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            三年級信息技術(shù)教案

            時間:2024-07-17 15:48:06 信息技術(shù)教案 我要投稿

            三年級信息技術(shù)教案[熱]

              作為一名無私奉獻的老師,有必要進行細致的教案準備工作,教案有助于順利而有效地開展教學活動。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家整理的三年級信息技術(shù)教案,希望能夠幫助到大家。

            三年級信息技術(shù)教案[熱]

            三年級信息技術(shù)教案1

              第 6 課時

              穿上五彩衣

              一、教學目標

              1、知識與技能:學習使用“填充”、“取色”工具為作品涂色。

              2、過程與方法:使用“填充”、“取色”工具給小紅帽的帽子和衣服涂上不同的顏色。

              3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學生的審美觀。

              二、重難點

              1、重點:使用“填充”、“取色”工具。

              2、難點:使用“填充”、“取色”工具。

              三、教學過程

              一、找到“小紅帽”——打開保存過的文件。

              啟動“畫圖”程序,單擊“文件”-“打開”,找到上次修改后保存的素材文件“小紅帽”后,打開文件。

              二、給小紅帽穿上五彩衣——為作品填充顏色

              畫圖工具箱中有個“用顏色填充”工具,使用它可以方便地為一個封閉的區(qū)域涂滿顏色。

              觀察:

              1、有時可能出現(xiàn)如圖2—15的情況,仔細觀察,顏色是從哪兒“漏”掉的?

              2、出現(xiàn)了這樣的錯誤怎么辦?可以用“橡皮”工具嗎?有沒有更簡單的方法修正錯誤?

              做一做:

              如果想用畫面中已經(jīng)有的顏色進行涂色,可以使用工具箱中的“取色”工具。步驟:

              1、單擊“取色”工具。

              2、在所需顏色中單擊“取色”。

              3、單擊“用顏色填充”工具。

              4、填充。

              三、保存修改后的作品

              單擊“文件”-“保存”,可以直接把修改后的作品用原來的文件名進行保存,原來的'文件就被換成新的內(nèi)容了。

              說一說:

              在使用“用顏色填充”工具時,需要注意什么問題?

              (需要填充的區(qū)域一定要是封閉的。)

              四、技術(shù)小辭典

              “撤銷”錯誤的操作

              畫畫時經(jīng)常出現(xiàn)“筆誤”,此時單擊“編輯”-“撤銷”,就可以將出現(xiàn)的失誤“撤銷”,回到原來的狀態(tài)。

              試一試:“畫圖”程序中,能夠撤銷幾步操作?

              想一想:出現(xiàn)誤操作時,是“撤銷”方便,還是用“橡皮”擦去錯誤方便?

            三年級信息技術(shù)教案2

              教學目標:

              1、知識目標——通過自主練習,指導(dǎo)學生綜合運用“畫圖”或“金山畫王”軟件制作賀卡,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。

              2、能力目標——通過合作探究,培養(yǎng)學生的自主學習能力、創(chuàng)新能力和審美意識,培養(yǎng)學生的語言表達能力,審美能力和合作意識和能力。

              3、情感目標——通過交流評價,讓學生增強自信心并充分發(fā)揮想象力,制作有自己特色的賀卡,并體驗成功的快樂。

              教學重點:

              針對低年級學生的思維特點,本課的教學重點確定為:

              1、培養(yǎng)學生的合作探究意識。創(chuàng)作出有自己特色的賀卡

              2、引導(dǎo)學生自評和互評,培養(yǎng)學生的審美能力和創(chuàng)新精神,并學會欣賞他人作品。

              教學過程:

              一、導(dǎo)入

              師:新年到了,動物園里開起了聯(lián)歡會,小猴可高興了,因為它收到了很多精美的賀卡,今天老師把它帶來了,同學們想不想欣賞呢?

              1.展示賀卡。

              2.出示幻燈片:小猴子收到這么多精美的.賀卡非常高興,可是它又很苦惱,它非常渴望自己也能設(shè)計出美麗的的賀卡送給其它的好伙伴,可是它不知道該怎么去設(shè)計?請小朋友幫幫它,怎么去設(shè)計,設(shè)計的時候該注意哪些方面呢?

              3.制定參考,明確目標

             、拍銈冃哪恐泻玫馁R卡的標準到底是什么呢?(教師正確引導(dǎo))

              ⑵師:你們能說說剛才你們的匯報結(jié)果嗎?老師會根據(jù)你們所說的總結(jié)出一張制作參考表送給小猴,等一下我們也根據(jù)這張表來制作我們的新年賀卡吧!

