jié)課我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了畫圖中的工具,今天請同學(xué)們先欣賞一段短片,你一定要注意觀察。

             、辈シ艅赢嬈独L制小老鼠》

              ⒉組織學(xué)生交流討論未涂色和涂色的作品有什么不同。(主要抓住色彩)

              教師:給小老鼠涂上顏色后,它變得更漂亮。其實(shí)不僅是小老鼠,經(jīng)過涂色的畫會變得更美麗。今天就讓我們一起走進(jìn)彩色世界,給圖形涂色。

              板書課題《彩色世界》(貼紙)

             。ń虒W(xué)設(shè)想:通過課件演示,通過對比體會彩色圖形,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生以愉悅的'心情學(xué)習(xí))

              二、 嘗試操作——認(rèn)識前景色和背景色

             、苯處煟呵熬吧捅尘吧且粚π值,由它們做一個自我介紹。

             。úシ徘熬吧、背景色自我介紹的動畫)

              Hi,我是前景色,每次打開“畫圖”,我都是黑色,你只需用鼠標(biāo)左鍵單擊其他顏色,就可以改變我的顏色。

              大家好,我是背景色,我住在前景色的下面。每次打開“畫圖”,我都是白色,要改變我的顏色,你可右鍵單擊其他顏色,一定要記住是鼠標(biāo)右鍵哦。

             、矊W(xué)生嘗試操作

             、僬乙徽仪熬吧⒈尘吧诋媹D中的位置。

             、趯⑶熬吧珦Q為藍(lán)色,背景色換成綠色。

              操作完成后,鼓勵學(xué)生相互交流操作的體會和方法。請2—3名學(xué)生上臺演示操作過程,前景色和背景色在操作中的不同點(diǎn)。

              教師:我們只有學(xué)會改變前景色和背景色,才能給圖形涂上各種顏色。

             、踌柟烫岣撸赫垖W(xué)生給一顆雞蛋涂上自己喜歡的顏色。

             。ń虒W(xué)設(shè)想:動畫的自我介紹,將學(xué)生帶入一個嶄新的世界,使他們興趣盎然,邊看邊思考,適時安排嘗試操作和討論,既突出重點(diǎn),又解決難點(diǎn),起到水到渠成的效果。)

              三、 激發(fā)想象——給圖片涂色

              [情境:小紅和她的好朋友猴子要去動物園玩,他們該穿什么衣服呢?]

             、苯M織學(xué)生給小紅和猴子涂色。

              師:如果小紅和她的猴子穿上漂亮的衣服去動物園,朋友們一定會喜歡的。

              播放輕音樂,學(xué)生開始涂色

             、矊W(xué)生交流、評議作品

             、硟(yōu)秀作品展示

              選擇幾幅漂亮的圖展示給學(xué)生

              教師:有的同學(xué)不但設(shè)計得好,顏色也涂得漂亮,有的色彩對比強(qiáng)烈,有的色彩淡雅和諧。

              教師:老師相信只要各位同學(xué)多動腦筋,不斷努力,一定也能畫出這樣漂亮的畫。

             。ń虒W(xué)設(shè)想:利用多媒體課件創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的想象和創(chuàng)新。學(xué)生在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)解決問題,既增強(qiáng)了學(xué)生的操作技能,又培養(yǎng)學(xué)生的審美感,體現(xiàn)學(xué)生的主體性。)

              四、 實(shí)際應(yīng)用

              教師:剛才的小游戲中還有很多物品沒有涂色,請你給他們涂上顏色,送給自己,作為對自己的獎勵。

             。ń虒W(xué)設(shè)想:培養(yǎng)學(xué)生的想象能力和操作能力,在互動的過程中,學(xué)生的思維被完全激活,感受到色彩的魅力,學(xué)生的創(chuàng)新意識得到體現(xiàn),教學(xué)高潮應(yīng)運(yùn)而生。)

              五、 全課小結(jié)

              通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),誰能用一句話說一說“今天,我學(xué)會了……”

            小學(xué)信息技術(shù)課教案2

              教學(xué)目標(biāo):

              1、 學(xué)習(xí)圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

              2、 讓學(xué)生能運(yùn)用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。

              教學(xué)重點(diǎn):進(jìn)一步認(rèn)識圓、矩形、圓角矩形、多邊形等畫圖工具

              教學(xué)難點(diǎn):畫圓、正方形等圖形的方法。

              教學(xué)準(zhǔn)備:計算機(jī)、多媒體教室、ppt課件

              教學(xué)過程:

              一、復(fù)習(xí)

              提問:工具箱中的工具名稱

              教師指工具,學(xué)生口答

              二、新課導(dǎo)入

              1、出示課件:

              師:請同學(xué)們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

              出示:其實(shí)許多規(guī)則的圖形都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構(gòu)成的。

              同學(xué)想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

              今天,老師就和大家一起學(xué)習(xí)“畫規(guī)則圖形” (出示課題)

              三、 教學(xué)新課

              1、教學(xué)“矩形” 畫圖工具

             。1)教學(xué)畫長方形

             、龠x擇矩形工具單擊;

             、趯⑹髽(biāo)指針指向畫圖區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標(biāo),屏幕上出現(xiàn)一個矩形;

             、郛(dāng)矩形大小合適時,松開鼠標(biāo)左鍵。即可繪制出矩形。

              (2)教學(xué)畫正方形

             、龠x擇矩形工具單擊

             、诎聪耂hift鍵后,再將鼠標(biāo)指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標(biāo),屏幕上出現(xiàn)一個正方形。

              ③當(dāng)正方形大小合適時,松開鼠標(biāo)左鍵。即可繪制出正方形。

              2、教學(xué)“圓角矩形” 畫圖工具

              圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

              3、教學(xué)“橢圓” 畫圖工具

              (1)教學(xué)畫橢圓

              引導(dǎo):畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學(xué)生講一下操作步驟

             。2)教學(xué)畫圓

              說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?

              4、教學(xué)“多邊形” 畫圖工具

              操作步驟:(師生討論得出)

              教學(xué):畫45度、90度角的拐角。

              5、教學(xué)畫一座房子。

              引導(dǎo)學(xué)生觀察分析圖形的'布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實(shí)現(xiàn)?

