小學信息技術(shù)教案范例【15篇】
作為一名人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編幫大家整理的小學信息技術(shù)教案,歡迎大家分享。
小學信息技術(shù)教案1
教材分析
本課是蘇教版(20xx年秋)小學信息技術(shù)教科書(上冊)主題活動3收集與表達信息的內(nèi)容。本課是一個網(wǎng)絡模塊教學的一個總結(jié),旨在讓學生進一步掌握利用網(wǎng)絡收集自己所需要信息的方法。
學情分析
學生已學會了管理計算機中的文件,走進因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁、搜索信息等知識。之前的任務基本都是由個人完成,學習過共享資源后,本節(jié)課可以進行小組合作,進行一個資源的收集和整理。
預設教學目標
1。能熟練應用搜索引擎查找資料。
2。能對查找到的資料進行分類下載和管理。
教學重點
資料的搜集及分類下載。
教學難點
主題性應用;學生學習方法的養(yǎng)成
課時安排:
2課時
第一課時
預設目標:
1。小組分工明確;
2。進行資源的初步搜集。
重點:
小組成員分工明確
難點:
正確篩選和收集網(wǎng)上信息
預設教學過程:
一、導入
1、互動游戲激情,學生自啟入境師:同學們,中華民族有著豐富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好?課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”
師:是呀,這節(jié)課我們就要走近中秋、了解中秋;我們知道有關中秋節(jié)的知識豐富、活動多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節(jié)的哪些內(nèi)容呢?
師:(把學生說的歸類通過課件展示出來)
。ㄖ钢n件說)是呀,有關中秋節(jié)的知識有中秋起源、中秋傳說等等,這些內(nèi)容你有什么方法快速了解到呢?
師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準又快。
2、比賽激需導向,學生主動探究(課件展示:小組比賽第一場—“中秋知識大搜索”師:每個同學選擇自己最想了解的知識搜索。
3、反饋師:同學們可真厲害,一下子找到了這么多有關中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導出搜索中“關鍵字”輸入的重要性)
二、下載與整理知識
1、問題引領,導入新學師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關于中秋節(jié)的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導學生說出要保存)師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進一步引導學生說出保存的第一步先要建立文件夾)
師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來,第一步先要給它安個家,安家可有講究呢!(出示課件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的`家更合理?。
2、探究新學(給找到的知識“安個家”)
。ǔ鍪菊n件)第二場小組比賽—“中秋知識分類安家”師:給剛才找到的中秋知識分類安個家。
3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?
4、繼續(xù)探究—分類下載保存搜索到的知識
師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?
(出示課件)小組比賽第三場—“網(wǎng)上知識分類下載”
師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導學生將資料下載到分類好的文件夾里。)
5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?
三、拓展延伸
1、看圖猜節(jié)日
(出示課件)—“看圖猜節(jié)日名稱”師:大家知識真豐富,輕松完了,接下來進行我們最后的小組沖刺賽
(出示課件)———小組沖刺賽師:挑選一個你最喜歡的節(jié)日,選擇一個你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。
學生搜索知識,并保存。
第二課時
預設目標:
1。完成資源的收集和整理;
2。正確的進行評價。
重點:
完成資源的收集和整理。
難點:
能對成果進行自評和他評。
預設教學過程:
一、導入
1。初步展示
請學生展示一下已經(jīng)收集到的資源。
說一說有什么優(yōu)點,以及需要改進的地方。
2。繼續(xù)探索
請學生繼續(xù)圍繞話題下載相應的資料
二、整理信息
1。將下載下來的信息進行細致的整理和再分類
三、演示并評價
1。請小組推薦一名代表進行展示
展示可圍繞以下話題展開:
小組收集的主題是什么?
收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?
每一個類別里分別有哪些資源?
2。評價
請學生與自己的對一個對比,進行評價
四、總結(jié)
同學們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡是個大寶藏,我們不僅要會搜集資料,整理資料,更要會運用資料。
教后反思:
本節(jié)課以一個個小任務圍繞一個主題來開展教學,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。另外小組合作也是本課一大特點,培養(yǎng)了學生相互合作交流的能力。
小學信息技術(shù)教案2
【適用教材】重慶大學出版社
【適用單元】小學信息技術(shù)第四版第一冊
一、教學目標
知識與能力:學生在自己喜愛的情境中,掌握繪圖工具欄各工具用法,學會繪制熱帶魚和海底植物,把各種圖形有機組合起來形成美麗的海底世界。
過程與方法:在教師、同學及課件的幫助下,感受學習繪制海底世界的過程。初步學會分析解決問題的過程和方法。任務驅(qū)動和教師引導相輔相成,完成教學任務。
情感、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學生環(huán)保意識;初步培養(yǎng)學生自主探究、動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養(yǎng)學生審美能力。
二、課題分析
本節(jié)課是信息技術(shù)第一冊中怎樣繪制圖形及圖形的美化等內(nèi)容。本節(jié)課利用網(wǎng)絡環(huán)境,創(chuàng)設信息化的教與學環(huán)境,利用優(yōu)美、生動的畫面,豐富有趣的情境,讓學生從親身的感受中說、做、學,優(yōu)化教學過程,改進學習方式,并倡導學生主動參與學習和交流合作,用不同的學習方式來學習制作賀卡以及指導學生解決同一問題可用不同方法。學生通過問題情境的感受,學習解決問題的方法,通過自己的討論交流進行探索和實現(xiàn)問題的解決,形成一定的知識解決模型,并最終解決問題。
重點:繪圖軟件各工具的運用和圖形的組合。
難點:變形工具的使用和復制、粘貼命令的運用。
三、教學策略分析
1.學習者分析
小學三年級學生的有意注意大約保持20分鐘左右。學生在學習本課前已經(jīng)有了一定的計算機操作能力。學生能夠熟練的運用畫圖軟件中的各種工具進行圖畫作品的創(chuàng)作。對作品的保存和上傳也有基本掌握。
2.教學理念和教學方式
信息技術(shù)教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。信息技術(shù)教學要緊密聯(lián)系學生的生活實際。采用探究式學習,教師可以利用網(wǎng)絡和課件的優(yōu)勢,成為信息的廣播者,為學生提供動態(tài)的、豐富的信息;問題情境的創(chuàng)設者,鼓勵學生主動參與學習;嘗試點撥的'引導者,為學生的主動學習創(chuàng)設空間;知識反饋的調(diào)整者,激活學生積極探索的自信心。學生是學習的主人,在教師的幫助下,學生動手操作探索,發(fā)現(xiàn)新知,自主學習。
教學評價方式多樣化,師生評價、生生評價、學生自我評價等多種方式,以過程評價為主。對學生的學習和練習做出評價,以有趣多樣的評價激勵學生的積極情緒,實現(xiàn)人機對話,每個學生都能體驗到成功的樂趣。
四、教學準備
共30臺計算機,全部聯(lián)網(wǎng),多媒體演示課件。
五、設計思路
六、教學過程
<創(chuàng)設情景,導入新課>
導入語:同學們在電視或書本上一定看過海底的景色吧,美不美?今天老師再一次帶領大家去游覽海底世界,愿意嗎?
(課件演示海底世界視頻片斷。學生觀看海底世界視頻。)
教師提問:同學們,看到這么美麗的海底世界,你想說點什么或者想做點什么呢?
