精選小班數(shù)學(xué)教案模板十篇
作為一位優(yōu)秀的人民教師,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編收集整理的小班數(shù)學(xué)教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
小班數(shù)學(xué)教案 篇1
設(shè)計意圖:
《綱要》中指出:幼兒園應(yīng)以游戲為基本活動,幼兒是活動的主人,教師要遵循幼兒的年齡特征及幼兒的認知發(fā)展規(guī)律。在此理念的引導(dǎo)下,我對此教學(xué)活動進行了進一步的反思。要組織好本次活動,作為教師我認為關(guān)鍵要把握好兩個方面:一是要清楚幼兒空間的認知發(fā)展規(guī)律,二是要抓住幼兒的興趣。因此,在分析目標(biāo)之后,我將本次活動的重點定為:區(qū)分先、后方位。在教學(xué)導(dǎo)入的設(shè)計中我采用了幼兒非常熟悉的《龜兔賽跑》的故事激起幼兒的興趣,整個過程以游戲形式,創(chuàng)設(shè)了輕松愉悅的游戲氛圍,讓孩子置身于游戲情景中,快樂的體驗,積累相關(guān)經(jīng)驗。教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計遵循幼兒的認知發(fā)展規(guī)律,由淺入深,由易到難,循序漸進。
活動目標(biāo):
1、結(jié)合日常生活的具體事情理解并區(qū)分先后。
2、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
5、引導(dǎo)幼兒對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣。
活動準備:
1、禮品盒、內(nèi)裝有桃子的生長、小雞的生長圖片。
2、兔子、烏龜、小螞蟻、小雞的頭飾、哨子、小旗
活動過程:
一.談話激趣 今天,老師給小朋友帶來一段精彩的`動畫片《龜兔賽跑》。動畫片中誰先到達終點?誰后到達終點?小兔子很不服氣,想和烏龜再比賽一次,請小朋友當(dāng)裁判好嗎?
二.理解先后
1、 教師布置好場地,幼兒扮演角色進行比賽,結(jié)束后提問:它倆誰先到達終點,為什么?
2、 小螞蟻和小雞看到小兔子和烏龜賽跑很有意思,它倆也想?yún)⒓颖荣,你們再?dāng)一次裁判好嗎?
這次,是誰先到達終點?為什么?誰后到達終點?為什么?
三.辨別先和后
比賽結(jié)束了,為感謝小朋友來給它們當(dāng)裁判,小動物們給大家?guī)砹艘环菥赖亩Y物,我們一起來看看!呀!是個漂亮的盒子,不知道里面裝著什么?你們想不想知道?老師也很想知道,怎么辦呢?(引導(dǎo)先做什么,后做什么)然后教師打開盒子,取出一些禮物。
1、 桃子的生長圖:圖上畫著什么?都是桃樹,開花和結(jié)果,哪個在先?哪個在后?
2、 小雞的生長圖:圖上畫著什么? 在小雞的生長過程中,哪個在先?哪個在后?
四.結(jié)合日常生活,擴散幼兒對先后的認識。
原來,賽跑有先有后,植物生長,動物生長有先有后。那么,在生活中,我們做事情也應(yīng)該有先有后,請小朋友想想,你穿衣服時,應(yīng)先做什么,后做什么?
每天早晨你來到幼兒園,會先做什么,后做什么?
在你吃水果前,應(yīng)該先做什么,后做什么?在小朋友吃飯前,你應(yīng)該先做什么,后做什么?
小結(jié):生活中的每件事做起來都有先有后,現(xiàn)在咱們一起隨著音樂到外面表演日常生活模仿操吧!
