亚洲日本成本线在观看,最新国自产拍在线,免费性爱视频日本,久久精品国产亚洲精品国产精品

            現在位置:范文先生網>教案大全>數學教案>大班數學教案

            大班數學教案

            時間:2024-10-25 15:11:09 數學教案 我要投稿

            實用的大班數學教案范文匯編七篇

              作為一位杰出的教職工,就有可能用到教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。教案應該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的大班數學教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

            實用的大班數學教案范文匯編七篇

            大班數學教案 篇1

              活動背景:

              幼兒期正處于數學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經驗,因而幼兒園數學教育活動的內容與組織離不開生活實際!队變簣@教育指導綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調了幼兒園教育尤其是數學教育活動必須回歸生活與幼兒生活實際 密切溝通,以充分調動幼兒學習的主動性,因此,我根據活動目標,結合幼兒學習數學的特點,選擇貼近幼兒生活實際的“小鬼當家“這一活動內容,組織幼兒學習為父母服務,通過買東西,培養(yǎng)幼兒的責任意識。在活動中通過與同伴的互動交流,不但發(fā)展了幼兒的口語表達能力,而且在活動中水到渠成地讓幼兒掌握了仿編應用題的基本方法。

              活動目的:

              1、讓幼兒學會仿編和解答4的加減應用題。

              2、在生活情景中能根據水果卡片自編4的加減應用題。

              活動準備:

              1、知識經驗準備:

              請家長帶 幼兒去買東西,使幼兒了解一個買與賣的過程。

              2、物質準備: 準備各種水果卡片,人手4個替代物作錢。

              活動過程:

              一、以“幫農民伯伯摘果子”引入。

              “小朋友,果園里的水果都成熟了,農民伯伯想請你們幫他摘水果,你們愿意嗎?”(愿意)

              二、游戲“摘水果”:師交代游戲玩法和規(guī)則。

              三、分類活動:分水果

              1、引導幼兒將自己所摘的水果跟同伴之間進行交流。

              2、交代任務:將各種水果分別放在筐里。

              四、歌表演:《摘蘋果》

              “果園大豐收了,我們多高興啊,讓我們來唱首慶豐收的歌吧!”。

              五、師通過情景表演仿編4的加減應用題。

              1、仿編4的減法應用題。

              “摘完水果了,我覺得真渴啊,我該怎么辦?(買水果吃啊!)可農民伯伯已經把水果賣給老板了,我得去買水果吃了。大家看,我有多少錢?(4塊錢)我只有四塊錢,這些錢啊只能買兩次水果,我得好好的想想看該買什么水果吃了!

              ①師買了一個蘋果,提問題。

              “剛才老師做了什么事?(買蘋果)我原來有幾塊錢,(4塊錢)買1個蘋果花了幾塊錢,(1塊錢),仔細聽老師給你們提了一個什么問題?”

             、谝龑в變毫私夥戮帨p法應用題的條件。

              “給你們提了什么問題?”(還剩下多少錢?)

              “小朋友是怎么回答的?”(還剩下3塊錢)

              “你們是怎么知道還剩下3塊錢的?”(因為老師原來有4塊錢的,買蘋果花了1塊錢,就還剩下3塊錢。)

              ③才出示算式卡:4—1=3,引導幼兒了解各個數字所代表的意義。

              “我們學過了加法和減法,我們可以用什么方法來計算?”(減法)

              2、仿編4的減法應用題。

              “還剩下的錢我想買什么呢?”

             、 師買了3根香蕉,提問題。

              “陳老師買蘋果花了多少錢?(1塊錢)那買香蕉又花了多少錢?(3塊錢)仔細聽,老師又給你們提了一個什么問題?”

              ②引導幼兒了解仿編加法應用題的`條件。

              “剛才老師給你們提了什么問題?”(一共花了多少錢?)

              “小朋友是怎么回答的?”(一共花了4塊錢)

              “你們怎么知道一共花了4塊錢啊?”(因為老師買蘋果花了1塊錢,買香蕉花了3塊錢,一共就花了4塊錢)

             、鄢鍪舅闶娇ǎ1+3=4,引導幼兒了解各個數字所代表的意義。

              “我們可以用什么方法來計算?”(加法)

              六、幼兒仿編4的加減應用題。

              “爸爸媽媽不在家,沒時間去水果店買水果,我們來當家,幫爸爸媽媽到水果店買水果吧,請小朋友看看,爸爸媽媽給每位小朋友準備了幾塊錢?”