結(jié)合學生回答,教師導入:老師也想到了把它畫下來,并且老師已經(jīng)畫了一條熱帶魚,大家想看看嗎?(板書課題)
設計意圖:利用直觀課件讓學生快速進入到學習的最佳狀態(tài)。美麗的畫面讓學生產(chǎn)生了想畫一畫海底世界的學習動機,從而讓學生自己提出了學習任務。
<新課學習階段>
。ㄒ唬┓治鲎髌,理清思路
。ㄕn件演示:一幅只畫了一條熱帶魚的范畫。)
教師提問:觀看這幅畫,想一想要畫出這樣的魚,要用到畫圖軟件中的哪些工具,或者命令。
學生討論回答問題:直線工具、曲線工具、橢圓工具、油漆桶工具、選定工具、復制—粘貼命令。
教學意圖:先讓學生觀察、思考作品的創(chuàng)作方法,既復習了以前的知識,也為后面嘗試學習打下了鋪墊。而且學生在觀察分析作品的同時,激發(fā)了創(chuàng)作的欲望,使學生在不知不覺的接受了任務。
。ǘ﹪L試學習,完成任務
教師過渡:那同學們想不想自己動手畫一條這樣的魚呢?
學生嘗試練習。
練習要求:嘗試的過程中學生可以借助教材和課件中的范畫進行學習,如果遇到了問題自己先想辦法解決,如果有解決不了的先記下來,一會兒一起解決。
像的復制方法,要求學生一邊演示一邊講解。
教學意圖:通過學生質(zhì)疑,同學間解疑,教師演示,學生演示解答了學生所遇到的問題,并且突破了教學重點。
(四)拓展練習,訓練思維
教師:通過剛才那位同學的操作之后,大家發(fā)現(xiàn)畫面中已經(jīng)多出了幾條魚了,但是海底只有魚嗎?還有哪些東西呢?(學生會問答:水草、石頭等)那看看老師畫的這幅畫像不像呢?(課件展示:已經(jīng)繪制完成了的海底圖,包括魚、草、石頭、泥沙等)那同學們自己也來創(chuàng)作一幅美麗的海底世界吧!老師相信你們會畫得比我好的。有信心嗎?開始動手吧!
學生創(chuàng)作,教師指導。(課件播放輕音樂)
教學意圖:拓展練習能加深學生對基礎知識掌握,提高對知識的遷移運用能力。同時也是培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神,探究精神的重要環(huán)節(jié)。
。ㄎ澹┳髌方涣鳎¢L補短
通過投影儀展示學生作品,然后對作品進行評價。
學生自評。鼓勵學生大膽說自己的創(chuàng)作意圖,以及作品成功的地方。
同學互評;ハ鄬W習,說出同學作品優(yōu)點的同時也要指出不足。
教師點評。以鼓勵、希望為主。
教學意圖:作品評價不僅讓學生看到了優(yōu)秀的作品,給學生以美的薰陶,同時讓學生看到了自己的不足,并在以后加以改進,對于教師來說,更可以通過學生作品的評價不斷調(diào)整自己的教學方法,更好地幫助學生學習。
<課外延伸、學習總結(jié)階段>
(一)環(huán)保教育,注重情感
教師:剛才展示的作品都是做得很好,有的同學還給海水著了色。同學們海水是什么顏色的?海水原本是藍色,但是由于人們的污染現(xiàn)在的海水也并不全是藍色了。請大家看課件(展示被污染了的海洋的圖片)。同學們,看到這樣的圖片,你想說些什么呢?
學生發(fā)言。
教師:那我們回到我們身邊我們周圍,我該怎么做呢?
學生發(fā)言。
。ǘ┙虒W總結(jié),完成建構(gòu)
教師:同學們,通過今天的學習,我學會了什么?懂得了什么?
學生總結(jié)回答。
教師:海底世界是美麗,海水是湛藍的,但是由于人們的不注意,美麗的海洋已經(jīng)在遭到破壞,如果我們再不保護環(huán)境、保護大海,也許有一天我們再也看不到藍色的地球,也看不到美麗的海底世界了。請同學們從自己做起,保護環(huán)境、保護自然。(課件演示海底世界的視頻)
七、板書設計
小學信息技術(shù)教案3
一、教學內(nèi)容:
義務教育實驗教科書P8~9
二、教學目標:
知識目標:了解快捷方式。
技能目標:1.學會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關閉程序;
2.熟練使用鼠標的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;
情感目標:感受電腦的無窮魅力,培養(yǎng)學生對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦游戲。
三、教學重、難點:
教學重點:通過游戲,使學生饒有興趣地掌握鼠標的基本操作,培養(yǎng)學生動手。
教學難點:正確的游戲觀的滲透。
四、教學準備:將小游戲事先裝入學生機,并建好快捷方式。
五、課時安排:
。闭n時
六、教學過程:
。ㄒ唬⿵土晫
師說生練,教師提示注意點。
拖動:先按住鼠標的左鍵不放,把它移動到新的地方后,再放開鼠標左鍵。(練習:把我的電腦圖表移到右下角)
單擊:按鼠標左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)
雙擊:連續(xù)快速的單擊鼠標左鍵兩次。(提示:連續(xù)快速按鼠標左鍵兩次)
。ǘ﹤魇谛轮
老師剛剛發(fā)現(xiàn)有些小朋友把鼠標已經(jīng)玩的'很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的鼠標來玩一下小朋友們最喜歡的游戲,好嗎?
游戲一:讓小動物更漂亮
1.打開桌面上的“涂色游戲”
2.關閉桌面上的“涂色游戲”。
。ㄏ茸寣W生回答如何關閉窗口)
3.用另一種方法打開“涂色游戲”
右擊“涂色游戲”選“打開”。(右擊:按鼠標右鍵一次)
4.師示范:首先選擇小動物,然后在顏料盒中單擊某一種顏色,最后將鼠標指針移動到相應的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。
5.學生練習:讓小動物變得越來越漂亮!
游戲二:移一移,拼一拼
1.用自己喜歡的方法打開它。(雙擊和右擊打開)
2.師示范。
3.生練習。
。ㄈ┚毩
1.怎么樣打開和關閉軟件?
2.選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?
。ㄋ模┱n堂小結(jié):讓學生說說自己的收獲?
七、教后反思
小學信息技術(shù)教案4
一、教學目標
1.能說出啟動“畫圖”軟件的方法及“畫圖”窗口的組成,并能繪制簡單的圖畫。
2.通過類比繪制圓形太陽的方法,完成太陽光芒的繪制,提高知識遷移及動手操作能力。
3.通過“畫圖”軟件的認識及太陽的繪制,體會計算機功能的豐富性,提高學習畫圖軟件的興趣。
二、教學重難點
“畫圖”軟件的啟動及窗口組成。
繪制簡單的畫。
三、教學過程
(一)導入新課
教師展示動漫《龍貓》中的場景及相應手稿的圖片,提出問題:
(1)展示的兩張圖片有什么區(qū)別?
(2)完成手繪場景需要使用什么工具?
(3)手繪場景是如何變成動漫場景的呢?
