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            大班數(shù)學(xué)教案

            時(shí)間:2023-09-21 07:08:27 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

            (合集)大班數(shù)學(xué)教案3篇

              作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學(xué),教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學(xué)教案3篇,歡迎大家分享。

            (合集)大班數(shù)學(xué)教案3篇

            大班數(shù)學(xué)教案 篇1

              活動目標(biāo):

              在操作活動中主動學(xué)習(xí)7的組成,知道7的分合方法和數(shù)學(xué)的互補(bǔ)關(guān)系,培養(yǎng)幼兒主動性、積極性和善于思考的習(xí)慣。

              環(huán)境創(chuàng)設(shè):

              小鈴1只,音樂磁帶,7的.組成卡片,數(shù)量分別是1---6個(gè)圖片分散在教室四周的桌子上,數(shù)量為1—6的小動物頭飾每人一個(gè)。

              重點(diǎn)與難點(diǎn):

              操作活動中主動學(xué)習(xí)7的組成,知道7的分合方法和數(shù)學(xué)的互補(bǔ)關(guān)系。

              活動過程:

              一、尋找

              教師:小朋友閉上眼睛用耳朵聽一聽,老師敲了幾下小鈴?(7下)

              請幼兒在教室里找2張卡片,要求卡片上的圖形個(gè)數(shù)合起來正好是7個(gè)。

              幼兒分散找,相互檢查說說找到的2張卡片的內(nèi)容。

              二、書寫

              以小組為單位讓小朋友把配在一起的兩張卡片上個(gè)數(shù)用數(shù)字記錄在紙上。

              每組請一位幼兒將記錄的7的不同分合方法讀出來,教師用7的組成卡逐一出示在黑板上。

              三、排列

              教師把7的6種分合方法都貼在板上,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)用什么方法幫它們排排對,記起來方便又不漏掉。

              幼兒嘗試排列。

              四、歸納

              教師引導(dǎo)幼兒把2個(gè)數(shù)字交換位置的方法記憶組成。

              五、找伴

              幼兒帶著自己畫的小動物頭飾,聽音樂找朋友,要求找到的朋友頭飾上的數(shù)字合起來是7.手拉手重復(fù)進(jìn)行。

            大班數(shù)學(xué)教案 篇2

              目標(biāo):

              1.用自己喜歡的方式對家庭人員進(jìn)行分類統(tǒng)計(jì)。

              2.有進(jìn)一步了解自己家庭的興趣。

              準(zhǔn)備:

              示范統(tǒng)計(jì)表一張、記錄筆人手一份。

              過程:

              一、游戲:我家有幾口

              1.今天我們來玩游戲“猜猜老師家有幾口”,教師拍手3下,幼兒猜猜是幾口?

              2、你是怎么猜出來的?

              小結(jié):對了,我家有3口,有爸爸、有媽媽、還有我。原來可以用拍手的方式來表示數(shù)量。

              4.還有其他方式嗎?你們能不能用不同的方式讓請大家猜一猜你的家有幾口人?(鼓勵(lì)幼兒用不同的方式表示)

              規(guī)則:不能說出數(shù)字,可以應(yīng)不同的方式請朋友猜。

              5、個(gè)別幼兒示范用不同方式讓同伴猜我家有幾口

              6、幼兒兩兩結(jié)對相互玩游戲我家有幾口

              小結(jié):原來我們可以用不同的方法來表示不同的人數(shù)。雖然每個(gè)家庭的人數(shù)都是不一樣的,有的家里有3口人,有的有4口人,有的家里有5口人……,但我們都有自己的家人,真幸福。

              二、記一記

              剛才我們請小朋友用拍手……的方式讓大家知道了你家的人數(shù),現(xiàn)在請你們把自己家的人數(shù)用記錄的方式表示出來。

              1.觀察統(tǒng)計(jì)表

              我們來看一張統(tǒng)計(jì)表,這張表格是老師家里人數(shù)的.統(tǒng)計(jì)表,看表猜測老師家有幾個(gè)女的,幾個(gè)男的,一共有幾口人。你是怎么猜出來的?

