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            在C++中實(shí)現(xiàn)JAVA的存儲(chǔ)管理機(jī)制

            時(shí)間:2023-02-21 00:10:06 計(jì)算機(jī)信息技術(shù) 我要投稿
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            在C++中實(shí)現(xiàn)JAVA的存儲(chǔ)管理機(jī)制

            馮輝寧

            南京大學(xué)計(jì)算機(jī)系,210093

            關(guān)鍵詞:Java、C++、存儲(chǔ)管理、對象、指針

            眾所周知,JAVA語言最明顯的優(yōu)勢在于用它設(shè)計(jì)的程序可以廣泛地運(yùn)行于互聯(lián)網(wǎng)上所有安裝了VM解釋器的計(jì)算機(jī)上。然而,如今JAVA之所以在市場上如此流行,還得益于它的另一賣點(diǎn):它提供了安全可靠和使用方便的存儲(chǔ)管理機(jī)制。這是部分編程人員將它與其前身C++語言對比后所得出的結(jié)論。本文將針對兩種語言的內(nèi)存(以對象為單位)使用機(jī)制,通過從靈活性、易用性和效率三個(gè)方面的比較,來證明這樣一個(gè)事實(shí):在C++中可以實(shí)現(xiàn)與JAVA一樣的存儲(chǔ)管理機(jī)制。

             

            一、JAVA對象是C++對象和指針二者的繼承

            JAVA作為C++的后繼,在內(nèi)存分配和對象使用上與之有很大的相似之處。請看下面的比較:

            1

            操作

            JAVA

            C++

            指針使用

            非指針使用

            聲明

            ObjectClass Instance

            ObjectClass* Instance

            ObjectClass Instance

            創(chuàng)建

            Instance=new ObjectClass()

            Instance=new ObjectClass()

            聲明時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建

            數(shù)據(jù)訪問

            Instance.Data

            Instance->Data

            Instance.Data

            方法調(diào)用

            Instance.Method()

            Instance->Method()

            Instance.Method()

            復(fù)制

            指針復(fù)制

            Instance1=Instance2

            Instance1=Instance2

            不提供

            內(nèi)容復(fù)制

            由類自身定義

            不提供

            缺省,或由類自身定義

            比較

            指針比較

            Instance1==Instance2

            Instance1==Instance2

            不提供

            內(nèi)容比較

            由類自身定義

            不提供

            缺省,或由類自身定義

            銷毀

            不再引用時(shí)由垃圾收集器自動(dòng)銷毀

            delete Instance

            超出作用域時(shí)自動(dòng)銷毀

            注:    ① C++的“指針使用”一列中并未列出形如*Instance的使用,因?yàn)檫@樣做的實(shí)質(zhì)不是指針使用;

                       ②“指針復(fù)制”是指使得兩個(gè)對象今后使用相同的一塊內(nèi)存區(qū)域,任何對此區(qū)域的修改同時(shí)會(huì)反映到這兩個(gè)對象上;

                        ③“內(nèi)容復(fù)制”則指拷貝兩個(gè)對象各自的存儲(chǔ)區(qū)域,拷貝后內(nèi)容相同,但各自保留自己的存儲(chǔ)區(qū),以后對任一者的修改不會(huì)影響另一者。

            1

            從上表可以看出,除了對象銷毀機(jī)制以外,JAVA的對象其實(shí)是從C++中的對象和指針共同繼承而來的。

            但是,很多極力提倡JAVA語言的人似乎沒有意識(shí)到這種關(guān)系。他們批評(píng)C++指針的概念太難被初學(xué)者接受。的確,對初學(xué)者來說,接受計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)器和指針的概念并不是輕而易舉的事。事實(shí)上,很多程序員都經(jīng)歷過這樣一個(gè)迷惘的階段。但這并不意味著存在一種對存儲(chǔ)器的解釋可以完全避免“指針”這一概念——在JAVA語言中也是如此,F(xiàn)在有很多講解JAVA語言的教材,但真正能夠從頭到尾不出現(xiàn)“指針”或者類似概念(不包括抨擊C++語言時(shí)的使用)的,又有幾本呢?

            特別地,JAVA初學(xué)者由于理解的障礙,經(jīng)常提出像這樣的問題:“為什么像int、float這樣的變量使用前不需要先用new命令來創(chuàng)建而對象卻要呢?為什么兩個(gè)對象互相復(fù)制以后,修改其中一個(gè)會(huì)影響另一個(gè),而像int、float這樣的基本數(shù)據(jù)類型卻不會(huì)呢?兩個(gè)值相等的對象,用==比較的結(jié)果為什么是false,它們有什么是不等呢……”面對這樣的問題,即使許多對JAVA比較熟悉的人有時(shí)也說不出個(gè)所以然來。究其原因,就是JAVA中的對象從來就沒有離開C++指針的影子,特別是在創(chuàng)建、復(fù)制(事實(shí)上,JAVA默認(rèn)時(shí)只提供指針復(fù)制)和比較等最常用的操作上。因而使用它們就必須遵循指針的規(guī)則,否則將無法為計(jì)算機(jī)或編程者所理解。在C++中,指針和對象其實(shí)是與int、float共通的數(shù)據(jù)類型,但又各有其特性;繼承到JAVA中以后,二者的特性互相糅合而融為一體,因此對其含義的問題就產(chǎn)生模棱兩可的解釋:JAVA對象有時(shí)是對象,有時(shí)是指針,但大多數(shù)時(shí)候是指針。

            對C++指針的另一種批評(píng)指出,C++允許指針指向任意內(nèi)存區(qū)域,因此容易引起系統(tǒng)的干擾,即使很有經(jīng)驗(yàn)的程序員在使用時(shí)也難免產(chǎn)生疏忽。這種批評(píng)不無道理,因?yàn)榇蟛糠諧++程序出錯(cuò)的原因都與指針有關(guān)。但由此而批評(píng)指針存在的價(jià)值是不對的。沒有C++程序員愿意從不使用指針。指針是程序設(shè)計(jì)的一樣利器,凡涉及內(nèi)存的操作,沒有指針不能做到的,并且它的效率比其他任何替代方法都高。這就是眾多C++程序員寧愿冒著高度的出錯(cuò)風(fēng)險(xiǎn)也堅(jiān)持使用指針的最大原因,而并不是他們無法避免使用指針。如果真正要像JAVA語言那樣刻意避免指針的話,筆者在后面可以證明,只要他們愿意,在C++程序員同樣可以做到,而且性能比JAVA更好。他們可以設(shè)計(jì)一類徹頭徹尾的C++對象,而他們的使用方法卻與JAVA對象


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