教師總結(jié):在制作動漫時需要先繪制故事情節(jié)的設計稿,為了便于將繪圖內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)閯勇楣?jié),一般會使用計算機進行原稿繪制。那么在計算機中該如何繪圖呢?今天就一起來學習《認識“畫圖”》。
(二)新課講授
1.認識“畫圖”窗口
教師講解:在計算機中,可使用“畫圖”軟件進行圖畫的繪制,但在繪制前需要先啟動相應軟件。
教師演示“畫圖”軟件的.啟動,提出問題:啟動“畫圖”軟件的步驟是什么?
教師發(fā)放介紹“畫圖”軟件的資料卡。
布置任務:以信息技術(shù)小組為單位,限時5分鐘,合作探究以下問題:
(1)“畫圖”軟件窗口的主要組成部分有哪些?
(2)“畫圖”軟件中的“畫紙”和“畫筆”分別是什么?
(3)如何根據(jù)繪制內(nèi)容選擇大小適宜的“畫紙”呢?
(4)怎樣得知“畫筆”的名稱和功能,并且選定“畫筆”呢?
(5)選定“畫筆”后,又該如何設置畫筆的顏色呢?
教師總結(jié):“畫圖”軟件中,工作區(qū)的畫布、工具箱的工具相當于繪圖時常用的畫紙和畫筆。繪圖時,可通過單擊顏料盒中的色標改變使用的前景色,即畫筆顏色;右擊色標改變背景色,即畫紙顏色。
之后請學生自主調(diào)節(jié)畫布大小并熟悉工具箱中工具的名稱、作用。
2.畫一幅簡單的畫
教師講解:了解“畫圖”軟件的主要組成部分及作用后就可以開始學習繪制簡單的圖畫了。
教師演示太陽主體的繪制方法,提出問題:
(1)太陽的主體部分是什么形狀的?
(2)可以選取什么工具進行繪制?
(3)繪制前需要完成哪些設置?
(4)在畫布上繪制太陽的方法是什么?
布置任務:限時3分鐘,類比繪制太陽主體的過程,自主完成太陽光芒的繪制。
提出問題:
(1)繪制太陽光芒需要使用什么工具?
(2)繪制前需要完成那些操作?
(3)如何繪制光芒?
教師總結(jié):可使用橢圓工具繪制太陽主體、直線工具繪制太陽的光芒。繪制太陽主體時,可在拖動鼠標的同時按住Shift鍵,繪制出一個完美的圓形太陽。
(三)鞏固提高
開展活動“我說你畫”,活動要求:教師出示需要繪制的物品,以同桌為單位,一人描述繪制時需要使用的工具,另一人使用“畫圖”軟件進行繪制。
教師巡視指導,指導要點:選取的工具是否合適,繪制前是否設置前景色等。
(四)小結(jié)作業(yè)
小結(jié):教師提問本節(jié)課的收獲,學生回答學會啟動畫圖軟件并繪制簡單的圖畫等。
作業(yè):使用畫圖軟件為自己繪制一幅自畫像,并與父母分享。
小學信息技術(shù)教案5
教學目標
1、學會建立新文件夾。
2、學會移動、刪除文件。
3、掌握回收站的操作方法。
4、通過組織文件管理活動,學會管理自己的文件夾。
5、建立自主探究回收站的相關操作,提高自己的信息素養(yǎng),養(yǎng)成良好的信息道德。
6、認識文件管理的作用,養(yǎng)成良好的計算機文件管理習慣。
教學重點和難點:
1、重點:移動、刪除文件:根據(jù)需要按一定方式管理自己的文件和文件夾;
2、難點:建立新文件夾、回收站的操作。
教學過程:
一、創(chuàng)設情境,引入新課
師:電腦里面的文件類型很多,如果不分類會很麻煩,我們要學會如何整理文件。同學們想學習嗎?
二、新授
1、文件排排隊
文件這么多堆在一起很亂,我們?nèi)绾谓o文件排隊呢?
(學生交流后匯報)
師總結(jié):要快速地將相同類型的'文件排好隊,我們可以單擊“查看”菜單,指向“排列圖標”后單擊“類型”,文件夾中的文件就乖乖地排好了。我們也可以在文件夾的空白處單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中指向“排列圖標”,再單擊“類型”。(教師邊講解邊操作,結(jié)束后出示操作步驟)
2、新建文件夾
師:我們要幫懶羊羊給不同類型的文件安上新家,將它們分類管理,該怎么辦呢?需要建立哪些文件夾?
師:請一位同學上來演示。(老師介紹新建“文字”文件夾的方法。)
新建“文字”、“圖片”、“音樂”三個文件夾。
3、移動文件
師:電腦里面的文件被我們分成了三個“小家”,怎樣才能將這些文件搬進它們各自的新家呢?(學生邊演示,教師邊指導。)
師:這樣一個一個的拖,覺得麻煩嗎?有沒有一個更快的方法呢?(教師示范選中多個文件的方法)
4、刪除垃圾文件
師:文件雖然變得整整齊齊,井然有序,但是有一個文件我們不想要,想請同學們刪除掉,怎樣才能刪除沒用的文件呢?(學生演示刪除文件的方法)
5、還原文件
師:如果我們誤刪了剛才的文件,怎么辦呢?(生探究操作還原文件和清空回收站的方法,師指導)
三、總結(jié)
我們不能隨意刪除別人或自己電腦中的文件,刪除前要確認是無用的文件,否則有可能會危害計算機系統(tǒng),影響計算機的正常操作。讓我們一起做一個細心謹慎的好孩子。
小學信息技術(shù)教案6
一、教學目標:
1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。
2、在游戲中訓練學生單擊鼠標的.熟練程度。
二、教學重點:
熟練地單擊鼠標
三、教學過程:
談話導入新課
1、認識計算機各部分的名稱,知道每一部分的作用。
計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。
2、單擊:
單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通常可以用來選中某個對象或執(zhí)行某個操作。
學習單擊的方法及作用。學生明確后進行單擊練習,學習練習的過程中,注意進行指導。注意學習的操作方法
3、大顯身手:
打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。
說一說開機和關機的順序。
4、課堂小結(jié)。
小學信息技術(shù)教案7
一、教學目標
1、幻燈片文字、圖片、圖形、藝術(shù)字、聲音的插入;脽羝尘昂蛣討B(tài)效果的制作。掌握制作新穎美觀的電子賀卡的基本思想和步驟。
2、培養(yǎng)學生的綜合應用能力、小組協(xié)作學習能力。培養(yǎng)學生一定的`審美能力。
3、利用所學的知識解決實際問題,從而滲透對學生的親情教育。培養(yǎng)學生互相幫助、協(xié)作探究的團隊精神。
二、教學重點:
賀卡背景、圖片、文字的插入與編輯
三、教學難點:
熟練運用賀卡制作的方法、構(gòu)思
四、教學方法:
1、演示法
2、自主探究法
3、實踐法
4、小組協(xié)作
五、教學媒體:
多媒體網(wǎng)絡教室
六、教學過程
一、導入新課
展示電子生日賀卡,吸引學生,調(diào)動興趣。然后出示學習任務,出示本課課題。
那么,制作生日賀卡需要用到哪些知識呢?
