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            六年級下冊信息技術(shù)教案

            時間:2024-06-23 12:47:41 信息技術(shù)教案 我要投稿

            六年級下冊信息技術(shù)教案【必備15篇】

              作為一位杰出的老師,時常需要編寫教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的六年級下冊信息技術(shù)教案,歡迎大家分享。

            六年級下冊信息技術(shù)教案【必備15篇】

            六年級下冊信息技術(shù)教案1

              學(xué)習(xí)目標(biāo):

              1、了解生活中常見的各種問題以及解決它們的算法。

              2、學(xué)會分析生活中的問題,能夠給出常見問題的解決方法和步驟。

              3、體會生活中算法運用的普遍性,理解生活中算法的重要作用。

              學(xué)習(xí)重點:

              了解生活中常見的各種問題和解決的算法。

              學(xué)習(xí)難點:

              分析生活中問題的解決方法和步驟。

              學(xué)習(xí)過程:

              一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

              “連連看”的游戲是在有限的時間內(nèi),把所有能連接的相同圖案,兩個一對地找出來,它們就會自動消失,所有的圖案全部消完即可獲得勝利。

              想一想:我們應(yīng)該怎么玩“連連看”游戲,才能快速取勝呢?

              二、學(xué)一學(xué)

              有時候,解決問題的方法有很多,我們要盡可能地找到最好的解決方案。請大家玩一玩教材第98頁類似“連連看”的小游戲。

              動動腦:

              為了連接所有的.房子,且要使用最少的石磚,哪些道路是必須鋪上石磚的?房子之間的每個腳印表示需要在此鋪上一塊石磚。

              我們解決這個問題的步驟可以這樣規(guī)劃:

              第一步:連接所有房子,有如下兩種連法。

              想:除了圖上的兩種連法,還有哪些連接的方法,你能畫出來嗎?

              第二步:計算每一種連接方法所需要的石磚。

              例如,圖1所需石磚:2+2+3=7;圖2所需石磚:2+2=4;圖3…

              第三步:比較幾種連接方法,選擇用石磚最少的方法。

              完成連接A、B、C三所房子,最少只需鋪設(shè)()條路,()塊石磚。

              通過對問題的分析,我們規(guī)劃,設(shè)計出解決問題的3個步驟,經(jīng)過比較各種解決問題的方法后,找到最佳的解決方案。

              我們把這個游戲難度升級,現(xiàn)在這個村莊有5棟房子,要連接所有的房子,并且用最少的石磚,哪些路是必須要鋪設(shè)的?

              我們成功地把生活中的問題抽象建模轉(zhuǎn)換成了計算機(jī)可以計算的問題。今后解決這類問題時,我們可以設(shè)計一些規(guī)則告訴計算機(jī),讓它重復(fù)有效地自動計算,找出我們需要的答案。

              三、做一做

              讓我們在教材100頁的上圖中畫出連接5棟房子且使用最少石磚的鋪路方法。

              四、練一練

              媽媽忘記了手機(jī)設(shè)置的密碼圖案,只記得是7個或者8個連接點,連成后的形狀是個“Z”,我們能幫她解開嗎?

              板書設(shè)計

            六年級下冊信息技術(shù)教案2

              學(xué)習(xí)目標(biāo)

              1.了解物聯(lián)網(wǎng)的概念。

              2.了解物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的相關(guān)知識。

              學(xué)習(xí)重點

              了解物聯(lián)網(wǎng)的概念。

              學(xué)習(xí)難點

              了解物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的相關(guān)知識。

              課時安排:1課時

              學(xué)習(xí)過程:

              一、情境導(dǎo)入

              劉云發(fā)現(xiàn)每天早餐面包上的圖案都不一樣,于是好奇地問媽媽:“這么有趣的面包是怎么烤制的呀?”媽媽笑著說:“我用的是隨機(jī)圖片自動面包片烤爐,當(dāng)烤爐工作的時候,就會自動連接到互聯(lián)網(wǎng)的`圖片搜索上,并從眾多圖片中隨機(jī)選擇一個,然后把圖片烤到面包上。所以我烤的面包片上的圖案是不一樣的,很奇妙吧!”

              二、新授

              1.介紹物聯(lián)網(wǎng)概念

              ①教師提出任務(wù):生自讀概念。

              ②介紹物聯(lián)網(wǎng)的三大特征:感知物體、信息傳輸、智能應(yīng)用。

             、劭磮D,提出問題:通過圖畫你看懂了什么?

              想想現(xiàn)實中物聯(lián)網(wǎng)有怎樣的應(yīng)用?

              經(jīng)驗交流:把自己獲得的物聯(lián)網(wǎng)知識與大家分享。

              2.了解物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。

             、僮宰x課本125——126頁,初步了解物聯(lián)網(wǎng)在各方面的實際運用。

             、诓シ畔嚓P(guān)的光盤內(nèi)容。

             、凵钊虢榻B,加深學(xué)生印象,使學(xué)生對物聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用有更加深入的了解。

              教師適當(dāng)講解物聯(lián)網(wǎng)在智能家電、智能交通、智能物流、智能電網(wǎng)、智能環(huán)保、智能醫(yī)療、智能工業(yè)、智能農(nóng)業(yè)、智能安防方面的應(yīng)用。

              3.討論:物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在社會生產(chǎn)和生活中得到了廣泛的應(yīng)用,舉例說明物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)給你的生活帶來了怎樣的體驗和變化?

              三、課堂小結(jié)

              教師:這節(jié)課同學(xué)們學(xué)習(xí)了物聯(lián)網(wǎng)技術(shù),了解了物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的概念以及其在實際生活中的應(yīng)用。課后希望大家通過自己的觀察、調(diào)查等相關(guān)的途徑,更加客觀清楚的認(rèn)識物聯(lián)網(wǎng),了解物聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)應(yīng)用,在生活實踐中體驗到物聯(lián)網(wǎng)帶給我們的方便和巨大作用。

              四、布置作業(yè)

              1、我們知道了哪些物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)?

              2、課后選一個感興趣的物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用親身體驗一下。

              3、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)給我們描繪了一個十分美好的生活藍(lán)圖,我們可以通過物物相連的龐大網(wǎng)絡(luò)來實現(xiàn)生活的智能化。

              板書設(shè)計

              30

              探秘物聯(lián)網(wǎng)

              ——生活中的物聯(lián)網(wǎng)

              物聯(lián)網(wǎng)的概念及組成

              物聯(lián)網(wǎng)在生活中的應(yīng)用

            六年級下冊信息技術(shù)教案3

              教學(xué)目標(biāo)

              知識與技能

              1.學(xué)會畫流程圖來實現(xiàn)機(jī)器人的運動。

              2.理解流程圖中各模塊的作用。

              過程與方法

              1.掌握添加、刪除模塊和調(diào)整各模塊屬性的方法。

              2.學(xué)會在仿真環(huán)境中測試程序的方法。

              情感態(tài)度和價值觀

              通過編程實現(xiàn)機(jī)器人的運動來激發(fā)學(xué)習(xí)興趣、感受自我價值。

              教學(xué)重、難點

              重點:

              學(xué)會畫流程圖來實現(xiàn)機(jī)器人的運動。

              難點:

              理解流程圖各模塊的作用及其參數(shù)的意義。

              教學(xué)準(zhǔn)備

              1.VJC仿真軟件。

              2.多媒體計算機(jī)教室。

              教學(xué)過程

              一、引入

              上節(jié)課,我們觀察了機(jī)器人的各種運動。今天,我們就一起來動手編程,讓機(jī)器人動起來吧!