              1、提出編題方法。

              4塊錢只能買兩次的水果,買一次水果后,問同伴一個問題;把剩下的錢買第二次水果后,再編一個問題,考老師。

              2、請個別 幼兒進行仿編,師指導。

              七、游戲:“水果店”

              1、分配角色,2個女售貨員,2個男售貨員,編2+2=4的應用題。

              2、交代游戲規(guī)則:

              ①水果攤的任何水果只能1元1個。

              ②顧客買了一次水果以后,就得問同伴一個問題,剩下的錢買第二次水果后,再問老師一個問題。

             、蹚娬{最后的一句話不能說出答案,應該提問題去考別人。

              3、幼兒游戲,師指導。

              八、集體小評,請個別幼兒說說自己編的問題。

              九、結束。

              “小朋友摘水果摘得這么棒,另外一個果園的農民伯伯也想請你們幫他摘果子,愿意嗎?(愿意)那就快跟老師去果園吧!”

              活動反思:

              幼兒期正處于數學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經驗,因而幼兒園數學教育活動的內容與組織離不開生活實際!队變簣@教育指導綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調了幼兒園教育尤其是數學教育活動必須回歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調動幼兒學習的主動性。因此,我根據活動目標結合幼兒學習數學的特點,選擇貼近幼兒生活實際的“小鬼當家“這 一活動內容,組織幼兒學習為父母服務,引導幼兒通過買東西花掉用去的錢、一共花掉的錢為條件將運算溶入到游戲中,剛開始發(fā)現幼兒對加法的理解較好,能通過組合算出最后結果,但有個別幼兒對較難的加減不太清楚,在數過手指后才明白相加的道理。在買東西的游戲中,邊算邊練習找錢是對減法運算的培養(yǎng),并且引導幼兒用比多少的形式,找到各數字間的關系,在游戲中溶入了數學教育,能更好的吸引幼兒的興趣,提高幼兒學習的積極性。因此在以后的教學中,除了要觀察幼兒活動,還要指導幼兒在學習時游戲的滲透。

            大班數學教案 篇2

              活動目標:

              1、在操作中體會20以內相鄰數之間多1少1的關系。

              2、知道任何一個數的相鄰數有兩個,樂意與同伴合作。

              3、喜愛參加相鄰數探究活動,體驗發(fā)現的樂趣。

              活動準備:

              1、教具準備:數字卡片、數棒、掛圖

              2、學具準備:數字卡片、數棒

              活動過程:

              1、熱身活動。 教師幼兒相互問候。 走線,進行線上游戲:找鄰居。每個幼兒一張數字卡片,邊念兒歌邊走線。教師出示任意一張卡片,手拿相同卡片的幼兒就站在中間念兒歌,當念到“我的鄰居在哪里”時,拿著相鄰兩數數字卡片的幼兒念“你的鄰居在這里”并走到中間,三個相鄰數好朋友手拉手站成一排。 2、集體活動。

              ①復習1~20的序數。 接龍游戲:1名幼兒任意說一個數,后面的幼兒依次往下數,一直數到20。

              ②感知“一個數的相鄰數有兩個”。 出示“宿舍樓”掛圖,請幼兒將數字寶寶1~20按順序住進20間宿舍。設情境:數字寶寶2沒有牙膏,想找鄰居借。請小朋友觀察并想想:誰離它最近,誰是它的.鄰居?組織幼兒討論交流,可能出現兩種找法。 第一種:找它前面一間房(1號宿舍)的鄰居借。 第二種:找它后面一間房(3號宿舍)的鄰居借。 小結:一個數的相鄰數有兩個,如數字1和3都是2的相鄰數。

             、垠w會相鄰數之間多1少1的關系。 操作學具“數棒”,請幼兒將數棒按順序擺放,在每根數棒旁擺上相應的數字卡片,教師問幼兒:你發(fā)現了數棒之間有什么秘密嗎?引導幼兒發(fā)現:數棒越來越長,每根數棒比它前面的數棒多一節(jié),比它后面的數棒少一節(jié)。 師幼共同小結:1~20是按由小到大的順序排列的,每個數總比它前面的一個數多1,比它后面的一個數少1,所以每個數都有兩個相鄰數。

              3、游戲活動。 游戲“抱一抱”。分發(fā)給幼兒每人一張1~20的數字卡,教師任意出示2~19的數字卡一張,請拿有這個數相鄰數的幼兒與老師抱一抱。游戲反復進行。

              4、分組活動。 第一組:操作數字卡片和數棒。幼兒在相應的數字卡片下擺放相應的數棒,感知體驗相鄰數之間多1少1的關系。 第二組:完成操作冊第33頁的活動。 第三組:玩相鄰數接龍游戲。一名幼兒出數字卡片,其余幼兒接龍。

              5、交流小結,收拾學具。

            大班數學教案 篇3

              活動過程:

              目標:

              1、 在數積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數量的方法。

              2、 能清晰地表達觀察的內容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。

              準備:正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆

              流程:

              一、 話建筑,贏積木

              導語:在我們居住的城市里有各種各樣的老房子和新建筑,你喜歡怎樣的房子,為什么呢?

