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小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)初探——談培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)初探——談培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣 [文章作者] 白舜華 [文章來源] 武進區(qū)楊區(qū)小學(xué) 人類已跨入二十一世紀,信息社會與工業(yè)社會相比,對人們提出了更高的要求,要求作為信息社會的成員,具有信息素養(yǎng)。為了適應(yīng)時代的要求, 目前很多學(xué)校都開展了電腦普及教育,配備了一定數(shù)量的計算機,給學(xué)生創(chuàng)造了學(xué)習(xí)計算機知識的良好環(huán)境。對于小學(xué)生來講,剛開始學(xué)習(xí)電腦知識,又是剛接觸計算機,對計算機懷有一種神秘而好奇的感覺,學(xué)習(xí)積極性很高。但在學(xué)習(xí)過程中,如果不注意培養(yǎng)他們學(xué)習(xí)電腦的興趣,他們的學(xué)習(xí)熱情就會很快下降。因為學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生基于自己的學(xué)習(xí)需要而表現(xiàn)出來的一種認識傾向,它在學(xué)生的學(xué)習(xí)中具有重要的作用。烏申斯基曾說過這樣一名話:“沒有興趣的強制性學(xué)習(xí),將會扼殺學(xué)生探求真理的欲望。”尤其是小學(xué)生,他們的年齡、心理特征都決定了他們做事往往從興趣出發(fā),對于那些單調(diào)、枯燥的練習(xí)和難以理解的理論知識,教師應(yīng)特別注意教學(xué)方法的選擇,以保持和提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。那么,如何來培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣呢?下面談?wù)勎业膸追矫孀龇ā?
一、運用形象教學(xué)法,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 建構(gòu)主義強調(diào)創(chuàng)設(shè)有利于學(xué)習(xí)者意義建構(gòu)的情境并使學(xué)習(xí)者進入情境十分必要,特別是我們面對的是以具體形象思維為主的小學(xué)生,更要注意運用形象法教學(xué),使他們在輕松愉快的教學(xué)氛圍中,主動地學(xué)習(xí)計算機知識。
如在教學(xué)《認識計算機》一課,由于小學(xué)初次接觸計算機時,大都懷有一種既畏懼又好奇的心理,很想知道計算機可以用來干什么,更想切身體會一下操作計算機的樂趣。"兒童學(xué)習(xí)任何事情的最合適的動機是當他們興致高、心里想做的時候。"我抓住這一契機先提出這樣一些問題:"你見過計算機嗎?"、"計算機有什么作用呢?"、學(xué)生紛紛舉手,各抒己見。接著我再利用教學(xué)演示光盤,向?qū)W生展示了一個色彩繽紛的電腦世界,通過觀看,學(xué)生不由自主地產(chǎn)生了“人們可以利用計算機進行畫圖、制作動畫、編輯聲音等工作,它的作用真大”的想法。這時學(xué)生學(xué)習(xí)興趣倍增,教學(xué)氣氛活躍,從而順利進入了新課的學(xué)習(xí)。
二、運用游戲教學(xué)法,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
學(xué)習(xí)興趣是激發(fā)創(chuàng)造性思維、開發(fā)智力的催化劑,在電腦教學(xué)中,有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是教師必須十分重視的問題,我經(jīng)常利用一些趣味性與娛樂性強的小游戲來激發(fā)學(xué)生的興趣。
小學(xué)生畢竟年齡小,好動性、好奇性強,往往是坐不住,對于單調(diào)的練習(xí)逐漸有些厭煩,經(jīng)過充分考慮分析和學(xué)生學(xué)習(xí)的實際情況,我就適當?shù)夭捎靡恍┯螒騺砑ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如:吃蘋果、青蛙過河、打地鼠、警察抓小偷、啤酒吧、食人花、24點計算游戲、智慧拼圖、金山畫王等游戲,這些富有童趣的游戲,深深地吸引了學(xué)生,在課堂中發(fā)現(xiàn)學(xué)生們在忘情地玩游戲的過程中不知不覺地指法練熟了,懂得了平常課堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、換檔鍵、光標鍵、退格鍵、功能鍵的作用與使用,由于游戲中巧妙地設(shè)置一些障礙和關(guān)卡,迫使學(xué)生去理解鍵盤上的一些鍵的功能與使用,這樣他們就在無形中學(xué)會了鍵盤的使用。如果強行讓他們?nèi)W(xué)習(xí)理論知識,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學(xué)習(xí)效果不見得會很好,同時學(xué)生們也沒有更大的學(xué)習(xí)興趣。通過教學(xué)實踐,我認為正確地引導(dǎo)小學(xué)生玩電腦游戲是利多弊少。使我體會到“電腦游戲是通往電腦世界的捷徑”這句話的含義。但電腦游戲的取材和活動時間必須要嚴格控制,要選擇優(yōu)秀的適合學(xué)生的游戲,更要強調(diào)趣味、益知和學(xué)習(xí)的功能。
三、組織各類競賽,發(fā)展學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
按年級與學(xué)生的興趣組織一些不同層次的興趣小組,對學(xué)生進行重點培養(yǎng),例如漢字輸入、電腦語言教學(xué)、WINDOWS基礎(chǔ)等。學(xué)校也可通過各種競賽,來增加學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。如“指法輸入比賽”“中文輸入比賽”“繪圖比賽”等各類比賽,通過一系列的比賽,有助于學(xué)生的電腦操作水平,更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
總之,電腦知識在不斷更新,并且更新速度非?欤裉鞂W(xué)的東西說不定明天就不適合了,所以學(xué)習(xí)電腦知識一定要緊跟時代,緊跟潮流。學(xué)校要千方百計為學(xué)生創(chuàng)造學(xué)習(xí)條件,讓學(xué)生學(xué)得主動、活潑,這樣,他們學(xué)習(xí)電腦的興趣就會長久不衰,持之以恒,一定會有所收益。同時,教師自己也要不斷學(xué)習(xí)新的知識,教學(xué)方法和教學(xué)內(nèi)容應(yīng)不斷更新,這樣學(xué)生就更加有興趣去學(xué)習(xí)電腦知識了。
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