活動反思:
本活動通過游戲形式讓孩子在玩玩中掌握新的知識:先讓孩子扮演角色進行比賽理解先和后?”此游戲即讓孩子復(fù)習(xí)了已學(xué)過的知識,同時也在潛意識里向孩子灌輸新的知識點(先后);接著為了感謝小朋友當(dāng)裁判,小動物們給大家?guī)砹艘环菥赖亩Y物,呀!是個漂亮的盒子,在取禮物的同時讓幼兒進一步辨別先和后。此環(huán)節(jié)大大提高了孩子游戲的興趣,從而使每個孩子都樂于參與到活動中來,并在游戲的過程中體驗到知識點(先后);最后讓孩子結(jié)合日常生活,擴散幼兒對先后的認識。讓游戲在高潮中結(jié)束。這節(jié)課我基本的教學(xué)思路和流程沒有大的的問題,但在細節(jié)方面存在不少的問題。想的太少,沒有考慮到孩子們回答問題會千奇百怪的,只考慮最基礎(chǔ)的。在以后我要把自己變成一個細心的人,上一節(jié)課不但要注重細節(jié),要多想,把所有可能出現(xiàn)的問題都想到,還有學(xué)會創(chuàng)造教材。
小班數(shù)學(xué)教案 篇2
【活動目標(biāo)】
1、目測5以內(nèi)的物體數(shù)量,鞏固認識5以內(nèi)的數(shù)。(重點)
2、會講述畫面內(nèi)容,能根據(jù)畫面進行簡單的分類計數(shù)。(難點)
【活動準備】課件,操作材料、雪花片若干。
【活動方法】引導(dǎo)法、圖示法、操作法。
【活動過程】
一、出示水果圖片,引起幼兒興趣。
1、引導(dǎo)幼兒觀察。
提問:小朋友們看看都有哪些水果?(西瓜、蘋果、莉、香蕉、草莓……),每樣有多少?
2、幼兒依次說出圖中的.水果數(shù)量。
提問:你是怎么知道草莓有5個的?
學(xué)習(xí)按數(shù)量歸類,教師:草莓有幾個?請幼兒從操作框中拿出與草莓?dāng)?shù)量一樣多的雪花片。
二、通過《池塘里的故事》學(xué)習(xí)簡單的分類計數(shù)。
1、教師出示《池塘里的故事》圖,幼兒觀察。
2、引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容:畫面上有什么?各有幾只?
3、鼓勵幼兒大膽講述。
4、學(xué)習(xí)看數(shù)字說出與之相對應(yīng)的池塘中青蛙、小魚及荷葉、荷花的數(shù)量。
三、幼兒操作活動。
1、請幼兒看看圖中小魚和青蛙各有幾只,并把與之?dāng)?shù)量相對應(yīng)的數(shù)字用線連到括號里。
2、看數(shù)字,選擇相應(yīng)數(shù)量的雪花片放在數(shù)字寶寶后面。
四、教師講評幼兒作品并小結(jié),結(jié)束活動。
小班數(shù)學(xué)教案 篇3
活動準備
活動圖片、自制各種小花、籃子若干、抹布、糨糊等。
活動過程
一、引起興趣
師:我們寶寶都知道春天是一個美麗的季節(jié),因為在春天里我們可以看到五顏六色的花寶寶,對嗎?
幼:對。
師:小狗也喜歡美麗的春天,所以它打算開一家花店。我們一起去看看,好嗎?
幼:好。
師出示圖片1——
師:好漂亮的花呀!怎么沒有人去買呀?怎么辦?
幼:誰要買花呀?
師出示圖片2——
師:你們說的辦法真好,一下子來了那么多的顧客,這下可把小狗忙壞了,我得去幫幫小狗。小狗小狗我怎么幫你呀?
二、裝花
1、引出操作要求:
。1)看看籃子上的數(shù)字是多少?
。2)在花籃里放上一樣多的`小花。
2、師示范,請幼兒一起幫忙。
師:“才一個花籃,只能賣給一只小動物,可是還有那么多小動物怎么辦?引發(fā)幼兒去幫忙。
3、幼兒操作,師觀察指導(dǎo)。
4、檢驗操作情況。
。1)你的籃子要裝幾朵花?
(2)全體幼兒一起幫忙檢驗。
(3):一邊貼一邊數(shù),數(shù)到和數(shù)字一樣你就裝好花了。
三、活動結(jié)束
師:小狗說謝謝我們寶寶,為了謝謝你們幫它裝花,他準備給我們每個寶寶一朵漂亮的小花,你們喜歡嗎?想對小狗說什么?(謝謝小狗)
師:“我們下次再來找小狗玩,好嗎?”