             。1)畫房頂,用多邊形工具

             。2)畫房子的主體,用矩形工具

             。3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

             。4)畫房子的門,用矩形工具

             。5)畫煙囪,用橢圓工具

              6、練一練 畫出下面的圖形

              四、全課總結(jié)

              這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了哪些畫圖工具?

            小學(xué)信息技術(shù)課教案3

              教學(xué)目標(biāo)

              “矩形”、“直線”、“橡皮”、“放大鏡”工具的使用。

              學(xué)會如何保存文件。

              課前準(zhǔn)備

              電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設(shè)備。

              學(xué)生優(yōu)秀作品。

              課題

              畫一張抽象畫

              教學(xué)重點(diǎn)

              真確使用“矩形”和“直線”工具。

              教學(xué)難點(diǎn)

              直線起點(diǎn)或終點(diǎn)處是否能與圖形緊密連接,為下節(jié)課打好基礎(chǔ)。

              教學(xué)過程

              導(dǎo)入

              1、看一組學(xué)生畫的抽象畫,他們畫的好看嗎?

              2、研究一下這些畫他們大概是怎樣畫出來的。

              3、要畫這些抽象畫并沒你們想象中那么難,今天你們每一個人都將有一幅屬于自己的`抽象畫了。

              打開畫圖程序。

              展開

              一、矩形工具的使用。

              1、單擊工具欄里的“矩形”按鈕,就選中了矩形工具。

              2、大家一起來研究一下矩形工具是如何使用及他有什么特點(diǎn)。

              3、小結(jié)。在畫面上畫一些不同大小不同粗細(xì)的矩形。

              4、巡回指導(dǎo)。

              二、直線工具的使用。

              1、分析范畫:在畫上還有許多直線連接著矩形的邊。

              2、直線工具的使用方法和矩形工具的使用方法有相同之處。

              3、任意用直線連接矩形的邊,注意線的接口不要有空隙。

              4、巡回指導(dǎo)。

              三、運(yùn)用放大鏡進(jìn)行檢查。

              1、講解放大鏡的使用。

              2、把有空隙的地方用直線連接起來。

              四、填充顏色。

              簡單講解如何填充顏色。

              五、保存作品。

              1、單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”

              2、在文件名中給你的作品取個名字。

              3、單擊“保存”后,你的作品就保存在你的計算機(jī)上了。

              4、巡回指導(dǎo)。

            小學(xué)信息技術(shù)課教案4

              一、教學(xué)目標(biāo)

             。ㄒ唬、知識與技能目標(biāo):

              1、了解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;

              2、學(xué)會啟動、退出“畫圖”軟件,并能保存畫圖文件;

              3、初步認(rèn)識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。

              (二)、情感目標(biāo):

              1、通過學(xué)習(xí)“畫圖”的過程,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦繪畫的興趣;

              2、充分發(fā)揮豐富的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作精神和創(chuàng)新精神。

              二、教學(xué)重、難點(diǎn)分析

              1、重點(diǎn):使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;

              2、難點(diǎn):保存文件。

              三、教學(xué)手段

              整個教學(xué)程中,堅(jiān)持“教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體”的教學(xué)理念,強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為中心,以學(xué)生的自主探索為主,教師作適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)、任務(wù)驅(qū)動和協(xié)助。教學(xué)過程中,首先通過展示優(yōu)秀的畫圖作品引入新課,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,然后通過講授法介紹“畫圖”的啟動方法,并讓學(xué)生根據(jù)所學(xué)的.對窗口的認(rèn)識來了解畫圖軟件,設(shè)計用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務(wù)驅(qū)動學(xué)生學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生掌握本節(jié)課的知識技能,最后分享收獲及作品欣賞。整個過程中運(yùn)用了演示法、任務(wù)驅(qū)動法和賞識法等教學(xué)方法,達(dá)到培養(yǎng)他們自主探索的學(xué)習(xí)方法、團(tuán)結(jié)協(xié)助和創(chuàng)新精神的目的。

              四、教材分析

              本課的內(nèi)容選自廣東教育出版社出版的小學(xué)課本《信息技術(shù)》第一冊(上)第4課《認(rèn)識“畫圖” 新朋友》的內(nèi)容。本課主要是讓學(xué)生初步了解Windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動、退出保存等操作,了解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認(rèn)識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。

              五、學(xué)生分析

              小學(xué)四年級的學(xué)生,剛剛接觸信息技術(shù)這門新的課程和計算機(jī)這個新事物,有著很強(qiáng)的好奇心。學(xué)習(xí)這節(jié)課前,學(xué)生已經(jīng)了解Windows窗口的組成和掌握了鼠標(biāo)的基本操作,以大部分小學(xué)生都喜歡畫畫為基礎(chǔ),學(xué)好用計算機(jī)畫圖的第一節(jié)課,將為今后的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),并激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣。

              六、教學(xué)準(zhǔn)備

              1、每個學(xué)生一臺計算機(jī);

              2、學(xué)生機(jī)安裝有“畫圖”軟件;

              3、多媒體網(wǎng)絡(luò)教室軟件及投影。

            小學(xué)信息技術(shù)課教案5

              教學(xué)目的

              1、使學(xué)生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;

              2、進(jìn)一步掌握調(diào)色板中前景色和背景色的設(shè)置方法;

              3、培養(yǎng)學(xué)生繪畫興趣,提高繪畫能力等

              教學(xué)重點(diǎn):涂色工具的應(yīng)用。

              教學(xué)難點(diǎn):指導(dǎo)學(xué)生在繪畫中學(xué)會前景色和背景色的調(diào)配方法以及對封閉圖形

              涂色的方法。

              教學(xué)準(zhǔn)備:

              1、計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

              2、范圖。

              教學(xué)過程

              一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入

              1、復(fù)習(xí)畫筆進(jìn)入的方法和步驟

             。1)雙擊“學(xué)生電腦”圖標(biāo),指導(dǎo)第一種打開程序的方法-----最小化

             。2)指導(dǎo)第二種進(jìn)入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo)。

             。3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo),使其最大化。

              2、復(fù)習(xí)繪畫工具箱中各種工具的名稱。

              點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”使其彈出,指導(dǎo)學(xué)生操作。

              二、教學(xué)新課

              1、調(diào)色板的應(yīng)用。

             。1)教學(xué)前景色的操作。

              打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機(jī)中默認(rèn)為黑色和白色。

              指導(dǎo)操作:先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下前景色,再按回車鍵.