              4.揭題:今天,我們一起制作賀卡賀新年(板書)

              二、新授

              1、制作賀卡

              師:現(xiàn)在我們已經(jīng)是萬事俱備了,請同學根據(jù)課前準備好的資料,選取一種你最拿手的繪圖工具趕快開始行動吧

             、沤處熝惨暡⒅笇(dǎo)個別學生

              提示:小組之間互相請教,共同進步。

              師:同學們都做得很棒!剛才,老師發(fā)現(xiàn)我們班有幾位同學非常能干,把“金山畫王“里選好的貼紙在”圖畫“中打開再進行修改。現(xiàn)在老師請這位小朋友上來操作給大家看看。

             、、教師演示

              這位同學操作的很好,現(xiàn)在請同學們再看老師操作一遍。教師邊講邊演示。

             、俅蜷_金山畫王

              ②選擇好貼紙

             、郾4嫖募

             、艽蜷_畫圖軟件,打開文件

              教師巡視指導(dǎo)并及時鼓勵和贊揚。

              2、評、改:互動評價,交流提高

              師:老師發(fā)現(xiàn)有的同學制作的賀卡非常精美,誰愿意把自己的作品展示給全班同學呢?選擇學生的作品(教師要鼓勵學生,正確引導(dǎo)學生進行評價)

             、拍隳苷f說你最得意的地方在哪嗎?

             、破渌瑢W評價

              你覺得這位同學的賀卡最有特色的地方在哪,你想從上面學到什么,你能給他提出修改的意見嗎?

             、墙處熂皶r評價及提出建議

              師:讓老師也來評評,好,請同學修改自己的作品,比一比,誰是今天的設(shè)計小能手。

             、刃〗M之間互相交流,學生修改作品

              3、再現(xiàn)修改后的賀卡

              師:老師發(fā)現(xiàn)班里涌現(xiàn)出了很多設(shè)計小能手,下面我們就讓這些能干的設(shè)計能手拿出自己最棒的作品,比一比,誰是今天的最佳設(shè)計小能手

             、胚x出幾幅有代表性的作品,評一評(教師要多鼓勵學生的作品)

              師:欣賞同學們的作品后,把留給你印象最深的記下來,填好表格

              ⑵打印學生作品

             、腔ニ唾R卡

              師:把自己設(shè)計好的賀卡送給你想送的好伙伴

              師:這節(jié)課你學得高興嗎?你學會了哪些操作?你最喜歡使用什么工具?你還發(fā)現(xiàn)了什么?

              電腦里的繪畫工具中還有無窮的奧秘,等著同學們?nèi)グl(fā)現(xiàn)呢!

            三年級信息技術(shù)教案3

              第 3 課時

              動手動腦玩游戲

              一、教學目標

              1、知識與技能:了解窗口標題欄右側(cè)按鈕的使用。

              2、過程與方法:通過游戲《廢品回收小專家》練習操作鼠標。

              3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學生愛護環(huán)境的意識。

              二、重難點

              1、重點:練習鼠標操作。

              2、難點:熟練操作鼠標。

              三、教學過程

              小明是個愛勞動的孩子,每天幫媽媽倒垃圾。但是小區(qū)里有好幾個垃圾桶,如何給垃圾分類呢?計算機和他玩了個鼠標小游戲,幫助他明白了分類的標準。

              一、玩游戲:《廢品回收小專家》

              1、啟動游戲

              2、游戲規(guī)則

              3、開始游戲

              法治滲透:《中華人民共和國網(wǎng)絡(luò)安全法》第二十七條:任何個人和組織不得從事非法侵入他人網(wǎng)絡(luò)、干擾他人網(wǎng)絡(luò)正常功能、竊取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)等危害網(wǎng)絡(luò)安全的活動。

              在游戲窗口的最上面,有一條藍色的“標題欄”,標題欄的.右側(cè)有個按鈕,試試看,用鼠標單擊這些按鈕,窗口有什么變化?

              (學生練習。)

              二、技術(shù)小辭典

              1、標題欄右側(cè)按鈕的使用。

              最小化 最大化 關(guān)閉

              2、窗口的移動與綻放。

              當窗口的狀態(tài)既不是最大化、也不是最小化時,窗口的位置可以移動,窗口的大小可以縮放。

              ·移動窗口的方法

              作業(yè):讓學生把“我的電腦”窗口移動到右上角。

              ·縮放窗口的方法

              著重強調(diào)鼠標形狀的變化(雙向箭頭)。

              三、拓展與練習

              若想將程序窗口充滿整個桌面,應(yīng)按下________按鈕;

              若想將程序窗口縮小在任務(wù)欄內(nèi),應(yīng)按下________按鈕;

              若想將程序窗口還原為剛才的,應(yīng)按下________按鈕;

              教學反思:

              本節(jié)課通過游戲讓學生初步熟練對鼠標的操作,然后還學習了標題欄右側(cè)三個按鈕的作用,并讓學生學會了對窗口的移動與縮放,在游戲中教學,寓教于樂。

            三年級信息技術(shù)教案4

              教學目標:

              1、知識目標:認識“ie瀏覽器”的圖標,學會打開和關(guān)閉瀏覽器。

              2、操作目標:掌握通過輸入地址登陸網(wǎng)站的方法,能瀏覽網(wǎng)頁。

              3、情感目標:通過觀察、比較優(yōu)秀的繪畫作品,激發(fā)學生繪畫的'興趣。

              教學重點:

              通過輸入地址登陸網(wǎng)站,瀏覽其中的網(wǎng)頁。

              教學難點:

              網(wǎng)站地址的輸入。

              教學過程:

              一、情景導(dǎo)入:

              1、出示三幅有特點,比較典型的電腦繪畫作品。

              2、那么怎樣才能看到更多更好的作品呢?

              二、參觀工具:

              今天我們來學習參觀的工具:“ie瀏覽器”

              1、動畫:一個小卡通拖出“e”圖標

              2、簡單介紹地址欄和內(nèi)容顯示區(qū)域

              三、參觀的地址

              出示:本課要用的地址

              要寫在哪里呢?

              1、動畫演示輸入地址的過程(突出:“。”和回車鍵)

              (有必要的話,也要介紹“橡皮擦”——退格鍵)

              2、出現(xiàn)小手的形狀:表示下面有一個鏈接,“來點我吧,我會帶你到另外一個地方去。

              四、參觀畫廊:

              分為兩步,第一步,定點參觀,解決技術(shù)問題;第二步,廣泛比較,找出最喜歡的作品。

              1、指定1~2幅畫,要求遇到問題與同桌商量解決。

              2、交流參觀結(jié)果:

             、俳鉀Q“最大化”和“滾動條”的技術(shù)問題。

             、谡f說圖畫本身的特色。

              3、學生自己參觀。

              4、反饋。

              五、練習

              參觀:童畫中心中的繪畫作品!網(wǎng)站地址:

              六、小結(jié)

              今天學習了:怎樣找小朋友的畫?ie瀏覽器輸入網(wǎng)站地址,打開網(wǎng)站參觀圖畫最大化、關(guān)閉按鈕;滾動條。

            三年級信息技術(shù)教案5

              教學目的與要求:

              知識與技能

              1、了解計算機應(yīng)用領(lǐng)域在人們生活中的應(yīng)用

              2、了解計算機的發(fā)展歷史

              3、能夠列舉計算機在生活、學習中的應(yīng)用實例

              過程與方法:

              通過課件展示生活中計算機應(yīng)用實例

              情感態(tài)度與價值觀:

              培養(yǎng)學生對計算機在生活中應(yīng)用的情感

              教學重點和難點:

              列舉計算機在生活、學習、工作中的應(yīng)用實例

              教學過程:

              一、情境導(dǎo)入

              1、課件展示一個自動化生產(chǎn)的企業(yè),讓學生發(fā)現(xiàn)一些機器,看看計算機在企業(yè)中的具體應(yīng)用。激發(fā)學生的學習興趣和愛好。

              2、提出問題:電腦在企業(yè)中的.能夠做什么?

              3、學生回答:控制機器生產(chǎn)

              二、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn),初步感知

              1、通過課件展示計算在生活、工作、學生中的應(yīng)用

              2、讓學生發(fā)現(xiàn)問題,思考問題

              3、讓學生初步感知出計算機的功能 合作交流,技能提升

              1、學生在一起討論計算機的作用,思考在哪些地方計算機又有什么作用呢?

              2、學生展開討論,反饋結(jié)果

              3、出示學習記載卡片,完成練習

            三年級信息技術(shù)教案6

              第 7 課時

              美麗的大森林

              一、教學目標

              1、知識與技能:學習使用“刷子”、“噴槍”工具。

              2、過程與方法:通過畫森林了解“刷子”、“噴槍”工具的使用方法。

              3、情感態(tài)度價值觀:通過畫畫培養(yǎng)學生的審美觀。

              二、重難點

              1、重點:使用“刷子”、“噴槍”工具。

              2、難點:使用“刷子”、“噴槍”工具。

              三、教學過程

              小紅帽要穿過大森林去看外婆。大森林里除了大樹,還有什么呢?你故事里的森林是什么樣的?畫出來給大家看看吧!

              讓學生觀察書P45圖2—22,圖中都有哪些組成部分?