小班數(shù)學(xué)教案 篇4
活動目標(biāo):
1、嘗試按圖形的某一特征把圖形分成兩類,并制作特征標(biāo)記。
2、印制比5少點卡,知道比5少的點數(shù)有1、2、3、4。
3、有愿意評價同伴的操作活動的愿望。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準備:
1、教具:磁性紅、綠色大圖片(圓形、三角形、正方形)7個。
2、學(xué)具:第一、二、三組,剪下幼兒用書第36、37頁上的幾何圖形。
第四、五、六組,幼兒用書第35頁,忍受一支筆。
活動過程:
1、集體活動。
按特征分類。
出示磁性黑板幾何圖形圖片,引導(dǎo)幼兒觀察圖形,說說:這是什么圖形?是什么樣子的?教師在磁性黑板上畫兩個方格,啟發(fā)幼兒將相同特征的圖形放進同一個格子里。告訴幼兒:這是圖片的家,這兒有幾個家?啟發(fā)幼兒送圖片回家,鼓勵幼兒邊說邊送說:什么圖片我送你回家…….請個別幼兒上來操作,并要告訴大家:這里都是什么形狀的圖片。
制作特征標(biāo)記
指導(dǎo)幼兒根據(jù)格子里的圖片制作標(biāo)記。教師指著一個格子,提問:這里住的是什么圖片?你會給圖片的家做一個標(biāo)記嗎?啟發(fā)幼兒邊制作邊說:什么圖片,我做個什么標(biāo)記送給你……最后,檢查幼兒的操作結(jié)果:紅片片——紅標(biāo)記,綠片片——綠標(biāo)記。
2、操作活動。
第一、二、三組:給圖片找家。
剪下第36、37頁上的幾何圖形,說說:它們是什么形狀、什么顏色的'?
引導(dǎo)幼兒按圖形的某一特征(顏色或形狀)給圖片找家,并在方框中制作標(biāo)記。
第四、五、六組。
(1) 觀察圖形和兩邊的標(biāo)記,請你劃線給圖形分類。
(2) 看圖數(shù)一數(shù)實物的數(shù)量,請你圈出數(shù)量是5的實物。
3、活動評價。
展示部分幼兒的記錄單,共同分析他們是如何完成操作活動的,對正確完成操作活動的幼兒給予表揚和肯定。
活動反思:
根據(jù)教材在設(shè)計這個活動的時候我在想形狀對于小班幼兒應(yīng)該不容易掌握,所以我就設(shè)計了幾個環(huán)節(jié)讓幼兒通過不同的游戲來反復(fù)認識形狀,并分類。通過實際操作我發(fā)現(xiàn)孩子們掌握的還不錯。
小班數(shù)學(xué)教案 篇5
【活動目標(biāo)】
1.通過觀察數(shù)學(xué)插板,讓幼兒初步了解插板的外形特征、內(nèi)部構(gòu)件。
2.學(xué)習(xí)正確使用插板,對進行常規(guī)訓(xùn)練。
3.培養(yǎng)幼兒操作數(shù)學(xué)插板的興趣。
【活動準備】
演示板一套、小插板每人一套(課前把上課用的`小棋子擺在插板上)
兒歌掛圖《排隊走》。
【活動過程】
1.教師邊說兒歌《來做客》,邊出示插板,同時引導(dǎo)幼兒觀察插板。(說出兒歌的內(nèi)容)
2.教師提問:“小朋友盒子是什么形狀?(引導(dǎo)幼兒說出長方形的)盒蓋上面有什么?(引導(dǎo)幼兒說出啊有許多小洞洞)它像什么?”