              (2)練習(xí)操作一下。前景色設(shè)置為綠色、紅色等。

              點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。

             。3)教學(xué)背景色的操作。

              先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下背景色,再按回車鍵。

             。4)練習(xí):背景色設(shè)置為綠色、紅色等。

              2、涂色工具的教學(xué)。

              用左鍵單擊-用前景色涂色

              用右鍵單擊-用背景色涂色

              3、開文件。

              點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。指導(dǎo)操作-----最小化

              4、打開文件“房子”,5、練習(xí)涂色。

              三、學(xué)生練習(xí)、交流

              1、做練一練(1)

             。1)打開文件:圖形涂色。繪畫P73頁“試一試”

              全課總結(jié)(略)

              〔課后記〕

              這個內(nèi)容其實(shí)不難的,而且學(xué)生很感興趣,所以安排學(xué)生多上機(jī)操作,有利于學(xué)生掌握涂色工具的用法。在實(shí)際操作過程中,學(xué)生會出現(xiàn)涂色不正確,左擊和右擊會操作相反導(dǎo)致前景色和背景色對調(diào)。所以特別提醒要注意。

              主題:查找文件

              教學(xué)目的和要求

              1、了解文件和文件夾的基礎(chǔ)知識;

              2、初步認(rèn)識“資源管理器”;

              3、掌握查找文件的一般方法。

              教學(xué)準(zhǔn)備:計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

              軟盤。

              教學(xué)過程

              一、新課導(dǎo)入

              同學(xué)們,在學(xué)習(xí)計算機(jī)的過程中,你最喜歡干什么?

              有的時候,桌面上或開始菜單中的快捷方式會被不小心刪掉,同學(xué)們就不會打開這個游戲了,通過學(xué)習(xí)“查找文件”,你就會自己來找游戲了。

              二、教學(xué)新課

              (一)介紹文件和文件夾。

              電腦中的.信息是以文件的形式保存的,根據(jù)信息的不同,文件圖標(biāo)也不一樣,下面我們就來認(rèn)識一下常見文件及對應(yīng)的圖標(biāo)。(圖示)

              練習(xí):說出下列文件分別是什么類型文件。

              文件名有點(diǎn)像外國人的名字,格式是“名.姓”。他們的“名”叫主文件名,“姓”叫“擴(kuò)展名。不同類型的文件,他們的擴(kuò)展名也不一樣。(結(jié)合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數(shù)字等構(gòu)成。(結(jié)合圖介紹)

              我們根據(jù)需要,可以將文件放在文件夾中(圖示文件夾),在文件夾中,可以有文件和文件夾,但在同一個文件夾中不能有同名同姓的文件或同名的文件夾。

             。ǘ┰凇拔业碾娔X”中查找文件。

              1、怎樣打開“我的電腦”?

             。、我們可以打開某個盤,來查看文件信息。

              我們可以根據(jù)需要,選擇圖標(biāo)的排列順序。

             。场⑷绻俅蜷_某個文件夾,就可以查看該文件夾的文件信息。

              練習(xí):(1)查看軟盤中有那些類型文件?文件夾中有什么類型文件?(2)打開C盤,看有沒有five.exe文件。

             。ㄈ┰凇百Y源管理器”中查找文件

             。、教學(xué)怎樣打開“資源管理器”。(師示范)

              2、它與“我的電腦”窗口有什么不同?重點(diǎn)介紹“所有文件夾”框:選擇盤或文件夾,右邊框中就會出現(xiàn)內(nèi)容。

              練習(xí):查看D盤的文件夾和文件。

              觀察:“+”“-”號分別表示什么?

              我們要看一個文件夾的內(nèi)容怎么辦?

              練習(xí):找一下C盤的windows文件夾中有沒有readme.txt文件。

              3、還有什么方法可以打開“資源管理器”?看“試一試”。

              練習(xí):在D盤的five文件夾下找一個應(yīng)用程序,然后打開它。

              全課總結(jié)(略)

              〔教后記〕

            小學(xué)信息技術(shù)課教案6

              教學(xué)目標(biāo)

              知識目標(biāo)

              讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計算機(jī)知識

              能力目標(biāo)

              使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法

              情感目標(biāo)

              培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力。增強(qiáng)學(xué)計算機(jī)的興趣

              教學(xué)重點(diǎn)

              1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

              2、掌握紙牌的規(guī)則。

              教學(xué)難點(diǎn)

              掌握紙牌的規(guī)則

              教學(xué)過程

              導(dǎo)入

              我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進(jìn)行練習(xí)

              展開

              1、啟動紙牌游戲

              師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

             。1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開游戲組窗口。

             。2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時就打開了紙牌游戲窗口。

              2、紙牌游戲的規(guī)則

              師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的.牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標(biāo)空位上。

              為了達(dá)到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標(biāo)位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

              當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標(biāo)位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

              3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法

              移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標(biāo)拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標(biāo)位上。

              翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

              發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。將紙牌快速移動到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標(biāo)空位上。

              4、重新開始

              師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動,單擊“發(fā)牌”選項(xiàng)。紙牌游戲重新開始。

              5、退出游戲

              有兩種方法?梢杂檬髽(biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

              也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

            小學(xué)信息技術(shù)課教案7

              教學(xué)目的和要求

              1、認(rèn)識Windows窗口,了解窗口的組成。

              2、掌握窗口的基本操作。

              3、初識菜單命令。

              4、進(jìn)一步掌握鼠標(biāo)器的基本操作方法。

              教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

              1、重點(diǎn):窗口的基礎(chǔ)知識和基本操作。

              2、難點(diǎn):菜單命令。

              教學(xué)準(zhǔn)備

              1、計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

              2、自制的Powerpoint教學(xué)軟件

              教學(xué)過程

              一、新課導(dǎo)入

              同學(xué)們,上節(jié)課,陳老師和大家一起學(xué)生了Windows98的最基本知識,大家還記得我們講了那些內(nèi)容嗎?

