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            《小學(xué)信息技術(shù)》教案

            時間:2024-06-20 09:24:32 信息技術(shù)教案 我要投稿

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案(錦集15篇)

              作為一位杰出的教職工,就不得不需要編寫教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編精心整理的《小學(xué)信息技術(shù)》教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案(錦集15篇)

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案1

              一、教學(xué)目標(biāo)

              1、幻燈片文字、圖片、圖形、藝術(shù)字、聲音的插入;脽羝尘昂蛣討B(tài)效果的制作。掌握制作新穎美觀的電子賀卡的基本思想和步驟。

              2、培養(yǎng)學(xué)生的綜合應(yīng)用能力、小組協(xié)作學(xué)習(xí)能力。培養(yǎng)學(xué)生一定的審美能力。

              3、利用所學(xué)的知識解決實際問題,從而滲透對學(xué)生的親情教育。培養(yǎng)學(xué)生互相幫助、協(xié)作探究的團(tuán)隊精神。

              二、教學(xué)重點:

              賀卡背景、圖片、文字的插入與編輯

              三、教學(xué)難點:

              熟練運用賀卡制作的方法、構(gòu)思

              四、教學(xué)方法:

              1、演示法

              2、自主探究法

              3、實踐法

              4、小組協(xié)作

              五、教學(xué)媒體:

              多媒體網(wǎng)絡(luò)教室

              六、教學(xué)過程

              一、導(dǎo)入新課

              展示電子生日賀卡,吸引學(xué)生,調(diào)動興趣。然后出示學(xué)習(xí)任務(wù),出示本課課題。

              那么,制作生日賀卡需要用到哪些知識呢?

              二、新課

              1、賀卡制作流程

              收集賀卡素材

              選擇制作軟件

              設(shè)置賀卡背景

              插入修飾圖片

              輸入祝福文字

              設(shè)置動畫效果

              保存賀卡

              利用課件,教師講解,了解基本流程。

              2、打開PowerPoint程序

              3、生日賀卡背景的'設(shè)置

              執(zhí)行“格式”→“背景”——下拉按鈕——“填充效果”選項——“圖片”選項——“選擇圖片”按鈕——選擇圖片——插入——確定——返回對話框——應(yīng)用(或全部應(yīng)用)

              4、插入修飾圖片

             。1)“插入”菜單——圖片——來自文件——選擇圖片——插入

             。2)設(shè)置透明:右鍵——顯示圖片工具欄——設(shè)置透明色

             。3)調(diào)整大小、位置

              5、利用藝術(shù)字輸入祝福文字

              6、設(shè)置動畫效果

              執(zhí)行“幻燈片方映”——自定義動畫

              三、實例操作

              制作生日賀卡,觀看制作過程、步驟

              四、課堂練習(xí)

              當(dāng)親人、朋友生日到來之時,讓我們帶著真摯的祝福送給我們最親愛的人,為他們制作一張賀卡。巡視指導(dǎo)借助學(xué)習(xí)材料

              五、課題總結(jié)

              六、擴(kuò)展延伸怎樣給賀卡添加聲音?拋出問題,為下節(jié)課作出鋪墊。

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案2

              教學(xué)目標(biāo):

              1、學(xué)會應(yīng)用設(shè)計模板美化幻燈片

              2、學(xué)會添加幻燈片背景

              教學(xué)重點:

              學(xué)會應(yīng)用設(shè)計模板美化幻燈片,多種方法添加幻燈片背景

              教學(xué)難點:

              多種方法添加幻燈片背景

              教學(xué)準(zhǔn)備:

              打開學(xué)生機(jī)房,準(zhǔn)備課件(錄制本節(jié)課完整操作過程),學(xué)件(每臺學(xué)生機(jī)發(fā)送一份),組織學(xué)生進(jìn)機(jī)房。

              教學(xué)過程:

              今天我們來學(xué)習(xí)如何美化自己的幻燈片。

              一、學(xué)生觀看教師完整操作錄像后嘗試自己制作。

              1、播放本節(jié)課完整制作錄像。(5分鐘)邊播放邊解釋每個步驟的`操作要點。

              2、請同學(xué)們嘗試完成老師剛才制作的三張幻燈片(12分鐘)教師查看指導(dǎo)

              二、分步教學(xué)(15分鐘)

              由前面完成的較好的同學(xué)當(dāng)組長,幫助本組同學(xué),及匯報本組完成情況。

              1、教師演示制作應(yīng)用設(shè)計模板美化幻燈片。學(xué)生完成應(yīng)用設(shè)計模板美化幻燈片。

              2、教師演示制作添加幻燈片背景(其他顏色)。學(xué)生完成添加幻燈片背景(其他顏色)。

              3、教師演示制作添加幻燈片背景(填充效果)。學(xué)生完成添加幻燈片背景(填充效果)。

              三、本課小結(jié)

              通過今天的學(xué)習(xí),我們讓自己的幻燈片變漂亮了,我們使用了設(shè)計模板美化幻燈片,還通過設(shè)置背景顏色,讓背景變得更美了。其實,PowerPoint設(shè)置背景還有其他方法和效果,剩下的時間,就請同學(xué)們自己探索或互相交流經(jīng)驗,設(shè)計出更漂亮的背景吧。老師還有一個提議,設(shè)計一張賀卡發(fā)送給親朋好友。

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案3

              教學(xué)目標(biāo):

              1.會利用書刊及其他信息員查詢自己想要的資料,能通過查閱資料了解人類信息傳遞的發(fā)展歷程,制作資料卡片。

              2.能夠意識到現(xiàn)代信息技術(shù)帶給人們的方便與快捷;在活動中愿意合作與交流。

              3.了解人類信息傳遞方式的發(fā)展歷程,認(rèn)識科學(xué)技術(shù)在人類的信息傳遞中所起到的作用,知道現(xiàn)代的信息傳遞工具及方式。

              教學(xué)重難點:

              信息的獲取、傳遞、處理等技術(shù)的理解

              教學(xué)過程:

              一、提出問題:

              上一節(jié)課,我們信息了第一節(jié)《生活中處處有信息》,并且一開始就指出了“信息就在我們身邊”,那有一個問題:我們是如何感知“信息就在我們身邊”的呢?

              學(xué)生回答

              歸納:我們感知信息的過程,其實就是一個信息獲取的過程。我們“如何”感知,就是信息“如何”被獲取。

              二.猜想假設(shè):

              小組內(nèi)進(jìn)行

              三、制定方案:

              以小組為單位進(jìn)行。

              四、實施探究:

              1、信息的獲取

              人們通常用眼、耳、手、鼻、舌等感覺器官來捕獲信息。但我們天生的感覺器官獲取我們想知道的信息的能力是有限的,或是有障礙的。例如,我們僅憑肉眼想去看到細(xì)菌,這樣往往就是力所不能及了。但科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,使得各種信息采集技術(shù)代替或延伸了任的感覺器官。我們用肉眼看不到的細(xì)菌,可以使用顯微鏡。再例如,人老了,身體各器官的功能開始退化,出現(xiàn)了耳聾、眼花等感知障礙的時候,就可以借助助聽器、老花鏡等科技產(chǎn)品幫助感知、獲取信息。

              2、信息的傳遞

              信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。例如,一種知識技能怎樣才能從一個掌握者的手里傳播出去呢?就是通過語言、肢體示范等等交流活動。例如:一個人搬磚頭蓋房子快還是多各人一起蓋房子快?(學(xué)生回答:多人快)如果只有一個人掌握了蓋房子的技術(shù)怎么辦?(學(xué)生回答:傳授技藝)那技術(shù)的傳授過程就是信息的傳遞過程了!信息的交流直接影響著人類的生活和社會的發(fā)展。

              3、信息傳遞方式的發(fā)展:

              肢體動作——>語言、行為——>文字書信——>烽火狼煙、擊鼓飛鴻、飛馬傳書——>電報、電話、電視、廣播——>移動通信:衛(wèi)星、網(wǎng)絡(luò)

              信息傳遞的速度:慢——>快

              4、過渡:

              選擇大家思考一個問題:隨著通訊技術(shù)的迅猛發(fā)展,我們得到的信息量大、速度快,那么,是不是我們所接受到的信息對我們來說都是必須的呢?答案自然是否定的。因為我們所接觸到的,往往都是原始信息,而原始信息往往需要經(jīng)過加工處理,才能成為對我們有用的信息。

              五、展示交流

              信息的處理

              舉例:氣象站每天都要記錄一天的風(fēng)向、風(fēng)力、云層、雨情等等,那記錄下來的這些數(shù)據(jù)都是“已發(fā)生”的,那么,這些歷史數(shù)據(jù)的意義在哪里呢?人們經(jīng)過分析和整理這些數(shù)據(jù),就對天氣的`變化規(guī)律有了一定的掌握,通過一定的分析,就能推測出未來的天氣變化,就有了我們對我們生活有幫助的“天氣預(yù)報”。要做出一次準(zhǔn)確的預(yù)報,所需要的已往的數(shù)據(jù)量是非常大的。那么人么對那些原始數(shù)據(jù)的采集和分析,就是對信息的一種處理。對于像例子里這樣大量的數(shù)據(jù),也就是信息的處理,如果是采用人力,那么付出的工作量是非常大的。這時候,人們就可以借助計算機(jī)這種有著高速度、高精確度、大容量存貯和邏輯判斷能力的信息處理工具了。

