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            小班數(shù)學教案

            時間:2023-07-02 09:08:13 數(shù)學教案 我要投稿

            【實用】小班數(shù)學教案范文集合八篇

              作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的小班數(shù)學教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

            【實用】小班數(shù)學教案范文集合八篇

            小班數(shù)學教案 篇1

              活動目標:

              1、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,學習利用二維序數(shù)準切地表示物體在平面上的具體位置。

              2、運用多種感官鞏固對二維序數(shù)的認識。

              3、對數(shù)學感興趣,增強對數(shù)學的探索欲望。

              活動準備:

              教師:房子一間(窗戶可以打開)、磁性小動物若干

              幼兒:人手一張房子操作卡,以及有動物的卡片一條、剪刀、糨糊

              活動流程:

              一、談話引出課題。

              師:我們幼兒園有幾幢新房子?(3幢)誰來告訴大家我們住在這幢房子有幾層?(3層)這層有幾間教室?

              二、結(jié)合圖片來復習鞏固對序數(shù)的認識,學習利用二維序數(shù)準切地表示物體在平面上的'具體位置。

              師:今天老師帶來一幅圖片,這里是許多小動物的家。我們來數(shù)數(shù)這里有幾層?(第一層、第二層……)一共有10層。

              師:每一層有幾間房子?(第一間、第二間……)一共有8間。

              師:小動物在家嗎?讓我們一起去看一看。(請一幼兒上來打開一個窗戶)

              師:小白兔住在第幾層,第幾間?(引導幼兒說小兔住在第3層,第1間)

              1、說新房:教師用以上方法打開其余幾扇窗戶,分別說說誰住在第幾層,第幾間。

              2、送新房:教師出示若干小動物請個別幼兒將小動物送到新房去,然后再請小朋友說說,誰住在第幾層,第幾間。

              3、動物找家:還有很多小動物也想來住新房子,但是每個小動物都有自己喜歡的房子,想請小朋友幫忙找家,你們愿意幫助他們嗎?

             。ǔ鍪緞游锟ㄆ⿴煟盒∝堊≡诘3層,第4間。(請小朋友將小貓送到指定的房間)

              三、幼兒操作練習――小動物找家

              將動物卡片條剪下,然后按照要求將它貼在指定房間。

              四、活動延伸:告訴同伴或家長你幫助的小動物它的家住在第幾層,第幾間。

            小班數(shù)學教案 篇2

              一、說幼兒

              數(shù)學活動的內(nèi)容具有啟蒙性、探索性和生活性。幼兒對所學的內(nèi)容有一個較為具體的感知,對圖形有了一個較規(guī)律系統(tǒng)的認識。并且和幼兒的生活息息相關,既培養(yǎng)了幼兒對圖形的感受力和認識力又培養(yǎng)了幼兒初步的探索能力和理論聯(lián)系實際的能力。為發(fā)揮排序促進幼兒思維能力發(fā)展的作用,設計了此活動。

              二、說教材

              這一活動主要要求幼兒能夠按照形狀特征進行分類與排列,小班小朋友他們的思維是具體形象的,在學習過程中著重感知事物的明顯特征,然而幾何圖形的認識往往過于單調(diào),抽象,因此,根據(jù)《綱要》中指出的,教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,這不僅使幼兒感興趣的事物的問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野,因此,很適應本班幼兒的年齡特點,

              三、說目標

              首先要對幼兒進行興趣的`培養(yǎng),才能激發(fā)幼兒的學習欲望,因此,我在本次教學活動中有二點嘗試。

              1、運用游戲教學,激發(fā)幼兒的學習興趣。

              游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂形式,根據(jù)幼兒的年齡特點和教學內(nèi)容,開展一些與教學有關的游戲特點,同時能激發(fā)幼兒的學習,也是提高教學質(zhì)量的有效的途徑。

              2、讓幼兒通過觀察,自己動手,激發(fā)幼兒的學習興趣,引導幼兒觀察說出它們都是圓形寶寶,并能細細地,有順序地操作。

              所以該活動目標是教學活動的起點和總結(jié),對此活動起著向?qū)ё饔,根?jù)幼兒的年齡特點和實際情況,確定以下該活動的目標;