              2、老師為你們準(zhǔn)備了每人一張記錄紙,請你們在表格里記錄好自己家里的男的有幾個(gè)?女的有幾個(gè)?一共有幾個(gè)?看這張記錄表怎么記錄?

              3.幼兒記錄,老師進(jìn)行觀察和指導(dǎo)。

              三、說一說

              1.展示幼兒的記錄紙

              2.交流:

             。1)看記錄表猜猜他們家有幾個(gè)男的,幾個(gè)女的,一共有幾口人?

              (2)介紹自己記錄表,說說家里有幾個(gè)女的、幾個(gè)男的、一共有幾個(gè)?

              結(jié)束:有的小朋友家有5口人,有的小朋友家只有3口人,但不管人多還是人少,我們都是相親相愛的一家人。大家你關(guān)心我,我關(guān)心你,親親熱熱在一起多幸福呀!小朋友愛自己的家嗎?…

            大班數(shù)學(xué)教案 篇3

              教學(xué)目標(biāo)

              1.理解上下左右箭頭的含義,能根據(jù)箭頭的指示行走路線。

              2.能繪畫不同方向的箭頭,記錄行走路線。

              3.能耐心觀察、記錄,體驗(yàn)空間思維游戲的快樂。

              教學(xué)準(zhǔn)備

              經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識上下左右的方位。

              物質(zhì)準(zhǔn)備: 1.交互課件。

              2.樂園地圖、樂園密碼操作圖紙。

              3.箭頭扭扭樂游戲墊。

              4.紅色左手手套、橘黃色右手手套若干,藍(lán)色左腳鞋套、綠色右腳鞋套若干。

              教學(xué)過程

              一、猜測地點(diǎn),引出主題:

              教師用探照燈逐一展示景點(diǎn),幼兒猜測地點(diǎn)。

              二、理解箭頭含義,根據(jù)路線圖尋找對應(yīng)的景點(diǎn):

              1. 自主觀察線路圖,討論小紅去了哪兒。

              原來來到了迪士尼樂園,小紅想去玩一玩,她去了哪里呢?

              2. 出示小紅的行走線路。

              瞧!小紅給我們留下了一張線路圖,仔細(xì)觀察線路圖,就一定能知道她去了哪兒。

              3. 幼兒觀察線路圖和地圖,根據(jù)線路圖在地圖上走一走,尋找小紅去了哪里。

              小紅去了哪兒?你是怎么知道的?箭頭表示什么?

              4. 教師引導(dǎo)幼兒有序地按照線路圖上的箭頭提示找到對應(yīng)的景點(diǎn)。

              5. 集體觀察線路圖,猜猜小藍(lán)去了哪兒。

              教師出示小藍(lán)的行走線路圖:小藍(lán)也來了,她去了哪里呢?幼兒集體觀察小藍(lán)的.行走路圖,說一說小藍(lán)去了哪個(gè)景點(diǎn)。

              三、自主設(shè)計(jì)行走線路圖1. 激發(fā)幫助小黃尋找景點(diǎn)、設(shè)計(jì)行走線路圖的興趣。

              小黃的家住在后門附近,他想去樂園玩,可又不知道怎么走,誰他設(shè)計(jì)一張線路圖?

              2.幼兒自主為小黃設(shè)計(jì)的線路圖。

              3.交流、討論為小黃設(shè)計(jì)的線路圖。

              四、體驗(yàn)空間思維游戲的快樂1.游戲:樂園密碼運(yùn)用線路圖尋找行徑路線,記錄整體行徑路線后,得出通關(guān)密碼,揭開懸念。

              2.游戲:箭頭扭扭樂轉(zhuǎn)盤上紅色區(qū)域代表左手,橘黃色區(qū)域代表右手,藍(lán)色區(qū)域代表左腳,綠色區(qū)域代表右腳,每塊顏色區(qū)域都有上下左右四個(gè)箭頭,根據(jù)箭頭和箭頭所在的顏色區(qū)域,幼兒用相應(yīng)的身體部位壓在游戲墊相應(yīng)的箭頭上。

              直到有人身體不穩(wěn)倒下,身體其他部位挨到游戲墊子或地面就淘汰,堅(jiān)持到最后的玩家獲得勝利,體驗(yàn)空間思維游戲的快樂。

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