              二、課堂學(xué)習(xí)

             。ㄒ唬C(jī)器人的前進(jìn)

              單擊“執(zhí)行器模塊庫”中的“直行”模塊,移動鼠標(biāo)到流程圖生成區(qū),在“主程序”模塊下方單擊鼠標(biāo)左鍵,“前進(jìn)”模塊與“主程序”模塊間便被箭頭連接起來,最后添加“結(jié)束”模塊。

              教師演示設(shè)置“直行模塊”參數(shù)的方法,并測試仿真機(jī)器人的運動。

             。ǘC(jī)器人轉(zhuǎn)彎

              展開“執(zhí)行器模塊庫”,單擊“轉(zhuǎn)向”模塊,將其拖動到“直行”模塊的下方,單擊鼠標(biāo),“轉(zhuǎn)向”模塊便與“直行”模塊連接起來了,最后添加“結(jié)束”模塊。在“轉(zhuǎn)向”模塊上單擊鼠標(biāo)右鍵,同樣可對運動的方向、速度和時間進(jìn)行設(shè)置。

              教師演示刪除模塊的方法。

              三、課堂活動

              1.將全班同學(xué)隨機(jī)分為兩大組,選定組長。各組成員準(zhǔn)備好課堂上已經(jīng)完成的具有“直行”和“轉(zhuǎn)向”兩個模塊的流程圖。

              2.通過設(shè)置不同的參數(shù)值,觀察機(jī)器人在仿真環(huán)境中運動情況的變化,探究“直行”和“轉(zhuǎn)向”模塊中的參數(shù)值與機(jī)器人運動的關(guān)系。(若在活動過程中遇到困難可借助“學(xué)樂園”中的“課堂講解”釋疑。)

              3.組長收集本組成員的探究結(jié)果并進(jìn)行綜合,上臺向全班同學(xué)展示本組的探究成果,教師做相應(yīng)的點評和總結(jié)。

             。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

              四、課外探究

              通過一系列的實踐,你發(fā)現(xiàn)了“轉(zhuǎn)向”模塊中的速度值和時間值與機(jī)器人轉(zhuǎn)向的角度的關(guān)系了嗎?

              實踐活動一作品展覽

              一、主題活動背景

              本次活動開展的背景是學(xué)校舉行畢業(yè)班同學(xué)作品展覽。由于參加展覽的作品數(shù)量太多,作品展覽室的空間有限。于是,玲玲想出了一個好辦法,使用數(shù)碼相機(jī)將需要進(jìn)行

              展覽的作品拍攝下來,利用多媒體制作軟件制作成多媒體作品,然后在學(xué)校的電子展廳進(jìn)行集中展示。這樣,原本需要龐大展位的展覽變成了在計算機(jī)界面上的展覽,并且充分發(fā)揮了同學(xué)們的聰明才智,培養(yǎng)了學(xué)生利用信息技術(shù)解決實際問題的能力。

              二、活動目標(biāo)

              1.知識目標(biāo)

             。1)掌握數(shù)碼相機(jī)的使用方法。

              (2)掌握多媒體制作軟件的使用方法。

              2.能力目標(biāo)

             。1)培養(yǎng)學(xué)生獨立設(shè)計并制作多媒體作品的能力。

              (2)培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力、合作能力、分析問題能力。

              3.情感目標(biāo)

             。1)培養(yǎng)學(xué)生藝術(shù)審美感。

             。2)提高學(xué)生對信息技術(shù)的認(rèn)識。

              三、活動方案設(shè)計

              本次活動根據(jù)教學(xué)實際的需要,可以設(shè)計成全年級的活動,也可以設(shè)計成班級活動,在設(shè)計活動時應(yīng)注意學(xué)生的'興趣所在,并在活動中培養(yǎng)學(xué)生的競爭與合作意識。本次活動根據(jù)需要可以安排2~3個課時,大致分為4個階段進(jìn)行:學(xué)習(xí)使用數(shù)碼相機(jī)、實地拍攝作品、設(shè)計并制作多媒體作品、作品展覽與評比。

              第一階段:學(xué)習(xí)使用數(shù)碼相機(jī)

              本階段主要讓學(xué)生學(xué)習(xí)使用數(shù)碼相機(jī),根據(jù)實際條件,可以讓學(xué)生自由組合成小組,在教師的指導(dǎo)下進(jìn)行學(xué)習(xí)與使用,也可以由教師統(tǒng)一講解使用方法。

              第二階段:實地拍攝作品

              在初步學(xué)會了數(shù)碼相機(jī)的使用方法之后,在教師的指導(dǎo)下,學(xué)生利用數(shù)碼相機(jī)將需要參加展覽的作品拍攝成數(shù)碼照片,然后將它們保存在計算機(jī)里。小組同學(xué)一起,在電腦上觀看拍攝的作品,從中選出效果比較好的作品。

              第三階段:設(shè)計并制作多媒體作品

              要制作出精彩的作品,必須要對素材進(jìn)行進(jìn)一步加工。教師可以指導(dǎo)學(xué)生,運用學(xué)習(xí)過的知識對照片進(jìn)行進(jìn)一步修飾,例如為照片加上邊框、添加文字說明等。而對于作品的表現(xiàn)形式,則需要小組成員共同商議確定。能夠制作多媒體作品的軟件很多,最常用的是Powerpoint和Flash,教師指導(dǎo)學(xué)生選擇合適的媒體軟件來進(jìn)行制作,分析涉及了哪些知識要點,然后進(jìn)行小組分工合作,完成多媒體作品的制作?梢詫⑿〗M的分工記

              完成作品之后,各小組推選一名學(xué)生進(jìn)行操作講解,并且講解在整個制作過程中遇到的問題,以及解決的方法。然后全體同學(xué)一起分析作品存在的不足之處,討論并提出改進(jìn)方法。教師對所有作品進(jìn)行分析、點評、總結(jié),并且選出優(yōu)秀的作品。

            六年級下冊信息技術(shù)教案4

              教材分析:

              無論是城市還是鄉(xiāng)村,我們的生活都充滿了信息。本課要求學(xué)生們先搜集一些信息,了解社區(qū)生活的豐富多彩;再對收集的信息進(jìn)行簡單的分類、匯總。

              教學(xué)目標(biāo):

              1、到社區(qū)進(jìn)行廣泛收集信息的實踐活動。

              2、對收集的信息進(jìn)行簡單的分類、匯總。

              3、總結(jié)歸納3種以上在實踐中收集信息的方法。

              4、做出自己的社區(qū)綜合信息介紹。

              教學(xué)重點:

              對收集的信息進(jìn)行簡單的分類、匯總。

              教學(xué)難點:

              做出自己的社區(qū)綜合信息介紹。

              課時安排:

              1課時

              學(xué)生情況分析:

              六年級學(xué)生具有一定的認(rèn)知和參與活動的能力,因此課前布置他們進(jìn)到社區(qū)進(jìn)行信息的搜集(可以去到爸爸媽媽的工作單位、可以去到居委會,也可以去到爺爺奶奶的農(nóng)村等等),將收集到的資料帶入課堂,相信會對本課的教學(xué)起到很大的幫助作用。

              教學(xué)過程:

              一、小問題

              無論是城市還是鄉(xiāng)村,我們生活的社區(qū)都充滿了信息,我們分組去收集一下。

              1、你的家住在哪?