3.教師“搖一搖,嘩啦啦,你們想知道里面住著誰嗎?我們現(xiàn)在就把它們請出來!首先我們要學(xué)會打開小插板。”
4.游戲一:學(xué)習(xí)使用小插板
。1)教師邊說兒歌《喜歡它》,邊示范使用方法。(說出兒歌的內(nèi)容)
。2)引導(dǎo)幼兒練習(xí)使用方法。
5.游戲二:學(xué)習(xí)插棋子
。1)教師示范插棋子,要一個一個往上插。(將各種圖案的妻子展示在演示板)
(2)教師引導(dǎo)幼兒練習(xí)插棋子。
6.游戲三:整理學(xué)具
(1)教師示范收棋子,將棋子翻到圖案面,兩字手收棋子,把一樣顏色的棋子插摞在一起。
。2)請幼兒練習(xí)收棋子,要求吧一樣顏色的棋子插摞在一起。
7.教師出示掛圖,教師幼兒一邊共同朗誦兒歌《排好隊》,邊收棋子。
8.復(fù)習(xí)一下這節(jié)活動的內(nèi)容,教師提問幼兒回答。
活動延伸:引導(dǎo)幼兒練習(xí)插摞棋子,復(fù)習(xí)活動中的小兒歌。
小班數(shù)學(xué)教案 篇6
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)交集、分類,了解兩集合相交部分所擺放的物體必須同時具有兩個集合內(nèi)物體的特征。
2、學(xué)習(xí)用符號表示交集的關(guān)系。
3、在觀察、討論中感受、理解交集的意義,學(xué)習(xí)按交集的要求分類。
活動重點:
學(xué)習(xí)交集、分類,了解兩集合相交部分所擺放的物體必須同時具有兩個集合內(nèi)物體的特征。
活動難點:
學(xué)習(xí)用符號表示交集的`關(guān)系。
活動準備:
1、幼兒操作材料p36,每人一份。
2、黑板、彩色粉筆。
活動過程:
一、感知兩個集合的交集部分。
1、教師分別出示紅圈和藍圈(見附圖一)。
師:這里有兩個什么圈?
2、教師將紅圈和藍圈的一部分交叉重疊在一起(見附圖二)。
師:現(xiàn)在紅圈和藍圈怎么了?
師:紅圈和藍圈交叉的位置在哪里?誰來指出交叉的部分?
師:這個交叉的部分表示什么意思呢?(既是紅圈部分,又是藍圈部分)
二、根據(jù)特征標(biāo)記在集合圈中放物體。
1、教師出示各種氣球(如附圖四)
師:這里有什么?都是些什么樣的氣球?
2、教師出示標(biāo)記放在相應(yīng)的位置(如附圖三)
師:這里有些什么標(biāo)記?
師:想一想,根據(jù)這些標(biāo)記,這些氣球分別應(yīng)該住在哪個圈里?
3、幼兒根據(jù)標(biāo)記選擇擺放相應(yīng)的氣球。
師:誰能看著這些標(biāo)記將氣球分別放進相應(yīng)的圈中?
三、學(xué)習(xí)按交集要求分類。
1、師:紅圈中住著什么樣的氣球,藍圈中住著什么樣的氣球?中間的圈里又住著什么樣的氣球?
2、師幼討論:為什么小的黃氣球可以住在中間的圈里?
3、教師出示一個小的紫色的氣球。
師:這是個什么樣的氣球?
師:這個氣球能住在紅圈、藍圈交叉的位置嗎?為什么?
