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            大班數(shù)學(xué)教案

            時間:2023-07-01 09:52:51 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

            【熱門】大班數(shù)學(xué)教案錦集10篇

              作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學(xué),編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。教案要怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學(xué)教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

            【熱門】大班數(shù)學(xué)教案錦集10篇

            大班數(shù)學(xué)教案 篇1

              活動目標:

              1、能以2個,5個為單位按群計數(shù)。

              2、能根據(jù)物品的不同包裝方式,尋找最適宜的計數(shù)方法。

              3、體驗為集體做事的樂趣。

              活動準備:

              1、各種手工紙、記事本、透明膠帶、糖果、夾子、玩具汽車、橡皮、鉛筆、剪刀等物品若干

              2、物品統(tǒng)計表、大小包裝袋、盤子等若干

              活動過程:

              一、設(shè)置任務(wù)情境,激發(fā)興趣,對物品進行有目的地計數(shù)

              引導(dǎo)語:“幼兒園為迎新年活動買來了許多的禮物,請小朋友幫助老師為三個大班的小朋友分禮物,要按每個班的人數(shù)分出每樣禮物,好嗎?”

              (一)出示任務(wù)表,引導(dǎo)幼兒理解任務(wù)表的'內(nèi)容

              提問:

              1、“大一班多少人?每樣禮物要數(shù)出多少份?”為什么?

              2、“大二班多少人?每樣禮物要數(shù)出多少份?” 為什么?

              3、“大三班多少人?每樣禮物要數(shù)出多少份?” 為什么?

              4、你想怎么數(shù)禮物?

              (二)分組操作,按任務(wù)卡的各種物品的數(shù)量分禮物

              教師重點引導(dǎo)幼兒在操作中,準確計數(shù),并將自己的計數(shù)方法在工作表相應(yīng)格中以數(shù)字的方式記錄下來。

              二、分享交流計數(shù)的方法,找出最簡單、方便、準確的計數(shù)法

              (一)提問:

              1、你分的是什么禮物?分了多少個禮物?

              2、你是用什么方法分的?

              教師重點引導(dǎo)幼兒用完整簡練的語言講述自己的計數(shù)方法并會用數(shù)字記錄計數(shù)的方法。

              (二)結(jié)合記錄表,討論每樣物品用什么方法計數(shù)快又準

              討論性提問:

              1、數(shù)橡皮的小朋友用的是什么方法?

              2、為什么要兩個兩個數(shù)?還有哪些禮物可以這樣數(shù)?

              3、數(shù)橡皮的小朋友用的是什么方法?

              4、為什么要五個五個數(shù)?還有哪些禮物可以這樣數(shù)?

              5、每一種物品的包裝不同,哪種方法又快又準確?

              教師請個別幼兒演示計數(shù)方法,并重點引導(dǎo)幼兒結(jié)合每樣物品的包裝方式,找出最適合的數(shù)數(shù)方法。

              教師小結(jié):每樣物品的包裝方式不同,有兩個一組的,有五個一組的,還有十個一組的,我們在數(shù)的時候,要根據(jù)不同的包裝方式選擇不同的數(shù)法。

              (三)運用最佳方法,幼兒間互相檢驗禮物數(shù)量,進行二次數(shù)數(shù)。

              三、操作活動:“包裝糖果”,鞏固按群計數(shù)

              教師引導(dǎo)幼兒將散糖按兩個為一袋,五個為一袋進行包裝,然后以兩個兩個,五個五個數(shù)的方法,數(shù)出自己包裝的糖的總數(shù)。

              延伸活動:

              將分裝好的禮物送到各中、小班。

              附表:O為任務(wù)卡:卡內(nèi)有物品名和應(yīng)查數(shù)的數(shù)量

              大一班 大二班 大三班 計數(shù)單位

              35人 32人 30人

              橡皮 O O O

              鉛筆 O O O

              剪刀 O O O

              大一班 大二班 大三班 計數(shù)單位

              35人 32人 30人

              手工紙 O O O

              小汽車 O O O

              膠 條 O O O

            大班數(shù)學(xué)教案 篇2

              活動目標:

              1、感知玉米的排列方式,學(xué)習(xí)用合適的方法做標記,正確計數(shù)玉米的列數(shù),大班數(shù)學(xué):數(shù)一數(shù)。

              2、探索玉米列數(shù)是雙數(shù)的規(guī)律。

              3、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。

              活動準備:

              1、糖葫蘆一串,完整的玉米一根,分成段的玉米若干(為幼兒人數(shù)的三倍,其中三分之一的玉米列數(shù)相同;另三分之二的玉米分別貼上紅綠圓點或安全圖釘),托盤。

              2、每組安全圖釘、圓點標記、小塑料片若干。

              3、串珠每人一串,勾線筆、記錄紙每人一份。

              4、統(tǒng)計大表格,紅、綠圓點標記若干。

              5、實物投影儀一臺

              活動過程:

              一:觀察糖葫蘆和玉米排列的主要特征

              二:學(xué)習(xí)用合適的方法做標記,正確數(shù)出玉米的列數(shù),幼兒教案《大班數(shù)學(xué):數(shù)一數(shù)》。

              1、引導(dǎo)幼兒猜測玉米的列數(shù)。

              2、引導(dǎo)幼兒嘗試數(shù)玉米的列數(shù)。

              3、引導(dǎo)幼兒交流并討論數(shù)玉米列的方法。

              4、出示串珠,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)標記的作用。

              三:統(tǒng)計并發(fā)現(xiàn)玉米列數(shù)的規(guī)律。

              1、幼兒自由數(shù)紅點玉米和綠點玉米并記錄。

              2、集體交流,統(tǒng)計玉米列數(shù)并發(fā)現(xiàn)其規(guī)律。

              活動延伸:

              “通過大表格,我們發(fā)現(xiàn)點子都在雙數(shù)的'下面。今天,大家數(shù)到的玉米列數(shù)竟然都是雙數(shù)列的,不知道生活中會不會有單數(shù)列的玉米呢。下次媽媽買玉米時,你就數(shù)一數(shù),看看有沒有單數(shù)列的玉米,如果有,一定要告訴老師和小朋友!

            大班數(shù)學(xué)教案 篇3

              [設(shè)計思路]

              幼兒起初對大于和小于不好理解,有一簡單的方法,就是只要讓幼兒記住〉和〈的開口方向,通過唱歌和身體姿勢來感知,以游戲的方式讓幼兒領(lǐng)會大于和小于,這樣就容易多了。

              [活動目標]

              1、認識大于〉和小于〈,理解不等式的含義,理解大小的相對性。

              2、學(xué)習(xí)把不等式轉(zhuǎn)變?yōu)榈仁健?/p>

              3、鍛煉幼兒運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和可塑性。

              [活動準備]

              1、多媒體課件

              2、數(shù)字娃娃1-10

              3、數(shù)字卡

              4、猴子頭飾40個

              [活動過程]

              一、導(dǎo)入課題:認識〉和〈

              1、問:現(xiàn)在是什么季節(jié)?(出示課件)春天來了,蜜蜂和蝴蝶都飛來了,你們看一下,飛來了幾只蜜蜂、幾只蝴蝶?并出示相應(yīng)的數(shù)字卡,它們之間能不能放=號?(不能)那么我們可以在它們之間放一個符號,讓人一看就知道那邊的數(shù)字大,那邊的數(shù)字小,我們給這個符號起個名字叫大于號〉,像張著大嘴巴,朝著大數(shù)笑,它表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)大。

              2、春天來了,不但蜜蜂和蝴蝶飛來了,你們看,小河里的冰融化了,小蝌蚪出來干什么了?

              魚兒在水里快樂地游著,(出示課件)你們數(shù)一數(shù),有幾條小魚、幾只小蝌蚪,并出示數(shù)字卡,它們之間能不能放=號?那么我們可以放上一個別的符號,這個符號叫小于號〈,它表示前邊的.數(shù)比后邊的數(shù)小。

              3、 啟發(fā)幼兒找出內(nèi)在規(guī)律,熟記大于號和小于號(你們看一下,不管是大于號還是小于號,開口方向都朝著什么數(shù)?(大數(shù))尖尖的屁股朝著什么數(shù)?(小數(shù)),讓幼兒學(xué)習(xí)兒歌:大于號,開口朝著大數(shù)笑;小于號,屁股撅給小數(shù)瞧。(出示課件)