              六、拓展創(chuàng)新:

              暢想未來的信息傳遞方式。

              七、教學(xué)反思:

              通過學(xué)習(xí),學(xué)生了解了人類信息傳遞方式的發(fā)展歷程,認(rèn)識科學(xué)技術(shù)在人類的信息傳遞中所起到的作用,知道現(xiàn)代的信息傳遞工具及方式。

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案4

              內(nèi)容概述

              這是一節(jié)小學(xué)數(shù)學(xué)與信息技術(shù)整合的課,通過學(xué)生與計算機(jī)的對話,解決在游森林公園過程中遇到的買門票、租船、為猴子選擇食物等問題,從而復(fù)習(xí)“單價×數(shù)量=總價”這個類型的應(yīng)用題。

              教學(xué)重難點

              一、能夠應(yīng)用“單價×數(shù)量=總價”這個關(guān)系式解決在實際生活中遇到的問題;

              二、認(rèn)識到計算機(jī)是學(xué)習(xí)的有力工具;

              知識形成目標(biāo)

              一、熟練的掌握“單價×數(shù)量=總價”這類應(yīng)用題的解法;

              情感形成目標(biāo)

              一、培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和發(fā)散思維能力。

              二、增強學(xué)生的社會責(zé)任感,具備人與自然和諧共處的觀念;

              三、通過小組合作,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識及運用所學(xué)知識解決實際問題的能力,并培養(yǎng)其優(yōu)化意識;

              課 前準(zhǔn) 備

              多媒體教室與多媒體課件

              學(xué)生學(xué)習(xí)

              障礙資料

              1、 是否能夠熟練地使用計算機(jī);

              2、 解決問題時是否能夠考慮各方面的因素。

              板書設(shè)計

              游森林公園

              購買門票

              租用船只

              選擇食物

              教學(xué)過程

              教 學(xué)環(huán) 節(jié) 教師活動內(nèi)容及方式 學(xué)生活動內(nèi)容及方式 設(shè)計意圖 及課 后 隨 筆

              一

              創(chuàng)設(shè)情景

              激發(fā)興趣

              今天我和你們的班主任帶你們?nèi)ビ紊止珗@。

             。◣熧N藝術(shù)字:“游森林公園”)

              聽到這個消息,你們的心情怎么樣?

              課件演示一輛小火車前進(jìn),放著《火車開了》的音樂

              我們到公園里面去游玩,,要先干什么呀?

              師板書:購買門票

              課件顯示森林公園門票價格牌:“零售:

              兒童票每張10元,

              成人票每張20元;

              團(tuán)體票(25張或25張以上):

              兒童票每張8元,

              成人票每張16元。

              怎樣買票才能算最合適呢?讓我們進(jìn)入到買票方案的設(shè)計界面。以小組為單位設(shè)計一下買票方案,愿意設(shè)計幾個就設(shè)計幾個。

              大聲地讀這幾個字

              生形容自己的心情

              生異口同聲答到:“買票”

              生讀門票價格牌

              交流獲得的信息

              生在計算機(jī)上設(shè)計買票方案

              只需在方案內(nèi)輸入單價和數(shù)量,就會自動出現(xiàn)總價

              渲染氣氛,

              激發(fā)興趣

              聯(lián)系生活實際

              使學(xué)生體會到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系

              實現(xiàn)人機(jī)交互,使學(xué)生體會到計算機(jī)帶給學(xué)習(xí)的方便。

              教 學(xué)

              環(huán) 節(jié) 教師活動內(nèi)容及方式 學(xué)生活動內(nèi)容及方式 設(shè)計意圖 及課 后 隨 筆

              二

              設(shè)計方案

              人機(jī)互動

              將服務(wù)器切換到監(jiān)看功能,看看每個小組設(shè)計的買票方案

              評選一下最優(yōu)方案

              課件播放森林公園的美景。

              課件顯示收到的新郵件,猴山的飼養(yǎng)員叔叔要大家去猴山幫忙。

              課件顯示森林湖

              師提問:到猴山要過森林湖,我們該怎么辦?

              課件顯示設(shè)計租船方案的界面

              將服務(wù)器切換到監(jiān)看功能,看看每個小組設(shè)計的租船方案

              每個小組派一名代表向大家介紹他們制定的方案

              生評選最優(yōu)方案,并說出理由。

              生欣賞森林公園的美景。

              生答應(yīng)去幫忙。

              生積極想辦法,一致認(rèn)為應(yīng)該乘船。

              生在計算機(jī)上設(shè)計租船方案

              只需在方案內(nèi)輸入租金和數(shù)量,就會自動出現(xiàn)總租金

              每個小組派一名代表向大家介紹他們制定的方案

              反思:教師一定要引導(dǎo)學(xué)生列出算式并說出列式的根據(jù)是什么?

              感受大自然的美,激發(fā)學(xué)生們對生活的熱愛

              聯(lián)系生活實際

              說明:一共提供了5種船的圖片,將光標(biāo)放在每種圖片上面,就會顯示每種船的租金和座位數(shù)。

              反思:教師要引導(dǎo)學(xué)生列出算式并說出列式的根據(jù)是什么?

              教 學(xué)

              環(huán) 節(jié) 教師活動內(nèi)容及方式 學(xué)生活動內(nèi)容及方式 設(shè)計意圖 及

              課 后 隨 筆

              二

              設(shè)計方案

              人機(jī)互動

              采用“學(xué)易”系統(tǒng)評選最優(yōu)方案

              通過“學(xué)易”系統(tǒng)查看選擇情況

              課件演示猴山的全景并出現(xiàn)飼養(yǎng)員叔叔,他提出要求,讓大家?guī)椭O(shè)計一個比較合理的為猴子購買食物的方案。

              師提問飼養(yǎng)員叔叔要我們幫什么忙?

              課件顯示為猴子選擇食物的設(shè)計界面

              師演示選擇食物的過程。

              生拿起遙控器從5個方案中選擇認(rèn)為最好的

              生通過“學(xué)易”系統(tǒng)中顯示的每個選項被選擇的比例情況,選擇最合理的.租船方案

              生重復(fù)要求

              生在計算機(jī)上設(shè)計方案:

              將光標(biāo)放在每種圖片上面,就會顯示每種食物的單價。選擇哪種,只需要單擊一下這種食物的圖片,方案內(nèi)就會自動出這種食物的名稱和單價,只需在方案內(nèi)輸入數(shù)量,就會自動出現(xiàn)總價,而且還有經(jīng)費使用情況的提示信息。

              培養(yǎng)學(xué)生的優(yōu)化意識

              “學(xué)易”系統(tǒng)的使用為學(xué)生的選擇提供了科學(xué)的依據(jù)

              1進(jìn)一步明確要求,為設(shè)計選購食物方案作準(zhǔn)備。

              使學(xué)生確實的感受到了計算機(jī)帶來的方便

              教 學(xué)

              環(huán) 節(jié) 教師活動內(nèi)容及方式 學(xué)生活動內(nèi)容及方式 設(shè)計意圖 及

              課 后 隨 筆

              二

              設(shè)計方案

              人機(jī)互動

              將服務(wù)器切換到監(jiān)看功能,看看每個小組設(shè)計的方案

              評價方案

              課件先播放森林公園的美景,但是最后呈現(xiàn)出一幅

              人們踐踏草坪,破壞環(huán)境的畫面。

              你看了有什么感受?

              每個小組派一名代表向大家介紹他們制定的方案

              生提出優(yōu)點和不足

              生談感受

              但不選最優(yōu),只要合理即可

              增強學(xué)生的環(huán)保意識;

              三

              師生小結(jié)

              暢談收獲

              這次游森林公園你有什么收獲和遺憾?

              老師做小結(jié),明確今天復(fù)習(xí)的知識,小結(jié)這節(jié)課學(xué)生的表現(xiàn),肯定優(yōu)點,指出不足。

              生暢所欲言地談自己的感受

              使學(xué)生養(yǎng)成總結(jié)和反思的習(xí)慣。

              信息技術(shù)的使用,使一節(jié)復(fù)習(xí)課成了一節(jié)讓學(xué)生興趣盎然、意猶未盡的活動課,在這節(jié)課中學(xué)生的知識、情感態(tài)度、價值觀都獲得了發(fā)展

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案5

              尊敬的各位評委,各位老師,下午好!