四、幼兒完成操作練習(xí)。
1、畫圈。(幼兒操作材料p36,第1組)
師:畫一個大圓圈將紅蝴蝶圈在一起,再畫一個大圓圈將小蝴蝶圈在一起,看看哪些蝴蝶在兩個圓圈交叉的部分,想一想中間交叉部分的蝴蝶有什么共同特征。
師:讓我們一起來看看哪些是大蝴蝶,哪些是小蝴蝶。(師幼一起認識一下哪些是大蝴蝶,哪些小蝴蝶,因為材料紙上的蝴蝶大小不太明顯)
2、畫標(biāo)記。(幼兒操作材料p36,第2組)
師:黑圈中有幾根棒棒糖,它們有什么共同的特征?籃圈中有幾根棒棒糖,它們有什么共同的特征?黑圈和藍圈交叉的部分中有幾根棒棒糖,它們又有什么共同的特征?請在旁邊的空格中畫出相應(yīng)的特征標(biāo)記做記錄。(同樣做練習(xí)之前和幼兒一起認識一下大小棒棒糖)
小班數(shù)學(xué)教案 篇7
設(shè)計意圖:
《喜羊羊與灰太狼》的動畫片很受孩子們的喜愛,不管是大孩還是小小孩,大家都是無所不知,家喻戶曉。每當(dāng)起床操放喜羊羊的音樂時,孩子們都非常高興,一起跟著音樂哼唱,因此,我抓住幼兒的興趣點出發(fā),設(shè)計了本活動《喜羊羊過生日》。讓幼兒擺脫以往枯燥乏味去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),在本次活動中我圍繞喜羊羊與灰太狼的生動有趣情節(jié)開展數(shù)學(xué)活動,讓幼兒在一種游戲化的情境下學(xué)習(xí)區(qū)分圓形和三角形,讓幼兒在一種輕松愉悅的環(huán)境下進行教學(xué)、學(xué)習(xí)。
活動目標(biāo):
1、認識圓形和三角形,并嘗試正確區(qū)分圓形和三角形。
2、能積極主動地參加活動,體驗活動的樂趣。
活動準備:
多媒體課件;灰太狼頭飾;生日餐(各種圓形和三角形的餅干或糕點) 喜羊羊和美羊羊的`音樂;生日歌FLASH。
活動過程:
一、引出主題
。ǹ凑n件)小朋友,你們看,這是誰呀?(喜羊羊)喜羊羊今天真高興,因為今天是他的生日,他要請我們到它家去做客,你們愿意嗎?他還想請其他朋友也一起去,看一看他想請誰?(美羊羊,懶羊羊和沸羊羊)我們幫他去請好不好。走,讓我們?nèi)パ虼逭埶麄儭?/p>
二、邀請客人——認識圓形和三角形
(操作PPT1)看,羊村到了,讓我們趕快找一找喜羊羊要找的客人在哪里?
師提問:
1、你找到了誰?(美羊羊和懶沸羊羊)他在什么地方?他們的房子是什么形狀的?(重點認識圓形)
2、我們一起去請他們好嗎?(要求:學(xué)習(xí)有禮貌地邀請)
(操作PPT2)還有誰沒找到?他在哪里呢?沸懶羊羊真頑皮,他和我們玩起了捉迷藏,仔細看,他躲在了什么圖形里?
1、游戲:沸懶羊羊在哪里?(三角形、圓形)——繼續(xù)操作PPT。
游戲:
。1)躲在三角形。
(2)躲在圓形。
2、沸懶羊羊終于被我們找出來了,誰來邀請他?
三、戰(zhàn)勝灰太狼——區(qū)分圓形和三角形
1、好了,客人已經(jīng)請好了,我們到喜羊羊家里去了。犚魳烦霭l(fā)。
2、不好,是誰來了?(灰太狼)灰太狼要來抓我們了,灰太狼請你不要抓我們好嗎?灰太狼說:“好的好的,不過,你們要聽我的話,如果做得對,我就不抓你們!
3、游戲:踩圖形(進一步鞏固圓形和三角形)
玩法:聽著音樂自由動作,音樂停,任意踩一圖形,灰太狼任意問幾位幼兒,這是什么圖形?幼兒告訴灰太狼。說對了灰太狼就不抓。
灰太狼說,你們都是聰明寶寶,它不捉你們了。
四、生日派對——進一步鞏固認識和區(qū)分圓形和三角形
1、 喜羊羊家到了,生日派對開始了!請坐請坐,我們一起來給喜羊羊唱生日歌。
2、喜羊羊說準備了許多好吃的東西,請你們吃。說說你吃的是什么形狀的東西。
小班數(shù)學(xué)教案 篇8
活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)將相同數(shù)量的實物卡片歸放在一起,并按數(shù)量的多少排序。
2.能為實物卡片制作并匹配相應(yīng)的點卡。
活動準備:
1.教具:課件。
2.學(xué)具:幼兒操作課件。
活動過程:
一、準確感知5以內(nèi)的數(shù)。
出示圖一,提問:這里有許多卡片,看看卡片上都有什么?它們一樣多嗎?引導(dǎo)幼兒說出xx有幾個(只)。
二、學(xué)習(xí)按量排序歸類。
1.師:請你們找一找哪些卡片上的東西是一樣多的?請你把一樣多的卡片放在一起。邊放邊說"幾個xx和幾個xx都是幾,放在一起。"
2.集體驗證。師:他放的對嗎?說說誰和誰放在一起,為什么放在一起?