              二、表演游戲:兩個小朋友戴上數(shù)字娃娃的頭飾,另一個小朋友用身體姿勢表演大于號和小于號。

              三、鞏固練習(xí):(出示課件)每人一張練習(xí)題,做完后進行訂正。

              四、游戲:擊鼓傳包。鼓聲停止后,包落在誰的手里,就和他的同桌從包里拿出兩張數(shù)字卡片,大數(shù)幼兒先說幾大于幾,然后小數(shù)幼兒再說幾小于幾。

              五、游戲《小猴學(xué)樣》。在做游戲之前,我們要先學(xué)樣本領(lǐng):就是把不等式變成等式(出示課件),猴媽媽說,兩邊的小猴子不一樣多,沒法做游戲,我想讓兩邊的小猴子變的一樣多,也就是大于號變成等于號,有兩種方法4-1=3,3+1=4。

              游戲做完了,猴媽媽為孩子們準備了它們喜歡吃的桃子(出示課件),猴媽媽想讓兩個盤子里的桃子變的一樣多,也就是把小于號變成等于號,請小朋友幫忙想辦法:5+2=7,7-2=5。

              [活動結(jié)束]

              繼續(xù)鞏固不等式轉(zhuǎn)變?yōu)榈仁。小朋友戴上小猴子頭飾,在優(yōu)美的音樂聲中,做《小猴學(xué)樣》的游戲,結(jié)束活動。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇4

              教學(xué)目標:

              1.復(fù)習(xí)5的分合,在掌握5的分合的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)5的加減.

              2.進一步理解加減的實際意義,會解決生活中簡單的加減問題.

              3.能根據(jù)分合式說出加減法算式.

              教學(xué)重難點:

              理解加減法的實際意義,解決生活中的加減法問題.

              教學(xué)準備:

              課件,作業(yè)紙

              教學(xué)過程

              一、復(fù)習(xí)5的分合。

              1.出示5的分合式,請幼兒認讀。

              2.游戲:碰球(復(fù)習(xí)5的分合)

              師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?生:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來是5。(依次說完5的分合)

              二、新授5的.加減。

              A

              1.出示課件,老師邊操作邊講解:樹上飛來了1只小鳥,后來又飛來了4只小鳥,現(xiàn)在,現(xiàn)在樹上一共有幾只小鳥?

              2.指定幼兒回答。

              3.啟發(fā)幼兒說出用什么方法算出來的?

              4.請幼兒口頭說出算式。

              5.老師出示算式,全班幼兒齊聲讀算式。(1+4=5)

              6.提問:如果樹上先飛來4只小鳥,后來又飛來1只小鳥,應(yīng)該怎樣說出算式?

              7.請一名幼兒說出相關(guān)的算式(4+1=5)

              8.比較兩道加法算式的異同。

              9.拓展練習(xí):2+3=?3+2=?

              B

              1.老師再次出示課件,操作并講解:草地上有5條小蛇,有2條玩累了,先回家了,現(xiàn)在草地上有幾條小蛇?

              2.指定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?

              3.請幼兒口頭說出算式。

              4.老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)

              5.提問:如果先游走了3條小蛇,還剩下幾條小蛇?

              6.請幼兒交流、討論并回答。(5-3=2)

              7.比較兩道減法算式的異同。

              C

              游戲:你問我答

              師:小朋友,我問你,2+3=?生:╳老師,告訴你2+3=5

              依次說完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算.

              三、幼兒操作

              完成有趣的數(shù)學(xué)5的加減

            大班數(shù)學(xué)教案 篇5

              活動目標:

              1.認識鐘面數(shù)字與指針表示的意思,以及在鐘面上看整點和半點。

              2.了解時間與生活、學(xué)習(xí)的關(guān)系。

              3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

              4.發(fā)展目測力、判斷力。

              活動準備:

              1.幾臺不同樣式的時鐘(如外形不同、指針數(shù)量不同、刻度表示方法不同等),玩具鐘若干。

              2.整點記錄表(見操作材料包“下課10分鐘”)。

              活動過程:

              一、看時間

              1.討論:時鐘有什么用?這些中有哪些不一樣?(如外形不一樣、鐘面有方有圓、指針數(shù)量不一樣等。)

              每個時鐘的鐘面上都有什么?(如1—12個數(shù)字,時針,分針等。)

              2.區(qū)分時針和分針,談?wù)撍麄儾?/p>

              3.同的功能。

              二、學(xué)習(xí)認整點

              1.討論:現(xiàn)在是幾點鐘?你是怎么知道的?