             。ㄋ{天、白云、結(jié)滿果實的大樹、草地)

              師演示繪畫過程。

              一、畫大樹——使用不同開關(guān)的“刷子”。

              除了“鉛筆”,“刷子”也是常用的繪畫工具。單擊“刷子”工具圖標,工具箱下面會出現(xiàn)一個選擇框,提供了12種形狀、大小不同的刷頭,選擇不同的刷頭,可以畫出不同的.線條效果。

              二、畫畫天上的白云和草地上的野花——使用“噴槍”。

              鉛筆和刷子畫出的線條邊緣分明,圍成的封閉區(qū)域還可以用顏色填充。如果想要繪制出邊緣模糊、蓬松柔軟的圖畫效果,就需要使用“噴槍”工具。天上的云彩飄來飄去,草地上的野花一叢一叢,色彩斑斕,正適合使用“噴槍”。

              單擊“噴槍”工具,會出現(xiàn)一個選擇框。不同大小的噴槍,鼠標拖動的快慢,停留時間的長短,都會產(chǎn)生不同的霧狀效果。

              試一試:

              使用“噴槍”工具時,鼠標拖動快,畫出的霧點是稀疏還是濃密?鼠標停留時間的長短與霧點的關(guān)系又是怎樣的?

              說一說:

              鉛筆、刷子、噴槍都能畫畫嗎?它們畫出的效果有什么不同?

              三、技術(shù)小辭典

              鼠標右鍵——看不見的橡皮

              生閱讀P46內(nèi)容。

              想一想:如果你已經(jīng)松開鼠標左鍵了,想取消剛才的操作,還能用“右鍵”撤銷嗎?應(yīng)該怎么做?

              四、練習

              畫出P45圖2—22作品。

              教學反思:

              本節(jié)課學習了使用“刷子”和“噴槍”工具畫出藍天白云,大部分學生動手作畫的時候由于對鼠標的不熟練,導(dǎo)致了作畫非常慢,并且經(jīng)常出錯,以后需要多加練習對鼠標的操作。

            三年級信息技術(shù)教案7

              教材分析

              《下載圖片》是蘇教版小學信息技術(shù)三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學單元中的重點教學內(nèi)容,是以前面學過的遨游因特網(wǎng)、便捷訪問網(wǎng)站為基礎(chǔ)。通過學習,使學生學會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點。掌握了這些將方便學生以后制作一些圖文并茂的作品!

              學情分析

              小學三年級學生對于網(wǎng)絡(luò)的認識來源于家庭或以往的經(jīng)驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標操作和文字輸入應(yīng)該說都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說是一無所知。所以課前需要充分考慮到班上學生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學生都應(yīng)該有所準備。學生的自主探究 ,小組合作,都應(yīng)該是可以應(yīng)用的學習策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時間的限制,小組合作學習初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學生向教師介紹鎮(zhèn)江的風景名勝,激發(fā)孩子的學習興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。

              教學目標

              (1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學會新建文件夾并給新建的'文件夾命名;學會保存網(wǎng)頁中的圖片。

              (2)情感態(tài)度與價值觀:能夠認識到搜索引擎在生活中的作用,通過下載豐富的圖片資源,進一步激發(fā)學生對網(wǎng)絡(luò)學習的興趣,通過給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養(yǎng)學生自主探究,協(xié)作學習的能力。

             。3)行為與創(chuàng)新:養(yǎng)成主動探究、勤于實踐的學習習慣。

              教學重點和難點

              重點:學會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名。

              難點:給文件夾重命名時出錯時,要注意對話框的提示語言,并能及時糾正。保存的圖片的位置和保存時更改文件名。

              教學過程

            三年級信息技術(shù)教案8

              教材分析

              本課是蘇教版(20xx年秋)小學信息技術(shù)教科書(上冊)主題活動3 收 集與表達信息的內(nèi)容。本課是一個網(wǎng)絡(luò)模塊教學的一個總結(jié),旨在讓學 生進一步掌握利用網(wǎng)絡(luò)收集自己所需要信息的方法。

              學情分析

              學生已學會了管理計算機中的文件,走進因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁、搜索信息等知識。之前的任務(wù)基本都是由個人完成,學習過共享資源后,本節(jié)課可以進行小組合作,進行一個資源的收集和整理。

              預(yù)設(shè)教學目標

              1.能熟練應(yīng)用搜索引擎查找資料。

              2.能對查找到的 資料進行分類下載和管理。

              教學重點

              資料的搜集及分類下載。

              教學難點

              主題性應(yīng)用;學生學習方法的養(yǎng)成

              課時安排

              2課時

              第一課時

              預(yù)設(shè)目標:

              1.小組分工明確;

              2.進行資源的初步搜集。

              重點:

              小組成員分工明確

              難點:

              正確篩選和收集網(wǎng)上信息

              預(yù)設(shè)教學過程:

              一、導(dǎo)入

              1、互動游戲激情,學生自啟入境 師:同學們,中華民族有著豐 富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好? 課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”

              師:是呀,這節(jié)課我們就要走近中秋、了解中秋; 我們知道有關(guān)中秋節(jié)的知識豐富、活動多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節(jié)的哪些內(nèi)容呢?