3.出示標(biāo)記圖,提問:這個有什么用?那你們會按順序給這些卡片排排隊嗎?
4.請個別幼兒嘗試按序排序,提示幼兒把相同數(shù)量的卡片放在一起。
三、學(xué)習(xí)制作點卡。
1.師:小朋友們真棒!把一樣多的都放在了一起,還幫他們排好了隊?矗@是誰?是干什么的?
2.郵遞員是來送信的,但是沒有門牌號,不好送,你有什么好辦法能讓郵遞員送到信嗎?
3.示范制作點卡,邊做邊說"幾個xx和幾個xx的.家可以用幾點表示"
四、幼兒操作。
1.提出要求:把數(shù)量一樣多的卡片放在一起,并幫他們從少到多的排排隊,還要幫他們做好門牌號。
2.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
五、活動評價。
展示個別幼兒練習(xí),表揚對的幼兒,指出錯誤的地方,并請糾正。
小班數(shù)學(xué)教案 篇9
一、 新課導(dǎo)入:
教師首先問孩子們一些圖形的認知,日常生活中哪些圖形是圓形。空叫蔚奈矬w有哪些。客ㄟ^問答吸引孩子注意力。
給孩子一個驚喜:小朋友,你們做過敲擊小鼴鼠的游戲么?想不想玩啊?話題轉(zhuǎn)折,進入游戲環(huán)節(jié)。
二、 教師介紹游戲玩的方法:
1、 進入到游戲鍵面,點擊每個圖標(biāo),獲知每個圖標(biāo)的作用。
2、 點擊游戲幫助了解游戲規(guī)則并且開始游戲。
3、 根據(jù)語音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。隨機出現(xiàn)圓形、三角形、長方形、正方形幾種圖形。畫面上有4個地洞,隨機會有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點開始鍵后,大恐龍語音出題(隨機)。用鼠標(biāo)(槌子)點擊正確的答案。
三、 集體游戲:
1、 教師演示,讓小朋友一起回答操作。
2、出題:首先草地景,根據(jù)語音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。
隨機出現(xiàn)圓形、三角形、長方形、正方形幾種圖形。
。看坞S機出一個形狀,共出20題,每2題得1顆星)
3、說明:畫面上有4個地洞,隨機會有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點開始鍵后,大恐龍語音出題(隨機)。用鼠標(biāo)(槌子)點擊正確的答案。
地洞里每次會出現(xiàn)一只小鼴鼠,觀察它手上舉著的立體圖形,如果和I博士念得一樣,就趕緊用鼠標(biāo)移動你手上的槌子敲打一下,注意不要敲錯了!
4、示意圖:
四、 師生互動:
選一個小朋友一起來玩這個游戲。
注意協(xié)助小朋友操作,鼓勵小朋友。
五、 活動總結(jié)和思考:
通過游戲認識了哪些圖形?生活中和這些圖形一樣的`物體有哪些?
六、活動結(jié)束:
和家長進行交流,讓孩子和家長一起加入到這個活動中。
七、附錄:
出題:看看白云讓的圖形哪一個和其他的不一樣?
。看坞S機出一個形狀,共出20題,每2題得1顆星)
題目:隨機出現(xiàn)一組共4個圖形,有一個和其他不同。
1. 4個圓形、其中1個大一些
2. 4個圓形、其中1個小一些
3. 4個圓形、其中1個扁一些
4. 4個圓形、其中1個顏色不同
5. 3個圓形、1個正方形
6. 3個圓形、1個三角形
7. 3個圓形、1個長方形
8. 4個正方形、其中1個大一些
9. 4個正方形、其中1個小一些
10. 4個正方形、其中1個扁一些
11. 4個正方形、其中1個顏色不同
12. 3個正方形、1個圓形
13. 3個正方形、1個三角形
14. 3個正方形、1個長方形
15. 4個長方形、其中1個大一些
16. 4個長方形、其中1個小一些
17. 4個長方形、其中1個扁一些
18. 4個長方形、其中1個顏色不同
19. 3個長方形、1個圓形
20. 3個長方形、1個三角形
21. 3個長方形、1個正方形
22. 4個三角形、其中1個大一些
23. 4個三角形、其中1個小一些
24. 4個三角形、其中1個扁一些
25. 4個三角形、其中1個顏色不同
26. 3個三角形、1個圓形
27. 3個三角形、1個長方形
28. 3個三角形、1個正方形
共有三角形、長方形、正方形、圓形4種圖形。
說明:天空上每次飄來4朵白云,每朵云上有1個圖形,鼠標(biāo)變成小鳥飛,移到正確答案上點一下。
看看白云讓的圖形哪一個和其他的不一樣?