              2、我們的生產(chǎn)生活情況豐富多彩,你了解多少呢?

              二、小實踐

              你準(zhǔn)備去哪些地方收集呢?

              你和組內(nèi)同學(xué)收集的信息應(yīng)該匯總一下,然后填寫下面表格,如果還有些欄目不清楚,就應(yīng)再去調(diào)查或找其他組的同學(xué)了解。

              社區(qū)單位、

              設(shè)施生產(chǎn)單位生活設(shè)施娛樂設(shè)施

              社區(qū)人們

              的活動生產(chǎn)活動生活活動娛樂活動其他

              備注:

              三、小活動

              為了收集社區(qū)綜合信息,你都用了哪些方法?

             。ㄉ涣,教師反饋。)

              除了上圖書館查資料,上網(wǎng)收集等,你還用過哪些辦法?請寫在下面。

              你在收集社區(qū)綜合信息的活動中,一定遇到過不少有趣的事,連同社區(qū)綜合信息,一同在班上(或組內(nèi))進(jìn)行一下交流。

              1、班上或組內(nèi)交流后,同學(xué)們有什么反應(yīng)?

              2、同學(xué)們是如何評價你的?

              3、把情況說給爸爸、媽媽聽,他們都有什么反應(yīng)?

              4、爸爸、媽媽又是怎樣評價你的?

              四、小結(jié)

              相信通過今天這次活動,大家對于如何動手收集信息、整理信息有了更清楚的'認(rèn)識,希望大家能將自己所學(xué)到的知識更好的運用到我們的生活實踐中去!

              課后實踐:與同學(xué)們合作,寫一份社區(qū)綜合信息介紹

              教學(xué)后記:

              本課的學(xué)習(xí),要求學(xué)生實踐的地方比較多,因此在短時間內(nèi)學(xué)生獲取的信息不多,致使表格的填寫不到位。須要求學(xué)生課后加強(qiáng)信息的收集,以便更好的領(lǐng)會本課所要達(dá)到的目的。

            六年級下冊信息技術(shù)教案5

              課題 第8課 走近機(jī)器人

              教學(xué)目標(biāo)

              知識與技能

              1.認(rèn)識機(jī)器人,了解機(jī)器人的特點和功能。

              2.熟悉三代不同的機(jī)器人。

              過程與方法

              1.體驗信息的獲取、加工及表達(dá)過程。

              2.學(xué)會對機(jī)器人進(jìn)行分類的方法。

              情感態(tài)度和價值觀

              提高學(xué)生對機(jī)器人的認(rèn)識以及培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作學(xué)習(xí)能力。

              教學(xué)重、難點

              掌握機(jī)器人的功能特點和應(yīng)用領(lǐng)域。

              教學(xué)準(zhǔn)備

              各種機(jī)器人的相關(guān)文字、圖片資料。

              教學(xué)過程

              一、引入

              機(jī)器人是人類偉大的發(fā)明,它是一種具有高度靈活性的自動化機(jī)器,并且具備一些與人或生物相似的能力。今天我們就一起來認(rèn)識這位神奇的.新朋友吧!

              二、課堂學(xué)習(xí)

             。ㄒ唬C(jī)器人的誕生

              “機(jī)器人”的概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本《羅薩姆的萬能機(jī)器人》中。 1959年,美國制造出了世界上第一臺工業(yè)機(jī)器人“尤尼梅特”。

              20xx年,我國研制出了我國第一臺仿人型機(jī)器人——“先行者”。

             。ǘC(jī)器人的發(fā)展

              教師通過圖片或相關(guān)影像資料展示三代不同的機(jī)器人,向?qū)W生介紹其特點及其應(yīng)用領(lǐng)域。

             。ㄈC(jī)器人的分類

              簡要介紹我國對機(jī)器人的分類方法。

              工業(yè)機(jī)器人和特種機(jī)器人。

              三、課堂活動

              1.將全班隨機(jī)分為幾個小組。

              2.從網(wǎng)絡(luò)上下載有關(guān)機(jī)器人的圖片,按照工業(yè)機(jī)器人和特種機(jī)器人對其進(jìn)行分類,并保存在相應(yīng)的文件夾中。

              3.每組選一名代表上臺展示各自的活動成果。其他同學(xué)和教師進(jìn)行補(bǔ)充與評價。 (具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

              四、課外探究

              機(jī)器人還有很多其他的功能,你對它們的哪些功能最感興趣呢?在課后通過其他方式作進(jìn)一步了解吧。

            六年級下冊信息技術(shù)教案6

              課題

              第三單元:感測技術(shù)初步第一課:生活中的感測技術(shù)

              教學(xué)目標(biāo)知識目標(biāo)了解感測技術(shù)的概念,熟悉生活中常見的感測器;理解感測技術(shù)對社會生活的影響。

              能力目標(biāo)能夠舉例感測技術(shù)在生活中的應(yīng)用;能夠使用常見的感測器。

              情感目標(biāo)感受無處不在的感測技術(shù),理解感測技術(shù)對現(xiàn)代生活的重要影響。

              教學(xué)重點

              教學(xué)難點感測技術(shù)的概念與感測器的使用

              教學(xué)準(zhǔn)備測電筆、測試計等實物,調(diào)試凌波電子教室

              教學(xué)過程

              情境創(chuàng)設(shè) 激發(fā)興趣

              談話導(dǎo)課,在賓館或飯店經(jīng)常見到自動門、自動干手機(jī)你知道它們的原理嗎,你想揭開它們的神秘面紗嗎?

              自主探究 交流分享

              自學(xué)課本P40-43

              探究

              1、人的感官與感測技術(shù)

              眼、耳、口、鼻、舌、身分別是感知什么的?

              感測技術(shù)的概念

              2、電的`檢測——測電筆

              3、溫度的檢測——溫度計

              4、聲音的檢測——噪聲檢測器

              5、氣體的檢測——燃?xì)鈭缶?/p>

              合作學(xué)習(xí) 釋疑解難

              1、科學(xué)研究中運用感測技術(shù)獲得的數(shù)據(jù)有什么特點?

              2、除了對燃?xì)夂途凭珰怏w的檢測外,在哪些地方還應(yīng)安裝氣體感測器?