              2.教師小結(jié):鐘面上一共有12格,每一個代表不同的時間;當(dāng)分針指向12的時候,時針指向數(shù)字就是幾點鐘。

              三、撥時鐘

              1.教師與幼兒共同撥弄時針,分辨準確的時間。

              2.幼兒兩人一組,玩玩“我說時間你來撥”的游戲。

              3.在已能辨認整點的基礎(chǔ)上,適當(dāng)出現(xiàn)“半點”,讓幼兒嘗試撥“X點半”,辨認“X點半”;從中面上分辨是超過了“X點”還是沒有到“X點”。

              活動延伸:

              1.利用“整點記錄表”,版主幼兒建立時間與自身生活的聯(lián)系,如8:00來幼兒園、11:00午餐、4:00回家等。

              2.在區(qū)角中投放相關(guān)游戲材料,支持幼兒開展“看看撥撥”(看時間,撥鐘點)、“連連看”(時間與相應(yīng)的時間相聯(lián))等游戲。

              活動反思:

              《整點探秘》是我進入虹古路幼兒園一年后的一次比較重要的匯報課,我也非常的重視,所以無論是前期的教具準備還是設(shè)計教案都格外仔細,也請老教師為我的活動提了很多意見和建議,在活動中也格外注意提問的有效性和回應(yīng)的策略,這也是將平時大教研活動的內(nèi)容學(xué)以致用。整個活動完成的還是比較順利、流暢的,但是問題也不少。

              1、整個活動的致命缺陷是:平;顒犹(wěn),老師教的穩(wěn),幼兒學(xué)的也很穩(wěn),沒有什么大的挑戰(zhàn)性,沒有讓幼兒“跳一跳摘果子”的感覺;顒又衅鋵嵖梢栽黾印鞍朦c”“一刻”“三刻”的內(nèi)容,這樣的話更貼合實際生活,更具有實用性,幼兒才是真正學(xué)到了有用的知識。這主要源于我擔(dān)心設(shè)計了過于困難或者復(fù)雜的內(nèi)容,自己又無法駕馭,會使這次活動搞砸。其實活動過后回想一下,這次活動我沒有真正的`教給孩子將來能用到的實際的東西,反而就是浪費了他們的時間,這與我課程設(shè)計的初衷就是背道而馳的,我不能因為怕搞砸了自己的匯報課而刻意的降低活動的難度,這是對孩子的不負責(zé)任,我應(yīng)該吸取這個教訓(xùn)。

              2、活動配套使用的FLASH是在網(wǎng)上下載的現(xiàn)成的,制作雖然精美但是不可避免的一個問題就是,與我設(shè)計的活動并不是百分百契合的,這就會影響活動的進行,我這次的處理方法是配合FLASH更改了教案中的個別步驟,雖然這樣做對結(jié)果并沒有太大的影響,但是我知道這樣是錯誤的做法,F(xiàn)LASH作為教育教學(xué)的一種輔助手段,應(yīng)該是配合活動的進行,起到錦上添花的作用,而不是妨礙活動的進行,這就是主次顛倒了,我應(yīng)該好好學(xué)學(xué)多媒體課件的制作方法,正確以后少依賴網(wǎng)上現(xiàn)有的資源,而更多的是自己制作課件,因為在制作課件的過程中,也是從另外一個角度再次探究了活動內(nèi)容,讓自己對活動有更深一層次的理解和想法。

              3、教具的制作上還不夠精良;顒又杏變菏褂玫目刹僮麋娒嫒绻梢运芊庖幌拢辜堎|(zhì)更硬質(zhì)一點,然后鐘面和指針用子母扣連接,這樣可能從美觀性和可操作性而言會更好一點。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇6

              活動目標:

              1、復(fù)習(xí)8以內(nèi)加減和9的第一、二組加減。

              2、在學(xué)習(xí)9的第一、二組加減的基礎(chǔ)上繼續(xù)學(xué)習(xí)9的第三、四組加減。

              3、培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣。

              活動準備:

              1、幼兒已有9的第一、二組加減法的經(jīng)驗。

              2、算式卡片若干張、9的分解組合卡片、9的第一、二組加減卡片、實物圖片卡片4張,幼兒操作紙人手一張、筆、橡皮

              活動過程:

              一、復(fù)習(xí)8以內(nèi)的加減及9的第一、二組加減。

              1、開火車游戲。

              師:我們已經(jīng)玩過開火車的游戲,今天我們再來玩一次,今天我們玩開火車的游戲老師要提一個小小的要求,聽到“哧”的聲音,我們就要停下來算準開火車的時間,火車才能出發(fā);

              游戲兒歌:我的火車就要開,幾點開,你們猜?(出示算數(shù)卡)

              2、復(fù)習(xí)9的分解組成。

              師:現(xiàn)在我們來復(fù)習(xí)一下9的分解組成,我把卡片放在胸前你們就一起說,我把卡片放在哪個小朋友面前,哪個小朋友就來回答。(出示9的分解組成卡片)

              3、復(fù)習(xí)9的第一、二組加減。

              師:上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了9的第一、二組加減,誰來說說看(幼兒講述),老師把9的第一、二組加減寫在卡片上,我們一起來讀一讀。

              二、學(xué)習(xí)9的第三、四組加減。

              1、學(xué)習(xí)9的第三組加減。

             。ㄒ来纬鍪救鶊D)師:今天老師帶來了幾幅圖片,我們先來看看第一幅圖片上有什么?有幾只蝴蝶?第三幅上一共有幾只蝴蝶?能不能看著這三幅圖列出一道算式?(幼兒講述)3+6=9。

              現(xiàn)在我把圖片換一下位置,我們再來看看這三幅圖有什么不一樣?(6+3=9)

              同樣方法,列出2道減法。(9-3=6、9-6=3)出示板書。

              小結(jié):這就是我們今天要學(xué)習(xí)的9的第三組加減,我們一起來讀一讀。

              2、學(xué)習(xí)9的第四組加減。

              師:老師還帶來了另外一幅圖(出示圖片),你們看圖上有什么?有什么不一樣?剛才我們看著三幅圖列出了4道算式,我們能不能看著這一幅圖片列出4道算式呢?(幼兒講述)

              4+5=9 5+4=9 9-4=5 9-5=4

              3、小結(jié):這就是我們今天要學(xué)習(xí)的.新的知識9的第三、四組加減,現(xiàn)在我們一起來讀一讀。

              三、幼兒操作活動。

              1、今天我們學(xué)習(xí)的9的第三、四組加減你們記住了嗎,現(xiàn)在老師就來考考你們,老師給每一個小朋友準備了操作紙,在寫的時候注意保持正確的姿勢。

              2、幼兒操作,教師指導(dǎo)。

              四、評價

              1、表揚并鼓勵做對的幼兒。

              2、及時糾正不正確的地方。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇7

              設(shè)計意圖:不論從數(shù)學(xué)游戲的本質(zhì) ,與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的關(guān)系 ,還是從數(shù)學(xué)的培養(yǎng)目標 ,數(shù)學(xué)教學(xué)實踐來看 ,數(shù)學(xué)游戲引入課堂是改進目前數(shù)學(xué)教學(xué)的一種有效的途徑。根據(jù)小班幼兒的年齡特點和發(fā)展水平,我們選擇了這一幼兒易于表現(xiàn)的事物房屋。讓幼兒通過做做、玩玩、講講的活動,發(fā)展幼兒的動手能力、表現(xiàn)能力。

              活動目標:

              1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法。

              2、在游戲棋中運用簡單的加減運算,并嘗試用多種組合方式完成10以內(nèi)的加減。

              3、與多人合作,有合作意識,體驗棋類游戲的快樂。

              活動準備:

              1、教具

              游戲毯1塊、獎勵牌1個、大小不一的房子各1座、1元2元5元的金幣若干、數(shù)字骰子和點子骰子各1個。

              2、學(xué)具

              第一層次:游戲毯1塊,獎勵牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的金幣若干、數(shù)字骰子和點子骰子各1個。第二層次:游戲毯1塊,獎勵牌若干、大小不一的'房子若干、1元2元5元的紙幣幣若干、數(shù)字骰子2個。第三層次:游戲毯1塊,獎勵牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的紙幣幣若干、數(shù)字骰子2個。(20以內(nèi))

              活動過程:

              一、游戲情景導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

              教師用語:我是一名小小建筑師,我的夢想是能幫助汶川地震災(zāi)區(qū)的人們建許多許多樓房,你們能和我一起去嗎?今天,我們來玩一個“小小建筑師”的游戲棋。

              二、幼兒第一次嘗試,熟悉游戲材料。

              教師用語:老師準備了哪些材料呢?分別代表什么意思呢?請你們?nèi)タ纯,有什么不明白的,我們一會來討論?/p>

              三、幼兒第二次嘗試,共同討論游戲規(guī)則。

              教師用語:這個棋的游戲規(guī)則是什么呢?請你們?nèi)ネ嬉煌,有什么問題我們一會來討論。

              1、前進的規(guī)則:將骰子上的數(shù)字與點數(shù)相加就是走的步數(shù),必須沿著箭頭的方向走。

              2、獎勵的規(guī)則:小榔頭是通過努力工作得到的獎勵,反面有獎勵的金額。

              3、建房子的規(guī)則:蓋的房子越大花得錢就越多。

              4、合作的規(guī)則:汶川的重建需要更多的建筑師來建設(shè)。5人一組,按順序擲骰子,依次反復(fù)。

              5、模擬游戲場景,討論簡單的加減運算。

              例:這座房子要7塊錢,可我現(xiàn)在沒有7塊的銀幣,怎么辦呢?

              (引導(dǎo)幼兒用多種組合方式完成運算)

              例:如果我受到獎勵,可是銀行沒有零錢這么辦?

              (引導(dǎo)幼兒討論用減法運算算出要找多少錢)

              四、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

              1、指導(dǎo)幼兒按游戲棋的規(guī)則玩游戲。

              2、指導(dǎo)幼兒用多種組合方式完成10以內(nèi)的加減運算。

              五、統(tǒng)計、評價。

              教師用語:游戲結(jié)束后,我們來看看每個建筑師建了多少座房子?纯凑l是今天的最佳建筑師!

              為建筑師們頒發(fā)獎牌!

              活動反思

              活動中幼兒想象豐富,思維開闊。如何上好一節(jié)課對老師來說要求真的很高,我們教師不但要備知識,還要從孩子的實際出發(fā),了解他們已有的知識儲備,努力尋找能夠激發(fā)他們學(xué)習(xí)興趣的切入點,注入自己的激情,營造寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,形成師生間情感與知識的積級互動,才能達到預(yù)定的最有效的教育目標。數(shù)學(xué)游戲活動有利于培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)興趣,有利于培養(yǎng)幼兒的主動探索能力和創(chuàng)新能力,有利于培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極情感。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇8

              教學(xué)目標

              1、認識球體和圓柱體,感知它們的基本特征。

              2、能按照物體的外形特征進行分類。

              教學(xué)準備

              1、球體、圓柱體、長方體、正方體物體若干,簍子兩個。

              2、圓柱體和球體的物品每名幼兒一個。

              教學(xué)重點與難點

              重點:認識球體和圓柱體,感知它們的基本特征。

              難點:能按照物體的外形特征進行分類。

              教學(xué)方法與手段

              啟發(fā)探索法

              活動過程:

              教師活動

              幼兒活動

              設(shè)計意圖

              一、找出能滾動的物體

              1、出示各種形狀的物體:這里有什么?它們中哪些東西能滾動,哪些東西不能滾動?請小朋友玩一玩,試一試,把能滾動的東西和不能滾動的東西分開,各放一個簍子。

              2、幼兒操作,教師觀察幼兒的分類情況。

              觀察教師出示的物體。

              玩一玩教師出示的物體。

              通過觀察和玩一玩,讓幼兒認識球體和圓柱體,感知它們的基本特征。

              二、認識球體和圓柱體

              1、教師:這些能滾動的`物品都是哪些東西?它們的形狀一樣嗎?請你把一樣的放一起。

              2、請個別幼兒把能滾動的物體按形狀進行分類,把球體和圓柱體分開。

              3、教師分別出示球體和圓柱體的物體,請幼兒說說它們是什么樣子的。小結(jié):不管從哪邊看都是圓的,我們就叫它球體。上下一樣粗,兩頭都是圓形的,而且上下兩個圓一樣大的物體,我們叫它圓柱體。

              4、滾一滾

             。1)教師:球體和圓柱體都會滾,它們滾起來一樣嗎?

             。2)幼兒人手一個球體和圓柱體進行滾動,操作過程中,引導(dǎo)幼兒嘗試從不同方向滾動球體和圓柱體,發(fā)現(xiàn)它們的不同之處。

              (3)鼓勵幼兒相互交流自己的發(fā)現(xiàn)。

             。4)師生共同小結(jié):球體可以向各個方向滾動,圓柱體不能向各個方向滾動。

              回答教師提問。

              把一樣的放在一起。

              把球體和圓柱體分類。

              幼兒回答。

              回答教師提問。

              操作,發(fā)現(xiàn)球體和圓柱體的不同。

              交流。

              通過提問、比較、分類等方法,進一步讓幼兒認識球體和圓柱體,感知它們的基本特征,并讓幼兒能按照物體的外形特征進行分類。

              三、分組活動

              1、引導(dǎo)幼兒將收集的物品分類。

              2、嘗試用揉、捏、團、搓、壓等方法塑造球體和圓柱體,發(fā)展泥塑能力。

              分類。

              操作。

              通過讓幼兒自己制作,充分的認識球體和圓柱體。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇9

              活動目標:

              1、嘗試運用數(shù)序經(jīng)驗,在游戲中探索推理、判斷的方法。

              2、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗活動的快樂。

              活動準備:

              1、經(jīng)驗準備:有關(guān)數(shù)序的經(jīng)驗。

              2、物質(zhì)準備:1-20數(shù)字卡片、頭飾。

              活動過程:

              一、找座位(用排除的方法)參加游戲的孩子戴上數(shù)字帽子,只能看別人帽子上的數(shù)字,不能看自己帽子上的數(shù)字。

              看到數(shù)字不能說出來,觀眾不要提醒。

              1、猜6個數(shù)字找到和自己帽子上的數(shù)字相同的椅子并坐下來。

              提示:帽子上的數(shù)字是1-6。

              請個別幼兒交流自己用到的方法。

              幼兒小結(jié):記住自己一共有幾個數(shù)字,排除看到的,剩下的就是自己頭上的數(shù)字了。

              2、第二次猜6個數(shù)字提示:帽子上最小的數(shù)字是3,其余的一個比一個大一,請你們從這里開始從小到大坐下來。

              請帽子是3的幼兒交流方法。

              為什么3先坐下來?什么叫從小到大坐?

              3、12人一起游戲提示:你們頭上的數(shù)字一個比一個大一,請你們從這開始從大到小坐下來。

              你為什么坐在這里?你猜自己頭上的數(shù)字是幾?你怎么知道的呢?這和6個人游戲有什么不一樣?

              二、猜數(shù)字接下來你們兩個兩個一組,一個人頭上戴著帽子,這個人可以問你的隊友頭上的數(shù)字,你的隊友只能回答大了或者小了。看看哪一對先猜中。

              1、猜1-15請最快的一組交流。

              請最慢的一組示范,一起找找出現(xiàn)的問題。

              什么叫大了小了?

              幼兒尋找加快速度的方法,數(shù)字可以怎么問。

              2、猜1-20有沒有用到剛剛的好方法?

              請最快的一組交流。

              三、猜老師心中的數(shù)字想在老師心里有一個數(shù)字是1-20中的,你們可以問我問題,但我只會點頭搖頭。

              幼兒提問(是1嗎?是2嗎?)你們剛剛用了這么多問題才猜出我心中的數(shù)字,請你們討論一下,能不能問很少的問題,就知道我心里想的是幾?

