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            大班數(shù)學(xué)教案

            時間:2024-10-08 12:10:03 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

            有關(guān)大班數(shù)學(xué)教案匯編7篇

              作為一名教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家收集的大班數(shù)學(xué)教案7篇,歡迎閱讀與收藏。

            有關(guān)大班數(shù)學(xué)教案匯編7篇

            大班數(shù)學(xué)教案 篇1

              活動目標(biāo):

              1、學(xué)會根據(jù)兩個骰面上的點(diǎn)數(shù)寫出相應(yīng)的合成式。

              2、發(fā)展分析問題的能力。

              重點(diǎn)難點(diǎn):

              發(fā)展分析問題的能力

              教具準(zhǔn)備大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。

              活動流程:

              一看骰子

              1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到。

              2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個)

              二玩骰子

              1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?

              2、老師把兩個大骰子一起輕輕的.擲在地上請小朋友看看是多少點(diǎn)?(是把兩個骰面上的圓點(diǎn)合在一起數(shù)出來)

              3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。

              4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。

              5、老師交代操作要求后幼兒進(jìn)行操作,老師巡回指導(dǎo)。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)

              6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。

              三游戲:擲骰抱團(tuán)

              老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點(diǎn)數(shù)幾個人手拉手站在一起。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇2

              一、設(shè)計意圖

              本節(jié)教學(xué)設(shè)計,是在幼兒學(xué)習(xí)了10以內(nèi)數(shù)字后安排的一個新教學(xué)內(nèi)容,對于幼兒來說是一個比較難理解、抽象的數(shù)的概念。因此本節(jié)教學(xué)活動設(shè)計以游戲為主,通過游戲引導(dǎo)幼兒在“玩”中學(xué),“趣”中練,“樂”中長才干,“賽”中增勇氣。想通過趣味性的游戲激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,把枯燥的數(shù)學(xué)知識融入游戲使幼兒在玩中不知不覺掌握本節(jié)課的重點(diǎn)和難點(diǎn),知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1。通過本課教學(xué)幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的數(shù)學(xué)知識"之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法則等知識,引導(dǎo)幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。

              二、活動目標(biāo)

             。、讓幼兒知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。2、在游戲活動中感知了解10以內(nèi)數(shù)字的相鄰關(guān)系,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1,感知數(shù)的相對性。

              3、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,在游戲互動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

              三、活動重點(diǎn)

              了解數(shù)的簡單關(guān)系,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1。

              四、活動難點(diǎn)

              用語言清楚完整地表述出相鄰數(shù)的含義。

              五、活動準(zhǔn)備

              1、1—10的數(shù)字卡片每人一套。

              2、動物房子圖片一套。

              3、三種顏色的瓶蓋各10個。

              4、彩票箱1個。

              六、活動過程

              1、導(dǎo)入

             、艓煟河幸蛔孔永镒≈S多小動物,我們來看看里面都住著誰?

             、平處煶鍪居行游锏姆孔訄D片(房子里有狗、貓、兔子、猴子、狐貍),請小朋友說說這些小動物的左右鄰居是誰?

              ⑶小朋友都知道了小動物的`鄰居是誰了,那請你們看看你們現(xiàn)在坐在這里的左右鄰居是誰?

              幼:……

              師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也有鄰居,它們的鄰居叫相鄰數(shù),我們一起去看看它們的鄰居吧!