仔細觀察屏幕上的圖形,找出哪一個和其他的不同,移動你手上的小鳥,讓它飛到圖形上點一下!
小班數(shù)學(xué)教案 篇10
活動目標(biāo):
1、讓幼兒正確讀寫數(shù)字5,并能數(shù)出5以內(nèi)的物體數(shù)量。
2、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。
3、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)字的興趣和創(chuàng)新能力。
活動準備:
小圓片、小正方體、數(shù)字卡、鉛筆、多媒體課件、白紙活動過程:
一、情景激趣。
師:小朋友,喜歡漂亮的小金魚嗎?今天老師帶來了一些小金魚,我們一起來數(shù)一數(shù)它們有多少條,好嗎?播放課件。課件內(nèi)容:魚缸里有四只小魚游來游去的玩耍,換一幅場景后,一個小男孩又放了一只小魚。出示問題:現(xiàn)在有幾條魚啊?
二、探究新知:
1、出示魚缸:(里面有4條魚)師:小朋友,我們來數(shù)一數(shù),魚缸里有多少條魚,好嗎?(老師邊引導(dǎo)數(shù)邊在黑板上貼小圓片)
2、教學(xué)認識“5”
教師又出示一個里面有1條金魚的魚缸,將兩個魚缸并列放在一起,問:現(xiàn)在一共有幾條魚。拷處熡昧硪环N顏色的圓紙片在4后加1個。(讓幼
兒認識到比4多1就是5和4過后就是5)
3、認識5的組成
數(shù)出下列每組圖形中物體的數(shù)量。
4、找一找
讓幼兒相互看一看,摸一摸,看看身體哪些部位的數(shù)量是5?
三、我是小畫家
教師展示自己用5個圖形組合的圖形,要求幼兒用自己喜歡的圖形畫一個物體,但圖形的數(shù)量必須是5個。
四、游戲活動:(站圓圈)
教師在室外操場上畫若干圓圈,幼兒圍成一個大圓,然后師生一起數(shù):1、2、3、4、5,當(dāng)數(shù)到5時,幼兒迅速站到圈里,每個圈只能站5人。給站得快又好的小朋友進行獎勵。
計算游戲:摘星星
游戲目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)分類,6以內(nèi)的數(shù)數(shù)及認數(shù)。
2.激發(fā)幼兒學(xué)數(shù)的興趣,培養(yǎng)動手能力。
游戲準備:
1.1—6數(shù)字卡各一張。
2.星星10顆,大的'6棵,小的4顆(其中大的5個角的紅星星2顆,金黃的3顆,大的6個角的黃星星1顆,小的4個角的綠星星3顆,小的4個角的藍星星1顆)
3.把剪好的星星放在天空上。(黑板上)
游戲玩法:
1.幼兒觀察,說說星星有哪些顏色,哪些星星大?哪些星星小,每種星星各有多少?
2.按星星的大小不同,形狀不同,分別進行分類。
3.教師出示數(shù)字卡,幼兒根據(jù)卡片上的數(shù)到“天上”摘星星。
4.教師拍手,幼兒根據(jù)拍手次數(shù)到“天上”摘有幾個角星星。如師拍4下,便摘4個角的星星。
5.幼兒根據(jù)教師說的要求摘不同顏色的星星。如教師說摘3顆紅顏色的星星,幼兒便摘3顆紅顏色的星星。
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