              實踐創(chuàng)作 展示

              1、在確保安全的情況下,用測電筆測量下家里或(教室)里的插座或電路的帶電情況?

              2、調(diào)查你周圍生活中還有哪些感測器,它們應(yīng)用于哪些領(lǐng)域?它們能實現(xiàn)哪些功能?

              梳理 拓展延伸

              這節(jié)課你學(xué)會了哪些本領(lǐng)?

            六年級下冊信息技術(shù)教案7

              學(xué)習(xí)目標(biāo):

              1、學(xué)生了解虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念、特點及應(yīng)用。

              2、通過網(wǎng)絡(luò)資源體驗案例,讓學(xué)生體會、感受虛擬現(xiàn)實技術(shù)。

              3、讓學(xué)生初步了解及體會網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實技術(shù)在跨時空、跨文化交流中的優(yōu)勢。

              學(xué)習(xí)重點:

              虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、特點。

              學(xué)習(xí)難點:

              1、學(xué)生體會虛擬現(xiàn)實技術(shù)在跨時空、跨文化交流中的優(yōu)勢

              2、培養(yǎng)學(xué)生對新興技術(shù)的創(chuàng)新意識

              一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

              在互聯(lián)網(wǎng)上買衣服,很有可能出現(xiàn)衣服不合身、樣式不合適等問題,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)幫我們解決了這個問題。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以完全還原購物現(xiàn)場,直接讓我們伸手去“摸”那件衣服,感知衣服的質(zhì)地,也可以虛擬出一個和我們身材一樣的模特,讓模特穿著那件衣服,走近、轉(zhuǎn)圈、彎腰等,展現(xiàn)衣服的穿著效果。

              虛擬現(xiàn)實技術(shù)是如何輔助我們網(wǎng)絡(luò)購物的?

              二、教師提示學(xué)生打開教學(xué)資源網(wǎng)站進(jìn)行下面的.體驗探究:

              體驗一:利用網(wǎng)絡(luò)瀏覽虛擬現(xiàn)實技術(shù)的例子

              體驗二:虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、特點及應(yīng)用

              體驗三:全景環(huán)視技術(shù)

              體驗四:VRML虛擬現(xiàn)實建模語言

              教師提示:各小組任選一問題進(jìn)行研究討論,最后由小組長匯總

              (學(xué)生以3-4人為小組共用兩臺電腦,利用網(wǎng)絡(luò)資源進(jìn)行搜索、整理,并在小組內(nèi)討論、交流)

              各小組任選一問題進(jìn)行討論交流,最后由小組長匯總并以小組名為文件名將答案上交到FTP(選擇適當(dāng)?shù)墓ぞ哕浖鏦ord、PowerPoint、記事本等)。

              1、網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實技術(shù)對網(wǎng)絡(luò)教育帶來什么好處?

              提示:彌補(bǔ)遠(yuǎn)程教學(xué)條件的不足。

              避免真實實驗或操作所帶來的各種危險。

             。3)徹底打破空間、時間的限制。

              2、網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實技術(shù)與三維(3D)或4D動畫有什么區(qū)別?

              讓學(xué)生針對教育方面再體會網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用。

              通過比較、分析,區(qū)分

              虛擬現(xiàn)實技術(shù)、三維動畫技術(shù)。

              教師:虛擬現(xiàn)實技術(shù)其實已經(jīng)應(yīng)用于很多領(lǐng)域,通過本課程的學(xué)習(xí),我們要理解虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念,認(rèn)識虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特點,在今后更多地關(guān)注這些熱點技術(shù)。

              三、拓展延伸

              課后圍繞下面三個主題進(jìn)一步探究和交流。

              1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在手機(jī)中的應(yīng)用前景

              2、Network

              VR&Web3D新技術(shù)

              3、網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展中存在的問題

              板書設(shè)計

              31

              走進(jìn)虛擬現(xiàn)實

              ——生活中的虛擬現(xiàn)實技術(shù)

              虛擬現(xiàn)實的概念及組成

              虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中的應(yīng)用

            六年級下冊信息技術(shù)教案8

              學(xué)習(xí)目標(biāo):

              1、了解編制程序解決問題的大致過程。

              2、了解算法概念,了解流程圖。

              3、會用流程圖設(shè)計和描述算法。

              學(xué)習(xí)重點:會用流程圖設(shè)計和描述算法。

              學(xué)習(xí)難點:會用流程圖設(shè)計和描述算法。

              學(xué)習(xí)方法:任務(wù)驅(qū)動法、小組學(xué)習(xí)法、評價交流法

              課前準(zhǔn)備:多媒體教學(xué)軟件、多媒體教學(xué)課件

              學(xué)習(xí)過程:

              一、問題驅(qū)動

              同學(xué)們,《曹沖稱象》是大家耳熟能詳?shù)墓适隆J勘鴤儼床烤桶嗟貓?zhí)行曹沖的指令,很快就稱出了大象的重量。一件事情,若事先做好規(guī)劃和設(shè)計,然后按照規(guī)劃和設(shè)計的步驟,按順序執(zhí)行,會起到事半功倍的效果。那么,怎樣用簡潔的方式來描述曹沖稱象的步驟呢?

              二、生活中的順序結(jié)構(gòu)算法

              算法的順序結(jié)構(gòu)是指在一個算法中,運算是按照步驟依次執(zhí)行的一種最簡單的結(jié)構(gòu)。

              如曹沖稱象采用的`是“等效替代法”,一般有以下步驟:

              第一步:把大象牽到船上,在水面處的船身上作一個記號。

              第二步:牽走大象,再往船上裝石塊,使船身下沉到原記號處為止。

              第三步:稱出這些石塊的總重量,就可以知道大象的重量。

              三、計算機(jī)解決問題的一般過程

              我們在Scratch編程單元中已經(jīng)學(xué)過使用計算機(jī)解決各種問題,經(jīng)歷了對問題進(jìn)行分析、建立模型、確定算法、編寫程序以及讓計算機(jī)按指定步驟有序地工作的過程。如:曹沖稱象的問題用計算機(jī)解決,大致需經(jīng)過一下過程:

              1、問題分析,建立數(shù)學(xué)模型

              用變量A、B分別表示大象的重量和石頭的總重量,用一個數(shù)值表示重量。問題轉(zhuǎn)化為:要把變量B中的數(shù)值傳遞給變量A。

              2、確定算法

              用自然語言描述如下:

             、俣x兩個變量A、B;

             、诎咽^總重量數(shù)值賦給B;

             、郯训臄(shù)值傳遞給A;

             、芙Y(jié)束

              3、編寫程序

              選擇一種計算機(jī)語言,將算法轉(zhuǎn)換成程序。

              4、運行并調(diào)試程序

              四、練一練

              同學(xué)們已會根據(jù)實際情況繪制流程圖,我們比一比看哪位同學(xué)又快又好地完成課本P105的“練一練”。(設(shè)計一個算法并編寫程序,進(jìn)行程序調(diào)試)

