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            大班數(shù)學(xué)教案

            時間:2023-08-11 08:06:25 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

            (精)大班數(shù)學(xué)教案4篇

              作為一位不辭辛勞的人民教師,通常會被要求編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學(xué)教案4篇,希望對大家有所幫助。

            (精)大班數(shù)學(xué)教案4篇

            大班數(shù)學(xué)教案 篇1

              活動目標:

              1、熟練地進行10以內(nèi)的加減運算。

              2、間接比較算式卡片的長度。

              重點難點:

              把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上

              活動準備:

              幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1—10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。

              活動過程:

              一、導(dǎo)入

              1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。

              規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數(shù)字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當(dāng)正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時其他幼兒就要回歸原位。

              2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?

              3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。

              二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的.游戲。

              1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?

              2、哪個組的算式接龍最長?為什么?

              三、請幼兒操作《我的數(shù)學(xué)》第17頁。

              1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。

              2、教師來回指導(dǎo)。

              教案二:數(shù)字接龍

              活動目標:

              1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的專注力。

              2、理解并遵守規(guī)則,按不同任務(wù)要求進行游戲。

              活動準備:

              任務(wù)卡,游戲幣

              活動過程:

              一、顛三倒四數(shù)數(shù)。

              1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的小朋友指定一個“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯,不能停頓,一個接一個,到了尾再回到頭。

              師:今天外面用數(shù)字來接龍游戲,現(xiàn)在有1~5一組數(shù)字,請你們聽好游戲規(guī)則。

              規(guī)則:頭尾相連,以接龍的方式一個接一個的數(shù):一組數(shù)字數(shù)完以后一組重復(fù)的接下去。不漏數(shù)、不慢數(shù)。有節(jié)奏的數(shù)。

              小結(jié):接龍的游戲會了沒有?一旦漏數(shù)、慢數(shù)、錯數(shù),這條龍就接不上,也就輸了。

              2、出示任務(wù)圖示,顛三倒四數(shù)數(shù)。

              師:我今天帶來了任務(wù)卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數(shù)字3和4有兩個箭頭是什么意思?數(shù)的時候3和4的位置要變一變,先數(shù)4再數(shù)3)

              師:誰能按要求任務(wù)上的要求數(shù)一次。

              小結(jié):任務(wù)上告訴我們要數(shù)哪些數(shù)字,任務(wù)表上的箭頭還告訴我們數(shù)的過程中哪些數(shù)字的順序有了變化。

              3、接著我們就這個顛三倒四的任務(wù)開始接龍。(強調(diào)不漏數(shù)、不錯數(shù)和不慢數(shù))

              師:你們都數(shù)對了,你是用了什么好辦法?

              小結(jié):注意力集中,挺好前面小朋友數(shù)的數(shù)。在數(shù)字的順序有變化時要特別注意,別人數(shù)的時候你要一起思考。

              二、游戲:數(shù)字接龍大闖關(guān)

              游戲玩法:每個人手中會獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數(shù)字顛倒開始游戲,有人說錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時游戲難度逐步提升。

              游戲規(guī)則:

              1、每人獲得10枚游戲幣進行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。

              2、難度會隨游戲次數(shù)提升。

              3、報錯數(shù)字或沒跟上節(jié)奏,就要在一關(guān)結(jié)束以后自覺丟棄一枚游戲幣。

              4、三關(guān)游戲結(jié)束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。

              1、第一關(guān):1~10為一組數(shù)字3和4顛倒。

              2、第二關(guān):第一關(guān)3和4顛倒的同時,7和8顛倒。

              3、第三關(guān):添加新任務(wù),指定數(shù)字不報數(shù),而拍手。

              三、活動延伸:

              師:學(xué)會了這個游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。

              師:(提示觀察:游戲準備、游戲過程、游戲規(guī)則)

              小結(jié):此游戲按要求來進行,記得不漏數(shù)、不錯數(shù)而且要有節(jié)奏的數(shù),回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇2

              活動準備

              經(jīng)驗準備:已學(xué)會5以內(nèi)數(shù)的組成和分解并熟悉撲克牌的花色。

              物質(zhì)準備:撲克牌8副、籃子4個、課件、音樂(聰明的一休、歡喜過新年)、禮物16份、16道加法算式

              活動目標

              通過玩撲克牌的游戲,復(fù)習(xí)分類、排序、比大小,5以內(nèi)的組成和分解。

              激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動的興趣,發(fā)展語言表達和邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣。

              讓幼兒初步理解和掌握編加法應(yīng)用題的要求,嘗試根據(jù)圖中事情發(fā)展的順序和相關(guān)數(shù)量學(xué)會口編5以內(nèi)加法應(yīng)用題。

              活動過程

              一.情景導(dǎo)入,引起幼兒活動的興趣

              導(dǎo)語:老師歡迎小朋友們來到撲克牌王國。你們會用撲克牌來玩游戲嗎?

              幼兒自由用撲克牌來玩游戲。

              二.闖關(guān)游戲,體驗游戲帶來的樂趣

              1、導(dǎo)語:“新年快到了,撲克牌的'國王想邀請小朋友參加盛大的舞會,不過舞會只邀請勇敢的、自信的小朋友參加,因為要經(jīng)過4個闖關(guān)游戲,才能參加舞會,對自己有信心嗎?”

              2、第一關(guān)游戲《分家家》——分類、排序

             、侔磮D形分類(紅桃、黑桃、草花、方塊);

             、诎磾(shù)字排列(1到10或10到1)

              師:想想讓數(shù)字按一定的規(guī)律排列可以怎樣排?