二、新課
1、賀卡制作流程
收集賀卡素材
選擇制作軟件
設置賀卡背景
插入修飾圖片
輸入祝福文字
設置動畫效果
保存賀卡
利用課件,教師講解,了解基本流程。
2、打開PowerPoint程序
3、生日賀卡背景的設置
執(zhí)行“格式”→“背景”——下拉按鈕——“填充效果”選項——“圖片”選項——“選擇圖片”按鈕——選擇圖片——插入——確定——返回對話框——應用(或全部應用)
4、插入修飾圖片
。1)“插入”菜單——圖片——來自文件——選擇圖片——插入
。2)設置透明:右鍵——顯示圖片工具欄——設置透明色
。3)調(diào)整大小、位置
5、利用藝術(shù)字輸入祝福文字
6、設置動畫效果
執(zhí)行“幻燈片方映”——自定義動畫
三、實例操作
制作生日賀卡,觀看制作過程、步驟
四、課堂練習
當親人、朋友生日到來之時,讓我們帶著真摯的祝福送給我們最親愛的人,為他們制作一張賀卡。巡視指導借助學習材料
五、課題總結(jié)
六、擴展延伸怎樣給賀卡添加聲音?拋出問題,為下節(jié)課作出鋪墊。
小學信息技術(shù)教案8
教學目標:
學問與技能:
1、運用FLASH繪畫工具的橢圓、及顏料桶工具畫出單個花瓣;
2、運用變形--復制并應用變形復制花瓣。
過程與方法:
1、培育學生的動手力量,提高審美情趣。
2、培育學生勇于探究的創(chuàng)新意識和自主學習的力量;
情感態(tài)度價值觀:
激發(fā)學生對信息技術(shù)課的興趣,培育學生愛護環(huán)境的意識;培育學生相互協(xié)作的精神。
教學重點: 變形--復制并應用變形的運用
教學方法:任務驅(qū)動法、小組合作法、自主探究法
教學預備:課件、學生操作需要的圖片及素材
教學流程:
一、創(chuàng)設情境,引入課題
教師引導:同學們,現(xiàn)在是什么季節(jié)?(春天)
師:誰能用美麗的語言描繪一下春天的風光?(找兩個同學說)(A:春天來了,小草綠了,樹木發(fā)芽了,大地穿上了綠衣裳。B:花園里的`花開了,五顏六色的,漂亮極了。)
師:春天的風光真美,咱們一塊兒去找春天好嗎?(好)
生:觀賞FLASH歌曲《春天在哪里》。
師:特別好看的FLASH動畫,同學們,看完之后你們有什么感想?
生A:我想到野外郊游,去觀賞漂亮的春天。
生B:我想到花園里去聞聞花香。
生C:我想把春天那些漂亮的花朵畫下來。
(全體同學:教師我也想畫春天的花朵。我也想、我也想……)
師:好,今日我們就來學習FLASH繪畫-----艷麗漂亮的花朵。(板書)
二、范例觀賞,復習舊知學習新知
師:下面教師請同學們觀賞一下教師畫的花朵。(觀賞)美麗嗎?(美麗)這就是我們今日要學習的內(nèi)容。同學們認真觀看一下這幅畫,邊看邊想:
(1)花朵是由什么組成的?(花瓣)
。2)那么有幾個花瓣呢?
。3)這幅畫用到了你們哪些以前學過的學問? (花瓣的畫法用到到了我們以前學過的橢圓工具、顏色填充工具)。
師:同學說得都特別好,既然我們用到了我們學過的橢圓工具、顏色填充工具,那么花瓣的畫法,同學們應當會吧。(會)
師:下面同學們就翻開FLASH軟件,在FLASH舞臺上畫一個花瓣。(教學思路:引導學生觀看,喚起學生探究的意愿。)(同學們這時只畫一個純色畫瓣。)
師:好了,同學們畫得都特別好,那么你們發(fā)覺沒有,你們的花瓣全是單色的,怎么讓花瓣變成由兩種顏色組成的呢,下面就請同學們看教師是怎么做的。
師:翻開混色器,在填充樣式一欄里選擇線型,我們把第一種顏色設置成紅色,其次種顏色設置成黃色。然后選擇顏料桶工具進展填充。留意填充方向可以由下向上,也可以由上向下。這時同學們會發(fā)覺,我們所畫的橢圓有一個黑色的邊框,我們現(xiàn)在不需要這個邊框,所以把它刪除。好,下面請同學們把花瓣的顏色進展填充。
生:上機操作。
師:現(xiàn)在花瓣畫好了,我們怎樣讓它成為一朵美麗的小花呢,下面請同學連續(xù)跟我學。選擇任意變形工具,選中花瓣,將中心點移到下面,然后選擇窗口里面的變形,在旋轉(zhuǎn)一欄里輸入45度,然后點擊復制并應用變形按鈕,直到形成花朵。同學們是不是等不急了,要上機試試呢。(是)
師:好,現(xiàn)在就請同學們上機完成花朵的制作過程。
師:同學們真了不起,畫出了這么美麗的花。有誰數(shù)一數(shù)你們畫的這朵花一共有幾個花瓣呢?(8個)那么我想讓所畫的花朵花瓣更多或削減怎么辦呢?有誰知道?
生:要想削減,擦掉兩個。
師:假如擦掉還好看嗎?(不好看)那么怎么辦呢?下面教師再教你們一個方法,就是復制并應用變形時輸入的度數(shù)變大或縮小就可以了。教師上機演示。
三、自由創(chuàng)作,合作探究
1、學生自由創(chuàng)作、探究
師:同學們學得很仔細,也清晰了制作方法。下面就請同學們畫一幅最美麗的花朵,送給你最喜愛的人。
2、鼓勵學生合作學習
師:在制作過程中,遇到問題可以向同學和教師請教,還可以離開自己的位置,觀賞別人的制作,學習別人優(yōu)點,也可以提提建議,幫幫別人。(操作過程中邊指導邊講解)
3、提交作品
師:現(xiàn)在大家已經(jīng)根本完成了,下面我要問問大家,你想把你畫的花送給誰?(生:送給媽媽,由于媽媽辛苦。生:我想送給XX,由于他常常幫忙同學。生:我想送給教師,由于教師像媽媽一樣關懷愛惜我們。生:我想送給XX,由于他愛惜環(huán)境,從來不摘花,不踏草坪。)
。ń虒W思路:實現(xiàn)學習主體學習過程的互動)
師:同學們說得特別好,我們也把漂亮的花朵送給我們的聽課的教師們,祝他們快樂歡樂。
四、 總結(jié)
師:同學們,今日大家任務完成得都很精彩,教師也把這些花朵送給你們,我信任同學們在今后的學習中會更好。
。ń虒W思路:鼓舞學生,確定學生的優(yōu)點。)
板書設計:
活動3 艷麗漂亮的花朵
。薄⒅谱骰ò辍
。、復制并應用變形,制作花朵。
小學信息技術(shù)教案9
一、教學目標