              二、新課教學(xué)

             。ㄒ唬、窗口的組成

              我們知道,在Windows環(huán)境下的所有應(yīng)用程序都是在窗口中執(zhí)行的,關(guān)閉窗口,也就關(guān)閉了程序。

              下面我們就來一起認(rèn)識一個最常見到的窗口,它具有Windows窗口的許多共同特點(diǎn)。(師給出一張“我的電腦”的圖,同時就著圖講解,過程中注意突出最大化按鈕和還原按鈕的區(qū)別。

              (二)、窗口的基本操作

              1、最小化窗口

              下面我們就來看看剛才講過的窗口右上角的那三個按鈕的作用。先來看最小化按鈕的作用(師做示范操作)。讓學(xué)生自己練習(xí)一下,同時找學(xué)生做給其它學(xué)生看。

              2、最大化(還原)窗口

              讓學(xué)生自己試,然后總結(jié)得出:單擊“最大化”按鈕,窗口會擴(kuò)大到整個屏幕,此時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復(fù)原狀。

              3、切換窗口

              師打開兩個窗口,請同學(xué)觀察兩個窗口的標(biāo)題條有什么不同(生答),師給出當(dāng)前窗口的.概念:把標(biāo)題欄呈深顏色的窗口稱為當(dāng)前窗口。單擊任務(wù)欄中的某個窗口的圖標(biāo)按鈕,就可以切換為當(dāng)前的窗口(師作操作)。學(xué)生自己試。

              4、移動窗口

              師作講解:指針指向“我的電腦”窗口標(biāo)題欄,進(jìn)行拖動操作,可以移動窗口。

              5、改變窗口的大小

              下面請同學(xué)們觀察老師的鼠標(biāo)指針的形況是什么樣子的()。對,當(dāng)指針成這種形狀的時候我們只要向左右拖動就可以改變窗口的寬度。

              那么我們又怎么來改變窗口的高度呢?下面老師想請同學(xué)來完成這個任務(wù)。(請同學(xué)來操作)。

              師把鼠標(biāo)的指針形狀變?yōu),提問:有誰知道老師現(xiàn)在這種指針能改變窗口的什么大。ㄉ,師總結(jié),能同時改變高度和寬度。)

              6、關(guān)閉窗口

              有沒有同學(xué)知道怎么關(guān)閉窗口(生答單擊“關(guān)閉”按鈕,窗口關(guān)閉。)

             。ㄈ⒉藛蚊

              打開“我的電腦”,以“編輯”命令為示范作講解。(1)以顏色看;(2)以后面的符號看

             。ㄋ模⒋翱诘臐L動

              教師做演示,學(xué)生自己練習(xí)。

              全課總結(jié)

              這節(jié)課同學(xué)們學(xué)習(xí)了有關(guān)Windows98的知識。下面老師想請哪位同學(xué)來說一說,你這節(jié)課學(xué)習(xí)到的具體內(nèi)容有那些。能熟練操作。

            小學(xué)信息技術(shù)課教案8

              教材分析:

              《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學(xué)信息技術(shù)》(上冊)的內(nèi)容。學(xué)生通過前兩課的學(xué)習(xí),應(yīng)該已經(jīng)能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學(xué)生來說應(yīng)該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因?yàn)橛星懊鎯烧n的知識的鋪墊,學(xué)生應(yīng)該比較容易掌握。

              對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復(fù)習(xí)了畫正圓的方法,而且解決了問題。

              教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復(fù)習(xí)。

              在實(shí)際的教學(xué)過程中,學(xué)生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進(jìn)行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應(yīng)加以肯定。

              綜上分析,我們發(fā)現(xiàn)本課知識點(diǎn)較易,學(xué)生掌握應(yīng)該不是問題,在教學(xué)中教師應(yīng)該安排足夠的練習(xí)讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)際的操作。

              學(xué)情分析:

              盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學(xué)習(xí)通過前兩節(jié)課已經(jīng)熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學(xué),可以采用學(xué)生自主探究的方法進(jìn)行,教師只需作少許概括總結(jié)即可。由于學(xué)生個體的差異,可能根據(jù)課堂實(shí)際情況,讓掌握得比較好的同學(xué)幫助掌握得比較慢的同學(xué)。

              教學(xué)目標(biāo):

              1、學(xué)習(xí)“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

              2、讓學(xué)生能運(yùn)用矩形和圓組合出一些基本圖形。

              3、通過畫大卡車,讓學(xué)生感受一個整體圖形的完成過程。

              4、讓學(xué)生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。

              課時安排:1課時。

              教學(xué)重點(diǎn):“矩形”、“圓角矩形”工具的.使用方法。

              教學(xué)難點(diǎn):讓學(xué)生能運(yùn)用矩形和圓組合出一些基本圖形。

              設(shè)計思路:

              情景創(chuàng)設(shè),激活課堂

              聽,什么聲音?哈哈,是我們可愛的多多,乘著大卡車來到了我們的教室。

              先請大家觀察一下:多多乘坐的這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

              指名生匯報:這輛大卡車是由圓、橢圓、長方形、圓角長方形組成的。

              在數(shù)學(xué)里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今天我們就來一起學(xué)習(xí)畫矩形。

              出示課題:畫矩形

              設(shè)計意圖:書本教材的文字對學(xué)生來講是枯燥的。就小學(xué)三四年級學(xué)生心理特點(diǎn)而言,平淡的指導(dǎo)式教學(xué)形式更是最枯燥的學(xué)習(xí)方式。那么我們對教材的開發(fā),首先重點(diǎn)就是要通過各種各樣的方式將學(xué)習(xí)內(nèi)容趣味化。我結(jié)合了我校的形象大使“多多”這一卡通形象。將整個畫圖教學(xué)取名叫“多多帶你學(xué)畫畫”。這次,“多多”奇怪地出場,立刻吸引了所有同學(xué)的關(guān)注的目光。仔細(xì)觀察所出現(xiàn)在大屏幕上開車的結(jié)構(gòu)組成。

              提出任務(wù),共同探究

              會畫長方形和圓角長方形的同學(xué)舉手。現(xiàn)在我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓角長方形,并涂上自己喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。

              學(xué)生動手操作,獎勵畫得快、好的學(xué)生。

              指名學(xué)生上臺演示:畫一個長方形和一個圓角長方形。

              師:是不是只要會畫這四個基本圖形,我們就能很快地畫出多多乘坐的這輛大卡車呢?答案是……

              出示圖片:

              多多要是坐著這樣的車,讓人肯定很擔(dān)心。我們一起來做個小小汽車修理師,找找下面幾輛大卡車中哪些部件需要“修理”。

              指名學(xué)生演示畫第4幅圖中的輪子,提醒學(xué)生兩個車輪要畫得同樣大小,引導(dǎo)學(xué)生一邊使用Shift鍵,一邊注意觀察狀態(tài)欄內(nèi)信息。

              把要修理的部件小組里交流一下,然后說說看,怎樣可以避免這樣的錯誤。

              設(shè)計意圖:

              小學(xué)課程設(shè)置里有藝術(shù)課,在信息技術(shù)課上學(xué)畫畫,它的目的肯定與藝術(shù)課的教學(xué)目標(biāo)的制定有很大差異的。它在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的設(shè)置,是為前面的操作系統(tǒng)知識教學(xué)提供一個緩沖、消化過程,更為重要的是為了讓學(xué)生在學(xué)習(xí)畫圖的過程中,嫻熟運(yùn)用鼠標(biāo),進(jìn)一步熟悉windows窗口程序的各種常規(guī)操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎?這樣的看法肯定是片面的。信息技術(shù)教學(xué)的目標(biāo),不僅僅是技巧的教學(xué),更為重要的學(xué)生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。技巧掌握了,我們不能說他的信息素養(yǎng)就高了,這里有個“運(yùn)用”的過程。如何思維縝密地將這技巧用于精確地表達(dá)自己所想傳遞的信息,這也尤為重要。所以,就有了這“小小汽車修理師”這一環(huán)節(jié)。

              在這一環(huán)節(jié)的設(shè)計過程中,也曾為此環(huán)節(jié)是放在學(xué)生自己畫卡車之前還是之后有過思考。最終決定是放在之前。固然實(shí)踐出真知,但先聽進(jìn)去的話或先獲得的印象往往在頭腦中會占有主導(dǎo)地位。嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃季S習(xí)慣的培養(yǎng),還因正面引導(dǎo)為主。

              交流。

              師:好,現(xiàn)在我們自己來畫出這輛大卡車。

              在操作過程中如遇困難,可以從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學(xué)的幫助。

              指名學(xué)生上臺演示操作,學(xué)生給予評價、教師評價。

              技巧鞏固,實(shí)踐提高

              好了,大卡車造好了。任務(wù)完成。那么多多乘著大卡車去做什么呢?原來,它要搬家。要搬哪些東西呢?

              生答:公文包、小床、書櫥、冰箱。

              師:小組內(nèi)說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。

              學(xué)生小組內(nèi)交流,集體匯報。

              師:請大家選擇兩幅自己喜歡的物品,動手畫一畫。

              學(xué)生練習(xí),教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題及時解決。

              展示學(xué)生作品,學(xué)生進(jìn)行評價。

              設(shè)計意圖:這個環(huán)節(jié)是教材后安排的實(shí)踐園。也是大部分課后都有的實(shí)踐題。很多學(xué)生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過程中,學(xué)生的興奮點(diǎn)已經(jīng)漸漸消退,如何進(jìn)一步激發(fā)其探究的興趣。這時,“多多”的再次使用,猜猜坐著卡車的它來做什么,又起到了激發(fā)學(xué)生興趣的作用。

              個性創(chuàng)新,拓展練習(xí)

              請小朋友們充分發(fā)揮自己的想象力,把畫上再添加一些你認(rèn)為應(yīng)該有的東西。

              學(xué)生先說說自己準(zhǔn)備添加的物品。

              學(xué)生1:我準(zhǔn)備在公文包下面添加畫兩個輪子。

              學(xué)生2:我準(zhǔn)備在小床上添加畫枕頭和被子。

              學(xué)生3:我準(zhǔn)備在書櫥上添加畫一個鬧鐘。

              學(xué)生4:我準(zhǔn)備在冰箱上添加畫一個花瓶。

              學(xué)生動手操作。

              展示學(xué)生作品,學(xué)生給予評價,之后老師評價,及時給予鼓勵和贊揚(yáng)。

              師生共同評選出今天的優(yōu)秀作品,給予表揚(yáng),頒給“藝術(shù)多多”章。

              設(shè)計意圖:學(xué)生作品展示,讓學(xué)生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現(xiàn)教師的主導(dǎo)作用和學(xué)生的主體地位。學(xué)生間的互相比較、品評,能夠激發(fā)他們的學(xué)習(xí)欲望,有利于學(xué)生正確看待自己的長處和弱點(diǎn)!八囆g(shù)多多”獎?wù)碌念C發(fā),是對學(xué)生學(xué)習(xí)的肯定,必將給予其進(jìn)一步學(xué)好本門課的信心。而對于那些暫時落后的學(xué)生也起到了激勵作用。

             。ㄋ模┗仡櫩偨Y(jié) 感悟升華

            小學(xué)信息技術(shù)課教案9

              教學(xué)目的和要求:

              1.使學(xué)生知道Windows98系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。

              2.掌握畫圖軟件的進(jìn)入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

              3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

              4.通過運(yùn)用畫筆軟件繪制小雞,使學(xué)生進(jìn)一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)電腦的興趣。

              教學(xué)重點(diǎn):

              繪圖軟件的操作與應(yīng)用。

              教學(xué)難點(diǎn):

              曲線工具的運(yùn)用。

              教學(xué)準(zhǔn)備:

              計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

              教學(xué)過程:

              一、新課導(dǎo)入

              談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)win98畫圖軟件的操作與運(yùn)用。

              二、新課教學(xué)

              1.啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操作步驟。

              (1)單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

              (2)將鼠標(biāo)指向“開始”菜單下的“程序”選項(xiàng),打開“程序”菜單。

              (3)將鼠標(biāo)指向“程序”菜單中的附件選項(xiàng),打開“附件”菜單。

              (4)用鼠標(biāo)單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項(xiàng),啟動畫圖程序。

              2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

              (1)標(biāo)題欄:它包含了畫筆的標(biāo)題和圖畫的命名。

              (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

              (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項(xiàng)工具。

              (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

              (5)調(diào)色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

              (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。

              (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。

              3.講解繪畫工具的選擇和應(yīng)用:(邊講解邊演示)

              (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

              (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

              (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

              (4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。

              (5)取色工具:它是用一個圖形的`顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。

              (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,

              (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。

              (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標(biāo)的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點(diǎn)越密。