              五、師生總結(jié)

              板書設(shè)計

              25

              “按部就班”到終點

              ——順序結(jié)構(gòu)算法的描述

              生活中的順序結(jié)構(gòu)算法

              計算機(jī)解決問題的一般過程

            六年級下冊信息技術(shù)教案9

              教學(xué)目的:

              1、知道常見的展示故事方式;

              2、初步了解電子演示文稿的優(yōu)點;

              3、了解簡單電子演示文稿的基本組成;

              4、能夠圍繞主題確定作品內(nèi)容及其表達(dá)方式、選擇合適的圖片素材。

              重點難點:

              1、確定作品內(nèi)容及其表達(dá)形式;

              2、簡單電子演示文稿的組成。

              教學(xué)過程:

              一、分析演示文稿,了解組成

              1、師組織學(xué)生分析電子演示文稿示例,了解它們的基本組成。

              生根據(jù)教材內(nèi)容,補(bǔ)充討論電子文稿的組成,填寫學(xué)習(xí)單。

              2、師組織學(xué)生分組討論,確定本組作品需多少張幻燈片,以及每張幻燈片的內(nèi)容、需要的'素材及其作用,填寫教材的學(xué)習(xí)單。巡視指導(dǎo)、提示學(xué)生:幻燈片要有封面和結(jié)束頁,要圖文并茂、背景統(tǒng)— —,少敘述,反映對話及寓意等故事要素。

              二、制定小組的制作計劃

              1、師組織學(xué)生小組討論具體任務(wù)及分工,填寫學(xué)習(xí)單。引導(dǎo)學(xué)生合理分工、齊心協(xié)力。

              生討論具體分工,明確任務(wù),填寫學(xué)習(xí)單。

              2、師組織學(xué)生根據(jù)故事演示文稿的需要,分析故事段落,寫出段落故事和人物對白,填寫教材學(xué)習(xí)單。

              提示學(xué)生,演示文稿上的故事分段要合理,文字簡明,對話語氣因人而異。

              生合理分段,確定對白和文字,確認(rèn)完成者,填學(xué)習(xí)單。

              師組織學(xué)生確定幻燈片張數(shù),并搜集、整理素材,填學(xué)習(xí)單。

              引導(dǎo)學(xué)生:封面必須有標(biāo)題、演講人等組成要素,以及所有素材應(yīng)合理存放。

              生確定幻燈片張數(shù)、內(nèi)容,填學(xué)習(xí)單,確定素材存放位置及命名。

              三、評價學(xué)習(xí)結(jié)果。

              四、總結(jié)、下課。

            六年級下冊信息技術(shù)教案10

              教學(xué)目標(biāo)

              知識與技能

              1.了解機(jī)器人的基本組成。

              2.熟悉機(jī)器人各組件的特點及其作用。

              過程與方法

              1.體驗機(jī)器人處理信息的過程。

              2.在實際的探究過程中熟識機(jī)器人各組件的功能。

              情感態(tài)度和價值觀

              1.培養(yǎng)對新事物的觀察與探究能力。

              2.培養(yǎng)良好的團(tuán)隊合作能力。

              教學(xué)重、難點

              重點:

              了解機(jī)器人的基本組成。

              難點:

              熟悉機(jī)器人各組件的`特點及作用。

              教學(xué)準(zhǔn)備

              1.機(jī)器人相關(guān)組件實物或模型。

              2.多媒體計算機(jī)教室。

              教學(xué)過程

             一、引入

              機(jī)器人和人類一樣,也擁有“器官”,正是靠這些“器官”,機(jī)器人才能獲取、判斷與處理信息。下面,我們就去熟悉一下機(jī)器人的這些神奇的“器官”吧!

              二、課堂學(xué)習(xí)

              (一)機(jī)器人基本組成

              簡要介紹機(jī)器人的三大組成系統(tǒng):傳感系統(tǒng)、控制系統(tǒng)和執(zhí)行系統(tǒng),并介紹它們各自的作用。

             。ǘC(jī)器人的組件

              通過相關(guān)圖片、實物或模型介紹機(jī)器人的基本組件,主要包括大腦、電力單元、傳感器、動作及反饋設(shè)備、機(jī)身及裝飾物。

              三、課堂活動

              1.全班隨機(jī)分為四人一組,每組推選一名小組長,同時每組選定一個機(jī)器人。

              2.找出選定的機(jī)器人都使用了哪些組件,并通過書籍、網(wǎng)絡(luò)等工具找出這些組件是怎么發(fā)揮作用的。

              3.每個小組推薦一名代表上臺介紹本組所選定機(jī)器人的構(gòu)成組件及其功能,其他小組成員進(jìn)行評價與補(bǔ)充,最后由教師進(jìn)行總結(jié)。

             。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

              四、課外探究

              如果讓同學(xué)們來設(shè)計一個機(jī)器人,你們希望它具備哪些功能呢?這些功能可以通過什么組件來實現(xiàn)呢?

            六年級下冊信息技術(shù)教案11

              

              第四單元:通信技術(shù)初步 第二課:通信技術(shù)的應(yīng)用

              教學(xué)目標(biāo)

              知識目標(biāo)

              了解現(xiàn)代生活中裳的通信技術(shù);了解現(xiàn)代通信及其發(fā)展趨勢。

              能力目標(biāo)

              學(xué)會使用生活中的通信技術(shù)進(jìn)行交流,能因地制宜地選取通信工具。

              情感目標(biāo)

              了解現(xiàn)代通信技術(shù)是每個人必須學(xué)習(xí)和掌握的,理解通信技術(shù)是人類生存和發(fā)展的必備技能和基本素養(yǎng)。

              教學(xué)重點

              教學(xué)難點

              通信技術(shù)在生活中的應(yīng)用

              教學(xué)準(zhǔn)備

              調(diào)試凌波電子教室

              教學(xué)過程

              情境創(chuàng)設(shè)

              激發(fā)興趣

              談話導(dǎo)課:你有事要告訴遠(yuǎn)方的'親人或朋友,你一般采用什么方法?

              自主探究

              交流分享

              自學(xué)課本P54-57

              探究

              1、通信技術(shù)在生活中的應(yīng)用

              1)通信技術(shù)在教育中的應(yīng)用

              書信、廣播、電視、絡(luò)來接受遠(yuǎn)程教育資源和教育信息

              常用的緊急求救電話號碼

              2)通信技術(shù)在商業(yè)中的應(yīng)用

              絡(luò)銷售、電視銷售、電話銷售

              2、通信技術(shù)與智能機(jī)器人

              智能機(jī)器人的分類

              3、健康地使用通信技術(shù)

              合作學(xué)習(xí)

              釋疑解難

              1、現(xiàn)代通信技術(shù)對生活的負(fù)面影響,如何才能負(fù)責(zé)地使用通信技術(shù)工具。

              2、手機(jī)或絡(luò)上的虛假信息有哪些?如何防止利用手機(jī)或絡(luò)進(jìn)行的詐騙?