              2、請幼兒為數(shù)字排序,知道相鄰的關(guān)系(多1和少1)⑴分別取三種不同顏色的瓶蓋各三個,每種顏色排成一排,討論如何才能做到讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個。

              ⑵找出相應(yīng)的數(shù)字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比2少1的數(shù)是幾,應(yīng)排在哪里;比2多1的數(shù)是幾,應(yīng)該排在哪里,引導(dǎo)幼兒按要求排列。

             、且龑(dǎo)幼兒歸納:2有兩個相鄰的好朋友,一個是比2少1的數(shù)1,排在2的前面,一個是比2多1的數(shù)3,排在2的后面。所以,一個數(shù)的相鄰數(shù)就是比這個數(shù)多一和少一的兩個數(shù)。

             、冉M織幼兒討論3的好朋友是幾和幾,根據(jù)前面的方法與經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒借助瓶蓋、數(shù)字卡片等加以驗證。

             、衫蠋熌贸10以內(nèi)任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導(dǎo)幼兒按順序排。

              3、游戲

              ⑴找朋友

              幼兒身上別好1——10的數(shù)字卡片并按1—10的順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:

              寶寶寶寶轉(zhuǎn)一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

              左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

              你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

              幼兒大聲告訴彼此,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復(fù)玩幾次,進(jìn)一步理解相鄰數(shù)之間的排列關(guān)系。

             、泼势

              讓幼兒在一個裝有1—9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)

              ⑶大家一起玩

              發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應(yīng)最快。

              4、老師指導(dǎo)幼兒完成課本P14—P15的練習(xí)。

              八、活動延伸

              在科學(xué)區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個,讓幼兒進(jìn)一步探索10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

              九、教學(xué)反思

              由于游戲貫穿于整個教學(xué)活動,幼兒是整個活動的主體,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)積極性,整個活動過程課堂氣氛好,幼兒學(xué)習(xí)興趣濃。通過觀察幼兒操作實物及游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關(guān)系。但在一些細(xì)小的環(huán)節(jié)上,還有一些不足,以下是我對這節(jié)課的反思。

              1、本次教學(xué)活動中設(shè)計的游戲新穎,形式多樣,富有情趣,幼兒都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學(xué)習(xí)任務(wù),提高了學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。

              2、在活動中,我觀察到兩名反應(yīng)慢的幼兒沒能跟上,此時我發(fā)現(xiàn)了本次教學(xué)的缺失點(diǎn):在教學(xué)重點(diǎn)環(huán)節(jié)時語速應(yīng)放慢,要讓每位幼兒聽清楚,給幼兒留足思考的時間。在課堂延伸中,我走進(jìn)兩名反應(yīng)

            大班數(shù)學(xué)教案 篇3

              活動目標(biāo):1,復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算,會用算式列題。

              2,通過討論知道有些文具是一年級小學(xué)生必備的,而有些文具是今后才會用到的。

              3,能大膽的發(fā)表自己的見解。

              活動準(zhǔn)備:用幼兒和老師共同收集的文具布置“小小文具超市”。

              幼兒每人一份錢。(錢的數(shù)目從5~10)、每組一個塑料框

              計算用的紙和筆。

              有關(guān)“文具”的文字卡片若干。

              活動過程:一,超市買文具

              1,教師:“再過不久,我們小朋友即將讀小學(xué)一年級,上學(xué)時需要文具,今天,請小朋友到”文具小超市“買你們需要的文具!

              2,每位小朋友從塑料框那那一份錢,請你用手中的錢去買文具,要求買的文具的總價格就是你手中的錢的數(shù)字。

              3,幼兒根據(jù)各自不同的數(shù)字購買文具,并用算式列出所購買的文具式題。

              4,請個別幼兒說說:我買了……文具,算題是……。

              二,討論:哪些文具是一年級所必須準(zhǔn)備的?

              1,每組小朋友把買來的'文具都集中在一起,大家看一看,這些文具是不是一位一年級小學(xué)生必須準(zhǔn)備的。

              2,小組成員之間相互討論,并能做出適當(dāng)調(diào)整。

              鼓勵幼兒把重復(fù)或者

              不錯的不需要的文具放回超市,并重新拿回一些大家認(rèn)為是必須的的文具。

              3,集體討論

              請個別小組展示所購買的文具。

             。1),請大家看看,哪些文具是一年級小學(xué)生必須準(zhǔn)備的?說說你們的理由?