              師:(把學生說的歸類通過課件展示出來)

              (指著課件說)是呀,有關(guān)中秋節(jié)的知識有中秋起源、中秋傳說等等,這些內(nèi)容你有什么方法快速了解到呢?

              師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準又快。

              2、比賽激需導(dǎo)向,學生主動探究 (課件展示:小組比賽第一場—“中秋知識大搜索” 師:每個同學選擇自己最想了解的知識搜索。

              3、反饋 師:同學們可真厲害,一下子找到了這么多有關(guān)中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導(dǎo)出搜索中“關(guān)鍵字”輸入的重要性)

              二、下載與整理知識

              1、問題引領(lǐng),導(dǎo)入新學 師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關(guān)于中秋節(jié)的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導(dǎo)學生說出要保存) 師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進一步引導(dǎo)學生說出保存的第一步先要建立文件夾)

              師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來,第一步先要給它安個家,安家可有講究呢。ǔ鍪菊n件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的家更合理?。

              2、探究新學(給找到的知識“安個家”)

              (出示課件)第二場小組比賽—“中秋知識分類安家” 師:給剛才找到的中秋知識分類安個家。

              3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?

              4、繼續(xù)探究—分類下載保存搜索到的知識

              師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的.知識搬到自己家里呢?

             。ǔ鍪菊n件)小組比賽第三場—“網(wǎng)上知識分類下載”

              師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導(dǎo)學生將資料下載到分類好的文件夾里。)

              5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?

              三、拓展延伸

              1、看圖猜節(jié)日

             。ǔ鍪菊n件)—“看圖猜節(jié)日名稱” 師:大家知識真豐富,輕松完了,接下來進行我們最后的小組沖刺賽

             。ǔ鍪菊n件)---小組沖刺賽 師:挑選一個你最喜歡的節(jié)日,選擇一個你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。

              學生搜索知識,并保存。

              第二課時

              預(yù)設(shè)目標:

              1.完成資源的收集和整理;

              2.正確的進行評價。

              重點

              完成資源的收集和整理。

              難點:

              能對成果進行自評和他評。

              預(yù)設(shè)教學過程:

              一、導(dǎo)入

              1.初步展示

              請學生展示一下已經(jīng)收集到的資源。

              說一說有什么優(yōu)點,以及需要改進的地方。

              2.繼續(xù)探索

              請學生繼續(xù)圍繞話題下載相應(yīng)的資料

              二、整理信息

              1.將下載下來的信息進行細致的整理和再分類

              三、演示并評價

              1.請小組推薦一名代表進行展示

              展示可圍繞以下話題展開:

              小組收集的主題是什么?

              收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?

              每一個類別里分別有哪些資源?

              2.評價

              請學生與自己的對一個對比,進行評價

              四、總結(jié)

              同學們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡(luò)是個大寶藏,我們不僅要會搜集資料,整理資料,更要會運用資料。

              教后反思:

              本節(jié)課以一個個小任務(wù)圍繞一個主題來開展教學,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。另外小組合作也是本課一大特點,培養(yǎng)了學生相互合作交流的能力。

            三年級信息技術(shù)教案9

              教學目標

              知識目標:

              熟練掌握鼠標的基本操作。

              技能目標:

              在熟練掌握鼠標基本操作的基礎(chǔ)上,會使用Windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。

              情感目標:

              培養(yǎng)同學養(yǎng)成正確操作鼠標的好習慣。

              重點和難點:

              1、重點:掌握鼠標的基本操作。

              2、難點:會使用Windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。

              教學過程:

              一、導(dǎo)入

              師:上節(jié)課,我們認識了桌面,知道了鼠標基本操作的要領(lǐng),誰來說說鼠標的5種基本操作要領(lǐng)是什么?

              生回答。

              師:這節(jié)課,我們繼續(xù)學習鼠標的基本操作,讓鼠標動起來。

              二、鼠標的基本操作

             。、做一做:鼠標的基本操作

              (1) 單擊“我的電腦”圖標,觀察圖標的變化。

              (2) 移動鼠標指針到“我的文檔”圖標上,按住鼠標左鍵,、“我的'文檔”圖標拖到屏幕其他地方。

              (3) 分別右擊“我的電腦”“我的文檔”、“回收站”圖標,觀察彈出的菜單的變化情況。

              (4) 雙擊“我的電腦”圖標,彈出“我的電腦”窗口。

              2、做一做:用Windows“計算器”計算下列式子的值:

              3﹢6﹦ ;

              5﹢2×3﹦ ;

              2×5﹢6÷2﹦ 。

              師:我們要用計算器來計算式子了,計算器藏在哪呢?我們一起來找一找。

              (1) 單擊“開始”按扭,彈出“開始”菜單;

              (2) 選擇菜單中的“程序”選項,彈出“程序”子菜單;