              (本課在教材中的地位和作用)我說課的題目是《剪切圖形》,《剪切圖形》是江蘇省小學(xué)信息技術(shù)教材第17課的“用計算機(jī)畫畫模塊中的一個重要的組成部分,是在學(xué)完其他畫圖工具后,對菜單工具的更深入的學(xué)習(xí)。其中的復(fù)制、粘帖命令是以后學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。本節(jié)課的內(nèi)容如果掌握好會大大節(jié)省創(chuàng)作繪畫的時間,變換各種形狀圖形,為創(chuàng)作繪畫打下良好基礎(chǔ)。

              根據(jù)本單元教學(xué)要求和本課的特點,我制定了教學(xué)目標(biāo)為:

              1、 (知識和技能)掌握圖形剪貼,復(fù)制的技技巧,學(xué)會、翻轉(zhuǎn)命令的使用方法。

              2、 (能力)通過學(xué)生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學(xué)生處理信息運用信息的能力。

              3、 (情感和態(tài)度)在同學(xué)的互助下交流合作中,培養(yǎng)合作意識和合作精神

              教學(xué)重點:編輯菜單中“復(fù)制”、“粘貼”命重難點的使用。

              教學(xué)難點:翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)工具的使用

              (理論和指導(dǎo)思想)信息技術(shù)課是以培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)為宗旨。以培養(yǎng)學(xué)生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調(diào)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和探究學(xué)習(xí)。而皮亞杰的建構(gòu)主義理論指出學(xué)生獲取知識不是通過教師教育,而是學(xué)習(xí)者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學(xué)習(xí)資料,能通過自我建構(gòu)重組的方式獲得知識。因此,為實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)我設(shè)計的設(shè)計時準(zhǔn)備以學(xué)生“任務(wù)驅(qū)動”為主線,通過學(xué)生自主探索、合作交流完成教學(xué)任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)。

             。ń虒W(xué)過程,分別說出教學(xué)設(shè)計的`各個環(huán)節(jié),在說每一個環(huán)節(jié)的同時說“怎么做,為什么要這么做”)

              一、 激情引趣,導(dǎo)入新課

              以“你知道孫悟空有什么本嗎?學(xué)生知道,有七十二變。那么今天我們也就來在計算機(jī)上讓它變一變。設(shè)這樣情境的意圖是激發(fā)學(xué)生對這些問題的興趣,孫悟空是學(xué)生比較熟悉的形象,容易激發(fā)學(xué)生的情緒。

              二、 講解重點、點拔難點

              學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和探究學(xué)習(xí),必須有一定基礎(chǔ)知識背景,否則就只能盲目嘗試。所以本對畫出一個月亮,“月亮”、“復(fù)制”、“粘貼”的過程。指出“旋轉(zhuǎn)”命令在“修改”菜單中。以此來提高學(xué)生的完成任務(wù)提供基礎(chǔ)。

              三、 自主探索、協(xié)作學(xué)習(xí)。

              在明確了教學(xué)任務(wù),創(chuàng)設(shè)情境后,這時就應(yīng)大膽的讓學(xué)生嘗試練習(xí)。在操作過程中學(xué)生有一學(xué)生有一些解決不了的問題,我想可以通過對:

              1、教材的閱讀

              2、同學(xué)之間的幫助

              3、教師的指點讓學(xué)生在不斷的嘗試中得到新知。

              這個環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學(xué)生的自主性,讓學(xué)生在不斷嘗試中得到新知。體現(xiàn)學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,學(xué)生把教材、同學(xué)、教師都作為學(xué)習(xí)的幫助者,目的是為了自我學(xué)習(xí),同時也可照顧學(xué)生之間的差異。讓先完成教學(xué)任務(wù)的同學(xué)幫助學(xué)習(xí)慢的同學(xué)。

              四、 創(chuàng)作繪畫,互評互學(xué)活動。

              學(xué)生在完成教學(xué)任務(wù)后,掌握一定技法,就有一種創(chuàng)作欲望。這時教師讓學(xué)生自主創(chuàng)作一幅作品,充分利用本節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容,創(chuàng)作出一幅“簡單的繪畫作品”然后教師引導(dǎo)同學(xué)從技法的運用,構(gòu)圖是否合理等幾個方面,讓同學(xué)之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。

              評價本著發(fā)展學(xué)生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學(xué)生創(chuàng)新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評教師是自已、同學(xué)、教師、評價2、結(jié)果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。

              這樣設(shè)計,可以發(fā)揮學(xué)生的主動性,創(chuàng)造性培養(yǎng)學(xué)生辨別的能力。讓學(xué)生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,,實現(xiàn)主體的多元化。評價的結(jié)果多樣化。在這個教學(xué)活動中,提高學(xué)生的口頭表達(dá)能力,提高信息的辨別力,提高學(xué)生的信息素養(yǎng),這正在我們信息技術(shù)所致力求的目標(biāo)。

             。ㄍ怀稣f課中的亮點)在整個教學(xué)設(shè)計中,我感覺比較有特色的是:改變學(xué)生學(xué)習(xí)方式。學(xué)習(xí)由

              1、被動接受變?yōu)橛淇斓膶W(xué)習(xí)。體現(xiàn)在自主學(xué)習(xí),教師沒有把教學(xué)任務(wù)一一講解,而是讓學(xué)生自主完成任務(wù)。

              2、協(xié)作學(xué)習(xí),交流的方式只是教師,學(xué)生之間互學(xué).

              3、創(chuàng)造學(xué)習(xí),即鞏固所學(xué)的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。

              教學(xué)目標(biāo):

              1.文件的打開。

              2.學(xué)會顏料桶的使用。

              3.工具箱、顏料盒的隱藏與恢復(fù)。

              教學(xué)過程:

              一、文件的打開:

              上節(jié)課,我們把畫好的畫保存下來,我們怎樣把它打開呢?教師可演示打開上次保存文件的方法。打開保存的文件后,教師可以進(jìn)一步引導(dǎo):“我們能不能給圖畫涂上漂亮的顏色”很自然轉(zhuǎn)到顏色的填充這一環(huán)節(jié)。

              二、油漆桶的運用

              教學(xué)顏料桶時可采用對比的方法讓學(xué)生體會在進(jìn)行填色時,封閉圖形與未封閉圖形有什么不同。在講清楚封閉圖形的涂色后,可以讓學(xué)生打開課文例圖,自己嘗試對色塊的更改(換衣服)。

              如果要將圖畫中的某一特定顏色A改成另一特定顏色B,即顏色A->B,可以使用彩色橡皮,具體方法如下:

              1、將前景色設(shè)為顏色A;

              2、將背景色設(shè)為顏色B;

              3、選擇橡皮;

              4、按住鼠標(biāo)右鍵,在需要修改的地方拖動鼠標(biāo)。

             。ú噬鹌さ氖褂糜幸欢y度,教材中沒有介紹,但這個功能比較常用,可根據(jù)情況作為補充知識介紹。)

              工具箱、顏料盒的隱藏與恢復(fù)在平常學(xué)生使用畫圖軟件時經(jīng)常要碰到工具箱或顏料盒沒有出現(xiàn)的情況,所出學(xué)生從心理上就比較想了解工具箱與顏料盒的隱藏與恢復(fù),在這里教師可以設(shè)置一個暗箱,讓學(xué)生碰到問題,自己去嘗試解決這個問題,教師再從總體上給全體學(xué)生一個明確的方法。本課時講這一內(nèi)容為學(xué)生以后操作標(biāo)準(zhǔn)菜單的工具欄服務(wù)。如果學(xué)生把工具箱或顏料盒拖到桌面外時,可采用更改屏幕的分辨率來找到工具箱、顏料盒。

              應(yīng)該讓學(xué)生把涂好顏色的圖畫保存下來。

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案6

              一、教學(xué)目標(biāo)

              1、能說出放映幻燈片的兩種方式,能正確放映幻燈片及使用繪圖筆。

              2、通過自主探究和小組合作的方法,學(xué)習(xí)幻燈片放映和繪圖筆的使用,提升動手操作、交流合作的能力。

              3、通過對放映幻燈片的學(xué)習(xí),感受放映幻燈片的樂趣,加強對PowerPoint的學(xué)習(xí)興趣。

              二、教學(xué)重難點

              【重點】放映幻燈片的方法。

              【難點】繪圖筆的靈活使用。

              三、教學(xué)過程

             。ㄒ唬⿲(dǎo)入新課

              教師將《故宮》演示文稿進(jìn)行全屏放映,提出問題:這種全屏可以翻頁的視圖屬于演示文稿的哪種視圖?【幻燈片放映視圖】

              教師總結(jié):PowerPoint中在幻燈片放映視圖下,可以更加清晰地觀看演示文稿的效果,如何從普通視圖中進(jìn)入到幻燈片放映視圖呢?我們一起來學(xué)習(xí)《放映幻燈片》,掌握幻燈片放映的方法。

              (二)新課講授

              1、放映幻燈片

              教師講解:想要更加清晰的看到演示文稿的.內(nèi)容,可以將演示文稿進(jìn)行全屏放映。

              教師選中第二頁幻燈片,演示放映幻燈片的方法,提出問題:

             。1)放映幻燈片的方法是什么?【單擊“幻燈片放映”按鈕】

             。2)是否從第一頁放映,是從哪一頁放映的?【不是,從選中的第2頁】

              (3)放映幻燈片的步驟是什么?【單擊窗口左下角的“幻燈片放映”按鈕,計算機(jī)就會用整個屏幕顯示第2張幻燈片。此后,每按一下鼠標(biāo)左鍵,就會顯示下一張幻燈片】

              布置任務(wù):學(xué)生自主探究其他放映方法,限時3分鐘。

              提出問題:

             。1)放映幻燈片的方法有哪些?【利用“幻燈片放映”菜單】

             。2)放映幻燈片只能從第一張開始放映嗎?【不是,可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放】

             。3)利用“幻燈片放映”菜單放映的步驟是什么?【打開“幻燈片放映”菜單,單擊“觀看放映”命令】

              教師總結(jié):放映幻燈片可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放,同樣可以利用組合鍵進(jìn)行放映。Shift+F5從當(dāng)前頁放映;F5從第一頁放映。

              2、結(jié)束放映

              教師引導(dǎo):幻燈片可以放映了,那如何結(jié)束放映呢?【退出】

              教師播放演示文稿,直到結(jié)束,提出問題:

             。1)放映到最后一張,再單擊下一張后,屏幕發(fā)生了什么變化?【出現(xiàn)黑屏】

             。2)為什么會出現(xiàn)突然黑屏?【放映結(jié)束】

              (3)如何結(jié)束這個黑屏狀態(tài),回到普通視圖狀態(tài)下的PowerPoint界面呢?【單擊窗口任何位置】

              教師總結(jié):放映幻燈片到最后一頁時會出現(xiàn)黑屏,這時再次單擊鼠標(biāo),或者按向下箭頭,或者在放映幻燈片時右擊,在菜單中單擊“結(jié)束放映”,或者按“Esc”按鍵命令均可結(jié)束放映。

              之后,教師讓學(xué)生自主完成放映以及結(jié)束放映幻燈片的操作。

              3、繪圖筆的使用

              教師講解:幻燈片上有需要標(biāo)注的地方可以使用繪圖筆進(jìn)行標(biāo)記。

              布置任務(wù):以信息技術(shù)小組為單位,限時3分鐘,圍繞繪圖筆該如何使用進(jìn)行討論,提出問題:使用繪圖筆的操作步驟是什么?【放映時右擊→“指針選項”→“繪圖筆”】

              之后,教師讓學(xué)生練習(xí)繪圖筆的使用。

              教師總結(jié):可以利用繪圖筆在幻燈片上進(jìn)行重點內(nèi)容的標(biāo)記,所畫的線條只會顯示在本次放映時的屏幕上,不會影響原來的幻燈片。

              (三)鞏固提高

              開展搶答比賽,比賽規(guī)則:教師提出問題,學(xué)生搶答。最后師生共同評選出成績比較好的。

              評選要點:回答快速,答案是否正確。

              【(1)如何從當(dāng)前頁放映?單擊“幻燈片視圖放映”按鈕和Shift+F5;(2)如何從首頁放映?打開“幻燈片放映”菜單,單擊“觀看放映”命令和F5】

              (四)小結(jié)作業(yè)

              小結(jié):教師提問有哪些收獲,學(xué)生說出學(xué)會兩種放映方式,如“幻燈片放映”菜單等。

              作業(yè):探究演示文稿的其他放映方式。

              四、板書設(shè)計

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案7

              教學(xué)內(nèi)容:省教改實驗教材五年級上第八課調(diào)整表格

              教學(xué)目標(biāo):

              1)知識與技能:

              學(xué)生初步掌握拖動調(diào)整表格和菜單調(diào)整表格的兩種方式;掌握設(shè)置表格邊框和底紋;知道用字體、字號、粗細(xì)設(shè)置和文字的擺放等方法可以使表格更加美觀。知道美化表格的一些常識。

              2)過程與方法:培養(yǎng)學(xué)生收集信息處理信息的能力,培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)能力和發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

              3)情感、態(tài)度、價值觀:樹立團(tuán)體分工協(xié)作的意識;樹立用現(xiàn)代化工具幫助解決工作與生活中實際困難的意識,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和對美的教育。

              教學(xué)重點:

              用鼠標(biāo)拖動的'方式和用菜單調(diào)整的方式調(diào)整表格大小、行高、列寬。

              教學(xué)難點:

              表格大小、行高、列寬的菜單調(diào)整過程中,“表格屬性”^對`話框中各選項卡的設(shè)置

              教學(xué)準(zhǔn)備:硬件:多媒體電腦室

              軟件:Word20xx廣播教學(xué)系統(tǒng)

              教學(xué)過程:

              一、引入新課。

              小組討論:(出示上節(jié)課制作的統(tǒng)計表)上節(jié)課我們制作的健康統(tǒng)計表美觀嗎?你覺得可以在哪些地方進(jìn)行改進(jìn)和調(diào)整?

            小學(xué)生健康狀況調(diào)查統(tǒng)計表
            調(diào)查結(jié)果
            姓名是否近視是否挑食有無齲齒每天鍛煉時間
            小張20分鐘
            小李50分鐘
            小王90分鐘
            小劉30分鐘
            統(tǒng)計結(jié)果



            小組人數(shù)近視人數(shù)挑食人數(shù)齲齒人數(shù)平均鍛煉時間
            412147.5分鐘

              分小組進(jìn)行討論,并匯報。

              接下來,我們再來看另一張表,你喜歡哪一張,為什么?這兩表格有什么不同的地方?在學(xué)生充分討論以后,揭題《調(diào)整表格》

              二、新課教學(xué)

              任務(wù)一:調(diào)整表格行、列寬度

              教師活動




              學(xué)生活動




            要求學(xué)生根據(jù)教材39頁進(jìn)行操作調(diào)整表格。動手實驗。并在教材中記錄下實驗結(jié)果
            (一)學(xué)習(xí)拖運調(diào)整方式。 1、將表格的第1列和第2列變寬些,你有什么好辦法嗎?爭奪“聰明獎”(可借助書本)。 2、學(xué)生演示,如有不夠教師稍作補充。1、學(xué)生自學(xué)教材后,幾個學(xué)生演示拖動調(diào)整的操作方法。 2、學(xué)生練習(xí)拖動調(diào)整表格的方法: 將表格的第1、2、8行變寬些。
            (二)學(xué)習(xí)菜單調(diào)整的方法: 1、調(diào)整行高和列寬。 2、出示考考你: 你能將表格的第二行調(diào)整為1厘米高,第四行設(shè)為2厘米高,并且第三列設(shè)為3厘米嗎? 師補充注意要點。對表格進(jìn)行整體調(diào)整。 1、學(xué)生學(xué)習(xí)菜單調(diào)整方式,完成行高和列寬的設(shè)置。(借助書本,同學(xué)之間互相幫助,可以離開座位去找自己的好伙伴幫忙,也可以請老師幫忙。) 2、3-4名學(xué)生上臺邊演示講解。 3、學(xué)生練習(xí)。

              任務(wù)二:調(diào)整文字字體、字號、對齊式

              教師活動




              學(xué)生活動




            (一)設(shè)置文字格式及文字?jǐn)[放。 1、教師引導(dǎo)學(xué)生自主嘗試去解決新發(fā)現(xiàn)的不同點。讓學(xué)生比比誰解決的問題多。重點引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)表格文字的九種對齊方式。 2、教師巡回指導(dǎo),鼓勵學(xué)生采用不同的方法。 3、根據(jù)情況教師評價補充。1、學(xué)生采用自己喜歡的學(xué)習(xí)方法學(xué)習(xí)文字格式和文字?jǐn)[放的操作。(可以借助書本獨立完成,也可小組合作等) 2、4-5名學(xué)生上臺邊演示邊講解,集體評價。(每人任選一種方法) 3、試一試:把表格中的文字設(shè)為楷體、小四號、居中。

              任務(wù)三、調(diào)整表格邊框,為表格設(shè)置底色。

              (一)、分析作品、嘗試制作

              1、學(xué)生討論:第二張表格比第一張表格增加了些什么?(邊框和底紋)

              2、演示學(xué)習(xí)任務(wù)和要求:

             。1)邊框粗細(xì)有區(qū)別(2)底紋色彩有區(qū)別

              3、教師提問:怎樣設(shè)置“邊框、底紋”?(教師提示制作要點)

              4、學(xué)生看學(xué)習(xí)材料,嘗試設(shè)置“邊框、底紋”,教師指導(dǎo)困難小組,并記錄學(xué)生學(xué)習(xí)中的“典型困難”。

              (二)交流匯報、協(xié)作提高

              1、組織小組討論制作過程中碰到的困難,派代表發(fā)言。

              2、小組成員互相修改作品。

              任務(wù)四、自學(xué)表格自動套用格式

              學(xué)生選擇自己喜歡的表格格式進(jìn)行調(diào)整。

              操作步驟:

              1.點擊“表格”菜單。

              2.選擇“表格自動套用格式”

              3.選擇喜歡的表格“格式”。

              4.單擊“確定”按鈕。

              三、對調(diào)查統(tǒng)計進(jìn)行討論分析。

              小組討論:

              1.從調(diào)查統(tǒng)計結(jié)果反映出什么情況?