              實踐創(chuàng)作

              展示

              1、常年在外的海員,你認(rèn)為他們應(yīng)該拾下列哪種通信工具?

              A、 小靈通B、普通蜂窩移動電話C、衛(wèi)星移動手機(jī)

              2、你在外地地姐姐想看一看你剛寫的文章,你如何用最快的方式傳遞給她呢?

              3、談?wù)勀阋娺^或使用過的手機(jī),它有哪些功能,你希望未來的手機(jī)具備哪些功能?

              梳理

              拓展延伸

              你能能說通信技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用吧。

            六年級下冊信息技術(shù)教案12

              教學(xué)目標(biāo)

              知識與技能

              1.了解教育機(jī)器人的主要特點。

              2.熟悉機(jī)器人的基本工作流程。

              3.熟悉VJC仿真軟件的工作環(huán)境。

              過程與方法

              1.掌握測試機(jī)器人運動的方法。

              2.感受仿真機(jī)器人的運動效果。

              情感態(tài)度和價值觀

              培養(yǎng)學(xué)生對科學(xué)的`好奇心與探索精神。

              教學(xué)重、難點

              重點:

              熟悉VJC仿真軟件的工作環(huán)境。

              難點:

              熟悉機(jī)器人的基本工作流程。

              教學(xué)準(zhǔn)備

              1.VJC仿真軟件。

              2.多媒體計算機(jī)教室。

              教學(xué)過程

              一、引入

              教育機(jī)器人主要應(yīng)用于教育領(lǐng)域,通過多樣的形式發(fā)揮教育功能。那么,它們究竟是怎樣工作的呢?下面,我們就一起來認(rèn)識它們及其編程平臺——VJC仿真軟件。

              二、課堂學(xué)習(xí)

             。ㄒ唬C(jī)器人的基本工作流程

              根據(jù)不同的工作要求,我們首先為機(jī)器人設(shè)計相應(yīng)的動作過程,并在計算機(jī)上編寫相應(yīng)的程序,再通過數(shù)據(jù)線將程序?qū)懭霗C(jī)器人,由機(jī)器人執(zhí)行命令,完成相應(yīng)的動作。

             。ǘ┏踝RVJC仿真軟件

              軟件主程序窗口組成:菜單欄、工具欄、四個模塊庫、流程圖生成區(qū)、JC代碼生成區(qū)以及垃圾箱。

              仿真系統(tǒng)的窗口界面:信息顯示區(qū)、功能區(qū)和機(jī)器人運行顯示區(qū)。

              教師演示流程圖的初步編寫過程以及測試仿真機(jī)器人的方法。

              三、課堂活動

              1.全班隨機(jī)分為兩大組,每組推選一名組長,由組長對任務(wù)進(jìn)行具體分工。

              2.打開VJC仿真軟件中自帶的示范程序,并進(jìn)入仿真環(huán)境中測試,在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組能打開并順利地測試的程序最多。(若在活動過程中遇到困難可借助“學(xué)樂園”中的“課堂講解”釋疑。)

              3.各組長收集并綜合本組成員的探究成果,上臺演示示范程序。教師作相關(guān)點評和總結(jié)。

             。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

              四、課外探究

              觀察了機(jī)器人的各種運動后,你理解了流程圖中各個模塊的作用了嗎?與同學(xué)進(jìn)行交流與討論。

            六年級下冊信息技術(shù)教案13

              學(xué)習(xí)目標(biāo):

              1、了解編制程序解決問題的大致過程,會用流程圖設(shè)計和描述循環(huán)結(jié)構(gòu)算法。

              2、在自主學(xué)習(xí)常用的程序流程圖符號中了解流程圖,在小組合作繪制“計算商品金額”流程圖中加強(qiáng)對算法的理解,學(xué)習(xí)用流程圖設(shè)計和描述循環(huán)結(jié)構(gòu)算法。

              3、教育學(xué)生正確對待學(xué)習(xí)生活中的實際問題,培養(yǎng)學(xué)生多角度思考問題的能力。

              學(xué)習(xí)重點:

              會用流程圖設(shè)計和描述循環(huán)結(jié)構(gòu)算法。

              學(xué)習(xí)難點:

              會用流程圖設(shè)計和描述循環(huán)結(jié)構(gòu)算法。

              課時安排:

              1課時

              學(xué)習(xí)過程:

              一、問題描述

              師:從前有座山,山里有個廟,廟里有個老和尚給小和尚講故事。講的是,從前有座山,山里有個廟,廟里有個老和尚給小和尚講故事。講的是,從前有座山,山里有個廟……

              這是我們小時候經(jīng)常聽到的一個故事,也是一個周而復(fù)始、沒完沒了的故事。我們能把這個故事講完嗎?

              二、想一想

              我們能描述出“老和尚給小和尚講故事”的具體步驟嗎?為什么?

              三、學(xué)一學(xué)

             、偎惴ǖ奶卣

              通過前面的學(xué)習(xí),我們知道算法可以簡單地理解成解決問題的方法。在計算機(jī)科學(xué)中,算法是很重要的概念,它指明了問題的處理、求解過程,是對給定問題解決方案的準(zhǔn)確而完整的描述,它一般具有以下五個特征。

              1、樹輸入。

              2、有窮性。

              3、確定性。

              4、可行性。

              5、輸出。

              動動腦:不能描述“老和尚給小和尚講故事”算法的原因是

              。

             、谒惴ǖ膬(yōu)化

              算法一

              用思維導(dǎo)圖的形式可描述為:

              本算法中,第一輪比較中,由于事先不知A與B誰大,所以形成了兩種不同情況。第二輪比較中,也形成了兩種不同的情況。

              算法二

              用思維導(dǎo)圖的形式可描述為:

              本算法中,引入一個變量,存儲每次比較的最大數(shù),因此,第二輪比較只有一種情況。

              四、議一議

              我們在解決“輸入三個數(shù),輸出其中最大的`數(shù)”問題時,有沒有第三種更簡便的算法,要求是不增加變量。請用思維導(dǎo)圖的形式描述出來。

              五、練一練

              我們看過電視節(jié)目中的“看商品猜價格”游戲嗎?說說這個游戲的規(guī)則,并和同學(xué)們模擬這一游戲:猜一下老師所用筆記本電腦的價格(實際價格3300元),價格在0--7000元之間。我們可以采用什么樣的算法更快速、準(zhǔn)確地猜出老師所用筆記本電腦的價格。

              板書設(shè)計

              28

              “出謀劃策”重描述

              ——算法的精準(zhǔn)描述

              算法的特征

              算法的優(yōu)化

            六年級下冊信息技術(shù)教案14

              教學(xué)目標(biāo)

              知識與技能

              了解什么是動作補(bǔ)間動畫。

              知道動作補(bǔ)間動畫使用的條件。

              過程與方法

              學(xué)會創(chuàng)建幀和將幀轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵幀的方法。