              激趣:想不想造一幢喜歡的房子?

              過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?

              那就請你們就分成4組在數積木游戲中贏取更多的積木。

              二、 爭回答,數積木

              (一) 數數相同數量的積木房

              導語:聽清題目喲。ǔ鍪鞠嗤瑪盗糠e木建造的不同房子)

              出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數一數,每幢房子各由幾塊積木建成的?

              形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。

              驗證:移去屋頂,拆層演示

              重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?

              小結:數量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現,點數的時候我們可以一層一層的數清楚,不多數,也不漏數看不見的那些積木。

              (二)找找躲起來的積木塊

              導語:有的小組領先了,有的小組暫時落后,不過沒關系,我又造了一幢房子,房子里有些積木很頑皮,像玩捉迷藏一樣躲了起來。讓我們仔細觀察,把藏起來的積木找出來。

              出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?

              重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數隱藏起來的積木塊。

              小結:房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木

              三、 造房子,數“磚塊”

              (一) 造幢房子把分數

              導語:經過兩輪的比賽,哪一隊的領先了呢?請每組朋友用你們現有的積木造一幢房子,然后我們一起來數數你們的房子由幾塊積木建成,共得到了幾分。

              重點:鼓勵各組建造出點數上有難度(有多層、有重疊)的房屋

              集體點數時一層一層數清楚

              (二) 學做小小建筑師

              導語:(出示建房圖紙)你們造房子、數積木的本領都那么大。那你們能不能在根據圖紙上的建房要求,在5分鐘內造出與圖上一模一樣的房子,并一層一層的數清楚他是由幾塊積木建成的呢?

              要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!

              重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數的方法。

              驗證:他們搭的`房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?

              小結:雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。

              四、延伸:

              導語:小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好! 教學反思:[ ] 今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:

              a) 關注細節(jié)的設計

              計算活動教具多,對環(huán)節(jié)間的小結語要求也高,在這一次組織活動前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個環(huán)節(jié)的細節(jié)要點(孩子合作中可能的狀況、每一次小結重點提煉和梳理的內容、重難點落實的方式)。“細節(jié)決定成敗”,活動前我讓一個個環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動活動成功的重要因素之一吧!

              b) 注重互動的有效性

              我的教學對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。

            大班數學教案 篇4

              活動目標:

              1、 能夠根據小姑娘的不同特點將4位小姑娘分為兩組。

              2、 知道4能夠分成1和3、2和2、3和1。

              3、 嘗試發(fā)現數字排列的規(guī)律,感受活動帶來的樂趣。

              活動準備:

              經驗準備:理解了3的'分解組成

              物質準備:活動課件、小姑娘照片及幼兒記錄表

              活動重點:能夠發(fā)現小姑娘的不同之處并按照多種方式進行分組。

              活動難點:在分類時能夠分出數量不等的兩組。

              活動過程

              一、 導入

              1、 分別出示4位小姑娘的照片,請幼兒觀察每一位小姑娘的外形特點。

              2、 請幼兒觀察4位小姑娘并進行橫向比較,發(fā)現其共同點與不同點。

              二、 理解4的分解組成

              1、請幼兒觀察4位教師并按照共同點將4位教師分在兩個家中。

              預想策略:教師準備大小相同和大小不同的兩組房子,(教案:)請幼兒對教師進行分組。

              2、 教師將幼兒的不同分法記錄在紙上。

              3、 幼兒操作材料,對4位小姑娘進行分類并記錄分解方法。

              4、 請幼兒說一說自己是怎樣分的,分成了幾和幾。

              5、教師請幼兒觀察數字排列的順序并嘗試發(fā)現其中的規(guī)律。

              6、請幼兒出4可以分成1和3、2和2、3和1。

              7、引導幼兒發(fā)現1和3、2和2、3和1合起來都是4。

              三、游戲

              1、教師請4位聽課教師參與活動,(教案:)請幼兒對4位教師按照共同點進行分組,并說一說4分成了幾和幾。

              四、延伸

              請幼兒自由結伴,嘗試多種方法的分類并能說出 4分成了幾和

            大班數學教案 篇5

              活動目標

              1、通過操作,引導幼兒理解3的組成。

              2、通過操作、實踐、啟發(fā)幼兒看圖口述3的加、減法應用題。

              3、培養(yǎng)幼兒的思維、動手能力。

              4、能積極思考,提高理解與運算能力。

              5、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

              教學重點、難點

              能熟練地口算3以內的加減法。

              活動準備

              數字卡、硬紙片、掛圖、3的加減法算式卡、寶藏。

              活動過程

              1、看圖啟發(fā)幼兒在“2”的基礎山發(fā)現“3”的形成。

              給“2”添“1”是3,3里面有3個“1”。

              2、教師利用游戲,引導幼兒理解3的組成,并讓幼兒觀察游戲人數的變換來擺硬紙片。

              3、教師和幼兒玩“湊數”的游戲,讓幼兒進一步熟練3的組成。

              4、教師出示掛圖示范口述3的加減法應用題,讓幼兒列出算式并學習看圖口述3的加、減法應用題列算式。

              5、游戲“尋找寶藏”學習計算3的加、減法算式。

             。ń處熢诓貙毜耐局蟹胖3的加減法算式,把全體幼兒分成兩組進行比賽,每算對一題前進一步,哪組幼兒能最先算完找到寶藏,哪組獲勝)。

             。保玻剑 2+1=3 3+0=3

             。场保剑 3-2=1 3—0=3

              教學反思

              作為一名剛剛從幼兒園來學前班的小朋友來說,他們對任何事物都是充滿了好奇,注意力不能夠集中,課堂的過程又是一個比較枯燥無味的過程,所以我根據學生的需求和接受能力的培養(yǎng)來設計教案,讓整個課堂活躍起來。這才是一節(jié)較成功的課。經過教學之后我作出以下反思:學前班的孩子注意力持續(xù)時間短,好動是他們的天性,他們最喜歡的是游戲、活動。數學活動對于善于形象思維的幼兒來說更是枯燥單調乏味。如何激發(fā)學生學習數學的興趣,提高學習的效率呢?從數學本身的特點和幼兒的'年齡特點考慮,我采取了以下措施進行教學

              一、使用游戲活動,一節(jié)課時間很長,孩子好動,長時間坐不住,課堂中我插了一些游戲,這樣大大提高了教學質量。

              二、在比賽中調動孩子們的積極性,幼兒自尊心強,愛表現自己,在小組中進行“奪紅旗”比賽,比一比誰做的有對又快,讓他們在心理上得到滿足,從而調動了孩子們的積極性。

              我將不斷總結好的教學方法,將所學真正運用于課堂,不斷提高教學質量。

              小百科:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數、量合起來,變成一個數、量的計算。表達加法的符號為加號“+”。進行加法時以加號將各項連接起來。

            大班數學教案 篇6

              設計意圖: 對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲是智慧的領航員。游戲式教學是幼兒喜愛的教學形式和方法,是塑造幼兒數學認知結構最有力的杠桿。用邊念兒歌邊畫數字、數字圖形相結合的游戲形式,將枯燥的數字通過變形、組合成各種有趣的人物或動物的象形圖案,引導幼兒找、記變形數字,以訓練幼兒的觀察、記憶能力。再以游戲的口吻,激發(fā)幼兒利用圖案上的數字,進行排序練習、加減運算、等值轉換以及思維訓練等系列數學知識的學習。

              活動目標: 1、復習10以內的加減法,正確運用"+""-""="運算符號進行比較和運算。

              2、通過邏輯推理,使幼兒了解數與數之間的關系及等值轉換的規(guī)律。

              3、培養(yǎng)幼兒的思維、概括及聯想能力。

              活動準備: 教具:放大的座位票(畫有 = 3, = 4 );畫有魔術師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;三種冷飲的等值轉換圖;一組數圖娃娃。寫有數字6、7、8的6種顏色色卡紙。

              學具:人手一張畫有圓形和(或)三角形相加的座位票(并畫有 =3, = 4);畫有魔術師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;鉛筆和橡皮。

              活動過程: 1、對號入座

              情景:帶幼兒去數學游戲宮玩。

              認識座位票,請幼兒把形狀(圓形和(或)三角形)相加算出座位號并根據票的顏色找到相應的座位。( =3, = 4)