              2.造成這種情況的原因是什么?

              3.提出改善同學(xué)健康狀況的建議。

              四、評價。完成教材44頁-45頁的評價表。

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案8

              一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入,揭示課題

              [教師操作]在學(xué)習(xí)新課之前,我們來復(fù)習(xí)一下上節(jié)課學(xué)的內(nèi)容:老師這里有一張空白幻燈片,怎樣在上面插入藝術(shù)字呢?請一位同學(xué)到教師機(jī)上演示給大家看。

              [學(xué)生操作]一位學(xué)生上教師機(jī)邊操作邊講解,通過計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)廣播給全體學(xué)生。

              [教師小結(jié)]真不錯!大家看到,插入了藝術(shù)字以后,確實給人耳目一新的感覺,如果再在里面放一些圖片,效果又會怎樣呢?這節(jié)課我們就來試一試。

              板書課題:在幻燈片中插入圖片

              利用計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教室廣播功能演示學(xué)生操作過程,應(yīng)用目的:①回顧知識,導(dǎo)入新課;②激發(fā)學(xué)生興趣;③樹立成就感。

              二、任務(wù)驅(qū)動,新授教學(xué)

              (一)教師引導(dǎo),任務(wù)驅(qū)動

              [教師操作]出示范例:“運動會.ppt”演示文稿中第一張幻燈片“小明歡迎您”,其中插有剪貼畫和圖片文件。

              1.讓學(xué)生觀察欣賞,作簡單評價。

              2.提出任務(wù):能不能制作一張同樣效果的作品。

              提示:本作品中插入剪貼畫和圖片文件使用了你以前在word里學(xué)過的方法,請你用探索和研究的學(xué)習(xí)方法來自學(xué)完成任務(wù)。

             。ǘ⿲W(xué)生自學(xué),探索發(fā)現(xiàn)

              [學(xué)生操作]學(xué)生自由選擇采用多種方法自學(xué),邊學(xué)邊做。

              提示:學(xué)習(xí)方式有自己摸索、討論、與同學(xué)合作學(xué)習(xí)、與教師探討、查找資料、通過課件等。

              (三)交流整理,構(gòu)建新知

              [網(wǎng)絡(luò)展示]通過網(wǎng)絡(luò)演示學(xué)生作品或?qū)W生制作以及修改過程,交流學(xué)習(xí)體會。

              [教師操作]抓住時機(jī),加以引導(dǎo):你覺得這件作品完成得怎樣?哪個地方設(shè)計得還不夠?你能幫他修改修改嗎?

              通過欣賞一張制作完成的幻燈片作品讓學(xué)生體驗情感,并初步做出簡單評價;同時對學(xué)生提出一項任務(wù),使學(xué)生在完成任務(wù)的過程中通過實踐和探索逐步實現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo)。

              為學(xué)生自學(xué)提供一定的條件,如相關(guān)教材、“跟我學(xué)做幻燈片”的`多媒體課件、作品展覽等,供學(xué)生參考、探討、交流學(xué)習(xí)。通過放手讓學(xué)生探索學(xué)習(xí),培養(yǎng)了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

              選擇典型學(xué)生作品二例,進(jìn)行重點探討,交流關(guān)于剪貼畫和圖片文件插入的問題。針對學(xué)生交流情況反饋,簡單任務(wù)直接讓學(xué)生演示;復(fù)雜問題分步解決,逐步引導(dǎo),揭示新授部分內(nèi)容。

              三、反饋小結(jié)

              分析操作要領(lǐng),解決重難點。

              [教師操作]你們的任務(wù)完成得真好!下面請你當(dāng)老師,圍繞這幾個問題開展討論,你可以邊演示邊回答。

             、僭诨脽羝锌刹迦肽膸追N圖片,你會插幾種圖片?

              ②你是怎樣在你的幻燈片中插入剪貼畫的,能演示嗎?

             、刍脽羝械膱D片文件是怎么插進(jìn)去的?你能給大家詳細(xì)地講一講嗎?

              [教師操作]在學(xué)生講解的基礎(chǔ)上再次重述插入圖片文件的過程,突出本課的難點。

              圍繞提出的三個問題,讓學(xué)生自己歸納,通過演示講解,突出本課的重點、難點。

              四、操作實踐,反復(fù)領(lǐng)會

              [教師操作]你認(rèn)為怎樣的幻燈片是有個性的?

              學(xué)生回答

              教師小結(jié):有個性的幻燈片就是要在幻燈片中插入你喜歡的圖片。下面就讓我們在“運動會.ppt”演示文稿第二張上插入你喜歡的圖片,把它制作成有個性的作品。

              [學(xué)生操作]再次上機(jī),修改完成“運動會.ppt”演示文稿第二張的制作,通過實踐反復(fù)領(lǐng)會,突破重難點。

              操作和實踐剛才探索學(xué)習(xí)和交流學(xué)習(xí)的結(jié)果,采用自主、交流、合作等方式,能力強的同學(xué)帶動和指導(dǎo)其他的能力較弱的同學(xué)。

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案9

              教學(xué)內(nèi)容分析:

              本節(jié)內(nèi)容是在學(xué)生學(xué)了Windows 窗口有關(guān)知識和鼠標(biāo)器操作方法后進(jìn)行教學(xué)的,學(xué)生已經(jīng)有了一定的操作基礎(chǔ),并且抓住學(xué)生喜歡玩游戲這一特點,安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學(xué)生使用鼠標(biāo)器的熟練程度,同時激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。

              教學(xué)目標(biāo):

              1、知識目標(biāo):認(rèn)識“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規(guī)則。

              2、能力目標(biāo):讓學(xué)生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學(xué)生從玩中掌握技能,學(xué)會知識,能夠熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

              3、情感目標(biāo):

              通過玩“紙牌”游戲的實際操作培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,激發(fā)學(xué)生的好奇心與求知欲。

              教學(xué)重點:

              1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

              2、掌握玩“紙牌”游戲的規(guī)則。

              教學(xué)難點:

              掌握“紙牌”游戲的規(guī)則。

              教學(xué)策略及教法設(shè)計:

              教學(xué)設(shè)計:在以學(xué)生為中心的`同時,發(fā)揮教師的輔導(dǎo)作用,以學(xué)生自己摸索為主,當(dāng)學(xué)生需要的時候給予幫助。

              理論知識:通過學(xué)生閱讀書上內(nèi)容、小組討論和教師的適當(dāng)補充,幫助學(xué)生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識。

              實踐操作:利用廣播教學(xué)演示、實際操作、比賽,讓學(xué)生能夠掌握“紙牌”游戲的規(guī)則,熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

              教學(xué)準(zhǔn)備:

              計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)

              教學(xué)過程:

              一、激情導(dǎo)入

              同學(xué)們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學(xué)習(xí)玩“紙牌”游戲。(板書課題)

              二、新課教學(xué)

              1、啟動紙牌游戲

              師講解并演示:啟動紙牌游戲的操作方法

              單擊“開始”按鈕,然后將鼠標(biāo)指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

              2、學(xué)生操作啟動“紙牌”游戲程序。

              3、學(xué)生看書認(rèn)識“紙牌”游戲窗口的組成,師結(jié)合以前學(xué)過的窗口知識和學(xué)生一起認(rèn)識“紙牌”游戲窗口。

              4、紙牌游戲的規(guī)則

              師講解并作演示:開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。下方暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標(biāo)空位。游戲目標(biāo)就是要將所有的牌以花色為區(qū)別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標(biāo)空位上。

              為了達(dá)到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

              紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標(biāo)位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

              當(dāng)所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色的區(qū)別、大小順序移動到四個目標(biāo)位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。

              5、用鼠標(biāo)器玩紙牌游戲的具體操作方法

              移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標(biāo)拖動牌到需要的位置?梢詫⑴埔苿拥搅硪粡埮频南旅妫部梢詫⑴埔苿拥侥繕(biāo)位上。

              翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。

              發(fā)牌:當(dāng)窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

              將紙牌快速移動到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標(biāo)空位上。

              6、學(xué)生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導(dǎo)。

              7、重新開始

              師演示:將牌局重新開始的方法。

              8、讓學(xué)生看一下“游戲”菜單中各項,試著操作,看各有什么作用,學(xué)生討論一下。

              9、學(xué)生匯報

              10、退出游戲

              先讓學(xué)生回想一下窗口操作中是如何關(guān)閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。

              學(xué)生操作、討論,匯報。

              師小結(jié):可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關(guān)閉”按鈕,也可以用鼠標(biāo)雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標(biāo)單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。

              三、練習(xí):

              分組進(jìn)行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數(shù)多。

              四、總結(jié)

              通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標(biāo)器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?