              1、能夠按形狀特征進行圖形分類與排列。

              2、能細細地,有順序地操作。

              根據(jù)目標,我把活動的重,難點定為第一個目標,幼兒能夠按形狀特征進行分類與排列。

              四、說準備

              1、圓形,三角形,方形若干。

              2、每組若干幾何圖形。

              重點:在教師引導下找出圖形排序規(guī)律。

              難點:按一定順序排序。

              五、說教法

             。ㄒ唬、教法

              《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者,合作者。教學活動中應力求“形成合作式的師幼互動”,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料之外,還從中挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學,活動中我運用了。

              1、游戲法:

              以游戲的形式引出活動,激發(fā)幼兒的學習興趣,讓幼兒把幾何圖形按形狀分成三類。

              2、示范法

              通過示范把各種不同顏色,大小的圓形排成一橫排,引導幼兒觀察說出他們都是怎么排列的。

              六、說學法

              幼兒是學習的主角,要以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與更多的探索活動,這不僅提高幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)幼兒的學習興趣。

              七、說過程

              1、游戲“開火車”

              在游戲中,讓幼兒觀察說出它們都是圓形,正方形和三角形,并能通過觀察,操作等方法鞏固學習三種幾何圖形。

              2、幼兒操作

              引導幼兒正確認識圓形,正方形,三角形等形狀,將三種圖形分類并排成三行。

              整個活動程序的安排符合小班幼兒的學習特點和規(guī)律,因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,更能詳細地說出各種圖形的區(qū)別。

              八、說延伸

              數(shù)學區(qū)中,提供木珠,各種塑料雪花片,圖形片,可供{色、形狀、大小排序。家長在家也可讓孩子將鞋子、衣服、毛巾等按大小、顏色排序。

            小班數(shù)學教案 篇3

              活動目標:

              1、發(fā)現(xiàn)并感知1和許多的關系,即1個、1個------合起來是許多,許多可以分成1個、1個------

              2、知道班里除了有一個我,還有許多個我的好朋友,體驗與朋友在一起的快樂。

              活動重難點:

              發(fā)現(xiàn)并感知1和許多的'關系。

              活動準備:

              1、人手一個玩具雪花插片,紅簍子、黃簍子各一個。

              2、《幼兒畫冊》。

              活動過程:

              1、區(qū)別“1”和“許多”。

              提問:紅簍子里有什么?有幾個?

              黃簍子里有什么?有幾個?

              引導幼兒說出:一個雪花插片,許多雪花插片。

              2、感知“1”和“許多”的關系。

             。1)提問:紅簍子里只有1個雪花插片,怎樣變成許多雪花插片?

              引導幼兒想出辦法:往簍子里送雪花插片,邊送邊說:“我送了一個雪花插片。”

             。2)提問:紅簍子里原來只有一個雪花插片,現(xiàn)在有多少個呢?

              引導幼兒感知1個、1個------合起來就是許多。

             。3)送朋友。

              提問:圓圈里有幾個孩子?圓圈里怎樣可以只有一個孩子呢?

              引導孩子依次走出圓圈,邊走邊說:“下次再來玩!

              提問: 圓圈里原來有幾個孩子?現(xiàn)在有多少個呢?

              引導孩子感知許多可以分成1個、1個-------

              3、操作練習:完成,幼兒畫冊第三冊第四頁的練習,鞏固對“1”和“許多”的認識。

              建議:

              結(jié)合平時的生活活動、游戲活動,讓幼兒反復感知1和許多的關系。

            小班數(shù)學教案 篇4

              活動目標:

              1.學習將相同數(shù)量的實物卡片歸放在一起,并按數(shù)量的多少排序。

              2.能為實物卡片制作并匹配相應的點卡。

              活動準備:

              1.教具:課件。

              2.學具:幼兒操作課件。

              活動過程:

              一、準確感知5以內(nèi)的數(shù)。

              出示圖一,提問:這里有許多卡片,看看卡片上都有什么?它們一樣多嗎?引導幼兒說出xx有幾個(只)。

              二、學習按量排序歸類。

              1.師:請你們找一找哪些卡片上的東西是一樣多的?請你把一樣多的卡片放在一起。邊放邊說"幾個xx和幾個xx都是幾,放在一起。"

              2.集體驗證。師:他放的對嗎?說說誰和誰放在一起,為什么放在一起?

              3.出示標記圖,提問:這個有什么用?那你們會按順序給這些卡片排排隊嗎?

              4.請個別幼兒嘗試按序排序,提示幼兒把相同數(shù)量的卡片放在一起。

              三、學習制作點卡。

              1.師:小朋友們真棒!把一樣多的都放在了一起,還幫他們排好了隊。看,這是誰?是干什么的'?