1.能說出鍵盤各個區(qū)域包含的按鍵,能熟練使用鍵盤敲字。
2.通過觀察教師演示、小組合作等方法,提高合作交流的能力。
3.通過鍵盤按鍵區(qū)域的認識,學會打字區(qū)分大小寫的基本操作,體會計算機的魔力。
二、教學重難點
【重點】鍵盤各區(qū)域按鍵組成和名稱。
【難點】CapsLock鍵的靈活使用。
三、教學過程
(一)導入新課
教師通過多媒體展示生活中各種款式的鍵盤圖片,讓學生觀察圖中的不同款式鍵盤,觀察不同鍵盤的異同點。然后提問,“這些鍵盤都是我們生活中常用的一些鍵盤,我們上節(jié)課也了解了基本的打字指法,想不想了解更多關于鍵盤使用的知識?”本課以基本的經(jīng)典鍵盤開展教學。
(二)新課講授
1.認識特殊鍵
教師在大屏幕上把鍵盤投影到大屏幕上,并且把鍵盤上一些特殊鍵全部標記出來,包括大寫字母鎖定鍵、上檔鍵、退格鍵、回車鍵、空格鍵。教師利用圖片演示講解鍵盤各區(qū)域名稱,主鍵盤區(qū)包括字母鍵、雙字符鍵、和部分的常用功能鍵,其中字母鍵26個,雙字符鍵21個,標有數(shù)字的雙字符鍵也叫數(shù)字鍵,第5行長條為空格鍵,第1行最右邊是退格鍵以及主鍵盤和小鍵盤各有一個Enter回車鍵。
2.實踐觀察一
教師提示學生敲擊不同的按鍵有不同效果,根據(jù)剛剛認識的鍵盤布局以左右兩個人為一小組完成課本任務步驟——找使用的鍵盤中的雙字符鍵、空格鍵和回車鍵;打開寫字板窗口,輸入26個英文字母,然后敲回車鍵,接著輸入10個數(shù)字;敲退格鍵,刪除數(shù)字9、8、7,體驗退格鍵的用法。教師根據(jù)學生完成情況,選取完成速度最快的學生上臺展示成果,展示完成后進行提問:回車鍵和退格鍵各有怎樣的`用處?【回車鍵完成換行,退格鍵用來刪除錯誤輸入內(nèi)容】評價學生動手操作能力非常強,并再次給學生強調(diào)各個特殊鍵的名稱,加深學生印象。
3.實踐觀察二
教師結(jié)合大屏幕所展示的鍵盤圖片,拋出疑問:我們鍵盤左邊第3行有一個CapsLock鍵,你們知道它叫什么,是用來干什么的嗎?【大寫字母鎖定鍵,用來鎖定字母的大小寫】根據(jù)學生回答的情況老師評價同學們真聰明,生活經(jīng)驗非常豐富。然后教師提示學生筆記本電腦和臺式電腦CapsLock指示燈所在位置不相同。教師開始進行演示操作:首先連續(xù)敲擊字母鍵,讓寫字板窗口中顯示出小寫字母;接下來敲一下CapsLock鍵,讓學生觀察大寫字母鎖定燈的狀態(tài),再敲擊幾下字母鍵,讓學生根據(jù)敲出來的字母和步驟1的字母進行對比不同;最后再一次敲擊CapsLock鍵,讓學生觀察大寫字母鎖定燈的狀態(tài),再敲幾下字母鍵。提問學生:根據(jù)我敲出來的字母和第二步的字母進行對比有什么不同?【敲擊一下CapsLock鍵,指示燈亮,敲擊字母鍵是大寫】教師根據(jù)回答評價學生觀察非常仔細,思維很發(fā)散。老師最后再次強調(diào)出CapsLock鍵的作用,然后讓學生根據(jù)教師剛剛的演示,獨自進行5分鐘的操作,教師進行巡視。
(三)鞏固提高
在學生掌握了鍵盤操作之后,開展一個小比賽。請學生以同桌為單位,其中學生根據(jù)教師出示的圖片的字母和符號,同時開始使用鍵盤敲擊?茨奈煌瑢W完成的又快又準確。
(四)小結(jié)作業(yè)
小結(jié):教師根據(jù)大屏幕鍵盤圖片提問各區(qū)域名稱,學生快速說出。教師點評同學們聽課很認真,記憶力非常強。
作業(yè):用今天所學,嘗試用鍵盤打字一篇日記。
四、板書設計
小學信息技術(shù)教案10
教學目標
知識目標與能力:
1、通過創(chuàng)情景,解決問題來訓練學生綜合運用所學知識進行圖象處理。
2、通過本課教學,讓學生學會套索工具的使用。
過程與方法:
1、通過引導學生獲取、利用資源,對學生進行創(chuàng)新學習、自主學習能力的培養(yǎng),增強學生的信息素養(yǎng)。
2、創(chuàng)設情景,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣,培養(yǎng)學生終生學習的意識。
情感態(tài)度與價值觀:
1、通過小組討論,合作學習,促進學生之間的相互幫助和合作,培養(yǎng)學生拼搏向上的精神和團隊精神。
2、通過創(chuàng)設活動情景,滲透環(huán)境保護教育。
教學重點:在Phtshp里綜合運用所學知識處理圖象。
教學難點:學會使用“套索”工具操作方法及使用環(huán)境。
教學準備:多媒體教學軟件,多媒體網(wǎng)絡教室。
教學流程:
一、創(chuàng)設情景,激趣導入
。ㄕ故緢D片,白天鵝的家由于受環(huán)境污染而無家可歸)通過動畫介紹學習任務。(板書:美麗的`天鵝湖) 觀看動畫思考 展示任務,激發(fā)學習熱情,滲透環(huán)境保護區(qū)意識。
二、為天鵝找家。
。ǔ鍪尽疤禊Z”、 “湖”圖片):我們要使用PHOTOSHOP中的那些命令,怎樣操作,才能把白天鵝送到這個美麗的地方呢?
三、美化天鵝
同學們,象你們那樣做,修飾出來的圖形有什么缺點么?
(學生小組討論回答。)
教師展示沒有背景的天鵝圖片。
1. 你們想知道老師是怎么做出來的么?
2. 這節(jié)課我們就要接觸一個新的工具——套索工具。
3、大家想知道這個工具怎樣使用么?
4. 觀看動畫,學習工具的使用。
5. 同學們看完了三個套素工具的使用你能說出,他們的不同之處 么?
6. 你打算使用哪個套素工具呢?
7. 那么你們就趕快動起來吧!試一試我們所學的工具,看看他能不能幫你創(chuàng)作出美麗的天鵝湖圖片。
四、美麗的天鵝湖
同學們,你們都用你們所學的工具和命令送可愛的白天鵝回到了家,但是一只天鵝自己呆在天鵝湖,她也太孤單了,她還想和更多的天鵝伙伴在一起嬉戲生活。
同學們你們愿意幫孤獨的天鵝完成她的心愿么?
那么大家就行動起來吧,為孤獨的天鵝找到更多的伙伴吧!