              五、教學(xué)反思

              這節(jié)課主要讓學(xué)生動手實踐、自主探索,在玩中學(xué)會知識,掌握技能,教師只起到引導(dǎo)作用,由于是玩電腦游戲,學(xué)生學(xué)起來積極性很高,興趣很濃,學(xué)習(xí)效果很好。

              六、教學(xué)流程圖

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案10

              【所用教材】

              泰山版山東省小學(xué)信息技術(shù)四年級下冊其次單元第11課。

              【教學(xué)目標(biāo)】

              學(xué)生學(xué)會插入自選圖形,學(xué)會修飾自選圖形及設(shè)置疊放次序及組合圖形。培育學(xué)生觀看力、想象力。培育學(xué)生的審美意識和審美力量。

              【重點難點】

              重點:引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會插入、修飾自選圖片,設(shè)置自選圖形的疊放次序。

              難點:培育學(xué)生的空間想象力,設(shè)置自選圖形的疊放次序。

              教具:Flash課件、小豬+雪人的圖。

              【教學(xué)過程】

              一、情景再現(xiàn),激趣導(dǎo)入

              師:20xx年是狗年,20xx年是什么年?瞧,豬寶寶來了。

              播放過年的FLASH動畫。場景一是豬寶寶放鞭炮和拜年的動畫。場景二是小狗與豬寶寶一起堆雪人,并且裝飾雪人的畫面,配上兒童版的《恭喜恭喜》背景音樂,吸引學(xué)生留意力。

              二、學(xué)習(xí)新知

              (一)學(xué)習(xí)插入自選圖形

              師:喜愛這個動畫嗎?喜愛動畫里的什么?動畫里的很多圖形小鳥、小雪人、小豬拜年用的圖形都是利用word繪圖工具制作的,你想做出這樣的圖形嗎?今日我們就學(xué)習(xí)在word中“插入自選圖形”。

              板書:插入自選圖形

              師:翻開word,找到繪圖工具欄,試著插入小豬拜年所用的“標(biāo)注類”圖形。

              巧用“繪圖”;

              師:誰想上臺示范一下。

              生演示操作過程。

              師:這個同學(xué)有良好的操作習(xí)慣,當(dāng)他發(fā)覺插入的圖形不適宜,就主動地去調(diào)整。同學(xué)們再練一練。

              學(xué)生自主操作,教師巡察。

              教師積極評價學(xué)生。咱們同學(xué)可真聰慧。

             。ǘ⿲W(xué)習(xí)修飾自選圖形

              師:動畫里的小豬在放鞭炮時消失了──“留意安全”,在我們的生活中,還有哪些地方要留意安全?生活中肯定要“留意安全”,你想做出這樣的效果嗎?

              師:參照課本55頁,邊看書,邊操作,看誰做得最快。

              師:當(dāng)我們插入的圖形沒有消失插入點光標(biāo),可以右鍵單擊自選圖形,選擇添加文字,就可以了。好,連續(xù)完成你的作品。

              師:誰想展現(xiàn)你的作品?

              學(xué)生展現(xiàn)作品,留意評價。

              師:看到他的作品,你想說些什么?有什么問題嗎?

              師:為什么要把圖形的填充色改為紅色呢?

              師:為了使圖形更美麗、醒目,我們要“修飾自選圖形”。

              板書:修飾自選圖形

             。ㄈ┰O(shè)置自選圖形的疊放次序

              教師利用前面的學(xué)問組成了一個小雪人,為了使這個小雪人更美麗,想把帽子放在腦袋前面──置于頂層,你能幫教師調(diào)整一下嗎?

              自己試著調(diào)整,不會的同學(xué)可以看書56頁,也可以同桌相互爭論。

              師:你是怎樣修改的?

              學(xué)生演示。

              在疊放次序中進(jìn)展修改。

              咱們同學(xué)可真聰慧。

              板書:設(shè)置疊放次序

              小技巧:按住ctrl鍵不放,點擊方向鍵,可以對圖形微調(diào)。

              巧用“繪圖”;

              (四)組合圖形

              師:同學(xué)想移動小雪人時,發(fā)覺了一個問題,小雪人是有很多圖形組成的,不好移動,怎樣把它組合成一個圖形呢?

              師:看教師露一手,單擊“選擇對象”按鈕,鼠標(biāo)指針呈箭頭外形,拖動鼠標(biāo)將要組合的圖形全部選中。然后,在圖形上面右鍵單擊,選擇組合,就可以隨便移動了。

              好,自己試一試吧。

              學(xué)會“組合圖形”了嗎?

              板書:組合圖形。

              師評價學(xué)生。咱們同學(xué)可真棒,做得又對又快。

              三、大顯身手

              師:自選圖形數(shù)量究竟是有限的',而我們的想象力是無限的。我們可以通過今日所學(xué)的學(xué)問,再借助想象的翅膀,組合成各種各樣的圖形,這就是巧用“繪圖”。

              板書:巧用“繪圖”

              看看圖片小素材,你們想組合成這樣的圖形嗎?

              好,新建一個空白文檔,這就是你大顯身手的舞臺。

              圖片小素材,你可以任選一個去做,也可以自己想象去組合。

              開動大腦,趕快行動吧

              展現(xiàn)學(xué)生作品。師:你給同學(xué)們介紹一下你的作品?

              你認(rèn)為他的作品怎么樣?看到他的作品,你想說些什么?

              同桌相互介紹各自的作品。

              四、總結(jié)、談收獲

              師:時間過得真快,轉(zhuǎn)瞬就要下課了。這節(jié)課你學(xué)會了哪些學(xué)問?

             。ㄟ@節(jié)課,同學(xué)們學(xué)習(xí)特別仔細(xì)。我發(fā)覺,咱們同學(xué)有豐富的想象力和制造力,加上你們今后的努力,將來肯定會取得優(yōu)異的成績。)

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案11

              教學(xué)目的:

              1、學(xué)會利用因特網(wǎng)進(jìn)行學(xué)習(xí),能在網(wǎng)上獲取信息。

              2、培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力和語言表達(dá)能力。

              3、培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)體協(xié)作能力及端正的學(xué)習(xí)態(tài)度。

              教學(xué)重點:

              1、學(xué)會利用因特網(wǎng)進(jìn)行學(xué)習(xí),能在網(wǎng)上獲取信息。

              2、培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)體協(xié)作能力,共同完成教學(xué)任務(wù)。

              教學(xué)過程:

              一、談話導(dǎo)入導(dǎo)言:

              網(wǎng)絡(luò)中藏著許多寶貝,我們這節(jié)課就來找一找。

              二、教學(xué)新課

              1、我們馬上就要學(xué)習(xí)“西門豹”這一課了,西門豹是個什么人物呢?

              2、教師在網(wǎng)上搜索“西門豹”

              3、將搜索到的'內(nèi)容展示出來。

              4、學(xué)生練習(xí)

              三、大顯身手

              安排“大顯身手”內(nèi)容,學(xué)生分組合作完成。

              學(xué)生完成后進(jìn)行評比。

              四、課堂總結(jié)

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案12

              第一課:認(rèn)識LOGO語言

              了解LOGO小海龜?shù)淖鲌D功能△,認(rèn)識本語言。

              使用版本有DOS下的'LOGO4.0和Windows系統(tǒng)下的WinLogo1.02。圖為WinLogo界面

              第二課:基本命令的學(xué)習(xí)

              進(jìn)入WinLogo:雙擊圖標(biāo)

              退出WinLogo:①在?后鍵入BYE回車②文件-退出③點擊×按鈕

             。浚汉竺孑斎雽π『}?shù)拿?/p>

              基本命令:FD前進(jìn)BK后退右轉(zhuǎn)RT

              第三課:例圖練習(xí)

              練習(xí)

              第四課:基本命令的學(xué)習(xí)

              LT左轉(zhuǎn)PU抬筆PD落筆CS清屏復(fù)位CLEAN清屏

              第五課:例圖練習(xí)

              練習(xí)圖形,上機(jī)鞏固練習(xí)

              第六課:重復(fù)命令的使用

              學(xué)習(xí)重復(fù)命令REPEAT重復(fù)次數(shù)[重復(fù)內(nèi)容]

              掌握規(guī)律

              REPEAT3[FD50RT120]

              第七課:鞏固練習(xí)

              練習(xí)以下圖形,上機(jī)鞏固練習(xí)

              第八課:奧賽講解

              明確決賽要求,內(nèi)容,復(fù)習(xí)基本命令

              本次決賽由區(qū)選拔出14位選手參加決賽,地點:武昌區(qū)中山路小學(xué),上午8:30,下午2:00,時間90分鐘。

              注意:使用過程TO過程名保存LOGO文件。

              練習(xí)保存

              第九課:自主學(xué)習(xí)