              2.郵遞員是來送信的,但是沒有門牌號,不好送,你有什么好辦法能讓郵遞員送到信嗎?

              3.示范制作點卡,邊做邊說"幾個xx和幾個xx的家可以用幾點表示"

              四、幼兒操作。

              1.提出要求:把數(shù)量一樣多的卡片放在一起,并幫他們從少到多的排排隊,還要幫他們做好門牌號。

              2.幼兒操作,教師巡回指導。

              五、活動評價。

              展示個別幼兒練習,表揚對的幼兒,指出錯誤的地方,并請糾正。

            小班數(shù)學教案 篇5

              設計意圖:

              計算活動是一門比較枯燥和抽象的學科,為了能讓孩子對所學的知識掌握的更好,我們必須抓住孩子的心理,了解孩子們喜歡什么?愛好什么?在一次偶然動畫片活動時間,孩子們對白雪公主之類的動畫片興趣濃厚,尤其是它們住的城堡、宮殿,幻想自己也能住在其中,于是我設計了《學習2的加法》這節(jié)活動,讓幼兒動手操作,邊拿邊說,實現(xiàn)其滿足感,為幼兒提供了自主探索的空間。

              同時小組的合作交流學習,能讓幼兒感受和體驗計算的樂趣,并選擇自己喜歡的表達方式,保護了幼兒自主發(fā)現(xiàn)的積極性。

              活動目標:

              1、創(chuàng)設情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數(shù)是2的加法算式,理解加號、等于號的含義。

              2、感知加法算式所表達的數(shù)量關系。

              3、在活動中體驗游戲的.愉悅,提高幼兒學習數(shù)學的興趣。

              活動準備:

              物質(zhì)準備:

              1、城堡圖一幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店

             。1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅

              2、幼兒操作材料(+、=40個,數(shù)字1、1、2各40張)、水果用具若干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張

              知識準備:幼兒會以游戲的方式進行2的組成

              活動過程:

              一、開火車游戲:復習2的組成

              “小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客,我們快快乘上2次列車出發(fā)吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”

              師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”

              幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1點開。”

              二、登城堡,看圖學習2的加法

              創(chuàng)設情境

              (1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?

              (三層)國王聽說我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡里,我們快來登城堡吧。”

              “看,第一層城堡,有什么呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現(xiàn)在城堡里有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請3-4名幼兒來說一說)

             。2)理解“+、=”

              “那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的幼兒給予表揚)

              ‘+’的用處可大了,它要把 1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什么意思來?(幾名幼兒回答后,教師與幼兒一起總結(jié))

              小結(jié):加號它把前面的數(shù)和后面的數(shù)合在一起,它的位置放中間。

              “現(xiàn)在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,后面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細看,你發(fā)現(xiàn)了什么小秘密?”(一樣多)

              “也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等于號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘=’有什么意思?”

              小結(jié):等于號前面兩個數(shù)的結(jié)果和后面的數(shù)是相等的。

              “現(xiàn)在我們把小魚都用數(shù)字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數(shù)字擺出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)

             。3)幼兒動手操作

              “小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?(花)有幾種花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現(xiàn)在花園里一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結(jié)果,算式中要有數(shù)字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不動!

              (4)分享、交流

              “誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現(xiàn)在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小伙伴說說你是怎樣擺的。” 三、內(nèi)化遷移——游戲:買水果

              “國王說,這些小客人真聰明,現(xiàn)在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現(xiàn)在小客人可以去換水果吃了!

              三、內(nèi)化遷移——游戲:買水果

              “國王說,這些小客人真聰明,現(xiàn)在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現(xiàn)在小客人可以去換水果吃了。”

            小班數(shù)學教案 篇6

              教學目標;

              1、 讓小朋友認識田字格,并知道田字格的用處和用法。

              2、 讓幼兒知道怎樣的在田字格里,正確的書寫。

              3、 讓幼兒在田字格中正確書寫數(shù)字1.教學重點;讓幼兒知道怎樣的在田字格里,正確的書寫。教學難點;讓幼兒在田字格中正確書寫數(shù)字1活動準備;

              1、知識經(jīng)驗準備;幼兒認識田字格,并知道它的用處。

              2、物質(zhì)準備;田字格本、黑板、小貼畫;顒舆^程;一;師生問候;老師;小朋友們好小朋友們;老師好。

              引課

              小朋友看老師手里拿的`是什么。

              ---本----田字格本

              小朋友們想不想知道他又什么用途啊。

              入課;