              3、第二關(guān)游戲《擺一擺》——復(fù)習(xí)5以內(nèi)的分解組成

             、賻煟骸靶∨笥盐覇柲悖4可以分成1和幾?”

             、诳伎夹∨笥褦(shù)字5會有幾條分合式?

             、塾變翰僮鳎

              師:兩人一組,擺5以內(nèi)的分解組成,看哪組小朋友擺得又多又準確,闖關(guān)游戲開始!

              4、最后一關(guān)游戲《我會編》——嘗試自編加法應(yīng)用題

             、賹W(xué)習(xí)講述加法應(yīng)用題,了解應(yīng)用題的結(jié)構(gòu):

             、谝龑(dǎo)幼兒看圖嘗試編5以內(nèi)的加法應(yīng)用題;

             、劭醇臃ㄋ闶骄帒(yīng)用題;

             、苈犂蠋熆诰帒(yīng)用題操作撲克牌,擺出相應(yīng)的加法算式。

              ⑤與老師們互動;

              師:小朋友剛都在學(xué)編加法應(yīng)用題的本領(lǐng),學(xué)會了嗎?

              玩法:每個老師手上都會有一道加法算式,請小朋友根據(jù)算式編一道加法應(yīng)用題,如果成功了就會得到老師們手中的禮物,拿到禮物后我們一起來參加舞會好嗎?闖關(guān)開始!

              5、闖關(guān)成功,一起參加撲克牌王國的舞會,隨音樂跳起來。

              活動延伸

              師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還有很多好玩的游戲,可以是兩個人、三個人,或更多的人一起來玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>

            大班數(shù)學(xué)教案 篇3

              活動目標

              1.尋找身邊七彩色的實物,進一步了解七彩的排列次序。

              2.感受神秘與驚喜帶來的快樂。

              3.能與同伴合作游戲。

              4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

              5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

              活動準備

              1.幼兒在先前的活動中已初步了解光的七彩排列。

              2.幼兒在家長的幫助下收集赤橙黃綠青藍紫色的物品,并想辦法包裝成神秘七彩盒帶到幼兒園來。

              3.在干凈的地面上用與七彩顏色一致的粉筆或水粉畫出彩虹線。

              4.白紙、水彩筆,教師自制的彩虹胸章若干。

              活動過程

              1.漂亮的七彩盒。

              ――幼兒分組活動,先請大家互相猜猜自己的七彩盒內(nèi)裝的是什么,請大家閉上眼睛,展示自己收集的七彩盒,數(shù)數(shù)七彩盒里是不是真的藏著七種顏色。

              ――引導(dǎo)幼兒說說看到這么多七彩物體的感受。

              ――如果幼兒拿來的七彩物是需要通過操作才能顯現(xiàn)色彩的,則更應(yīng)加以肯定。如貝殼的內(nèi)部、CD盤等。

              ――給每個帶來七彩盒的幼兒貼上彩虹胸章。

              2.彩虹大橋。

              ――大家一起行動,把自己七彩盒里的物品拿出來一一放到相應(yīng)的彩虹線上,組合成“彩虹大橋”。

              ――選擇一條自己喜歡的彩虹線,對上面的物品進行繪畫記錄,同一種物品可只作一種記錄。最后數(shù)數(shù)這條彩虹線上一共有幾種顏色相似種類不同的物品。

              活動建議

              1.活動前為了便于家長了解這一活動的意圖,可在“聯(lián)系欄”中告訴幼兒家長可以收集的'七彩實物,如不同顏色的水果、蔬菜、塑料瓶、液體、肥皂、蠟筆、糖果等,以拓展家長的思路。

              2.尋找身邊與七色一致的實物,是感受世界五彩繽紛的極好途徑。

              3.孩子自主尋找七色的物品,以及采用大小適宜的盒子包裝起來的過程,都是有益的學(xué)習(xí)過程。

              活動反思

              數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇4

              【教學(xué)目標】

              通過觀察幾何圖形拼圖,學(xué)習(xí)從顏色、形狀、大小等不同特征用3個數(shù)字編4道題的方法;激發(fā)運算興趣,發(fā)展思維的變通性。

              【教學(xué)準備】

              (認知準備)會進行9的加減法。

              (材料準備)《國王的皇冠》拼圖1張;練習(xí)紙1張。

              【重點與難點】

              理解3個數(shù)字編4道題的方法。

              【活動過程】

              一、看看,說說

              欣賞《國王與皇冠》拼圖,幼兒說說:

              1、圖上像什么?(左邊:像金燦燦的皇冠;右邊:長胡子的國王)

              2、這些圖形是有幾個圖形組成的'?

              左邊:9個;右邊:10個

              3、各圖分別由幾個什么圖形組成?

              左邊:圓形3個,三角形6個;

              右邊:橢圓形5個,梯形5個

              二、找找、列列

              在各個拼圖中找出三個數(shù)字,進行列式

              如:3個圓形,6個三角形,一共有9個圖形,可以列式:

              3+6=9;6+3=9;9-3=6;9-6=3

              如:4個橙色的圓形,5個橙色的三角形,一共有9個圖形,可以列式:

              4+5=9;5+4=9;9-4=5;9-5=4

              重點和難點:理解3個數(shù)字編4道題的方法——加減法的互逆關(guān)系可以知道加法式子的兩個數(shù)字互換,答案都是一樣的:減法式子中的兩個數(shù)字互換,總數(shù)都是相同的。

              三、填填、算算

              1、幼兒在練習(xí)冊上學(xué)寫數(shù)字10;

              幼兒在練習(xí)紙上根據(jù)所畫幾何圖,按照形狀、顏色、大小、方位等不同特征在10的加減法試題空格內(nèi)填寫相應(yīng)數(shù)字。

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