              勞動節(jié)自學(xué)過程調(diào)用與動畫

              第十課:奧賽特訓(xùn)

              LOGO帶過程循環(huán)調(diào)用,動畫簡介

              定義一個過程TOfang,在使用時直接用過程名代替過程主體。

              TOfang:AA為參數(shù),調(diào)用時使用fangXX為參數(shù)

              第十一課:總結(jié)補遺

              總結(jié)競賽經(jīng)驗,補遺學(xué)習(xí)

              1.動畫實現(xiàn)的步驟(實質(zhì)):畫→擦→移

              2.LOGO保存練習(xí)不足,使用“文件-保存”之前一定要將所有命令定義為“過程”

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案13

              教學(xué)目標(biāo)

              知識目標(biāo)

              讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計算機(jī)知識

              能力目標(biāo)

              使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法

              情感目標(biāo)

              培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力。增強學(xué)計算機(jī)的興趣

              教學(xué)重點

              1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

              2、掌握紙牌的規(guī)則。

              教學(xué)難點

              掌握紙牌的規(guī)則

              教學(xué)過程

              導(dǎo)入

              我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進(jìn)行練習(xí)

              展開

              1、啟動紙牌游戲

              師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

             。1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開游戲組窗口。

              (2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時就打開了紙牌游戲窗口。

              2、紙牌游戲的.規(guī)則

              師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標(biāo)空位上。

              為了達(dá)到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標(biāo)位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

              當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標(biāo)位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

              3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法

              移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標(biāo)拖動牌到需要的位置?梢詫⑴埔苿拥搅硪粡埮频南旅,也可以將牌移動到目標(biāo)位上。

              翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

              發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。將紙牌快速移動到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標(biāo)空位上。

              4、重新開始

              師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。

              5、退出游戲

              有兩種方法。可以用鼠標(biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

              也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案14

              一、教學(xué)目標(biāo)

              1、能說出作曲大師界面的按鈕名稱及作用,能用作曲大師播放音樂。

              2、通過觀察演示、小組合作等方法,提高合作交流能力和觀察能力。

              3、通過作曲大師成功播放音樂,感受信息技術(shù)的實用性,增強對信息技術(shù)學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣。

              二、教學(xué)重難點

              【重點】作曲大師界面的介紹和用作曲大師欣賞音樂的步驟。

              【難點】熟練應(yīng)用作曲大師播放音樂的操作。

              三、教學(xué)過程

              (一)導(dǎo)入新課

              教師通過多媒體播放《上海灘》樂曲,學(xué)生對屏幕上出現(xiàn)樂譜就能播放出樂曲的奇異現(xiàn)象產(chǎn)生好奇,順勢老師再進(jìn)行提問,想不想也能像老師一樣,只要有樂譜就能播放音樂?在得到學(xué)生的肯定回答后導(dǎo)入新課《聆聽數(shù)字音樂》。

              (二)新課講授

              任務(wù)一:初識作曲大師

              教師在大屏幕上展示出“作曲大師”的名字和圖標(biāo),讓學(xué)生自行類比打開辦公軟件的方法在“開始”中的“所有程序”的`選項中找到軟件并打開。在學(xué)生成功打開后,教師及時給出鼓勵性評價,隨后教師在大屏幕上展示“作曲大師”的打開界面,對“作曲大師”主要的功能區(qū)進(jìn)行介紹,包括作曲大師的工具欄、音符輸入?yún)^(qū)、音樂符號庫等相關(guān)功能區(qū)的位置,給學(xué)生3分鐘時間,自行探究工具欄中的一些按鈕的位置和功能說明。

              學(xué)生在探索之后觀察出當(dāng)鼠標(biāo)停留在相應(yīng)按鈕上時會有“付費注冊”提示,教師緊接著提醒同學(xué)們,軟件作者不易,有些功能需要付費,一定要支持正版。

              任務(wù)二:用作曲大師聽音樂

              教師通過聯(lián)機(jī)的方式給學(xué)生演示用作曲大師聽音樂的具體操作步驟:首先單擊“開心創(chuàng)作”菜單中的“調(diào)入舊曲”,在打開的文件選擇對話框中選擇一個樂曲文件,如《上海灘》;然后單擊“試聽樂曲”按鈕,“作曲大師”就開始按曲譜演奏整首樂曲了。演示完成后讓學(xué)生自主上機(jī)操作,在學(xué)生操作過程中提問學(xué)生,播放音樂的過程中,樂譜中會動的藍(lán)色線條的作用是什么?下面狀態(tài)欄的信息顯示的是什么意思?預(yù)設(shè)學(xué)生根據(jù)操作可以得出答案!舅{(lán)色進(jìn)度條的作用是顯示的實時播放進(jìn)度;下面狀態(tài)欄的信息顯示的是樂曲的節(jié)奏和速度】

              任務(wù)三:調(diào)入MIDI樂曲

              教師介紹“作曲大師”不但能播放現(xiàn)成的樂曲,而且還能播放MIDI格式的音樂文件,具體的播放步驟讓學(xué)生進(jìn)行自主閱讀課本,找到自己喜歡的曲子并且是MIDI格式的,然后聯(lián)機(jī)用“作曲大師”給大家分享播放,同桌對其步驟進(jìn)行解說!締螕簟伴_心創(chuàng)作”菜單中的“調(diào)入MIDI”,就可以把MIDI音樂調(diào)入到“作曲大師”中進(jìn)行欣賞了】教師及時給予學(xué)生鼓勵性評價。

              教師對MIDI格式的文件簡單介紹:MIDI文件其實是告訴計算機(jī)如何再現(xiàn)音樂的一組指令,因此文件“體積”一般比較小,主要用于原始樂器作品、電子賀卡、手機(jī)鈴聲等。

              (三)鞏固提高

              請同學(xué)們用“作曲大師”播放《七子之歌》來紀(jì)念香港22年,也提醒同學(xué)們勿忘國恥,知恥后進(jìn)。同時教師巡視,及時檢查學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。

              (四)小結(jié)作業(yè)

              小結(jié):提問學(xué)生本節(jié)課的收獲,學(xué)生說出感想:學(xué)會了用作曲大師欣賞樂曲,也初步學(xué)會了用合作探究來解決復(fù)雜的問題。

              作業(yè):從大師“作曲大師”軟件的官方網(wǎng)站上下載最新版“作曲”的相關(guān)教程,看看有什么新的功能。

            《小學(xué)信息技術(shù)》教案15

             。劢虒W(xué)目的與要求]

              (1)學(xué)習(xí)“橡皮/彩色橡皮擦”、“選定”“放大鏡”等工具的使用方法。

              (2)能合理的對圖形進(jìn)行一些修改。

              (3)在畫“太陽、月亮和星星”的過程中學(xué)習(xí)選擇合適的方法修改圖形。

              (4)通過畫“太陽、月亮和星星”,讓學(xué)生感受修改圖形的多種方法,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維能力。

             。壅n時安排]

              建議安排1-2課時。

             。劢虒W(xué)重點與難點]

              1、掌握“橡皮/顏色橡皮”、“放大”工具的使用方法。

              2、學(xué)會使用“撤消”命令。

              3、學(xué)會設(shè)置背景色。

              教學(xué)過程:

              一、組織教學(xué)。

              二、導(dǎo)入激趣。

              1、同學(xué)們,平常你們寫字、畫圖時,寫錯了,畫錯了該怎么辦?

              2、在我們的“畫圖”窗口中也有一塊“橡皮”,同學(xué)們能在工具箱中找到它嗎?利用這塊“橡皮”以及其他一些工具可以對圖形進(jìn)行修改。

              3、提示課題。

              三、新授。

              1、使用“橡皮”工具進(jìn)行圖形修改。

             、女嫀讞l直線,然后演示使用“橡皮”工具進(jìn)行圖形修改的方法:

              先單擊工具箱中的“橡皮”,再觀察背景色和畫圖區(qū)內(nèi)的背景色是否一致,如果不一致,那么應(yīng)該先改變背景色,使其畫圖區(qū)內(nèi)背景色一致。然后,在工具箱下面的“工具狀態(tài)選擇器”中,選擇橡皮的大小。接著,在畫圖區(qū)內(nèi)拖動鼠標(biāo),經(jīng)過地方就會被刪除。

             、茖W(xué)生依照教師演示,畫些直線、曲線后,使用“橡皮”進(jìn)行修改。

             、钦埻瑢W(xué)們試一試將房子中的窗戶由圓角矩形改成圓形。

              2、使用“裁剪”或“選定”工具來修改。

             、沤處熞。

              使用橡皮工具修改的區(qū)域較小,雖靈活,但速度慢,如果要刪除大片區(qū)域,要用“裁剪”或“選定”工具進(jìn)行圖形修改。

              ⑵教師在畫圖區(qū)簡單地畫些曲線或幾何圖形,以“選定”為例講解刪除的步驟。

             、賳螕暨x定工具。

             、谠诋媹D區(qū)拖動出需要的矩形區(qū)域。

              ③單擊“編輯”菜單中“清除選定區(qū)域”命令。

             、軐W(xué)生任意畫一些簡單的幾何圖形,分別使用“裁剪”或“選定”工具來進(jìn)行刪除。

             、菡埻瑢W(xué)們試一試,用這種方法將房子中的窗戶由圓角矩形改成圓形。

              ⑶使用“放大鏡”工具進(jìn)行圖形修改。

              以“鉛筆”為例講解使用“放大鏡”對圖形進(jìn)行細(xì)微修改的方法。

             、茸寣W(xué)生獨立完成“試一試”,先畫好一條直線,然后用放大鏡把它修改成一條虛線。

              三、布置作業(yè)。

              完成課后“練一練”。

              四、結(jié)束教學(xué)。

              第二課時

              一、導(dǎo)入

              1、師述:同學(xué)們,在你們前幾節(jié)課的畫圖作品中,老師收集了一些圖畫,下面我們一起來討論一下,這些圖畫中有哪些畫得好的地方,也說說這些畫在哪些地方還需要進(jìn)行修改?