              (3) 選擇子菜單中的“和件”選項,彈出“和件子菜單;

              (4) 單擊子菜單中的“計算器”命令,彈出“計算器”窗口。

              師:計算器中的“﹢、﹣、﹡、∕”分別表示運算符加、減、乘、除,“﹦”用于顯示計算結(jié)果,“C”用于清除數(shù)據(jù),F(xiàn)在請同學們跟老師一起輸入3﹢6﹦C。

              教師演示3﹢6﹦C,同學練習用鼠標輸入,并依次輸入5﹢2﹡3﹦C,2﹡5﹢6∕2﹦,把結(jié)果填在橫線上。

              教師巡視指導(dǎo)。

              3、做一做:趣味活動

              師:同學們一定對紙牌不陌生吧?今天我們就來玩紙牌游戲。

              師示范講解紙牌游戲玩法,生找出紙牌游戲并對照書本進行游戲。

            三年級信息技術(shù)教案10

              教學目標:

              1、掌握“選定”、“填充”2種工具的用法

              2、能打開在默認位置的圖畫

              3、培養(yǎng)學生認真仔細的計算機操作習慣

              教學重點:

              “選定”、“填充”2種工具的使用,打開默認位置的圖畫

              教學難點:

              選定的工具的使用

              課前準備:

              準備好的范例,并將一幅學生完成的典型畫例發(fā)送到學生的.默認文件夾中。

              教學過程

              一、引入新課

              1、上一節(jié)課,同學們畫的畫可真不錯,讓我們一起來欣賞一下。(教師出示圖畫)

              2、談話:你覺得怎么才能使這些畫更美?(涂色、窗子歪了)

              二、打開圖畫

              1、回憶上節(jié)課保存畫的過程。

              2、(出示畫的文件名)你能打開上次保存的畫嗎?今天我們來美化原來畫的畫,讓學生自己看書試著打開這幅畫。

              3、學生上臺嘗試,教師補充講解。

              4、你還有其它打開方法嗎?學生上臺演示。

              三、美化圖畫

             。ㄒ唬┮苿哟白

              1、在填色前,我們先來將窗子移移正。

              2、教師演示用“選定”工具,并組織學生進行觀察,鼠標的指針發(fā)生了什么變化?

              3、讓學生嘗試移動,你在移動過程中碰到什么問題?

              4、教師提出透明的問題,請學生自己來選擇工具來設(shè)定。

              5、學生繼續(xù)移動窗子。

              (二)填色

              1、下面我們就開始為窗子填色,請同學們找出填色工具。

              2、學生給自己的圖畫上色。

              3、上色時你碰到了什么問題?(有時上色時顏色會漏出來),我們該怎么來解決?

             。ㄈ┍4鎴D畫

              當我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來。

              學生這次修改保存作品,保存時不再彈出保存對話框,心中可能有疑惑。為排除這種疑惑,讓學生先保存再打開看看是不是剛才修改的作品。

              四、師生共同評價作品

              學生相互欣賞作品,并說一說為什么這樣設(shè)計?老師選幾幅有代表性的作品先讓其它學生評價,再讓作者自己說說為什么這樣設(shè)計?

              四、課堂小結(jié)。

            三年級信息技術(shù)教案11

              學習目標

              繼續(xù)熟練鼠標單擊、雙擊和拖動的操作。了解該游戲的規(guī)則和相應(yīng)按鍵的功能,培養(yǎng)學生的良好操作習慣。

              重點

              熟練使用鼠標拖動的操作方法完成游戲中的任務(wù)

              難點

              合理設(shè)計過山車線路

              教學準備

              小學信息技術(shù)(青島地區(qū)使用)三年級上冊課本和安裝上瘋狂過山車軟件的計算機

              自主學習小研究

              1.啟動《過山車達人2》游戲,進入第一關(guān),收集鉆石,繪制軌道。

              2.嘗試修改軌道,使過山車在沿路行駛時收集所有的'鉆石,成功闖過第一關(guān)。

              教學過程

              補充完善

              一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題。計劃用時3分鐘

              教師活動:課件出示過山車圖片及視頻,交流感受。同學們你們喜歡過山車嗎?今天我們通過電腦游戲操作過山車過各種關(guān)口,完成各項任務(wù)達到勝利的彼岸。相信同學們一定能從中體驗到游戲的快樂!并且學會操作游戲的技巧。

              學生活動:快速激發(fā)學生對本節(jié)課的興趣。

              二、合作探究,新課教學。計劃用時20分鐘

              教師活動:帶領(lǐng)學生了解游戲的開始畫面,讓學生通過仔細觀察,快速找到開始游戲按鈕并挑戰(zhàn)第一關(guān),讓學生自主探究“瘋狂過山車”游戲第一關(guān)的玩法。

              提出問題:你們知道怎樣才能過關(guān)嗎?

