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            VC 中靜態(tài)控件的特殊用法

            時(shí)間:2022-04-16 22:24:21 計(jì)算機(jī)信息技術(shù) 我要投稿
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            VC 中靜態(tài)控件的特殊用法

            摘要】 本文將通過(guò)示例程序來(lái)介紹Visual C 6.0靜態(tài)控件的一些特殊用法 【關(guān)鍵詞】Visual C 靜態(tài)控件 圖標(biāo) 位圖

            使用Visual C 6.0編制軟件時(shí),靜態(tài)控件是最常用的控件之一。一般情況下,靜態(tài)控件用作那些沒(méi)有固定標(biāo)題文本屬性的控件(如文本編輯控件、列表框等)的標(biāo)簽,或者用來(lái)為控件分組,或者用來(lái)顯示一些提示性的文件。實(shí)際上,靜態(tài)控件除了顯示靜態(tài)文本這一基本功能外,還有許多其他的特殊功能,如在靜態(tài)控件中可以顯示圖標(biāo)、位圖,甚至還可以在靜態(tài)控件中顯示動(dòng)畫。本文將通過(guò)示例程序來(lái)介紹靜態(tài)控件的這些特殊用法。

            1. 顯示圖標(biāo)

             

            ⑴ 使用AppWizard創(chuàng)建一個(gè)基于對(duì)話框的MFC應(yīng)用程序,設(shè)置其工程名為ShowIco。

            ⑵ 在對(duì)話框上增加一個(gè)靜態(tài)控件。需要注意的是,有資源管理器添加的靜態(tài)控件在默認(rèn)情況下其ID均為IDC_STATIC,因此,如果需要在程序中區(qū)分和操縱各個(gè)不同的靜態(tài)控件,一般情況下,需要更改新添加的靜態(tài)控件的ID值。這里將靜態(tài)控件的ID值設(shè)置為IDC_SHOWICO。

            ⑶ 在資源管理器中添加圖標(biāo)資源,其ID為IDI_ICON1。

            ⑷ 使用ClassWizard添加WM_INITDIALOG消息處理函數(shù)OnInitDialog。

            ⑸ 在OnInitDialog函數(shù)中下面的代碼:

             

            //獲得指向靜態(tài)控件的指針

            CStatic *pStatic=(CStatic *)GetDlgItem(IDC_SHOWICO);

            //加載圖標(biāo)

            HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);

            //設(shè)置靜態(tài)控件的樣式,使其可以使用圖標(biāo),并試圖標(biāo)顯示使居中

            pStatic->ModifyStyle(0xF,SS_ICON|SS_CENTERIMAGE);

            //設(shè)置靜態(tài)控件圖標(biāo)

            pStatic->SetIcon(hIcon);


            運(yùn)行該程序,顯示如圖1所示。

            圖1 使用靜態(tài)控件顯示圖標(biāo)

             

            2.顯示位圖

            ⑴ 使用AppWizard創(chuàng)建一個(gè)基于對(duì)話框的MFC應(yīng)用程序,設(shè)置其工程名為ShowBmp。

            ⑵ 在對(duì)話框上增加一個(gè)靜態(tài)控件,將靜態(tài)控件的ID值設(shè)置為IDC_SHOWBMP。

            ⑶ 在資源管理其中添加位圖資源,其ID為IDB_INFO。

            ⑷ 使用ClassWizard添加WM_INITDIALOG消息處理函數(shù)OnInitDialog。

            ⑸ 在OnInitDialog函數(shù)中下面的代碼:

            //獲得指向靜態(tài)控件的指針

            CStatic *pStatic=(CStatic *)GetDlgItem(IDC_SHOWBMP);

            //獲得位圖句柄

            HBITMAP Bitmap=::LoadBitmap(AfxGetApp()_hInstance,

            MAKINTRESOURCE(IDB_INFO));

            //設(shè)置靜態(tài)控件的樣式,使其可以使用位圖,并試位標(biāo)顯示使居中

            pStatic->ModifyStyle(0xF,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);

            //設(shè)置靜態(tài)控件顯示位圖

            pStatic->SetBitmap(hBitmap);

            運(yùn)行該程序即可。

            1. 顯示動(dòng)畫

            編寫一個(gè)字符串在靜態(tài)控件中不停的移動(dòng)的程序。

            1. 使用AppWizard創(chuàng)建一個(gè)基于對(duì)話框的MFC應(yīng)用程序,設(shè)置其工程名為ShowAnimation。
            2. 在對(duì)話框上增加一個(gè)靜態(tài)控件。將靜態(tài)控件的ID值設(shè)置為IDC_PREVIEW。
            3. 使用ClassWizard添加WM_INITDIALOG消息處理函數(shù)OnInitDialog和WM_TIMER的消息處理函數(shù)OnTimer。

             

            ⑷ 在CshowAnimationDlg類中,增加兩個(gè)變量m_x和m_y,用以表示字符串的坐標(biāo)。

            ⑸ 在OnInitDialog函數(shù)中添加下列代碼:

            m_x=0;

            m_y=0;

            KillTimer(1);

            VERIFY(SetTimer(1, 500, NULL) != 0);

            1. 在CshowAnimationDlg類中,增加一個(gè)成員函數(shù)Draw()如下:

              void CshowAnimationDlg::Draw()

              {

              CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_PREVIEW);

              CDC *pDC=pWnd->GetDC();

              RECT rect;

              pWnd->GetClientRect(&rect);

              pWnd->Invalidate();

              pWnd->UpdateWindow();

              pDC->SelectStockObject(BLACK_BRUSH);

              pDC->Rectangle(0,0,rect.right,rect.bottom);

              pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));

              pDC->SetBkColor(RGB(0,0,0));

              if((m_x>=rect.right)||(m_y>=rect.bottom-20))

              { m_x=0;

              m_y=0;

              }

              pDC->TextOut(m_x,m_y,"動(dòng)畫");

              }

            2. 在OnTimer函數(shù)中,添加如下代碼:

             

            if (nIDEvent == 1)

            {

            m_x =5;

            m_y =5;

            Draw();

            }

            else CWnd::OnTimer(nIDEvent);

             運(yùn)行該程序,顯示如圖2所示。

            圖2在靜態(tài)控件中顯示動(dòng)畫


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