              2、交流、互動。

              3、師述:感謝這些圖畫的作者,為我們剛才的交流了話題。其實,這些圖畫畫得都挺不錯的,但如果我們能把剛才發(fā)現(xiàn)的美中不足的地方修改好,那它們就更加完美了!好,下面我們就一起來研究一下如何修改圖形的問題。

              4、板書課題圖形的修改

              5、教師將圖畫作品發(fā)送給學(xué)生。

              二、新課

             。ㄒ唬┯谩爸本”、“曲線”修補圖形

              1、師述:首先,請同學(xué)們在畫圖中打開第一張圖。

              2、談話:同學(xué)們想一想,如何來把這個缺口補全?(使用“直線”工具)

              3、全班練習(xí)。教師巡視,個別指導(dǎo),同時留心學(xué)生修補過程中出現(xiàn)的新問題。

              4、。

              師述:使用“直線”工具,我們可以很快捷地把圖畫的缺口給補上。同學(xué)們,如果缺口比較小,我們也可以使用“鉛筆”工具來做修補工作。在剛才巡視的過程中,謝老師發(fā)現(xiàn)了一個新問題:有些同學(xué)在用直線補缺口的時候,一不小心補過頭了。

              教師演示操作:如圖。

              師述:很可能這個問題是因為鼠標(biāo)不太靈活造成的,如果不是這個原因,就要請這些同學(xué)在操作時要更加用心一些了。好,我們一起來解決這個新問題!

             。ǘ跋鹌/顏色橡皮”的使用

              1、使用“橡皮/顏色橡皮”擦除圖形

              (1)談話:圖畫有缺口,我們可以進(jìn)行修補。圖畫有多余的部分了,咋辦呢?(擦除)哦,在畫圖工具箱中有這樣的工具嗎?(有,“橡皮/顏色橡皮”)

             。2)師述:好,請同學(xué)們選好“橡皮/顏色橡皮”工具。

             。3)談話:選擇了“橡皮/顏色橡皮”工具后,在工具箱

              底部的“工具狀態(tài)選擇器”中出現(xiàn)了幾個選項,你們能猜出它們的.作用嗎?(能改變橡皮的大。

             。4)師述:同學(xué)們在平時的學(xué)習(xí)中都能熟練地使用橡皮,下面,請你們來試試“畫圖”工具箱中的這塊橡皮好用嗎?

             。5)學(xué)生獨立完成修改圖形;教師巡視,個別指導(dǎo)。

             。6),過渡。

              師述:通過努力,同學(xué)們終于把鈴鐺變得更完美了。(廣播教學(xué))謝教師這邊的鈴鐺還是剛才的樣子,請同學(xué)們監(jiān)督我完成最后的工作。

             。ń處煿室獠吝^頭,意在生成新的問題,為下面的教學(xué)創(chuàng)設(shè)情境)

              師述:哎呀,出現(xiàn)了失誤!如圖:

              2、用“撤消”命令修改圖形

             。1)談話:誰能來幫幫謝老師?

             。2)師述:謝謝剛才幫老師出主意的同學(xué)!“誤操作”是我們在畫圖過程中經(jīng)常會碰到的問題!爱媹D”程序?qū)iT為“誤操作”準(zhǔn)備了一個特殊功能——“撤消”命令。請同學(xué)們查看書本P31頁最后一段,找一找在哪里可以找到“撤消”命令。

             。3)談話:好,現(xiàn)在誰愿意再謝教師?(指名操作)

              (4)。

              師述:單擊“編輯”菜單中“撤消”命令,我們就可以撤消剛剛做過的一次操作,將圖形恢復(fù)到這次操作之前的樣子。而且,這樣的“撤消”操作最多可以連續(xù)進(jìn)行三次。也就是說,我們可以使用“撤消”命令,把圖形恢復(fù)到最近三次操作前的樣子。(教師邊說邊演示操作)“撤消”最近三次操作后,“撤消”命令選項變成灰色,無法繼續(xù)使用。這時,我們可以通過“重復(fù)”命令來重做已撤消的操作。(教師邊說邊演示操作)

              3、使用“放大鏡”工具輔助修改圖形

              (1)師述:好,F(xiàn)在老師的鈴鐺圖恢復(fù)到擦除前的樣子。為了確保不再出現(xiàn)誤操作,謝老師想到了另外一個工具——“放大鏡”工具,使用“放大鏡”工具可以輔助我們來修改圖形,特別是在修改的圖形的細(xì)微之處時,“放大鏡”工具可以很好地助我們一臂之力。下面,我們先來齊讀書P32頁上關(guān)于如何使用“放大鏡”工具的文字描述,了解一下它的使用方法。

              (2)全班齊讀。

              (3)教師繼續(xù)廣播教學(xué),擦除鈴鐺多余部分。

             。4)布置學(xué)生練習(xí):請同學(xué)們先使用“撤消”命令,將圖形恢復(fù)到擦除多余部分之前的樣子,然后借助“放大鏡”工具再來擦除多余部分。體會一下,借助“放大鏡”工具修改圖形的用處。

              (5)。

              討論:“放大鏡”工具狀態(tài)選擇器中出現(xiàn)的“1X”“2X”“6X”“8X”字樣,表示什么?使用“放大鏡”工具修改圖形完畢,如何將圖形恢復(fù)到原來的大?

              4、背景色的設(shè)置

             。1)過渡。(屏幕廣播,出示下圖)

              師述:美麗的夜空中,閃爍著五彩的星星。請同學(xué)們仔細(xì)看一下,這些星星有什么區(qū)別沒有?(顏色不同,大小不同,黃星中間沒有線等)

             。2)談話:我們可以把其它星星中間的線條擦除嗎?

              (3)指名演示操作,發(fā)現(xiàn)問題:擦除線條的時候,把星星的顏色也擦掉了!

             。4)組織學(xué)生討論:這是怎么回事呢?星星的彩色被擦掉了,剩下的是什么顏色?這個顏色與橡皮的顏色有什么關(guān)系?(引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)橡皮的顏色要與想擦除部分周圍的顏色一致)

             。5)師述:在前面的課上,我們了解過“前景色”,還學(xué)會了如何設(shè)置前景色。從哪里可以看出當(dāng)前的前景色是什么顏色?(看“顏料盒”左邊的框中上面一個小方塊是什么顏色)與“前景色”相對,在“畫圖”中還有“背景色”,“背景色”就是“顏料盒”左邊的框中下面一個小方塊中的顏色。

             。6)討論:現(xiàn)在的背景色是什么顏色?觀察一下,背景色與橡皮的顏色有什么關(guān)系?從“背景色與橡皮的顏色是一樣的”這個結(jié)論中,結(jié)合剛才擦除星星里的顏色這個操作,你們有什么啟發(fā)?(引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)要將背景色設(shè)置為星星的顏色)

              (7)談話:在這里,我們首先要改變“背景色”。我們知道,“前景色”是單擊鼠標(biāo)左鍵來選取的,那“背景色”如何來選呢?(讓學(xué)生猜猜,然后告訴學(xué)生用“右擊”的方法)擦除紫色星星中間的線,要將背景色設(shè)置為什么顏色?擦除綠星中間的線呢?

             。8)全班練習(xí)(學(xué)生使用教師分發(fā)的“星空圖”);教師巡視,個別輔導(dǎo)。

              三、鞏固練習(xí)

              練習(xí)一:畫一條直線,你能將它變成虛線嗎?

              練習(xí)二:你用“橡皮/彩色橡皮”能給“星空圖”加上標(biāo)題嗎?

              練習(xí)三:(為學(xué)力有余的學(xué)生準(zhǔn)備)你能使“星空圖”變得更美麗嗎?

              四、本課

              提問:今天,同學(xué)們都學(xué)到了哪些修改圖形的方法?

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