              遇到了什么困難或問題?

              學生活動:按照老師的要求操作。先獨自研究游戲的玩法,然后幫助組內(nèi)同學完成第一關(guān)。

              仔細看“演示動畫”;運用畫筆設(shè)計線路。

              三、自評互評,作品展示。計劃用時10分鐘。

              教師活動:提出問題:“鼠標拖動”在游戲中的作用?

              設(shè)計線路當中金幣數(shù)與目標的關(guān)系?接下來讓學生挑戰(zhàn)第二關(guān):操作游戲,體會游戲的操作技巧。

              學生活動:小組探討操作游戲的方法,進行初步的歸納和概括。

              然后學生展示過關(guān)的技巧。

              教師活動:大家都知道把鼠標當作筆來設(shè)計線路,如果想順利完成任務(wù),必須很好的來掌握鼠標拖動這種操作方法。

              學生活動:繼續(xù)闖關(guān),比一比看哪個列車長設(shè)計的線路能在保證安全的前提下快速的完成通關(guān)任務(wù),比賽誰通過的關(guān)卡最多。

              四、回憶拓展,小結(jié)作業(yè)。計劃用時7分鐘

              教師活動:對于本節(jié)課知識的歸納,我采用隨機提問。讓學生總結(jié)本節(jié)課所學的知識點并談?wù)勛约涸俨僮鬟^程中遇到了哪些問題以及如何解決問題。

              板書設(shè)計:

              1.啟動游戲

              2.設(shè)計路線

              教后心得:

              運用鼠標拖動的技術(shù)設(shè)計過山車行進線路是本節(jié)課的關(guān)鍵,學生在游戲中能夠注意鼠標拖動技能的使用,即起點處按下鼠標左鍵,拖動到終點處抬起。游戲效果良好,學生認真、仔細,鉆研精神得到表現(xiàn)。

              不足:個別學生控制鼠標能力欠缺。改進:加強鼠標控制的專門訓練,注意課堂的巡視,及時進行個別輔導(dǎo)。

            三年級信息技術(shù)教案12

              第 16 課時

              鍵盤操作小能手

              一、教學目標

              1、知識與技能:打字速度考查練習。

              2、過程與方法:通過金山打字通打字游戲比一比打字速度。

              3、情感態(tài)度價值觀:

              二、重難點

              1、重點:考查對鍵盤的熟練程度。

              2、難點:能否熟練“盲打”

              三、教學過程

              鍵盤和鼠標是我們與計算機朋友交流的工具,你對它們都熟悉了嗎?比一比,誰是鍵盤操作小能手!

              通過游戲測試,了解自己對鍵盤操作的掌握情況。看看誰對鍵位最熟悉,鼠標、鍵盤操作最熟練。

              一、填一填,圈一圈——指法分工考查

              1、明確各手指放置的基本鍵及指法分工,是實現(xiàn)“盲打”的必要條件。根據(jù)口訣在書P96圖3-43中填寫出各手指所放置的基本鍵。

              2、在圖3—44中圈出各手指在主鍵盤區(qū)分工管轄的區(qū)域。

              二、“激流勇進”——打字速度考查

              練習“盲打”是為了提高打字的速度和正確率。有許多軟件和游戲可以測試打字速度,“金山打字通”中的“激流勇進”就是其中之一。

              游戲目標:

              五只小青蛙過河,每次只能過一只,四排荷葉是它們的跳板。只有將荷葉上的英文單詞輸入準確,才能讓小青蛙一步步的跳到對岸。

              提示:

              可以通過設(shè)置選擇練習單詞的`難度。每過一關(guān)速度都會加快一些,難度也會增加。

              你能闖到第幾關(guān)?

              說一說:

              1、評價自己的鍵盤操作水平。

              2、與其他同學相比,自己的成績?nèi)绾巍?/p>

              3、要想鍵盤操作熟練,必須怎樣做?

              三、拓展與練習

              做一做“金山打字通”中的“生死時速”游戲,看看你和計算機誰跑得更快。

              教學反思:

              本節(jié)課旨在讓學生熟練鍵盤操作,能明確各手指放置的基本鍵及指法分工,盡快實現(xiàn)“盲打”。聰明的學生能夠很快地熟悉鍵盤,掌握基本指法,并慢慢不去看鍵盤。但也有少部分學生對打字沒有興趣,堅持不下來。

            三年級信息技術(shù)教案13

              目標:

              1、認識“資源管理器”,了解常用工具按鈕的作用。

              2、學會復(fù)制、刪除文件和還原。

              3、掌握層次目錄管理的概念。

              教學重點:

              資源管理器的使用。

              教學任務(wù):

              復(fù)制文件到指定文件夾。

              教學難點:

              樹形目錄的概念。

              教學過程:

              一、談話引入:

              和“我的電腦”一樣,“資源管理器”也是Windows提供給我們的一個非常有用的工具。

              二、啟動“資源管理器”

              單擊[開始]按鈕,選擇[程序],再單擊[Windows“資源管理器”],就進入“資源管理器”窗口了。

              我們可以看到,“資源管理器”明顯地分為左右兩部分,左邊以層次結(jié)構(gòu)的方式列出了電腦上的所有資源,右邊是當前文件夾下的文件和文件夾。單擊左邊文件夾,就可以看到這個文件夾的'內(nèi)容了。

              三、 認識工具按鈕

              我們可以看到,在資源管理器的窗口中有一排常用工具按鈕(如果沒有,可以打開“查看”菜單,選擇[工具欄],單擊[標準摟鈕],使它前面打√)。

              1、剪切:將所選擇的內(nèi)容剪切到剪貼板中。

              2、復(fù)制:將所選擇的內(nèi)容復(fù)制到剪貼板中。

              3、粘貼:將剪貼板中的內(nèi)容復(fù)制到目的地。

              2、刪除:刪除所選的文件或文件夾。

              四、整理自己的文件

              1、復(fù)制文件

             、龠x中要備份的文件。

             、趩螕鬧復(fù)制]按鈕。

             、圻x擇復(fù)制目的地的文件夾或磁盤。

             、軉螕鬧粘貼]按鈕,就將所選的文件復(fù)制過來了。

              2、刪除無用的文件

              選擇要刪除的文件,單擊[刪除]按鈕,這時出現(xiàn)“確認文件刪除”對話框。

              單擊[是],文件就被刪除了,也就是扔到了回收站。

              教你一招:打開回收站,可以看到被刪除的文件。如果是誤刪了,可以選擇這個文件,單擊[文件]菜單中的[還原],誤刪的文件就會回到原來的位置了。

            三年級信息技術(shù)教案14

              教學目標:

              1.初步認識畫圖軟件。

              2.學會使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡單造型。

              教學準備:

              1.準備幾張在畫圖作成的小樹圖畫。

              教學過程:

              一、導(dǎo)入

              教師首先展示準備好的幾張小樹圖畫。

              師:1.你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?

              2.大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫?

              3.在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?

              二。打開畫板,初識畫圖軟件

              1.打開畫圖軟件

              師:1.請大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個軟件。

              2.你能夠按照17頁下邊的提示自己打開這個畫圖軟件嗎?

              生嘗試自己打開畫板。

              師請一成功學生介紹一下打開畫圖的方法。

              打開畫圖方法:鼠標依次單擊“開始”——“程序”——“附件”——“畫圖”

              2.認識畫圖界面

              師:1.看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?

              畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。

              三!般U筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用

              1.“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”

              師:1.大家看到這個軟件的工具箱,里面有很多工具,現(xiàn)在老師請大家找一找“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”三個工具分別在什么地方,能用鼠標指出它們嗎?

              生尋找并指出這三個工具。

              師請一學生回答。

              師出示下圖,

              2.請你想一想下面這些事物分別是用哪個工具畫出來的'?

              答案:

              太陽是用(噴槍)畫出來的

              葉子是用(刷子)畫出來的

              花是用(鉛筆)畫出來的

              教師演示工具使用方法:用鼠標單工具,然后可以在畫布上按住鼠標左鍵就可以使用這個工具繪畫。

              學生自己嘗試這三個工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。

              師:大家看到工具箱的下面有一塊空白地方,這個地方是用來干什么的呢?

              生:可以用來調(diào)整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細。

              2.“橡皮”

              師:1.“橡皮”是用來干什么的?

              2.你猜一猜我們應(yīng)該怎樣使用“橡皮”這個工具呢?

              生:和其它3個工具相似的使用方法。

              四。利用省下的時間,完成《小樹》這幅圖畫。

              五。圖畫欣賞

              把幾張相對比較漂亮的畫展示給學生看,說說你認為這幅畫畫的怎么樣?

            三年級信息技術(shù)教案15

              第5課鼠標(共3課時)

              教學目的和要求

              通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

              教學重點:鼠標的各個操作方法。

              教學難點:鼠標的雙擊操作及拖動。

              課前準備:計算機、網(wǎng)絡(luò)教學過程

              一、新課導(dǎo)入同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

              那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的'游戲。

              二、新課教學(一)教師講解

              大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

              1、握鼠標的基本姿勢

              手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

              2、用鼠標移動光標

              在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

              3、鼠標單擊動作

              用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。單擊左鍵

              4、鼠標雙擊動作

              不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。雙擊左鍵

              5、鼠標拖動動作

              先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

             。ǘ⿲W生自由練習教師巡視指導(dǎo)。

              全課總結(jié)

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