              學(xué)會在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建動作補(bǔ)間動畫。

              情感態(tài)度和價值觀

              培養(yǎng)學(xué)生的審美觀和自主創(chuàng)新能力。

              教學(xué)重、難點

              理解動作補(bǔ)間動畫的原理并學(xué)會使用動作補(bǔ)間動畫

              教學(xué)準(zhǔn)備

              MacromediaFlash8軟件。

              教學(xué)過程

              一、引入

              帆船已經(jīng)在海面上了,怎樣才能讓帆船順利返航呢?對了,給帆船添加動力系統(tǒng),讓它能夠在海面上動起來,就能讓帆船從海上歸來了。其實Flash中給帆船添加“動力系統(tǒng)”,只要使用動作補(bǔ)間動畫就行了。

              二、課堂學(xué)習(xí)

             。ㄒ唬┭娱L動畫幀數(shù)

              打開文件“美麗海景.fla”,在圖層“藍(lán)天”的第40幀處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“插入幀”命令。執(zhí)行該命令之后,在“藍(lán)天”圖層的第1到第40幀中,每一幀都延續(xù)了第一幀的圖形。這樣就能將圖層“藍(lán)天”延長至第40幀處。

              再用同樣的方法把圖層“船”、“水”和“山”全部延長到第40幀,這時候舞臺上顯示的內(nèi)容就和第一幀一樣了,每個圖層的內(nèi)容都完整地顯示在舞臺上。

              (二)讓帆船動起來

              在圖層“船”的第40幀處右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵幀”命令。

              使用自由變形工具,改變第40幀處帆船的位置和大小,使之和第一幀處有所區(qū)別,這樣就能在兩個關(guān)鍵幀使用動作補(bǔ)間動畫。

              在圖層“船”的第1到第40幀之間任一幀上右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“插入補(bǔ)間動畫”命令,此時,在圖層“船”的第1到第40幀之間就出現(xiàn)了一個箭頭,這說明補(bǔ)間動畫創(chuàng)建成功。

              (三)保存并測試動畫

              執(zhí)行“控制”→“測試影片”命令,就可以看到一艘小帆從海上歸來了。

              三、課堂活動

              1.自由分組,可以個人為單位,也可以小組為單位。

              2.通過創(chuàng)建動作補(bǔ)間動畫,給“月夜”制作幾顆流星。

              3.代表上臺展示各自的活動成果。其他同學(xué)和教師進(jìn)行補(bǔ)充與評價。

             。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

              四、課外探究

              動作補(bǔ)間動畫是Flash動畫的基礎(chǔ)內(nèi)容,除了可以實現(xiàn)直線運動的動畫效果外,在Flash中,我們還可以讓對象按照我們設(shè)定的路線運動,這叫做引導(dǎo)層動畫,大家一起去探索下吧。

              一、學(xué)情分析:

              孩子們經(jīng)過了六年級上期的學(xué)習(xí),大部分孩子已經(jīng)養(yǎng)成了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。本學(xué)期教師要繼續(xù)保護(hù)并且激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)孩子的自信心;教給孩子科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,確保教師的教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生

              的學(xué)習(xí)效果。但是,因為各種原因,學(xué)生間也存在一些差距。有的學(xué)生語文拼音能力較差,所以還有幾個學(xué)生根本不能進(jìn)行漢字錄入,本學(xué)期還要在平時的教學(xué)中加強(qiáng)輔導(dǎo);另外,在操作能力方面,還要繼續(xù)加強(qiáng)研究,激發(fā)孩子們的習(xí)作熱情,讓孩子們能快樂學(xué)習(xí),并提高效率。

              二、教材分析:

              本學(xué)期教材進(jìn)行了重新編排,新教材根據(jù)實際需要,精選了最實用、最新穎的教學(xué)內(nèi)容,同時考慮到學(xué)生的年齡、興趣、知識水平、心理及認(rèn)知結(jié)構(gòu)的特點,按照由簡到繁、由淺入深、由具體到抽象、循序漸進(jìn)、逐步提升等原則安排以下幾個主要模塊:

              通過給出的“任務(wù)”或活動傳遞知識、培養(yǎng)技能,并采用卡通人對話方式提示操作技巧、步驟或進(jìn)行問題過渡達(dá)到醒目、自然、提高趣味性和可讀性的目的。 通過設(shè)置問題或項目引導(dǎo)學(xué)生練習(xí)、研究,以檢測大家是否較好地掌握了所學(xué)的知識和技能。

              通過對同學(xué)們所進(jìn)行的項目的評價,激勵大家不斷進(jìn)步。

              引導(dǎo)同學(xué)們把在學(xué)習(xí)中未曾解決的`問題記錄下來,作為以后進(jìn)一步探究的課題。 提出與“任務(wù)”或活動相關(guān)而需要進(jìn)一步探索、研究和學(xué)習(xí)的內(nèi)容,培養(yǎng)同學(xué)們研究、探索的能力以及團(tuán)隊合作精神。

              給出與“任務(wù)”或活動相關(guān)而需要進(jìn)一步擴(kuò)展的知識、技能,供同學(xué)們進(jìn)一步了解。

              三、教學(xué)目標(biāo):

              1、知識目標(biāo):了解計算機(jī)的發(fā)展歷程;了解計算機(jī)在日常生活中的廣泛應(yīng)用了解計算機(jī)的硬件及各部分功能;了解本單元相關(guān)概念(如硬件、軟件、壓縮、復(fù)制、粘貼、刪除、剪貼板等);了解常用計算機(jī)軟件;了解Windows桌面、窗口的組成;了解文件夾的樹狀結(jié)構(gòu)及資源管理器的窗口界面及作用。

              2、技能目標(biāo):掌握窗口的基本操作;掌握文件/文件夾的選定、建立、重命名、復(fù)制、移動、刪除等操作;掌握文件的壓縮和解壓縮操作。能理解任務(wù)的要求,根據(jù)既定任務(wù)對計算機(jī)進(jìn)行操作;能根據(jù)事物的屬性和特征進(jìn)行分類(如計算機(jī)輸入、輸出設(shè)備的區(qū)分、文件資料的分類整理);能比較、鑒別、闡明事物之間的類似之處和不同之處(如復(fù)制、移動等);能闡明自己對事物的看法(如概念的理解);能熟練使用Windows98操作系統(tǒng),完成基本操作。

              3、情感目標(biāo):知道并遵守機(jī)房的操作規(guī)則,形成正確的使用習(xí)慣;感受相關(guān)的計算機(jī)文化和道德規(guī)范;逐步增強(qiáng)自律意識,能進(jìn)行自我保護(hù)。 四、本期教學(xué)要抓好的信息技術(shù)教學(xué)重點: 1、信息技術(shù)的初步知識

              信息技術(shù)的初步知識(硬件、操作系統(tǒng))方面:第一課信息的輸入和輸出。第十課把作品存入自己的文件夾。

              2、計算機(jī)的基本操作

              本期在計算機(jī)的基本操作方面有:第十一課用拼音寫漢字,第十二課輸入詞組,第十三課標(biāo)點符號的輸入。

              3、處理信息的初步能力

              本期在處理信息的初步能力方面的內(nèi)容主要是電腦繪畫,分布在教材的以下幾課:第二課學(xué)習(xí)“畫圖”新本領(lǐng),第三課電腦簡筆畫,第四課保存“畫圖”作品,第五課描繪美麗的大自然,第六課拼裝圖形,