              2、數字組畫

              教師邊畫小老鼠、袋鼠和魔術師邊念兒歌。

              3、變數入宮

              1)、創(chuàng)設情景:三位朋友身上都藏著數字。游戲宮門衛(wèi)說進數學游戲宮玩,

              身上必須帶有1~10的數,并要從小到大排列。

              教師舉例啟發(fā)幼兒幫助小老鼠、袋鼠和魔術師找出身上1~10的.數,并從小到大排列。

              提示:沒有的數可利用自身所帶數字通過加減運算算出。

              2)、幼兒操作,教師指導,幫助有困難的幼兒。

              3)、集體,展示。

              4、等值轉換

              情景:門衛(wèi)給他們每人8元。三位朋友每人買了一種冷飲(一個冰

              淇淋、兩支雪人、四支雪糕)。請說出這三種冷飲之間的轉換關系。

              問:如果一個冰淇淋是8元錢,那兩支雪人是多少錢?四支雪糕多少錢?

              如果兩支雪人是8元錢,那一支雪人是多少錢?

              如果四支雪糕是8元錢,那一支雪糕是多少錢?

              5、數圖娃娃

              情景:這時計算機屏幕上出現了一組數圖娃娃。機器人裁判說只有回答對了問題,才能玩下一個游戲。他們雖然覺得好玩,但不會回答,小朋友愿意幫助他們嗎?

              問:請在相應形狀的空格中填上相應的數字。

              請找出這組數圖娃娃相同的地方。

              請找出這組數圖娃娃不同的地方。

              6、記憶訓練,結束活動

              游戲"說形狀"

              "老師說圖形娃娃的某個部位,請大家說出部位的形狀。"

            大班數學教案 篇7

              教學目標

              1.通過游戲,讓幼兒感知形狀與空間的對應關系。發(fā)展幼兒空間知覺與組合構建的能力。

              2.培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣。

              3.通過幼兒的自主學習活動,體驗成功的樂趣。

              活動準備:各種大小的盒子·····

              活動過程:

              一.猜猜今天來了 多少位客人老師?

              二.

              1.師:今天和小朋友玩?zhèn)闖關游戲,第一關:比一比,猜一猜(出示貨車教具)有一輛車到餅干廠去運餅干,像這樣的餅干箱這樣的貨車能裝下多少個?注意不能超過車廂的長也不能超過車廂的高。

              你是怎么猜到的?(驗證)

              2.又來了一輛大貨車,和第一輛車比一比,有什么區(qū)別?(更長了)能裝下多少個這樣的餅干箱?

              3.小結:車長了裝的東西也就多了。

              三. 恭喜小朋友順利的闖過第一關,接下來是第二關:比賽游戲:看誰猜得準

              比賽規(guī)則:1.猜出答案后不能大聲的說出來,不可以告訴別人。2.把猜出來的答案寫在紙片上貼在自己名字旁邊相應的格子里。

              1. 第一題;請你猜一猜,1號盒子能裝下這樣的牛奶多少盒?你是怎么猜出來的?(總結驗證鼓勵好的方法)

              2. 依次出示2號和3號盒子總結驗證:猜時可以拿牛奶和盒子比一比猜一猜,也可以拿盒子和盒子比一比猜一猜,盒子大了裝的東西也就多了。

              四.接下來是第3關:猜一猜擺一擺

              1.(出示示范的盒子):瞧這是第3關中要用到的寶貝,等會小朋友拿到盒子后像老師這樣先猜猜能放多少個這樣的糕點,把猜出來的數字寫在盒子后面,再到這邊拿糕點擺一擺,看自己猜對沒有,然后回到座位上。請得到一顆星的小朋友到一號桌,兩顆星的.小朋友到2號桌,3顆星的小朋友到3號桌拿盒子。

              2.反饋結果讓學生上臺講述是怎樣猜出來的。

              五.結束語:

              闖關游戲到此結束,老師看到有的小朋友非常順利的闖過了 3關,也有的小朋友在闖關中遇到了一點小困難,但都勇敢的走過來了。所以為自己的智慧和勇氣鼓鼓掌吧。老師還給小朋友準備了一道加賽題(出示教具)對比猜猜比剛才老師猜的盒子區(qū)別在哪?(高了) 這樣的盒子能放下多少盒?

            【大班數學教案】相關文章:

            大班對稱數學教案04-02

            大班優(yōu)秀數學教案07-23

            大班數學教案[經典]07-21

            大班數學教案07-20

            大班數學教案(精選)07-20

            大班數學教案(經典)07-28

            大班數學教案[精選]07-31

            (經典)大班數學教案07-31

            大班我的數學教案10-15

            大班幼兒數學教案01-18