              (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。

              (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

              (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

              (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

              (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

              (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。

              (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

              4.實(shí)例:“畫小雞”畫雞身

             。ㄕn件、范圖演示)畫雞頭

              畫雞眼

              講解并演示作畫步驟:畫雞腳

              畫雞嘴

              涂顏色

              圖2

              5.作品存盤退出:(講解并演示)

              講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。

              退出畫圖程序:

              a.單擊畫圖窗口右側(cè)的關(guān)閉按鈕;

              b.單擊菜單中“文件”選項(xiàng)中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;

              c.單擊【是(Y)選項(xiàng),保存當(dāng)前窗口中的圖形并退出畫圖程序;

              d.單擊【否(N)選項(xiàng),不保存圖形,退出畫圖程序;

              e.單擊【取消選項(xiàng),取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。

              6.練習(xí):選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:

              三、全課總結(jié)

             。裕

              〔教后記〕

            小學(xué)信息技術(shù)課教案10

              教學(xué)目的

              嘗試使用畫筆畫圖與修改;

              練習(xí)統(tǒng)籌完成事情的過程。

              教學(xué)重點(diǎn):使用畫筆畫圖與修改。

              教學(xué)難點(diǎn):使用畫筆畫圖與修改。

              教學(xué)準(zhǔn)備:計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

              教學(xué)過程

              一、導(dǎo)言與復(fù)習(xí)

              復(fù)習(xí):窗口的打開與關(guān)閉

              利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復(fù)

              雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

              二、新課教學(xué)

              1、啟動“畫筆”。

              2、打開一個文件。

              3、修改圖形。

             。1)教師講解。

              使用“橡皮”的操作步驟是:

              用鼠標(biāo)單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

              用鼠標(biāo)單擊“線條尺寸框”上的'合適線條,選擇適合的線條寬度。當(dāng)線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

              用鼠標(biāo)左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

              將鼠標(biāo)指針移動到要擦除的區(qū)域,這時鼠標(biāo)指針變成了“”。拖動鼠標(biāo),鼠標(biāo)移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

             。2)教師示范。

             。3)學(xué)生自由練習(xí)。

              教師巡視指導(dǎo)。

              4、放大鏡的使用。

              我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進(jìn)行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細(xì)微的地方。

              教師演示:讓學(xué)生觀察使用放大鏡的效果。

              學(xué)生練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。

              全課總結(jié)(略)

              〔教后記〕

            小學(xué)信息技術(shù)課教案11

              教學(xué)目的和要求

              1.使學(xué)生知道Windows98系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。

              2.掌握畫圖軟件的進(jìn)入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

              3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

              4.通過運(yùn)用畫筆軟件繪制小雞,使學(xué)生進(jìn)一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)電腦的興趣。

              教學(xué)重點(diǎn):繪圖軟件的操作與應(yīng)用。

              教學(xué)難點(diǎn):曲線工具的運(yùn)用。

              教學(xué)準(zhǔn)備:計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

              教學(xué)過程

              一、新課導(dǎo)入

              談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)win98畫圖軟件的操作與運(yùn)用。

              二、新課教學(xué)

              1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操

              作步驟。

              A.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

              B.將鼠標(biāo)指向“開始”菜單下的“程序”選項(xiàng),打開“程序”菜單。

              C.將鼠標(biāo)指向“程序”菜單中的附件選項(xiàng),打開“附件”菜單。

              D.用鼠標(biāo)單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項(xiàng),啟動畫圖程序。

              啟動后的屏幕窗口如圖1所示:

              2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

              (1)標(biāo)題欄:它包含了畫筆的標(biāo)題和圖畫的'命名。

              (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

              (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項(xiàng)工具。

              (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

              (5)調(diào)色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

              (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。

              (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。

              3.講解繪畫工具的選擇和應(yīng)用:(邊講解邊演示)

              (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

              (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

              (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

              (4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。

              (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。

              (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,

              (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。

              (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標(biāo)的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點(diǎn)越密。

              (9)文字:利

              用文字工具可以在圖畫上寫字。

              (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

              (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

              (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

              (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

              (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。

              (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

              4.實(shí)例:“畫小雞”畫雞身

             。ㄕn件、范圖演示)畫雞頭

              畫雞眼

              講解并演示作畫步驟:畫雞腳

              畫雞嘴

              涂顏色

              圖2

              5.作品存盤退出:(講解并演示)

              講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。

              退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側(cè)的關(guān)閉按鈕;

              b.單擊菜單中“文件”選項(xiàng)中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;

              c.單擊【是(Y)選項(xiàng),保存當(dāng)前窗口中的圖形并退出畫圖程序;

              d.單擊【否(N)選項(xiàng),不保存圖形,退出畫圖程序;

              e.單擊【取消選項(xiàng),取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。

              6.練習(xí):選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:

              全課總結(jié)(略)

              〔教后記〕

            小學(xué)信息技術(shù)課教案12

              教材分析

              是以美化Windows界面為中心的實(shí)踐操作課,體現(xiàn)“以人為本”的設(shè)計思想,強(qiáng)調(diào)使用者個性化設(shè)置,充分尊重用戶個性發(fā)展。這對于學(xué)生培養(yǎng)對電腦的感情是非常有益的。

              學(xué)情分析

              本課是在學(xué)習(xí)了鼠標(biāo)操作,還沒有學(xué)習(xí)鍵盤操作學(xué)習(xí)之前的一節(jié)課,教材在本課中選擇了學(xué)生感興趣的更換桌面背景作為活動主題,一方面為了使學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情持續(xù)高漲,另一方面也是由于更換桌面背景所涉及的“顯示屬性”對話框是一個選項(xiàng)豐富的典型對話框,使得學(xué)生在愉悅的活動中學(xué)會“對話框”的復(fù)雜操作。 教學(xué)目標(biāo)

              知識與技能

              1、使學(xué)生了解“對話框”界面的組成。

              2、熟練掌握應(yīng)用顯示屬性對話框改變桌面的背景。

              過程與方法 創(chuàng)設(shè)情境,采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)模式,讓學(xué)生自主探究,協(xié)作交流,完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

              情感態(tài)度

              價值觀 通過對桌面背景的改變,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,培養(yǎng)學(xué)生的美感,同時激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)電腦的興趣。

              教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)

             。1)改變桌面背景。

             。2)通過“瀏覽”查找圖片的方法。

              教學(xué)過程

              一、導(dǎo)入:

              1、出示課題:電腦桌面巧裝飾

              讓學(xué)生一起讀課題。

              師提出問題:從課題中你能獲取什么樣的信息呢?知道我們今天要到電腦城堡干什么嗎?