              第七課畫方形和圓形,第八課讓畫圖五彩繽紛,第九課創(chuàng)作新圖畫 第十四課為“畫圖”作品題字。

              4、努力提高學(xué)業(yè)成績

              在一定程度上,期末考試成績反映了老師教和學(xué)生學(xué)的情況。我希望尤其是后進(jìn)生在原有的基礎(chǔ)上有一個較大的進(jìn)步,另外,

              要科學(xué)地進(jìn)行一些考試經(jīng)驗的培養(yǎng),以適應(yīng)將來的競爭。 5、給學(xué)生充分的自讀、自悟的過程。

              要把課堂真正地還給學(xué)生,汲取活動教學(xué)的精髓,精心設(shè)計教學(xué)各個環(huán)節(jié)。我要努力做到重引導(dǎo),更多的放手,讓孩子充分地讀書、充分地操作、充分地思考、充分地討論,在自悟中學(xué)會分析,在合作中學(xué)會分享,要著眼于孩子的小學(xué)學(xué)習(xí),更要著眼于孩子一生的學(xué)習(xí)。

              四、工作措施:

              1.認(rèn)真?zhèn)浜妹恳惶谜n,寫好教案的同時,設(shè)計好每節(jié)課要做的練習(xí),使學(xué)生在理論的指導(dǎo)下動手操作,提高動手能力。

              2.充分利用好《練習(xí)與評價手冊》,引導(dǎo)學(xué)生完成課后練習(xí)的同時,查找自己的不足與收獲,檢驗自己掌握知識的水平。

              3.引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成良好的上機(jī)習(xí)慣,注重學(xué)生的行為養(yǎng)成。

              4、理論部分可采用“先學(xué)后教”的方法(如先欣賞相關(guān)內(nèi)容的學(xué)習(xí)課件與學(xué)生閱讀課本相結(jié)合的方式進(jìn)行自學(xué),后采取練習(xí)題的方式檢測所學(xué)知識,可將課本練習(xí)、練習(xí)與評價手冊中的內(nèi)容制作成電子版的,這樣理論知識仍然可以在機(jī)房完成),用“自己學(xué)得”的知識解決“實際問題”,提供給學(xué)生“各抒己見”的機(jī)會。

              5、實踐部分,以建構(gòu)主義理論為指導(dǎo),使用課件創(chuàng)設(shè)情境(如文件與文件夾的操作可以利用文件內(nèi)字符的操作為切入點),以電腦為意義建構(gòu)工具,通過動手實踐、合作探索、交流反饋、總結(jié)規(guī)范等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學(xué)中,可靈活運用“任務(wù)驅(qū)動”、“講練結(jié)合”等方式,設(shè)計適合學(xué)生學(xué)習(xí)的任務(wù),提高課堂效率。綜合實踐可采取“打擂臺”的方式,鞏固所學(xué)的單元知識,增強(qiáng)競爭與合作意識。

            六年級下冊信息技術(shù)教案15

              學(xué)習(xí)目標(biāo)

              1、了解互聯(lián)網(wǎng)、3D打印、虛擬現(xiàn)實、人工智能以及機(jī)器人等技術(shù)在生活中的廣泛應(yīng)用。

              2、通過一些案例,了解這些新技術(shù)的作用、優(yōu)勢和價值。

              學(xué)習(xí)重點:

              解互聯(lián)網(wǎng)、3D打印、虛擬現(xiàn)實、人工智能以及機(jī)器人等技術(shù)在生活中的廣泛應(yīng)用。

              學(xué)習(xí)難點:

              通過一些案例,了解這些新技術(shù)的作用、優(yōu)勢和價值。

              學(xué)習(xí)過程:

              一、導(dǎo)入

              21世紀(jì)是技術(shù)與信息高度融合的時期。互聯(lián)網(wǎng)、3D打印、虛擬現(xiàn)實、人工智能以及機(jī)器人等技術(shù)已經(jīng)展現(xiàn)在我們面前,并逐漸融入到我們的生活中,改變著我們的生活。

              二、想一想

              這些新技術(shù)在我們的生活中,有什么作用、優(yōu)勢和價值?

              三、學(xué)一學(xué)

              讓我們試一試這些新技術(shù),看看它們會給我們帶來怎樣的驚喜吧!

              1、一張照片的'奇幻旅行

              有一款十分有趣的手機(jī)應(yīng)用軟件,它可以讓我們的照片從手機(jī)中“脫機(jī)而生”。我們先用手機(jī)對準(zhǔn)自己的面部拍照,然后通過軟件對照片進(jìn)行建模轉(zhuǎn)換,將2D照片轉(zhuǎn)換成3D立體圖,立體圖片可以通過3D打印機(jī)進(jìn)行打印,打印出來的是我們看得見摸得著的3D人偶。

              2D照片轉(zhuǎn)換成3D人偶,是不是很神奇、很有趣呢。

              2、一張報紙的神奇旅行

              運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),報紙就不僅僅是可供閱讀,還可供觀賞。我們用手機(jī)攝像頭對報紙上的圖片進(jìn)行掃描,與報道相關(guān)的視頻就會立刻呈現(xiàn)在手機(jī)上,我們就可以觀看了。報紙變成了“移動電視”,給我們帶來了一種全新的閱讀體驗,改變了人們的讀報習(xí)慣。

              3、自動報警的攝像頭

              安全在創(chuàng)建智能家居中是不可忽視的環(huán)節(jié),自動報警的攝像頭就應(yīng)運而生了。它不僅能夠全面監(jiān)控家里的環(huán)境,還可以裝載人臉識別系統(tǒng),如果家中出現(xiàn)了攝像頭未能識別的面孔,該攝像頭會立刻向你發(fā)出報警。一般情況下,我們還可以通過手機(jī)觀看家中的全部動態(tài),當(dāng)我們不在家時,就不必為家里的安全問題擔(dān)心。

              三、練一練

              我們可以嘗試在手機(jī)APP應(yīng)用商店中找到一款類似課文介紹的新技術(shù)的應(yīng)用軟件,讓我們嘗試去掌握它的使用方法,并向同學(xué)們展示一下這款軟件的神奇之處吧!

              四、探一探

              人類的科學(xué)技術(shù)正處于高速發(fā)展時期,人們在不斷地研究和創(chuàng)造各種先進(jìn)技術(shù),并將這些新技術(shù)不斷地應(yīng)用到我們的生活中,未來還有更多令我們意想不到的新科技出現(xiàn)。想一想:這些新技術(shù)未來可能會發(fā)展成什么樣?還會出現(xiàn)什么新技術(shù)呢?

              板書設(shè)計

              32

              體驗新技術(shù)

              ——了解新技術(shù)的價值

              照片

              2D轉(zhuǎn)換成3D

              報紙

              移動電視

              攝像頭

              自動報警

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