              (2),幼兒邊說老師邊出示相應(yīng)的文字卡片。

             。3),除了這些還有什么文具是一年級小學(xué)生必須準(zhǔn)備的?

             。4),師生共同總結(jié)。

              4,被排除的這些文具,在我們今后的學(xué)習(xí)中還是會用到,除了這些,你們還知道有哪些文具嗎?

            大班數(shù)學(xué)教案 篇4

              活動目標(biāo):

              1、能探索用數(shù)學(xué)、圖畫等符號記錄自己操作的結(jié)果。

              2、學(xué)習(xí)多角度地思考問題,能有計劃地進(jìn)行活動3、體驗猜測活動的樂趣。

              重點(diǎn)難點(diǎn):

              能探索用數(shù)學(xué)、圖畫等符號記錄自己操作的'結(jié)果。

              活動準(zhǔn)備:

              1、每組蠶豆、花生、塑料小夾子、串珠玩具等各一盤。

              2、每人一張記錄單、1個小盤子、1支筆。

              活動過程:

              一、猜測活動。

              教師帶領(lǐng)幼兒觀察桌上的操作材料,引起幼兒參與活動的興趣。

              二、介紹游戲的玩法。

              1、教師:用一只手在盆中用力抓一把,將抓出的物體放在小盤子中,數(shù)一數(shù)抓了多少,并做記錄。

              2、教師:抓一次記一次,共抓三次,就記三次。

              3、教師:活動前要先想好如何在一張紙上清楚地記錄三次抓物體的結(jié)果。

              4、教師:記錄結(jié)果要能讓別人看出是第幾次,抓的是什么,抓了多少?

              三、幼兒抓物體。

              1、教師觀察幼兒的操作情況,提醒個別幼兒按要求完成。

              2、請幼兒分別說說在游戲中哪一種物體自己抓的最多,哪一種物體抓的最少,為什么"

              四、游戲"抓了多少"。

              1、教師抓一把幼兒認(rèn)為教師能最多的物體,讓幼兒估猜所抓的數(shù)量。

              2、請幼兒猜測還有誰會抓的比老師多,并說出理由。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇5

              設(shè)計理念:

              《綱要》在科學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)與要求中,反復(fù)出現(xiàn)的“身邊事物和現(xiàn)象”、“周圍的環(huán)境”、“生活經(jīng)驗”等詞句,再一次明確了數(shù)學(xué)內(nèi)容應(yīng)取材于現(xiàn)實生活,適應(yīng)幼兒的實際水平,《對號入座》正是這樣一個取材于日常生活,并為幼兒解決生活問題的教學(xué)內(nèi)容。整個活動通過一個個真實、可親身體驗的游戲情景,使幼兒在直接參與中了解座位票中的“排”與“座”。通過自制座位票、看票找座位兩大環(huán)節(jié),在座位的逐漸遞增中,將幾排幾座這個二維條件的知識點(diǎn),有遞進(jìn)、有層次的'讓幼兒在游戲性參與中自然掌握和鞏固,而與家長們的互動交往,更讓幼兒體驗到活動的成功感,真正做到取之于生活,用之于生活。

              活動目標(biāo):

              1.通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。2.學(xué)習(xí)按座位票中的兩個條件對號入座,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

              活動重點(diǎn):了解座位票中“排”與“座”的意義。

              難點(diǎn):學(xué)習(xí)按座位票中的兩個條件找到相應(yīng)座位的方法。活動準(zhǔn)備:教具:一張大的“排座”;1—7排的標(biāo)記。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇6

              教學(xué)內(nèi)容

              數(shù)學(xué)《按規(guī)律排序》

              重點(diǎn)難點(diǎn)

              1.通過操作、比較發(fā)現(xiàn)、掌握物體的排列規(guī)律

              2.發(fā)展觀察、比較和初步的推斷、判斷力。

              教學(xué)目標(biāo)