              2、出示教師機(jī)的桌面(Autumn圖):秋天到了,我們的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原來,我們的桌面是可以改變的,今天就讓我們自己動手為電腦城堡的門面重新裝飾一番。

              二、新授:

             。ㄒ唬┤绾卧O(shè)置桌面的背景

              1、初步學(xué)會設(shè)置背景

             。1)教師提出問題,怎么樣才能進(jìn)行桌面的設(shè)置?打開課本P16,看看能不能從書中找出答案。(教師提出了問題,為學(xué)生自主學(xué)習(xí)提供了第一個目標(biāo),使接下來的自主學(xué)習(xí)是有的放矢的,并不是放羊)

             。2)學(xué)生相互討論,并且進(jìn)行嘗試。(在同桌討論的基礎(chǔ)上,嘗試性的進(jìn)行操作,在討論操作過程中,可以借助課本,這樣的`教學(xué)設(shè)計,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,同時培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作完成任務(wù),解決問題的精神)

             。3)學(xué)生匯報學(xué)習(xí)結(jié)果,總結(jié)設(shè)置方法。(這里請一到兩個學(xué)生講講他們的操作方法,并把操作過演示給其它同學(xué)看。對于掌握得好的學(xué)生,他們的學(xué)習(xí)成果被得到肯定,同時加深了他們自己的學(xué)習(xí)印象;在他們總結(jié)、操作的同時,又幫助了一部份掌握得不是很到位的學(xué)生,使他們在同學(xué)的演示下,也能很快的掌握這個方法。)

              (4)教師小結(jié):

              師提問: 剛才在設(shè)置桌面的時候都是在哪兒完成的?

              生:屬性。

              看來我們裝飾桌面都是在這個特殊窗口中完成的,那就讓我們一起來先認(rèn)識一下這個特殊的窗口——顯示屬性對話框。

              出示課件:顯示屬性對話框

              讓學(xué)生通過課件認(rèn)識對話框的基本組成。

              師:讓我們一起再聽聽小博士是怎么裝飾桌面的。出示小博士FLASH課件。

             。5)學(xué)生練習(xí):自己選擇一幅喜歡的圖片作為桌面墻紙。

              (6)總結(jié)設(shè)置過程并板書:

              設(shè)置:右擊——單擊“屬性”——桌面——選擇圖片——確定

              2、如何通過“瀏覽”方式選擇背景

              (1)出示教師機(jī)上的桌面(機(jī)器貓圖片),問:剛才在背景列表框中有沒有這幅圖?生:沒有。

              師:Windows提供的圖片非常少,我們可以將一些存儲在電腦里的精美的圖片設(shè)置成桌面背景。在我們的電腦的D盤上,有一個叫“圖片”的文件夾,里面有不少圖片,請你選擇一張圖片設(shè)置成背景,你會嗎?現(xiàn)在就讓我們打開書P17,聽聽小博士是怎么說的。

              讓學(xué)生一起讀一讀。

              問:小博士說的“瀏覽”按鈕在哪兒呢?誰上臺來試一試呢?

             。ㄟ@里應(yīng)該是對前面知識的一個提升,同時這也是一個提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的一個環(huán)節(jié))

              (2)學(xué)生自己嘗試學(xué)習(xí)、操作。(重在自主學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,教師可以給有困難的學(xué)生進(jìn)行幫助。)

             。3)學(xué)生小結(jié)操作過程,并演示學(xué)習(xí)方法。

             。4)教師小結(jié):教師講解并演示操作方法:單擊“瀏覽”,從列表中選擇“D盤”,找到指定的文件夾“圖片”,單擊“圖片”,再單擊“打開”,選擇一個圖片文件,單擊打開。然后單擊“確定”就可以把選擇的圖片設(shè)置成桌面背景了。板書:瀏覽——我的電腦——E——圖片——確定

              (5)指出位置列表框中的三種位置“平鋪”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,讓學(xué)生自己動手去嘗試。

              三、鞏固練習(xí)

              3、分層練習(xí)

              A教師指定圖片文件夾,學(xué)生選一幅喜歡的圖進(jìn)行操作。(所有學(xué)生)

              B試著三種位置有哪些不同的效果。(完成得較快的學(xué)生)

              C怎樣把放上去的背景去掉。(掌握較好的學(xué)生)

             。ㄟ@里提出了三種不同的操作要求,對于大部份學(xué)生,要求完成的任務(wù)是教師指定的圖片。對于操作較快的學(xué)生,提出了一個較高的要求,把你喜歡的圖片設(shè)置成桌面背景。對于掌握較好的學(xué)生,提出了怎么樣把背景掉。體現(xiàn)出分層設(shè)計的教學(xué)思想。我們常常遇到這樣的問題,對于好的學(xué)生,一下子全操作好了,沒事做了;而這時那部分學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生,還在那兒“研究”著。為了不讓這部分好學(xué)生浪費(fèi)時間,我們給他們設(shè)計難度更高一點(diǎn)的學(xué)習(xí)目標(biāo),不但使他們學(xué)到了更多的知識,更重要的是,他的學(xué)習(xí)興趣會更高)

              四、課堂小結(jié):

              4、讓學(xué)生試著總結(jié)三種不同效果和如何去掉背景圖片。

             。ㄒ唬┌褜W(xué)校的照片作為桌面

              1、同學(xué)們已經(jīng)學(xué)會了怎樣設(shè)置桌面的背景,我們的學(xué)校,有許多美麗漂亮的景點(diǎn),老師把它們拍了下來,放在你們電腦的E盤上名為“學(xué)!钡奈募䦅A中。請大家選擇一個自己喜歡的景點(diǎn)作為桌面的背景。

              2、轉(zhuǎn)播一兩個同學(xué)的設(shè)置,請他們介紹一下自己選擇的景點(diǎn)。

             。ǘ┘と

              1、同學(xué)們,剛才我們設(shè)置的背景都是靜止不動的,在桌面上有一個名為“gif”的文件夾下,里面放了一些動畫圖片(本班的合唱比賽和坐場時的動畫圖)。請大家試試,將動畫做成背景。