              幼兒再次提問。

              教學(xué)反思:

              大班數(shù)學(xué)活動《數(shù)字捉迷藏》是我第二次開展了,這一次活動,我汲取了第一次活動中的不足進行了改進。

              我將整節(jié)活動更為細化了一些,讓活動更加的游戲化,將“捉迷藏”貫穿到底,數(shù)字不停的藏,孩子們不停的'找,過程更完整。既然是捉迷藏,那一開始的就得要“藏起來”,這是我上次活動所欠缺的,這一次,我將數(shù)字放在氣球上,用白板的淡出及聲音音效技術(shù),讓一個個的數(shù)字氣球爆炸,然后消失,以達到數(shù)字藏起來的效果,更加具有神秘感,孩子的參與性就更強了。數(shù)字們共計隱藏了三次~

              第一次數(shù)字藏在了兔子的身上,由數(shù)字構(gòu)成的兔子,孩子們在找的過程,讓孩子們在找的過程中學(xué)會講述以自我為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡單的方位。

              第二次數(shù)字藏在了表格中,我用遮擋技術(shù),我出示隱藏一半數(shù)字的數(shù)字格,讓幼兒從中找出數(shù)字,孩子們根據(jù)沒有隱藏的數(shù)字的一部分,分析猜測是哪個數(shù)字,活動氣氛一下子被提升起來,孩子們爭先舉手想要表達自己的想法,很快就將10個數(shù)字全部召找出,并且幼兒同時學(xué)會了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數(shù)字。

              第三次我們利用孩子們猜出的數(shù)字表格,進行猜數(shù)字游戲,這個游戲充分調(diào)動了孩子的積極性,也鞏固了新的知識。

              在最后的環(huán)節(jié)我給孩子們提出了更高的要求,激發(fā)幼兒探索欲望,孩子們也表示勇于接受挑戰(zhàn),整節(jié)課幼兒都能積極的參與活動。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇10

              活動目標:

              1、看三幅圖列算式,感知減法算式表達的數(shù)量關(guān)系,學(xué)習(xí)4的減法。

              2、進一步理解“走了”、“跑掉”、“還!钡膶嶋H意義,運用正確的詞匯表達圖意。

              3、學(xué)習(xí)按寬窄排序體驗序列之間的可傳遞性和可逆性。

              活動重點:

              理解減法的含義。

              活動難點:

              嘗試編不同的應(yīng)用題。

              活動準備:

              磁性教具,粗的記號筆2支。

              活動過程:

              一、復(fù)習(xí)4的組成。

              1、教師:我們今天來玩一個游戲,我先出一個數(shù)字,我們一起來拍手,

              我拍手的次數(shù)和你拍手的次數(shù)合起來要是我出的數(shù)字。我出數(shù)字?

              2、教師:小朋友我問你,我的手兒拍一次,你的手兒拍幾次?

              學(xué)生:鐘老師回答你,你的手兒拍一次,我的手兒拍兩次。

              幼兒動手操作,探索4的不同分法。

              二、學(xué)習(xí)4的減法。

              1、出示飛機,編應(yīng)用題。

              師:黑板上有幾架飛機呢?飛走了幾架飛機?黑板上有還剩下幾架飛機呢?你們能看著剛才老師的操作,來編一個應(yīng)用題嗎?為什么問“還剩下”呢?

              (請小朋友來用粉筆在黑板上記錄)

              2、列減法算式。

              師:用什么算式表示這道應(yīng)用題呢?這道算式是怎么表示這個應(yīng)用題呢?

              3、同樣的.方法來學(xué)習(xí)4的其他組的減法。

              二、幼兒操作活動。

              師;今天老師為你們準備了本子和鉛筆。等會請你們來寫算式好嗎?怎么寫呢?就是聽老師來說一件事情,然后你們就來寫上正確的算式好嗎?你們寫好了還要想一想你們的算式是怎么樣表示我說的這件事的。

              教師來口報應(yīng)用題,幼兒列算式。要求幼兒要認真聽清楚老師說的事情,然后在認真寫。

              教師請幼兒來說一說自己的列的算式。

              評價幼兒的操作活動。

              三、結(jié)束活動。 效果分析:

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