。ǚ纸M學習,共同創(chuàng)作)
同學們不但要給白天鵝找到伙伴,還要注意天鵝湖的整體效果。
1、 天鵝的大小。
2、 不同形狀的天鵝。
五、作品展評
展示作品評選優(yōu)秀作品 學生介紹自己的作品、評價他人作品 培養(yǎng)學生用恰當?shù)挠^點評價自己與他人的作品。
六、教師總結(jié)
今天大家發(fā)揮了自己的聰明才智為白天鵝找到了美麗、溫馨的家,我們的白天鵝有一個禮物要送給大家。大家想知道是什么禮物么?(展示動畫:白天鵝的感謝信)
小學信息技術(shù)教案11
第2課計算機的組成教學目標:
1、學生了解計算機組成各部分的名稱和作用。
2、學生知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。
3、學生了解計算機處理信息的過程。
4、通過介紹國產(chǎn)軟件,對學生進行愛國主義教育。教學重點:
1、學生了解計算機組成各部分設備的作用。
2、學生了解計算機處理信息的過程。教學難點:計算機硬件和軟件的概念。教學準備:計算機及相關軟件。教學過程
一、質(zhì)疑導入
我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。那么,同學們你們知道這樣高性能的機器它究竟是由哪些部件組成的呢?通過今天的學習,大家就一定能解決這個問題。
二、自主學習,探究新知
1、先請同學們自己看書p.4-p.7上半部分,邊看書邊思考:
①計算機是由哪兩部分組成?
、谟嬎銠C硬件是由哪幾部分組成?
、塾嬎銠C軟件有哪幾類?它們各有什么用途?教師巡視檢查學生自學情況。
2、指名學生回答問題①,教師補充說明并注意糾正。
學生答后,追問:誰來用自己的話說一說什么計算機的硬件和軟件?
教師說明:硬件是指看得見、摸得著的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來指揮計算機工作的命令語言,它是看不見、摸不著的,但離開了軟件,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒有知識和思想,還不能為人們做事,要讓它“活”起來,還要讓它掌握“知識”、形成“思想”——這就是軟件。
4、指名學生回答問題②,你有幾種分法?怎樣分?
從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標器和音箱等部件所組成。
從功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。
5、指名學生回答問題③。
學生答后,教師簡介常用的操作系統(tǒng):dos、windows系列、linux等的特點;向?qū)W生介紹一些常用的.應用軟件以及他們的作用。
學們現(xiàn)在我們最常用的軟件大都是外國人開發(fā)的,像操作系統(tǒng)windows、辦
公軟件office、圖形處理軟件photoshop等等,他們把這些軟件的價格賣得很高,但由于中國人還沒有開發(fā)出同等優(yōu)秀的軟件,還是只能高價買進。但是有志氣的中國人已經(jīng)不甘落后,也開發(fā)出了一些優(yōu)秀的國產(chǎn)軟件,如wps、kv3000、超級解霸等,但數(shù)量還很少,還有很多優(yōu)秀的軟件等待著同學們學好知識去開發(fā)。、學習計算機信息處理的過程
閱讀課文內(nèi)容,誰來用自己的話來說一說計算機處理信息的過程?
引導學生說出:
①人工處理信息與計算機處理信息過程的異同點
、谌说氖裁聪喈斢谟嬎銠C的什么。
五、全課總結(jié)
請把你本節(jié)課的收獲告訴你的同桌。
第7課玩“紙牌”游戲教學目標:
1、讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。
2、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。
3、培養(yǎng)學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣。教學重點:
1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。
2、掌握紙牌的規(guī)則。
教學難點:掌握紙牌的規(guī)則。對策:加強操作練習。教學準備:計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。教學過程
一、導入
我們使用紙牌游戲?qū)κ髽说牟僮鬟M行練習。
二、新課教學
1、啟動紙牌游戲
師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:
。1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。(2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。
2、紙牌游戲的規(guī)則
師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從a開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。
紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以k開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。
當所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。當所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。
3、用鼠標玩紙牌游戲的方法
移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。
翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。
發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊a,就可以使a快速移動到目標空位上。
4、重新開始師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。
5、退出游戲
師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。
也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。
三、練習:
使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動。
四、小結(jié):你感覺到你的鼠標使用的更靈活了嗎?
第11課彩色世界教學目標:
1、使學生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;
2、進一步掌握調(diào)色板中前景色和背景色的設置方法;
3、培養(yǎng)學生繪畫興趣,提高繪畫能力等教學重點:涂色工具的應用。
教學難點:指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的調(diào)配方法以及對封閉圖形涂色的方法。
教學準備:
1、計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。
2、范圖。
教學過程
一、復習導入
1、復習畫筆進入的方法和步驟
。1)雙擊“學生電腦”圖標,指導第一種打開程序的方法-----最小化
。2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標。
。3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標,使其最大化。
2、復習繪畫工具箱中各種工具的名稱。
點擊任務欄中“學生電腦”使其彈出,指導學生操作。
二、教學新課
1、調(diào)色板的應用。
。1)教學前景色的操作。
打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機中默認為黑色和白色。指導操作:先用鼠標點擊一下前景色,再按回車鍵.
。2)練習操作一下。前景色設置為綠色、紅色等。點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。
。3)教學背景色的操作。
先用鼠標點擊一下背景色,再按回車鍵。
。4)練習:背景色設置為綠色、紅色等。
2、涂色工具的教學。
用左鍵單擊-用前景色涂色
用右鍵單擊-用背景色涂色開文件。
點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。指導操作-----最小化打開文件“房子”,練習涂色。
三、學生練習、交流
1.打開文件:圖形涂色。繪畫p73頁“試一試”
2.欣賞學生作品
四、全課總結(jié)
第13課查找文件教學目標:
1、了解文件和文件夾的基礎知識;
2、初步認識“資源管理器”;
3、掌握查找文件的一般方法。
小學信息技術(shù)教案12
教學目標
1.掌握WPS表格軟件中工作表、單元格等的基本概念;
2.掌握WPS表格軟件中數(shù)據(jù)輸入和修改,單元格、數(shù)據(jù)區(qū)域的選定,行和列的插入和刪除等基本操作;
3.了解使用調(diào)查問卷獲取信息。
教學重點難點
。ㄒ唬┙虒W重點
1.掌握WPS表格軟件中工作表、單元格等的基本概念;
2.掌握WPS表格軟件中數(shù)據(jù)輸入和修改,單元格、數(shù)據(jù)區(qū)域的選定,行和列的插入和刪除等基本操作。
。ǘ┙虒W難點
1.掌握WPS表格軟件中工作表、單元格等的基本概念;
2.掌握WPS表格軟件中數(shù)據(jù)輸入和修改,單元格、數(shù)據(jù)區(qū)域的選定,行和列的插入和刪除等基本操作。
教學方法
探究學習、實踐學習、自主合作學習
教學過程
(一)創(chuàng)設情境
1.教師活動:老師電腦廣播通知,根據(jù)教育部體育總局的要求,要調(diào)查學生體質(zhì)健康情況。
2.教師活動:為了圓滿完成數(shù)據(jù)的上報,請同學們以4人為1小組(打字最快的為小組長,上課之前已分組、已任命好了小組長),打開桌面上身高和體重調(diào)查問卷,填寫一下本小組成員的身高和體重,完成身高和體重調(diào)查問卷(如下)。附:中學生身高和體重調(diào)查問卷
姓名、性別、身高(米)、體重(公斤)
3.學生活動:小組長填寫本組的調(diào)查問卷。
4.教師活動:請完成錄入的同學把調(diào)查問卷傳送給老師,方法如下。老師提醒學生將身高和體重調(diào)查問卷電子表格文件保存關閉后再上傳。
5.學生活動:學生傳送本組的調(diào)查問卷。
設計意圖:設置情境,激發(fā)學生興趣,并且與本節(jié)課要學習的內(nèi)容有機結(jié)合,使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。
。ǘ⿺(shù)據(jù)的收集
1.教師活動:一般而言,數(shù)據(jù)的來源主要有兩種渠道,一是通過間接的方式獲得,如上網(wǎng)查找、從圖書雜志上獲取等;二是通過親手實驗、親自調(diào)查等方式獲得第一手資料。我們剛才通過調(diào)查問卷的方式獲取就是第一手資料。
2.教師活動:請同學們自學教材了解數(shù)據(jù)收集的渠道和方法。
3.學生活動:自學教材,了解數(shù)據(jù)收集的渠道和方法。
設計意圖:讓學生了解數(shù)據(jù)收集的兩種渠道體驗數(shù)據(jù)處理的過程。
。ㄈ┏踝RWPS表格軟件
1.教師活動:如何修改和完善我們的表格文件呢?我們首先要來了解WPS表格軟件,老師課件展示,WPS表格軟件是一種電子表格處理軟件,它是集表格處理、圖形顯示和數(shù)據(jù)運算于一體的應用軟件。它的主要功能有:數(shù)據(jù)的輸入、計算和輸出;直觀的數(shù)據(jù)統(tǒng)計圖形顯示;數(shù)據(jù)排序、篩選、分類匯總。
請同學們帶著以下問題結(jié)合教材去進一步熟悉WPS表格軟件。
任務一:打開WPS表格軟件,了解WPS表格軟件的窗口組成。理解幾個重要名詞。什么是工作簿?什么是工作表?什么是單元格?什么是活動單元格?