              1、我們學(xué)會了設(shè)置桌面的背景,知道各種各樣的圖片都可以做種桌面的背景。那在高深莫測、千變?nèi)f化的確良電腦世界中,還有很多方法可以設(shè)置桌面的背景,這些,我們以后慢慢學(xué)習(xí)。

              2、我們學(xué)習(xí)電腦,要講文明,在學(xué)校的公共用的電腦上,為了不影響其他班級同學(xué)的學(xué)習(xí),一般不設(shè)置桌面背景,下面請小朋友們把設(shè)置的背景取消掉,當(dāng)一個文明的學(xué)習(xí)者。

              3、學(xué)生操作。

              4、下課。

            小學(xué)信息技術(shù)課教案13

              教學(xué)目標(biāo)

              知道“畫圖”程序的位置。

              了解“畫圖”程序的界面,簡單的認(rèn)識工具欄里的工具。

              學(xué)會使用“鉛筆”和“刷子”工具。

              課前準(zhǔn)備

              電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設(shè)備。

              老師的范畫。

              課題

              畫一組大山

              教學(xué)重點(diǎn)

              不同的'工具在使用時不同的形狀

              顏色的選取

              清除圖象的幾種方法

              教學(xué)難點(diǎn)

              鉛筆和刷子的相同點(diǎn)及區(qū)別

              教學(xué)過程

              導(dǎo)入

              欣賞書本上的兩幅作品。

              你們知道嗎?計算機(jī)畫畫的本領(lǐng)可不小,我們今天就來學(xué)習(xí)用計算機(jī)畫畫。

              展開

              一、打開“畫圖”程序

              1、單擊“開始”按鈕,把鼠標(biāo)指針依次指向“開始”菜單中的“程序”、“附件”。

              2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開了。

              二、認(rèn)識“畫圖”程序。認(rèn)識界面,簡單講解功能。

              你有辦法認(rèn)識工具欄里的工具嗎?

              三、鉛筆。

              1、點(diǎn)擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。

              2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點(diǎn)。

              3、自己畫一些線條看。

              四、清除圖象。

              1、如果你對你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些嗎,動手試試看!

              2、根據(jù)實(shí)際情況加以補(bǔ)充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點(diǎn)講解橡皮工具。

              五、刷子的使用。

              1、如果你覺得鉛筆畫得太細(xì),可以選擇刷子工具。

              2、以小組為單位,研究一下刷子工具是如何使用的,它有哪些特點(diǎn),它能畫出哪些與眾不同的線條呢?

              六、運(yùn)用不同的線條來畫一組山。

              今天我們學(xué)會了哪些工具,他們都是怎么使用的?

            小學(xué)信息技術(shù)課教案14

              教學(xué)目的和要求

              1、讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計算機(jī)知識。

              2、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

              3、培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力。增強(qiáng)學(xué)計算機(jī)的興趣。

              教學(xué)重點(diǎn):

              1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

              2、掌握紙牌的規(guī)則。

              教學(xué)難點(diǎn):掌握紙牌的規(guī)則。對策:加強(qiáng)操作練習(xí)。

              教學(xué)準(zhǔn)備:計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

              教學(xué)過程

              一、引言導(dǎo)入

              我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進(jìn)行練習(xí)。

              二、新課教學(xué)

              1、啟動紙牌游戲

              師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

             。1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開游戲組窗口。

             。2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時就打開了紙牌游戲窗口。

              2、紙牌游戲的規(guī)則

              師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標(biāo)空位上。

              為了達(dá)到這個目的.,我們就需要移動牌和翻開牌。

              紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標(biāo)位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

              當(dāng)所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標(biāo)位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

              3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法

              移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標(biāo)拖動牌到需要的位置?梢詫⑴埔苿拥搅硪粡埮频南旅,也可以將牌移動到目標(biāo)位上。

              翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

              發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

              將紙牌快速移動到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標(biāo)空位上。

              4、重新開始

              師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動,單擊“發(fā)牌”選項(xiàng)。紙牌游戲重新開始。

              5、退出游戲

              師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

              可以用鼠標(biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

              也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

              練習(xí):

              使用“附件”中的“紙牌”游戲,進(jìn)行活動。

              全課總結(jié)

              你感覺到你的鼠標(biāo)使用的更靈活了嗎?

              〔教后記〕

            小學(xué)信息技術(shù)課教案15

              教學(xué)目的和要求

              1、掌握畫線的工具,讓學(xué)生能運(yùn)用畫線工具作簡單的圖形

              2、學(xué)會選擇及改變線寬。

              教學(xué)重點(diǎn):曲線畫圖工具的使用方法。

              教學(xué)難點(diǎn):能用鼠標(biāo)器進(jìn)行熟練地畫圖方法

              教學(xué)準(zhǔn)備:計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

              教學(xué)過程

              一、新課導(dǎo)入

              引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。

              二、新課教學(xué)

              1、教學(xué)畫直線和任意曲線

              (1)教學(xué)畫直線

              下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然后在畫圖區(qū)選擇一點(diǎn)。按下左鍵,這一點(diǎn)就是直線的起始點(diǎn),再拖動至另一點(diǎn)。放開左鍵,這一點(diǎn)就是直線的終點(diǎn)。于是一條直線就畫出來了。

              用畫直線

             。2)教學(xué)畫曲線

              下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區(qū)選擇一點(diǎn)并按下左鍵,作為曲線的`起點(diǎn)再拖動到一點(diǎn),放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。

              用畫任意曲線。

             。3)教學(xué)畫曲線

              單擊后先在畫圖區(qū)內(nèi)按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指向直線的某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,

              調(diào)整曲線的形狀,直到滿意為上止。

              2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。

             。1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態(tài)選擇器中出現(xiàn)了如上圖所示的幾條粗細(xì)不同的線條,供我們選擇。

             。2)請你分別選擇工具箱狀態(tài)選擇器中粗細(xì)不同的線條,在計算機(jī)上畫出直線或曲線。并想一想,這些線條有什么作用?

              3、練一練,用工具畫出下面的圖形。

              全課總結(jié)

              這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了什么內(nèi)容?你學(xué)會什么?

              〔教后記〕

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