              1.能將不同形狀物體有規(guī)律的排列,并能掌握排列的規(guī)律。

              2.逐步形成簡單的推斷能力和判斷能力。

              3.感受與體驗周圍生活中物體排序的規(guī)律美。

              組織形式

              集體

              教學(xué)準(zhǔn)備

              兒童經(jīng)驗基礎(chǔ)

              了解日常生活中出現(xiàn)的排列現(xiàn)象。

              環(huán)境準(zhǔn)備

              《小朋友的書.數(shù)學(xué)》、長短不一,顏色不同的紙條、形狀不一的`圖形

              過程與策略

              一、游戲引入課題。

              1.以跟老師學(xué)拍手游戲,引發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律,引出課題

              2.讓幼兒根據(jù)規(guī)律記動做,體驗規(guī)律對記憶的幫助。

              二、發(fā)現(xiàn)規(guī)律,了解按不同顏色排列的規(guī)律。

              1.以不同顏色的雪花片代替拍手的動作,引導(dǎo)幼兒觀察發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

              2.教師總結(jié)

              三、掌握的規(guī)律,能夠運(yùn)用不的規(guī)律。

              1.出示道路卡片,以“回家的路”為情景,引導(dǎo)幼兒掌握“不同圖形排列”的規(guī)律

              2.幼兒依據(jù)發(fā)現(xiàn)的規(guī)律,嘗試完成第二組、第三組……的排列順序

              3.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)不同的排列規(guī)律。

              四、操作指導(dǎo)

              1.帶領(lǐng)幼兒完成p4的練習(xí)

              2.幼兒獨(dú)立完成p5的練習(xí)

              有效語言設(shè)計

              1.請跟老師拍拍手!

              2.剛才我們拍了幾次手?手腕轉(zhuǎn)動了幾次?我們做的動作有什么規(guī)律?

              3.你發(fā)現(xiàn)了紅色和綠色在一起有什么規(guī)律?接下來排什么顏色?

              4.總結(jié):不同顏色的物體排在一起,可以按一定的規(guī)律來排,找到出第一組規(guī)律后,第二組與第一組完全一樣,第三組與第二組完全一樣,依次這樣拍下去就叫按規(guī)律排隊。

              5.小明要回家,我們來為他鋪條路吧!這條路有什么規(guī)律?

              6.我們能按顏色排列、能按形狀排列外,想一想還能按什么來排隊?

              環(huán)境輔助

              游戲

              發(fā)現(xiàn)

              探索

              指導(dǎo)

              展開閱讀全文

            大班數(shù)學(xué)教案 篇7

              活動目標(biāo)

              1、使幼兒理解物體的數(shù)量與物體的擺放形式無關(guān),初步建立數(shù)守恒的概念。

              2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

              3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

              4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

              5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

              活動準(zhǔn)備

              1、磁板1塊,紐扣、瓶蓋若干。

              2、幼兒作業(yè)紙。

              數(shù)一數(shù),說一說,每組有幾個蘋果?它們都一樣多嗎?

              活動過程

              1、指導(dǎo)幼兒看作業(yè)紙。數(shù)一數(shù)每組蘋果是幾個?。它們一樣多嗎?為什么?

              2、請幼兒拿出7個紐扣擺成一排,再請幼兒拿出相同數(shù)量的紐扣,隨意擺成另一種形式,比較和體會,兩組物品一樣多嗎?為什么?

              3、教師在磁板上擺出幾組相同數(shù)量(7個)的瓶蓋,但各組的排列形式、排列疏密不同,請幼兒說一說,是否一樣多?它們的數(shù)量是幾?

              4、組織幼兒討論:你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?(物品的數(shù)量不因物品的大小、顏色、排列形式、位置等的變化而改變)

              活動延伸

              老師在活動區(qū)可投放像上面那樣的材料,讓幼兒進(jìn)行練習(xí)。

              教學(xué)反思:

              幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的'幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

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