              1、在學習田字格之前,請小朋友和老師一起做個手指游戲,手指數(shù)字游戲。小樻1敲敲敲,剪刀2剪剪剪,叉子3叉叉叉,菜刀4切切切,小手5拍拍拍,電話6喂喂喂,鑷子7鑷鑷鑷,小搶8肶噼噼噼,鉤子9鉤鉤鉤,錘子10梆梆梆。小朋友你們說這個游戲好玩嗎?-------

              2、在黑板上畫一個田字格,小朋友知道這田字格是怎沒組成的嘛?它是由四個小個子組成的。

              3、老師在黑板上示范,怎樣正確使用田字格,并正確的在田字格中書寫數(shù)字1。

              4、老師跟蹤訓練,幼兒書寫數(shù)字1,并做到一對一教學,逐個幼兒指導并檢查。

              5、讓幼兒比一比誰寫的最好,使幼兒對數(shù)學寫字課產(chǎn)生濃厚的興趣并給予鼓勵。

              四:結(jié)束下課

            小班數(shù)學教案 篇7

              活動目標:

              1、學習交集、分類,了解兩集合相交部分所擺放的物體必須同時具有兩個集合內(nèi)物體的特征。

              2、學習用符號表示交集的關系。

              3、在觀察、討論中感受、理解交集的意義,學習按交集的要求分類。

              活動重點:

              學習交集、分類,了解兩集合相交部分所擺放的物體必須同時具有兩個集合內(nèi)物體的特征。

              活動難點:

              學習用符號表示交集的關系。

              活動準備:

              1、幼兒操作材料p36,每人一份。

              2、黑板、彩色粉筆。

              活動過程:

              一、感知兩個集合的交集部分。

              1、教師分別出示紅圈和藍圈(見附圖一)。

              師:這里有兩個什么圈?

              2、教師將紅圈和藍圈的一部分交叉重疊在一起(見附圖二)。

              師:現(xiàn)在紅圈和藍圈怎么了?

              師:紅圈和藍圈交叉的位置在哪里?誰來指出交叉的部分?

              師:這個交叉的部分表示什么意思呢?(既是紅圈部分,又是藍圈部分)

              二、根據(jù)特征標記在集合圈中放物體。

              1、教師出示各種氣球(如附圖四)

              師:這里有什么?都是些什么樣的氣球?

              2、教師出示標記放在相應的位置(如附圖三)

              師:這里有些什么標記?

              師:想一想,根據(jù)這些標記,這些氣球分別應該住在哪個圈里?

              3、幼兒根據(jù)標記選擇擺放相應的氣球。

              師:誰能看著這些標記將氣球分別放進相應的圈中?

              三、學習按交集要求分類。

              1、師:紅圈中住著什么樣的氣球,藍圈中住著什么樣的氣球?中間的圈里又住著什么樣的氣球?

              2、師幼討論:為什么小的黃氣球可以住在中間的圈里?

              3、教師出示一個小的紫色的氣球。

              師:這是個什么樣的氣球?

              師:這個氣球能住在紅圈、藍圈交叉的`位置嗎?為什么?

              四、幼兒完成操作練習。

              1、畫圈。(幼兒操作材料p36,第1組)

              師:畫一個大圓圈將紅蝴蝶圈在一起,再畫一個大圓圈將小蝴蝶圈在一起,看看哪些蝴蝶在兩個圓圈交叉的部分,想一想中間交叉部分的蝴蝶有什么共同特征。

              師:讓我們一起來看看哪些是大蝴蝶,哪些是小蝴蝶。(師幼一起認識一下哪些是大蝴蝶,哪些小蝴蝶,因為材料紙上的蝴蝶大小不太明顯)

              2、畫標記。(幼兒操作材料p36,第2組)

              師:黑圈中有幾根棒棒糖,它們有什么共同的特征?籃圈中有幾根棒棒糖,它們有什么共同的特征?黑圈和藍圈交叉的部分中有幾根棒棒糖,它們又有什么共同的特征?請在旁邊的空格中畫出相應的特征標記做記錄。(同樣做練習之前和幼兒一起認識一下大小棒棒糖)

            小班數(shù)學教案 篇8

              活動目標:

              1.通過游戲和操作活動,初步認識圓形、三角形、方形。

              2.愿意為圖形寶寶找朋友,并按規(guī)則要求操作。

              3.喜歡參加數(shù)學活動,從中體驗與同伴共同操作、游戲的快樂。

              活動準備:

              1.不同顏色的圓形、方形、三角形卡片若干張。

              2.貼有圓形、三角形、方形標記的房子三間。

              3.音樂

              活動過程:

              一、導入活動,激發(fā)幼兒的興趣。

              聽音樂進場。

              師:小朋友們,今天老師要帶你們一起去圖形王國玩一玩,開心嗎?那我們現(xiàn)在就出發(fā)了。(音樂:郊游)

              二、對圓形、三角形、方形的認識

             。ㄒ唬┱J識圓形、方形、三角形,知道其簡單特征。

              1.師:哇,圖形王國里有這么多圖形寶寶,大家想認識他們嗎?那我們一起來互相打個招呼吧。教師分別出示三個形狀卡片,以形狀寶寶的口吻來自我介紹。

             。1)圓形。大家好,我是圓形,我的身體呀胖乎乎的,一個棱角也沒有。你們瞧,我的眼睛、嘴巴也都是圓形的呢。

              (2)方形。師:嗨,我是方形,我的身體有四條邊和四個角。非常高興能和大家做朋友。

              (3)三角形。師:小朋友好,我是三角形,我呀有三條邊,三個角,大家愿意和我做朋友嗎?

              2. 師:剛才三個形狀寶寶介紹了自己,現(xiàn)在,你們認識它們了嗎?能說出它們長什么樣嗎?(請幼兒分別講述三種形狀的特征。如講述有困難,教師可作適當?shù)难a充講述)。

              師:我們再一起來認識一下這三個寶寶,好嗎?(師生共同小結(jié))

              二、游戲:找朋友

              1.先說說自己拿的是什么圖形寶寶。

              師:今天老師給每個小朋友都準備了一個圖形寶寶,它們藏在了你們的小椅子下面,快去把他們請出來吧!你取的什么圖形寶寶,自己說說。請個別幼兒說說自己取得什么圖形寶寶。跟你身邊的小朋友說一說。

              2.師幼找朋友。

             。1)圓形寶寶找朋友 師:我這兒也有一些圖形寶寶,它們想找朋友。(出示圓形)我是圓形寶寶,誰和我長的一樣我就和他做朋友。請圓形寶寶站起來。好朋友揮揮手。

              (2)方形寶寶找朋友 師:我是方形寶寶,是方形的寶寶快過來,親親。

              (3)三角形找朋友 師:我是三角形寶寶 ,是三角形的寶寶快過來和我抱一抱。

              (4)同伴間找朋友。 師:現(xiàn)在請小朋友們聽到音樂就去找跟自己圖形寶寶一樣的好朋友。你找到好朋友了嗎?我來瞧一瞧。

             。5)和朋友跳個舞。 師:我們都找到了好朋友,和你的好朋友跳個舞吧!

              三、圖形寶寶找家

              1.師:圖形寶寶累了,想要回家睡覺了。我們一起把他們送回家吧!

              2.出示貼有圖形標記的房子,介紹:這是圖形寶寶的家,看看圖形寶寶的家里有幾間房間?每間房間各住著什么圖形?

              師:這是誰的家(圓形的家)請一個小朋友幫忙把圓形寶寶送到他家里 ,送的時候要對他說:"我把圓形寶寶送到圓形的家"。(方形、三角形)

              3.分組操作練習。

              請幼兒把一樣的圖形送到有相應圖形標記的"家"中。鼓勵幼兒為圖形寶寶都找到家。

              4、驗證:圖形寶寶找到自己的.家了嗎?

             。1)集體驗證:我們一起來看看圓形媽媽的家是不是都住著圓形寶寶?如發(fā)現(xiàn)有不同的形狀讓幼兒一起觀察并糾正。

             。2)小組驗證:三角形媽媽的家請男孩子去檢查;方形媽媽的家請女孩子去檢查。

              四、活動結(jié)束

              1.師:小朋友表現(xiàn)得都非常棒,圖形媽媽說,請小五班的小朋友也來做它們的孩子。那你們喜歡做什么形狀的孩子呢?黑板上有各種形狀的貼紙,請小朋友自己來選一個你最喜歡的形狀貼紙貼在胸前。

              2.分別請三種形狀的孩子排隊:我們一起開著小火車去郊游吧。

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