學生活動:學生打開WPS表格軟件,自學教材,了解WPS表格軟件的窗口組成。
2.教師活動:下面老師就帶著同學們一起做個小游戲,老師通過PPT課件展示“考考你”,每一個顯示的方框請學生說出具體的概念名字。
學生活動:學生講解。WPS表格文件默認擴展名為et,也可以保存為xls等其他格式。一個WPS表格文件可包含多張工作表,左下角有工作表的標簽,當我們單擊工作表的標簽就能激活并進入相應的工作表,被激活的'工作表稱為活動工作表。
每張工作表包括若干行、若干列,行號分別為1、2、3-----的數(shù)字編號,列號分別為A、B、C------的字母編號。行與列相交的區(qū)域形成一個單元格,單元格是工作表的基本組成單位,單擊該單元格,該單元格四周就會顯示粗輪的廓線,這樣的單元格稱為活動單元格。
為了便于區(qū)別每個單元格在表中都有地址,稱為單元格地址,它以數(shù)字為行標,以字母為列標,比如當前單元格位于第1行、A列,其單元格地址就為A1(列號+行號)。一張工作表最多有65536行,256列。
3.教師活動:老師請同學們根據(jù)學案修改完善中學生身高和體重調(diào)查問卷(任務二)。
學生活動:學生根據(jù)學案操作,如有問題可咨詢老師同學或演示動畫,老師巡視觀察有無共性問題并指點個別學生。
4.教師活動:老師演示,如果有現(xiàn)成的的數(shù)據(jù),如何使用?演示在WPS中導入“NBA球隊數(shù)據(jù)”,老師請學生根據(jù)剛才的講解和演示練習導入練習,已完成的同學幫助一下其他同學。
設計意圖:培養(yǎng)學生的自主學習合作學習能力,增強師生的互動,使課堂在正常有序的情況下進行。
(四)自測,課堂小結(jié)
1.教師活動:請同學們完成學案上的自測,建一張班級課程表,檢查一下自己的學習效果。
2.學生活動:學生完成自測,檢查一下自己的學習效果。
3.教師活動:通過這節(jié)課你們是否有收獲呢?你們收獲了那些知識和方法呢?請同學們談一談(老師同時播放課件)。
4.教師活動:通過本節(jié)課我們認識了WPS表格文件,學會運用它完成了身高和體重調(diào)查問卷,良好的開端是成功的一半,相信在后續(xù)的學習之后,同學們會愛上這位大師,且能夠運用它來解決很多生活中所遇到的復雜的數(shù)據(jù)處理問題。
小學信息技術(shù)教案13
教學目標
1.知識目標:了解在Word3中輸入文字,保存和打開word文件的知識,知道可以用word對指定內(nèi)容進行字數(shù)統(tǒng)計。
2.技能目標:掌握文字的輸入方法,掌握保存打開文件的方法,學會字數(shù)統(tǒng)計的方法。
3.情感態(tài)度和價值觀目標:初步建立分類管理文檔的意識,在自主學習中感受成功的愉悅,體會學習的樂趣。
重點
難點文字的輸入以及保存的方法
教學
素材古代保存文字的一些方法和典故,要錄入的校園的早晨,板書貼紙
教師活動學生活動設計意圖
創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣師:同學們你們知道古代人們保存文字的方法有哪些?
老師講解古代保存文字的方法
師:同學們知識面真豐富,今天科技發(fā)達了,我們有了電腦,有了word這位能干的小助手,我們可以輕松的在電腦上記錄,編輯,保存文字了。
生:刻在石頭上
刻在墻壁上
刻在竹片上
用古今保存文字的方法的對比,激發(fā)學生的學習興趣
啟發(fā)探究, 技巧點撥師:同學們,我們常用的輸入法有漢語拼音輸入法,五筆輸入法和自然碼。我們一般選用搜狗拼音輸入法,它和我們語文課上學習的漢語拼音基本相同。
老師示范輸入漢字:少先隊員
師:誰給老師一下如何選擇輸入法的,步驟是什么?
步驟:1.單擊任務欄上的圖標,彈出輸入法選擇菜單
2.單擊輸入法列表中的搜狗拼音輸入法
師:同學們還要注意一點,老師剛才拼出一個漢字后,要想讓這個漢字出現(xiàn)在插入點光標處,我敲的鍵盤上的哪個鍵?
空格鍵認真觀察老師錄入文字的操作方法并積極回答問題讓學生先了解一下文字輸入的有關知識,樹立學生繼續(xù)學習的信心
自主探究,交流分享教師出示一段文字:校園的早晨,請同學們把標題和第一自然段輸入
教師巡視發(fā)現(xiàn)問題
師:剛才一位同學把標題和文章輸在一起了,應該怎么辦?
方法:輸入完標題后,敲一下回車鍵,插入點光標會移動到下一行,重新開始一個新段落,當文字移動到行尾時會自動換行學生認真輸入文章讓學生自己嘗試輸入一段文字,增強學生的自主學習意識
合作學習,釋疑解難師分別出示三個任務,將學生分成四個小組:1.如何把校園的早晨保存起來?2.同學們想不想知道一共輸入了多少了漢字?word來幫你統(tǒng)計,如何操作?
3.如何把保存的文件打開?
老師先演示
小組匯報
師生共同方法在本小組內(nèi)認真交流
合作學習
共同找到解決問題的方法共同完成任務,提高效率,增強學生的合作意識
實踐創(chuàng)作,展示師:一年四季中,春有春的明媚,夏有夏的嬌艷,秋有秋的明朗,冬有冬的寧靜,想一想我們學過有哪些描寫四季景色的詩?在word中輸入你最喜歡的一首詩,用師的'題目作為文件名,保存在E盤中。
師展示學生作品學生積極思考,想己喜歡的一首詩動手輸入培養(yǎng)學生的知識遷移能力,深化和鞏固所學的知識
梳理,拓展延伸師:同學們,這節(jié)課,你們有什么收獲?
