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            信息技術(shù)教學(xué)“五部曲”

            時間:2022-08-07 20:59:16 信息技術(shù)論文 我要投稿
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            信息技術(shù)教學(xué)“五部曲”

            一、前奏曲——先聲奪人。
            興趣是學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力。在教學(xué)實施中,我的做法是:編好前奏,先聲奪人。
            學(xué)生首次進(jìn)機房,我放映介紹計算機應(yīng)用的精美視頻,展示用計算機制作的電子板報、幻燈片、動畫片頭、商業(yè)廣告、電子游戲等,調(diào)動他們的興趣和求學(xué)欲。接著,我才有意識地告訴他們哪是主機、顯示器等硬件以及如何開機、關(guān)機,什么是操作系統(tǒng)等。為學(xué)生保持持續(xù)、高漲的熱情推出了一個良好的前奏。類似這種“前奏”不僅在學(xué)習(xí)本課程的開始運用,在普通節(jié)次教學(xué)中也頻頻亮相,學(xué)生因而樂此不疲。
            二、進(jìn)行曲——高潮迭起。
            為了培養(yǎng)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)熱情,還要采用靈活的教學(xué)方法,不斷創(chuàng)設(shè)課堂高潮。
            1. 優(yōu)化劇情
            在教學(xué)中,我精心設(shè)計教學(xué)內(nèi)容,充分利用多媒體技術(shù)烘托主題。使學(xué)生在學(xué)習(xí)中總能體驗鮮活多變、形象生動的影片、音樂、動畫等多媒體信息。學(xué)生置身于輕松愉快的氛圍,感受多樣化、趣味化的交互界面,能進(jìn)一步刺激和強化學(xué)習(xí)的欲望。
            2. 競選主角
            “主角”就是每一小組的組長,負(fù)責(zé)小組內(nèi)的操作示范和指導(dǎo)。他們由于扮演小老師角色,獲得了成功體驗,容易在學(xué)生中贏得尊重,樹立威信,學(xué)生都爭著做組長。但如果讓他們每月競選一次,現(xiàn)任組長就不會產(chǎn)生驕傲情緒,反而會時刻處在危機之中,其余學(xué)生也不會因一次機會的失去就喪失自信。學(xué)生在課堂上就能感受競爭激烈的“社會體驗”。
            3. 組際競爭
            就教材內(nèi)容看,信息技術(shù)強調(diào)個體操作的特征較為明顯,但從長遠(yuǎn)著眼,則重在團(tuán)隊精神和合作意識。因此,在每完成一部分內(nèi)容后,我都要求組與組之間的競賽。如學(xué)習(xí)了Powerpoint后,要求各組選擇課題后分工,每人都要進(jìn)行資料收集,在匯總后進(jìn)行集體創(chuàng)意,共同完成多媒體課件制作。最后在教師機上共享、放映,共同評比。在合作中大家集思廣益,參與意識和集體意識都得到了明顯增強。
            4. 角色轉(zhuǎn)換
            教學(xué)中,師生的角色應(yīng)經(jīng)常進(jìn)行轉(zhuǎn)換。信息技術(shù)迅猛發(fā)展,每一位教師都面臨著即使不斷學(xué)習(xí)也有可能被陶汰的危機。信息傳輸渠道的多樣化,也使學(xué)生在某一方面獲取的信息有可能成為教師的欠缺,因此,敢于做學(xué)生的學(xué)生是對自己的考驗和鍛煉。輔導(dǎo)一些學(xué)習(xí)能力強、表現(xiàn)欲突出的學(xué)生走向講臺,使其體驗教師的甘苦,自己則在臺下看自己設(shè)計的教法還需怎樣改進(jìn),這種角色的體驗中可以促進(jìn)教學(xué)效果的提高。
            三、暢想曲——熱烈奔放。
            信息技術(shù)人——機交互的特殊性,為學(xué)生解決實際問題增添了更多的機會和更廣闊的空間。教師要放手讓學(xué)生解決具體問題,從而拓展其思維,張揚其個性。
            我以教材為依據(jù),又不為其所限,經(jīng)常給學(xué)生布置實踐性較強的作業(yè)。如在學(xué)WINDOWS的基本操作內(nèi)容時,我要求學(xué)生將桌面、圖標(biāo)、窗口、文字、鼠標(biāo)指針等盡情地設(shè)置。課堂上,桌面背景豐富多彩,圖標(biāo)的大小、窗口和文字改容換貌,鼠標(biāo)指針形狀各異,有的任務(wù)欄被隱藏了起來,滿桌面的文件夾和快捷方式,學(xué)生完全陷入了一種自我陶醉中。又如,學(xué)習(xí)畫圖軟件后正值國慶節(jié),結(jié)合學(xué)生愛寄賀卡的特點,我讓學(xué)生進(jìn)行電腦繪畫,制作“節(jié)日賀卡”送給老師、父母或親朋好友,通過這種理論聯(lián)系實際的練習(xí),進(jìn)一步強化了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知愿望。
            四、狂想曲——激情四射。
            古人云:“學(xué)貴有疑”。只有善于發(fā)現(xiàn)和提出問題的人才能產(chǎn)生創(chuàng)造的意識。在教學(xué)中我沒有讓學(xué)生局限于學(xué)會幾個操作步驟,而是抓住計算機軟件設(shè)計中本質(zhì)的、規(guī)律性的東西,讓學(xué)生掌握解決問題的基本思路和方法,敢于探索和創(chuàng)新。
            在指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)WORD軟件時,當(dāng)他們熟悉了基本的文字排版后,我不過早地給予肯定,而是展示已經(jīng)排好的復(fù)雜版面,讓他們按格式完成。對其中一些本不屬于課本內(nèi)容也未作講解的復(fù)雜的設(shè)置,如樣式的使用、頁眉頁腳等,讓學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問題,自己探索解決,即使有詢問,我也是略作提示。學(xué)生帶著疑惑不斷探求,不斷發(fā)現(xiàn),親身品嘗到了成功后的快樂。
            由于教學(xué)環(huán)境輕松,學(xué)生養(yǎng)成了敢于突破、勇于冒險的精神,這在學(xué)習(xí)程序設(shè)計時體現(xiàn)得更加明顯。對于要解決的任務(wù),我講解時的界面設(shè)計、構(gòu)思以及編程代碼,極少有學(xué)生照抄。這種敢于嘗試,總想另辟蹊徑的思想,對其它學(xué)科創(chuàng)新精神的培養(yǎng)也將起到非常重要的作用。
            五、尾聲——群聲璀燦。
            學(xué)生的個體差異是客觀存在的,作為教師要積極地面對并適應(yīng)這種客觀。有的科目評價中所采用的“一刀切”的做法,信息教育課堂堅決不能照搬。我對學(xué)生在實際操作中的評價標(biāo)準(zhǔn)是考慮學(xué)生原有的基礎(chǔ),以縱向評價為主,原則是看學(xué)生在原有基礎(chǔ)上有沒有達(dá)到自身的目標(biāo)。在評價中,還淡化對分?jǐn)?shù)的追求,而將注意力放在發(fā)展能力上,對評價結(jié)果采用等級制等。
            這樣的評價使不同基礎(chǔ)的學(xué)生都增強了學(xué)習(xí)的積極性和不斷進(jìn)步的信心,使他們在信息技術(shù)教學(xué)的課堂上不是一支獨秀,而是群星璀燦,百花爭艷。
            “五部曲”嘗試,學(xué)生興趣盎然,信心倍增,我對教學(xué)充滿了希望。