生:文字的輸入,文字的保存。字數(shù)統(tǒng)計,打開保存過的文件
師:老師相信通過今天的學習,我們可以輕而易舉的保存我們的文字了,同學的收獲真大!
板書
設計文字的輸入和保存
文字的輸入
文字的保存
文字字數(shù)統(tǒng)計
打開保存過的文件
教后反思大部分學生掌握較好,個別學生由于對電腦不熟悉,打字很慢。
小學信息技術(shù)教案14
教學目標
知識目標:了解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。
能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪制簡單圖形的方法。
情感目標:提高自我挑戰(zhàn)意識,培養(yǎng)良好的審美能力。
重點
難點教學重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。
教學難點:圖形的旋轉(zhuǎn)
教師活動
創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣
1、幻燈片呈現(xiàn)小雞的圖片
2、讓我們一起來觀察,這只小雞是由哪些圖形組成的呢?
小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪里不一樣?
再看一下組成小雞腳的'這幾條直線有什么不同?
3、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?
好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧!(板書課題)
1、觀察組成圖片的圖形
2、想利用一個有趣的謎語給學生創(chuàng)設有益于探索的情境,在文體情境的不同細節(jié)中,設計進一步探索問題的建議和暗示,以激發(fā)學生學習的興趣和求知欲。
啟發(fā)探究,技巧點撥
1、師帶領認識繪圖工具欄
2、師演示各種圖像的畫法
3、線段
4、圓(按shift)
5、多種圖形
1、一起認識繪圖工具欄
2、觀察
自主探究,交流分享
1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體
2、小組同學可以相互幫助
3、老師巡視
1學生自由畫
2、有麻煩向老師請教充分發(fā)揮學生的主動性
合作學習,釋疑解難
1、通過剛才的學習大家還有什么疑問嗎?提出來我們一起探討。
2、指名說:你是怎樣填充的顏色的?
表揚(雙擊-設置自選圖形格式)提出疑問
解答培養(yǎng)學生解決問題的能力
實踐創(chuàng)作,展示
1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收獲,去盡情描繪你心中的藍圖吧!
學生完善自己的作品
2、老師評比臺
3、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!
4、展示學生作品
。闶窃鯓酉氲絼(chuàng)作這樣一幅作品的呢?)
。ㄕl想為他的作品做一下點評)
1、學生完成作品。
欣賞作品,
點評作品增加學生信心,讓學生有成就感。激發(fā)學習興趣
梳理,拓展延伸1、同學們在這么短的時間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節(jié)課你學會了什么?
。ㄉ稹
2、相信憑借咱們同學的聰明才智課下一定能創(chuàng)作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!
板書
設計第7課圖形工具百寶箱
教后反思
這節(jié)課學生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學生能及時掌握。
小學信息技術(shù)教案15
教學目標:
1、了解桌面背景,認識顯示屬性,會設置背景。
2、掌握窗口操作方法及其名稱,能設置“屏幕保護”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設置”改變屏幕區(qū)域大小
3、培養(yǎng)學生的動手操作能力,激發(fā)學生的學習興趣1、學習改變桌面背景的顏色并會設置桌的大。涣私獯翱诘慕M成,并會窗口操作
重點難點:
會設置背景;掌握窗口操作方法及其名稱,能設置“屏幕保護”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設置”改變屏幕區(qū)域大小
教學準備:
多媒體教室、計算機
教學過程:
一、情境導入
桌面背景一般可以設成深綠色或者是藍天白云的圖案,也可以將你喜愛的圖片設成桌面背景。今天我們就來學習。
二、交流學習
任務一:看書或小組討論后,嘗試改變桌面背景的顏色并設置桌的大小,并說明如何操作?
教師小結(jié):
步驟1:在windows98桌面的空白處,單擊鼠標右鍵,選擇“屬性”彈出對話窗口,如書中6.1所示;
步驟2:在“墻紙”框中,選擇你喜歡的背景,關在“顯示”欄中選擇“拉伸”,單擊“應用”,“確定”按鈕,如書中6.2所示。
步驟3:利用“顯示屬性”的“設置”,改變屏幕區(qū)域大小。如書中6.3所示。
任務二:看書或小組討論后想:窗口都由哪些欄目和按鈕組成?
小結(jié):
標題欄:位于窗口頂部,用來顯示應用程序的名稱;
菜單欄:位于標題欄的下方,安一般包括許多菜單選項,單擊每個菜單項可以打開相應的菜單。
工具欄:位于菜單欄的下方,它為我們提供一些常用的操作工具按鈕
最小化:可以使應用程度窗口縮小成任務欄中的一個按鈕,此時單擊按鈕可以恢復窗口的顯示。
最大化/還原:單擊可使應用窗口充滿整個屏幕,最大化時也可使窗口還原到原始大小。
關閉按鈕:關閉當前窗口。
滾動條:可以將當前窗口中未顯示的內(nèi)容顯示出來。
任務三:看書或小組討論后,怎樣移窗口并且改變其大?
小結(jié):將鼠標移動到某一窗口的標題欄,拖動鼠標即可
點擊最大化、最小化、還原及關閉按鈕可以改變窗口大小。
三、鞏固練習
練習上述一個任務中的內(nèi)容:
思考:改變窗口大小還有什么方法?
不熟練的可以小組講座或請教老師,教巡視指導。
四、學情反饋:
這節(jié)課我們學習了什么,你掌握了哪些內(nèi)容?
1、選擇一件作品請大家進行評價。
2、你覺得優(yōu)點是什么?不足之處又在哪里?
教師小結(jié)歸納:文章的標題字號一般不宜小于正文字號;根據(jù)文章不同的內(nèi)容、文體設置合適的字形和字體,不宜太花俏。
3、請你找找你的作品在哪些地方需要修改的。
4、學生動手進行修改。
5、教師巡視指導。
6、學生完成評價表部分評價內(nèi)容。
1、通過廣播學習其他同學的`操作。
2、學生觀摩點評。
3、學生自主查找自己作品。
4、學生動手進行修改。
5、完成評價表部分評價內(nèi)容。
1、學會欣賞、評價別人作品。
2、培養(yǎng)學生自主查找問題,解決問題能力。
3、完善作品,讓更多學生完成教學設計的任務。
課堂調(diào)查
教你一招:
※把教師機的格式工具欄隱藏※
提問:格式工具欄的按鈕如果不見了,我們該如何才能“找回”格式工具欄?
請學生上來嘗試尋找。教師最后演示,提醒學生在遇到困難時要積極動腦或?qū)で髱椭,從而找到解決問題的辦法。
1、學生聽教學習,掌握電腦操作小技巧。
1、激發(fā)學生興趣,提高學生信息技術(shù)操作技能。
2、培養(yǎng)學生互助、合作意識。
再次欣賞
出示設置好不同文章文字編排的作文范本(2種)
1、提問:展示的兩個作品的文字編排覺得怎樣?
2、教師提示:文字字體、字號、字形的設置要從文章通篇的角度去考慮文字的設置,體現(xiàn)文章的編排之美。
3、板書:文章文字的編排
1、學生認真觀摩。
2、掌握文章文字編排操作要領。
進一步使學生掌握完整作品的要求。
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